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Requires a FiveM server, ESX or QBCore, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

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Beschreibung

ata Garage - Vollständiges Fahrzeugspeichersystem und -Verwaltungslösung für FiveM

Verändere das Fahrzeugbesitzkonzept auf deinem FiveM-Server mit ata Garage, einem umfassenden Fahrzeugspeichersystem und -Verwaltungslösung, das realistische Parken, Abholen und Organisation von Spielerfahrzeugen bietet. Entworfen für Server, bei denen immersive Fahrzeugmechaniken eine Rolle spielen, ersetzt dieses Skript einfache Spawn-überall-Systeme durch richtige Garageninfrastruktur, die mehrere Parkorte, Fahrzeugschadenspersistenz, Abschleppintegration und visuelle Parkplatzverwaltung enthält. Ob du einen realistischen Rollenspielserver betreibst oder einfach bessere Fahrzeugkontrolle möchtest, ata Garage bietet die Grundlage für professionelle Autospannsysteme, die Immersion und Spiel Tiefe erhöhen.

Spieler teleportieren ihre Fahrzeuge nicht mehr aus dem Nichts - stattdessen besuchen sie physische Garagenorte, die über die Karte verteilt sind, um ihre persönlichen Fahrzeuge abzuholen und zu lagern. Jede Garage kann verschiedene Fahrzeugtypen (Autos, Boote, Flugzeuge, Motorräder) und Besitzmodelle (öffentlich, privat, Job-spezifisch) unterstützen, was natürliche Spielerhub und strategischen Immobilienwert schafft. Das System verfolgt den Fahrzeugzustand zwischen Speicherzyklen, sodass das verbeulte Auto, das du in der letzten Sitzung geparkt hast, immer noch verbeult ist, wenn du es abholst - was Reparaturshops, Versicherungs-RP und vorsichtige Fahrgewohnheiten ermutigt.

https://www.youtube.com/watch?v=Etw_R0gLpL8

Kern-Garagenmanagementfunktionen

  • Mehrere Garagenstandorte - Konfiguriere unbegrenzte Garagenplätze über deine Karte, einschließlich Untergrundparkhäuser, Straßenparkplätze, Marina-Anlegestellen und Flughafenhangars. Jeder Standort kann eindeutige Kapazitäts- und Fahrzeugtypbeschränkungen haben.
  • Fahrzeugschadenspersistenz - Fahrzeuge speichern ihren genauen Zustand, einschließlich Karosserieschäden, Motorengesundheit, Kraftstoffniveau und Modifikationen. Abgeholte Fahrzeuge erscheinen genau so, wie sie waren, wenn sie geparkt wurden, und bewahren Realismus und Konsequenzen.
  • Organisierte Fahrzeuglisten - Sauberes, intuitives UI zeigt alle Spielerfahrzeuge mit Vorschaubildern, Namen, Kennzeichen und Speicherorte an. Finde und hole dir spezifische Fahrzeuge aus deiner Sammlung schnell und einfach.
  • Abschleppsystemintegration - Verlassene oder illegal geparkte Fahrzeuge können zu Abschleppgaragen geschleppt werden, wo Spieler Gebühren zahlen müssen, um sie zurückzuholen. Konfiguriere Abschleppkosten, Zeitlimits und automatische Fahrzeugeinbehaltung für nicht bezahlte Gebühren.
  • Job-spezifische Garagen - Erstelle private Garagen für Polizei-Departments, EMS, Mechanikerwerkstätten oder andere Jobs, bei denen nur autorisierte Personen auf spezialisierte Arbeitsfahrzeuge zugreifen können.
  • Fahrzeugübertragungssystem - Bewege Fahrzeuge zwischen Garagenstandorten gegen Gebühr, sodass Spieler ihre Fahrzeugsammlung strategisch ohne das einzelne Fahren jedes Fahrzeugs über die Karte neu positionieren können.
  • Parkplatzvisualisierung - Optionale 3D-Marker oder Bodendekals zeigen verfügbare Parkplätze innerhalb von Garagenzonen an, was Spielern die Kapazität und Organisation hilft zu verstehen.
  • Geteilte Garagenzugang - Konfiguriere Gangs oder organisationsgeteilte Garagen, wo mehrere Spieler auf den gleichen Fahrzeugpool für koordinierte Operationen oder Gruppenbesitzszenarien zugreifen können.
  • Fahrzeugmetadaten-Speicherung - Bewahre benutzerdefinierte Modifikationen, Lackierungen, Leistungsupgrades und Zubehör über Speicherzyklen auf. Dein angepasstes Auto sieht identisch aus, wenn es Tage später wieder geholt wird.
  • Kapazitätsmanagement - Setze maximale Fahrzeuglimits pro Garagenstandort, um Überfüllung zu verhindern. Premium-Garagen können mehr Platz bieten, während öffentliche Garagen begrenzte Kapazität haben, was Immobilienbesitz ermutigt.
  • Out-of-Zone-Schutz - Verhindere das Spawnen von Fahrzeugen, wenn Spieler nicht physisch in der Nähe der Garage sind, was Teleportationsausnutzungen eliminiert und Immersion bewahrt.
  • Fahrzeugkategorien - Getrennte Speicherung für verschiedene Fahrzeugtypen - Autos in bodennahen Garagen, Boote an Marinas, Flugzeuge an Flughäfen. Jede Kategorie kann dedizierte Standorte und Preise haben.

