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Sofortiger Dateizugriff nach der ZahlungSupport und Rückgaberecht vor dem Checkout sichtbar
Support vor dem Kauf fragenRückgaberecht lesen
Sofortiger Zugang
SSL-verschlüsselt
Karten, Wallets, Bank-Weiterleitungen
Frameworksesx, qbcore, qbox
Setup

Requires a FiveM server, esx or qbcore or qbox, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

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Beschreibung

Report System (izzy) - Player Reporting & Moderation Tool for FiveM

Das Report System von izzy bietet Server-Administratoren eine umfassende Spielerberichterstattung und Moderationsplattform, die die Handhabung von Regelverletzungen, Spielerbeschwerden und Community-Management vereinfacht. Spieler können detaillierte Berichte mit Beweismitteln direkt über eine In-Game-Schnittstelle einreichen, während das Personal Benachrichtigungen erhält, Einreichungen überprüft, Maßnahmen ergreift und die Verlaufshistorie innerhalb desselben Systems verfolgt. Dieses professionelle Moderationswerkzeug reduziert die Reaktionszeiten, schafft Rechenschaftspflicht und hilft, eine gesunde Serverumgebung aufrechtzuerhalten.

Was enthalten ist

Dieses vollständige Berichtsystem enthält eine Spieler-sichtbare Berichtsabgabe-Schnittstelle, ein Staff-Benachrichtigungssystem, ein Admin-Review-Panel, die Fähigkeit, Beweismittel beizufügen, und eine umfassende Berichtsverfolgung-Datenbank. Spieler können Probleme wie RDM, VDM, Metagaming, Ausnutzen, Belästigung oder benutzerdefinierte Regelverletzungen mit detaillierten Beschreibungen und Screenshot-Beweisen melden. Das Personal erhält Discord-Webhooks oder In-Game-Benachrichtigungen, wenn Berichte eintreffen, kann Tickets beanspruchen, mit beteiligten Parteien kommunizieren, Server-Logs überprüfen und Berichte mit dokumentierten Lösungen schließen. Das System hält den vollständigen Berichtsverlauf für die Mustererkennung und die Identifizierung von wiederkehrenden Straftätern bereit.

Schlüsselfunktionen

  • In-Game-Berichterstattung - Spieler können Berichte einreichen, ohne den Server zu verlassen
  • Beraterkategorien - Vordefinierte Kategorien (RDM, VDM, Metagaming, etc.) und benutzerdefinierte Optionen
  • Beweismittelanhänge - Hochladen von Screenshots oder Bereitstellen von Videolinks mit Berichten
  • Staff-Benachrichtigungen - Discord-Webhooks und In-Game-Warnungen, wenn Berichte eintreffen
  • Ticket-System - Staff kann Berichte beanspruchen, untersuchen und verwalten
  • Spielerkommunikation - Zwei-Wege-Nachrichten zwischen Reportern und Staff
  • Berichtsstatusverfolgung - Offene, in Arbeit, gelöst oder geschlossene Statusaktualisierungen
  • Aktionsprotokollierung - Dokumentieren von Warnungen, Kicks, Bans oder anderen ergriffenen Maßnahmen
  • Berichtsverlauf - Anzeigen aller vergangenen Berichte für bestimmte Spieler oder Staff-Mitglieder
  • Prioritätsstufen - Markieren dringender Berichte für die sofortige Aufmerksamkeit des Staff
  • Anonyme Berichterstattung - Option für Spieler, Berichte anonym einzureichen
  • Statistik-Dashboard - Verfolgung der Berichtsvolumina, Reaktionszeiten und Auflösungsraten

Ideal für

  • Wachsende Server, die organisierte Moderation und Support-Systeme benötigen
  • Rollenspiel-Communities mit strengen Regeln, die durchgesetzt werden müssen
  • Server mit großen Spielerbasen und mehreren Staff-Mitgliedern
  • Whitelist-Server, die Regelverletzungen für die Entfernung verfolgen möchten
  • Communities, die von Discord-exklusiver Berichterstattung zu In-Game-Tools übergehen
  • Server, die die Staff-Rechenschaftspflicht und Reaktionszeiten verbessern möchten

Technische Details

  • Leistung: Leichte System mit asynchroner Verarbeitung (0,01 ms)
  • Framework-Unterstützung: ESX, QBCore, QBOX und Standalone kompatibel
  • Datenbank: MySQL-Speicherung für Berichte, Nachrichten und Auflösungsverlauf
  • Berechtigungen: Konfigurierbare Staff-Rollen mit unterschiedlichen Zugriffsebenen
  • Webhook-Integration: Discord-Webhooks für Staff-Benachrichtigungen und Protokollierung
  • UI-Design: Sauberes, professionelles Interface für Spieler und Staff

