{"id":158077,"date":"2024-09-23T14:44:59","date_gmt":"2024-09-23T12:44:59","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=158077"},"modified":"2026-07-05T13:27:01","modified_gmt":"2026-07-05T11:27:01","slug":"flugzeuge-und-hubschrauber-auser-gefecht-setzen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/flugzeuge-und-hubschrauber-auser-gefecht-setzen\/","title":{"rendered":"Wie man KI-Flugzeuge und -Hubschrauber in FiveM deaktiviert"},"content":{"rendered":"<p><strong>So deaktivierst du Flugzeuge und Hubschrauber in FiveM<\/strong><\/p>\n<p><em>FiveM-Server k\u00f6nnen durch k\u00fcnstliche Intelligenz (KI) Flugzeuge, die zuf\u00e4llig auf Flugh\u00e4fen und Flugpl\u00e4tzen spawnen, verlangsamt werden. Wenn du einen realistischen Utopia oder einen postapokalyptischen Sandbox-Server betreibst, k\u00f6nnen diese KI-Flugzeuge und -Hubschrauber die Leistung beeintr\u00e4chtigen, das Gameplay st\u00f6ren und mit dem Thema deines Servers kollidieren. Dieser Leitfaden f\u00fchrt dich durch ein einfaches Skript, das du zu deinem Server hinzuf\u00fcgen kannst, um alle unerw\u00fcnschten KI-Flugzeuge und -Hubschrauber zu deaktivieren und deinen Spielern ein reibungsloseres Erlebnis zu bieten.<\/em><\/p>\n<h2>Warum es wichtig ist, KI-Flugzeuge und -Hubschrauber zu deaktivieren<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Verbesserte Serverleistung<\/strong> \u2013 Weniger Entit\u00e4ten bedeuten weniger CPU- und Speicherauslastung, wodurch Ressourcen f\u00fcr andere Skripte und Assets frei werden.<br \/>\n\u2013 <strong>Saubereres Gameplay<\/strong> \u2013 Sch\u00fctze Missionen und Rollenspiel-Szenarien vor ungewolltem Luftverkehr.<br \/>\n\u2013 <strong>Thematische Koh\u00e4renz<\/strong> \u2013 Ein Sandbox-Set in einer zerst\u00f6rten Stadt kann authentischer wirken, wenn keine Flugzeuge \u00fcber ihnen schweben.<br \/>\n\u2013 <strong>Reduzierte Verz\u00f6gerung<\/strong> \u2013 KI-Flugzeuge sind ressourcenintensiv. Sie auszuschalten kann die Ping-Zeit verringern und die Bildwiederholrate f\u00fcr deine Spieler erh\u00f6hen.<\/p>\n<h2>Deaktivieren von KI-Flugzeugen und -Hubschraubern mit dem Skript gd_airport_ai_begone<\/h2>\n<p>Der <em>gd_airport_ai_begone<\/em> resource ist eine leichtgewichtige L\u00f6sung, die eine breite Palette von Szenarien, Modellen und Spawnpunkten rund um alle gro\u00dfen San-Andreas-Flugh\u00e4fen entfernt. Sobald es in deinen Server injiziert wurde, stoppt das Skript automatisch das Erscheinen von Jets, Turboprop-Flugzeugen und verschiedenen Bodenfahrzeugen auf den Rollbahnen. Es sch\u00fctzt auch vor Remote-Spawn-Anfragen von entfernten Himmelspositionen.<\/p>\n<h3>Schrittweise Implementierung<\/h3>\n<p>1. <strong>Erstellen eines Ressourcenordners<\/strong><br \/>\n <em>Navigiere zu deinem Server-Verzeichnis `resources` und erstelle einen neuen Ordner mit dem Namen `gd_airport_ai_begone`.<\/em><\/p>\n<p>2. <strong>Hinzuf\u00fcgen einer Manifestdatei<\/strong><br \/>\n <em>In diesem Verzeichnis erstellst du entweder `__resource.lua` (f\u00fcr \u00e4ltere Server) oder, noch besser, `fxmanifest.lua`, wenn du die neueste Serverversion verwendest:<\/em><br \/>\n \u201e`lua<br \/>\n fx_version &#039;himmelblau&#039;<br \/>\n Spiel &#039;gta5&#039;<br \/>\n client_script &#039;client.lua&#039;<br \/>\n \u201c`<\/p>\n<p>3. <strong>Schreibe das Client-Side-Skript<\/strong><br \/>\n <em>Erstelle `client.lua` und f\u00fcge den folgenden Code ein:<\/em><br \/>\n \u201e`lua<br \/>\n B\u00fcrger.CreateThread(Funktion()<br \/>\n lokale SZENARIO-TYPEN = {<br \/>\n WORLD_VEHICLE_MILITARY_PLANES_SMALL,<br \/>\n WELT_FAHRZEUG_MILIT\u00c4R_FLUGZEUGE_GROSS<br \/>\n }<br \/>\n lokale SCENARIO_GROUPS = {<br \/>\n 2017590552, \u2014 LSIA-Flugzeuge<br \/>\n 2141866469, \u2014 Sandy Shores-Flugzeuge<br \/>\n 1409640232, \u2014 Grapeseed-Flugzeuge<br \/>\n ng_planes \u2014 Jets \u201choch\u201d am Himmel<br \/>\n }<br \/>\n lokale UNTERDR\u00dcCKTE_MODELLE = {<br \/>\n SHAMAL, LUXOR, LUXOR2, JET,<br \/>\n LAZER, TITAN, KASERNE, KASERNE2,<br \/>\n CRUSADER, RHINO, AIRTUG, RIPLEY<br \/>\n }<\/p>\n<p> w\u00e4hrend wahr<br \/>\n for _, type in pairs(SCENARIO_TYPES) do<br \/>\n SetScenarioTypeEnabled(Typ, falsch)<br \/>\n Ende<br \/>\n f\u00fcr _, Gruppe in Paaren (SCENARIO_GROUPS) tun<br \/>\n SetScenarioGroupEnabled(Gruppe, falsch)<br \/>\n Ende<br \/>\n f\u00fcr _, Modell in Paaren (UNTERDR\u00dcCKTE_MODELLE) tun<br \/>\n SetVehicleModelIsSuppressed(GetHashKey(Modell), wahr)<br \/>\n Ende<br \/>\n Citizen.Wait(10000) \u2014 Alle 10 Sekunden neu bewerten<br \/>\n Ende<br \/>\n Ende)<br \/>\n \u201c`<br \/>\n <em>Das Skript dreht sich um drei Arrays: <\/em>SZENARIOTYPEN<em> (kleine und gro\u00dfe Milit\u00e4rflugzeuge), <\/em>SZENARIO_GRUPPEN<em> (Flughafen-basierte Spawnpools) und <\/em>UNTERDR\u00dcCKTE_MODELLE<em> (spezifische Flugzeuge und Unterst\u00fctzungsfahrzeuge). Passe diese Listen an, wenn du bestimmte Modelle wieder aktivieren m\u00f6chtest.<\/em><\/p>\n<p>4. <strong>Lade das Resource<\/strong><br \/>\n <em>\u00d6ffne `server.cfg` und f\u00fcge hinzu:<\/em><br \/>\n \u201c`<br \/>\n gd_airport_ai_begone starten<br \/>\n \u201c`<br \/>\n <em>Speichern und schlie\u00dfen.<\/em><\/p>\n<p>5. <strong>Neustart<\/strong><br \/>\n <em>Starte den Server neu oder f\u00fchre den Konsolenbefehl `restart gd_airport_ai_begone` aus, um das neue Skript zu aktivieren.<\/em><\/p>\n<h2>Anpassen des Skripts<\/h2>\n<p>Wenn du auf einem gemischten Verkehrs-Server bist und ein paar Flugzeuge am Himmel lassen m\u00f6chtest, bearbeite das Array `SUPPRESSED_MODELS`. Kommentiere oder entferne jedes Modell, das du zur\u00fcckhaben m\u00f6chtest. Zum Beispiel, um Jets am Leben zu erhalten, l\u00f6sche die Zeile `JET`. Nach der Anpassung starte das Resource neu, um die \u00c4nderungen zu sehen.<\/p>\n<h2>Bew\u00e4hrte Methoden<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Sichern<\/strong> \u2013 Bevor du Server-Dateien bearbeitest, mache eine Kopie deiner aktuellen Konfiguration und Skripte.<br \/>\n\u2013 <strong>Gr\u00fcndlich testen<\/strong> \u2013 Sobald der Server l\u00e4uft, gehe in jeden Flughafenbereich, um zu best\u00e4tigen, dass keine unerw\u00fcnschten Flugzeuge erscheinen.<br \/>\n\u2013 <strong>\u00dcberwachen der Ressourcennutzung<\/strong> \u2013 Verwende Tools wie den FiveM-Konsolenbefehl `stats` oder externe \u00dcberwachungssoftware, um zu \u00fcberpr\u00fcfen, dass die CPU-Auslastung nach dem Deaktivieren der KI-Flugzeuge gesunken ist.<br \/>\n\u2013 <strong>Halte Scripts Aktuell<\/strong> \u2013 Wenn FiveM die zugrunde liegenden Spawn-Mechaniken \u00e4ndert, musst du m\u00f6glicherweise Szenarionamen oder Modell-Hashes anpassen.<\/p>\n<h2>Abschluss<\/h2>\n<p>Durch Hinzuf\u00fcgen der <em>gd_airport_ai_begone<\/em> Mit diesem Skript in deinem FiveM-Server kannst du KI-Flugzeuge und -Hubschrauber deaktivieren, die sonst den Himmel verstopfen, die Leistung beeintr\u00e4chtigen und die gew\u00fcnschte Spielatmosph\u00e4re st\u00f6ren. Diese kleine \u00c4nderung befreit Rechenleistung, liefert ein sauberes Erlebnis und h\u00e4lt die Welt deines Servers zusammen. Wenn du auf Probleme st\u00f6\u00dft oder zus\u00e4tzliche Anpassungen teilen m\u00f6chtest, hinterlasse einen Kommentar unten oder beteilige dich an den FiveM-Community-Foren f\u00fcr Unterst\u00fctzung.