{"id":42088,"date":"2022-08-29T03:14:56","date_gmt":"2022-08-29T01:14:56","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=42088"},"modified":"2026-08-06T12:32:04","modified_gmt":"2026-08-06T10:32:04","slug":"blvck-hud-v2-neon","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/blvck-hud-v2-neon\/","title":{"rendered":"BLVCK HUD v2 NEON"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">BLVCK HUD v2 NEON \u2013 Premium anpassbare Oberfl\u00e4che f\u00fcr FiveM<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ver\u00e4ndere die visuelle Erfahrung deines FiveM-Servers mit BLVCK HUD v2 NEON, dem vielseitigsten und anpassbarsten HUD-System, das sowohl f\u00fcr QBCore- als auch f\u00fcr ESX-Rahmen verf\u00fcgbar ist. Dieses Open-Source-Oberfl\u00e4chensystem gibt Spielern die vollst\u00e4ndige Kontrolle \u00fcber ihr Spielerlebnis mit drei unterschiedlichen HUD-Stilen, eingebauten Fahrzeugmechaniken, Stresssystemen und einem innovativen Drag-and-Drop-Anpassungssystem. Egal, ob du einen ernsthaften Rollenspielserver oder actionorientiertes Gameplay betreibst, BLVCK HUD passt sich perfekt deiner Vision an.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Im Leistungsumfang enthalten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">BLVCK HUD v2 NEON ist ein umfassendes Oberfl\u00e4chen-Update, das das Standard-FiveM HUD durch ein modernes, schlankes und hochfunktionales System ersetzt. Spieler erhalten Zugang zu drei v\u00f6llig unterschiedlichen HUD-Designs, die sie sofort wechseln k\u00f6nnen, einem vollst\u00e4ndig anpassbaren Tachometer mit mehreren Anzeigemodi, integrierten Anzeigen f\u00fcr Gesundheit, R\u00fcstung, Hunger, Durst und Ausdauer, eingebauten Stress- und Nitrosystemen f\u00fcr ein verbessertes Spielerlebnis, einem Kinomodus f\u00fcr saubere Screenshots und Videos und einem intuitiven Einstellungsmen\u00fc, in dem jedes Element positioniert, skaliert und ein- und ausgeschaltet werden kann. Alle Funktionen arbeiten nahtlos sowohl auf ESX- als auch auf QBCore-Rahmen ohne Konflikte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wichtige Funktionen und F\u00e4higkeiten<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Drei unterschiedliche HUD-Stile<\/strong> \u2013 Spieler w\u00e4hlen zwischen minimalistischen, Standard- oder funktionsreichen Designs \u00fcber die Spieleinstellungen, sodass jeder sein bevorzugtes visuelles Erlebnis anpassen kann<\/li>\n<li><strong>Optionales Stresssystem<\/strong> \u2013 Eingebaute Stressmechaniken, die die Spielerleistung in Hochdrucksituationen wie Schie\u00dfereien, Verfolgungsjagden und \u00dcberf\u00e4llen beeinflussen \u2013 vollst\u00e4ndig konfigurierbar oder kann deaktiviert werden<\/li>\n<li><strong>Motorumschalter-Integration<\/strong> \u2013 Dedizierte Motor-Ein-\/Ausschaltfunktion, die auf dem HUD angezeigt wird, mit konfigurierbaren Tastenkombinationen und visueller R\u00fcckmeldung<\/li>\n<li><strong>Kinomodus<\/strong> \u2013 Blende alle HUD-Elemente sofort aus, um saubere Screenshots, Videoaufnahmen oder immersive First-Person-Rollenspielmomente zu erhalten<\/li>\n<li><strong>Vollst\u00e4ndige HUD-Ausblendfunktion<\/strong> \u2013 Schalte die gesamte Oberfl\u00e4che ein-\/aus, ohne die Spielmechaniken zu beeinflussen, perfekt f\u00fcr Events oder das Erstellen von Screenshots<\/li>\n<li><strong>Synchronisiertes Nitrosystem<\/strong> \u2013 Visueller Nitrosensor, der zwischen allen Spielern synchronisiert ist und anzeigt, wann andere Spieler w\u00e4hrend Rennen oder Verfolgungsjagden den Boost aktivieren<\/li>\n<li><strong>Konfigurierbare Anzeige oben rechts<\/strong> \u2013 Zeige oder blende sekund\u00e4re Statusanzeigen \u00fcber die Konfigurationsdatei basierend auf den Bed\u00fcrfnissen deines Servers aus<\/li>\n<li><strong>Anpassbare Nitro-Leistung<\/strong> \u2013 Passe