Ideal für diese Serverarten

  • Realistische Rollenspielserver - Communities, die Immersion priorisieren, profitieren vom Ersatz von Fahrzeugspawn-Zauber durch logische, garagenbasierte Speicherung, die physischen Raum und Reisezeit respektiert.
  • Wirtschaftsfokussierte Server - Generiere Einnahmen durch Garagenmietgebühren, Abschleppkosten und Fahrzeugübertragungskosten, die laufende Geldquellen und wirtschaftliche Zirkulation schaffen.
  • Immobilienbesitzserver - Integriere Garagen mit Wohnsystemen, damit besitzene Eigenschaften private Parkplätze enthalten, was Immobilieninvestitionen wertvoller macht.
  • High-Population-Server - Verwalte das Fahrzeugspawnen effektiv, indem du Spieler über mehrere Garagenstandorte verteilst, was die Entitätsdichte in jedem einzelnen Bereich reduziert und die Leistung verbessert.
  • Jobbasierte Rollenspiele - Erstelle spezialisierte Parkplätze für Notfalldienste, Unternehmensflotten und Geschäftsfahrzeuge, auf die nur autorisierte Mitarbeiter während der Arbeitsstunden zugreifen können.

Technische Spezifikationen

  • Framework: Volle Kompatibilität mit ESX Legacy, QBCore, QBOX und Standalone-Konfigurationen mit automatischer Framework-Erkennung
  • Datenbank: MySQL/MariaDB-Integration für persistente Fahrzeugspeicherung, einschließlich Standort, Zustand und Besitzdaten
  • Leistung: Optimierte Entitätsverwaltung mit dynamischem Laden/Entladen von Garagenzonen, typischerweise unter 0,03 ms Resmon in aktiven Garagenbereichen
  • Inventarintegration: Funktioniert neben Fahrzeugkofferraum/Glovebox-Inventarskripts, das gespeicherte Gegenstände über Fahrzeugspeicherzyklen bewahrt
  • UI-Framework: Modernes responsives Interface, das mit HTML/CSS/JavaScript für saubere Optik und reibungslose Interaktionen über alle Bildschirmgrößen gebaut wurde
  • Kollisionserkennung: Intelligente Spawnpunktauswahl verhindert, dass Fahrzeuge ineinander spawnen oder mit bestehenden Entitäten überlappen

Installations- und Setup-Prozess

Der Ablauf zum Betreiben deines Garagensystems lautet wie folgt:

