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Kompatibilität:

Kern-Drogen (ESX)

34,02 €

Sicherer Checkout

Karten, Apple Pay, Google Pay, iDEAL/Wero, Bancontact, EPS, Przelewy24 und optional Crypto, wenn über Stripe verfügbar.

Sofortiger Dateizugriff nach der ZahlungSupport und Rückgaberecht vor dem Checkout sichtbar
Support vor dem Kauf fragenRückgaberecht lesen
Sofortiger Zugang
SSL-verschlüsselt
Karten, Wallets, Bank-Weiterleitungen
Frameworksesx
Setup

Requires a FiveM server, ESX, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

RequirementsAuf dieser Seite veröffentlicht
PreviewVerfügbar

Beschreibung

Kompatibel mit OneSync, ESX 1.1, ESX 1.2, ESX 1.final  Zusammenfassung Baue Drogenpflanzen an, verarbeite sie später und konsumiere oder verkaufe sie. Alles an einem Ort mit sauberer UI und gut gemachten Animationen und Effekten. Du kannst Drogen, Drogenpflanzen erstellen und bis zu 14 Effekte zu einer Droge hinzufügen. Die Effekte reichen von visuellen bis hin zu nützlichen. https://streamable.com/0iekr2 Features
  • Pflanzen anbauen
  • Selbst Drogen herstellen
  • Verarbeitungstische
  • Wachstumsgeschwindigkeitszonen
  • Drogen an NPC verkaufen
  • Konsum-Animationen
  • Verschiedene Pflanzenarten
  • Moderne UI
Abhängigkeiten
  • ESX
Anpassbarkeit Der Code ist nicht verschlüsselt und gut dargestellt! Wenn du nicht gerne am Code herumtüftelst, kannst du mit der config fast alles ändern! Support Wenn das Script nicht richtig funktioniert oder du nicht weißt, wie du es richtig einrichtest, helfe ich dir gerne (vielleicht füge ich sogar ein paar coole, vorgeschlagene Funktionen hinzu) Config:
Config = {

OnlyZones = false, -- Allow drug growth only in defined zones
GlobalGrowthRate = 10, -- In how many seconds it takes to update the plant (At 100% rate plant will grow 1% every update)
DefaultRate = 10, -- Plants planted outside zone default growth rate percentage
WeightSystem = true, -- Using ESX Weight System

Zones = {

{
Coords = vector3(1854.1574707031,4907.66015625,44.745887756348),
Radius = 100.0,
GrowthRate = 30.0,
Display = true,
DisplayBlip = 469, -- Select blip from (https://docs.fivem.net/docs/game-references/blips/)
DisplayColor = 2, -- Select blip color from (https://docs.fivem.net/docs/game-references/blips/)
DisplayText = 'Weed Zone',
Exclusive = {'weed_lemonhaze_seed'} -- Types of drugs that will be affected in this are.
}

},

PlantWater = {
['water'] = 10 -- Item and percent it adds to overall plant water
},

PlantFood = {
['fertilizer'] = 15 -- Item and percent it adds to overall plant food
},

Plants = { -- Create seeds for drugs

['weed_lemonhaze_seed'] = {
Label = 'Lemon Haze', --
Type = 'weed', -- Type of drug
Image = 'weed.png', -- Image of plant
PlantType = 'plant1', -- Choose plant types from (plant1, plant2, small_plant) also you can change plants yourself in main/client.lua line: 2
Color = '122, 232, 19', -- Main color of the plant rgb
Produce = 'weed_lemonhaze', -- Item the plant is going to produce when harvested
Amount = 3, -- The max amount you can harvest from the plant
SeedChance = 50, -- Percent of getting back the seed
Time = 3000 -- Time it takes to harvest in miliseconds
},
['coca_seed'] = {
Label = 'Coca Plant', --
Type = 'cocaine', -- Type of drug
Image = 'coca.png', -- Image of plant
PlantType = 'plant2', -- Choose plant types from (plant1, plant2, small_plant) also you can change plants yourself in main/client.lua line: 2
Color = '255, 255, 255', -- Main color of the plant rgb
Produce = 'coca', -- Item the plant is going to produce when harvested
Amount = 3, -- The max amount you can harvest from the plant
SeedChance = 50, -- Percent of getting back the seed
Time = 3000 -- Time it takes to harvest in miliseconds
}

},

ProcessingTables = { -- Create processing table

['cocaine_processing_table'] = {

Label = 'Cocaine',
Model = 'bkr_prop_coke_table01a', -- Exanples: bkr_prop_weed_table_01a, bkr_prop_meth_table01a, bkr_prop_coke_table01a
Color = '255, 255, 255', -- Color in RGB
Item = 'cocaine', -- Processed item
Time = 10, -- Time in seconds to process 1 item
Ingrediants = {
['coca'] = 3,
['fuel'] = 1
}

