Fahrzeugwerkstatt (DebuX) (QB/ESX) Ursprünglicher Preis war: $38.99Aktueller Preis ist: $27.99.
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[ESX/QB] VMS_tattooshop - ERWEITERTE TATTOO-SHOPS Ursprünglicher Preis war: $26.99Aktueller Preis ist: $19.99.

Labor-Haustiersystem

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  1. Du kannst bei der Adoption Deines Tieres bestimmen, wie schnell es Hunger/Durst bekommt oder wie Du es Dir hinsichtlich Geschlecht, Alter etc. vorstellen möchtest.

  1. Wenn Ihr Haustier älter wird, können die Befehle, die es ausführen kann, freigeschaltet werden (Sie können dies über die Konfiguration tun oder selbst einen Befehl erstellen und das Alter festlegen)

  1. Die Alterung Ihres Haustieres ist zeitabhängig (nach Ihrem Ermessen)

  1. Das Aussehen und den Namen Deines Haustieres auf der Karte kannst Du nach Belieben ändern.

  1. Sie können Ihrem Haustier eine Schnur anbinden und es dazu bringen, Ihnen zuzuhören, wenn es nicht zuhört.

  1. Ab einem bestimmten Level (von Ihnen bestimmt) Sie können bestimmte Haustiere dazu bringen, eine Person usw. anzugreifen. (abhängig von der Beziehung zwischen Ihnen)

  1. Haustiere erscheinen automatisch an der letzten Position, wenn der Server gestartet wird. Wenn sie 0 Gesundheit haben, werden sie tot erscheinen und wenn Sie „Dauerhaft sterben“ in der Konfiguration wird Ihr Haustier leider verschwinden, sobald es stirbt.

  1. Kurz gesagt, alles liegt in Ihren Händen, Sie können es nach Ihren Wünschen organisieren, Sie können Zeit mit Ihrem engen Freund verbringen, der so sein wird, wie Sie es wünschen :leichtes_lächeln:

 

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  • Zufriedenheitsgarantie
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  • Funktioniert sofort
Beschreibung
https://www.youtube.com/watch?v=I-3GS2ITKjM

