{"id":151312,"date":"2024-08-29T11:58:35","date_gmt":"2024-08-29T09:58:35","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?post_type=product&#038;p=151312"},"modified":"2026-06-22T20:39:23","modified_gmt":"2026-06-22T18:39:23","slug":"tagliche-belohnungen","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/daily-rewards\/","title":{"rendered":"T\u00e4gliche Belohnungen"},"content":{"rendered":"<h2>T\u00e4gliche Belohnungen \u2013 Fortschrittliches Spielerbindungssystem f\u00fcr FiveM<\/h2>\n<p>Das Daily Rewards-Skript von Jakrino ist ein umfassendes System zur Spielerbindung und -motivation, das regelm\u00e4\u00dfige Server-Logins durch gestaffelte Belohnungskalender f\u00f6rdert. Es handelt sich nicht nur um ein einfaches Skript, mit dem man durch Einloggen Geld erh\u00e4lt, sondern um eine ausgefeilte Belohnungsplattform mit anpassbaren Belohnungsarten (Geld, Gegenst\u00e4nde, Fahrzeuge), flexiblen Kalenderl\u00e4ngen \u00fcber die \u00fcblichen 30 Tage hinaus, Mehrsprachigkeit und Framework-Kompatibilit\u00e4t mit QuickBooks und anderen Plattformen. <a href=\"\/de\/esx-skripte\/\" \/>ESX<\/a>, und ein Design ohne Leistungseinbu\u00dfen. F\u00fcr Serverbetreiber, denen die Spielerbindung und die Schaffung von Anreizen f\u00fcr t\u00e4gliches Spielen wichtig sind, bietet dieses System bew\u00e4hrte Mechanismen, die aus erfolgreichen Spielen \u00fcbernommen und auf das FiveM-Rollenspiel angewendet wurden.<\/p>\n<p>Was dieses System von einfachen t\u00e4glichen Login-Belohnungen unterscheidet, ist seine Flexibilit\u00e4t und der ausgefeilte Stil. Sie k\u00f6nnen Belohnungskalender erstellen, die zur Wirtschaft und zum Spielfortschritt Ihres Servers passen \u2013 beispielsweise mit bescheidenen Belohnungen an den Tagen 1\u20137, besseren Gegenst\u00e4nden an den Tagen 8\u201320 und Premiumfahrzeugen oder hohen Geldboni an den Tagen 21\u201330. Das System erfasst aufeinanderfolgende Login-Serien und verpasste Tage und erm\u00f6glicht es Spielern, Belohnungen \u00fcber verschiedene Interaktionsmethoden (Zielauswahl, Text-UI oder benutzerdefinierte Systeme) einzul\u00f6sen. Die professionelle und \u00fcbersichtliche Benutzeroberfl\u00e4che zeigt Belohnungsvorschauen, den Einl\u00f6severlauf und den Serienfortschritt intuitiv an.<\/p>\n<h3>Im Leistungsumfang enthalten<\/h3>\n<p>Sie erhalten eine vollst\u00e4ndige Plattform f\u00fcr t\u00e4gliche Belohnungen mit Kalenderkonfiguration, Datenbankintegration zur Verfolgung des Spielfortschritts, flexiblen Interaktionsmethoden, Belohnungsverteilungslogik, Serienverfolgung, UI-Komponenten mit Vorschau, mehrsprachigen Dateien und umfangreichen Konfigurationsoptionen. Das Paket enth\u00e4lt Beispiel-Belohnungskalender mit ausgewogenem Fortschritt, Integrationsleitf\u00e4den f\u00fcr g\u00e4ngige Frameworks und Datenbanken sowie leistungsoptimierten Code, der die Server-FPS nicht beeintr\u00e4chtigt. Alle Belohnungsarten (Gegenst\u00e4nde, Fahrzeuge, Geld) sind mit Ihrer bestehenden Framework-Konfiguration sofort voll funktionsf\u00e4hig.<\/p>\n<h3>Kernfunktionen<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Framework-Kompatibilit\u00e4t<\/strong> \u2013 Vollst\u00e4ndig kompatibel mit den Frameworks QB und ESX, erkennt automatisch, welches Framework Sie verwenden, und passt sich entsprechend an.