{"id":175695,"date":"2024-11-30T11:05:13","date_gmt":"2024-11-30T10:05:13","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=175695"},"modified":"2026-06-22T20:39:19","modified_gmt":"2026-06-22T18:39:19","slug":"gta-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/gta-6\/","title":{"rendered":"Braucht GTA 6 wirklich eine riesige Karte? (+ Kartenkonzept)"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Karten in Videospielen sind mehr als nur die Kulisse \u2013 sie sind ein wesentlicher Bestandteil des Spielerlebnisses. F\u00fcr Rockstar Games, die Macher des legend\u00e4ren <strong>Grand Theft Auto<\/strong> Serie, das Erstellen eindringlicher und einpr\u00e4gsamer Karten war ein Markenzeichen ihres Erfolgs. Eine Karte sticht besonders hervor: <strong>Los Santos<\/strong>, der weitl\u00e4ufige st\u00e4dtische und l\u00e4ndliche Spielplatz von <strong>GTA V<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trotz seines Ruhms zeigt Los Santos auch die Herausforderungen des Kartendesigns. Mit <strong>GTA VI<\/strong> am Horizont spekulieren Fans: Braucht der n\u00e4chste Teil eine <strong>riesige Karte<\/strong>, oder ist mit einem fokussierten, dichten Design mehr zu erreichen?<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warum Los Santos Kult ist<\/h2>\n\n\n\n<figure data-wp-context=\"{&quot;imageId&quot;:&quot;6a3a0b052d77a&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" data-wp-key=\"6a3a0b052d77a\" class=\"wp-block-image size-full wp-lightbox-container\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"360\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--pointerdown=\"actions.preloadImage\" data-wp-on--pointerenter=\"actions.preloadImageWithDelay\" data-wp-on--pointerleave=\"actions.cancelPreload\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos.jpg\" alt=\"F\u00fcnfM\" class=\"wp-image-175697\" srcset=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos.jpg 700w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos-300x154.jpg 300w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos-18x9.jpg 18w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos-110x57.jpg 110w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos-60x31.jpg 60w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\tdata-wp-bind--aria-label=\"state.thisImage.triggerButtonAriaLabel\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"state.thisImage.buttonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"state.thisImage.buttonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewbox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch wenn Sie kein Spieler sind, erkennen Sie vielleicht <strong>Los Santos<\/strong>Vorbild <strong>Los Angeles<\/strong>, die aufwendig gestalteten Viertel, Wahrzeichen und Details der Stadt wecken bei den Spielern ein Gef\u00fchl der Nostalgie. Egal, ob Sie auf der Autobahn rasen, durch Vinewood Hills cruisen oder im gesch\u00e4ftigen Stadtzentrum Chaos stiften, Los Santos bietet endlose Erinnerungen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allerdings ist Los Santos nicht ohne M\u00e4ngel. W\u00e4hrend die <strong>Stadtgebiete<\/strong> voller Leben und Aktivit\u00e4ten, die <strong>Landschaft<\/strong>\u2013 das Blaine County und Mount Chiliad umfasst \u2013 f\u00fchlt sich unterausgelastet.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die gespaltene Pers\u00f6nlichkeit der Karte von GTA V<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los Santos ist im Wesentlichen in zwei unterschiedliche Zonen unterteilt:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Das pulsierende Stadtzentrum<\/strong> in der s\u00fcdlichen Region.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Die ausgedehnten l\u00e4ndlichen Gebiete<\/strong> n\u00f6rdlich.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Trennung erzeugt einen starken Kontrast. Die meisten Spieler verbringen ihre Zeit in der Stadt, wo sich Missionen, NPCs und Aktivit\u00e4ten konzentrieren. Die n\u00f6rdliche Landschaft ist zwar weitl\u00e4ufig und optisch atemberaubend, f\u00fchlt sich aber oft leer und sinnlos an, mit Ausnahme einer Handvoll Missionen, die eine Reise dorthin erfordern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Zentrale Probleme im l\u00e4ndlichen Raum<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Sp\u00e4rliche Aktivit\u00e4ten<\/strong>: Einige Gr\u00fcnde zum Erkunden.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Untergenutzte Sehensw\u00fcrdigkeiten<\/strong>: Orten wie der Alamosee und Mount Chiliad fehlt es an Tiefe jenseits der optischen Oberfl\u00e4che.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Verpasstes Potenzial<\/strong>: Fr\u00fche Beta-Screenshots deuteten auf Pl\u00e4ne f\u00fcr mehr Vegetation und dynamische Funktionen hin, die letztendlich gestrichen wurden, m\u00f6glicherweise aufgrund von Hardwarebeschr\u00e4nkungen bei <strong>PS3<\/strong> Und <strong>Xbox 360<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieses Ungleichgewicht zwischen den Regionen hat bei einigen Akteuren das Gef\u00fchl hinterlassen, <strong>Karte von GTA V<\/strong> Gr\u00f6\u00dfe hat Vorrang vor Substanz.