{"id":53475,"date":"2022-12-05T07:21:18","date_gmt":"2022-12-05T06:21:18","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=53475"},"modified":"2026-08-06T12:33:36","modified_gmt":"2026-08-06T10:33:36","slug":"artefaktraub-2","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/artefaktraub-2\/","title":{"rendered":"Artefaktraub (ESX\/QB)"},"content":{"rendered":"<h2>Artefaktraub (<a href=\"\/de\/esx-skripte\/\">ESX<\/a>\/QB) \u2013 Hochriskantes Museumsraubsystem<\/h2>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"FiveM-Artefaktraub von rainmad\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_crFgiLZPw0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Transformiere die kriminelle Wirtschaft deines Servers mit diesem raffinierten Artefakt-Diebstahlsystem, das Museumseinbr\u00fcche nach FiveM bringt. Dies ist kein typischer Bank- <a href=\"\/de\/fivem-job-skripte\/\">Arbeit<\/a> oder Ladenraub \u2013 die Spieler m\u00fcssen sorgf\u00e4ltig planen, Spezialausr\u00fcstung beschaffen, sich mit ihren Crewmitgliedern abstimmen und pr\u00e4zise Raubz\u00fcge durchf\u00fchren, um wertvolle Artefakte aus gesicherten Orten zu stehlen. Das System unterst\u00fctzt sowohl ESX als auch <a href=\"\/de\/qbcore-skripte\/\">Abonnieren<\/a> Frameworks bieten eine der aufwendigsten und lohnendsten M\u00f6glichkeiten f\u00fcr kriminelle Aktivit\u00e4ten auf seri\u00f6sen Rollenspielservern.<\/p>\n<p>Artefakt-Diebst\u00e4hle schaffen eine Stufe krimineller Aktivit\u00e4t zwischen einfachen Raub\u00fcberf\u00e4llen und aufwendigen Bankjobs. Sie erfordern Teamwork, Vorbereitung und Geschick, was sie perfekt f\u00fcr organisierte Kriminalgruppen macht, die nach herausforderndem Inhalt suchen. Die wertvollen Artefakte, die w\u00e4hrend der Diebst\u00e4hle gestohlen werden, k\u00f6nnen \u00fcber Untergrundm\u00e4rkte verkauft werden und schaffen einen vollst\u00e4ndigen kriminellen Wirtschaftskreislauf, der Rollenspiel-Interaktionen zwischen Kriminellen antreibt., <a href=\"\/de\/polizei-skripte\/\">Polizei<\/a>, und H\u00e4ndler auf dem Schwarzmarkt.<\/p>\n<h3>Im Leistungsumfang enthalten<\/h3>\n<p>Dieses umfassende Heist-Paket enth\u00e4lt alles, was du brauchst, um professionelle Artefakt-Diebstahloperationen auf deinem Server durchzuf\u00fchren. Du erh\u00e4ltst das vollst\u00e4ndige Heist-Missionssystem mit mehreren Zielorten (Museen, Galerien, private Sammlungen), eine Vorbereitungsphase, die spezifische Werkzeuge und Ausr\u00fcstung erfordert, Sicherheitsysteme, die umgangen werden m\u00fcssen (Alarmanlagen, Kameras, Wachen, Laser), und Artefakt-Items, die gestohlen und verkauft werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Das Skript beinhaltet ein progressives Schwierigkeitssystem, bei dem wertvollere Artefakte st\u00e4rker gesichert sind, die Benachrichtigung und Einbindung der Polizei bei Alarmausl\u00f6sung, konfigurierbare Abklingzeiten zur Verhinderung von Heist-Farming, den Verkauf von Mechaniken \u00fcber Schwarzmarkth\u00e4ndler oder Hehler sowie die vollst\u00e4ndige Framework-Integration f\u00fcr ESX und QBCore. Visuelle Elemente wie \u00dcberwachungskameras, Lasergitter und Tresoranzeigen sorgen f\u00fcr ein immersives Heist-Erlebnis.<\/p>\n<h3>Hauptmerkmale<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Dual-Framework-Unterst\u00fctzung<\/strong> \u2013 Funktioniert sowohl mit ESX als auch mit QBCore und l\u00e4sst sich problemlos f\u00fcr beide Frameworks konfigurieren.