<\/li>\n<li><strong>Unterst\u00fctzung mehrerer Datenbanken<\/strong> \u2013 Funktioniert mit oxmysql, ghmattimysql und mysql-async und deckt damit praktisch alle FiveM-Serverdatenbankkonfigurationen ab.<\/li>\n<li><strong>Flexible Interaktionsskripte<\/strong> \u2013 Einfache Integration mit qb-target, ox_target, qtarget oder benutzerdefinierten Text-UI-Systemen durch einfache Konfigurations\u00e4nderungen<\/li>\n<li><strong>Mehrsprachige Unterst\u00fctzung<\/strong> \u2013 Integriertes \u00dcbersetzungssystem mit vordefinierten Sprachdateien; f\u00fcgen Sie einfach Ihre bevorzugte Sprache hinzu oder passen Sie vorhandene Texte an.<\/li>\n<li><strong>Unbegrenzte Pr\u00e4mientage<\/strong> \u2013 Nicht auf 30-Tage-Kalender beschr\u00e4nkt \u2013 konfigurieren Sie 7-Tage-, 14-Tage-, 30-Tage-, 60-Tage- oder beliebig lange Belohnungszyklen.<\/li>\n<li><strong>Keine Leistungseinbu\u00dfen<\/strong> \u2013 Das optimierte Code-Design gew\u00e4hrleistet, dass das Skript ohne sp\u00fcrbare FPS-Einbu\u00dfen oder Ressourcen\u00fcberlastung auskommt.<\/li>\n<li><strong>Vielseitige Belohnungsarten<\/strong> \u2013 Geben Sie Gegenst\u00e4nde (Waffen, Werkzeuge, Verbrauchsmaterialien), Fahrzeuge (Autos, Fahrr\u00e4der, Flugzeuge) oder Geld (Bargeld, Bank\u00fcberweisungen)<\/li>\n<li><strong>Sieben Pr\u00e4mienartenoptionen<\/strong> \u2013 Kombinieren Sie verschiedene Belohnungskategorien, um abwechslungsreiche und spannende Tageskalender zu erstellen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Erweiterte Belohnungskonfiguration<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Progressive Eskalation<\/strong> \u2013 Kalender entwerfen, in denen die Belohnungen zunehmend wertvoller werden, um lange Anmeldeserien zu f\u00f6rdern.<\/li>\n<li><strong>Besondere Meilensteintage<\/strong> \u2013 Legen Sie die Tage 7, 14, 21 und 30 als wichtige Meilensteine mit Premium-Pr\u00e4mien fest, um die Vorfreude zu steigern.<\/li>\n<li><strong>Zuf\u00e4llige Belohnungspools<\/strong> \u2013 Konfigurieren Sie Tage, an denen zuf\u00e4llig aus einem Pool m\u00f6glicher Belohnungen ausgew\u00e4hlt wird, wodurch \u00dcberraschungselemente hinzugef\u00fcgt werden.<\/li>\n<li><strong>Bedingte Pr\u00e4mien<\/strong> \u2013 Legen Sie Voraussetzungen fest, wie z. B. eine Mindestspielzeit oder bestimmte Erfolge, bevor bestimmte Belohnungen freigeschaltet werden.<\/li>\n<li><strong>Serienboni<\/strong> \u2013 Belohnungsmultiplikatoren oder Bonuspr\u00e4mien f\u00fcr aufeinanderfolgende Anmeldeserien (7 Tage, 14 Tage, 30 Tage)<\/li>\n<li><strong>Saisonale Kalender<\/strong> \u2013 Erstelle spezielle Eventkalender f\u00fcr Feiertage oder Serverjubil\u00e4en mit themenbezogenen Belohnungen<\/li>\n<li><strong>Erweiterte VIP-Pr\u00e4mien<\/strong> \u2013 Optional k\u00f6nnen VIP-\/Spender-Spielern Zugang zu erweiterten t\u00e4glichen Belohnungen oder separaten Belohnungspfaden gew\u00e4hrt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfekt f\u00fcr<\/h3>\n<ul>\n<li>Neue Server bauen Spielerpopulationen auf und ben\u00f6tigen Mechanismen zur Spielerbindung, um die ersten Spieler bei der Stange zu halten.<\/li>\n<li>Etablierte Communities, die die Spielerabwanderung reduzieren und eine gleichbleibende t\u00e4gliche Spielerzahl aufrechterhalten m\u00f6chten.