die Nitro-Boost-St\u00e4rke in der Konfiguration an, um das Rennspiel und die Fahrzeugdynamik auszubalancieren<\/li>\n<li><strong>Stresswert-Konfiguration<\/strong> \u2013 Feinabstimmung, wie schnell sich Stress aufbaut und abgebaut wird, um die Intensit\u00e4t deines Rollenspiels anzupassen<\/li>\n<li><strong>Automatisches Kartenausblenden<\/strong> \u2013 Der HUD minimiert sich automatisch, wenn Spieler die Vollbildkarte \u00f6ffnen, um UI-Unordnung zu vermeiden und die Sichtbarkeit zu verbessern<\/li>\n<li><strong>Banking Commands<\/strong> \u2013 Schnelle \/cash- und \/bank-Befehle zum \u00dcberpr\u00fcfen der Kontost\u00e4nde ohne vollst\u00e4ndige Men\u00fcs zu \u00f6ffnen<\/li>\n<li><strong>Datum-Anzeige-Umschalter<\/strong> \u2013 Zeige oder verstecke das aktuelle In-Game-Datum \u00fcber das Einstellungsmen\u00fc von HUD<\/li>\n<li><strong>Kartenform-Optionen<\/strong> \u2013 W\u00e4hle zwischen runden oder quadratischen Minimap-Stilen im Einstellungsmen\u00fc f\u00fcr verschiedene \u00e4sthetische Vorlieben<\/li>\n<li><strong>Benutzerdefiniertes Wasszeichen<\/strong> \u2013 Ersetze den Text-Wassermark durch ein Logo-Bild und passe die Farben an, um die Server-Branding anzupassen<\/li>\n<li><strong>Speedometer-Gr\u00f6\u00dfenanpassung<\/strong> \u2013 Skaliere das Speedometer gr\u00f6\u00dfer oder kleiner direkt \u00fcber die HUD-Einstellungen, ohne Konfigurationsdateien zu bearbeiten<\/li>\n<li><strong>Kompass-Umschalter<\/strong> \u2013 Schalte den Kompass im Einstellungsmen\u00fc ein oder aus, basierend auf Spielerpr\u00e4ferenzen oder Rollenspielbed\u00fcrfnissen<\/li>\n<li><strong>Leistungsoptimiert<\/strong> \u2013 Hochoptimierter Ressourcenmonitor, der minimale Auswirkungen auf FPS und Serverleistung hat, selbst wenn alle Funktionen aktiviert sind<\/li>\n<li><strong>Munitionsanzeige<\/strong> \u2013 Dedizierter Munitionsz\u00e4hler, der die aktuelle Clip- und Reserve-Munition mit waffen-spezifischen Symbolen anzeigt<\/li>\n<li><strong>Anpassbare Aktualisierungsrate<\/strong> \u2013 Konfiguriere die Aktualisierungsfrequenz des Speedometers, um Genauigkeit und Leistung auf verschiedenen Hardware zu balancieren<\/li>\n<li><strong>Selektive Statusanzeige<\/strong> \u2013 Schalte Hunger-, Durst-, R\u00fcstung- und Ausdauerbalken individuell \u00fcber die Konfiguration basierend auf den Server-Mechaniken<\/li>\n<li><strong>Drag-and-Drop-Positionierung<\/strong> \u2013 Revolution\u00e4res System, das Spielern erm\u00f6glicht, HUD-Elemente \u00fcberall auf dem Bildschirm zu ziehen und Positionen zu speichern<\/li>\n<li><strong>Dynamisches Statusverstecken<\/strong> \u2013 HUD-Elemente verstecken sich automatisch, wenn die Werte bestimmte Schwellenwerte erreichen (z. B. Hunger bei 100% verstecken) f\u00fcr eine sauberere Oberfl\u00e4che<\/li>\n<li><strong>Individuelle Element-Umschalter<\/strong> \u2013 Deaktiviere das Speedometer oder das gesamte HUD \u00fcber die Konfiguration f\u00fcr spezifische Szenarien oder Server-Events<\/li>\n<li><strong>Framework-Flexibilit\u00e4t<\/strong> \u2013 Volle Kompatibilit\u00e4t mit sowohl ESX als auch QBCore mit automatischer Framework-Erkennung<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Perfekt f\u00fcr<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Roleplay-Server, die saubere, professionell aussehende Schnittstellen m\u00f6chten, die nicht von der Immersion ablenken<\/li>\n<li>Rennserver, die detaillierte Geschwindigkeitsmesser, Nitro-Anzeigen und Fahrzeugleistungsdisplays ben\u00f6tigen<\/li>\n<li>\u00dcberlebensserver, die Hunger-, Durst- und Stressmechaniken f\u00fcr Spieltiefe nutzen<\/li>\n<li>Content-Ersteller, die den Kinomodus zum Aufnehmen von Videos und zum Machen von Screenshots ben\u00f6tigen<\/li>\n<li>Server, die den Spielern Wahlm\u00f6glichkeiten und Kontrolle \u00fcber ihr HUD-Erlebnis