  1. Herunterladen und Entpacken - Platziere das ata-Garage-Ressourcen in deinem Server's Ressourcenverzeichnis entsprechend deiner organisationalen Struktur.
  2. Datenbankkonfiguration - Importiere die bereitgestellte SQL-Datei, um Tabellen für Fahrzeugspeicherung, Garagenstandorte und Abschleppaufzeichnungen in deiner MySQL-Datenbank zu erstellen.
  3. Konfigurieren von Garagenstandorten - Bearbeite die config.lua-Datei, um Garagenkoordinaten, Spawnpunkte und Interaktionszonen über deine Karte zu definieren. Include Vector3-Koordinaten für Marker und Fahrzeugspawn-Positionen.
  4. Setze Fahrzeugkategorien - Definiere, welche Garagen Autos akzeptieren, welche Boote dienen und welche Flugzeuge handhaben. Konfiguriere beliebige Spezialgaragen für spezifische Jobs oder Organisationen.
  5. Preise anpassen - Setze Kosten für Garagenzugang, Abschleppgebühren, Fahrzeugübertragungskosten und beliebige Mietgebühren für Premium-Parkplätze, um sie an deine Serverökonomie anzupassen.
  6. Integration mit Framework - Verifiziere, ob das Skript dein Framework (ESX/QB/Standalone) korrekt erkennt und passe beliebige framework-spezifische Einstellungen für Geldhandling oder Jobprüfungen an.
  7. Konfigurieren von Berechtigungen - Setze Job-beschränkte Garagen für Polizei, EMS und andere Rollen sicher, damit nur autorisierte Spieler auf spezialisierte Fahrzeugpools zugreifen können.
  8. Zu server.cfg hinzufügen - Füge das Ressourcen in deine Server-Startup-Konfiguration ein, damit es nach deinem Framework und beliebigen Fahrzeugmodifikationsskripten geladen wird.
  9. Funktionalitätstests - Verifiziere, ob Fahrzeuge korrekt gespeichert werden, Schaden persistiert, Abschleppen ordnungsgemäß funktioniert und alle konfigurierten Standorte zugänglich sind, bevor du sie an Spieler ausrollst.

Framework-Kompatibilität

  • ✅ ESX Legacy - Volle ESX-Integration mit owned_vehicles-Tabellenunterstützung, Jobprüfung und ESX-Geldhandling für Gebühren und Kosten.
  • ✅ QBCore - Native QBCore-Kompatibilität unter Verwendung von player_vehicles-Tabellen, QB-Jobsystem und integrierter Fahrzeugmetadaten für Modifikationen und Schaden.
  • ✅ QBOX - Works seamlessly with QBOX framework leveraging its optimized vehicle systems and modern architecture for enhanced performance.
  • ✅ Standalone - Kann ohne Framework-Abhängigkeit betrieben werden, indem es grundlegende Besitz- und Speichersysteme verwendet, um die maximale Serverkompatibilität zu gewährleisten.

Was macht ata Garage einzigartig

Fahrzeuggaragenskripte fallen oft in zwei Kategorien: Übermäßig simplistische Spawn-Menüs oder feature-overloadete Systeme, die Spieler mit unnötiger Komplexität überfordern. ata Garage findet den perfekten Ausgleich, indem es sich auf die Kern-Garagenfunktionalität konzentriert, die perfekt ausgeführt wird, während es Erweiterbarkeit für Server bietet, die erweiterte Funktionen wünschen. Das UI ist sauber und intuitiv - Spieler verstehen sofort, wie sie auf ihre Fahrzeuge zugreifen können, ohne Dokumentation oder Tutorials zu lesen.

Das Schadens- und Modifikationspersistenzsystem unterscheidet dieses Skript von Konkurrenten, die Fahrzeuge jedes Mal in perfektem Zustand neu spawnen. Wenn dein Server-Mechanikshops und Reparaturökonomie davon abhängen, dass Fahrzeuge tatsächlich beschädigt bleiben, benötigst du ein Garagensystem, das den Fahrzeugzustand respektiert. ata Garage verfolgt alles von Karosserieschädenprozenten bis zu benutzerdefinierten Lackierungen, um sicherzustellen, dass das Auto, das du sorgfältig angepasst hast, identisch aussieht, wenn es Sessions später wieder geholt wird.

Leistungsoptimierung stellt sicher, dass sogar Server mit Hunderten von Spielerfahrzeugen keine Lags oder Entitätsüberlaufprobleme erfahren. Das Skript verwendet intelligente Entitätsverwaltung, die nur Garagenzonen und Fahrzeuge lädt, wenn Spieler in der Nähe sind, und dann ordnungsgemäß Entitäten aufräumt, wenn sie den Bereich verlassen. Dies verhindert die Entitätsbloat, die minderwertigere Skripte plagt und hält deinen Server unabhängig von der Anzahl der besitzenden Autos reibungslos laufen.