<\/li>\n<li>Server, die in umk\u00e4mpften M\u00e4rkten konkurrieren, wo Kundenbindungsfunktionen Sie von der Konkurrenz abheben.<\/li>\n<li>Rollenspiel-Communities, die Belohnungssysteme innerhalb der Rolle entwickeln (Besch\u00e4ftigungspr\u00e4mien, Treueprogramme)<\/li>\n<li>Wirtschaftsorientierte Server, die t\u00e4gliche Belohnungen nutzen, um kontrolliert Geld\/Gegenst\u00e4nde in die Spieler\u00f6konomie einzubringen.<\/li>\n<li>Saisonale Events oder Server-Resets, bei denen die schnelle Wiederherstellung der Spielerbindung von entscheidender Bedeutung ist<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Wie es funktioniert<\/h3>\n<p>Spieler interagieren mit einem bestimmten NPC, einem Ort oder einem UI-Befehl, um auf den Kalender der t\u00e4glichen Belohnungen zuzugreifen. Dort sehen sie eine \u00dcbersicht aller Belohnungstage mit Symbolen, die bereits eingel\u00f6ste und noch nicht eingel\u00f6ste Belohnungen sowie ihren aktuellen Fortschritt anzeigen. Sobald sie berechtigt sind (in der Regel einmal pro 24 Stunden), k\u00f6nnen Spieler die Belohnung des Tages mit einem Klick einl\u00f6sen. Die Belohnung wird je nach Art sofort ihrem Inventar, Bankkonto oder ihrer Fahrzeuggarage hinzugef\u00fcgt. Das System speichert den Zeitpunkt der letzten Einl\u00f6sung, die aktuelle Serie und setzt diese automatisch zur\u00fcck, wenn Spieler die Anmeldezeitr\u00e4ume verpassen.<\/p>\n<p>Das 24-Stunden-Berechtigungsfenster kann so konfiguriert werden, dass es sich beim Serverneustart zur\u00fccksetzt, die Echtzeit (Mitternacht UTC\/Ortszeit) verwendet oder mit einem gleitenden 24-Stunden-Timer ab der letzten Inanspruchnahme arbeitet. Diese Flexibilit\u00e4t erm\u00f6glicht es Ihnen, entweder bestimmte Anmeldezeiten zu f\u00f6rdern (alle Spieler fordern ihre Belohnungen um den Neustart herum an, um die Community zu st\u00e4rken) oder flexible Anspruchsfenster zu erm\u00f6glichen (Spieler mit unterschiedlichen Zeitpl\u00e4nen k\u00f6nnen alle teilnehmen). Vers\u00e4umte Tage k\u00f6nnen entweder Serien vollst\u00e4ndig unterbrechen, Nachholanspr\u00fcche erm\u00f6glichen oder mit Kulanzfristen verziehen werden \u2013 alles konfigurierbar basierend auf Ihrer Kundenbindungsstrategie.<\/p>\n<h3>Installation<\/h3>\n<ol>\n<li>Entpacken Sie den Ordner mit dem Skript \u201eT\u00e4gliche Belohnungen\u201c auf Ihren Server. <code>Ressourcen<\/code> Verzeichnis<\/li>\n<li>Importieren Sie die beigef\u00fcgte SQL-Datei in Ihre Datenbank, um die Tabellen zur Spielerfortschrittsverfolgung zu erstellen.<\/li>\n<li>Offen <code>config.lua<\/code> und legen Sie Ihre Framework- (QB\/ESX), Datenbanktyp- und Interaktionsmethodenpr\u00e4ferenzen fest.<\/li>\n<li>Konfigurieren Sie Ihren Belohnungskalender, indem Sie f\u00fcr jeden Tag die Belohnungsart, den Betrag und die Anzahl der Gegenst\u00e4nde\/Fahrzeuge festlegen.<\/li>\n<li>Wenn Sie die Interaktion mit NPCs nutzen, platzieren Sie den NPC mithilfe der Koordinatenkonfiguration an der gew\u00fcnschten Position.<\/li>\n<li>Hinzuf\u00fcgen <code>Sichern Sie sich t\u00e4gliche Belohnungen<\/code> (oder Ihre umbenannte Ressource) zu <code>server.cfg<\/code><\/li>\n<li>Starten Sie den Server neu und testen Sie die Auszahlungsfunktion, um sicherzustellen, dass die Belohnungen korrekt verteilt werden.