geben m\u00f6chten<\/li>\n<li>Gemeinschaften, die zwischen ESX und QBCore Frameworks migrieren<\/li>\n<li>Server-Besitzer, die professionelles Branding mit benutzerdefinierten Logos und Wasserzeichen m\u00f6chten<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Technische Spezifikationen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Framework-Unterst\u00fctzung:<\/strong> ESX (alle Versionen) und QBCore (alle Versionen)<\/li>\n<li><strong>Codezugriff:<\/strong> Vollst\u00e4ndig Open Source \u2013 keine Verschl\u00fcsselung oder Verunklarung<\/li>\n<li><strong>Leistung:<\/strong> Optimierter Ressourcenmonitor unter 0,01 ms in den meisten Szenarien<\/li>\n<li><strong>Anpassung:<\/strong> Umfangreiche Konfigurationsdateien f\u00fcr jedes Feature<\/li>\n<li><strong>Abh\u00e4ngigkeiten:<\/strong> Framework-spezifisch (ESX oder QBCore), keine zus\u00e4tzlichen Anforderungen<\/li>\n<li><strong>Aktualisierung:<\/strong> Regelm\u00e4\u00dfige Updates mit neuen Features und Verbesserungen<\/li>\n<li><strong>Unterst\u00fctzung:<\/strong> Aktive Community und Entwicklerunterst\u00fctzung<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Installations\u00fcbersicht<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Installation ist einfach und dauert nur wenige Minuten. Entpacke die BLVCK HUD-Dateien in deinen Server-Ressourcenordner, konfigurieren Sie die Framework-Einstellungen (ESX oder QBCore) in der config.lua-Datei, passen Sie visuelle Elemente wie Farben, Logos und Wasserzeichen an, um dein Server-Branding zu treffen, passen Sie Spielmechaniken einschlie\u00dflich Stresswerte, Nitro-Leistung und Statusleistenverhalten an, f\u00fcgen Sie die Ressource zu deiner server.cfg-Datei hinzu und starten Sie deinen Server neu. Die Spieler haben sofort Zugriff auf das vollst\u00e4ndige Einstellungsmen\u00fc, in dem sie ihr HUD-Layout personalisieren, ihren bevorzugten Stil ausw\u00e4hlen und Elemente genau dort platzieren k\u00f6nnen, wo sie sie haben m\u00f6chten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Spieler-Personalisierungs-Erlebnis<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was BLVCK HUD einzigartig macht, ist die Kontrolle, die es den einzelnen Spielern gibt. \u00dcber das In-Game-Einstellungsmen\u00fc kann jeder Spieler zwischen drei visuellen Stilen w\u00e4hlen (minimalistisch f\u00fcr sauberes Rollenspiel, Standard f\u00fcr ausgewogene Informationen oder funktionsreich f\u00fcr maximale Daten), den Geschwindigkeitsmesser auf die gew\u00fcnschte Gr\u00f6\u00dfe zoomen, den Kompass ein- oder ausschalten, je nach Navigationspr\u00e4ferenz, zwischen runden oder quadratischen Minimap-Formen w\u00e4hlen, die Datumsanzeige aktivieren oder deaktivieren, bestimmte Statusleisten ausblenden, die sie nicht verwenden, und das Drag-and-Drop-System verwenden, um jedes HUD-Element genau dort zu positionieren, wo sie es auf ihrem Bildschirm haben m\u00f6chten. Diese Einstellungen werden pro Spieler gespeichert, sodass jeder seine perfekte Schnittstelle erh\u00e4lt, ohne andere zu beeinflussen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Stress-System-Mechanik<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das optionale Stress-System f\u00fcgt dem Spiel Tiefe hinzu, indem es die Spielerleistung in intensiven Situationen beeinflusst. Stress baut sich w\u00e4hrend Schie\u00dfereien, Hochgeschwindigkeitsverfolgungen, Nahtoderfahrungen und anderen Hochdruckszenarien auf. Wenn der Stress zunimmt, verst\u00e4rken sich die Bildschirmeffekte, die Waffengenauigkeit kann abnehmen und die Gesundheitsregeneration kann beeinflusst werden \u2013 alles konfigurierbar \u00fcber die Konfigurationsdatei. Spieler k\u00f6nnen Stress durch verschiedene Aktivit\u00e4ten wie Essen, Trinken, Rauchen oder Entspannen in ausgewiesenen sicheren Zonen reduzieren. Server-Besitzer