Haustier & Begleiter-Skript [QB + ESX]
Sicherer Checkout
Karten, Apple Pay, Google Pay, iDEAL/Wero, Bancontact, EPS, Przelewy24 und optional Crypto, wenn über Stripe verfügbar.
Requires a FiveM server, esx or qbcore or qbox, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.
Beschreibung
Pet & Companion Script [QB + ESX] - Vollständiges Haustiersystem mit künstlicher Intelligenz
https://www.youtube.com/watch?v=5medm-C7KTI
Bringen Sie Ihren FiveM-Server zum Leben mit dem Pet & Companion Script, einem umfassenden Haustiersystem, das es Spielern ermöglicht, Tiere zu kaufen, zu personalisieren und mit künstlich intelligenten Begleitern zu interagieren. Dieses Skript geht über das einfache Folgen von Tieren hinaus und führt ein Fütterungssystem, Durstverfolgung, interaktive Befehle (sitzend, angreifen, bellen), Transport im Fahrzeug und realistische Tierverhalten ein. Egal, ob Sie einen lockeren Rollenspiel-Server oder eine komplexe Lebenssimulation betreiben, dieses Haustiersystem fügt Persönlichkeit und Immersion hinzu, die Spieler lieben.
Inbegriffen
Sie erhalten ein vollständiges Haustierbesitzersystem mit konfigurierbaren Einkaufsinterfaces in Pet Shops an verschiedenen Standorten, ausführliche Personalisierungsoptionen für das Aussehen und den Namen von Tieren, künstliche Intelligenz-Systeme für das Folgen und Pfadfinden, Bedürfnisse-Verwaltung (Hunger/Durst), interaktive Befehlsmenüs, Fahrzeugintegration zum Mitnehmen von Tieren und Mehrsprachigkeit. Das Skript integriert sich nahtlos in sowohl QBCore als auch ESX-Frameworks, ohne dass zusätzliche Abhängigkeiten erforderlich sind, außer optionale Zielskripte für erweiterte Interaktionen.
Schlüsselmerkmale
- Verschiedene Tierarten - Wählen Sie aus Hunden, Katzen und anderen Tiermodellen. Jede Tierart kann unterschiedliche Rassen, Größen und Personalisierungsoptionen haben, die an Ihr Server-Thema angepasst werden können.
- Kauf- und Shop-System - Spieler besuchen Pet Shops an konfigurierten Kartenorten, um verfügbare Tiere zu durchsuchen, Modelle vorzusehen, das Aussehen zu personalisieren und Einkäufe mit Serverwährung zu tätigen. Es unterstützt einmalige Gebühren oder wiederkehrende Adoptionskosten.
- Künstliche Intelligenz-Folgeverhalten - Tiere nutzen fortschrittliche Pfadfindung, um Spielern realistisch zu folgen. Sie navigieren um Hindernisse herum, warten, wenn Spieler Gebäude betreten, und kehren zurück, wenn gerufen. Einstellbare Follow-Distanz- und Geschwindigkeits-Einstellungen stellen sicher, dass Tiere nicht verloren gehen oder das Spielgeschehen behindern.
- Fütterungs- und Trinksystem - Tiere benötigen Nahrung und Wasser, um gesund zu bleiben. Spieler verwenden Verbrauchsgüter (Haustierfutter, Wasserschalen) zur Aufrechterhaltung der Bedürfnisse ihres Begleiters. Vernachlässigte Tiere können traurig werden, langsamer werden oder schließlich weglaufen, wenn sie nicht gepflegt werden.
- Interaktive Befehle - Zugreifen Sie auf ein Radialmenü oder eine Befehlsliste, um das Verhalten des Tiers zu steuern. Lassen Sie sie sitzen, liegen, an einem Ort bleiben, bellen/meckern nach Aufmerksamkeit oder angreifen auf Befehl für Wachhund-Szenarien. Jeder Befehl enthält Animations- und Soundeffekte.
