Jobs Creator 7.0
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Requires a FiveM server, ESX or QBCore, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.
Beschreibung
Jobs Creator 7.0 - Vollständiges, benutzerfreundliches Job-Erstellungssystem für FiveM
Jobs Creator 7.0 revolutioniert die Art und Weise, wie Sie individuelle Jobs auf Ihrem FiveM-Server hinzufügen und verwalten, indem es ein umfassendes, benutzerfreundliches System bietet, mit dem Sie unbegrenzte einzigartige Berufe ohne eine einzige Zeile Code erstellen können. Egal, ob Sie einen Pizzalieferdienst, Müllsammelstrecken, Bergbauoperationen oder jede andere vorstellbare Arbeit hinzufügen möchten - dieses leistungsstarke Framework gibt Ihnen volle Kontrolle über jeden Aspekt der Jobgestaltung, von Ablaufsequenzen und Entlohnungssystemen bis hin zu erforderlichen Gegenständen und Fortschrittssystemen.
Entwickelt für Serverbetreiber, die Flexibilität ohne Komplexität benötigen, vereint Jobs Creator 7.0 ein intuitives Konfigurationssystem mit robusten In-Game-Mechaniken. Ihre Spieler werden voll funktionsfähige Jobs mit individuellen Markern, interaktiven Markern, Gegenstandsvoraussetzungen, Fahrzeugaufspürung und automatisierten Entlohnungssystemen erleben. Gleichzeitig verwalten Sie alles über klar strukturierte Config-Dateien, die das Hinzufügen neuer Jobs so einfach machen wie das Kopieren einer Vorlage und das Anpassen der Parameter an Ihre Vision.
Enthalten
Das vollständige Jobs Creator 7.0-Paket enthält alles, was Sie benötigen, um unbegrenzte individuelle Jobs auf Ihrem Server zu erstellen und zu verwalten. Sie erhalten das Kern-Job-Framework-Skript mit vollem Quellcode, vorkonfigurierte Jobvorlagen für gängige Berufe (Lieferung, Ernte, Verarbeitung, Handwerk), ein umfassendes Konfigurationssystem zur Jobanpassung, integrierte Marker- und Blip-Verwaltung, ein Fahrzeugaufspürungs- und -verwaltungssystem, Gegenstandsvoraussetzungen und -belohnungssysteme, Entlohnungsberechnung mit Boni und Multiplikatoren, Jobfortschritt- und Leveling-Mechaniken, Mehrsprachigkeitsunterstützungsdateien, detaillierte Dokumentation mit Setup-Beispielen und regelmäßige Updates mit neuen Funktionen und Vorlagen.
Kernfunktionen
Job-Erstellungssystem
- No-Code-Konfiguration - Erstellen Sie vollständige Jobs, indem Sie einfache Config-Dateien mit klaren Parameternamen und Beispielen bearbeiten
- Unbegrenzte Jobs - Fügen Sie so viele individuelle Jobs hinzu, wie Ihr Server benötigt, ohne Leistungseinbußen oder Skriptkonflikte
- Vorlagenbibliothek - Starten Sie von bewährten Jobvorlagen und passen Sie sie an, um einzigartige Variationen für Ihren Server zu erstellen
- Ablaufsequenzen - Gestalten Sie mehrstufige Jobs mit Sammel-, Verarbeitungs-, Liefer- und Abschlussphasen
- Ortsverwaltung - Setzen Sie individuelle Koordinaten für Jobstarts, Aufgabenorte, Fahrzeugaufspürungen und Abgabepunkte
- Visuelle Anpassung - Konfigurieren Sie Marker-Stile, -Farben, -Größen und -Blip-Icons, um das Ästhetik Ihres Servers zu entsprechen
Spielererfahrungsfunktionen
- Interaktive Marker - Spieler interagieren mit klar markierten Zonen unter Verwendung von anpassbaren Button-Prompts
- Fortschrittsverfolgung - Echtzeit-UI-Rückmeldungen, die den aktuellen Task, gesammelte Gegenstände und den Abschlussprozentsatz anzeigen
- Fahrzeugintegration - Automatische Fahrzeugaufspürung mit job-spezifischen Modellen und optionaler GPS-Routenführung
