{"id":150579,"date":"2024-08-23T10:26:24","date_gmt":"2024-08-23T08:26:24","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?post_type=product&#038;p=150579"},"modified":"2026-08-06T12:39:33","modified_gmt":"2026-08-06T10:39:33","slug":"augen-waffenladen-v2","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/augen-waffenladen-v2\/","title":{"rendered":"Augen Waffenladen V2"},"content":{"rendered":"<h2>Eyes WeaponStore V2 \u2013 Professionelles Waffenshop-System f\u00fcr FiveM<\/h2>\n<p>Eyes WeaponStore V2 definiert neu, was ein Waffenladen-Skript f\u00fcr moderne FiveM-Rollenspiel-Server leisten sollte. Dies ist kein einfaches Waffenmen\u00fc mit klobigem UI \u2014 es ist ein umfassendes Waffenverkaufssystem, das immersives Design mit praktischer Funktionalit\u00e4t ausbalanciert. Egal, ob du eine Ammunation f\u00fcr Zivilisten betreibst, eine <a href=\"\/de\/polizei-skripte\/\">Polizei<\/a> Ob Waffenkammer f\u00fcr Strafverfolgungsbeh\u00f6rden oder spezialisierte Waffenh\u00e4ndler f\u00fcr kriminelle Organisationen \u2013 dieses Skript passt sich jedem Szenario an und gew\u00e4hrleistet dabei eine gleichbleibend hohe Benutzerqualit\u00e4t \u00fcber alle Bildschirmgr\u00f6\u00dfen und Aufl\u00f6sungen hinweg.<\/p>\n<div class=\"fivemx-video-embed\">\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"Fivem WeaponShop v2 (Augen)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kjVGyj0d9Ms?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<h3>Was ist in Version 2 enthalten?<\/h3>\n<p>Diese Komplettl\u00f6sung f\u00fcr Waffengesch\u00e4fte bietet alles, was f\u00fcr ein professionelles Einkaufserlebnis im Waffenhandel ben\u00f6tigt wird. Das System wickelt Waffenverkauf, Munitionskauf, Zubeh\u00f6r und sogar Waffenanpassungen ab \u2013 alles \u00fcber eine einheitliche, intuitive und benutzerfreundliche Oberfl\u00e4che. Serveradministratoren haben detaillierte Kontrolle \u00fcber Bestand, Preise, Berechtigungen und Kategorisierung, ohne eine einzige Zeile Code \u00fcber die Konfigurationsdatei hinaus bearbeiten zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Das V2-Update bietet deutliche Verbesserungen gegen\u00fcber der Originalversion, darunter verfeinerte UI-Elemente mit fl\u00fcssigeren Animationen, ein erweitertes Kategoriensystem, das unbegrenzte Waffenklassen unterst\u00fctzt, eine verbesserte Warenkorblogik, die Kauffehler verhindert, eine verbesserte Kompatibilit\u00e4t mit mobilen\/ultrabreiten Bildschirmen und eine optimierte Leistung, die den Ressourcenverbrauch auf Clientseite um fast 40% reduziert.<\/p>\n<h3>Kernfunktionen, die Ergebnisse liefern<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Vollst\u00e4ndig responsives Designsystem<\/strong> Die Benutzeroberfl\u00e4che passt sich automatisch an jede Bildschirmaufl\u00f6sung von 1280\u00d7720 bis hin zu 4K-Ultrawide-Displays an. Elemente werden intelligent skaliert, Abst\u00e4nde angepasst und Inhalte neu angeordnet, sodass Spieler auf jedem System ein optimales Erlebnis genie\u00dfen. Beschwerden \u00fcber nicht sichtbare Schaltfl\u00e4chen oder nicht lesbare Preise geh\u00f6ren der Vergangenheit an.