Kern – Fähigkeitensystem
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Skill Tree-System mit moderner Benutzeroberfläche (Erfahrung, Level, Skillpunkte, Fähigkeiten)
für qbCore!
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Config = { --- Wenn du Vorschläge für neue Fähigkeiten hast, kontaktiere uns über Discord und tagge @burbonas -- Befehl für Administratoren zum Hinzufügen von XP /addxp playerid amount KeyToOpenSkillMenu = '7', -- (im Moment Nummer 7) LevelingDifficulty = 20,--% der Schwierigkeitsgrad für einen Levelaufstieg in [ % ] SkillPointsPerLevel = 1, -- wie viele Fähigkeitspunkte der Spieler BEI JEDEM LEVELAUFSTIEG erhält NotificationTimeInSeconds = 7, RestoreDefault = { allowRestore = true, Name = "Neustart", Description = "Alle deine Fähigkeiten werden entfernt und du beginnst deine Reise wieder bei Level 0.", Purchase = "Dies ist nur einmal pro Sitzung verfügbar!", NoSkills = "Du hast keine Fähigkeiten zum Zurücksetzen!", NotAvailable = "Du hast deinen Neustart bereits verwendet!", }, StartingSkill = { SkillName = "The Rise Of ", -- nach "The Rise Of " wird ein Spielername sein, er wird automatisch geschrieben SkillDescription = "Du bekommst 3 Skillpunkte zu Beginn, setze sie weise ein. Du erhältst 1 Skillpunkt bei jedem Levelaufstieg. Verdiene Erfahrung durch Arbeit, Bank- und Ladenüberfälle.", ---- DU SOLLTEST DIESEN TEIL DARÜBER ÄNDERN, WIE SIE AUF DEINEM SERVER XP VERDIENEN StartingSkillPoints = 2, Purchase = 0, image = "mainskill", }, Skills = { --- ALLE Erklärungen zu SkillAbilities befinden sich in der Skill Abilities Documentation-Datei HealthRegen1 = { --- Erste Top-Fähigkeit ConnectLineTo = "StartingSkill", SkillName = "Health Recovery", SkillDescription = "Health Regeneration, du beginnst alle 5 Sekunden mit der Regeneration von 1 HP, die Regeneration beginnt bei 20 HP oder weniger und endet bei 40 HP", Purchase = 1, x = 2715, -- Koordinaten in px (links) y = 1190, -- Koordinaten in px (oben) image = "HealthRegen1", SkillAbilities = { AddHealthRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 5, StartRegeneration = 20, StopRegeneration = 40, }, }, }, StaminaSprintTime1 = { --- Erste unten links Fähigkeit ConnectLineTo = "StartingSkill", SkillName = "Ausdauerkapazität", SkillDescription = "Sie werden 30% länger sprinten können", Purchase = 1, image = "staminasprint", x = 2332, -- Koordinaten in px (links) y = 1696, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaSprint = 5, }, }, RunningSpeed1 = { --- Erste unten rechts Fähigkeit ConnectLineTo = "StartingSkill", SkillName = "Laufgeschwindigkeit", SkillDescription = "Laufgeschwindigkeit, Sie werden in der Lage sein um 5% schneller auszuführen", Purchase = 1, image = "Speed", x = 3081, -- Koordinaten in px (links) y = 1697, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSpeed = 1.05, }, }, --- Beginn des Skillbaums OBEN LINKS AddHealth1 = { ConnectLineTo = "HealthRegen1", SkillName = "Health Shot", SkillDescription = "Sie werden den Befehl /addhp freischalten, der Ihnen 10HP gibt, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 1, image = "Health", x = 2487, -- Koordinaten in px (links) y = 941, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 10, }, }, AddHealth2 = { ConnectLineTo = "AddHealth1", SkillName = "Health Shot 2LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addhp gibt dir jetzt 20HP, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 1, image = "Health", x = 2352, -- Koordinaten in px (links) y = 652, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 20, }, }, AddHealth3 = { ConnectLineTo = "AddHealth2", SkillName = "Health Shot 3LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addhp gibt dir jetzt 30HP, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 2, image = "Health", x = 2479, -- Koordinaten in px (links) y = 276, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 