{"id":108112,"date":"2024-01-02T19:11:50","date_gmt":"2024-01-02T18:11:50","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=108112"},"modified":"2026-08-06T12:37:18","modified_gmt":"2026-08-06T10:37:18","slug":"frkn-herstellung-v2","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/frkn-herstellung-v2\/","title":{"rendered":"Frkn-Herstellung v2"},"content":{"rendered":"<h2>Frkn Crafting v2 \u2013 Fortschrittliches Crafting-System mit mehreren Standorten und Blaupausen-Fortschritt<\/h2>\n<p>Frkn Crafting v2 bietet ein umfassendes Item-Crafting-System f\u00fcr deinen FiveM-Server mit unbegrenzt herstellbaren Gegenst\u00e4nden und mehreren Crafting-Orten., <a href=\"\/de\/fivem-job-skripte\/\" \/>Arbeit<\/a>Zugriffskontrolle, Bauplan-\/Rezeptsysteme, Fertigkeitsfortschrittsmechaniken, visuelle Werkbank-Oberfl\u00e4chen und vollst\u00e4ndige Inventarintegration geh\u00f6ren zu den Funktionen dieses leistungsstarken Skripts. Es wandelt Rohstoffe in Fertigprodukte um und schafft so wirtschaftliche Tiefe und Spielfortschritt durch Fertigungs- und Produktionsmechaniken.<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"FRKN-HANDWERK V2\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Yy7yKWCW428?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h3>Im Leistungsumfang enthalten<\/h3>\n<p>Dieses fortschrittliche Crafting-Paket beinhaltet vollst\u00e4ndig konfigurierbare Rezeptsysteme mit unbegrenzten Crafting-Rezepten, die komplexe Kombinationen mehrerer Zutaten unterst\u00fctzen, mehrere Crafting-Stationen mit Jobbeschr\u00e4nkungen und Zugriffskontrollen, Blaupausen-\/Rezept-Freischaltmechanismen, die Entdeckung oder Kauf erfordern, Fertigkeitsfortschrittssysteme, die die Crafting-Geschwindigkeit und Erfolgsraten verbessern, eine visuelle Benutzeroberfl\u00e4che, die Zutaten, Anforderungen und den Crafting-Fortschritt anzeigt, eine vollst\u00e4ndige Framework-Integration mit wichtigen Inventarsystemen sowie administrative Tools f\u00fcr die Rezeptverwaltung und -\u00fcberwachung.<\/p>\n<h3>Hauptmerkmale<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Unbegrenzte Rezepte<\/strong> \u2013 Konfiguriere unbegrenzt viele Herstellungsrezepte mit beliebigen Kombinationen aus Eingangsmaterialien, Ausgangsgegenst\u00e4nden, Mengen und Erfolgsraten.<\/li>\n<li><strong>Werkb\u00e4nke mit mehreren Standorten<\/strong> \u2013 Erstelle unbegrenzt viele Handwerksstationen an beliebigen Koordinaten mit individuellen Rezepts\u00e4tzen, Arbeitsanforderungen und visuellen Markierungen.<\/li>\n<li><strong>Blaupausensystem<\/strong> \u2013 Mechanismus zum Freischalten von Rezepten, bei dem Spieler Baupl\u00e4ne entdecken, kaufen oder verdienen m\u00fcssen, bevor sie auf bestimmte Herstellungsrezepte zugreifen k\u00f6nnen.<\/li>\n<li><strong>Kompetenzentwicklung<\/strong> \u2013 Erfahrungsbasiertes Levelsystem, bei dem sich die Handwerksf\u00e4higkeiten mit der Zeit verbessern, wodurch die Herstellungszeit verk\u00fcrzt und die Erfolgsraten erh\u00f6ht werden.<\/li>\n<li><strong>Arbeitsplatzbasierter Zugang<\/strong> \u2013 Bestimmte Werkb\u00e4nke oder Rezepte bestimmten Berufen zuordnen und so spezialisierte Handwerksm\u00f6glichkeiten f\u00fcr verschiedene Berufe schaffen.