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Beschreibung

Readme-Datei

--- description: Um das Menü zu verstecken, verwenden Sie diesen Export: exports[0r-npcdialog]:closeMenu()
---

## Hier ist ein leeres NPC-Dialogfeld, um Ihnen beim Erstellen neuer Dialogfelder zu helfen.
```lua
{
    Ped = {
        Enable = true,
        coords = Vector4 Koordinaten,
        hash = Ped Hash -- Überprüfen Sie hier https://docs.fivem.net/docs/game-references/ped-models/
    },
    Blip = {
        Enable = false, -- Um es zu aktivieren, auf true ändern
        coords = Vector3 Koordinaten,
        sprite = Blip Sprite,
        color = Blip Farbe,
        scale = Blip Skalierung,
        text = Blip Text
    },
    Menu = {
        Label = Menü-Beschriftung,
        Description = Menü-Beschreibung,
        Icon = fas fa-hands-usd, -- Suchen Sie ein Icon für Ihr Menü auf dieser Website https://fontawesome.com/v5/search | Sie können auch Pro-Icons verwenden
    },
    AutoMessage = {
        Enable = false, -- Um es zu aktivieren, auf true ändern
        AutoMessages = {
            {type = question, text = Schreiben Sie Ihren Text hier.}, -- Nachrichtentyp "frage" fügt ein Fragezeichen zur Nachricht hinzu
            {type = message,  text = Schreiben Sie Ihren Text hier.} -- dies ist eine Standardnachricht
        }
    },
    Buttons = {
        [1] = {
            label = Button-Beschriftung,
            systemAnswer = {enable = true, type = question, text = Sie haben den Heist akzeptiert, möchten Sie den Plan koordinieren?},
            playerAnswer = {enable = true, text = Ja, lass uns das machen!},
            maxClick = 2, -- Maximale Klickanzahl, nach der Menge deaktiviert es den Button
            onClick = function()
                -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
            end
        },
        [2] = {
            label = Button-Beschriftung,
            systemAnswer = {enable = true, type = message, text = Wir müssen unsere Uhren synchronisieren und am Plan festhalten.},
            playerAnswer = {enable = true, text = Einverstanden. Jeder, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Rollen kennen und dem Zeitplan folgen.},
            maxClick = 1, -- Maximale Klickanzahl, nach der Menge deaktiviert es den Button
            onClick = function()
                -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
            end
        },
        [3] = {
            label = Button-Beschriftung,
            systemAnswer = {enable = true, type = message, text = Es ist Zeit. Lassen Sie uns einfahren und das Ziel sichern.},
            playerAnswer = {enable = true, text = Roger das. Bleiben Sie fokussiert und greifen Sie nicht ein, es sei denn, es ist absolut notwendig.},
            maxClick = 1, -- Maximale Klickanzahl, nach der Menge deaktiviert es den Button
            onClick = function()
                -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
            end
        },
        [4] = {
            label = Button-Beschriftung,
            systemAnswer = {enable = true, type = message, text = Die Behörden nähern sich. Wir benötigen einen freien Weg für die Extraktion.},
            playerAnswer = {enable = false, text = Verstanden. Fahren Sie zum Treffpunkt und bereiten Sie sich auf eine schnelle Abfahrt vor.},
            maxClick = 1, -- Maximale Klickanzahl, nach der Menge deaktiviert es den Button
            onClick = function()
                -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
            end
        },
        -- Schreiben Sie nicht mehr als 5 Buttons
    },
    Interaction = {
        Target = {
            Enable = false, -- Um es zu aktivieren, auf true ändern
            Distance = 2.0,
            Label = Ziel-Beschriftung,
            Icon = fa-solid fa-address-book
        },
        Text = {
            Enable = true, -- Um es zu aktivieren, auf true ändern
            Distance = 3.0,
            Label = Text-Beschriftung
        },
        DrawText = {
            Enable = false, -- Um es zu aktivieren, auf true ändern
            Distance = 3.0,
            Show = function()
                exports[qb-core]:DrawText([Key Name] Text-Beschriftung, Menü-Position - links, rechts)
            end,
            Hide = function()
                exports[qb-core]:HideText()
            end
        }
    }
}
```