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Beispiele f\u00fcr Belohnungsarten<\/h3>\n<p><strong>Geldpr\u00e4mien:<\/strong> Legen Sie t\u00e4gliche Bargeldbetr\u00e4ge fest \u2013 beispielsweise $5.000 am ersten Tag, ansteigend auf $50.000 am drei\u00dfigsten Tag. Das Geld kann bar (Taschengeld) ausgezahlt oder direkt auf Bankkonten eingezahlt werden.<\/p>\n<p><strong>Gegenstandsbelohnungen:<\/strong> Verteile n\u00fctzliche Gegenst\u00e4nde aus der Item-Datenbank deines Servers \u2013 Reparatursets, Dietriche, Nahrungspakete, Handwerksmaterialien, seltene Verbrauchsg\u00fcter oder exklusive kosmetische Gegenst\u00e4nde. Perfekt, um sie in dein Wirtschafts- und Handwerkssystem zu integrieren.<\/p>\n<p><strong>Fahrzeugpr\u00e4mien:<\/strong> Fahrzeuge werden als Belohnung f\u00fcr wichtige Meilensteine vergeben \u2013 ein Einsteiger-Motorrad an Tag 7, ein ordentliches Auto an Tag 14, ein Sportwagen an Tag 21, ein Supersportwagen an Tag 30. Die Fahrzeuge erscheinen in den Garagen der Spieler und sind vollst\u00e4ndig im Besitz der Spieler und zugelassen.<\/p>\n<p><strong>Kombinationspr\u00e4mien:<\/strong> Durch die Kombination verschiedener Belohnungsarten entsteht Abwechslung \u2013 an manchen Tagen gibt es Geld, an anderen Gegenst\u00e4nde, und bei wichtigen Meilensteinen werden Fahrzeuge belohnt. So entstehen interessantere Kalender als bei Fortschritten mit nur einer Belohnungsart.<\/p>\n<h3>Konfigurationsflexibilit\u00e4t<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Zeiteinstellung zur\u00fccksetzen<\/strong> \u2013 W\u00e4hlen Sie, wann das 24-Stunden-Anspruchsfenster zur\u00fcckgesetzt wird (Serverzeit, Mitternacht UTC, gleitender Timer ab dem letzten Anspruch).<\/li>\n<li><strong>Streifenbehandlung<\/strong> \u2013 Konfigurieren Sie, ob vers\u00e4umte Tage zu Unterbrechungen von Anwesenheitsserien f\u00fchren, ob Nachholanspr\u00fcche zul\u00e4ssig sind oder ob es Kulanzfristen gibt (1 Tag vers\u00e4umen ohne Strafe).<\/li>\n<li><strong>Methoden zur Geltendmachung von Anspr\u00fcchen<\/strong> \u2013 Interaktion \u00fcber NPC-Zielauswahl, bestimmte Orte, Befehlsaufforderungen oder UI-Tastenkombinationen festlegen<\/li>\n<li><strong>Visuelle Anpassung<\/strong> \u2013 Passen Sie UI-Farben, Symbole, Layout und Vorschauanzeigen an Ihr Server-Branding an<\/li>\n<li><strong>Benachrichtigungssysteme<\/strong> \u2013 Konfigurieren Sie, wann und wie Spieler \u00fcber verf\u00fcgbare Belohnungen benachrichtigt werden (Anmeldebenachrichtigungen, zeitgesteuerte Erinnerungen usw.).<\/li>\n<li><strong>Datenbankbereinigung<\/strong> \u2013 Automatisierte Bereinigung inaktiver Spielerdaten, um ein Aufbl\u00e4hen der Datenbank im Laufe der Zeit zu verhindern<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Framework-Kompatibilit\u00e4t<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/de\/qbcore-skripte\/\" \/>QBCore<\/a><\/strong> \u2013 Native Integration mit den Inventar-, Bank- und Fahrzeuggaragensystemen von QuickBooks f\u00fcr eine nahtlose Pr\u00e4mienverteilung<\/li>\n<li>\u2705 <strong>ESX-Verm\u00e4chtnis<\/strong> \u2013 Volle Unterst\u00fctzung f\u00fcr ESX 1.10.x Artikelverwaltung, Geldmanagement und Fahrzeugregistrierung<\/li>\n<li>\u2705 <strong>ESX 1.9.x<\/strong> \u2013 Kompatibel mit \u00e4lteren ESX-Versionen, die veraltete Datenbankstrukturen und Artikelsysteme verwenden.