Installation

  1. Download und extrahieren Sie report-system-izzy in Ihren Ressourcenordner
  2. Importieren Sie die SQL-Datei, um Berichts- und Verfolgungsdatenbanktabellen zu erstellen
  3. Konfigurieren Sie config.lua mit Discord-Webhook-URLs und Staff-Berechtigungen
  4. Setzen Sie Beraterkategorien entsprechend Ihrer Serverregeln
  5. Fügen Sie Staff-Identifikatoren zu config für den Admin-Panel-Zugriff hinzu
  6. Fügen Sie ensure report-system-izzy zu server.cfg und starten Sie neu
  7. Testen Sie den Berichtsabgabe- und Staff-Benachrichtigungsworkflow

Framework-Kompatibilität

  • ✅ ESX - Integration mit ESX-Admin-Berechtigungen und Spieler-Daten
  • ✅ QBCore - Kompatibel mit QB-Core-Admin- und Spieler-Systemen
  • ✅ QBOX - Funktioniert mit QBOX-Framework-Berechtigungen
  • ✅ Standalone - Operiert unabhängig mit benutzerdefinierter Berechtigungseinrichtung

Staff-Workflow

Wenn ein Bericht eingereicht wird, erhalten Staff-Mitglieder mit entsprechenden Berechtigungen sofortige Discord-Benachrichtigungen, die Berichtdetails, beteiligte Spieler, Kategorie und Beschreibung enthalten. Staff kann Tickets beanspruchen, um дуплікатные Antworten zu verhindern, den vollständigen Berichtsinhalt einschließlich Beweismittelanhänge anzeigen und auf Server-Logs zum Zeitpunkt des Vorfalls zugreifen. Das Zwei-Wege-Nachrichten-System ermöglicht es dem Staff, zusätzliche Informationen von Reportern anzufordern oder beteiligte Parteien über Untersuchungen zu benachrichtigen. Das Staff dokumentiert seine Aktionen - ob es Warnungen, Kicks, Bans oder feststellt, dass Berichte ungültig sind - und schafft Rechenschaftspflicht und Präzedenz für zukünftige ähnliche Fälle. Das geschlossene Berichtsarchiv hilft bei der Identifizierung von wiederkehrenden Straftätern und Verhaltensmustern, die aus einzelnen Vorfällen nicht offensichtlich sein könnten.

Was es auszeichnet

Das izzy-Berichtssystem zeichnet sich durch seine Balance von Spielerzugänglichkeit und Staff-Effizienz aus. Im Gegensatz zu externen Discord-basierten Systemen beseitigt diese In-Game-Lösung die Reibung bei der Berichterstattung - Spieler müssen nicht auf die Registerkarte wechseln, den richtigen Kanal finden, Formate merken oder Beweismittel separat hochladen. Das Ticket-Bereitstellungssystem verhindert das Chaos mehrerer Staff-Mitglieder, die auf denselben Bericht antworten, während das Statistik-Dashboard Serverbesitzern hilft, Moderationsflaschenhälse und Staff-Leistungslücken zu identifizieren. Die anonyme Berichterstattungsoption ermutigt Spieler, Regelverletzungen ohne Angst vor Gegenwehr zu melden, insbesondere in eng verbundenen Communities. Das umfassende Protokollieren schafft eine Papierspur, die sowohl Spieler als auch Staff während Streitigkeiten schützt, während die durchsuchbare Geschichte die Trendanalyse ermöglicht, die Regelaktualisierungen oder das Ziel wiederkehrender problematischer Verhaltensweisen informieren kann.

Video-Vorschau

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Installationshinweise

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Installationshinweise
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Nutzen für Serverbetreiber

Meldesystem (izzy) soll Admin Tools reduzieren, statt dass du dasselbe System von Grund auf neu bauen musst.

Kompatibilität

Funktioniert mit esx, qbcore, qbox. Prüfe vor dem Einsatz auf einem Live-Server den Anforderungsblock.

Kaufsicherheit

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Entscheidungsgrundlagen

Anforderungen, Vorschauvideo, Produkt-Q&A

Produkt-Fit, Setup und Nachweise auf einen Blick

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Kompatibilität

Frameworks
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Hauptmerkmale

  • In-Game Reporting Interface

    Players submit reports without leaving the server through a player-facing report submission interface

  • Evidence Attachments

    Players can upload screenshots or provide video links with reports for documentation

  • Staff Notifications

    Discord webhooks and in-game alerts notify staff members immediately when reports arrive with report details

  • Ticket Claiming System

    Staff can claim tickets to investigate and manage active reports, preventing duplicate responses

  • Two-Way Player Communication

    Staff can request additional information from reporters or notify involved parties about investigations through messaging

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