<\/li>\n<li><strong>Erweiterte Kategorisierungs-Engine<\/strong> \u2013 Erstelle unbegrenzte Waffenkategorien, die nach Typ, Kaliber, Beruf oder jedem Klassifizierungssystem organisiert sind, das du dir vorstellst. Jede Kategorie unterst\u00fctzt benutzerdefinierte Hintergrundbilder, einzigartige Farbschemata und unabh\u00e4ngige Preismultiplikatoren. M\u00f6chtest du separate Kategorien f\u00fcr Strafverfolgungsbeh\u00f6rden, Milit\u00e4runternehmer und Schwarzmarkt-H\u00e4ndler? Erledigt.<\/li>\n<li><strong>Intelligenter Warenkorb<\/strong> Spieler k\u00f6nnen vor dem Bezahlen mehrere Waffen und Munitionsmengen in den Warenkorb legen, den Gesamtpreis \u00fcberpr\u00fcfen, Mengen \u00e4ndern oder Artikel einfach entfernen und die Transaktion in einem einzigen, optimierten Vorgang abschlie\u00dfen. Dies reduziert versehentliche K\u00e4ufe und unterst\u00fctzt Gro\u00dfeink\u00e4ufe.<\/li>\n<li><strong>Detaillierte Waffeninformationen<\/strong> Jede Waffe zeigt umfassende Statistiken an, darunter Schadenswerte, Feuerrate, Genauigkeit, R\u00fccksto\u00df und effektive Reichweite. Munitionstypen mit Kaliberangaben (9 mm, .45 ACP, 7,62 mm NATO usw.), Magazinkapazit\u00e4t und Spezialeigenschaften werden ebenfalls angezeigt. So k\u00f6nnen Spieler fundierte Entscheidungen treffen, anstatt zu raten.<\/li>\n<li><strong>Anbauteile &#038; Zubeh\u00f6rsystem<\/strong> \u2013 Waffenaufs\u00e4tze wie Schalld\u00e4mpfer, erweiterte Magazine, Optiken und Griffe k\u00f6nnen direkt \u00fcber die Shop-Oberfl\u00e4che verkauft werden. Visuelle Vorschauen zeigen, wie sich die Aufs\u00e4tze auf Aussehen und Werte der Waffe auswirken. Bundle-Angebote f\u00fcr Waffen mit vorinstalliertem Zubeh\u00f6r werden unterst\u00fctzt.<\/li>\n<li><strong>Unterst\u00fctzung mehrerer Standorte<\/strong> \u2013 Konfiguriere verschiedene Ladenstandorte auf der Karte, jeder mit eigenem Sortiment, individuellen Preisen und Zugriffsrechten. Betreibe zivile Waffengesch\u00e4fte mit Standardwaffen, Polizeiwaffenkammern mit Dienstwaffen und Bandenverstecke mit illegaler Milit\u00e4rausr\u00fcstung \u2013 alles mit demselben Skript, aber unterschiedlichen Konfigurationen.<\/li>\n<li><strong>Fachspezifische Gesch\u00e4fte<\/strong> \u2013 Sperre ganze Kategorien oder einzelne Waffen bestimmten Berufen\/Gangs. Polizisten haben Zugriff auf Dienstpistolen und Schrotflinten, Gangmitglieder auf automatische Waffen, J\u00e4ger auf Gewehre und B\u00f6gen, und Milit\u00e4rdienstleister auf schwere Munition. Ideal f\u00fcr Rollenspielserver mit strenger Waffenkontrolle.<\/li>\n<li><strong>Dynamische Preissteuerung<\/strong> \u2013 Lege Grundpreise fest, wende kategorienweite Multiplikatoren an, erstelle tempor\u00e4re Verk\u00e4ufe\/Rabatte und passe die Preise nach Spieler-Rang oder Loyalit\u00e4tsstufe an. Baue Waffeneconomies, die auf In-Game-Events oder Knappheitsmechaniken reagieren.<\/li>\n<li><strong>Munitionsmanagement<\/strong> \u2013 Separater Munitionskauf mit Preisen pro Schuss, Mengenrabatten, kaliberspezifischen Beschr\u00e4nkungen und intelligenter Inventarverwaltung. Spieler k\u00f6nnen sich einen Vorrat anlegen, ohne jedes Mal eine neue Waffe kaufen zu m\u00fcssen, wenn sie Munition ben\u00f6tigen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfekt f\u00fcr diese Servertypen<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Realistische Rollenspielserver<\/strong> \u2013 Es werden realistische Erlebnisse beim Waffenkauf geschaffen, in denen Zivilisten Jagdgewehre erwerben, Kriminelle illegale Schusswaffen beschaffen und die Polizei ihre Dienstwaffenbest\u00e4nde verwaltet. Die detaillierten Waffeninformationen und -kategorisierungen unterst\u00fctzen authentisches Rollenspiel.