steuern die Stressaufbauraten, Abbaugeschwindigkeiten und Effekte \u00fcber detaillierte Konfigurationen oder deaktivieren das System vollst\u00e4ndig f\u00fcr Server, die diese Mechanik nicht m\u00f6chten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nitro-System-Features<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das integrierte Nitro-System bietet visuelles Feedback und synchronisierte Effekte f\u00fcr Fahrzeug-Boost-Mechaniken. Wenn Spieler Nitro aktivieren, zeigt das HUD eine Anzeige f\u00fcr die verbleibende Nitro-Ladung an, andere Spieler k\u00f6nnen die Nitro-Effekte richtig synchronisiert sehen und die Boost-Leistung ist in der Konfigurationsdatei konfigurierbar, um das Rennspiel auszugleichen. Server-Besitzer k\u00f6nnen die Nitro-Nachf\u00fcllraten, Kapazit\u00e4t und Leistungsabgabe anpassen, um das gew\u00fcnschte Renn-Gleichgewicht zu erreichen. Das System kann auch vollst\u00e4ndig deaktiviert werden f\u00fcr Server, die keine Nitro-Mechanik m\u00f6chten, was BLVCK HUD vielseitig f\u00fcr verschiedene Servertypen macht.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was es auszeichnet<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die meisten FiveM HUD-Skripte zwingen alle in dieselbe Schnittstelle mit minimaler Anpassung. BLVCK HUD v2 NEON kehrt diesen Ansatz um, indem es das HUD als pers\u00f6nliche Vorliebe und nicht als serverweite Vorschrift behandelt. Das Drag-and-Drop-Positionierungssystem ist revolution\u00e4r \u2013 Spieler k\u00f6nnen die HUD-Elemente buchst\u00e4blich greifen und \u00fcberall hin bewegen, um Layouts zu erstellen, die zu ihrer Bildschirmaufl\u00f6sung, dem Seitenverh\u00e4ltnis und ihrem pers\u00f6nlichen Komfort passen. Kombiniert mit drei unterschiedlichen visuellen Stilen, optionalen Systemen, die ein- und ausgeschaltet werden k\u00f6nnen, und Open-Source-Code, der serverseitige Anpassungen erm\u00f6glicht, bietet BLVCK HUD das perfekte Gleichgewicht zwischen Standardisierung und Personalisierung.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Open-Source-Vorteil<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vollst\u00e4ndig Open Source zu sein bedeutet, dass Server-Entwickler jeden Aspekt von BLVCK HUD an ihre spezifischen Bed\u00fcrfnisse anpassen k\u00f6nnen. \u00c4ndere visuelle Elemente, passe Formeln f\u00fcr Stress- oder Nitro-Mechaniken an, integriere sie in benutzerdefinierte Frameworks oder Inventarsysteme, f\u00fcge neue Statusleisten f\u00fcr benutzerdefinierte Mechaniken hinzu, \u00e4ndere Farben und Schriftarten, um Server-Themen zu entsprechen, und implementiere zus\u00e4tzliche Features ohne Einschr\u00e4nkungen. Der saubere, gut kommentierte Code macht die Anpassung auch f\u00fcr Entwickler, die neu in der FiveM-Skriptsprache sind, zug\u00e4nglich. Keine Verschl\u00fcsselung bedeutet keine versteckten \u00dcberraschungen und vollst\u00e4ndige Transparenz dar\u00fcber, was das Skript tut.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Leistung und Optimierung<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trotz seines umfangreichen Funktionsumfangs beh\u00e4lt BLVCK HUD eine au\u00dfergew\u00f6hnliche Leistung durch sorgf\u00e4ltige Optimierung bei. Das Skript l\u00e4uft bei unter 0,01 ms Ressourcenmonitor in den meisten Szenarien, was bedeutet, dass es praktisch keinen Einfluss auf FPS oder Serverleistung hat. Das Aktualisierungsraten-System erm\u00f6glicht die Balance zwischen Aktualisierungsfrequenz und Leistung \u2013 niedrigere Aktualisierungsraten auf \u00e4lteren Ger\u00e4ten, h\u00f6here Raten f\u00fcr reaktionsschnelle Geschwindigkeitsmesser auf modernen Systemen. Dynamische Ausblendefunktionen stellen sicher, dass das Skript nur Elemente rendert, die sichtbar und relevant sind, wodurch der Leistungsaufwand weiter reduziert wird. Selbst Server mit 64+ Spielern berichten \u00fcber keine Leistungsprobleme im Zusammenhang mit dem HUD.