{"id":206826,"date":"2026-06-22T17:49:06","date_gmt":"2026-06-22T15:49:06","guid":{"rendered":"http:\/\/wp-fallback.fivemx.com\/clothing-as-item-qbcore\/"},"modified":"2026-06-22T17:49:06","modified_gmt":"2026-06-22T15:49:06","slug":"kleidung-als-artikel-qbcore","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/clothing-as-item-qbcore\/","title":{"rendered":"Kleidung als Gegenstand \u2013 QBCore FiveM-Skript"},"content":{"rendered":"<h2>Kleidung als Gegenstand \u2013 QBCore FiveM-Skript<\/h2>\n<p>Verleihe deinem FiveM-Server ein neues Level an Realismus und Immersion mit <strong>Kleidung als Artikel<\/strong> Ein QBCore-Skript, das Kleidung in echte Inventargegenst\u00e4nde verwandelt. Spieler k\u00f6nnen Outfits direkt aus ihrem Inventar tragen, anlegen, tauschen und sogar stehlen, wodurch aufregende neue Rollenspielm\u00f6glichkeiten f\u00fcr Modegesch\u00e4fte, Ganguniformen und Verkleidungen bei Raub\u00fcberf\u00e4llen entstehen.<\/p>\n<h3>Merkmale<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Kleidung im Inventar<\/strong> \u2014 Spieler tragen Kleidungsst\u00fccke wie alle anderen Gegenst\u00e4nde bei sich. Nutze sie, um deine Outfits im Handumdrehen zu wechseln.<\/li>\n<li><strong>Mehrere Outfits<\/strong> \u2014 Mehrere verschiedene Kleidungsst\u00fccke gleichzeitig mit sich f\u00fchren und sofort zwischen ihnen wechseln k\u00f6nnen.<\/li>\n<li><strong>Kleiderdiebstahl<\/strong> \u2014 Die Spieler k\u00f6nnen sich gegenseitig Kleidungsst\u00fccke stehlen, was eine zus\u00e4tzliche Ebene der Spielerinteraktion und des Rollenspiels hinzuf\u00fcgt.<\/li>\n<li><strong>Unterst\u00fctzung f\u00fcr M\u00e4nner und Frauen<\/strong> \u2014 Volle Kompatibilit\u00e4t mit m\u00e4nnlichen und weiblichen Charakteren sowie jeweils passende Kleidungsoptionen.<\/li>\n<li><strong>Konfigurierbare Befehle<\/strong> \u2014 Serveradministratoren k\u00f6nnen die Befehle zum Ausr\u00fcsten und Ablegen der Ausr\u00fcstung an ihre Serverkonfiguration anpassen.<\/li>\n<li><strong>Konfiguration des abnehmbaren Elements<\/strong> \u2014 Entscheiden Sie, ob Kleidungsst\u00fccke aussortiert und wieder eingelagert werden k\u00f6nnen oder ob sie dauerhaft getragen werden.<\/li>\n<li><strong>Metadatenbeschreibungen<\/strong> \u2014 Gegenst\u00e4nde zeigen im Inventar beschreibende Metadaten an, um ein optimales Spielerlebnis zu gew\u00e4hrleisten.<\/li>\n<li><strong>Arm Sync<\/strong> \u2014 Beim Entfernen eines Rumpfteils werden die Arme korrekt aktualisiert, um die visuelle Konsistenz zu wahren.<\/li>\n<li><strong>Open Source<\/strong> \u2014 Der vollst\u00e4ndige Quellcode ist enthalten und l\u00e4sst sich leicht an die Bed\u00fcrfnisse Ihres Servers anpassen und erweitern.<\/li>\n<li><strong>Leicht<\/strong> \u2014 Ungef\u00e4hr 600 Zeilen sauberer Lua-Code, minimale Auswirkungen auf die Performance.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Im Leistungsumfang enthalten<\/h3>\n<ul>\n<li>Logik zum An- und Ausr\u00fcsten von Kleidung auf Kundenseite<\/li>\n<li>Serverseitige Artikelverwaltung und Diebstahlerkennung<\/li>\n<li>config.lua \u2013 alle Befehle und Optionen konfigurierbar<\/li>\n<li>README-Datei mit Elementdefinitionen und Einrichtung gemeinsam genutzter QBCore-Elemente<\/li>\n<li>SQL-frei \u2013 keine Datenbank\u00e4nderungen erforderlich<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Anforderungen<\/h3>\n<ul>\n<li>QBCore-Rahmenwerk<\/li>\n<li>qb-inventory (oder kompatibles Inventar)<\/li>\n<li>qb-kleidung<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Installation<\/h3>\n<ol>\n<li>Lassen Sie die <code>j_clothe<\/code> F\u00fcgen Sie den Ressourcenordner in das Ressourcenverzeichnis Ihres Servers ein.<\/li>\n<li>Hinzuf\u00fcgen <code>sicherstellen, dass j_clothe<\/code> zu Ihrem <code>server.cfg<\/code><\/li>\n<li>F\u00fcgen Sie Ihren gemeinsam genutzten QBCore-Elementen Definitionen f\u00fcr Kleidungsst\u00fccke hinzu (siehe README).<\/li>\n<li>Befehle und Optionen konfigurieren in <code>config.lua<\/code><\/li>\n<\/ol>\n<p>Ideal f\u00fcr Rollenspielserver, die ihrer Wirtschaft mehr Tiefe verleihen m\u00f6chten \u2013 Kleidung in L\u00e4den verkaufen, Spieler mit einzigartigen Outfits belohnen oder Kriminellen erlauben, Verkleidungen von Opfern zu stehlen. <strong>Kleidung als Artikel<\/strong> ist ein bew\u00e4hrtes, in der Community beliebtes QBCore-Skript mit einem Bestseller-Ranking von #60 auf fivemx.com.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In QBCore werden Kleidungsst\u00fccke zu echten Inventargegenst\u00e4nden. 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