<\/li>\n<li><strong>Visuelle Gestaltung der Benutzeroberfl\u00e4che<\/strong> \u2013 Moderne Benutzeroberfl\u00e4che mit Anzeige der verf\u00fcgbaren Rezepte, ben\u00f6tigten Materialien, vorhandenen Mengen, Fortschrittsbalken beim Herstellen und Erfolgswahrscheinlichkeit<\/li>\n<li><strong>Stapelverarbeitung<\/strong> \u2013 Option zum Herstellen mehrerer Gegenst\u00e4nde in einer einzigen Sitzung, wodurch Zeit bei der Massenproduktion gespart wird<\/li>\n<li><strong>Herstellungsdauer<\/strong> \u2013 Konfigurierbare Herstellungszeiten erh\u00f6hen den Realismus und verhindern die sofortige Massenproduktion wertvoller Gegenst\u00e4nde<\/li>\n<li><strong>Erfolgsquotensystem<\/strong> \u2013 Prozentbasierte Erfolgsmechanik, bei der schwierige Aufgaben fehlschlagen k\u00f6nnen, was Material verbraucht und Wiederholungsversuche erfordert<\/li>\n<li><strong>Materialverbrauch<\/strong> \u2013 Automatische Bestandspr\u00fcfung und Materialentnahme bei Herstellungsbeginn mit Optionen f\u00fcr Materialverlust bei Fehlschl\u00e4gen<\/li>\n<li><strong>Benutzerdefinierte Animationen<\/strong> \u2013 Realistische Crafting-Animationen, die Spieler bei der Arbeit an Werkb\u00e4nken w\u00e4hrend der Produktionsprozesse zeigen.<\/li>\n<li><strong>Benachrichtigungssystem<\/strong> \u2013 Erfolgs-\/Fehlerbenachrichtigungen, Warnungen vor fehlendem Material und Nachrichten zum Entsperren von Baupl\u00e4nen<\/li>\n<li><strong>Admin-Verwaltung<\/strong> \u2013 Befehle zum Gew\u00e4hren von Baupl\u00e4nen, Anpassen von Fertigkeitsstufen, dynamischen Hinzuf\u00fcgen von Rezepten und \u00dcberwachen der Herstellungsaktivit\u00e4t<\/li>\n<li><strong>Framework-agnostisch<\/strong> \u2013 Kompatibel mit <a href=\"\/de\/esx-skripte\/\" \/>ESX<\/a>, <a href=\"\/de\/qbcore-skripte\/\" \/>Abonnieren<\/a>, <a href=\"\/de\/qbox-skripte\/\" \/>QBOX<\/a>, und benutzerdefinierte Frameworks \u00fcber Konfigurationseinstellungen<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfekt f\u00fcr<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Economy-Server<\/strong> \u2013 Schafft Produktionsketten, in denen Rohstoffe in wertvolle Fertigprodukte umgewandelt werden und so den Handel zwischen den Spielern ankurbeln.<\/li>\n<li><strong>Jobsysteme<\/strong> \u2013 Erm\u00f6glicht berufsbezogenes Crafting, z. B. die Herstellung von Reparatursets durch Mechaniker, die Zubereitung von Mahlzeiten durch K\u00f6che oder die Herstellung von Drogen durch illegale Betriebe.<\/li>\n<li><strong>Survival-Server<\/strong> \u2013 Handwerk wird unerl\u00e4sslich, um aus gesammelten Ressourcen Werkzeuge, Waffen, medizinische Versorgung und \u00dcberlebensausr\u00fcstung herzustellen.<\/li>\n<li><strong>Fortschrittsserver<\/strong> \u2013 Das Freischalten von Baupl\u00e4nen und das Aufleveln von F\u00e4higkeiten schaffen langfristige Ziele und Charakterentwicklung durch die Meisterschaft im Handwerk.<\/li>\n<li><strong>Rollenspielserver<\/strong> \u2013 Unterst\u00fctzt realistische Rollenspiele im Fertigungsbereich, darunter Waffenherstellung, Kochen, Drogenproduktion, Fahrzeugmodifikation und Elektronikmontage<\/li>\n<li><strong>Kriminelle Server<\/strong> \u2013 Illegale Werkst\u00e4tten zur Herstellung von Drogen, Waffen, Dietrichen und Schmuggelware schaffen eine Schattenwirtschaft.