30, }, }, AddHealth4 = { ConnectLineTo = "AddHealth3", SkillName = "Health Shot 4LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addhp gibt dir jetzt 30HP, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 2, image = "Health", x = 2479, -- Koordinaten in px (links) y = 276, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 30, }, }, AddHealth4 gibt dir 50HP, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 3, image = "Health", x = 1771, -- Koordinaten in px (links) y = 119, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 50, }, }, HealthRegen2 = { ConnectLineTo = "AddHealth1", SkillName = "Bessere Gesundheitswiederherstellung", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration von 30HP oder weniger bis 50HP", Purchase = 1, image = "HealthRegen1", x = 1933, -- Koordinaten in px (links) y = 833, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { StartRegeneration = 30, StopRegeneration = 50, }, }, }, HealthRegen3 = { ConnectLineTo = "HealthRegen2", SkillName = "Schnellere Gesundheit Recovery", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 4 Sekunden 1 HP", Purchase = 1, image = "HealthRegen1", x = 1630, -- Koordinaten in px (links) y = 460, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 4, }, }, }, HealthRegen4 = { ConnectLineTo = "HealthRegen3", SkillName = "Bessere Gesundheitsregeneration 2LVL", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration von 40 HP oder weniger bis 60 HP", Purchase = 2, image = "HealthRegen1", x = 1314, -- Koordinaten in px (links) y = 981, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { StartRegeneration = 40, StopRegeneration = 60, }, }, }, HealthRegen5 = { ConnectLineTo = "HealthRegen4", SkillName = "Bessere Gesundheitswiederherstellung 3LVL", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration bei 50HP oder weniger und geht bis 90HP", Purchase = 3, image = "HealthRegen1", x = 785, -- Koordinaten in px (links) y = 887, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { StartRegeneration = 50, StopRegeneration = 90, }, }, }, HealthRegen6 = { ConnectLineTo = "HealthRegen3", SkillName = "Schnellere Gesundheitswiederherstellung 2LVL", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 3 Sekunden 1HP", Purchase = 2, image = "HealthRegen1", x = 1012, -- Koordinaten in px (links) y = 509, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 3, }, }, }, HealthRegen7 = { ConnectLineTo = "HealthRegen6", SkillName = "Schnellere Gesundheitsregeneration 3LVL", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt bekommst du alle 1 Sekunde 1HP", Purchase = 3, image = "HealthRegen1", x = 412, -- Koordinaten in px (links) y = 199, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 1, }, }, }, --- ENDE des Skillbaums OBEN LINKS --- ANFANG des Skillbaums OBEN RECHTS AddArmor1 = { ConnectLineTo = "HealthRegen1", SkillName = "Armor Shot", SkillDescription = "Du schaltest den Befehl /addarmor frei das gibt dir 10 Rüstungspunkte, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 1, image = "Rüstung", x = 2865, -- Koordinaten in px (links) y = 941, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmor = 10, }, }, AddArmor2 = { ConnectLineTo = "AddArmor1", SkillName = "Rüstungsschuss 2LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addarmor gibt dir jetzt 20 Rüstungspunkte, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 1, image = "Rüstung", x = 2741, -- Koordinaten in px (links) y = 479, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmor = 20, }, }, AddArmor3 = { ConnectLineTo = "AddArmor2", SkillName = "Rüstungsschuss 3LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addarmor gibt Ihnen jetzt 30 Rüstungspunkte, die alle 5 Minuten verwendet werden können", Purchase = 2, image = "Rüstung", x = 3161, -- Koordinaten in px (links) y = 460, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmor = 30, }, }, AddArmor4 = { ConnectLineTo = "AddArmor3", SkillName = "Rüstungsschuss 4LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addarmor gibt Ihnen jetzt 50 Rüstungspunkte, die alle 5 Minuten verwendet werden können", Purchase = 3, image = "Rüstung", x = 3573, -- Koordinaten in px (links) y = 79, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmor = 50, }, }, ArmorRegen1 = { ConnectLineTo = "AddArmor1", SkillName = "Rüstungswiederherstellung", SkillDescription = "Rüstungsregeneration, Sie beginnen alle 5 Sekunden mit der Regeneration von 1 Rüstungspunkt, die Regeneration beginnt bei 10 Rüstung oder weniger und endet bei 30 Rüstung", Purchase = 1, x = 3307, -- Koordinaten in px (links) y = 782, -- Koordinaten in px (oben) image = "ArmorRegen", SkillAbilities = { AddArmorRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 5, StartRegeneration = 10, StopRegeneration = 30, }, }, }, ArmorRegen2 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen1", SkillName = "Bessere Rüstungswiederherstellung", SkillDescription = "Rüstungsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration von 30 HP oder weniger bis 50 HP", Purchase = 1, image = "ArmorRegen", x = 3780, -- Koordinaten in px (links) y = 981, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { StartRegeneration = 30, StopRegeneration = 50, }, }, }, ArmorRegen3 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen2", SkillName = "Bessere Panzerungswiederherstellung 2LVL", SkillDescription = "Panzerungsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration von 40HP oder weniger bis 60HP", Purchase = 2, image = "ArmorRegen", x = 4353, -- Koordinaten in px (links) y = 861, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { StartRegeneration = 40, StopRegeneration = 60, }, }, }, ArmorRegen4 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen3", SkillName = "Bessere Panzerungswiederherstellung 3LVL", SkillDescription = "Panzerungsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration bei 50 PS oder weniger bis 80 PS", Purchase = 3, image = "ArmorRegen", x = 4998, -- Koordinaten in px (links) y = 1021, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { StartRegeneration = 50, StopRegeneration = 80, }, }, }, ArmorRegen5 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen2", SkillName = "Schnellere Rüstungswiederherstellung", SkillDescription = "Panzerungsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 4 Sekunden 1 Rüstungspunkt", Purchase = 1, image = "ArmorRegen", x = 3653, -- Koordinaten in px (links) y = 509, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 4, }, }, }, ArmorRegen6 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen5", SkillName = "Schnellere Rüstungswiederherstellung 2LVL", SkillDescription = "Rüstungsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 3 Sekunden 1 Rüstungspunkt", Purchase = 2, image = "ArmorRegen", x = 4238, -- Koordinaten in px (links) y = 199, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 3, }, }, }, ArmorRegen7 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen6", SkillName = "Schnellere Rüstungswiederherstellung 3LVL", SkillDescription = "Rüstungsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 1 Sekunde 1 Rüstungspunkt", Purchase = 3, image = "ArmorRegen", x = 4716, -- Koordinaten in px (links) y = 559, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 1, }, }, }, --- ENDE des Skillbaums OBEN RECHTS --- ANFANG des Skillbaums UNTEN RECHTS DriveCarFaster1 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed1", SkillName = "Fahrer: Anfänger", SkillDescription = "Der Skill erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren, um 5 km/h", Purchase = 1, image = "drivingfaster1", x = 3244, -- Koordinaten in px (links) y = 2006, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddDrivingSpeed = 5, }, }, DriveCarFaster2 = { ConnectLineTo = "DriveCarFaster1", SkillName = "Fahrer: Anfänger", SkillDescription = "Der Skill erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren, um 5 km/h", Purchase = 1, image = "drivingfaster1", 10 km/h zur Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren", Purchase = 1, image = "drivingfaster1", x = 3001, -- Koordinaten in px (links) y = 2328, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddDrivingSpeed = 10, }, }, DriveCarFaster3 = { ConnectLineTo = "DriveCarFaster2", SkillName = "Driver: Pro", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren, um 15 km/h", Purchase = 2, image = "drivingfaster1", x = 3244, -- Koordinaten in px (links) y = 2616, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddDrivingSpeed = 15, }, }, DriveCarFaster4 = { ConnectLineTo = "DriveCarFaster3", SkillName = "Driver: Racer", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren, um 20 km/h", Purchase = 3, image = "drivingfaster1", x = 2746, -- Koordinaten in px (links) y = 2797, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddDrivingSpeed = 20, }, }, BoatFaster1 = { ConnectLineTo = "DriveCarFaster1", SkillName = "Sailor: Beginner", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Bootes, das Sie segeln, um 5 km/h", Purchase = 1, image = "SailingFaster", x = 3410, -- Koordinaten in px (links) y = 2304, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddBoatSpeed = 5, }, }, BoatFaster2 = { ConnectLineTo = "BoatFaster1", SkillName = "Sailor: Amateur", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Bootes, das Sie segeln, um 10 km/h", Purchase = 1, image = "SailingFaster", x = 3780, -- Koordinaten in px (links) y = 2344, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddBoatSpeed = 10, }, }, BoatFaster3 = { ConnectLineTo = "BoatFaster2", SkillName = "Sailor: Pro", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Bootes, das Sie segeln, um 15 km/h", Purchase = 2, image = "SailingFaster", x = 3860, -- Koordinaten in px (links) y = 2757, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddBoatSpeed = 15, }, }, BoatFaster4 = { ConnectLineTo = "BoatFaster3", SkillName = "Sailor: Racer", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Bootes, das Sie segeln, um 20 km/h", Purchase = 3, image = "SailingFaster", x = 4278, -- Koordinaten in px (links) y = 2570, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddBoatSpeed = 20, }, }, RunningSpeed2 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed1", SkillName = "Running Speed 2LVL", SkillDescription = "Running Speed, Sie können 15% schneller laufen", Purchase = 1, image = "Speed", x = 3450, -- Koordinaten in px (links) y = 1709, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSpeed = 1.15, }, }, RunningSpeed3 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed2", SkillName = "Laufgeschwindigkeit 3LVL", SkillDescription = "Laufgeschwindigkeit, Sie können 20% schneller laufen", Purchase = 2, image = "Geschwindigkeit", x = 3900, -- Koordinaten in px (links) y = 1892, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSpeed = 1.20, }, }, RunningSpeed4 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed3", SkillName = "Laufgeschwindigkeit 4LVL", SkillDescription = "Laufgeschwindigkeit, Sie können 30% schneller laufen", Purchase = 3, image = "Geschwindigkeit", x = 4146, -- Koordinaten in px (links) y = 2235, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSpeed = 1.30, }, }, ShieldWall1 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed2", SkillName = "Verteidigungsmauer", SkillDescription = "Halten Sie [Shift + Feststelltaste] gedrückt und errichten Sie eine Verteidigungsmauer, die Ihnen im Kampf hilft. Die Wand steht 15 Sekunden und lädt sich nach 3 Minuten wieder auf", Purchase = 1, image = "ShieldWall", x = 3923, -- Koordinaten in px (links) y = 