<\/li>\n<li><strong>Mehrstufiges Raub\u00fcberfallsystem<\/strong> \u2013 Vorbereitungs-, Infiltrations-, Sicherheits\u00fcberwindungs-, Artefaktdiebstahl- und Fluchtphasen<\/li>\n<li><strong>Erforderliche Ausr\u00fcstung<\/strong> \u2013 Die Spieler m\u00fcssen sich Spezialwerkzeuge wie Dietriche, Hacking-Ger\u00e4te, Thermobohrer oder EMP-Ger\u00e4te beschaffen.<\/li>\n<li><strong>Sicherheitsherausforderungssysteme<\/strong> \u2013 Mehrere Minispiele und Herausforderungen, darunter das Hacken von Terminals, das Umgehen von Lasern, das Knacken von Schl\u00f6ssern und das Schneiden von Thermit.<\/li>\n<li><strong>Polizeiintegration<\/strong> \u2013 Automatische Benachrichtigung der Polizei bei Alarmausl\u00f6sung, konfigurierbare Anforderungen an die Einsatzkr\u00e4fte zum Start des \u00dcberfalls<\/li>\n<li><strong>Mehrere Zielorte<\/strong> \u2013 Verschiedene Museums-\/Galeriestandorte mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Artefaktwerten<\/li>\n<li><strong>Wertvolle Artefakte<\/strong> \u2013 Einzigartige Gegenst\u00e4nde wie antike Reliquien, Gem\u00e4lde, Skulpturen und Edelsteine, die transportiert und verkauft werden k\u00f6nnen.<\/li>\n<li><strong>Schwarzmarktverkauf<\/strong> \u2013 Hehler-\/H\u00e4ndler-NPCs, bei denen Kriminelle gestohlene Artefakte gegen Bargeld verkaufen<\/li>\n<li><strong>Abk\u00fchlungssystem<\/strong> \u2013 Konfigurierbare Abklingzeiten verhindern st\u00e4ndiges Heist-Farmen und sorgen f\u00fcr ein ausgewogenes Spiel.<\/li>\n<li><strong>Schwierigkeitsskalierung<\/strong> \u2013 Leichte, mittlere und schwere Raub\u00fcberf\u00e4lle mit entsprechenden Sicherheitsstufen und Belohnungen<\/li>\n<li><strong>Teamanforderungen<\/strong> \u2013 Bei manchen Raub\u00fcberf\u00e4llen mit hohem Wert ist die Zusammenarbeit mehrerer Crewmitglieder erforderlich.<\/li>\n<li><strong>Beweissystem<\/strong> \u2013 Die Polizei kann an Tatorten von Raub\u00fcberf\u00e4llen Beweismittel finden, was zus\u00e4tzliche M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Ermittlungs-Rollenspiele bietet.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfekt f\u00fcr<\/h3>\n<ul>\n<li>Rollenspielserver, die anspruchsvolle kriminelle Inhalte jenseits einfacher Raub\u00fcberf\u00e4lle w\u00fcnschen<\/li>\n<li>Gemeinden mit aktiven Polizeibeh\u00f6rden, die anspruchsvolle Kriminalf\u00e4lle ben\u00f6tigen.<\/li>\n<li>Server mit etablierten Banden-\/kriminellen Organisationsstrukturen<\/li>\n<li>Wirtschaftsorientierte Server, die auf lukrative kriminelle Einkommensquellen angewiesen sind.<\/li>\n<li>Server, die teambasiertes kriminelles Gameplay gegen\u00fcber dem Solo-Grinding f\u00f6rdern wollen.<\/li>\n<li>Gemeinschaften, die Wert auf anspruchsvolle Minispiele und geschicklichkeitsbasierte Inhalte legen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Heist-Ablauf<\/h3>\n<p><strong>Planungsphase:<\/strong> Kriminelle Spieler sammeln Informationen \u00fcber potenzielle Ziele, \u00fcberpr\u00fcfen die Polizeipr\u00e4senz auf dem Server (viele Raub\u00fcberf\u00e4lle erfordern eine Mindestanzahl an Polizisten online) und beschaffen sich die notwendige Ausr\u00fcstung. Je nach Konfiguration m\u00fcssen sie m\u00f6glicherweise Spezialwerkzeuge wie Laptops zum Hacken, Thermit zum Schneiden oder St\u00f6rsender f\u00fcr Alarmanlagen kaufen oder herstellen.