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Bastelanwendungen<\/h3>\n<p><strong>Legale Herstellung:<\/strong> Mechaniker fertigen in Werkst\u00e4tten Reparatursets und Tuningteile f\u00fcr Fahrzeuge an. K\u00f6che bereiten in Restaurantk\u00fcchen Speisen und Getr\u00e4nke zu. Elektroniker montieren in Werkst\u00e4tten Telefone und Radios. Schneider entwerfen in Modeateliers Kleidung und Accessoires. Jeder Beruf verf\u00fcgt \u00fcber spezialisierte Handwerksf\u00e4higkeiten, die das Rollenspiel und die Wirtschaft unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p><strong>Illegale Operationen:<\/strong> Drogenhersteller verarbeiten Rohstoffe in geheimen Laboren zu fertigen Bet\u00e4ubungsmitteln. B\u00fcchsenmacher montieren in Untergrundwerkst\u00e4tten Schusswaffen und Munition. F\u00e4lscher stellen an geheimen Orten gef\u00e4lschte Ausweise und Dokumente her. Jedes dieser illegalen Handwerke erfordert seltene Baupl\u00e4ne, teure Materialien und birgt Risiken. <a href=\"\/de\/polizei-skripte\/\" \/>Polizei<\/a> Entdeckung.<\/p>\n<p><strong>\u00dcberlebens-Crafting:<\/strong> Spieler stellen einfache Werkzeuge aus Rohmaterialien wie Holz und Stein her. Medizinische Versorgung wird aus Komponenten und Chemikalien zusammengesetzt. Campingausr\u00fcstung, Lebensmittelkonservierungsmittel und Notfallvorr\u00e4te werden zu herstellbaren Notwendigkeiten. Dadurch entstehen Spielmechaniken, die auf Ressourcenbeschaffung und Produktion basieren.<\/p>\n<p><strong>Kompetenzorientierter Fortschritt:<\/strong> Anf\u00e4nger im Handwerk beginnen mit einfachen Rezepten und langsamen Herstellungsgeschwindigkeiten. Mit zunehmender Erfahrung durch wiederholtes Herstellen schalten sie Expertenrezepte frei, verk\u00fcrzen die Produktionszeiten, erh\u00f6hen ihre Erfolgsquote und erhalten Zugang zu Premium-Herstellungsorten. Meisterhandwerker werden zu wertvollen Mitgliedern der Gemeinschaft und stellen gefragte Spezialgegenst\u00e4nde her.<\/p>\n<h3>Rezeptkonfigurationssystem<\/h3>\n<p>Jedes Herstellungsrezept ist vollst\u00e4ndig konfigurierbar mit Eingangsmaterialien (unbegrenzte Gegenst\u00e4nde mit bestimmten Mengen), Ausgangsgegenst\u00e4nden (was Spieler bei Erfolg erhalten), Herstellungszeit (Dauer in Sekunden zur Herstellung), Erfolgsrate (prozentuale Chance auf erfolgreiche Herstellung), ben\u00f6tigter Blaupause (falls das Blaupausensystem aktiviert ist), Berufsbeschr\u00e4nkungen (welche Berufe auf das Rezept zugreifen k\u00f6nnen), Fertigkeitsstufenanforderungen (minimale ben\u00f6tigte Herstellungsfertigkeit), Werkbankbeschr\u00e4nkungen (an welchen Orten der Gegenstand hergestellt werden kann) und Konsequenzen bei Misserfolg (ob Materialien bei Misserfolg verloren gehen).<\/p>\n<p>Beispielhafte Rezeptkonfigurationen umfassen die Herstellung von Waffen (Eisen + Holz + Bauplan = Pistole, 120 Sekunden, 75% Erfolg, erfordert den Beruf des B\u00fcchsenmachers), die Drogenproduktion (Kokabl\u00e4tter + Chemikalien = Kokain, 60 Sekunden, 90% Erfolg, erfordert ein Bandenmitglied), das Kochen (Mehl + Wasser + Hefe = Brot, 30 Sekunden, 95% Erfolg, f\u00fcr alle verf\u00fcgbar) und fortgeschrittene Elektronik (Leiterplatten + Dr\u00e4hte + Bildschirm = Telefon, 90 Sekunden, 80% Erfolg, erfordert Technikerstufe 5).