{"id":54204,"date":"2022-12-14T06:30:24","date_gmt":"2022-12-14T05:30:24","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=54204"},"modified":"2026-07-24T11:32:57","modified_gmt":"2026-07-24T09:32:57","slug":"medizinisches-system-skelly-system","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/medizinisches-system-skelly-system\/","title":{"rendered":"Medizinisches System \u2013 Skelly System"},"content":{"rendered":"<h2>Medizinisches System \u2013 Skelettsystem | Fortschrittliche Verletzungs- und Behandlungsmechanik<\/h2>\n<p>Ver\u00e4ndern Sie das medizinische Rollenspiel auf Ihrem Server mit dem Skelly-System, einem fortschrittlichen Verletzungs- und Behandlungsmodell, das realistische medizinische Mechaniken in FiveM einf\u00fchrt. Anstelle der simplen \u201eE dr\u00fccken zum Heilen\u201c-Methode bietet dieses System anatomisch basierte Verletzungen, detaillierte medizinische Behandlungen und ein authentisches Rettungsdienst-Rollenspiel, das die Gesundheitsversorgung zu einem zentralen Bestandteil des Spielgeschehens macht, anstatt sie nur nebenbei zu behandeln.<\/p>\n<p>Mit 160 Servern, die das Skelly-System implementieren, hat sich dieses medizinische Framework zum Goldstandard f\u00fcr Communities entwickelt, die Wert auf medizinisches Rollenspiel legen. Krankenh\u00e4user werden zu echten Behandlungszentren, Rettungsdienstberufe gewinnen an Tiefe und Herausforderung, und Verletzungen haben weit mehr Bedeutung als nur eine Reduzierung der Lebensanzeige.<\/p>\n<h3>Im Leistungsumfang enthalten<\/h3>\n<p>Sie erhalten ein umfassendes medizinisches Modell, das auf anatomischen Verletzungszonen, Behandlungsprotokollen und progressiven Schadensmodellen basiert. Das Skelly-System erfasst Verletzungen an spezifischen K\u00f6rperteilen \u2013 Kopf, Rumpf, Arme, Beine \u2013 mit unterschiedlichen Schadensarten (stumpfes Trauma, Schnittwunden, Schussverletzungen, Verbrennungen), die jeweils angemessene medizinische Ma\u00dfnahmen erfordern. Es handelt sich um eine medizinische Simulation, die die Behandlungslogik der realen Welt ber\u00fccksichtigt und gleichzeitig spielbar bleibt.<\/p>\n<p>Das System integriert sich in die Arbeit von Rettungsdiensten und bietet medizinischem Fachpersonal die Werkzeuge und die Schnittstelle, um Verletzungen zu diagnostizieren, Behandlungen durchzuf\u00fchren, Patienten zu transportieren und die medizinische Logistik zu managen. Zivilisten sp\u00fcren die Konsequenzen riskanten Verhaltens, da sich Verletzungen h\u00e4ufen und tats\u00e4chliche medizinische Versorgung erfordern, anstatt auf magische Sofortheilungsmechanismen zur\u00fcckzugreifen.<\/p>\n<h3>Hauptmerkmale<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Anatomisches Verletzungssystem<\/strong> \u2013 Schadensverfolgung an Kopf, Brust, Armen und Beinen unabh\u00e4ngig voneinander<\/li>\n<li><strong>Verletzungsartenklassifizierung<\/strong> \u2013 Stumpfe Gewalteinwirkung, Schnittwunden, Schussverletzungen, Verbrennungen, Knochenbr\u00fcche<\/li>\n<li><strong>Progressiver Schaden<\/strong> Unbehandelte Verletzungen verschlimmern sich mit der Zeit<\/li>\n<li><strong>Blutende Mechanik<\/strong> \u2013 Der Blutverlust erfordert eine h\u00e4mostatische Intervention.