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Personalausweis-Skript
Sicherer Checkout
Karten, Apple Pay, Google Pay, iDEAL/Wero, Bancontact, EPS, Przelewy24 und optional Crypto, wenn über Stripe verfügbar.
Requires a FiveM server, ESX or QBCore, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.
Beschreibung
ID Card Script - Identitäts- und Lizenzierungssystem für FiveM
Das ID Card Script bietet ein umfassendes Identitätsmanagement-System, das es Spielern ermöglicht, auf Ihrem FiveM-Server Identifikationskarten zu erstellen, anzuzeigen und zu teilen. Dieses essenzielle Rollenspiel-Tool ermöglicht realistische ID-Prüfungen während Verkehrskontrollen, den Zugang zu eingeschränkten Bereichen, Altersverifizierung in Bars und allgemeine Identitätsbestätigung in jedem Rollenspiel-Szenario. Mit Unterstützung für Führerscheine, Waffenerlaubnisse, Geschäfts-lizenzen und individuelle ID-Typen legt dieses Skript die Grundlage für authentische Identitäts-Rollenspiele.
Inbegriffene Funktionen
Dieses vollständige Identifizierungssystem enthält anpassbare ID-Karten-Vorlagen, ein Fotoaufnahmesystem unter Verwendung von Spieler-Mugshots, Lizenzvergabe-Mechanismen und eine sichere Kartenansicht. Spieler können verschiedene Arten von Identifikationen von Regierungsgebäuden erhalten, physische ID-Items in ihrem Inventar tragen und ihre Berechtigungen anderen Spielern oder der Polizei zeigen. Das System verfolgt den Lizenzstatus, Ablaufdaten, Sperrungen und Widerrufe, was realistische Konsequenzen für Verstöße und angemessenes bürokratisches Rollenspiel ermöglicht.
Schlüsselfunktionen
- Mehrere ID-Typen - Führerscheine, ID-Karten, Waffenerlaubnisse, Geschäfts-lizenzen und individuelle Typen
- Fotosystem - Aufnehmen von Spieler-Mugshots für realistische ID-Fotos
- Persönliche Informationen - Anzeigename, Geburtsdatum, Adresse, Größe und weitere Details
- Lizenzstatus - Verfolgen von gültig, abgelaufen, gesperrt oder widerrufen
- Ablaufdaten - Lizenzen laufen ab und erfordern eine Verlängerung bei der DMV oder in Regierungsbüros
- Punktsystem - Sammeln von Punkten für Verstöße, die zu einer Sperrung führen können
- ID-Show-Befehl - Spieler können ihre ID den nahen Spielern oder Polizei zeigen
- ID-Verifizierung - Die Polizei kann die Gültigkeit und Strafregister überprüfen
- Altersverifizierung - Türsteher-Skripte können das Alter für den Eintritt in Bars und Clubs verifizieren
- Falsche IDs - Optionales System zum Erstellen von gefälschten Identifikationskarten
- Anpassbare Vorlagen - Gestalten Sie Ihre eigenen ID-Karten-Layouts und -Branding
- Drucksystem - Ausstellen neuer IDs an bezeichneten Regierungsorten
Ideal für
- Seriöse Rollenspiel-Server, die Identitätsverifizierungsmechanismen erfordern
- Server mit aktiver Polizei- und Verkehrspolizei-Rollenspiel
- Whitelist-Gemeinschaften, die IDs als Teil der Charaktererstellung verwenden
- Server mit altersbeschränkten Unternehmen wie Bars, Casinos und Waffengeschäfte
- Regierungs-Rollenspiel mit DMV, Lizenzierungsabteilungen und Bürokratie
- Kriminelle Server mit gefälschten ID-Herstellung und Identitätsbetrug
Technische Details
- Leistung: Leichtgewichtiges System mit minimalem Ressourcenverbrauch (0,00-0,01 ms)
- Framework-Unterstützung: ESX, QBCore, QBOX und Standalone kompatibel
- Datenbank: MySQL-Speicherung für Lizenzdaten und persönliche Informationen
- UI-Design: Realistische ID-Karten-Vorlagen mit anpassbaren Designs
- Foto-System: Verwenden von Spieler-Ped-Headshot oder hochgeladenen Bildern
- Inventar-Integration: Funktioniert mit allen wichtigen Inventarsystemen
Installation
- Laden Sie id-card-script herunter und extrahieren Sie es in Ihren Ressourcenordner
- Importieren Sie die SQL-Datei, um ID-Karten- und Lizenz-Tabellen zu erstellen
- Konfigurieren Sie config.lua für Ihr Framework und ID-Typen
- Passen Sie die ID-Karten-Vorlagen in den HTML/CSS-Dateien an
- Richten Sie DMV- oder Regierungsbüro-Standorte für die ID-Ausstellung ein
- Fügen Sie ensure id-card-script zu server.cfg hinzu und starten Sie neu
- Testen Sie die ID-Erstellung und -Ansicht mit verschiedenen Lizenz-Typen
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Vollständige Integration mit ESX-Spieler-Daten und Identitätssystem
- ✅ QBCore - Vollständige QB-Core-Kompatibilität mit Spieler-Metadaten
- ✅ QBOX - Funktioniert mit QBOX-Framework und Spieler-Verwaltung
- ✅ Standalone - Kann unabhängig mit einem individuellen Spieler-System arbeiten
Lizenzierungs-Management-System
Das Skript enthält ein vollständiges Lizenzierungs-Management-Backend, in dem Regierungsmitarbeiter oder Administratoren Lizenzen ausstellen, verlängern, sperren oder widerrufen können. Jede Lizenzart kann unterschiedliche Anforderungen (Alter, Staatsbürgerschaft, saubere Vorgeschichte) und unterschiedliche Gültigkeitsdauern haben. Das Punktsystem verfolgt automatisch Verstöße - Geschwindigkeitsüberschreitungen, Alkoholverstöße und andere Vergehen sammeln Punkte, die bei konfigurierbaren Schwellenwerten zu einer Lizenzsperrung führen können. Spieler erhalten Benachrichtigungen, wenn ihre Lizenzen ablaufen, gesperrt oder widerrufen werden, und müssen Regierungsbüros aufsuchen, um Probleme zu lösen oder abgelaufene Berechtigungen zu erneuern.
Was es auszeichnet
Dieses ID Card Script zeichnet sich durch Realismus und Flexibilität aus. Das Fotoaufnahmesystem erstellt echte aussehende IDs, die sich während Rollenspiel-Interaktionen authentisch anfühlen. Die mehreren Lizenzarten gehen über grundlegende Führerscheine hinaus und umfassen Waffenerlaubnisse, Geschäfts-lizenzen und vollständig individuelle ID-Kategorien, die Serverbesitzer definieren können. Das Fake-ID-System fügt dem kriminellen Rollenspiel Tiefe hinzu, indem es unterirdische Charaktere ermöglicht, gefälschte Dokumente mit unterschiedlichen Qualitätsstufen herzustellen, die einfache Überprüfungen täuschen können, aber unter detaillierter Polizeiaufsicht fehlschlagen. Die Integration mit populären Frameworks bedeutet, dass Spieler-Daten automatisch auf ID-Karten ohne manuelle Eingabe übernommen werden, während die anpassbaren Vorlagen es Servern ermöglichen, IDs an ihr spezifisches Thema oder ihren Standort anzupassen.





