{"id":163964,"date":"2024-10-25T10:29:20","date_gmt":"2024-10-25T08:29:20","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=163964"},"modified":"2026-06-22T20:39:20","modified_gmt":"2026-06-22T18:39:20","slug":"der-untergang-von-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/the-downfall-of-fivem\/","title":{"rendered":"Der Untergang von FiveM: Nach der \u00dcbernahme durch Rockstar"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Was im August 2023 wie eine vielversprechende Partnerschaft zwischen Rockstar Games und CFX.re (dem Team hinter FiveM) aussah, entwickelte sich zu einer warnenden Geschichte \u00fcber Unternehmens\u00fcbernahmen in der Spielebranche. <a href=\"https:\/\/gtafocal.com\/2024\/08\/06\/inside-the-chaotic-20m-fivem-acquisition\/\" target=\"_blank\" id=\"https:\/\/gtafocal.com\/inside-the-chaotic-20m-fivem-acquisition\/\" rel=\"noreferrer noopener\">Der $20-Millionen-Deal, der zun\u00e4chst Stabilit\u00e4t und Ressourcen f\u00fcr die beliebte GTA V-Modding-Plattform bieten sollte<\/a>, hat stattdessen zu erheblichen Turbulenzen und Unsicherheit gef\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block has-ast-global-color-4-background-color has-background\" style=\"margin-top:var(--wp--preset--spacing--60);margin-right:var(--wp--preset--spacing--60);margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--60);margin-left:var(--wp--preset--spacing--60);padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:var(--wp--preset--spacing--50);padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:var(--wp--preset--spacing--50)\" id=\"rank-math-toc\"><h2>Inhaltsverzeichnis<\/h2><nav><ol><li><a href=\"#the-lead-up-to-the-acquisition\">Der Vorlauf zur \u00dcbernahme<\/a><\/li><li><a href=\"#behind-the-acquisition\">Hinter der \u00dcbernahme<\/a><\/li><li><a href=\"#the-post-acquisition-fallout\">Die Folgen der \u00dcbernahme<\/a><\/li><li><a href=\"#rockstars-strategic-play\">Rockstars strategisches Spiel<\/a><\/li><li><a href=\"#current-state-and-future-prospects\">Aktueller Stand und Zukunftsaussichten<\/a><\/li><li><a href=\"#the-gta-vi-shadow-looming\">Der Schatten von GTA VI droht<\/a><\/li><li><a href=\"#looking-ahead\">Ausblick<\/a><ol><\/ol><\/li><\/ol><\/nav><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-lead-up-to-the-acquisition\">Der Vorlauf zur \u00dcbernahme<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Verh\u00e4ltnis zwischen Rockstar Games und FiveM war nicht immer freundschaftlich. 2015 versuchte Take-Two Interactive (Rockstars Mutterkonzern), die Mod zu schlie\u00dfen, und schickte sogar Privatdetektive zum Haus des FiveM-Gr\u00fcnders, bekannt als NTA. Trotz dieser fr\u00fchen Konflikte florierte FiveM weiterhin, baute eine leidenschaftliche Community auf und etablierte sich f\u00fcr viele Spieler als bevorzugte Alternative zu GTA Online.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-reddit wp-block-embed-reddit\" style=\"margin-top:0;margin-right:0;margin-bottom:0;margin-left:0\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"reddit-embed-bq\" style=\"height:500px\" ><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/pcgaming\/comments\/6hipf3\/heres_rockstars_statement_about_taketwo_shutting\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hier ist Rockstars Statement zur Einstellung des OpenIV-Modding-Tools von GTA durch Take-Two<\/a><br> von<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/user\/-Pao\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">u\/-Pao<\/a> In<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/pcgaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pcgaming<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/embed.reddit.com\/widgets.js\" charset=\"UTF-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"behind-the-acquisition\">Hinter der \u00dcbernahme<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quellen aus dem Umfeld des Entwicklerteams berichten, dass Ende 2022 ernsthafte \u00dcbernahmegespr\u00e4che begannen. \u00dcberraschenderweise war NTA, der Erfinder von FiveM, zun\u00e4chst nicht in diese Verhandlungen involviert und erfuhr erst kurz vor dem Abschluss von dem Deal. Zu diesem Zeitpunkt erwirtschaftete CFX.re monatlich rund 15 Billionen TP1,5 Millionen, was den \u00dcbernahmepreis von 15 Billionen TP20 Millionen deutlich niedrig erscheinen l\u00e4sst. Die \u00dcbernahme war ein gro\u00dfer Fehler.