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Was es auszeichnet<\/h3>\n<p>Anders als einfache Skripte f\u00fcr t\u00e4gliches Einloggen, die lediglich Geld gutschreiben, bietet dieses System einen echten Kalenderfortschritt mit visueller Verfolgung, vielf\u00e4ltigen Belohnungsarten und flexibler Konfiguration. Dank der unbegrenzten Tagesunterst\u00fctzung k\u00f6nnen Sie individuelle Kundenbindungsprogramme erstellen \u2013 beispielsweise 7-t\u00e4gige Onboarding-Kalender f\u00fcr neue Spieler, 14-t\u00e4gige Belohnungen f\u00fcr die Teilnahme an Events oder 60-t\u00e4gige Treueprogramme f\u00fcr langj\u00e4hrige Spieler. Die Mehrsprachigkeit funktioniert einwandfrei mit professionellen \u00dcbersetzungssystemen und nicht nur mit unvollst\u00e4ndig implementierten Sprachdateien. Und die Leistungsoptimierung ist real: Viele Server betreiben dieses System mit \u00fcber 200 Spielern ohne messbare Auswirkungen auf die Ressourcen.<\/p>\n<p>Die flexible Interaktion verdient besondere Erw\u00e4hnung. Egal ob Sie qb-target, ox_target, qtarget verwenden oder textbasierte Benutzeroberfl\u00e4chen bevorzugen \u2013 das Skript passt sich an. Dadurch entf\u00e4llt das h\u00e4ufige Problem: \u201eIch finde das Skript super, aber es ben\u00f6tigt ein Zielsystem, das ich nicht nutze.\u201c Auch die Datenbankkompatibilit\u00e4t ist durchdacht: Die Unterst\u00fctzung von drei g\u00e4ngigen MySQL-Wrappern gew\u00e4hrleistet, dass das Skript unabh\u00e4ngig von Ihrer Backend-Konfiguration funktioniert. Diese Details zeugen von ausgereifter Entwicklung und einem tiefen Verst\u00e4ndnis f\u00fcr die Vielfalt realer Serverinfrastrukturen.<\/p>\n<h3>Auswirkungen auf die Spielerbindung<\/h3>\n<p>T\u00e4gliche Belohnungssysteme sind in der Spielepsychologie bew\u00e4hrte Mechanismen zur Spielerbindung. Der Kalender schafft einen Anreiz: Spieler, die sich sechs Tage in Folge einloggen, sind psychologisch motiviert, sich auch am siebten Tag die Meilensteinbelohnung zu sichern. Das f\u00f6rdert t\u00e4gliches Einloggen, selbst an Tagen, an denen Spieler sonst vielleicht nicht spielen w\u00fcrden. Die steigenden Belohnungen erzeugen Vorfreude: \u201eIch muss mich die n\u00e4chsten f\u00fcnf Tage einloggen, um mir am 15. Tag den Sportwagen zu sichern.\u201c Und die visuelle Fortschrittsanzeige liefert ein befriedigendes Feedback, das die Motivation aufrechterh\u00e4lt.<\/p>\n<p>F\u00fcr Serverbetreiber bedeutet dies messbare Verbesserungen bei der Spielerbindung. Neue Spieler werden eher zu Stammspielern, wenn t\u00e4gliche Belohnungen ihnen fr\u00fchzeitige Fortschritte erm\u00f6glichen. Gelegenheitsspieler haben so einen festen Anreiz, regelm\u00e4\u00dfig online zu sein, selbst wenn sie keine langen Spielsitzungen absolvieren k\u00f6nnen. Und in Phasen mit geringerem RP-Aufkommen wird die t\u00e4gliche Belohnung zum zentralen Anlaufpunkt, der Spieler online bringt, wo sich weitere Interaktionsm\u00f6glichkeiten ergeben.