<\/li>\n<li><strong>Behandlungsprotokolle<\/strong> \u2013 Spezielle medizinische Artikel f\u00fcr verschiedene Verletzungsarten<\/li>\n<li><strong>EMS-Diagnoseger\u00e4te<\/strong> \u2013 Benutzeroberfl\u00e4che f\u00fcr die medizinische Untersuchung, die Verletzungen anzeigt<\/li>\n<li><strong>Krankenhausintegration<\/strong> \u2013 Spezielle Behandlungseinrichtungen mit geeigneter Ausstattung<\/li>\n<li><strong>Merkmale des Krankenwagens<\/strong> \u2013 Mobile Behandlung, Patiententransport, Notfallversorgung<\/li>\n<li><strong>Wiederherstellungssystem<\/strong> \u2013 Allm\u00e4hliche Heilung basierend auf der Behandlungsqualit\u00e4t<\/li>\n<li><strong>Schmerzmechanik<\/strong> \u2013 Beeinflusst die Spielerbewegung und die Bildschirmeffekte<\/li>\n<li><strong>Wirtschaft im Bereich medizinischer G\u00fcter<\/strong> \u2013 Verbandsmaterialien, Medikamente und chirurgische Instrumente haben einen tats\u00e4chlichen Wert<\/li>\n<li><strong>Anpassbarer Schweregrad<\/strong> \u2013 Passen Sie den Realismusgrad den Vorlieben Ihres Servers an.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfekt f\u00fcr<\/h3>\n<ul>\n<li>Seri\u00f6se Rollenspielserver, die realistische medizinische Systeme w\u00fcnschen.<\/li>\n<li>Gemeinden mit aktiven Rettungsdiensten<\/li>\n<li>Server, auf denen Verletzungen sinnvolle Konsequenzen haben sollten<\/li>\n<li>Medizin-Rollenspiel-Enthusiasten<\/li>\n<li>Server, die actionreiches Gameplay verlangsamen wollen<\/li>\n<li>Gemeinschaften, die sich auf authentische Notfalldienste konzentrieren<\/li>\n<\/ul>\n<h3>So funktioniert das Skelly-System<\/h3>\n<p><strong>Verletzungserkennung:<\/strong> Wenn Spieler Schaden erleiden, ermittelt das System, welche K\u00f6rperteile getroffen wurden und weist ihnen entsprechende Verletzungen zu. Ein Schuss in die Brust verursacht eine Schusswunde mit Blutung. Ein Sturz aus gro\u00dfer H\u00f6he f\u00fchrt zu Beinbr\u00fcchen und inneren Verletzungen. Autounf\u00e4lle verursachen stumpfe Gewalteinwirkungen auf mehrere K\u00f6rperregionen. Der Schaden ist nicht nur eine Zahl \u2013 es handelt sich um eine kontextbezogene Verletzung, die eine spezifische Behandlung erfordert.<\/p>\n<p><strong>Auswirkungen von Verletzungen:<\/strong> Unterschiedliche Verletzungen haben unterschiedliche Auswirkungen auf das Gameplay. Beinverletzungen verringern die Bewegungsgeschwindigkeit und machen das Laufen schmerzhaft. Armverletzungen beeintr\u00e4chtigen die Treffsicherheit und die R\u00fccksto\u00dfkontrolle. Kopfverletzungen verursachen Sehst\u00f6rungen und Desorientierung. Brustverletzungen f\u00fchren zu Atembeschwerden und beeintr\u00e4chtigen die Ausdauer. Spieler sp\u00fcren die Folgen ihrer Verletzungen durch tats\u00e4chliche Gameplay-\u00c4nderungen, nicht nur durch visuelle Indikatoren.<\/p>\n<p><strong>Blutungssystem:<\/strong> Schnitt- und Schusswunden f\u00fchren mit der Zeit zu Blutverlust. Spieler erkennen Blutungszeichen und sp\u00fcren die zunehmende Schw\u00e4che, wenn sich ihr Zustand verschlechtert. Ohne Behandlung f\u00fchrt die Blutung zu Bewusstlosigkeit und schlie\u00dflich zum Tod. Einfache Erste-Hilfe-Ma\u00dfnahmen (Verb\u00e4nde, Tourniquets) k\u00f6nnen die Blutung verlangsamen, aber f\u00fcr eine Stabilisierung ist eine ad\u00e4quate medizinische Versorgung erforderlich.<\/p>\n<p><strong>Behandlungsverlauf:<\/strong> Die medizinische Behandlung folgt logischen Protokollen. Der Rettungsdienst trifft am Unfallort ein, beurteilt die Verletzungen mithilfe diagnostischer Verfahren, leistet sofortige Stabilisierung (Blutstillung, Ruhigstellung von Frakturen, Verabreichung von Schmerzmitteln), transportiert den Patienten ins Krankenhaus und f\u00fchrt dort die endg\u00fcltige Behandlung durch. Jeder Schritt erfordert die entsprechenden medizinischen Materialien und das Fachwissen des Rettungsdienstes.