<\/p>\n<h3>Blaupausen- und Entsperrsystem<\/h3>\n<p>Das Bauplansystem beschr\u00e4nkt den Zugang zu bestimmten Rezepten, da Spieler vor der Herstellung bestimmter Gegenst\u00e4nde Baupl\u00e4ne erwerben m\u00fcssen. Baupl\u00e4ne k\u00f6nnen auf folgende Weise erhalten werden: durch Kauf bei H\u00e4ndlern zu hohen Preisen, als Beute in Aktivit\u00e4ten, als Belohnung f\u00fcr abgeschlossene Missionen oder Erfolge, durch Diebstahl von anderen Spielern oder an bestimmten Orten sowie durch Administratorzuwendungen f\u00fcr besondere Events. Dadurch entsteht eine Wirtschaft rund um das Wissen um Rezepte, und seltene Gegenst\u00e4nde werden zu etwas ganz Besonderem.<\/p>\n<p>Nach dem Erwerb werden Baupl\u00e4ne in den Spielerdaten (nicht im Inventar) gespeichert und schalten das Rezept dauerhaft frei. Server k\u00f6nnen festlegen, ob Baupl\u00e4ne handelbar, einmalig verwendbar oder accountgebunden sind. Dieses System eignet sich perfekt f\u00fcr seltene Waffenherstellungen, fortgeschrittene Drogenrezepte, spezielle Fahrzeugmodifikationen und exklusive Gegenst\u00e4nde, die nicht f\u00fcr alle zug\u00e4nglich sein sollten.<\/p>\n<h3>Mechaniken zur Fertigkeitsentwicklung<\/h3>\n<p>Das Handwerkssystem belohnt engagierte Handwerker mit sp\u00fcrbaren Vorteilen. Spieler erhalten Erfahrungspunkte f\u00fcr jeden hergestellten Gegenstand (komplexere Gegenst\u00e4nde mehr). Mit steigender Fertigkeitsstufe profitieren Handwerker von k\u00fcrzeren Herstellungszeiten (bis zu 50% schneller auf Maximalstufe), h\u00f6heren Erfolgsraten (Bonusprozentsatz zum Basiserfolg), Zugriff auf Expertenrezepte (freigeschaltet bei Erreichen bestimmter Stufen) und geringerem Materialverlust bei Fehlversuchen. Dies f\u00f6rdert die Spezialisierung, wobei manche Spieler das Handwerk zu ihrer Hauptbesch\u00e4ftigung machen.<\/p>\n<h3>Arten von Werkbankstandorten<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>\u00d6ffentliche Workshops:<\/strong> Frei zug\u00e4ngliche Handwerksstationen f\u00fcr grundlegende Gegenst\u00e4nde, typischerweise in Spawn-Gebieten oder \u00f6ffentlichen Geb\u00e4uden<\/li>\n<li><strong>Arbeitsplatzbeschr\u00e4nkte B\u00e4nke:<\/strong> Kfz-Werkst\u00e4tten, Restaurantk\u00fcchen, Krankenhauslabore \u2013 nur f\u00fcr Mitarbeiter zug\u00e4nglich.<\/li>\n<li><strong>Polizeistationen im Ganggebiet:<\/strong> Illegale Handwerkskunst an von Banden kontrollierten Orten, die eine Bandenmitgliedschaft erfordert.<\/li>\n<li><strong>Versteckte Orte:<\/strong> Geheime Orte zum Herstellen seltener oder illegaler Gegenst\u00e4nde, die erst entdeckt werden m\u00fcssen oder f\u00fcr die man eine Wegbeschreibung ben\u00f6tigt.<\/li>\n<li><strong>Mobile B\u00e4nke:<\/strong> Tragbare Bastelstationen in Fahrzeugen wie Drogen-Wohnmobilen oder mobilen Werkst\u00e4tten<\/li>\n<li><strong>Immobilienbasiert:<\/strong> Bastelstationen in eigenen Geb\u00e4uden wie Wohnh\u00e4usern oder Lagerhallen<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Technische Spezifikationen<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Leistung:<\/strong> Serverauswirkungen von ca. 0,015 ms durch optimierte Datenbankabfragen und Ereignisverarbeitung<\/li>\n<li><strong>Datenbank:<\/strong> Speichert die Handwerksstufen des Spielers, freigeschaltete Baupl\u00e4ne und den Handwerksverlauf.