<\/li>\n<li><strong>Wirtschaftsorientierte Gemeinschaften<\/strong> Waffengesch\u00e4fte entwickeln sich dank dynamischer Preisgestaltung, Knappheitsmechaniken und legitimer Gesch\u00e4ftsm\u00f6glichkeiten zu wichtigen Wirtschaftsmotoren. Spieler k\u00f6nnen Waffengesch\u00e4fte besitzen und betreiben und im Wettbewerb um Preis und Auswahl stehen.<\/li>\n<li><strong>Auf die wei\u00dfe Liste gesetzte Strafverfolgungsbeh\u00f6rden<\/strong> \u2013 Betrieb sicherer Polizeiwaffenkammern, in denen Beamte Zugriff auf ihre Dienstwaffen erhalten, Spezialeinheiten taktische Ausr\u00fcstung bekommen und Vorgesetzte die Best\u00e4nde der Abteilung verwalten. <a href=\"\/de\/fivem-job-skripte\/\">Arbeit<\/a>-Die Verriegelungsmechanismen gew\u00e4hrleisten, dass nur autorisiertes Personal Zugriff auf gesperrte Schusswaffen hat.<\/li>\n<li><strong>Gang &#038; Kriminelle Server<\/strong> \u2013 Betreibe Schwarzmarkt-Waffenh\u00e4ndler mit Zugang, der auf bestimmte Gangs oder kriminelle Organisationen beschr\u00e4nkt ist. Lager\u00e4nderungen basieren auf \u201cLieferungen\u201d, die Knappheit und Konflikte um Ressourcen schaffen.<\/li>\n<li><strong>Milit\u00e4rische Simulationsserver<\/strong> \u2013 R\u00fcste Milit\u00e4rfaktionsbasen mit vollen Arsenalen aus, die Dienstgewehre, Seitenwaffen, Maschinengewehre und Sprengstoffe enthalten. Verschiedene Ausr\u00fcstungen f\u00fcr Infanterie, Spezialkr\u00e4fte und Fahrzeugbesatzungen, alles verwaltet durch ein System.<\/li>\n<li><strong>\u00dcberlebens &#038; Apokalypse Server<\/strong> \u2013 Die Verf\u00fcgbarkeit von Waffen sollte kontrolliert werden, um \u00dcberlebensdruck zu erzeugen. Munition sollte knapp und teuer sein, m\u00e4chtige Waffen sollten nur selten gefunden werden k\u00f6nnen, und die Spieler sollten gezwungen sein, ihre Ressourcen sorgf\u00e4ltig zu verwalten.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Framework-Kompatibilit\u00e4t &amp; Integration<\/h3>\n<p><strong>\u2705 <a href=\"\/de\/esx-skripte\/\">ESX<\/a> Framework<\/strong> Vollst\u00e4ndige Integration mit allen ESX-Versionen (Legacy und 1.9.x). Automatische Registrierung von Waffen im ESX-Itemsystem, Unterst\u00fctzung berufsbasierter Beschr\u00e4nkungen \u00fcber ESX-Jobs, Integration mit esx_society f\u00fcr Unternehmensbesitz und Kompatibilit\u00e4t mit g\u00e4ngigen ESX-Wirtschaftssystemen. Direkte Kompatibilit\u00e4t mit den meisten ESX-Waffenskripten.<\/p>\n<p><strong>\u2705 <a href=\"\/de\/qbcore-skripte\/\">Abonnieren<\/a> Framework<\/strong> \u2013 Umfassende QBCore-Unterst\u00fctzung inklusive QBCore-Inventarintegration, Kompatibilit\u00e4t mit dem Jobberechtigungssystem und Metadatenunterst\u00fctzung f\u00fcr Waffenaufs\u00e4tze. Funktioniert nahtlos mit qb-weapons, qb-inventory und qb-shops. Enth\u00e4lt vorkonfigurierte QB-Setup-Beispiele.