<\/p>\n<p><strong>Erholungsphase:<\/strong> Auch nach der Behandlung heilen Verletzungen nicht sofort aus. Spieler erleben einen allm\u00e4hlichen Heilungsprozess, in dem besch\u00e4digte K\u00f6rperteile langsam ihre Funktion wiedererlangen. Schwere Verletzungen k\u00f6nnen tagelange Erholungsphasen im Spiel erfordern, was langfristige Folgen f\u00fcr gr\u00f6\u00dfere Traumata nach sich zieht und vorsichtiges Verhalten f\u00f6rdert.<\/p>\n<h3>EMS-Gameplay-Verbesserung<\/h3>\n<p><strong>Diagnoseschnittstelle:<\/strong> Rettungsdienstmitarbeiter nutzen eine Benutzeroberfl\u00e4che f\u00fcr die medizinische Untersuchung, die den Zustand des Patienten, die Verletzungsorte, die Vitalfunktionen und die erforderlichen Behandlungen anzeigt. Sie sehen genau, was fehlt \u2013 beispielsweise ein Bruch des rechten Beins, eine Brustkorbverletzung oder eine Kopfprellung \u2013 und k\u00f6nnen die Behandlungspl\u00e4ne entsprechend anpassen. Medizinische Rollenspiele erm\u00f6glichen so fundierte Entscheidungen statt blo\u00dfer Vermutungen.<\/p>\n<p><strong>Behandlungsinstrumente:<\/strong> Das System stellt dem Rettungsdienst die ben\u00f6tigte medizinische Ausr\u00fcstung zur Verf\u00fcgung \u2013 Verbandsmaterial zur Blutstillung, Schienen f\u00fcr Knochenbr\u00fcche, Infusionsbeutel f\u00fcr den Fl\u00fcssigkeitsersatz, Schmerzmittel zur Schmerzbehandlung, Defibrillatoren f\u00fcr den Herzstillstand und chirurgische Instrumente f\u00fcr komplexe Eingriffe. Jedes Ausr\u00fcstungsteil erf\u00fcllt im Behandlungsprotokoll einen spezifischen Zweck.<\/p>\n<p><strong>Feldmedizin:<\/strong> Rettungssanit\u00e4ter k\u00f6nnen vor Ort notfallmedizinische Ma\u00dfnahmen durchf\u00fchren, um kritisch kranke Patienten vor dem Transport zu stabilisieren. Der Rettungswagen wird so zu einer mobilen Behandlungsplattform mit medizinischer Ausr\u00fcstung f\u00fcr die Patientenversorgung w\u00e4hrend des Transports. Rettungsdienst bedeutet nicht einfach nur \u201eE dr\u00fccken, Patient geheilt\u201c \u2013 es ist aktive medizinische Intervention.<\/p>\n<p><strong>Krankenhausabl\u00e4ufe:<\/strong> Medizinische Einrichtungen verf\u00fcgen \u00fcber spezielle Behandlungsbereiche mit chirurgischer Ausr\u00fcstung, Betten f\u00fcr die Genesungsphase und Spezialinstrumenten. Schwere Verletzungen erfordern eine station\u00e4re Behandlung, die vor Ort nicht m\u00f6glich ist. Dadurch entsteht ein reibungsloser Arbeitsablauf von der Notfallversorgung \u00fcber den Transport bis zur station\u00e4ren Weiterbehandlung.<\/p>\n<h3>Realistische medizinische Szenarien<\/h3>\n<p><strong>Schie\u00dferei:<\/strong> Ein Spieler wird bei einem Raub\u00fcberfall angeschossen. Die Brustwunde verursacht starke Blutungen und Atemnot. Er ruft verzweifelt den Notruf. Der Rettungsdienst trifft ein, untersucht mehrere Schusswunden, legt Druckverb\u00e4nde an, um die Blutung zu stillen, verabreicht Schmerzmittel und bringt den Patienten umgehend ins Krankenhaus. Dort entfernt ein OP-Team die Kugeln und versorgt die Wunden. Der Patient ben\u00f6tigt Zeit zur Genesung, bis er wieder voll funktionsf\u00e4hig ist.<\/p>\n<p><strong>Verkehrsunfall:<\/strong> Ein schwerer Unfall verursacht stumpfe Traumata bei Fahrer und Beifahrern. Der Rettungsdienst versorgt mehrere Patienten mit unterschiedlichen Verletzungen \u2013 Beinbr\u00fcche, Sch\u00e4del-Hirn-Trauma, Prellungen im Brustbereich. Die Triage legt die Behandlungspriorit\u00e4t fest. Schwerverletzte werden sofort versorgt, w\u00e4hrend stabile Patienten warten. Jeder Patient ben\u00f6tigt je nach Art der Verletzung eine andere Behandlung.