<\/p>\n<p><strong>Ausf\u00fchrungsphase:<\/strong> Die Crew reist zum Heist-Ort und initiiert den Raub. Sie m\u00fcssen mehrere Sicherheitsebenen \u00fcberwinden \u2013 Alarmanlagen durch Hacking-Minispiele deaktivieren, Lasergitter durch sorgf\u00e4ltiges Timing umgehen, gesicherte T\u00fcren aufbrechen oder Thermitladungen an verst\u00e4rkten Zugangspunkten verwenden. Jede Sicherheitsebene stellt eine andere Herausforderung dar, die unterschiedliche F\u00e4higkeiten erfordert.<\/p>\n<p><strong>Diebstahlphase:<\/strong> Sobald die Sicherheit umgangen ist, haben die Kriminellen Zugang zu den Artefakt-Ausstellungen. Sie m\u00fcssen die wertvollen Gegenst\u00e4nde physisch greifen, w\u00e4hrend sie die begrenzte Tragf\u00e4higkeit verwalten und die Zeitlimits im Auge behalten. Einige Artefakte k\u00f6nnten zus\u00e4tzliche Alarme ausl\u00f6sen, wenn sie unsachgem\u00e4\u00df entfernt werden, was dem Diebstahl selbst Spannung verleiht.<\/p>\n<p><strong>Fluchtphase:<\/strong> Nachdem die Artefakte gesichert sind, muss die Bande fliehen, bevor die Polizei eintrifft und einen Sperrkreis errichtet. Die Flucht ist entscheidend \u2013 die Polizei fahndet nach Fahrzeugen, die der Beschreibung entsprechen, errichtet Stra\u00dfensperren und sucht nach dem Diebesgut. Clevere Kriminelle planen Fluchtwege und wechseln die Fahrzeuge.<\/p>\n<p><strong>Verkaufsphase:<\/strong> Nachdem sich die Lage beruhigt hat, suchen Kriminelle nach Untergrundh\u00e4ndlern, die bereit sind, gestohlene Artefakte anzukaufen. Diese H\u00e4ndler bieten unterschiedliche Preise, abh\u00e4ngig vom Wert des Artefakts, den Serverbedingungen und m\u00f6glicherweise dem Ruf des Kriminellen. Das Geld wird gewaschen und ist somit handelbar \u2013 der Raubzug ist abgeschlossen.<\/p>\n<h3>Technische Details<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Rahmen:<\/strong> ESX und QBCore (konfigurierbar f\u00fcr beide)<\/li>\n<li><strong>Abh\u00e4ngigkeiten:<\/strong> Framework-Kern, Inventarsystem, Polizeiauftragsskript, Interaktionssystem (qb-target, ox_target oder Framework-Standard)<\/li>\n<li><strong>Datenbank:<\/strong> MySQL zur Speicherung von Heist-Cooldowns, Beweismitteln und Artefaktverfolgung<\/li>\n<li><strong>Leistung:<\/strong> Optimierte Ressourcennutzung durch ereignisgesteuerte Architektur<\/li>\n<li><strong>Minispiele:<\/strong> Integrierte Herausforderungen in den Bereichen Hacking, Schlossknacken, Thermit und Laser-Bypass<\/li>\n<li><strong>Inventarintegration:<\/strong> Funktioniert mit qb-inventory, ox_inventory oder esx_inventory f\u00fcr Artefakt-Artikel<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Installation<\/h3>\n<ol>\n<li>Extrahiere die Artefakt-Diebstahl-Ressource in den Ressourcenordner deines Servers<\/li>\n<li>Importiere die bereitgestellte SQL-Datei, um Datenbanktabellen f\u00fcr Cooldowns und Verfolgung zu erstellen<\/li>\n<li>\u00d6ffne die Konfigurationsdatei und w\u00e4hle deinen Framework (ESX oder QBCore)<\/li>\n<li>Konfiguriere Heist-Orte, Artefakt-Werte, erforderliche Polizeianzahl, Cooldown-Timer und Ausr\u00fcstungsanforderungen<\/li>\n<li>Richte Artefakt-Items in deinem Inventarsystem mit geeigneten Namen und Preisen ein<\/li>\n<li>Konfiguriere die Orte der Hehler\/H\u00e4ndler, wo gestohlene Artefakte verkauft werden k\u00f6nnen<\/li>\n<li>F\u00fcge die Ressource zu server.cfg hinzu und starte deinen Server neu<\/li>\n<li>Teste Heist-Mechaniken mit unterschiedlichen Spielerzahlen und Sicherheitskonfigurationen<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Konfigurationsoptionen<\/h3>\n<p>Das Skript bietet umfangreiche Anpassungsm\u00f6glichkeiten, um