1470, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallStandingTimeInSeconds = 15, WallRechargeTimeInSeconds = 180, }, }, }, ShieldWall2 = { ConnectLineTo = "ShieldWall1", SkillName = "Wall Standing Time", SkillDescription = "Die Wand steht 20 Sekunden statt 15 Sekunden", Purchase = 1, image = "ShieldWall", x = 4393, -- Koordinaten in px (links) y = 1749, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallStandingTimeInSeconds = 20, }, }, }, ShieldWall3 = { ConnectLineTo = "ShieldWall2", SkillName = "Wall Standing Time 2LVL", SkillDescription = "Die Wand steht 25 Sekunden anstatt 20 Sekunden", Purchase = 2, image = "ShieldWall", x = 4636, -- Koordinaten in px (links) y = 2195, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallStandingTimeInSeconds = 25, }, }, }, ShieldWall4 = { ConnectLineTo = "ShieldWall3", SkillName = "Wall Standing Time 3LVL", SkillDescription = "Die Wand steht 30 Sekunden anstatt 25 Sekunden", Purchase = 3, image = "ShieldWall", x = 5142, -- Koordinaten in px (links) y = 2155, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallStandingTimeInSeconds = 30, }, }, }, ShieldWall5 = { ConnectLineTo = "ShieldWall1", SkillName = "Wall Recharge Time", SkillDescription = "Die Wall Recharge Time verringert sich auf 2 Minuten und 30 Sekunden anstatt 3 Minuten", Purchase = 1, image = "ShieldWall", x = 4530, -- Koordinaten in px (links) y = 1390, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallRechargeTimeInSeconds = 150, }, }, }, ShieldWall6 = { ConnectLineTo = "ShieldWall5", SkillName = "Wall Recharge Time 2LVL", SkillDescription = "Die die Aufladezeit der Wand verringert sich auf 2 Minuten anstatt auf 2 Minuten und 30 Sekunden", Purchase = 2, image = "ShieldWall", x = 5102, -- Koordinaten in Pixeln (links) y = 1579, -- Koordinaten in Pixeln (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallRechargeTimeInSeconds = 120, }, }, }, ShieldWall7 = { ConnectLineTo = "ShieldWall6", SkillName = "Wandaufladezeit 3LVL", SkillDescription = "Die Aufladezeit der Wand verringert sich auf 1 Minute anstatt auf 2 Minuten", Purchase = 3, image = "ShieldWall", x = 4841, -- Koordinaten in Pixeln (links) y = 1831, -- Koordinaten in Pixeln (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallRechargeTimeInSeconds = 60, }, }, }, --- ENDE des Fähigkeitsbaums UNTEN RECHTS --- ANFANG des Fähigkeitsbaums UNTEN LINKS StaminaRecoveryTime1 = { ConnectLineTo = "StaminaSprintTime1", SkillName = "Stamina Recovery", SkillDescription = "Sie werden Ausdauer 30% schneller wiederherstellen", Purchase = 1, image = "staminasprint", x = 2124, -- Koordinaten in px (links) y = 2006, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaRecovery = 3, }, }, StaminaRecoveryTime2 = { ConnectLineTo = "StaminaRecoveryTime1", SkillName = "Stamina Recovery 2LVL", SkillDescription = "Sie werden Ausdauer 60% schneller wiederherstellen", Purchase = 2, image = "staminasprint", x = 1685, -- Koordinaten in px (links) y = 2215, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaRecovery = 5, }, }, StaminaRecoveryTime3 = { ConnectLineTo = "StaminaRecoveryTime2", SkillName = "Stamina-Regeneration 3LVL", SkillDescription = "Sie werden Ausdauer 90% schneller wiederherstellen", Purchase = 3, image = "staminasprint", x = 1777, -- Koordinaten in px (links) y = 2635, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaRecovery = 10, }, }, StaminaSprintTime2 = { ConnectLineTo = "StaminaRecoveryTime1", SkillName = "Stamina-Kapazität 2LVL", SkillDescription = "Sie werden 70% länger sprinten können", Purchase = 1, Bild = "staminasprint", x = 2508, -- Koordinaten in px (links) y = 2304, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaSprint = 8, }, }, StaminaSprintTime3 = { ConnectLineTo = "StaminaSprintTime2", SkillName = "Ausdauerkapazität 3LVL", SkillDescription = "Sie können 100% länger sprinten", Purchase = 2, Bild = "staminasprint", x = 2142, -- Koordinaten