<\/p>\n<p><strong>Unfall bei Polizeiverfolgung:<\/strong> Nach einer Verfolgungsjagd verungl\u00fcckte ein fl\u00fcchtender Verd\u00e4chtiger. Er erlitt mehrere Knochenbr\u00fcche und eine Kopfverletzung. Der Rettungsdienst musste den potenziell aggressiven Patienten unter polizeilicher Aufsicht behandeln und dabei medizinische Ethik mit Sicherheitsbedenken abw\u00e4gen. Die Behandlung erfolgte vor der eigentlichen Festnahme, was zu einer interdisziplin\u00e4ren Rollensimulation f\u00fchrte.<\/p>\n<p><strong>Bandengewalt:<\/strong> Bei einer Schie\u00dferei gab es zahlreiche Verletzte mit unterschiedlichen Verletzungen. Der Rettungsdienst stand vor einem Massenanfall von Verletzten, der Koordination, Triage und Ressourcenmanagement erforderte. Nicht alle konnten sofort gerettet werden \u2013 die Entscheidungen dar\u00fcber, wer zuerst behandelt wurde, waren von entscheidender Bedeutung.<\/p>\n<h3>Installation und Konfiguration<\/h3>\n<ol>\n<li>Laden Sie das medizinische Rahmenwerk des Skelly-Systems herunter.<\/li>\n<li>In Ihren Ressourcenordner extrahieren<\/li>\n<li>Importieren Sie Datenbanktabellen f\u00fcr die Verletzungsverfolgung und Behandlungsdokumentation.<\/li>\n<li>Verletzungsschweregrade und Genesungszeiten konfigurieren<\/li>\n<li>Definitionen f\u00fcr medizinische Artikel und Behandlungsprotokolle festlegen<\/li>\n<li>Integrieren Sie sich in Ihren ESX- oder QBCore EMS-Job.<\/li>\n<li>Krankenhausstandorte und Behandlungsbereiche konfigurieren<\/li>\n<li>F\u00fcge die Ressource zu server.cfg hinzu.<\/li>\n<li>Schulen Sie Ihr Rettungsdienstteam im Umgang mit dem neuen System.<\/li>\n<li>Einstellungen basierend auf dem Feedback der Community anpassen<\/li>\n<\/ol>\n<p>Das System bietet umfangreiche Konfigurationsm\u00f6glichkeiten, mit denen Sie Realismus und Spielbarkeit optimal ausbalancieren k\u00f6nnen. Ob anspruchsvolle medizinische Simulation oder eher einsteigerfreundliches Heilungsspiel im Arcade-Stil \u2013 passen Sie die Einstellungen an die Identit\u00e4t Ihres Servers an.<\/p>\n<h3>Technische Spezifikationen<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Erforderliches Framework:<\/strong> ESX oder QBCore<\/li>\n<li><strong>Datenbank:<\/strong> MySQL f\u00fcr die Erfassung von Verletzungen und medizinischen Daten<\/li>\n<li><strong>Anpassung:<\/strong> Umfangreiche Konfigurationsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr Schweregrad, Genesungszeiten und Behandlungen<\/li>\n<li><strong>Kompatibilit\u00e4t:<\/strong> L\u00e4sst sich in EMS-Jobskripte integrieren<\/li>\n<li><strong>Medizinische Artikel:<\/strong> Unterst\u00fctzt kundenspezifische Artikel oder Standard-Medizinprodukte<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Framework-Kompatibilit\u00e4t<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX<\/strong> \u2013 Vollst\u00e4ndige Integration mit dem ESX-Framework und EMS-Jobs<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Abonnieren<\/strong> \u2013 Native QBCore-Integration f\u00fcr medizinische Jobs<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBOX<\/strong> \u2013 Kompatibel mit QBOX-Servern<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Benutzerdefinierte EMS-Skripte<\/strong> \u2013 Anpassbar an kundenspezifische medizinische Arbeitssysteme<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Anpassung &amp; Balance<\/h3>\n<p><strong>Schweregradskala:<\/strong> Passe an, wie viel Schaden welche Verletzungen verursacht. Lass Sch\u00fcsse sofort t\u00f6dlich sein oder lass das \u00dcberleben mit Behandlung m\u00f6glich sein. Konfiguriere Schadensschwellenwerte bei St\u00fcrzen, Fahrzeugkollisionen und Nahkampfangriffen. Finde die Balance zwischen Realismus und Spielspa\u00df.