die Wirtschaft und Balance deines Servers optimal zu gestalten. Lege minimale und maximale Polizeianforderungen fest (z. B. 3\u20135 Polizisten online, um Farming au\u00dferhalb der Sto\u00dfzeiten zu verhindern). Konfiguriere die Artefaktwerte je nach Schwierigkeitsgrad von einigen Tausend bis zu Hunderttausenden. Passe die Abklingzeiten von 30 Minuten bis zu mehreren Stunden an, um die H\u00e4ufigkeit der Raub\u00fcberf\u00e4lle zu steuern. Aktiviere oder deaktiviere bestimmte Sicherheitssysteme (du kannst manche Raub\u00fcberf\u00e4lle laserlastig, andere hackinglastig gestalten).<\/p>\n<p>Passe die ben\u00f6tigte Ausr\u00fcstung an \u2013 f\u00fcr aufwendige Raubz\u00fcge sind seltene oder herstellbare Gegenst\u00e4nde erforderlich. Lege die Teamgr\u00f6\u00dfe fest, von Einzelspieler- bis hin zu obligatorischen Crews mit mindestens vier Personen. Passe den Schwierigkeitsgrad der Minispiele an das K\u00f6nnen deiner Community an. Konfiguriere Hehlerstandorte und Auszahlungsprozents\u00e4tze (Hehler zahlen in der Regel 40\u2013701 TP11T des Artefaktwerts, um Schwarzmarktpreise zu simulieren). Richte Beweismittellager ein, die die Polizei f\u00fcr Ermittlungen abholen kann.<\/p>\n<h3>Framework-Kompatibilit\u00e4t<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX<\/strong> \u2013 Volle Unterst\u00fctzung f\u00fcr alle ESX-Versionen mit esx_policejob-Integration<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Abonnieren<\/strong> \u2013 Vollst\u00e4ndige QBCore-Unterst\u00fctzung mit qb-policejob- und qb-inventory-Integration<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/de\/qbox-skripte\/\">QBOX<\/a><\/strong> \u2013 Kompatibel, da QBOX auf der QBCore-Architektur basiert<\/li>\n<li>\u274c <strong><a href=\"\/de\/standalone-skripte\/\">Standalone<\/a><\/strong> \u2013 Erfordert ESX- oder QBCore-Framework f\u00fcr Jobsysteme und Wirtschaftlichkeit.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Was es auszeichnet<\/h3>\n<p>Die meisten Heist-Drehb\u00fccher konzentrieren sich auf Banken oder Juweliergesch\u00e4fte \u2013 Artefaktraube bieten da eine willkommene Abwechslung. Das Museums- oder Galerieambiente erm\u00f6glicht einzigartige Rollenspielszenarien und Dialoge. Kriminelle k\u00f6nnten sich auf Kunstdiebstahl spezialisieren und sich so den Ruf raffinierter Diebe anstatt gew\u00f6hnlicher R\u00e4uber erarbeiten. Die Objekte selbst k\u00f6nnen zu Handlungselementen werden \u2013 ein gestohlenes antikes Artefakt k\u00f6nnte im Mittelpunkt einer Detektivarbeit, eines Bandenkriegs um den Besitz oder einer Geschichte \u00fcber den Verkauf an einen wohlhabenden Sammler stehen.<\/p>\n<p>Das mehrstufige Sicherheitssystem sorgt f\u00fcr einen echten Fortschritt bei den F\u00e4higkeiten der Kriminellen. Neueinsteiger haben mit einfachen Raubz\u00fcgen zu k\u00e4mpfen, w\u00e4hrend erfahrene Crews hochkar\u00e4tige Ziele pr\u00e4zise angehen. Die Ausr\u00fcstungsanforderungen zwingen die Kriminellen, in ihr Handwerk zu investieren \u2013 sie kaufen oder stellen spezialisierte Werkzeuge her, lernen, welche Ausr\u00fcstung f\u00fcr welche Raubz\u00fcge am besten geeignet ist, und pflegen ein Inventar an Raubausr\u00fcstung.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Polizei bieten Artefakt-Diebst\u00e4hle interessantere Szenarien als typische Raub\u00fcberf\u00e4lle. Sie k\u00f6nnen Tatorte untersuchen, Beweise sammeln, gestohlene Gegenst\u00e4nde verfolgen und potenziell Artefakte bergen, bevor sie verkauft werden. Einige Server schaffen spezielle Detektiveinheiten, die sich auf Kunstverbrechen spezialisieren, und f\u00fcgen eine weitere Ebene des spezialisierten Rollenspiels hinzu.