in px (links) y = 2530, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaSprint = 10, }, }, StaminaSprintTime4 = { ConnectLineTo = "StaminaSprintTime3", SkillName = "Ausdauerkapazität 4LVL", SkillDescription = "Sie wird 200% länger sprinten können", Purchase = 3, image = "staminasprint", x = 2447, -- Koordinaten in px (links) y = 2917, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaSprint = 20, }, }, SwimmingSpeed1 = { ConnectLineTo = "StaminaSprintTime1", SkillName = "Schwimmgeschwindigkeit", SkillDescription = "Du wirst 5% schneller schwimmen können", Purchase = 1, image = "Schwimmen", x = 1918, -- Koordinaten in px (links) y = 1709, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSwimmingSpeed = 1.05, }, }, SwimmingSpeed2 = { ConnectLineTo = "SwimmingSpeed1", SkillName = "Schwimmgeschwindigkeit 2LVL", SkillDescription = "Sie können 15% schneller schwimmen", Purchase = 1, image = "Schwimmen", x = 1545, -- Koordinaten in px (links) y = 1932, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSwimmingSpeed = 1.15, }, }, SwimmingSpeed3 = { ConnectLineTo = "SwimmingSpeed2", SkillName = "Schwimmgeschwindigkeit 3LVL", SkillDescription = "Sie können 20% schneller schwimmen", Purchase = 2, image = "Schwimmen", x = 1337, -- Koordinaten in px (links) y = 2422, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSwimmingSpeed = 1.20, }, }, SwimmingSpeed4 = { ConnectLineTo = "SwimmingSpeed3", SkillName = "Schwimmgeschwindigkeit 4LVL", SkillDescription = "Sie können 30% schneller schwimmen", Purchase = 3, image = "Schwimmen", x = 785, -- Koordinaten in px (links) y = 2288, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSwimmingSpeed = 1.30, }, }, UnderWaterTime1 = { ConnectLineTo = "SwimmingSpeed1", SkillName = "Unterwasserzeit", SkillDescription = "Sie können 10 Sekunden länger unter Wasser bleiben", Purchase = 1, image = "unterwasser", x = 1472, -- Koordinaten in px (links) y = 1485, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddUnderWaterTime = 20, }, }, UnderWaterTime2 = { ConnectLineTo = "UnderWaterTime1", SkillName = "UnderWater Time 2LVL", SkillDescription = "Sie können 20 Sekunden länger unter Wasser bleiben", Purchase = 1, image = "underwater", x = 1089, -- Koordinaten in px (links) y = 1776, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddUnderWaterTime = 30, }, }, UnderWaterTime3 = { ConnectLineTo = "UnderWaterTime2", SkillName = "UnderWater Time 3LVL", SkillDescription = "Sie können 30 Sekunden länger unter Wasser bleiben", Purchase = 2, image = "underwater", x = 638, -- Koordinaten in px (links) y = 1776, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddUnderWaterTime = 40, }, }, UnderWaterTime4 = { ConnectLineTo = "UnderWaterTime3", SkillName = "Unterwasserzeit 4LVL", SkillDescription = "Du kannst 40 Sekunden länger unter Wasser bleiben", Purchase = 3, image = "underwater", x = 638, -- Koordinaten in px (links) y = 1776, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddUnderWaterTime = 50, }, }, }, Text = { ['notenough'] = 'Du hast nicht genug Skillpunkte', ['enough'] = 'Der Skill wurde angewendet', ['fullhealth'] = "Du hast volle Gesundheit", ['canuseaddhp'] = "Du kannst /addhp erneut verwenden", ['fullarmor'] = "Du hast volle Rüstung", ['canuseaddarmor'] = "Du kannst /addarmor erneut verwenden", ['notallowed'] = "Du darfst diesen Befehl nicht verwenden", ['wait5minutes'] = "5 Minuten sind noch nicht vergangen", ['wallrecharging'] = "Verteidigungsmauer wird aufgeladen!", ['wallactive'] = "Verteidigungsmauer aktiv!", }, }
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So installieren Sie Ressourcen
Durch die Installation von Mods auf FiveM können Sie Ihren Server mit einzigartigen Assets, Skripten, MLOs und anderen Verbesserungen anpassen. Hier finden Sie eine klare, detaillierte Anleitung zur Installation von Mods auf Ihrem FiveM-Server.