Strategische Garagenplatzierung

Die Fähigkeit, mehrere Garagentypen und -standorte zu konfigurieren, schafft interessante strategische Entscheidungen für das Serverdesign. Platziere günstige öffentliche Garagen in Arbeitervierteln, während Premium-Private-Garagen in wohlhabenden Gebieten existieren. Marina-Garagen an Küstenstandorten, Flughafenhangars für Flugzeuge und Untergrundparkplätze in Downtown-Geschäftsdistrikten alle fügen Realismus und beeinflussen, wo Spieler sich entscheiden, verschiedene Fahrzeuge zu speichern.

Begrenzte Kapazität an beliebten Garagenstandorten ermutigt Spieler, ihre Fahrzeugsammlung über die Karte zu verteilen, anstatt alles an einem Ort zu speichern. Dies schafft Fußverkehr an verschiedenen Standorten und macht bestimmten Garagenzugang zu einem wertvollen Gut - Immobilienbesitzer mit privatem Parkplatz gewinnen an Bequemlichkeit, die öffentliche Garagenbenutzer nicht genießen.

Abschleppsystemvorteile

Das integrierte Abschleppsystem unterstützt die Gesetzeshüter-RP und die Serverregel durchsetzung. Polizei kann verlassene Fahrzeuge, illegal geparkte Autos oder an Verbrechen beteiligte Fahrzeuge zu Abschlepplots schleppen, wo Besitzer Rückholgebühren zahlen müssen. Konfiguriere Abschleppkosten hoch genug, um fahrlässiges Fahren und illegalen Parken zu discouragieren, aber vernünftig genug, damit Spieler realistisch ihre Autos zurückholen können.

Automatisches Abschleppen nach Zeitlimits schafft Konsequenzen für Spieler, die Fahrzeuge über die Karte verstreuen. Setze Timer für die Zeit, die verlassene Fahrzeuge bleiben, bevor automatisches Abschleppen erzwungen wird, was Spieler ermutigt, ihre Autos ordnungsgemäß zu speichern, anstatt die Welt wie einen endlosen Parkplatz zu behandeln. Die Abschleppgebühren werden zu einem Geldsink, der die Inflation kontrolliert, während Realismus hinzugefügt wird.

Job- und Organisationsintegration

Job-spezifische Garagen transformieren, wie Notdienste und Unternehmen operieren. Polizeiabteilungen greifen auf Streifenwagen von sicheren Polizeigaragen zu, die Zivilisten nicht betreten können. EMS holt sich Ambulanzen aus Krankenhausparkplätzen. Lieferunternehmen unterhalten kommerzielle Fahrzeugflotten in Lagerhäusern. Diese Trennung schafft authentische Arbeitsumgebungen und verhindert, dass nicht autorisierte Spieler auf spezialisierte Fahrzeuge zugreifen.

Organisations-geteilte Garagen unterstützen Gangoperationen, Geschäftspartnerschaften und Gruppenbesitzszenarien. Mehrere Spieler mit der richtigen Gangs-Tag oder Organisationsmitgliedschaft können auf den gleichen Fahrzeugpool zugreifen, was koordinierte Operationen ohne komplizierte Besitzübertragungen ermöglicht. Gangs können ihre Flotte von Fluchtwagen in versteckten Garagen unterhalten, während Unternehmen Lieferwagen unter Mitarbeitern teilen.

Wirtschaft und Geldsink-Funktionen

Garagengebühren schaffen nachhaltige Einnahmequellen und Geldsinks, die helfen, dein Serverökonomie auszugleichen. Verlangere kleine tägliche oder wöchentliche Parkgebühren für Garagenzugang, einmalige Rückholgebühren oder Premiumraten für klimatisierte Luxusfahrzeugspeicherung. Diese wiederkehrenden Kosten ermutigen aktives Spiel, um den Fahrzeugzugang aufrechtzuerhalten, während sie legitime Ausgaben bieten, die Geld aus der Ökonomie abziehen.