<\/p>\n<p><!-- fivemx-quality-enrichment-v2 --><\/p>\n<h2>Praktische Checkliste<\/h2>\n<p>Verwende diesen Leitfaden als Checkliste f\u00fcr die Vorbereitung, bevor du einen Live-FiveM-Server \u00e4nderst. Best\u00e4tige die aktuelle Server-Artifact-Version, Framework-Version, Ressourcenabh\u00e4ngigkeiten, Datenbank\u00e4nderungen und alle clientseitigen Dateien, bevor du die \u00c4nderung vornehmen.<\/p>\n<ul>\n<li>Sichere die betroffenen Konfigurationsdateien und Datenbanktabellen.<\/li>\n<li>Wende die \u00c4nderung zuerst auf einem Testserver an.<\/li>\n<li>Beobachte die Serverkonsole und die Client-F8-Konsole auf Fehler.<\/li>\n<li>\u00dcberpr\u00fcfe, ob die \u00c4nderung Jobs, Inventar, Fahrzeuge, Karten, Sprache, Berechtigungen oder Spielerdaten betrifft.<\/li>\n<li>Dokumentiere genau die Datei, den Befehl oder die Einstellung, die du ge\u00e4ndert hast, damit sie schnell r\u00fcckg\u00e4ngig gemacht werden kann.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Tests vor der Produktion<\/h2>\n<p>Nach dem ersten Test, tritt mit einem normalen Spielerkonto bei und wiederhole den Ablauf aus der Spielerperspektive. Wenn das Thema Leistung betrifft, messe vor und nach mit der gleichen Spieleranzahl, Route und Ressourcensatz. Wenn es Admin-Tools oder Berechtigungen betrifft, \u00fcberpr\u00fcfe sowohl erlaubte als auch verwehrte Benutzer.<\/p>\n<h2>H\u00e4ufige Fehler<\/h2>\n<p>Die meisten FiveM-Probleme entstehen durch fehlende Abh\u00e4ngigkeiten, veraltete Cache, falsche Ordnernamen, Framework-Inkompatibilit\u00e4t oder Konfigurationen, die von einem anderen Server kopiert wurden. Vermeide es, mehrere Systeme gleichzeitig zu \u00e4ndern; mache eine \u00c4nderung, teste sie und fahre dann fort.<\/p>\n<h2>Verwandte Ressourcen<\/h2>\n<p>F\u00fcr produktionsbereite Assets, vergleiche bezahlte Ressourcen in der <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/shop\/\">FiveMX Shop<\/a>. F\u00fcr kostenlose Ressourcen, durchsuche <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/kostenlose-fivem-skripte\/\">kostenlose FiveM-Skripte<\/a> und jede Ressource vor der \u00f6ffentlichen Verwendung testen.<\/p>\n<p><!-- fivemx-quality-depth-v3 --><\/p>\n<h2>Produktionsausrollungsnotizen<\/h2>\n<p>Bevor du diese Anleitung auf einem Live-FiveM-Server verwendest, definiere das genaue Ergebnis, das du von der \u00c4nderung erwartest. F\u00fcr Wie man KI-Flugzeuge und -Hubschrauber in FiveM deaktiviert, bedeutet das, zu \u00fcberpr\u00fcfen, welche Ressource, Einstellung, welcher Befehl oder welcher Arbeitsablauf betroffen ist und zu best\u00e4tigen, dass die \u00c4nderung zu deinem aktuellen Framework, deiner Artefaktversion und deinen Serverregeln passt. Halte die Bereitstellung klein genug, damit du sie schnell r\u00fcckg\u00e4ngig machen kannst, wenn Spieler Fehler melden.<\/p>\n<p>Verwende einen Staging-Server mit dem gleichen Framework, Datenbankschema, Ressourcenreihenfolge und Schl\u00fcsselabh\u00e4ngigkeiten wie die Produktion. Wenn das Thema Gameplay, Berechtigungen, Visuals, Sprache, Fahrzeuge, Karten, Inventar oder Wirtschaftliches Verhalten \u00e4ndert, teste mit mindestens einem Admin-Konto und einem normalen Spielerkonto. Beobachte die Serverkonsole, Client-F8-Protokolle und Ressourcen-Timing, w\u00e4hrend du den genauen Spielerablauf wiederholst, der auf dem Live-Server stattfinden wird.