Schritt 1: Laden Sie den gewünschten Mod herunter
Finde einen Mod: Beginnen Sie mit dem Durchsuchen von Websites, die FiveM-Mods anbieten, wie zum Beispiel fivem-mods.net, GTA5-Mods.com, oder Community-basierte Foren und Discord-Server. Sie können Mods auch aus Repositories wie GitHub oder von den persönlichen Websites der Skriptentwickler herunterladen.
Überprüfen Sie die Kompatibilität: Stellen Sie sicher, dass der Mod, den Sie herunterladen, mit der von Ihnen verwendeten FiveM-Version kompatibel ist (insbesondere, wenn Sie bestimmte Frameworks verwenden wie QBCore oder ESX).
Dateien herunterladen: Laden Sie die Mod-Dateien herunter, normalerweise komprimiert in einer
.Reißverschluss
oder.rar
Dateiformat. Diese Dateien enthalten die erforderlichen Ressourcen für die Installation.
Schritt 2: Bereiten Sie Ihren Server vor
Zugriff auf Ihre Serverdateien: Melden Sie sich beim Dateimanager Ihres FiveM-Servers an. Dies kann entweder über einen FTP-Client wie FileZilla oder über das Control Panel Ihres Hosting-Anbieters erfolgen.
Erstellen Sie ein Backup: Bevor Sie Änderungen vornehmen, müssen Sie unbedingt Ihre Serverdateien sichern. So stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Server wiederherstellen können, falls etwas schief geht.
Suchen Sie den Ressourcenordner: Suchen Sie in Ihren Serverdateien nach Ressourcen Ordner. Hier werden alle Mods und Skripte installiert.
Schritt 3: Installieren Sie den Mod
Extrahieren Sie die Dateien: Wenn sich der Mod in einer komprimierten Datei befindet, extrahieren Sie den Inhalt in einen Ordner auf Ihrem lokalen Computer.
Laden Sie die Mod-Dateien hoch:
- Verwenden Sie Ihren FTP-Client oder Dateimanager, um den extrahierten Ordner in das Ressourcen Ordner Ihres Servers.
- Stellen Sie sicher, dass der Ordnername aussagekräftig ist, da Sie in der Serverkonfiguration darauf verweisen.
Konfigurieren Sie den Server zum Laden des Mods:
- Öffnen Sie die server.cfg Datei (zu finden im Hauptverzeichnis Ihres Servers).
- Fügen Sie eine Zeile hinzu, um sicherzustellen, dass der Server den Mod lädt. Normalerweise sieht dies folgendermaßen aus:CSS
sicherstellen [Mod_Name]
- Wenn Sie beispielsweise einen Mod namens
mein_Auto_Mod
würden Sie hinzufügen:Rubinsicherstellen mein_Auto_Mod
Schritt 4: Abhängigkeiten einrichten (sofern vorhanden)
Einige Mods können Abhängigkeiten aufweisen, z. B. bestimmte Bibliotheken, Frameworks oder Ressourcen, die separat installiert werden müssen. Überprüfen Sie immer die Dokumentation des Mods auf solche Anforderungen.
Abhängigkeiten installieren: Wenn der Mod zusätzliche Ressourcen benötigt, laden Sie diese herunter und installieren Sie sie im selben Ressourcen Ordner, und befolgen Sie dabei die gleichen Schritte wie in Schritt 3 beschrieben.
