Lerne, wie du deine server.cfg richtig konfigurierst. Mit Schritt-für-Schritt-Anleitung, Sicherheits-Hardening und Performance-Best-Practices für 2026.
Die server.cfg Datei ist das Herzstück jedes FiveM Servers. Sie definiert, wie dein Server funktioniert: Slots, Netzwerk, Game-Build, OneSync, Logging und Sichtbarkeit in der Serverliste. Dieser Guide richtet sich an Serverbetreiber und Entwickler, die sichere Standardkonfigurationen, Production-Hardening und Performance-Best-Practices wollen. Erstelle immer Backups und nutze Versionskontrolle. Wenn du neu dabei bist, starte mit unserem . Für tiefere Optimierungen, sieh dir unser an.
Dieser Guide ist Teil unseres , der alles vom ersten Setup bis zum Skalieren deiner Community abdeckt.
Eine saubere server.cfg ist die Grundlage der Stabilität. Hier sind zwei Beispiele: eine minimale und eine .
Framework-Recherche in einen startklaren Script-Stack verwandeln
Nutze diesen Guide, um die Framework-Entscheidung einzugrenzen, und wechsle dann in die zentralen Angebotsseiten für verifizierte Scripts, kuratierte Bundles und einen schnelleren Server-Launch.
QBCore starter
Use a complete QBCore base when the guide points to a new server launch and you want jobs, economy, UI, and admin tooling already connected.
View QBCore template
ESX starter
Compare a full ESX server pack when you need a faster path from setup research to a working roleplay stack.
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Complete server path
If the article is part of a launch plan, start with full server packs that reduce setup time and connect multiple systems faster.
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sv_endpointPrivacy true # IP in Serverliste verstecken
sv_scriptHook 0 # Client-Mods deaktivieren
rcon_password "StarkesPwd123" # Deaktivieren wenn nicht benötigt
Slots
sv_maxclients 64 # An Host-Kapazität anpassen
Game-Build (neueste empfohlene Version verwenden)
sv_enforceGameBuild 2944 # Oder Alias: "mp2024_02"
OneSync aktiviert serverseitigen Entity-Sync: mehr Spieler, genaue Zustände, besseres Streaming. Immer OneSync on für moderne Frameworks (QBCore, ESX) verwenden.
Einstellung
Effekt
Typischer Wert
Einfluss auf CPU/Memory
onesync
Aktiviert OneSync
on
Höhere CPU-Auslastung
onesync_population
Steuert lokale NPCs/Traffic
on (optional)
Erhöht CPU-Last
onesync_distanceCullVehicles
Streamt Fahrzeuge effizient
true
Bessere Perf, spart Bandbreite
Tipp:sv_maxclients mit Hardware skalieren. Resmon Guide nutzen, um Ressourcen-Impact zu messen.
Ressourcen-Startreihenfolge & Abhängigkeiten
Ressourcen werden in der durch ensure definierten Reihenfolge geladen. Immer Abhängigkeiten zuerst starten.
1. Was ist die server.cfg in FiveM?
Es ist die Hauptkonfigurationsdatei, die Servername, Slots, Ressourcen, Netzwerk, Sicherheit und Sichtbarkeit definiert.
2. Wo sollte ich die server.cfg ablegen?
Im Root-Ordner des Servers (neben server.exe oder dem FXServer-Einstiegspunkt). txAdmin lädt sie automatisch.
3. Was ist der Unterschied zwischen set, sets und setr?
set: Nur Server-Variable.
sets: Erscheint in der Serverliste (öffentliche Info).
setr: Wird an Clients synchronisiert.
4. Mein Server erscheint nicht in der Liste. Warum?sv_hostname, sets tags, sets locale und sv_endpointPrivacy prüfen. Auch sicherstellen, dass Ports offen sind.
5. Wie erhöhe ich die Spieler-Slots?sv_maxclients ändern. Schrittweise erhöhen und mit dem Resmon Guide überwachen. Sicherstellen, dass Hardware und Netzwerk das verkraften.
6. Was ist sv_enforceGameBuild?
Ein Convar, der Clients zwingt, einen spezifischen GTA V Game-Build zu verwenden. Verhindert Abstürze durch nicht übereinstimmende Versionen.
7. Sollte ich Build-Nummern oder Aliase verwenden?
Beides funktioniert. Numerisch (2944) ist explizit; Alias (mp2024_02) ist leichter nachzuverfolgen. Beide werden unterstützt.
8. Wo setze ich sv_enforceGameBuild in txAdmin?
In txAdmin → Einstellungen → FXServer → Zusätzliche Argumente. Beispiel: +set sv_enforceGameBuild 2944.
9. Was ist OneSync?
Ein System, das mehr Spieler, genaues Entity-Streaming und Server-Autorität ermöglicht. Erforderlich für moderne Frameworks.
10. Infinity vs. Legacy OneSync?
Legacy = bis zu 64 Slots. Infinity = unterstützt 128+, erweiterter Entity-Sync. Immer onesync on (standardmäßig Infinity) verwenden.
11. Wie organisiere ich Ressourcen?exec resources.cfg verwenden. DB-Konnektoren zuerst starten, dann Frameworks, dann Jobs/Scripts. ensure * vermeiden.
12. Meine Banner erscheinen nicht in der Serverliste.
Sicherstellen, dass URLs HTTPS, öffentlich zugänglich und auf korrekte Bildgrößen zeigen. CDN für Zuverlässigkeit verwenden.
13. Wofür sind txAdmin Logs?
Sie zeigen Fehler, Abstürze und Ressourcenprobleme. Siehe txAdmin Logs.
14. Wie prüfe ich Performance-Probleme?resmon 1 in der Console verwenden. Sieh unseren Resmon Guide für Details.
15. Werden Source Engine Rate-Flags benötigt?
Nein. sv_maxrate, sv_minrate, sv_maxupdaterate haben in FiveM keine Wirkung.