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Entscheidung zum Verkauf wurde durch interne Herausforderungen beeinflusst. NTA, Berichten zufolge ersch\u00f6pft von der Unternehmensf\u00fchrung und verschiedenen pers\u00f6nlichen und beruflichen Problemen, sah Rockstar als m\u00f6gliche L\u00f6sung f\u00fcr den Bedarf der Plattform an strukturierter F\u00fchrung.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Heute sind wir stolz, bekannt geben zu k\u00f6nnen, dass <a href=\"https:\/\/t.co\/RIDVpeoqCS\">https:\/\/t.co\/RIDVpeoqCS<\/a> \u2014 das Team hinter den gr\u00f6\u00dften Rockstar-Rollenspiel- und Creator-Communitys, FiveM und RedM \u2014 ist jetzt offiziell Teil von Rockstar Games: <a href=\"https:\/\/t.co\/PqVyvdsjIX\">https:\/\/t.co\/PqVyvdsjIX<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/gd3ETq9iwx\">pic.twitter.com\/gd3ETq9iwx<\/a><\/p>\u2014 Rockstar Games (@RockstarGames) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/RockstarGames\/status\/1689969964923432960?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">11. August 2023<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-post-acquisition-fallout\">Die Folgen der \u00dcbernahme<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Flitterwochen waren kurz. Nur sechs Monate nach der \u00dcbernahme wurde NTA von Rockstar entlassen, angeblich wegen \u201eunberechenbaren und feindseligen Verhaltens\u201c gegen\u00fcber anderen Mitarbeitern. Dies hatte mehrere Konsequenzen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Abl\u00f6sesumme wurde Berichten zufolge wegen Vertragsverletzungen halbiert<\/li>\n\n\n\n<li>Es kam zu einer vor\u00fcbergehenden Abschaltung von FiveM, was die Glaubw\u00fcrdigkeit sch\u00e4digte<\/li>\n\n\n\n<li>Viele urspr\u00fcngliche Teammitglieder wurden entlassen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ehemalige Mitarbeiter von CFX.re beschrieben ein toxisches Arbeitsumfeld, das gekennzeichnet war durch:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gro\u00dfes Missmanagement<\/li>\n\n\n\n<li>Regelm\u00e4\u00dfige Missverst\u00e4ndnisse<\/li>\n\n\n\n<li>Mangelnde interne Transparenz<\/li>\n\n\n\n<li>Schlechte Behandlung des urspr\u00fcnglichen Teams<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"rockstars-strategic-play\">Rockstars strategisches Spiel<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt Hinweise darauf, dass die \u00dcbernahme durch Rockstar Teil einer gr\u00f6\u00dferen Strategie gewesen sein k\u00f6nnte. Berichten zufolge hatte das Unternehmen seit 2021 an einem eigenen FiveM-Konkurrenten gearbeitet, ein Projekt, das w\u00e4hrend der \u00dcbernahme vor\u00fcbergehend auf Eis gelegt, inzwischen aber wiederbelebt wurde. Dieses Projekt, bekannt als ROME (Rockstar Online Modding Engine), soll bis Ende 2024 in GTA Online integriert werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"current-state-and-future-prospects\">Aktueller Stand und Zukunftsaussichten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trotz der internen Turbulenzen w\u00e4chst die FiveM-Community weiter und hat k\u00fcrzlich die Marke von 300.000 gleichzeitigen Spielern \u00fcberschritten. Die Plattform steht jedoch vor mehreren Herausforderungen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mangel an klarer Richtung unter der F\u00fchrung von Rockstar<\/li>\n\n\n\n<li>Unsicherheit \u00fcber die zuk\u00fcnftige Entwicklung<\/li>\n\n\n\n<li>Konkurrenz durch Rockstars kommende Modding-Tools<\/li>\n\n\n\n<li>Demoralisiertes Entwicklungsteam<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-gta-vi-shadow-looming\">Der Schatten von GTA VI droht<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"167\" src=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6-300x167.webp\" alt=\"FiveM in GTA 6\" class=\"wp-image-153058\" srcset=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6-300x167.webp 300w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6-1024x570.webp 1024w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6-768x427.webp 768w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6-1536x855.webp 1536w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6-18x10.webp 18w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6-110x61.webp 110w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6-60x33.webp 