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aus fr\u00fcheren GTA-Karten lernen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Geschichte des Kartendesigns von Rockstar bietet wertvolle Lehren:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>San Andreas<\/strong> (GTA: San Andreas): Obwohl es kleiner als Los Santos ist, f\u00fchlt es sich aufgrund seiner Vielfalt und der dichten Streuung an Aktivit\u00e4ten gr\u00f6\u00dfer an.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vizestadt<\/strong> (GTA: Vice City): Kompakt und doch reich an lebendigen Bereichen, l\u00e4dt die Gestaltung zum Erkunden ein, ohne sich jemals langweilig anzuf\u00fchlen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Red Dead Redemption 2<\/strong>: Es wurde f\u00fcr die nahtlose Integration unterschiedlicher Biome und sein zielgerichtetes Design gelobt und demonstrierte Rockstars Wachstum bei der Gestaltung interaktiver Welten.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Gegensatz zu <strong>GTA V<\/strong>Diese Karten wurden so gestaltet, dass sie das Engagement der Spieler in allen Regionen maximieren. Jeder Winkel der Karte schien einen Besuch wert, sei es wegen der Missionen, Geheimnisse oder einfach nur wegen der Freude am Erkunden.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was uns die Leaks und der Trailer \u00fcber GTA VI verraten<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-1024x576.png\" alt=\"F\u00fcnfM\" class=\"wp-image-175698\" srcset=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-1024x576.png 1024w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-300x169.png 300w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-768x432.png 768w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-18x10.png 18w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-110x62.png 110w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-60x34.png 60w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-800x450.png 800w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7.png 1080w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit dem <strong>GTA VI<\/strong> Trailer und der ber\u00fcchtigte <strong>2022 Lecks<\/strong>haben Fans ein vorl\u00e4ufiges Konzept der Spielkarte zusammengestellt. Es spielt in einer fiktiven Version von <strong>Miami, Florida<\/strong> (von Rockstar Leonida genannt) scheint das Design der Karte mehrere Bedenken auszur\u00e4umen, die von <strong>Karte von GTA V<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wichtige Erkenntnisse aus Lecks und Traileranalysen<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Von Miami inspiriertes Layout<\/strong>: Ein dichter besiedeltes Stadtgebiet mit lebendigen Vierteln und Wasserstra\u00dfen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Floridas flaches Gel\u00e4nde<\/strong>: Keine Berge, die die Landschaft dominieren, was eine ausgewogenere Landnutzung erm\u00f6glicht.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Verst\u00e4rkter Fokus auf Wasser<\/strong>: Der Trailer deutet auf sinnvolles Gameplay auf Wasserbasis hin, wie etwa Bootfahren und Angeln.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mehrere St\u00e4dte<\/strong>: Spekulationen deuten darauf hin, dass es mehr als eine Stadt gibt, was das Spielerlebnis abwechslungsreicher macht. Eine vom Benutzer erstellte Karte verglich reale Orte in Florida mit den Szenen im Trailer und zeigte das Potenzial f\u00fcr mehrere st\u00e4dtische und l\u00e4ndliche Zentren.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Auf die Erwartungen der Spieler eingehen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele Fans hofften auf eine riesige Karte mit <strong>alle vorherigen GTA-St\u00e4dte<\/strong> oder sogar die gesamten Vereinigten Staaten. Obwohl solche Ambitionen in der Theorie aufregend sind, k\u00f6nnten sie die Qualit\u00e4t des Spiels beeintr\u00e4chtigen. Rockstar scheint sich f\u00fcr eine <strong>Fokussierter Ansatz<\/strong>, wobei Tiefe vor Breite priorisiert wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Warum eine kleinere, dichtere Karte besser funktionieren k\u00f6nnte<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Regt zum Erkunden an: Kein Bereich f\u00fchlt sich vernachl\u00e4ssigt oder \u00f6de an.<\/li>\n\n\n\n<li>Verbessert die Leistung: Detaillierte Umgebungen lassen sich einfacher f\u00fcr Konsolen der n\u00e4chsten Generation optimieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Erm\u00f6glicht sinnvolle Updates: Rockstar plant Ausbau <strong>Karte von GTA VI<\/strong> im Laufe der Zeit, m\u00f6glicherweise werden nach dem Start neue Regionen hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was Fans von der Karte von GTA VI erwarten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Basierend auf Community-Diskussionen haben die Spieler eine klare Wunschliste f\u00fcr <strong>GTA VI<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Barrierefreie Innenr\u00e4ume<\/strong>: Die meisten Geb\u00e4ude sollten begehbar sein, um die Erkundung und Interaktion noch interessanter zu gestalten.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Aktivit\u00e4ten in H\u00fclle und F\u00fclle<\/strong>: Vom Angeln und Stra\u00dfenrennen bis hin zu Basketball und einzigartigen Begegnungen mit NPCs m\u00f6chten die Spieler in jedem Bereich mehr tun.