Konfiguration

PET = { -- "/petinfo", um den Teil auszuschalten, der erscheint, wenn Sie sich Haustieren nähern. debugMode = false, -- Bestimmte Ausdrucke sind eingeschaltet. Wenn Sie dies nicht verstehen, müssen Sie es überhaupt nicht einschalten. Es soll uns helfen zu verstehen, wo der Fehler liegt, wenn das Skript Probleme hat. -- petInfoCommand = „petinfo“, -- Befehl zum Ausschalten der Bildschirminformationen des Haustiers. showPetCommand = „showmyPets“, -- Anzeige des Standorts des Haustiers. -- DefaultPetIMG = „https://cdn.discordapp.com/attachments/919180635388653618/1035353250242777138/pet-logo-design-paw-vector-animal-shop-business_53876-136741.webp“, DefaultPetName = „Amazing Pets“, -- Wenn der Name „“ lautet, füllt das System ihn automatisch mit dem hier angegebenen Namen. -- Bereich der Tierhandlung petBuyCoords = vector3(-1368.35, 56.31, 53.7), -- Kaufmarkierungsteil des Haustiers petShowCoords = vector4(-1366.09,56.68,54.1,119.19), -- Wo im Haustier-Kaufmenü gespawnt wird -- SQL Mysql = "oxmysql", -- BENÖTIGT SYSETM petHealFillItem = "pethealth", -- Das Pad ist voller Gesundheit, Hunger und Durst bleiben wie sie sind. petHealFillAmount = 97, -- Wie viel soll bei Verwendung gefüllt werden --max 97 petHungryFillItem = „petfood“, -- Gegenstand um den Hunger des Haustiers zu stillen petHungryFillAmount = 97, -- Wie viel soll bei Verwendung gefüllt werden --max 97 petThirstFillItem = „petthirst“, -- Gegenstand um den Durst des Haustiers zu stillen petThirstFillAmount = 50, -- Wie viel soll bei Verwendung gefüllt werden --max 97 -- DEADTH SIDE PermanentlyDie = false, -- wenn „true“, wird das Haustier direkt gelöscht wenn es stirbt und kommt nie wieder zurück. -- UPTADES UpdateAnimInterval = 0, -- Wenn das Pad in eine Animation geht, z.B. beim Sterben usw., wie viele Sekunden wird das geprüft? UpdateInterval = 1, – „1 Minute“ aktualisiert alle 1 Minute den Tod, Hunger, Durst, Standort und viele andere Updates aller Haustiere (es ist gut, dies in kurzer Zeit zu tun, um ohne Probleme zu leben). UpdateXPInterval = 10, – „1 Minute“ Alle 1 Minute erhalten alle Haustiere eine festgelegte Menge an XP. LevelingDifficulty = 20,--% Gibt den Gesundheitsmangelwert an, den das Haustier direkt beim Kauf hat, die Schwierigkeit zum Aufsteigen im Level [%] -- lossOfLife_hungry = 3, -- Wählt aus, wie viele Leben genommen werden, wenn der Hunger auf 0 fällt. lossOfLife_thirst = 1, -- Wählt aus, wie viele Leben genommen werden, wenn der Durst auf 0 fällt. -- earnXPAmount = 10, -- „UpdateXPInterval“-Zeit, während der alle Haustiere für die angegebene Zeit +1 XP erhalten -- NotificationInScript = true, -- Wenn dies „true“ ist, verwenden Sie das eigene Benachrichtigungssystem des Skripts. Benachrichtigung = Funktion (Text, Informieren) -- Sie können hier Ihren eigenen Benachrichtigungstext einfügen. Ende, PetMiniMap = { showblip = true, sprite = 442, Farbe = 2, shortRange = false }, -- SEILSEITE Seillänge = 4, -- Wie lang das Schleppseil sein sollte (in Metern). Ich empfehle dringend, es zwischen 6 und 10 Metern zu halten. Seilelement = „Petrope“, -- Ball petBallItem = „Petball“, -- Haustierangriff Verfolgungsdistanz = 50,0, Verfolgungsindikator = wahr, -- großer Marker auf dem Kopf des gejagten Ziels petAttackKeyCode = 49, --https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/ petAttackKeyCodeDisplay = „DRÜCKEN SIE ~g~F~w~, UM DAS ZIEL ANZUGREIFEN“, -- Text anzeigen -- Haustierinteraktion petInteractKeyCode = 38, -- [ E ] https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/ -- Zufällige Animationen RandomAnim = { ["Hund"] = { -- { -- animName = "creatures@rottweiler@amb@", -- animID = "hump_loop_chop" -- }, { animName = "creatures@rottweiler@amb@world_dog_sitting@idle_a", animID = "idle_b" }, { animName = "creatures@rottweiler@amb@world_dog_barking@idle_a", animID = "idle_a" }, { animName = "creatures@rottweiler@amb@sleep_in_kennel@", animID = "sleep_in_kennel" }, }, ["Katze"] = { { animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ground@base", animID = "Basis" }, { animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ledge@base", animID = "Basis" }, -- { -- animName = "creatures@cat@step", -- animID = "step_lft" -- }, }, ["bird"] = { { animName = "creatures@chickenhawk@amb@world_chickenhawk_feeding@base", animID = "Basis" }, { animName = "creatures@cormorant@amb@world_cormorant_standing@base", animID = "Basis" }, }, ["coguar"] = { { -- rest animName = "creatures@cougar@amb@world_cougar_rest@idle_a", animID = "idle_a" }, { -- getup animName = "creatures@cougar@getup", animID = "idle_a" }, } }, -- --[[ petTexureID => { Rottweiler => Hiç Rengi yok Shepherd => { [0] : Basic, [1] : Weiß und Schwarz, [2] : Braun, } Husky => { [0] : Basic, [1] : Goldbraun, [2] : Weiß, } Retriever => { [0] : Basic, [1] : Schwarz, [2] : Weißgold, [3] : Braun, } Katze => { [0] : Basic, [1] : Weiß und Schwarz, [2] : Braun – wie eine Rothaarige :D, } } ]] AvailablePets = { { price = 1, hungryRatio = 30, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheits- und Hungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" sein, Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" sein, Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Rottweiler", petLabel = "Der Rottweiler ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1] und stammt aus der Zeit des Römischen Reiches. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Belangen ein Helfer. Sie sind sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = „https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974691810082896/domestic-dog_thumb_4x3.webp“, pedHash = „a_c_chop“, petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht die Farbe völlig ändert die Uhrzeit oder kann unterschiedliche Farben haben. petGender = "F", -- Pet'in cinsiyeti "M ya da F" tarzında olacaktır M = male F = Female petLevel = 5, -- Pet'i s aldığınız zaman otomatik olarak olacak olan leveli petBoughtAnim = true, -- Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = "Hund", – auf welcher Liste soll es stehen }, { price = 1, hungryRatio = 30, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Popu", petLabel = "Der Rottweiler ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1], die bis ins Römische Reich zurückreicht. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Angelegenheiten ein Helfer. Sie sind sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = "", pedHash = "a_c_westy", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder haben unterschiedliche Farben. petGender = „F“, petLevel = 5, petBoughtAnim = false, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 2, hungryRatio = 10, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 20, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 50, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 98, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 5, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" gehen, Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 5, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" gehen, Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Retriever", petLabel = "Golden Retriever, Hunderasse. Er stammt aus Schottland um das 19. Jahrhundert und wurde damals als Hilfsmittel bei Jagdaktivitäten verwendet.", petIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974692388900954/unnamed.png", pedHash = "a_c_retriever", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier wird so sein, dass es nicht ständig die Farbe ändert oder unterschiedliche Farben haben kann.s petGender = "M", petBoughtAnim = true, -- Mit oder ohne Kaufanimation? petLevel = 10, listOf = "dog", -- auf welcher Liste soll es sein }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Durststufe 20, im eingestellten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Mops", petLabel = "Der Rottweiler ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1], die bis ins Römische Reich zurückreicht. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Angelegenheiten ein Helfer. Sie sind sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = "", pedHash = "a_c_pug", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder haben unterschiedliche Farben. petGender = „F“, petLevel = 5, petBoughtAnim = false, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 1, hungryRatio = 30, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Durststufe 20, im eingestellten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Pudel", petLabel = "Der Rottweiler ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1], die bis ins Römische Reich zurückreicht. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Angelegenheiten ein Helfer. Sie sind sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = "", pedHash = "a_c_poodle", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder haben unterschiedliche Farben. petGender = „F“, petLevel = 5, petBoughtAnim = false, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 1, hungryRatio = 30, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Schäferhund", petLabel = "Die Schäferhundrasse ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1] und stammt aus dem Römischen Reich. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Angelegenheiten ein Helfer. Sie wird sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = "", pedHash = "a_c_shepherd", petTexureID = 2, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder können unterschiedliche Farben haben. petGender = „F“, petLevel = 5, petBoughtAnim = true, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 2, hungryRatio = 10, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 20, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 50, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 98, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 5, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wechselt es auf "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 5, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wechselt es auf "-1", Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Rootti", petLabel = "Canis ist eine Säugetiergattung aus der Familie der Hunde, zu der