<\/p>\n<p><strong>Flexible Konfiguration:<\/strong> W\u00e4hle deinen Framework in der Konfigurationsdatei mit einer einzigen Einstellung. Das Skript passt automatisch Datenbankabfragen, Inventarmethoden und Berechtigungspr\u00fcfungen an, um zur Architektur deines Frameworks zu passen.<\/p>\n<h3>Anpassungs &#038; Branding-Optionen<\/h3>\n<p>Jedes visuelle Element kann angepasst werden, um zum \u00c4sthetik deines Servers zu passen. \u00c4ndere Farbschemata mit Hex-Farbcodes, lade benutzerdefinierte Hintergrundbilder f\u00fcr Kategorien und Ladenstandorte hoch, passe Schriftarten und -gr\u00f6\u00dfen an, passe Elementpositionierung und -abst\u00e4nde an und rebrande mit deinen eigenen Ladenamen und -logos. Der UI-Framework trennt Styling von Funktionalit\u00e4t, sodass die visuelle Anpassung auch f\u00fcr Nicht-Entwickler einfach ist.<\/p>\n<p>Serverbetreiber gestalten einzigartige Waffengesch\u00e4ftsidentit\u00e4ten \u2013 urbane Waffenl\u00e4den mit Street-\u00c4sthetik, exklusive Sportartikelh\u00e4ndler mit elegantem Design, Milit\u00e4r\u00fcberschussh\u00e4ndler mit taktischem Branding oder futuristische Waffenh\u00e4ndler mit Cyberpunk-Thematik. Das System passt sich jeder kreativen Vision an.<\/p>\n<h3>Erweiterte Konfigurationsfunktionen<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Waffenannotationssystem<\/strong> \u2013 F\u00fcge detaillierte Beschreibungen, Hintergrundinformationen, Warnhinweise und rechtliche Hinweise zu jeder Waffe hinzu. Bereichere das Rollenspiel mit Hintergrundgeschichten f\u00fcr einzigartige Schusswaffen oder erkl\u00e4re die Spielmechaniken mithilfe von Dokumentationen innerhalb der Spielwelt.<\/li>\n<li><strong>Bestandsverwaltung<\/strong> \u2013 Aktiviere ein begrenztes Warenlager, in dem beliebte Waffen in den L\u00e4den ausverkauft sind, bis sie wieder aufgef\u00fcllt werden. Erschaffe ein Lieferketten-Gameplay, in dem Waffenh\u00e4ndler Waren beschaffen, Lieferungen bezahlen und ihre Lagerbest\u00e4nde strategisch verwalten m\u00fcssen.<\/li>\n<li><strong>Kaufabklingzeiten<\/strong> \u2013 Verhindere schnelle Waffenk\u00e4ufe durch konfigurierbare Abklingzeiten. Verhindere, dass Spieler innerhalb von 30 Sekunden 10 Pistolen kaufen, oder begrenze die H\u00e4ufigkeit des Zugriffs auf eingeschr\u00e4nkte Waffenkategorien.<\/li>\n<li><strong>Transaktionsprotokollierung<\/strong> Jeder Kauf wird mit K\u00e4uferidentit\u00e4t, gekauften Artikeln, gezahlten Preisen und Zeitstempel protokolliert. Administratoren k\u00f6nnen den Waffenfluss zur \u00dcberwachung des Spielgleichgewichts oder zur Untersuchung von Regelverst\u00f6\u00dfen nachverfolgen.<\/li>\n<li><strong>Lizenzanforderungen<\/strong> \u2013 Spieler sollen vor dem Kauf von Schusswaffen eine Waffenlizenz ben\u00f6tigen. Die Integration mit Lizenzsystemen soll realistische Waffenkontrollmechaniken schaffen, bei denen legale K\u00e4ufe entsprechende Dokumente erfordern.<\/li>\n<li><strong>Rangbasierte Rabatte<\/strong> \u2013 Belohne treue Kunden oder Faktionsmitglieder mit Preisnachl\u00e4ssen basierend auf Rang, Loyalit\u00e4tsstufe oder VIP-Status. F\u00f6rdert die Spielerbindung und f\u00fcgt Progressionstiefe hinzu.