- Gegenstandsvoraussetzungen - Jobs können spezifische Gegenstände im Inventar oder Equipment erfordern, um Tasks zu starten und abzuschließen
- Entlohnungssysteme - Flexible Vergütung mit Basisvergütung, Taskboni, Abschlussmultiplikatoren und Leistungsbelohnungen
- Abkühlungsverwaltung - Verhindern Sie Job-Spamming mit konfigurierbaren Abkühlungsperioden zwischen Jobabschlüssen
Erweiterte Mechaniken
- Fortschrittslevel - Implementieren Sie Joberfahrungssysteme, bei denen Spieler mit dem Leveln bessere Bezahlung oder Orte freischalten
- Zufällige Elemente - Fügen Sie Vielfalt hinzu, indem Sie zufällige Taskorte, Gegenstandsmengen oder Belohnungsbeträge hinzufügen
- Teamjobs - Unterstützung für multiplayer-kooperative Jobs mit geteilten Belohnungen und synchronisierten Tasks
- Zeitbasierte Jobs - Erstellen Sie Jobs, die nur zu bestimmten Stunden oder mit Zeitlimits für den Abschluss verfügbar sind
- Lieferrouten - Konfigurieren Sie sequentielle Lieferpunkte mit Routenoptimierung und GPS-Wegpunkten
- Qualitätssysteme - Belohnen Sie Spieler basierend auf Abschlussgeschwindigkeit, Genauigkeit oder anderen Leistungsmetriken
Ideal für
- Wirtschaftsserver - Erstellen Sie vielfältige legale Geldverdienmöglichkeiten für ausgewogene Wirtschaften
- Rollenspielserver - Fügen Sie realistische Zivilistenjobs wie Postangestellte, Farmer, Bergarbeiter und Handwerker hinzu
- Überlebungsserver - Implementieren Sie Ressourcensammel-, Verarbeitungs- und Handelsjobs
- Gangserver - Gestalten Sie territoiresbasierte Jobs oder illegale Operationen mit Risiko/Rendite-Mechaniken
- Benutzerdefinierte Gamemodes - Erstellen Sie einzigartige Jobsysteme, die Ihrem Serverkonzept entsprechen
- Trainingserver - Erstellen Sie Tutorial-Jobs, die neue Spieler Servermechaniken beibringen, während sie Startgeld verdienen
Jobvorlagenbeispiele
Enthaltene Vorlagen
- Lieferfahrer - Holen Sie Pakete ab, liefern Sie sie an markierte Orte, verdienen Sie Geld basierend auf Distanz und Geschwindigkeit
- Müllsammler - Fahren Sie die Route ab, sammeln Sie Müll aus Wohngebieten mit Truckaufspürung
- Bergbauoperation - Sammeln Sie Erz von Bergbaustellen, verarbeiten Sie es in der Raffinerie, verkaufen Sie es zum Profit
- Fischen - Multiple Angelstellen, fangen Sie verschiedene Fischarten, verkaufen Sie sie auf dem Markt oder in der Verarbeitung
- Holzfäller - Fällten Sie Bäume, verarbeiten Sie die Stämme, liefern Sie sie an die Sägewerk mit Fahrzeugvoraussetzungen
- Postangestellter - Mail-Lieferrouten mit Paketabholung und sequentiellen Abgaben
- Bauer - Pflanzen, wachsen, ernten Sie Kulturen mit zeitbasierten Mechaniken und Verarbeitungsoptionen
- Schrottsammler - Durchsuchen Sie Orte nach Schrottmetall, kehren Sie zur Wiese zurück für die Bezahlung
Konfigurationsbeispiel
Das Erstellen eines neuen Jobs ist dank des konfigurationsbasierten Ansatzes einfach. Definieren Sie den Jobnamen und -typ, setzen Sie die Startortkoordinaten und Markererscheinung, konfigurieren Sie Taskorte mit Interaktionsvoraussetzungen, spezifizieren Sie bei Bedarf die Fahrzeugaufspürung, setzen Sie Gegenstandsvoraussetzungen für Tasks, definieren Sie die Entlohnungsstruktur mit Basis- und Bonusbeträgen, konfigurieren Sie Abkühlungen und Einschränkungen, fügen Sie bei Bedarf Fortschrittslevel hinzu und setzen Sie UI-Text und Benachrichtigungsnachrichten. Die Dokumentation enthält vollständige Beispiele für jeden Jobtyp mit detaillierten Kommentaren, die jeden Parameter erklären.