<\/li>\n<li><strong>Inventarsysteme:<\/strong> Kompatibel mit ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, esx_inventory und kundenspezifischen L\u00f6sungen<\/li>\n<li><strong>UI-Technologie:<\/strong> Moderne NUI-Oberfl\u00e4che mit responsivem Design und Echtzeit-Bestandsaktualisierungen<\/li>\n<li><strong>Konfiguration:<\/strong> Umfangreiche config.lua-Datei mit Rezeptdefinitionen, Arbeitsplatzpositionen, Fortschrittseinstellungen und Funktionsumschaltern<\/li>\n<li><strong>Dateigr\u00f6\u00dfe:<\/strong> Ungef\u00e4hr 12 MB inklusive UI-Elemente, Konfigurationsvorlagen und Dokumentation<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Installation<\/h3>\n<ol>\n<li>Lade das Frkn Crafting v2-Paket von deiner Kaufbest\u00e4tigung herunter<\/li>\n<li>Entpacke die Ressource in das Verzeichnis \"resources\" deines Servers<\/li>\n<li>Importiere die bereitgestellte SQL-Datei, um Handwerksdatenbanktabellen zu erstellen<\/li>\n<li>Framework-Einstellungen in config.lua konfigurieren (ESX\/QBCore\/QBOX-Erkennung)<\/li>\n<li>Definiere Herstellungsrezepte mit Eingabe-\/Ausgabegegenst\u00e4nden, Zeiten und Anforderungen<\/li>\n<li>Richte Arbeitsbankstandorte mit Koordinaten, Job-Beschr\u00e4nkungen und Rezeptzugriff ein<\/li>\n<li>Blaupauseneinstellungen und Parameter f\u00fcr den Fertigkeitsfortschritt konfigurieren<\/li>\n<li>F\u00fcge herstellbare Gegenst\u00e4nde der Artikeldatenbank deines Inventarsystems hinzu.<\/li>\n<li>Hinzuf\u00fcgen <code>sicher frkn-crafting<\/code> zu server.cfg<\/li>\n<li>Starte den Server neu und \u00fcberpr\u00fcfe, ob die Handwerksstationen an den konfigurierten Standorten erscheinen<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Framework-Kompatibilit\u00e4t<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX-Verm\u00e4chtnis<\/strong> \u2013 Vollst\u00e4ndige Integration mit ESX-Auftrags-, Inventar- und Artikelsystemen<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Abonnieren<\/strong> \u2013 Vollst\u00e4ndige QB-Unterst\u00fctzung mit Metadaten-, Auftrags- und Bestandsintegration<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBOX<\/strong> \u2013 Kompatibel mit modernen QBOX-Framework-Funktionen<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/de\/standalone-skripte\/\" \/>Standalone<\/a><\/strong> \u2013 Kann mit benutzerdefinierten Frameworks mithilfe von Konfigurationsadaptern betrieben werden<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Konfigurationsbeispiele<\/h3>\n<p><strong>Waffenherstellung:<\/strong> Konfiguriere die illegale Waffenherstellung, bei der Spieler Metallschrott (5x), Waffenteile (3x) und eine Pistolenbauplan ben\u00f6tigen, um Pistolen mit einer Produktionszeit von 120 Sekunden und einer Erfolgsquote von 70% herzustellen. Beschr\u00e4nke dich auf Ganggebiete und erfordere Handwerksfertigkeit Stufe 10. Fehlgeschlagene Versuche f\u00fchren zum Materialverlust, wodurch ein Risiko-Belohnungs-Verh\u00e4ltnis entsteht.<\/p>\n<p><strong>Kochsystem:<\/strong> Richte Restaurantk\u00fcchen ein, in denen K\u00f6che Zutaten (Mehl, Wasser, Salz, Hefe) mischen, um in 45 Sekunden Brot mit einer Erfolgsquote von 95% zu backen. Aktiviere die Stapelverarbeitung f\u00fcr die Massenproduktion. Es werden keine Baupl\u00e4ne ben\u00f6tigt, aber die Herstellung ist auf den Beruf des Kochs beschr\u00e4nkt. Der Fortschritt reduziert die Backzeit f\u00fcr erfahrene K\u00f6che.