<\/p>\n<p><strong>Erholungszeiten:<\/strong> Lege fest, wie lange Verletzungen zum Heilen ben\u00f6tigen. Knochenbr\u00fcche brauchen beispielsweise 2 Stunden Spielzeit. Kleinere Schnittwunden heilen in 15 Minuten. Schusswunden ben\u00f6tigen Tage. Passe die Heilung an das Tempo deines Servers und die Toleranz der Spieler gegen\u00fcber l\u00e4ngerfristigen Folgen an.<\/p>\n<p><strong>Behandlungsanforderungen:<\/strong> Entscheiden Sie, welche medizinischen Artikel f\u00fcr die Behandlungen ben\u00f6tigt werden. Legen Sie f\u00fcr bestimmte Verletzungen spezifische Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde fest oder erlauben Sie die Verwendung eines allgemeinen Erste-Hilfe-Sets. Komplexe Behandlungsanforderungen tragen zu einem sparsamen Umgang mit medizinischer Ausr\u00fcstung und einem effizienten Ressourcenmanagement im Rettungsdienst bei.<\/p>\n<p><strong>Schmerzintensit\u00e4t:<\/strong> Lege fest, wie stark sich Verletzungen auf das Gameplay auswirken. Sollen Schmerzen die F\u00e4higkeiten stark einschr\u00e4nken oder nur geringf\u00fcgige Unannehmlichkeiten verursachen? Finde die Balance zwischen Immersion und Frustrationsvermeidung.<\/p>\n<h3>Was es auszeichnet<\/h3>\n<p>Die meisten medizinischen Systeme in FiveM sind oberfl\u00e4chlich \u2013 man ist verletzt, der Rettungsdienst dr\u00fcckt den Knopf, alles ist wieder gut. Das Skelly-System hingegen f\u00fchrt echtes medizinisches Gameplay mit spezifischen Verletzungen, Behandlungsprotokollen und einem realistischen Genesungsverlauf ein. Das medizinische Rollenspiel gewinnt dadurch an Tiefe, da echtes medizinisches Wissen und Entscheidungsfindung eine Rolle spielen.<\/p>\n<p>Das anatomische Verletzungssystem f\u00fchrt zu vielf\u00e4ltigen Einsatzszenarien. Kein medizinischer Notfall gleicht dem anderen, da Verletzungen hinsichtlich Ursache, Lokalisation und Schweregrad variieren. Rettungsdienstmitarbeiter entwickeln daher echte Expertise im Umgang mit unterschiedlichen Verletzungsarten, anstatt bei jedem Einsatz die gleiche Routine durchzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>Das Konsequenzsystem l\u00e4sst die Aktionen der Spieler Konsequenzen haben. Risikobereitschaft hat medizinische Folgen. R\u00fccksichtsloses Fahren, Schie\u00dfereien und gef\u00e4hrliche Stunts erzeugen einen realen Bedarf an Gesundheitsversorgung. Das Gesundheitssystem ist kein blo\u00dfes Beiwerk \u2013 es ist in die Kernmechaniken des Spiels integriert.<\/p>\n<h3>Warum Server sich f\u00fcr das Skelly-System entscheiden<\/h3>\n<p>Mit 160 aktiven Installationen hat sich Skelly System als f\u00fchrendes medizinisches Framework f\u00fcr anspruchsvolle Rollenspiel-Communities etabliert. Rettungsdienste sch\u00e4tzen die zus\u00e4tzliche Tiefe und Herausforderung. Spieler finden es gut, dass Verletzungen sich bedeutsam anf\u00fchlen und nicht nur als triviale Unannehmlichkeiten wahrgenommen werden. Serverbetreiber profitieren von einem langsameren Spieltempo, da die Spieler vorsichtiger agieren.<\/p>\n<p>Das System erzeugt nat\u00fcrliche Rollenspielszenarien, in denen Rettungsdienst, Polizei und Zivilisten in medizinischen Notf\u00e4llen interagieren. Ein Schusswechsel endet nicht einfach mit dem Tod eines Opfers \u2013 es ist eine sich entwickelnde Situation mit Notfallma\u00dfnahmen, medizinischer Versorgung, Krankenhausaufenthalt und Genesung, an der mehrere Abteilungen beteiligt sind und die das Spiel verl\u00e4ngert.<\/p>\n<p>Dank der Konfigurierbarkeit k\u00f6nnen Server das gew\u00fcnschte Verh\u00e4ltnis von Realismus und Zug\u00e4nglichkeit pr\u00e4zise einstellen. Beginnen Sie mit einfachen Einstellungen und erh\u00f6hen Sie den Realismus schrittweise, wenn sich Ihre Community daran gew\u00f6hnt. Die Flexibilit\u00e4t unterst\u00fctzt sowohl anspruchsvolle medizinische Simulationen als auch weniger realistische Verletzungsmechaniken.