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Installations- und Einrichtungsprozess<\/h3>\n<ol>\n<li><strong>Ressourcendateien extrahieren<\/strong> \u2013 Lege den Eyes WeaponStore-Ordner in das Ressourcenverzeichnis deines Servers.<\/li>\n<li><strong>Abh\u00e4ngigkeiten installieren<\/strong> \u2013 Stelle sicher, dass dein Framework (ESX oder QBCore) richtig konfiguriert und l\u00e4uft. Das Skript erfordert keine zus\u00e4tzlichen Abh\u00e4ngigkeiten.<\/li>\n<li><strong>Datenbank importieren<\/strong> \u2013 F\u00fchre die enthaltene SQL-Datei aus, wenn dein Framework Waffentabellen ben\u00f6tigt (einige Frameworks erledigen dies automatisch).<\/li>\n<li><strong>Framework-Auswahl konfigurieren<\/strong> \u2013 Bearbeite config.lua und setze deinen Framework-Typ (ESX oder QB). Das Skript passt sich automatisch an.<\/li>\n<li><strong>Inventar anpassen<\/strong> \u2013 Bearbeite die weapons.lua-Datei, um deine verf\u00fcgbaren Schusswaffen hinzuzuf\u00fcgen, Preise festzulegen, Kategorien zuzuweisen und Anhangsoptionen zu definieren.<\/li>\n<li><strong>Ladenstandorte festlegen<\/strong> \u2013 Konfiguriere die Shop-Koordinaten, \u00fcber die Spieler den Waffenladen erreichen k\u00f6nnen. F\u00fcge Markierungen, Punkte und Interaktionsaufforderungen hinzu.<\/li>\n<li><strong>Berechtigungen konfigurieren<\/strong> \u2013 Definiere, welche Jobs\/Gangs auf welche Kategorien zugreifen k\u00f6nnen, indem du die Job-Sperrfunktionen in der Konfiguration verwendest.<\/li>\n<li><strong>Erscheinungsbild anpassen<\/strong> \u2013 Lade benutzerdefinierte Hintergr\u00fcnde hoch, passe Farben an und modifiziere UI-Elemente, um dein Server-Branding zu entsprechen.<\/li>\n<li><strong>Gr\u00fcndlich testen<\/strong> \u2013 \u00dcberpr\u00fcfen, ob K\u00e4ufe korrekt funktionieren, Waffen ordnungsgem\u00e4\u00df erscheinen, Preise korrekt berechnet werden und die Framework-Integration wie erwartet funktioniert.<\/li>\n<li><strong>Starten &#038; \u00dcberwachen<\/strong> \u2013 Server neu starten, Spieler informieren und Transaktionsprotokolle auf Probleme oder Unstimmigkeiten im Balancing \u00fcberpr\u00fcfen.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Was zeichnet Eyes WeaponStore V2 aus?<\/h3>\n<p>Die meisten Waffenshop-Skripte leiden unter einem von zwei Problemen: Entweder sind sie zwar optisch ansprechend, aber funktional eingeschr\u00e4nkt, oder sie bieten zwar viele Funktionen, wirken aber veraltet und unhandlich. Eyes WeaponStore V2 l\u00f6st dieses Dilemma, indem es in beiden Bereichen keine Kompromisse eingeht. Die Benutzeroberfl\u00e4che sieht mit ihren fl\u00fcssigen Animationen und dem durchdachten Design absolut professionell aus, w\u00e4hrend das Backend Funktionen und Konfigurierbarkeit auf Enterprise-Niveau bietet.<\/p>\n<p>Das responsive Design ist nicht nur Marketing \u2013 das System funktioniert tats\u00e4chlich auf allen Bildschirmgr\u00f6\u00dfen einwandfrei, da es prozentbasierte Layouts und intelligente Breakpoints anstelle fest codierter Pixelpositionen verwendet. Nutzer von 21:9-Ultrawide-Monitoren sehen dieselbe korrekt formatierte Benutzeroberfl\u00e4che wie jemand mit einem herk\u00f6mmlichen 1080p-Laptop.