<\/p>\n<h3>Wirtschaftliches Gleichgewicht<\/h3>\n<p>Bei der Konfiguration von Belohnungen sollten Sie die wirtschaftliche Gr\u00f6\u00dfe und das Fortschrittstempo Ihres Servers ber\u00fccksichtigen. Konservative Systeme bieten moderate Belohnungen, die das normale Einkommen erg\u00e4nzen, ohne Abh\u00e4ngigkeiten zu erzeugen. Gro\u00dfz\u00fcgige Systeme hingegen haben einen sp\u00fcrbaren wirtschaftlichen Effekt, der neuen Spielern hilft, aufzuholen. Ausgewogene Ans\u00e4tze beginnen konservativ und skalieren: Anfangs gibt es nur nette Kleinigkeiten, sp\u00e4ter dann deutliche wirtschaftliche Vorteile. Die Fahrzeugbelohnung ist besonders effektiv, um neue Spieler zu binden \u2013 ein Startwagen am 7. Tag beseitigt ein h\u00e4ufiges Problem im fr\u00fchen Spielverlauf.<\/p>\n<h3>G\u00e4ngige Serverimplementierungen<\/h3>\n<p>Neue Server belohnen neue Spieler oft gleich zu Beginn gro\u00dfz\u00fcgig, um ihren Fortschritt zu beschleunigen \u2013 an den ersten zehn Tagen erhalten sie reichlich Startressourcen, Gegenst\u00e4nde und Fahrzeuge, um das anf\u00e4ngliche Grinding zu reduzieren. Etablierte Server setzen auf t\u00e4gliche Belohnungen, um die Spielerbindung zu st\u00e4rken \u2013 moderate t\u00e4gliche Betr\u00e4ge halten die Spieler bei der Stange, ohne die bestehende Wirtschaft zu st\u00f6ren. Event-Server bieten spezielle, zeitlich begrenzte Belohnungskalender mit exklusiven Gegenst\u00e4nden, die nur in bestimmten Zeitr\u00e4umen verf\u00fcgbar sind. Whitelist-RP-Server nutzen rollenspielbasierte Belohnungssysteme wie Besch\u00e4ftigungsboni oder Treuepr\u00e4mien, die im Kontext des Rollenspiels logisch und nachvollziehbar sind.<\/p>\n<h3>Anpassungsbeispiele<\/h3>\n<p>Die sieben Belohnungsarten erm\u00f6glichen kreative Kalenderdesigns. Tag 1 k\u00f6nnte beispielsweise $5.000 Bargeld und ein Handy einbringen. An Tag 7 g\u00e4be es ein Fahrrad und ein Reparaturset. Tag 14 k\u00f6nnte $25.000 und seltene Bastelmaterialien bieten. An Tag 21 k\u00f6nnte ein Sportwagen belohnt werden. An Tag 30 g\u00e4be es vielleicht $100.000, exklusive Kleidungsst\u00fccke und einen Supersportwagen. Sie k\u00f6nnen die Kalender thematisch gestalten \u2013 zum Beispiel einen Kalender f\u00fcr Unternehmensgr\u00fcnder mit moderner Gesch\u00e4ftsausstattung oder einen Kalender f\u00fcr Kriminelle mit Tatwerkzeugen und Fluchtfahrzeugen.<\/p>\n<h3>Support und Updates<\/h3>\n<p>Jakrino pflegt das Skript aktiv und aktualisiert es, um die Kompatibilit\u00e4t mit FiveM zu gew\u00e4hrleisten, Framework-\u00c4nderungen zu ber\u00fccksichtigen und neue Funktionen basierend auf dem Feedback der Community bereitzustellen. Die Dokumentation umfasst Installation, Konfiguration, g\u00e4ngige Anwendungsf\u00e4lle und Fehlerbehebung. Unterst\u00fctzung wird bei der Einrichtung und Fragen zur Integration angeboten. Das Skript wird regelm\u00e4\u00dfig auf verschiedenen Serverkonfigurationen getestet, um seine Zuverl\u00e4ssigkeit auch bei gro\u00dfer Auslastung sicherzustellen.<\/p>\n<p><iframe title=\"Fivem-Skript f\u00fcr t\u00e4gliche Belohnungen | Jakrino-Tagesbelohnungen\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YetlxsGkBVs?feature=oembed\" loading=\"lazy\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3>Funktions\u00fcbersicht<\/h3>\n<ul>\n<li>Vollst\u00e4ndig kompatibel mit den QB- und ESX-Frameworks.<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzt verschiedene Datenbankskripte, darunter oxmysql, ghmattimysql und mysql-async.<\/li>\n<li>Leicht anpassbare Interaktionsskripte durch eine flexible Konfigurationsdatei.<\/li>\n<li>Die Mehrsprachigkeitsunterst\u00fctzung erm\u00f6glicht es Ihnen, Ihre bevorzugte Sprache zu verwenden.