Fahrzeugübertragungskosten lassen Spieler Autos zwischen Garagenstandorten ohne manuelles Fahren bewegen - bequem für Spieler, aber profitabel für deine Serverökonomie. Setze Übertragungskosten basierend auf Distanz und Fahrzeugwert, um Realismus aufrechtzuerhalten, während sicherstellst, dass das Feature nicht ausbeuterisch wird. Spieler zahlen für Bequemlichkeit, während du ein weiteres wirtschaftliches Werkzeug gewinnst.

Anpassungs- und Erweiterungsoptionen

Das konfigurierbare Garagensystem passt sich den einzigartigen Bedürfnissen und der Kartendarstellung deines Servers an. Füge Garagen in benutzerdefinierten MLO-Interieurs hinzu, erstelle versteckte Gangs-Garagen an abgelegenen Standorten oder richte massive öffentliche Parkstrukturen in Stadtzentren ein. Jede Garage kann benutzerdefinierte Blip-Icons, Markerfarben und -namen haben, um deiner Serverästhetik und organisationalen Struktur zu entsprechen.

Erweiterte Server können Garagenzugang mit Wohnskripten integrieren, damit Immobilienbesitzer private Parkplätze erhalten, die mit ihren Häusern enthalten sind. Kombiniere mit Fahrzeugverleihsystemen, um Mietgaragen zu schaffen, wo temporäre Fahrzeuge spawnen. Verknüpfe mit Fahrzeugdealerships, damit gekaufte Autos automatisch in der nächstgelegenen Garage erscheinen, anstatt sofort zu spawnen.

Support und Dokumentation

ata Garage enthält umfassende Setup-Dokumentation, die Installation, Konfiguration, Framework-Integration und die Behebung von gängigen Problemen abdeckt. Die config-Datei ist ausführlich kommentiert, um den Zweck und die Auswirkungen jeder Einstellung zu erklären, was die Anpassung selbst für weniger technische Serverbesitzer einfach macht. Ob du ein existing Garagesystem ersetzt oder das erste Mal ein Fahrzeugspeichersystem implementierst, dieses Skript bietet die Zuverlässigkeit, Funktionen und Leistung, die du benötigst, um eine immersive Fahrzeugbesitz-Erfahrung zu schaffen, die die Realismus und Betriebseffizienz deines Servers erhöht.

Verwandte Garagen-Skripte

  • 3CORE - GARAGEN / PARKEN
  • Garage (Huge)
  • Pug-Chopping
  • NoPixel Car Rental

Installationshinweise

Requires a FiveM server, ESX or QBCore, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.
Installationshinweise
Requires a FiveM server, ESX or QBCore, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

Kaufen, wenn es Setup-Zeit spart

Nutze diese Checkliste, um schnell zu prüfen, ob die Ressource zu deinem Server-Build, Framework und Support-Bedarf passt.

Nutzen für Serverbetreiber

ata Garage soll Garages & Industrial reduzieren, statt dass du dasselbe System von Grund auf neu bauen musst.

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Funktioniert mit esx. Prüfe vor dem Einsatz auf einem Live-Server den Anforderungsblock.

Kaufsicherheit

Sofort-Download, Stripe-Checkout, Supportzugang und Hinweise zur Erstattung sind vor der Zahlung sichtbar.

Entscheidungsgrundlagen

Anforderungen, Vorschauvideo, Produkt-Q&A

Produkt-Fit, Setup und Nachweise auf einen Blick

Nutze die auf dieser Seite veröffentlichten Fakten, um vor dem Checkout zu prüfen, ob ata Garage zu deinem Server passt.

Kompatibilität

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  • Organized Vehicle Lists

    Clean, intuitive UI displays all player-owned vehicles with preview images, names, plate numbers, and storage locations for quick retrieval.

  • Impound System Integration

    Abandoned or illegally parked vehicles can be towed to impound garages where players must pay fees to retrieve them with configurable costs and time limits.

  • Job-Specific Garages

    Create private garages for police departments, EMS, mechanic shops, or other jobs where only authorized personnel can access specialized work vehicles.

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