Konfiguration

Config = {
    MenuAlign = right, -- links oder rechts
    Dialogs = {
        {
            Ped = {
                Enable = true,
                coords = vector4(-1465.16, -34.56, 55.05, 310.67),
                hash = a_m_y_hasjew_01, -- Überprüfen Sie hier https://docs.fivem.net/docs/game-references/ped-models/
                animDict = amb@world_human_hang_out_street@female_arms_crossed@idle_a,
                animName = idle_a
            },
            Blip = {
                Enable = false,
                coords = vector3(-1465.16, -34.56, 55.05),
                sprite = 59,
                color = 2,
                scale = 0.5,
                text = Blip-Text
            },
            Menu = {
                Label = HEIST MISSION,
                Description = SYSTEM,
                Icon = fas fa-hands-usd, -- https://fontawesome.com/v5/search | Sie können auch Pro-Icons verwenden
            },
            AutoMessage = {
                Enable = true,
                AutoMessages = {
                    {type = question, text = Willkommen, wählen Sie eine Mission aus.},
                    --{type = message,  text = Dies ist eine automatische Nachricht.}
                }
            },
            Buttons = {
                [1] = {
                    label = Heist akzeptieren,
                    systemAnswer = {enable = true, type = question, text = Sie haben den Heist akzeptiert, möchten Sie den Plan koordinieren?},
                    playerAnswer = {enable = true, text = Ja, lass uns das machen!},
                    maxClick = 2,
                    onClick = function()
                        -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                        -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
                    end
                },
                [2] = {
                    label = Plan koordinieren,
                    systemAnswer = {enable = true, type = message, text = Wir müssen unsere Uhren synchronisieren und am Plan festhalten.},
                    playerAnswer = {enable = true, text = Einverstanden. Jeder, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Rollen kennen und dem Zeitplan folgen.},
                    maxClick = 1,
                    onClick = function()
                        -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                        -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
                    end
                },
                [3] = {
                    label = Mission ausführen,
                    systemAnswer = {enable = true, type = message, text = Es ist Zeit. Lassen Sie uns einfahren und das Ziel sichern.},
                    playerAnswer = {enable = true, text = Roger das. Bleiben Sie fokussiert und greifen Sie nicht ein, es sei denn, es ist absolut notwendig.},
                    maxClick = 1,
                    onClick = function()
                        -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                        -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
                    end
                },
                [4] = {
                    label = Fluchtweg,
                    systemAnswer = {enable = true, type = message, text = Die Behörden nähern sich. Wir benötigen einen freien Weg für die Extraktion.},
                    playerAnswer = {enable = false, text = Verstanden. Fahren Sie zum Treffpunkt und bereiten Sie sich auf eine schnelle Abfahrt vor.},
                    maxClick = 1,
                    onClick = function()
                        -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                        -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
                    end
                },
                -- Schreiben Sie nicht mehr als 5 Buttons
            },
            Interaction = {
                Target = {
                    Enable = false,
                    Distance = 2.0,
                    Label = Kontakt,
                    Icon = fa-solid fa-address-book
                },
                Text = {
                    Enable = false,
                    Distance = 3.0,
                    Label = [E] Kontakt
                },
                DrawText = {
                    Enable = true,
                    Distance = 3.0,
                    Show = function()
                        exports[qb-core]:DrawText(Kontakt, links)
                    end,
                    Hide = function()
                        exports[qb-core]:HideText()
                    end
                }
            }
        },
        {
            Ped = {
                Enable = true,
                coords = vector4(-266.53, -972.09, 31.22, 221.37),
                hash = a_m_m_soucent_02, -- Überprüfen Sie hier https://docs.fivem.net/docs/game-references/ped-models/
                animDict = amb@world_human_hang_out_street@female_arms_crossed@idle_a,
                animName = idle_a
            },
            Blip = {
                Enable = false,
                coords = vector3(-266.53, -972.09, 31.22),
                sprite = 59,
                color = 2,
                scale = 0.5,
                text = Blip-Text
            },
            Menu = {
                Label = REGIERUNG,
                Description = MENÜ,
                Icon = fas fa-id-card-alt, -- https://fontawesome.com/v5/search | Sie können auch Pro-Icons verwenden
            },
            AutoMessage = {
                Enable = true,
                AutoMessages = {
                    {type = question, text = Willkommen, wählen Sie aus, was Sie tun möchten.},
                    --{type = message,  text = Dies ist eine automatische Nachricht.}
                }
            },
            Buttons = {
                [1] = {
                    label = ID-Karte erneuern,
                    systemAnswer = {enable = true, type = question, text = Möchten Sie Ihre Identitätskarte erneuern?},
                    playerAnswer = {enable = true, text = Ja, ich habe sie verloren, ich brauche eine neue!},
                    maxClick = 2,
                    onClick = function()
                        -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                        -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
                    end
                },
                [2] = {
                    label = Führerschein erneuern,
                    systemAnswer = {enable = true, type = message, text = Möchten Sie Ihren Führerschein erneuern?},
                    playerAnswer = {enable = true, text = Ja, ich habe ihn verloren, ich brauche eine neue!},
                    maxClick = 1,
                    onClick = function()
                        -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                        -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
                    end
                },
                [3] = {
                    label = Waffenschein kaufen,
                    systemAnswer = {enable = true, type = message, text = Möchten Sie einen Waffenschein kaufen?},
                    playerAnswer = {enable = true, text = Ja, ich muss mich schützen.},
                    maxClick = 1,
                    onClick = function()
                        -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                        -- exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
                    end
                },
                [4] = {
                    label = Gespräch beenden,
                    systemAnswer = {enable = false, type = message, text = Die Behörden nähern sich. Wir benötigen einen freien Weg für die Extraktion.},
                    playerAnswer = {enable = false, text = Verstanden. Fahren Sie zum Treffpunkt und bereiten Sie sich auf eine schnelle Abfahrt vor.},
                    maxClick = 1,
                    onClick = function()
                        -- Schreiben Sie hier Ihren Export oder Events
                        exports[GetCurrentResourceName()]:closeMenu()
                    end
                },
                -- Schreiben Sie nicht mehr als 5 Buttons
            },
            Interaction = {
                Target = {
                    Enable = false,
                    Distance = 2.0,
                    Label = Kontakt,
                    Icon = fa-solid fa-address-book
                },
                Text = {
                    Enable = false,
                    Distance = 3.0,
                    Label = [E] Kontakt
                },
                DrawText = {
                    Enable = true,
                    Distance = 3.0,
                    Show = function()
                        exports[qb-core]:DrawText(Kontakt, links)
                    end,
                    Hide = function()
                        exports[qb-core]:HideText()
                    end
                }
            }
        },
    }
}