<\/li>\n<li>Keine Begrenzung der Pr\u00e4mienanzahl \u2013 Sie k\u00f6nnen mehr als nur 30-Tage-Pr\u00e4mien anbieten.<\/li>\n<li>Entwickelt f\u00fcr einen Betrieb ohne Auswirkungen auf FPS oder die Gesamtleistung.<\/li>\n<li>Bietet vielseitige Belohnungsm\u00f6glichkeiten: Schenken Sie Gegenst\u00e4nde, Autos oder Geld.<\/li>\n<li>Enth\u00e4lt sieben verschiedene Belohnungsarten zur Steigerung der Spielerzufriedenheit.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Verwandte QBCore-Skripte<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/codem-lstransit\/\" \/>CodeM LSTransit<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/qb-lunnydev-versand\/\" \/>(QB) LunnyDev-Versand<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/fivem-kistenoffnungsskript-fur-beutekisten\/\" \/>FiveM-Kistener\u00f6ffnungsskript | Lootbox<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/qbcore-bankraubsystem\/\" \/>QBCore Bankraubsystem<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FiveM Daily Rewards-Skript von Jakrino<\/p>\n<p><strong>Merkmale<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Vollst\u00e4ndig kompatibel mit den QB- und ESX-Frameworks.<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzt verschiedene Datenbankskripte, darunter oxmysql, ghmattimysql und mysql-async.<\/li>\n<li>Leicht anpassbare Interaktionsskripte durch eine flexible Konfigurationsdatei.<\/li>\n<li>Mehrsprachig <a class=\"wpil_keyword_link\" title=\"Unterst\u00fctzung\" href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/unterstutzung\/\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"1400\">Unterst\u00fctzung<\/a> erm\u00f6glicht Ihnen die Verwendung Ihrer bevorzugten Sprache.<\/li>\n<li>Keine Begrenzung der Pr\u00e4mienanzahl \u2013 Sie k\u00f6nnen mehr als nur 30-Tage-Pr\u00e4mien anbieten.<\/li>\n<li>Entwickelt f\u00fcr einen Betrieb ohne Auswirkungen auf <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/so-zeigen-sie-die-fps-in-der-fivem-leistungssteigerung-an\/\" data-wpil-monitor-id=\"1337\">FPS oder Gesamtleistung<\/a>.<\/li>\n<li>Bietet vielseitige Belohnungsm\u00f6glichkeiten: Schenken Sie Gegenst\u00e4nde, Autos oder Geld.<\/li>\n<li>Enth\u00e4lt sieben verschiedene Belohnungsarten zur Steigerung der Spielerzufriedenheit.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"featured_media":151313,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[2896],"product_cat":[512,96,2337,2907,511],"product_tag":[2681],"class_list":["post-151312","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_brand-jakrino","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-esx-scripts","product_cat-monetization-tools-scripts","product_cat-qbox-scripts","product_cat-standalone-scripts","product_tag-jakrino","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product\/151312","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=151312"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/151313"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=151312"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=151312"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=151312"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=151312"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}