Hunde, Kojoten und die meisten Wölfe gehören. Arten dieser Gattung zeichnen sich durch mittlere bis große Größe, große und gut entwickelte Schädel und Zähne, lange Beine und relativ kurze Ohren und Flügel aus.", petIMG = "", pedHash = "a_c_husky", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder unterschiedliche Farben haben kann. petGender = „M“, petLevel = 10, petBoughtAnim = true, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 1, – zum Zeitpunkt des Kaufs wird der automatische Kauf eines Haustiers mit automatischer Kaufbestätigung angezeigt hungryRatio = 10, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 20, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 50, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 98, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" sein, Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" sein, Beispiel => Durststufe 20, im eingestellten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Catty", petLabel = "Hauskatze, kleines, meist haariges, domestiziertes, fleischfressendes Säugetier. Normalerweise werden sie als Haustiere gehalten und Hauskatzen oder einfach Katzen genannt, wenn es nicht notwendig ist, sie von anderen Katzen und kleinen Katzen zu unterscheiden. Menschen schätzen die Gesellschaft von Katzen und ihre Fähigkeit, Ungeziefer und Haushaltsschädlinge zu jagen.", petIMG = "", pedHash = "a_c_cat_01", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder verschiedene Farben haben kann. petGender = "M", petBoughtAnim = true, -- Mit oder ohne Kaufanimation? petLevel = 10, listOf = "Katze", -- Auf welcher Liste soll es stehen }, }, --ORDER Orders = { -- In diesem Abschnitt können Sie die Aufträge bearbeiten, die direkt an das Haustier gehen. Sie können bei Bedarf verschiedene Befehle hinzufügen. -- DOG { label = "FOLLOW", listOf = "dog", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:followOwner", -- In der 1. Liste der Argumente, die mit dem Inhalt des Haustiersystems kommen, gibt es "Tiertyp", also Katze oder Hund, und das 2. Argument ist die Netzwerk-ID des Tieres, also werden die ersten beiden Funktionen mit allem gefüllt, was Sie hier eingeben. Level = 0, -- auf welchem Level es angewendet werden kann }, { label = "SITZEN", listOf = "Hund", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:sitzen", Level = 15, -- auf welchem Level es angewendet werden kann }, { label = "AUFSTEHEN", listOf = "Hund", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:aufstehen", Level = 15, -- auf welchem Level es angewendet werden kann }, { label = "SCHLAFEN", listOf = "Hund", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:schlafen", Level = 15, -- auf welchem Level es angewendet werden kann }, { label = "ANGRIFF", listOf = "Hund", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:angriff", Level = 15, -- auf welchem Level es kann angewendet werden }, --Cat { label = "FOLLOW", listOf = "cat", -- und es werden args = "lab-pet:client:followOwner", level = 0, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "SIT", listOf = "cat", -- es werden args angezeigt = "lab-pet:client:sit", level = 15, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "GET UP", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getup", level = 15, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "GET INTO CAR", listOf = "dog", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getIntoCar", level = 0, -- at which level it can be apply }, { label = "GET OFF THE CAR", listOf = "dog", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getOutCar", level = 0, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "GET INTO CAR", listOf = "cat", -- Dies ist der Fall, wenn args = "lab-pet:client:getIntoCar", level = 0, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "GET OFF THE CAR", listOf = "cat", -- Dies ist nicht der Fall Befehlszeilenargumente = "lab-pet:client:getOutCar", Level = 0, – auf welchem Level es angewendet werden kann }, }, OrderAnim = { ["dog"] = { ["sex"] = { animName = "creatures@rottweiler@amb@", animID = "hump_loop_chop" }, ["sit"] = { animName = "creatures@rottweiler@amb@world_dog_sitting@idle_a", animID = "idle_b" }, ["bark"] = { animName = "creatures@rottweiler@amb@world_dog_barking@idle_a", animID = "idle_a" }, ["sleep"] = { animName = "creatures@rottweiler@amb@sleep_in_kennel@", animID = "schlafen_im_zwinger" }, ["aufstehen"] = { animName = "Kreaturen@Rottweiler@amb@world_dog_sitting@exit", animID = "exit" } }, ["Katze"] = { ["schlafen"] = { animName = "Kreaturen@Katze@amb@world_cat_sleeping_ground@base", animID = "base" }, ["aufstehen"] = { animName = "Kreaturen@Katze@aufstehen", animID = "aufstehen_l" }, ["sitzen"] = { animName = "Kreaturen@Katze@amb@world_cat_sleeping_ledge@base", animID = "base" }, }, -- ["Vogel"] = { -- { -- animName = "Kreaturen@Hühnerfalke@amb@world_chickenhawk_feeding@base", -- animID = "base" -- }, -- { -- animName = "creatures@cormorant@amb@world_cormorant_standing@base", -- animID = "base" -- }, -- } }, }
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So installieren Sie