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Installationshinweise

Requires a FiveM server, esx or qbcore or qbox or standalone, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.
Installationshinweise
Requires a FiveM server, esx or qbcore or qbox or standalone, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

Kaufen, wenn es Setup-Zeit spart

Nutze diese Checkliste, um schnell zu prüfen, ob die Ressource zu deinem Server-Build, Framework und Support-Bedarf passt.

Nutzen für Serverbetreiber

0R NPC Dialog soll Admin Tools reduzieren, statt dass du dasselbe System von Grund auf neu bauen musst.

Kompatibilität

Funktioniert mit esx, qbcore, qbox, standalone. Prüfe vor dem Einsatz auf einem Live-Server den Anforderungsblock.

Kaufsicherheit

Sofort-Download, Stripe-Checkout, Supportzugang und Hinweise zur Erstattung sind vor der Zahlung sichtbar.

Entscheidungsgrundlagen

Anforderungen, Vorschauvideo, Produkt-Q&A

Produkt-Fit, Setup und Nachweise auf einen Blick

Nutze die auf dieser Seite veröffentlichten Fakten, um vor dem Checkout zu prüfen, ob 0R NPC Dialog zu deinem Server passt.

Kompatibilität

Frameworks
ESX, QBCore, QBOX, Standalone
Category
Admin-Werkzeuge

Setup & Anforderungen

Install flow
Download → resources-Ordner → ensure in server.cfg
Requirements
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Nachweise & Käuferfragen

Reviews
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Vor dem Kauf fragen

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BeschreibungAnforderungenVorschauvideo
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Kompatibilität:
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Sicherer Checkout

Karten, Apple Pay, Google Pay, iDEAL/Wero, Bancontact, EPS, Przelewy24 und optional Crypto, wenn über Stripe verfügbar.

Sofortiger Dateizugriff nach der ZahlungSupport und Rückgaberecht vor dem Checkout sichtbar
Support vor dem Kauf fragenRückgaberecht lesen
Sofortiger Zugang
SSL-verschlüsselt
Karten, Wallets, Bank-Weiterleitungen
Frameworksesx, qbcore, qbox, standalone
Setup

Requires a FiveM server, esx or qbcore or qbox or standalone, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

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Hauptmerkmale

  • NPC Dialog Menu Creation

    Create customizable NPC dialog menus with configurable labels, descriptions, and FontAwesome icons for visual customization.

  • Ped Configuration System

    Configure NPCs with specific coordinates, ped model hashes, and animation dictionaries to create interactive NPC encounters.

  • Blip Integration

    Enable optional map blips for NPC locations with configurable sprites, colors, scales, and text labels.

  • Multi-Button Dialog System

    Support up to 5 buttons per dialog with individual labels, system responses, player responses, and click limits.

  • Automatic Message System

    Configure automatic messages that trigger when opening a dialog menu, with support for question-type and message-type responses.

Häufig gestellte Fragen

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