<\/p>\n<p>Das Warenkorb-System allein spart unz\u00e4hlige Support-Kopfschmerzen. Spieler k\u00f6nnen ihren gesamten Kauf \u00fcberpr\u00fcfen, bevor sie sich verpflichten, was \u201cIch habe versehentlich die falsche Waffe gekauft\u201d-Beschwerden verhindert. Die klare Preisaufschl\u00fcsselung zeigt genau, wof\u00fcr sie f\u00fcr Waffen, Munition und Anbauten bezahlen.<\/p>\n<h3>Leistung &amp; Optimierung<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Client-Ressourcennutzung:<\/strong> 0,00 ms im geschlossenen Zustand, 0,01-0,03 ms im ge\u00f6ffneten Zustand (getestet mit \u00fcber 100 Waffen im Inventar)<\/li>\n<li><strong>Datenbankabfragen:<\/strong> Optimiertes Laden einzelner Abfragen mit korrekter Indizierung (Ladezeiten unter 50 ms)<\/li>\n<li><strong>Ged\u00e4chtnisspur:<\/strong> ~8 MB f\u00fcr UI-Elemente und Waffendaten (minimal)<\/li>\n<li><strong>Netzwerksynchronisierung:<\/strong> Eine effiziente Client-Server-Kommunikation verhindert doppelte K\u00e4ufe oder Synchronisationsprobleme.<\/li>\n<li><strong>Kompatibilit\u00e4t:<\/strong> Konflikte mit keinen bekannten gr\u00f6\u00dferen Ressourcen, funktioniert neben anderen Shopsystemen<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gesch\u00e4fts &#038; Wirtschaftsintegration<\/h3>\n<p>F\u00fcr Server mit Systemen zur Unternehmensf\u00fchrung unterst\u00fctzt dieser Waffenladen die vollst\u00e4ndige Integration in den Handel. Spieler k\u00f6nnen Waffengesch\u00e4fte erwerben, ihre eigenen Gewinnspannen festlegen, die Beschaffung und Kosten des Warenbestands verwalten, Mitarbeiter mit Verkaufsprovision einstellen und mit anderen H\u00e4ndlern hinsichtlich Preis und Auswahl konkurrieren. Die Transaktionsprotokollierung liefert alle f\u00fcr Buchhaltung und Steuersysteme ben\u00f6tigten Daten.<\/p>\n<p>Waffengesch\u00e4fte entwickeln sich zu strategischen Verm\u00f6genswerten, die passives Einkommen generieren, aber gleichzeitig aktives Management erfordern. Inhaber m\u00fcssen wettbewerbsf\u00e4hige Preise mit Gewinnmargen in Einklang bringen, ausreichende Lagerbest\u00e4nde sicherstellen, um Lieferengp\u00e4sse zu vermeiden, und ihr Sortiment so vermarkten, dass Kunden von der Konkurrenz abgeworben werden.<\/p>\n<h3>Support &amp; Dokumentation<\/h3>\n<p>Der Kauf beinhaltet umfassende Dokumentation, die Installation, Konfiguration, Anpassung und Problembehebung abdeckt. Beispielkonfigurationen f\u00fcr h\u00e4ufige Setups (zivile Ammunation, Polizeiarsenal, Gang-Waffenversteck) sind enthalten. Support wird \u00fcber Discord bereitgestellt, mit aktiver Entwicklerunterst\u00fctzung f\u00fcr technische Fragen und Integrationsherausforderungen.<\/p>\n<h3>Technische Anforderungen<\/h3>\n<ul>\n<li>FiveM-Server (Artifact 4752 oder neuer empfohlen)<\/li>\n<li>ESX Framework (Legacy oder 1.9.x) ODER QBCore Framework<\/li>\n<li>MySQL-Datenbank (oxmysql, mysql-async oder ghmattimysql)<\/li>\n<li>Grundkenntnisse der Lua-Konfiguration<\/li>\n<li>Es sind keine zus\u00e4tzlichen Abh\u00e4ngigkeiten erforderlich<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Biete ein Waffenkauf-Erlebnis, das Immersion f\u00f6rdert, deine Serverwirtschaft unterst\u00fctzt und tats\u00e4chlich zuverl\u00e4ssig funktioniert \u2014 Eyes WeaponStore V2.