60w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6-800x445.webp 800w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fivem-in-gta-6.webp 1716w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Situation wird noch besorgniserregender, wenn man die bevorstehende Ver\u00f6ffentlichung von GTA VI betrachtet. Da sich Rockstars Fokus unweigerlich auf seinen neuen Flaggschiff-Titel verlagert, wird die Position von FiveM zunehmend prek\u00e4rer. Branchenanalysten bef\u00fcrchten, dass Rockstar nach dem Start von GTA VI die Unterst\u00fctzung f\u00fcr <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/die-besten-gta-v-grafikmods\/\" id=\"49\">GTA V-Modding-Plattformen<\/a>, darunter FiveM, um Spieler zu ihrem neuen Spiel und seinen offiziellen Online-Funktionen zu bewegen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Implementierung von ROME (Rockstar Online Modding Engine) Ende 2024 k\u00f6nnte als strategischer Schritt in diese Richtung gesehen werden. Durch die Etablierung eines eigenen Modding-Frameworks innerhalb von GTA Online k\u00f6nnte Rockstar den Grundstein f\u00fcr ein kontrollierteres, monetarisiertes Modding-\u00d6kosystem in GTA VI legen \u2013 eines, in dem unabh\u00e4ngige Plattformen wie FiveM m\u00f6glicherweise keinen Platz haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Wandel w\u00fcrde wahrscheinlich das Ende der frei gestalteten, von der Community gepr\u00e4gten Modding-Kultur bedeuten, die FiveM so beliebt gemacht hat. Stattdessen k\u00f6nnten Spieler mit einem restriktiveren, unternehmensgenehmigten Modifikationssystem konfrontiert werden, das Monetarisierung \u00fcber kreative Freiheit stellt. Die Leidenschaftsprojekte und innovativen Rollenspiel-Erlebnisse, die FiveM ausmachten, k\u00f6nnten durch sorgf\u00e4ltig kuratierte, offiziell genehmigte Inhalte ersetzt werden, die in Rockstars Umsatzmodell passen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da Rockstar in der Vergangenheit aggressiv gegen\u00fcber Modifikationen von Drittanbietern vorgegangen ist, ist es m\u00f6glich, dass GTA VI mit deutlich strengeren technischen und rechtlichen Einschr\u00e4nkungen auf den Markt kommt. Dies w\u00fcrde die Entstehung unabh\u00e4ngiger Modding-Plattformen deutlich erschweren \u2013 wenn nicht gar unm\u00f6glich machen. Dies k\u00f6nnte die \u00c4ra des Community-Moddings, die FiveM mit vorangetrieben hat, endg\u00fcltig beenden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"looking-ahead\">Ausblick<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Zukunft von FiveM bleibt ungewiss. W\u00e4hrend Rockstar offenbar daran interessiert ist, nutzergenerierte Inhalte in GTA Online zu entwickeln, darunter auch m\u00f6gliche Rollenspielelemente, steht das Schicksal von FiveM als unabh\u00e4ngige Plattform auf der Kippe. NTA selbst hat die \u00dcbernahme \u00f6ffentlich bedauert und sie in einem Tweet als \u201edie schlimmste Entscheidung meines Lebens\u201c bezeichnet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hrend Rockstar zunehmend benutzergenerierte Inhalte und Rollenspielfunktionen in GTA Online integriert, beobachtet die Gaming-Community aufmerksam, ob FiveM seine einzigartige Position im \u00d6kosystem behaupten kann oder ob es nach und nach durch offizielle Rockstar-Alternativen ersetzt wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Geschichte von FiveM dient vorerst als Erinnerung daran, dass selbst erfolgreiche unabh\u00e4ngige Plattformen vor erheblichen Herausforderungen stehen k\u00f6nnen, wenn sie von gr\u00f6\u00dferen Unternehmen \u00fcbernommen werden, ungeachtet ihrer anf\u00e4nglichen Versprechen und Absichten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"also-read-this-post-if-this-topic-interests-you\">Lesen Sie auch diesen Beitrag, wenn Sie dieses Thema interessiert:<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-gta-focal wp-block-embed-gta-focal\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/gtafocal.com\/inside-the-chaotic-20m-fivem-acquisition\/\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In August 2023, what seemed like a promising partnership between Rockstar Games and CFX.re (the team behind FiveM) has evolved into a cautionary tale about corporate acquisitions in the gaming industry. 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