<\/p>\n<p><strong>Arzneimittelproduktion:<\/strong> Errichte versteckte Meth-Labore, in denen Kriminelle Rohchemikalien zu fertigen Drogen verarbeiten. Erfordert seltene Rezeptpl\u00e4ne, teure Vorl\u00e4uferchemikalien, eine Kochzeit von 180 Sekunden und eine Erfolgsquote von 60%. Fehlgeschlagene Chargen f\u00fchren zu Materialverlust und alarmieren die Polizei in der N\u00e4he. Beschr\u00e4nke den Zugriff auf bestimmte Gangmitglieder.<\/p>\n<h3>Integrationsm\u00f6glichkeiten<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Jobskripte:<\/strong> Integration mit Mechaniker-, Koch-, Drogen- und anderen Jobsystemen, die berufsbezogene Handwerksf\u00e4higkeiten bieten.<\/li>\n<li><strong>Arzneimittelsysteme:<\/strong> Leistungsstarke Arzneimittelproduktionsmechaniken mit konfigurierbaren Rezepten und Verarbeitungsketten<\/li>\n<li><strong>Waffenskripte:<\/strong> Erschaffe Waffenherstellungssysteme mit B\u00fcchsenmacher-Rollenspiel und illegaler Fertigung<\/li>\n<li><strong>Eigenschaftenskripte:<\/strong> Platziere Werkb\u00e4nke in deinen eigenen Geb\u00e4uden, Gesch\u00e4ften und Bandenverstecken.<\/li>\n<li><strong>Marktskripte:<\/strong> Hergestellte Gegenst\u00e4nde werden auf Spielerm\u00e4rkten oder in L\u00e4den verkauft, wodurch Lieferketten entstehen.<\/li>\n<li><strong>Skripte sammeln:<\/strong> Verbinde mit Bergbau-, Landwirtschafts- und Sammelsystemen, die Rohmaterialien bereitstellen<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Was es auszeichnet<\/h3>\n<p>Frkn Crafting v2 geht weit \u00fcber einfache Rezeptskripte hinaus. Durch das Freischalten von Blaupausen und den Fortschritt von Fertigkeiten entstehen echte Handwerkskarrieren anstelle simpler Gegenstandsumwandlungen. Das System mit mehreren Standorten und Jobbeschr\u00e4nkungen erm\u00f6glicht es verschiedenen Berufen, einzigartige Handwerksf\u00e4higkeiten zu entwickeln: Mechaniker stellen Fahrzeugteile her, K\u00f6che bereiten Speisen zu und Kriminelle produzieren Schmuggelware. Das Erfolgssystem erh\u00f6ht das Risiko und verhindert eine garantierte Produktion, wodurch seltene Gegenst\u00e4nde tats\u00e4chlich selten werden. Die visuelle Benutzeroberfl\u00e4che bietet eine intuitive Bedienung, w\u00e4hrend umfangreiche Konfigurationsm\u00f6glichkeiten es Servern erm\u00f6glichen, vollst\u00e4ndig individuelle Handwerks\u00f6konomien zu erstellen, die auf ihren Spielstil zugeschnitten sind.<\/p>\n<h3>Wirtschaftsintegration<\/h3>\n<p>Das Handwerkssystem schafft eine mehrstufige Wirtschaft, in der Rohstoffsammler an Handwerker verkaufen, die daraus Fertigwaren f\u00fcr Endverbraucher herstellen. Spieler k\u00f6nnen sich spezialisieren: als Rohstoffsammler (Bergbau und Landwirtschaft), als Handwerker (Einkauf von Materialien zur Herstellung von Gegenst\u00e4nden), als H\u00e4ndler (Ankauf von Fertigwaren zum Weiterverkauf) oder durch vertikale Integration (Kontrolle ganzer Lieferketten). Die Blaupausen-Wirtschaft f\u00fcgt eine weitere Ebene hinzu, auf der seltene Rezepte zu wertvollem, handelbarem Wissen werden.