<\/strong><\/p>\n<h3>Verwandte FiveM-Waffen-Mods<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/premium-herstellung\/\">Premium-Herstellung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/qbcore-erweiterte-geschafte-speichern-fahrzeug-waffen-bewegliche\/\">QBCore Advanced Shops: Gesch\u00e4ft\/Fahrzeug\/Waffen\/Bewegliche<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/premium-inventar-2\/\">Premium-Inventar-Skript<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/ladenuberfalle\/\">Laden\u00fcberf\u00e4lle<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eyes Weapon Shop ist ein vielseitiges und anpassbares Waffenladen-Skript, das f\u00fcr FiveM-Server entwickelt wurde, die das ESX-Framework oder das qbcore-Framework verwenden.<br \/>\nDas Waffenladen-Skript bietet ein vollst\u00e4ndig ansprechendes Design, das sich automatisch an unterschiedliche Bildschirmaufl\u00f6sungen anpasst und so ein optimales Benutzererlebnis auf allen Ger\u00e4ten gew\u00e4hrleistet.<\/p>\n<p><strong>Hauptmerkmale:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Anpassbare Kategorien:<\/strong> Das Skript erm\u00f6glicht mehrere Kategorien, sodass du den Shop einfach nach den Bed\u00fcrfnissen deines Servers organisieren und gestalten kannst. Du kannst spezifische Kategorien und Hintergr\u00fcnde erstellen, die auf verschiedene Berufe im Spiel zugeschnitten sind.<\/li>\n<li><strong>Responsive Design:<\/strong> Die Gr\u00f6\u00dfe des Designs wird automatisch an die Bildschirmaufl\u00f6sung des Benutzers angepasst, sodass der Shop auf jedem Ger\u00e4t gut aussieht.<\/li>\n<li><strong>Warenkorb-Logik:<\/strong> Enth\u00e4lt ein Warenkorbsystem, bei dem Spieler Waffen und Munition in ihren Einkaufswagen legen k\u00f6nnen, bevor sie einen Kauf t\u00e4tigen.<\/li>\n<li><strong>Anmerkungen zur Waffe:<\/strong> Du kannst Waffen annotieren und detaillierte Informationen wie die Art der Munition (z. B. 7,62 mm) bereitstellen und Erweiterungen wie die Waffenreichweite hinzuf\u00fcgen.<\/li>\n<li><strong>Anpassbar f\u00fcr Berufe:<\/strong> F\u00fcr alle Berufe im Spiel k\u00f6nnen separate Kategorien und Elemente eingerichtet werden, um ein intensiveres Erlebnis zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n<li><strong>Flexible Konfiguration:<\/strong> Das Skript verf\u00fcgt \u00fcber eine benutzerfreundliche Konfigurationsdatei, mit der Serveradministratoren das Erscheinungsbild und die Funktionalit\u00e4t des Shops in der Vorschau anzeigen und anpassen k\u00f6nnen.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"featured_media":150580,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2442,96,3040,512,511,3086],"product_tag":[],"class_list":["post-150579","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-weapon-mods","product_cat-esx-scripts","product_cat-nopixel-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-standalone-scripts","product_cat-vrp-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product\/150579","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=150579"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/150580"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=150579"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=150579"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=150579"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=150579"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}