<\/p>\n<h3>Videovorschau<\/h3>\n<p><div class=\"video-container\"><iframe title=\"Erweiterte Rollenspielumgebung v2 (Neucodierung) Showcase | FiveM Medic Script\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eHbeDGs8kaw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/p>\n<h3>\u00c4hnliche Produkte, die Ihnen gefallen k\u00f6nnten<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/stellenangebote\/\" \/><strong>FiveM Jobs Creator<\/strong><\/a> \u2013 System zur Schaffung medizinischer Arbeitspl\u00e4tze<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/polizeisystem-cad-mdt-2\/\" \/><strong>Polizeisystem CAD\/MDT<\/strong><\/a> \u2013 Integration von Notfallsystemen<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/mod-kategorie-2\/fivem-serverpakete\/\" \/><strong>Super ESX Server<\/strong><\/a> \u2013 Serverbasis mit medizinischem System<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/kern-mehrere-jobs\/\" \/><strong>Mehrere Kernjobs<\/strong><\/a> \u2013 Unterst\u00fctzung f\u00fcr mehrere Notfalljobs<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jetzt eigenst\u00e4ndig und leistungsf\u00e4higer als je zuvor.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Name: Erweiterte Rollenspielumgebung (visn_are)<\/strong><\/li>\n<li>Dieses Skript simuliert ein komplettes Gesundheitssystem des Spielers.<\/li>\n<li>Damit kannst Du ein v\u00f6llig neues Rollenspiel-Erlebnis genie\u00dfen.\u00a0<em>Lesen Sie die Details f\u00fcr weitere Informationen.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Paketdetails<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Puls-, Blutdruck-, Blutspiegel- und Schmerzsimulation<\/strong><\/li>\n<li>Benutzerdefinierte Spielobjekte, die f\u00fcr das System erstellt wurden, wie zum Beispiel eine Morphiumspritze oder ein Pflaster<\/li>\n<li>Sch\u00f6ne, kompakte und moderne Benutzeroberfl\u00e4che<\/li>\n<li>Alle Bereiche oder Knochen sind anf\u00e4llig. Jeder Bereich des K\u00f6rpers kann bluten und muss bei Bedarf gen\u00e4ht werden.<\/li>\n<li>Verschiedene Infusionen k\u00f6nnen in den Kreislauf injiziert werden, wie Morphin oder Adrenalin, die Einfluss auf die Simulation haben<\/li>\n<li>Medizinische Operationen k\u00f6nnen von Nichtmedizinern durchgef\u00fchrt werden<\/li>\n<li>\n<div>Ein \u00fcbersichtlicher Aktivit\u00e4tsverlauf erm\u00f6glicht eine genaue Nachverfolgung der bereits durchgef\u00fchrten Aktionen.<\/div>\n<\/li>\n<li>\n<div>Verschiedene Ger\u00e4usche verbessern die Atmosph\u00e4re. Wie etwa Defibrillatorger\u00e4usche, Herzschlagger\u00e4usche und vieles mehr.<\/div>\n<\/li>\n<li>\n<div>Es ist m\u00f6glich, eine bewusstlose Person zu tragen.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"featured_media":54209,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[96,1892],"product_tag":[],"class_list":["post-54204","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-esx-scripts","product_cat-fivem-job-scripts","first","instock","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product\/54204","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54204"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54209"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54204"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=54204"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=54204"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=54204"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}