<\/p>\n<h3>Admin-Tools<\/h3>\n<p>Administratoren haben die volle Kontrolle, einschlie\u00dflich der Einsicht in alle Handwerksrezepte und -konfigurationen, der Vergabe von Baupl\u00e4nen an einzelne Spieler oder global, der Anpassung der Handwerksf\u00e4higkeiten der Spieler, des Hinzuf\u00fcgens neuer Rezepte ohne Neustart, der \u00dcberwachung der Handwerksaktivit\u00e4ten und -statistiken sowie der Anzeige beliebter Rezepte und Produktionsraten. Dies erm\u00f6glicht ein dynamisches Gleichgewicht der Spiel\u00f6konomie und die Verwaltung von Sonderveranstaltungen.<\/p>\n<h3>Support und Updates<\/h3>\n<p>Umfassende Dokumentation deckt Installation, Rezepterstellung, Werkbank-Einrichtung, Fortschrittskonfiguration und Integrationsanleitungen ab. Aktiver Support \u00fcber Ticketsystem f\u00fcr technische Hilfe und Anpassungsunterst\u00fctzung. Regelm\u00e4\u00dfige Updates f\u00fcgen von der Community gew\u00fcnschte Funktionen hinzu und erweitern die Crafting-M\u00f6glichkeiten.<\/p>\n<h3>Verwandte FiveM-Waffen-Mods<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/oder-handwerk\/\" \/>Oder Handwerk<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/feuerloschleitung\/\" \/>Feuerl\u00f6schleitung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/kranichmusterruckstos\/\" \/>Echter Waffenr\u00fccksto\u00df<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/vvs-waffenpaket\/\" \/>VVS-Waffenpaket<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>MERKMALE<\/strong><\/p>\n<p><strong>Allgemeine Funktionen<\/strong><\/p>\n<p>Du kannst Fahrzeuge testen, bevor du sie herstellst.<\/p>\n<p>Du kannst Waffen in 3D ansehen, bevor du sie herstellst.<\/p>\n<p>Sobald du den Herstellungsprozess gestartet hast, kannst du zur\u00fcckkommen und dein Item abholen, wenn es abgelaufen ist.<\/p>\n<p>Wenn du willst, kannst du das Job-System aktivieren und den Handwerksprozess mit einem Beruf nutzen.<\/p>\n<p>Wenn du nicht genug Level, genug Gegenst\u00e4nde oder genug Geld hast, kannst du keine Gegenst\u00e4nde basteln.<\/p>\n<p>Es gibt ein Kategoriensystem, die gew\u00fcnschten Artikel werden in der gew\u00fcnschten Kategorie aufgelistet.<\/p>\n<p><strong>Level- und Aufgabensystem<\/strong><\/p>\n<p>Wenn du neue Gegenst\u00e4nde herstellst, sammelst du XP und wenn dein XP einen bestimmten Betrag erreicht, steigt dein Level. Aber du musst nicht nur herstellen, um XP zu sammeln. Du kannst XP durch das Ausf\u00fchren von Aufgaben im Spiel sammeln. Zum Beispiel, wenn du einen Beruf aus\u00fcbst, gibt es dir den Betrag an XP, den du festgelegt hast, und du kannst mit diesem XP aufsteigen und neue Gegenst\u00e4nde herstellen. Es ist sehr einfach, dies einzurichten, und es ist bereits ausf\u00fchrlich in der Readme-Datei erkl\u00e4rt.<\/p>","protected":false},"featured_media":108113,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2442,3080,512],"product_tag":[],"class_list":["post-108112","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-weapon-mods","product_cat-fivem-crafting-scripts","product_cat-qbcore-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product\/108112","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=108112"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/108113"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=108112"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=108112"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=108112"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=108112"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}