<\/p>\n<h2>Checkliste f\u00fcr den Rollback<\/h2>\n<ul>\n<li>Speichere die vorherige Konfigurationsdatei, den Ressourcenordner und den Datenbankzustand, bevor du etwas \u00e4nderst.<\/li>\n<li>Zeichne die Ressourcenversion, den Commit, die Download-Seite oder den Einstellungswert auf, den du getestet hast.<\/li>\n<li>Starte nur die betroffene Ressource zuerst, wenn m\u00f6glich, und starte dann den gesamten Server neu, wenn Abh\u00e4ngigkeiten dies erfordern.<\/li>\n<li>Wenn Fehler auftreten, setze die einzelne ge\u00e4nderte Ressource oder Einstellung zur\u00fcck, bevor du einen anderen Fix testest.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Wartungshinweise<\/h2>\n<p>\u00dcberpr\u00fcfe diese Einrichtung erneut nach FiveM-Artifact-Updates, Framework-Updates oder gr\u00f6\u00dferen Ressourcen\u00e4nderungen. Eine Konfiguration, die heute funktioniert, kann nach Abh\u00e4ngigkeitsupdates, umbenannten Exports, ge\u00e4nderten Ereignissen oder Datenbankmigrationen brechen. Halte Notizen mit deiner Serverdokumentation, damit zuk\u00fcnftige Admins verstehen, was ge\u00e4ndert wurde, warum es ge\u00e4ndert wurde und wie sie es erneut \u00fcberpr\u00fcfen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><!-- fivemx-quality-depth-v4 --><\/p>\n<h2>Laufende \u00dcberpr\u00fcfung<\/h2>\n<p>\u00dcberpr\u00fcfe Wie man KI-Flugzeuge und -Hubschrauber in FiveM deaktiviert nach gro\u00dfen FiveM-Artefakt-Updates, Framework-\u00c4nderungen oder Resource-Migrationen. Best\u00e4tige, dass der Rat noch zum aktuellen Serververhalten passt, dass jede verlinkte Quelle noch verf\u00fcgbar ist und dass die Installationsschritte noch den Dateien entsprechen, die ein Serverbesitzer tats\u00e4chlich herunterladen oder konfigurieren wird.<\/p>\n<p>Bei \u00f6ffentlichen Servern empfiehlt es sich, neben der Serverdokumentation ein kurzes \u00c4nderungsprotokoll zu f\u00fchren. Darin sollten die getesteten Funktionen, die \u00c4nderungen, die zur Verifizierung verwendeten Accounts und die Vorgehensweise zum Zur\u00fccksetzen auf \u00e4ltere Server vermerkt werden. Dies beschleunigt zuk\u00fcnftige Wartungsarbeiten und verhindert, dass alte Konfigurationshinweise unklar oder unsicher f\u00fcr die Spieler werden.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00f6chtest du einen saubereren Himmel und schnellere Spielabl\u00e4ufe auf deinem FiveM-Server? Erfahren Sie, wie Sie die l\u00e4stigen KI-Flugzeuge und Hubschrauber, die die Flugh\u00e4fen verstopfen, schnell deaktivieren und die Leistung verbessern k\u00f6nnen\u2014Schritt f\u00fcr Schritt mit einem einsatzbereiten Skript!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":158078,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1899,2340],"tags":[3001],"class_list":["post-158077","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutorials","category-lua-scripting","tag-fivem-script"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=158077"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":212486,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077\/revisions\/212486"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158078"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=158077"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=158077"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=158077"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}