- Angriffsbefehl - Wachhunde oder schützende Begleiter können befohlen werden, nahegelegene Bedrohungen anzugreifen. Nützlich für die Verteidigung von Eigentum, persönliche Sicherheit oder kriminelle Szenarien. Enthält Kampfanimations- und konfigurierbaren Schaden.
- Fahrzeugintegration - Nehmen Sie Tiere als Passagiere mit ins Fahrzeug. Sie sitzen in verfügbaren Sitzen oder Laderaum, reisen mit dem Spieler und steigen aus, wenn das Fahrzeug anhält. Perfekt für Roadtrips, Umzug zu neuen Immobilien oder Besuche beim Tierarzt.
- Tierpersonalisierung - Benennen Sie Ihr Tier, wählen Sie Halsbandfarben, wählen Sie aus verfügbaren Rassen und passen Sie Größe/Aussehen an. Personalisierung wird mit dem Tier gespeichert, damit es beim erneuten Spawnen gleich aussieht.
- Framework-Integration - Funktioniert nahtlos mit QBCore und ESX, ohne dass framework-spezifische Konfiguration erforderlich ist. Das Skript erkennt Ihr Framework automatisch und passt Datenbankaufrufe, Geldverwaltung und Job-prüfungen entsprechend an.
- Standalone-Betrieb - Keine obligatorischen externen Abhängigkeiten. Funktioniert aus der Box, obwohl Zielskripte (ox_target, qb-target) für bessere Shop-Interaktionen empfohlen werden.
- Mehrsprachigkeit - Enthält Englisch, Deutsch, Türkisch, Spanisch, Französisch und Italienisch-Übersetzungen. Einfaches Hinzufügen von benutzerdefinierten Sprachen über die Konfigurationsdatei für internationale Communities.
- Leistungsoptimiert - Effiziente Entitätsstreaming und Verhaltensschleifen stellen sicher, dass Haustiere die Serverleistung nicht beeinträchtigen, selbst wenn viele aktive Begleiter über den Server verteilt sind.
Perfekt für
- Rollenspiel-Server, die lockere Lebenssimulationselemente hinzufügen möchten
- Pet Shop-Geschäfte und Tieradoptionszentrum-Rollenspiel
- Eigentümer von Immobilien, die Wachhunde oder Haustiere möchten
- Gang-Server, die Angriffshunde für die Verteidigung von Territorien verwenden
- Obdachlose/ Zivilisten-Charaktere, die Begleittiere benötigen
- Tierklinik-Rollenspiel mit Haustier-Gesundheitssystemen
- Casual-Server, die Spaß an sozialen Funktionen jenseits von Crime/Jobs haben
Wie es funktioniert
Spieler besuchen einen Pet Shop-Standort auf der Karte (oder entdeckt durch Zielzonen). Sie öffnen die Shop-Benutzeroberfläche, um verfügbare Tierarten und Rassen zu durchsuchen. Nach der Auswahl eines Tiers personalisieren sie seinen Namen, sein Aussehen und alle verfügbaren kosmetischen Optionen. Nach dem Kauf wird das Tier ihrem Inventar oder Datenbankrecord hinzugefügt. Spieler können ihr Tier mithilfe eines Elements, Befehls oder Menüs spawnen, was ein künstlich intelligentes Ped erstellt, das ihnen folgt.
Das Tier folgt automatisch mithilfe von Pfadfindungs-KI, hält die konfigurierbare Distanz ein und vermeidet Hindernisse. Spieler können ein Befehlsmenü (radial oder tastenbasiert) verwenden, um Befehle wie sitzend, bleiben, angreifen oder bellen auszuführen. Wenn der Hunger- oder Durstlevel sinkt, werden Benachrichtigungsaufforderungen angezeigt, die Spieler daran erinnern, ihr Tier mithilfe von Verbrauchsgütern aus ihrem Inventar zu füttern. Zum Transportieren von Tieren betritt der Spieler ein Fahrzeug und verwendet einen Befehl, um das Tier mitzunehmen, wo es einen Sitz einnimmt, bis es manuell entlassen wird oder das Fahrzeug verlassen wird.