Technische Details
- Dateigröße: ~2,5 MB (Kern-Skript + Vorlagen)
- Leistung: 0,01-0,02 ms Resmon pro aktivem Job (hochgradig optimiert)
- Abhängigkeiten: Framework-spezifisch (ESX/QBCore/Standalone-Versionen enthalten)
- Datenbank: Optional - verwendet die Datenbank für Joblevels/Statistiken oder Config-basiert für einfachere Setups
- Verschlüsselung: Unverschlüsselter Quellcode - vollständig anpassbar
- Updates: Regelmäßige Updates mit neuen Vorlagen und Funktionen enthalten
Installation
- Extrahieren Sie die Jobs Creator 7.0-Dateien in den Server-Resources-Ordner
- Wählen Sie die Framework-Version (ESX/QBCore/Standalone) und verwenden Sie den entsprechenden Ordner
- Importieren Sie bei Bedarf die optionale SQL-Datei, wenn Sie die Datenbankfunktionen für den Jobfortschritt verwenden
- Konfigurieren Sie Ihren ersten Job in der
config.lua-Datei unter Verwendung der bereitgestellten Vorlagen - Fügen Sie
ensure jobs-creatorzu Ihrer server.cfg hinzu - Starten Sie den Server neu und testen Sie den Job mit dem konfigurierten Startort
- Passen Sie Marker, Entlohnung und Orte an, um den Bedürfnissen Ihres Servers zu entsprechen
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Vollständige Integration mit ESX Legacy und älteren Versionen, verwendet ESX-Gegenstände und Geldsysteme
- ✅ QBCore - Vollständige QBCore-Unterstützung mit qb-core-Gegenständen, Geld- und Benachrichtigungssystemen
- ✅ QBOX - Kompatibel mit QBOX-Framework unter Verwendung von QBCore-Integrationsmethoden
- ✅ Standalone - Funktioniert unabhängig ohne Framework für grundlegende Geld/Gegenstandssysteme
- ✅ vRP - vRP-Integration verfügbar mit Gegenstands- und Entlohnungssystem-Hooks
Anpassungsoptionen
Jeden Aspekt der erstellten Jobs kann angepasst werden, um den einzigartigen Anforderungen Ihres Servers zu entsprechen. Passen Sie Markererscheinungen an, einschließlich Typ (Zylinder, Pfeil, Ring), Größe, Farbe und Höhe. Justieren Sie Blip-Einstellungen mit individuellen Icons, Farben, Namen und Anzeigebereiche. Konfigurieren Sie Entlohnungsstrukturen mit Basisbeträgen, Taskmultiplikatoren, Levelboni und zeitbasierten Strafen oder Belohnungen. Setzen Sie Gegenstandsvoraussetzungen für den Jobstart oder die Tasks. Definieren Sie Fahrzeugaufspürung mit spezifischen Modellen, Farben und Aufspürungsorten. Implementieren Sie Fortschrittssysteme mit Erfahrungspunkten, Level-Freischaltungen und gestaffelten Belohnungen. Fügen Sie individuelle Benachrichtigungen und UI-Text in jeder Sprache hinzu. Der Quellcode ist für Entwickler zugänglich, die tiefgreifendere Modifikationen vornehmen möchten.
Was macht es einzigartig
Die meisten Job-Skripte zwingen Sie, ihre vordefinierten Jobs mit begrenzter Anpassung zu verwenden, oder sie erfordern umfangreiche Lua-Programmierkenntnisse, um neue Berufe zu erstellen. Jobs Creator 7.0 findet den perfekten Kompromiss - es ist leistungsfähig genug, um komplexe mehrstufige Jobs mit Fahrzeugen, Gegenständen und Fortschrittssystemen zu erstellen, aber einfach genug, dass jeder einen neuen Job in weniger als 10 Minuten hinzufügen kann. Das Vorlagensystem bedeutet, dass Sie nie von vorne beginnen müssen, und die gut kommentierten Configs lehren Sie das System, während Sie es verwenden. Sie sind nicht auf die Vision des Entwicklers beschränkt, was Jobs sein sollten - Sie haben vollständige kreative Freiheit, Jobs zu gestalten, die Ihrem Serverkonzept, der Wirtschaft, dem Thema und dem Gameplay-Stil entsprechen.
Gemeinschaft und Support
Jobs Creator 7.0 enthält den Zugriff auf eine wachsende Vorlagenbibliothek, in der die Gemeinschaft kreative Jobkonfigurationen teilt. Regelmäßige Updates fügen neue Funktionen hinzu, die von Benutzern angefordert wurden, und die umfassende Dokumentation deckt häufige Fragen und erweiterte Techniken ab. Egal, ob Sie einen einfachen Sammeljob oder eine komplexe Multiplayer-Operation mit Fahrzeugen und Fortschritt wünschen - das System skaliert an Ihre Bedürfnisse, während es für Anfänger zugänglich bleibt.
Verwendungszwecke und Serverauswirkung
Das Hinzufügen von vielfältigen Jobs verändert Ihre Serverwirtschaft und die Spielerbindung. Stattdessen, dass alle das gleiche duo oder dreie Berufe grinden, können Spieler Karrieren wählen, die ihrem Spielstil entsprechen - soziale Spieler könnten Lieferjobs mit Interaktion bevorzugen, während Solo-Spieler sich auf Bergbau oder Fischerei konzentrieren könnten. Die Vielfalt hält das Gameplay frisch und gibt Spielern legale Geldverdienmöglichkeiten jenseits von kriminellen Aktivitäten, was dazu beiträgt, die Serverwirtschaften auszugleichen und bedeutungsvolle Entscheidungen für zivile Rollenspielcharaktere bereitzustellen.
https://www.youtube.com/watch?v=ULCSM0yKPkw