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vorschau<\/h2>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vorschau <br>Neu aktualisiert <br><a href=\"https:\/\/streamable.com\/p7u00m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ammo Hud 94<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dieses Skript erm\u00f6glicht es den Spielern, in den Einstellungen drei verschiedene HUD-Typen und viele Funktionen auszuw\u00e4hlen. <strong>(QBCore \/ ESX)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Offene Quelle.<\/strong><\/p>\n<h2>Merkmale<\/h2>\n<hr \/>\n<ul>\n<li>3 verschiedene HUDs<\/li>\n<li>Optionales eingebautes Stresssystem<\/li>\n<li>Eingebauter Umschaltmotor<\/li>\n<li>Kinomodus<\/li>\n<li>M\u00f6glichkeit, das HUD auszublenden<\/li>\n<li>Nitro-System zwischen Spielern synchronisiert<\/li>\n<li>Ein\/Aus \u00fcber Konfiguration f\u00fcr das HUD oben rechts hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Ein-\/Ausschalten von Nitro \u00fcber die Konfiguration hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Verbessertes Ein- und Ausschalten des Motors<\/li>\n<li>Die HUD-Symbole in den Einstellungen und das eigentliche HUD werden an die gleiche Position gesetzt<\/li>\n<li>Stress-Boost-Werte in die Konfiguration verschoben<\/li>\n<li>HUD-Abschaltung beim \u00d6ffnen der Karte hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Befehle \/cash und \/bank hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Konfiguration f\u00fcr Nitros Leistung hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Konfiguration zum Deaktivieren der Motorleistung beim Ein- und Ausschalten hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Konfiguration hinzugef\u00fcgt, um Datum anzuzeigen oder nicht<\/li>\n<li>Runde Karte und quadratische Karte zu den Einstellungen hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Logo anstelle von Wasserzeichentext hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>\u00c4nderung der Farbe des Wasserzeichentexts \u00fcber die Konfiguration hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Verkleinern und Vergr\u00f6\u00dfern des Tachometers in den HUD-Einstellungen hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Ein-\/Ausschalten des Kompasses in den HUD-Einstellungen hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Optimierte Resmon<\/li>\n<li>Munitions-HUD hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Aktualisierungsrate f\u00fcr Tachometer hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Dinge wie Hunger, Durst, R\u00fcstung und Ausdauer k\u00f6nnen jetzt \u00fcber die Konfiguration ein- oder ausgeschaltet werden<\/li>\n<li>Drag &amp; Drop-System hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<li>Du kannst jetzt HUD-Elemente basierend auf bestimmten Werten ausblenden. (Dynamischer Status)<\/li>\n<li>Umschaltfunktion f\u00fcr Tachometer und HUD aus der Konfiguration hinzugef\u00fcgt<br \/>\n<b>Alle Funktionen werden im Video unten gezeigt<\/b><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"featured_media":42089,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[1893,96],"product_tag":[],"class_list":["post-42088","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-hud","product_cat-esx-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product\/42088","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42088"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/42089"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42088"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=42088"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=42088"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=42088"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}