Tierdaten (Name, Aussehen, Hunger, Durst, letzte Spawn-Zeit) werden in der Datenbank gespeichert, damit Begleiter über Sitzungen hinweg konsistent bleiben. Besitzer können Tiere entlassen, wenn sie nicht benötigt werden, und sie später mit allen Personalisierungen wieder aufspawnen.
Technische Details
- Leistung: Optimiertes Entitätsstreaming mit konfigurierbaren Spawn-Grenzen und Verhaltens-Tickraten
- Kompatibilität: QBCore, ESX, QBOX - Automatische Erkennung des Frameworks und Anpassung entsprechend
- Abhängigkeiten: Keine erforderlich (optional: ox_target oder qb-target für erweiterte Interaktionen)
- Datenbank: Speichert Haustierbesitz, Personalisierungsdaten, Bedürfnisse-Level und Kaufverlauf
- KI-System: Nutzt native GTA-Pfadfindung mit benutzerdefinierten Verhaltensstatus (folgen, sitzen, bleiben, angreifen)
- Personalisierung: Konfigurationsdatei für Tierarten, Shop-Standorte, Preise, Bedürfnisse-Decay-Raten, Befehlsberechtigungen
Installation
- Extrahieren Sie das Haustier-Begleitskript in Ihren Ressourcenordner
- Importieren Sie die SQL-Datei, um Haustierbesitz- und Daten-Tabellen zu erstellen
- Konfigurieren Sie die Framework-Erkennung (erkennt ESX/QBCore/QBOX automatisch)
- Setzen Sie Pet Shop-Standorte in config.lua mit Koordinaten und verfügbaren Tieren
- Konfigurieren Sie Tierarten, Rassen, Preise und Personalisierungsoptionen
- Passen Sie Hunger/Durst-Decay-Raten und Bedürfnisse-Anforderungen an
- Fügen Sie Haustierfutter- und Wasser-Items Ihrer Items-Konfiguration hinzu
- Optional: Konfigurieren Sie ox_target oder qb-target-Zonen für Shop-Interaktionen
- Fügen Sie 'ensure pet-companion-script' zu server.cfg hinzu
- Starten Sie den Server und besuchen Sie Pet Shop-Standorte, um Einkäufe und Befehle zu testen
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Vollständige Integration mit ESX-Spieler-Daten, Geldsystem und Inventar
- ✅ QBCore - Native QB-Spielerfunktionen, Geldverwaltung und Item-System
- ✅ QBOX - Kompatibel mit QBOX-Framework-Architektur
- ✅ Standalone - Kann ohne Framework mit konfigurationsbasierten Einstellungen betrieben werden
Verfügbare Befehle
- Spawn Pet - Rufen Sie Ihr Haustier an Ihren Standort aus dem Inventar oder Menü auf
- Entfernen Sie das Haustier - Schicken Sie das Haustier weg und speichern Sie seinen aktuellen Zustand in der Datenbank
- Sitzend/Liegend - Lassen Sie das Haustier an seinem aktuellen Standort mit Animation sitzen oder liegen
- Bleiben - Befehl zum Haustier, an einem bestimmten Ort zu bleiben, bis es zurückgerufen wird
- Folgen - Setzen Sie das Folgebenehalten nach Stay- oder Sitzbefehlen fort
- Bellen/Meckern - Auslösen von Haustier-Lautäußerungs-Sounds für Aufmerksamkeit oder Rollenspiel
- Angreifen - Befehl an Wachhunde, nahegelegene Bedrohungen anzugreifen (erfordert Wachhund-Typ)
- Einsteigen - Nehmen Sie das Haustier in Ihr Fahrzeug als Passagier mit
- Füttern - Verwenden Sie ein Haustierfutter-Item, um den Hungrigkeitslevel wiederherzustellen
