GFX Marker-Skript
Sicherer Checkout
Karten, Apple Pay, Google Pay, iDEAL/Wero, Bancontact, EPS, Przelewy24 und optional Crypto, wenn über Stripe verfügbar.
Requires a FiveM server, ESX or QBCore, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.
Beschreibung
GFX Marker Script - Fügen Sie benutzerdefinierte visuelle Marker auf Ihrem FiveM-Server hinzu
Wenn Sie immer schon benutzerdefinierte visuelle Marker auf Ihrem FiveM-Server hinzufügen wollten, ohne sich mit komplexem Code auseinandersetzen zu müssen, macht dieses Skript es unglaublich einfach. Es ist ein leichtgewichtiges Tool, mit dem Sie 3D-Marker an jeder Stelle auf Ihrer Karte platzieren können - perfekt zum Hervorheben von Standorten, Erstellen von visuellen Wegpunkten oder Hinzufügen von Extra-Polieren zu Ihrem Server.
Inbegriffene Funktionen
Sie erhalten ein voll funktionsfähiges Markersystem mit 7 vorkonfigurierten Marker-Stilen, die Sie an jeder Stelle auf Ihrer Karte ablegen können. Das Skript enthält eine einfache Konfigurationsdatei, in der Sie Anzeigezeiten, Tastenkombinationen und Soundeffekte einstellen können. Es ist so konzipiert, dass es direkt einsatzbereit ist - keine Abhängigkeiten von einem Framework, nur reine Funktionalität.
Schlüsselfunktionen
- 7 Vorkonfigurierte Marker-Stile - Verschiedene visuelle Optionen, um das Ästhetik Ihres Servers zu entsprechen
- Anpassbare Anzeigezeit - Setzen Sie, wie lange Marker sichtbar bleiben (Standard 10 Sekunden)
- Konfigurierbare Tastenkombination - Wählen Sie die Tastenkombination, die das Marker-Menü öffnet (Standard Z)
- Optionale Soundeffekte - Aktivieren Sie Audio-Feedback, wenn Marker erstellt werden
- Einfache Konfiguration - Alle Einstellungen in einer einfach zu bearbeitenden Konfigurationsdatei
- Standalone-Skript - Kein Framework erforderlich, funktioniert mit jeder Server-Einstellung
Ideal für
- Eventkoordinatoren, die Standorte schnell markieren müssen
- Server-Admins, die geführte Touren oder Schatzsuchen erstellen
- Entwickler, die Spawn-Punkte oder Interaktionszonen testen
- Rollenspiel-Szenarien, die temporäre Standortmarker benötigen
- Jeder, der saubere visuelle Indikatoren ohne permanente Kartenvariationen möchte
Technische Details
- Framework: Standalone (funktioniert mit ESX, QBCore, QBOX oder kein Framework)
- Leistung: Extrem leichtgewichtig - Marker werden nur gerendert, wenn sie aktiv sind
- Anpassung: Volle Konfigurationskontrolle über Timing, Tasten, Sounds und Marker-Typen
- Dateistruktur: Sauberer, einfacher Codebase - leicht zu modifizieren, wenn benötigt
Installation
- Laden Sie die Ressource herunter und extrahieren Sie sie in den Ressourcenordner Ihres Servers
- Fügen Sie
ensure gfx-marker-scriptzu Ihrer server.cfg hinzu - Bearbeiten Sie die config.lua, um Anzeigezeit, Tastenkombination und Soundeinstellungen anzupassen
- Starten Sie Ihren Server neu und drücken Sie die konfigurierte Taste, um das Marker-Menü zu öffnen
Konfigurationsbeispiel
Die Konfigurationsdatei ist einfach und gut dokumentiert. Sie können die Anzeigedauer (wie lange Marker sichtbar bleiben), die Aktivierungstaste ändern, Soundeffekte ein- oder ausschalten und auswählen, welche der 7 Marker-Stile verfügbar sind. Alles ist mit inline-Kommentaren erklärt, so dass Sie nicht raten müssen, was jede Einstellung tut.
Was macht es einzigartig
Die meisten Marker-Skripte erfordern entweder Framework-Integration oder sind mit Funktionen beladen, die Sie nie verwenden werden. Dieses ist anders - es tut eine Sache wirklich gut. Es ist tatsächlich standalone, so dass Sie es in jeden Servertyp ohne Konflikte einbinden können. Die 7 Marker-Stile bieten visuelle Vielfalt, ohne Ihre Konfigurationsdatei zu überfluten, und die optionalen Soundeffekte fügen nettes Feedback hinzu, ohne nervig zu sein. Es ist auch optimiert, um Marker nur zu rendern, wenn sie aktiv sind, so dass es Ihre Serverleistung nicht beeinträchtigt, selbst wenn mehrere Spieler es gleichzeitig verwenden.
Für wen ist es
Wenn Sie Events veranstalten, benutzerdefinierte Szenarien erstellen oder einfach eine schnelle Möglichkeit haben möchten, Standorte zu markieren, ohne permanente Kartenvariationen, passt dieses Skript. Es ist besonders nützlich für Server, die Schatzsuchen, Rennereignisse oder geführte Rollenspiel-Szenarien durchführen, bei denen Sie bestimmte Stellen temporär hervorheben müssen. Die Unabhängigkeit von einem Framework macht es auch perfekt als Hilfsmittel für Entwickler, die zwischen verschiedenen Server-Einstellungen arbeiten.
https://www.youtube.com/watch?v=2Y5mvt755_QConfig = {
showTime = 10, -- 10 Sekunden Standard
DefaultKey = Z, -- Standardtaste zum Öffnen des Menüs
PlaySound = true, -- Spiel Sound, wenn ein Marker erstellt wird
Markers = {
marker1,
marker2,
marker3,
marker4,
marker5,
marker6,
marker7,
}
}