Abhängigkeiten laden: Fügen Sie alle notwendigen Abhängigkeiten zu Ihrem
server.cfg
Datei, genau wie Sie es für den Hauptmod getan haben.
Schritt 5: Starten Sie den Server neu
- Starten Sie den Server neu: Sobald der Mod und seine Abhängigkeiten hochgeladen und konfiguriert wurden, starten Sie Ihren Server neu.
- Sie können entweder die Neustart Schaltfläche in Ihrer Systemsteuerung oder starten Sie es manuell über einen FTP-Client oder einen Terminalbefehl neu.
- Überprüfen der Konsole: Überwachen Sie nach dem Neustart die Serverkonsole auf Fehlermeldungen. Wenn Sie Probleme im Zusammenhang mit dem Mod feststellen, lesen Sie die Dokumentation des Mods oder beheben Sie das Problem anhand der Fehlermeldung.
Schritt 6: Testen Sie den Mod im Spiel
Treten Sie Ihrem Server bei: Öffnen Sie FiveM und verbinden Sie sich mit Ihrem Server, um den Mod zu testen.
Auf Probleme prüfen: Testen Sie, ob der Mod wie erwartet funktioniert. Stellen Sie sicher, dass die neuen Funktionen, Fahrzeuge oder Skripte ordnungsgemäß geladen werden.
Schritt 7: Fehlerbehebung (falls erforderlich)
Wenn der Mod nicht wie erwartet funktioniert, müssen Sie möglicherweise Folgendes beheben:
- Dateipfade prüfen: Stellen Sie sicher, dass sich alle Dateien in den richtigen Ordnern und Pfaden befinden.
- Protokolle überprüfen: Suchen Sie in den Serverprotokollen nach Fehlern oder Konflikten.
- Abhängigkeiten aktualisieren: Stellen Sie sicher, dass alle erforderlichen Abhängigkeiten korrekt installiert und auf dem neuesten Stand sind.
- Mod-Kompatibilität: Überprüfen Sie, ob der Mod mit der Version von FiveM und anderen Mods, die Sie verwenden, kompatibel ist.
Abschließende Gedanken
Durch die Installation von Mods auf Ihrem FiveM-Server können Sie das Gameplay verbessern, den Spielern einzigartige Inhalte bieten und Ihren Server hervorstechen lassen. Denken Sie immer daran, Ihren Server zu sichern, bevor Sie Änderungen vornehmen, und achten Sie auf die Mod-Kompatibilität, um Konflikte zu vermeiden.
Indem Sie die oben beschriebenen Schritte befolgen, können Sie Mods einfach installieren und verwalten, um Ihr FiveM-Server-Erlebnis zu bereichern.
Mods, die das Rollenspiel erweitern
- Geld-Zurück-Garantie: Wenn Sie nicht zufrieden sind, bieten wir Ihnen eine Rückerstattungsrichtlinie ohne Rückfragen an.
- Exklusive Inhalte: Unsere Mods und Skripte werden professionell erstellt und sind exklusiv für unsere Plattform.
- Von der Community geschätzt: Schließen Sie sich Tausenden von FiveM-Serverbesitzern an, die sich auf unsere Qualitätsressourcen verlassen.
- Hochwertiges Design: Erstellt mit optimierten Codierungsverfahren für erstklassige Leistung.
- Nahtlose Integration: Einfache Installation und Ausführung auf jedem FiveM-Server ohne Kompatibilitätsprobleme.
- Anpassbare Optionen: Passen Sie Einstellungen und Funktionen an den individuellen Stil Ihres Servers an.
- Optimierte Leistung: Getestet, um minimalen Ressourcenverbrauch und maximale Effizienz sicherzustellen.
- Lebenslange Updates: Bleiben Sie auf dem Laufenden mit laufenden Updates und Verbesserungen, die ohne zusätzliche Kosten enthalten sind.
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