- Wasser geben - Verwenden Sie eine Wasserschüssel oder Flasche, um den Durstlevel wiederherzustellen
- Haustier-Info - Anzeigen des aktuellen Hungrigkeits-, Durst- und Haustier-Status
Was es auszeichnet
Die meisten Haustier-Skripte sind einfache Follow-Systeme mit minimaler Interaktion. Dieses Skript fügt Tiefe hinzu, indem es das Fütterungs-/Trinksystem einführt, das laufende Pflegeverantwortlichkeiten schafft und das Haustierbesitzgefühl echter macht als nur kosmetisch. Der Angriffsbefehl öffnet die Wachhund-Rollenspiel-Möglichkeiten, die die meisten Systeme nicht unterstützen. Die Fahrzeugintegration löst das gemeinsame Problem des Zurücklassens von Haustieren während der Reise. Mehrsprachigkeit aus der Box bedeutet, dass internationale Server nicht alles selbst übersetzen müssen. Das framework-agnostische Design mit automatischer Erkennung erleichtert die Installation, unabhängig von Ihrem Server-Setup. Zusammen mit ausführlichen Personalisierungsoptionen und Leistungoptimierung bietet dieses Skript die umfassendste Haustier-Begleiter-Erfahrung, die für FiveM verfügbar ist.
Rollenspiel-Szenarien und Verwendungen
- Pet Shop-Geschäft - Spieler betreiben Pet Stores, verwalten Inventar, setzen Preise und verarbeiten Adoptionen
- Wachhunde - Immobilieneigentümer setzen Angriffshunde ein, um Häuser, Geschäfte oder Gang-Territorien zu verteidigen
- Gemeinschaft - Obdachlose Charaktere, Zivilisten oder einsame Spieler erhalten künstliche Intelligenz-Begleiter für Immersion
- Tierklinik - Tierärzte behandeln kranke Tiere, führen Checks und verwalten Haustier-Gesundheitssysteme
- K9-Einheiten - Polizei nutzt trainierte Hunde für Drogen- oder Verfolgungs-Suche oder Begleitung bei Patrouillen
- Bauernhof/Ranch - Ländliche Spieler halten Arbeitshunde für die Herde von Nutztieren oder die Verwaltung von Immobilien
- Kriminelle Nutzung - Gang-Mitglieder nutzen Angriffshunde zur Einschüchterung, Verteidigung illegaler Operationen oder Kampf
- Soziale Veranstaltungen - Veranstaltungs Hundeschauen, Haustier-Treffen oder Adoptionsveranstaltungen für die Community-Interaktion
Personalisiere Optionen
- Tiermodelle - Fügen Sie unbegrenzte benutzerdefinierte Tier-Peds (Hunde, Katzen, exotische Tiere) hinzu
- Rassen-Variationen - Konfigurieren Sie mehrere Rassen pro Spezies mit unterschiedlichen Größen und Aussehen
- Shop-Standorte - Setzen Sie Pet Stores an beliebigen Orten auf der Karte mit benutzerdefinierten Ped-Modellen und Zonen
- Preise - Individuelle Preise pro Tierart, Adoptionsgebühren oder Abonnementkosten
- Bedürfnisse-Decay - Anpassen, wie schnell Hunger/Durst abnimmt (realistisch vs. locker)
- Follow-Distanz - Setzen Sie, wie nah Haustiere bei Spielern bleiben (persönlicher Raum vs. enge Folge)
- Befehlsbeschränkungen - Beschränken Sie Angriffsbefehle auf bestimmte Tierarten oder Job-Berechtigungen
- Besitzgrenzen - Steuern Sie, wie viele Haustiere Spieler gleichzeitig besitzen können
- Sprachdateien - Fügen Sie Übersetzungen für die primäre Sprache Ihres Servers hinzu