So installieren Sie Ressourcen

Durch die Installation von Mods auf FiveM können Sie Ihren Server mit einzigartigen Assets, Skripten, MLOs und anderen Verbesserungen anpassen. Hier finden Sie eine klare, detaillierte Anleitung zur Installation von Mods auf Ihrem FiveM-Server.


Schritt 1: Laden Sie den gewünschten Mod herunter

  1. Finde einen Mod: Beginnen Sie mit dem Durchsuchen von Websites, die FiveM-Mods anbieten, wie zum Beispiel fivem-mods.net, GTA5-Mods.com, oder Community-basierte Foren und Discord-Server. Sie können Mods auch aus Repositories wie GitHub oder von den persönlichen Websites der Skriptentwickler herunterladen.

  2. Überprüfen Sie die Kompatibilität: Stellen Sie sicher, dass der Mod, den Sie herunterladen, mit der von Ihnen verwendeten FiveM-Version kompatibel ist (insbesondere, wenn Sie bestimmte Frameworks verwenden wie QBCore oder ESX).

  3. Dateien herunterladen: Laden Sie die Mod-Dateien herunter, normalerweise komprimiert in einer .Reißverschluss oder .rar Dateiformat. Diese Dateien enthalten die erforderlichen Ressourcen für die Installation.


Schritt 2: Bereiten Sie Ihren Server vor

  1. Zugriff auf Ihre Serverdateien: Melden Sie sich beim Dateimanager Ihres FiveM-Servers an. Dies kann entweder über einen FTP-Client wie FileZilla oder über das Control Panel Ihres Hosting-Anbieters erfolgen.

  2. Erstellen Sie ein Backup: Bevor Sie Änderungen vornehmen, müssen Sie unbedingt Ihre Serverdateien sichern. So stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Server wiederherstellen können, falls etwas schief geht.

  3. Suchen Sie den Ressourcenordner: Suchen Sie in Ihren Serverdateien nach Ressourcen Ordner. Hier werden alle Mods und Skripte installiert.


Schritt 3: Installieren Sie den Mod

  1. Extrahieren Sie die Dateien: Wenn sich der Mod in einer komprimierten Datei befindet, extrahieren Sie den Inhalt in einen Ordner auf Ihrem lokalen Computer.

  2. Laden Sie die Mod-Dateien hoch:

    • Verwenden Sie Ihren FTP-Client oder Dateimanager, um den extrahierten Ordner in das Ressourcen Ordner Ihres Servers.
    • Stellen Sie sicher, dass der Ordnername aussagekräftig ist, da Sie in der Serverkonfiguration darauf verweisen.
  3. Konfigurieren Sie den Server zum Laden des Mods:

    • Öffnen Sie die server.cfg Datei (zu finden im Hauptverzeichnis Ihres Servers).
    • Fügen Sie eine Zeile hinzu, um sicherzustellen, dass der Server den Mod lädt. Normalerweise sieht dies folgendermaßen aus:
      CSS
      sicherstellen [Mod_Name]
    • Wenn Sie beispielsweise einen Mod namens mein_Auto_Modwürden Sie hinzufügen:
      Rubin
      sicherstellen mein_Auto_Mod

Schritt 4: Abhängigkeiten einrichten (sofern vorhanden)

Einige Mods können Abhängigkeiten aufweisen, z. B. bestimmte Bibliotheken, Frameworks oder Ressourcen, die separat installiert werden müssen. Überprüfen Sie immer die Dokumentation des Mods auf solche Anforderungen.

  1. Abhängigkeiten installieren: Wenn der Mod zusätzliche Ressourcen benötigt, laden Sie diese herunter und installieren Sie sie im selben Ressourcen Ordner, und befolgen Sie dabei die gleichen Schritte wie in Schritt 3 beschrieben.