<\/p>\n<h3>Wirtschaftliche Auswirkungen<\/h3>\n<p>Artefakt-Diebst\u00e4hle dienen als hochriskantes, hochprofitables kriminelles Einkommen. Sie sind profitabler als Ladenraub\u00fcberf\u00e4lle, erfordern aber mehr Investition und Risiko. Ein erfolgreicher High-Tier-Diebstahl k\u00f6nnte $50.000-$200.000 einbringen, die unter den Crew-Mitgliedern aufgeteilt werden, erfordert aber teure Ausr\u00fcstung, eine erfolgreiche Ausf\u00fchrung, Polizeiflucht und einen K\u00e4ufer. Missgl\u00fcckte Diebst\u00e4hle bedeuten verlorene Ausr\u00fcstung, potenzielle Verhaftung und keine Auszahlung.<\/p>\n<p>Dadurch entsteht eine ausgewogene kriminelle Wirtschaft, in der Erfolg Geschick und Teamwork erfordert. Einzelg\u00e4nger erledigen einfache Aufgaben, w\u00e4hrend organisierte Banden sich auf Artefakte konzentrieren. Die Abklingzeiten verhindern, dass Raubz\u00fcge immer wieder durchgef\u00fchrt werden \u2013 Kriminelle m\u00fcssen ihre Aktivit\u00e4ten diversifizieren, anstatt denselben Raubzug st\u00e4ndig zu wiederholen.<\/p>\n<h3>Rollenspielm\u00f6glichkeiten<\/h3>\n<p>\u00dcber das eigentliche Gameplay hinaus erm\u00f6glichen Artefaktraube ein tiefgreifendes Rollenspiel. Kriminelle Organisationen k\u00f6nnen sich auf Raubz\u00fcge spezialisieren und daf\u00fcr talentierte Hacker, Sp\u00e4her und Fahrer rekrutieren. Untergrundh\u00e4ndler werden zu wichtigen Kontakten, mit denen Kriminelle Beziehungen pflegen. Die Polizei bildet Sonderkommissionen, die sich der Aufkl\u00e4rung spektakul\u00e4rer Diebst\u00e4hle widmen. Journalisten berichten \u00fcber waghalsige Museumsraube. Regierungsbeamte setzen Belohnungen f\u00fcr die Wiederbeschaffung von Artefakten aus.<\/p>\n<p>Einige kreative Server haben das Konzept erweitert \u2013 sie haben Sammlungen von Artefakten geschaffen, die Boni freischalten, wenn vollst\u00e4ndige Sets zusammengestellt werden, Artefakt-Sch\u00e4tzer hinzugef\u00fcgt, die die Werte bestimmen, Auktionsh\u00e4user implementiert, in denen Kriminelle an den H\u00f6chstbietenden verkaufen, oder \u201clegitime Sammler\u201d-Rollen geschaffen, bei denen wohlhabende Spieler gestohlene Artefakte legal kaufen.<\/p>\n<h3>Tipps zum Balancieren<\/h3>\n<p>Um die Balance zu wahren, konfigurieren die meisten erfolgreichen Server Artefakt-Diebst\u00e4hle als mittlere bis hohe kriminelle Inhalte. Mach sie profitabler als Grinden, aber weniger zuverl\u00e4ssig als legale Gesch\u00e4fte. Erfordere eine erhebliche Polizeianzahl (3-5 Beamte), damit Diebst\u00e4hle nat\u00fcrlich w\u00e4hrend der Hauptverkehrszeiten stattfinden, wenn das Rollenspiel am besten ist. Setze erhebliche Cooldowns (1-2 Stunden), damit der Server nicht zu einem Artefakt-Diebstahl-Simulator wird. Preise die Ausr\u00fcstung angemessen \u2013 teuer genug, um wehzutun, wenn Diebst\u00e4hle scheitern, aber g\u00fcnstig genug, dass Kriminelle es sich leisten k\u00f6nnen, es zu versuchen.<\/p>\n<p>Der Schwierigkeitsgrad sollte Geschicklichkeit belohnen: Einfache Raub\u00fcberf\u00e4lle sollten leicht zug\u00e4nglich sein, um die Spielmechaniken zu erlernen, mittelschwere erfordern Koordination und schwere Raub\u00fcberf\u00e4lle verlangen perfekte Ausf\u00fchrung. Dies sorgt f\u00fcr Fortschritt und gibt Kriminellen Ziele, auf die sie hinarbeiten k\u00f6nnen.