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Interaktive Welt<\/strong>: Dynamische Ereignisse und detailliertes NPC-Verhalten k\u00f6nnen die Karte zum Leben erwecken und ihr das Gef\u00fchl einer lebendigen, atmenden Welt verleihen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ausgewogenes Design<\/strong>: Vermeiden Sie gro\u00dfe, leere Fl\u00e4chen, indem Sie sicherstellen, dass jeder Teil der Karte einen Zweck hat.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kartenkonzept<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"772\" height=\"825\" src=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8.png\" alt=\"F\u00fcnfM\" class=\"wp-image-175699\" srcset=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8.png 772w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-281x300.png 281w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-768x821.png 768w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-11x12.png 11w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-110x118.png 110w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-60x64.png 60w\" sizes=\"(max-width: 772px) 100vw, 772px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kartenkonzept von einem Reddit-Benutzer: https:\/\/www.reddit.com\/r\/GTA6\/comments\/1bh4epw\/concept_map_based_on_latest_mapping_project\/<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Argumente f\u00fcr eine kleinere Karte<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine kleinere, dichter gepackte Karte kann das Gameplay auch auf unerwartete Weise verbessern:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Einpr\u00e4gsame Navigation<\/strong>: Die Spieler lernen das Layout auf nat\u00fcrliche Weise und entwickeln so st\u00e4rkere Verbindungen zur Welt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fokussiertes Storytelling<\/strong>: Missionen und Ereignisse haben eine gr\u00f6\u00dfere Wirkung, wenn sie in einen stimmigen Rahmen eingebunden sind.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Besserer Wiederspielwert<\/strong>: Eine kompakte Karte reduziert Ausfallzeiten und h\u00e4lt die Spieler l\u00e4nger bei der Stange.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler schlug diesen Ansatz sogar in einem Interview vor und sagte: <em>\u201eEin kleinerer, aber dichter besiedelter Ort k\u00f6nnte etwas von der unvergesslichen Navigation zur\u00fcckbringen, die ich an den urspr\u00fcnglichen GTA-Spielen so geliebt habe.\u201c<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Zukunft des Open-World-Designs<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Braucht GTA 6 wirklich eine riesige Karte?\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RikVgqHJU4Y?feature=oembed\" loading=\"lazy\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; 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Entscheidend ist, wie sich die Karte w\u00e4hrend des Spiels anf\u00fchlt. Rockstars Herausforderung mit <strong>GTA VI<\/strong> wird es sein, eine Welt zu schaffen, die:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Immersiv<\/strong>: Jeder Bereich muss lebendig und eine Erkundung wert sein.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ausgewogen<\/strong>: Keine Region sollte sich vernachl\u00e4ssigt oder unterfordert f\u00fchlen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Entwicklung<\/strong>: Updates nach der Ver\u00f6ffentlichung k\u00f6nnen neue Regionen und Funktionen hinzuf\u00fcgen und so das Spiel aktuell halten.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn Rockstar Erfolg hat, <strong>GTA VI<\/strong> k\u00f6nnte einen neuen Ma\u00dfstab f\u00fcr Open-World-Spiele setzen und beweisen, dass gr\u00f6\u00dfer nicht immer besser ist. <strong>Los Santos<\/strong> hat uns gelehrt, dass Karten nicht riesig sein m\u00fcssen \u2013 sie m\u00fcssen aussagekr\u00e4ftig sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Was meint ihr? Braucht GTA VI eine riesige Karte oder ist Qualit\u00e4t wichtiger als Quantit\u00e4t? Teilt uns eure Meinung unten mit!<\/strong><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Maps in video games are more than just the setting\u2014they\u2019re integral to the player\u2019s experience. For Rockstar Games, creators of the legendary Grand Theft Auto series, crafting immersive and memorable maps has been a hallmark of their success. One map, in particular, stands out as iconic: Los Santos, the sprawling urban and rural playground of [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":175696,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1902],"tags":[],"class_list":["post-175695","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-fivem-related"],"blocksy_meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/175695","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=175695"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/175695\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":206974,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/175695\/revisions\/206974"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/175696"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=175695"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=175695"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=175695"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}