}

},

Drugs = { -- Create you own drugs

['weed_lemonhaze'] = {

Label = 'Lemon Haze',
Animation = 'blunt', -- Animations: blunt, sniff, pill
Time = 30, -- Time is added on top of 30 seconds
Effects = { -- Effects: runningSpeedIncrease, infinateStamina, moreStrength, healthRegen, foodRegen, drunkWalk, psycoWalk, outOfBody, cameraShake, fogEffect, confusionEffect, whiteoutEffect, intenseEffect, focusEffect
'intenseEffect',
'healthRegen',
'moreStrength',
'drunkWalk'
}

},
['cocaine'] = {

Label = 'Cocaine',
Animation = 'sniff', -- Animations: blunt, sniff, pill
Time = 60, -- Time is added on top of 30 seconds
Effects = { -- Effects: runningSpeedIncrease, infinateStamina, moreStrength, healthRegen, foodRegen, drunkWalk, psycoWalk, outOfBody, cameraShake, fogEffect, confusionEffect, whiteoutEffect, intenseEffect, focusEffect
'runningSpeedIncrease',
'infinateStamina',
'fogEffect',
'psycoWalk'
}

}

},

Dealers = {

{
Ped = 'g_m_importexport_01',
Coords = vector3(167.51689147949,6631.5473632813,30.527015686035),
Heading = 200.0,
Prices = {
['weed_lemonhaze'] = 10 -- Item name and price for 1
}
}

},




Text = {
['planted'] = 'Samen wurde gepflanzt!',
['feed'] = 'Pflanze wurde gefüttert!',
['water'] = 'Pflanze wurde gewässert!',
['destroy'] = 'Pflanze wurde zerstört!',
['harvest'] = 'Du hast die Pflanze geerntet!',
['cant_plant'] = 'Du kannst hier nicht pflanzen!',
['processing_table_holo'] = '~r~E~w~ Verarbeitungstisch',
['cant_hold'] = 'Du hast keinen Platz für diesen Gegenstand!',
['missing_ingrediants'] = 'Du hast diese Zutaten nicht',
['dealer_holo'] = '~g~E~w~ Drogen verkaufen',
['sold_dealer'] = 'Du hast Drogen an den Dealer verkauft! +$',
['no_drugs'] = 'Du hast nicht genug Drogen'
}

}

-- Only change if you know what are you doing!
function SendTextMessage(msg)

SetNotificationTextEntry('STRING')
AddTextComponentString(msg)
DrawNotification(0,1)

--EXAMPLE USED IN VIDEO
--exports['mythic_notify']:DoHudText('error', msg)

end

Installationshinweise

Requires a FiveM server, ESX, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.
Installationshinweise
Requires a FiveM server, ESX, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

Kaufen, wenn es Setup-Zeit spart

Nutze diese Checkliste, um schnell zu prüfen, ob die Ressource zu deinem Server-Build, Framework und Support-Bedarf passt.

Nutzen für Serverbetreiber

Kern-Drogen (ESX) soll Drug Scripts reduzieren, statt dass du dasselbe System von Grund auf neu bauen musst.

Kompatibilität

Funktioniert mit esx. Prüfe vor dem Einsatz auf einem Live-Server den Anforderungsblock.

Kaufsicherheit

Sofort-Download, Stripe-Checkout, Supportzugang und Hinweise zur Erstattung sind vor der Zahlung sichtbar.

Entscheidungsgrundlagen

Anforderungen, Vorschauvideo, Produkt-Q&A

Produkt-Fit, Setup und Nachweise auf einen Blick

Nutze die auf dieser Seite veröffentlichten Fakten, um vor dem Checkout zu prüfen, ob Kern-Drogen (ESX) zu deinem Server passt.

Kompatibilität

Frameworks
ESX
Category
Drogen-Skripte

Setup & Anforderungen

Install flow
Download → resources-Ordner → ensure in server.cfg
Requirements
Auf dieser Seite veröffentlicht
File size
292.96 KB

Nachweise & Käuferfragen

Reviews
Noch keine Bewertungen
Answered Q&A
Vor dem Kauf fragen

Nur die auf dieser Seite veröffentlichten Fakten sollten als bestätigt gelten. Wenn du mehr Details brauchst, prüfe vor dem Checkout Beschreibung, Anforderungen, Changelog, Bewertungen und die Produkt-Q&A.

BeschreibungAnforderungenVorschauvideo
Drogen-Skripte
Kompatibilität:
ESX

Kern-Drogen (ESX)

Review-Prozess
34,02 €

Sicherer Checkout

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Requires a FiveM server, ESX, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

RequirementsAuf dieser Seite veröffentlicht
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Drogen-Skripte
Drogen-Skripte
ESX
Review-Prozess

Hauptmerkmale

  • Growing plants

    Plant drug seeds that grow over time with configurable growth rates and zones that can have accelerated growth speeds.

  • Creating drugs yourself

    Process raw plant materials into finished drugs using processing tables with customizable ingredients and processing times.

  • Processing tables

    Set up processing stations with different models, colors, and ingredient requirements to convert harvested materials into consumable drugs.

  • Growth speed zones

    Define specific areas where plants grow at different rates, with support for exclusive plant types per zone and customizable growth rate percentages.

  • Sell drugs to NPC

    Trade processed drugs to NPC dealers at configured locations and prices.

Häufig gestellte Fragen

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