  2. Abhängigkeiten laden: Fügen Sie alle notwendigen Abhängigkeiten zu Ihrem server.cfg Datei, genau wie Sie es für den Hauptmod getan haben.


Schritt 5: Starten Sie den Server neu

  1. Starten Sie den Server neu: Sobald der Mod und seine Abhängigkeiten hochgeladen und konfiguriert wurden, starten Sie Ihren Server neu.
    • Sie können entweder die Neustart Schaltfläche in Ihrer Systemsteuerung oder starten Sie es manuell über einen FTP-Client oder einen Terminalbefehl neu.
  2. Überprüfen der Konsole: Überwachen Sie nach dem Neustart die Serverkonsole auf Fehlermeldungen. Wenn Sie Probleme im Zusammenhang mit dem Mod feststellen, lesen Sie die Dokumentation des Mods oder beheben Sie das Problem anhand der Fehlermeldung.

Schritt 6: Testen Sie den Mod im Spiel

  1. Treten Sie Ihrem Server bei: Öffnen Sie FiveM und verbinden Sie sich mit Ihrem Server, um den Mod zu testen.

  2. Auf Probleme prüfen: Testen Sie, ob der Mod wie erwartet funktioniert. Stellen Sie sicher, dass die neuen Funktionen, Fahrzeuge oder Skripte ordnungsgemäß geladen werden.


Schritt 7: Fehlerbehebung (falls erforderlich)

Wenn der Mod nicht wie erwartet funktioniert, müssen Sie möglicherweise Folgendes beheben:

  • Dateipfade prüfen: Stellen Sie sicher, dass sich alle Dateien in den richtigen Ordnern und Pfaden befinden.
  • Protokolle überprüfen: Suchen Sie in den Serverprotokollen nach Fehlern oder Konflikten.
  • Abhängigkeiten aktualisieren: Stellen Sie sicher, dass alle erforderlichen Abhängigkeiten korrekt installiert und auf dem neuesten Stand sind.
  • Mod-Kompatibilität: Überprüfen Sie, ob der Mod mit der Version von FiveM und anderen Mods, die Sie verwenden, kompatibel ist.

Abschließende Gedanken

Durch die Installation von Mods auf Ihrem FiveM-Server können Sie das Gameplay verbessern, den Spielern einzigartige Inhalte bieten und Ihren Server hervorstechen lassen. Denken Sie immer daran, Ihren Server zu sichern, bevor Sie Änderungen vornehmen, und achten Sie auf die Mod-Kompatibilität, um Konflikte zu vermeiden.

Indem Sie die oben beschriebenen Schritte befolgen, können Sie Mods einfach installieren und verwalten, um Ihr FiveM-Server-Erlebnis zu bereichern.

Mods, die das Rollenspiel erweitern

  • Geld-Zurück-Garantie: Wenn Sie nicht zufrieden sind, bieten wir Ihnen eine Rückerstattungsrichtlinie ohne Rückfragen an.
  • Exklusive Inhalte: Unsere Mods und Skripte werden professionell erstellt und sind exklusiv für unsere Plattform.
  • Von der Community geschätzt: Schließen Sie sich Tausenden von FiveM-Serverbesitzern an, die sich auf unsere Qualitätsressourcen verlassen.
  • Hochwertiges Design: Erstellt mit optimierten Codierungsverfahren für erstklassige Leistung.
  • Nahtlose Integration: Einfache Installation und Ausführung auf jedem FiveM-Server ohne Kompatibilitätsprobleme.
  • Anpassbare Optionen: Passen Sie Einstellungen und Funktionen an den individuellen Stil Ihres Servers an.
  • Optimierte Leistung: Getestet, um minimalen Ressourcenverbrauch und maximale Effizienz sicherzustellen.
  • Lebenslange Updates: Bleiben Sie auf dem Laufenden mit laufenden Updates und Verbesserungen, die ohne zusätzliche Kosten enthalten sind.