<\/p>\n<h3>Verwandte FiveM-Waffen-Mods<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/plasma-spiel-paintball\/\">Plasmaspiel \/ Paintball<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/waffenpaket-v6\/\">Waffenpaket V6?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/paintball-arena\/\">Paintball Arena<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/gfx-fivem-waffenmenu\/\">GFX FiveM Gun-Men\u00fc<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Abh\u00e4ngigkeiten<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>ESX oder QBCore (Import-, Export- oder Triggerversionen).<\/li>\n<li>Die Spieleversion muss 2372 oder h\u00f6her sein. Die Serverversion muss 5181 oder h\u00f6her sein.<\/li>\n<li>QTarget oder QB-Target.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Merkmale<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Detaillierte und einfache Konfiguration. (Belohnung und erforderliche Gegenst\u00e4nde, Sprache usw. \u00e4ndern.)<\/li>\n<li>Bearbeitbare Funktionen. (Hilfebenachrichtigungen, Benachrichtigungen, Polizeialarme und alle Serverereignisse.)<\/li>\n<li>Bearbeitbare Artefaktgegenst\u00e4nde und Preise. (mit Gegenstandschance)<\/li>\n<li>Bearbeitbare zuf\u00e4llige Guard-Ped-Waffen.<\/li>\n<li>Hinzuf\u00fcgbare neue Artefakte und Container.<\/li>\n<li>Neue Wach-Peds hinzuf\u00fcgbar.<\/li>\n<li>Einschlie\u00dflich <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/minispiele\/\" data-wpil-monitor-id=\"465\">Minispiele<\/a>.<\/li>\n<li>Einschlie\u00dflich der erforderlichen Z\u00e4hlung der Polizei.<\/li>\n<li>Inklusive Polizeialarm.<\/li>\n<li>Einschlie\u00dflich Discord-Protokoll, wenn ein Raub\u00fcberfall beginnt und Beute gemacht wird.<\/li>\n<li>Nach einem Raub\u00fcberfall verwenden Polizisten den Befehl \/pdartifact und k\u00f6nnen den Bereich s\u00e4ubern.<\/li>\n<li>Kann diesen \u00dcberfall mit deinen Freunden machen.<\/li>\n<li>Alle Raub\u00fcberf\u00e4lle werden mit anderen Spielern synchronisiert.<\/li>\n<li>Onesync\/Onesync Infinity <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/unterstutzung\/\"   title=\"Unterst\u00fctzung\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"1338\">Unterst\u00fctzung<\/a>. (Ich habe es auf Gamebuild 2372 und Onesync Infinity getestet.)<\/li>\n<li><a href=\"\/de\/checkliste-vor-dem-kauf\/\">Kein FiveM Tebex Escrow<\/a>. Open-Source-Version in <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/shop\/\"  data-wpil-monitor-id=\"1137\">speichern<\/a>.<\/li>\n<li>Vollst\u00e4ndig optimiert. 0,00 ms im Leerlauf.\u00a0<strong>Screenshot<\/strong><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"featured_media":53477,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2442,2332,96,1820,512,511],"product_tag":[],"class_list":["post-53475","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-weapon-mods","product_cat-crime-gang","product_cat-esx-scripts","product_cat-police-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-standalone-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product\/53475","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53475"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/53477"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53475"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=53475"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=53475"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=53475"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}