{"id":75392,"date":"2023-08-06T11:45:41","date_gmt":"2023-08-06T09:45:41","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=75392"},"modified":"2026-08-06T12:35:18","modified_gmt":"2026-08-06T10:35:18","slug":"vms-hud","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/de\/vms-hud\/","title":{"rendered":"VMS-HUD"},"content":{"rendered":"<h2>VMS HUD \u2013 Fortschrittliches, anpassbares Schnittstellensystem f\u00fcr FiveM<\/h2>\n<p>Revolutioniere dein Spielerlebnis mit VMS HUD, einem vollst\u00e4ndig anpassbaren Heads-up-Display-System, das eine beispiellose Kontrolle \u00fcber UI-Elemente bietet. Dieses vielseitige HUD bietet saubere, moderne Schnittstellen f\u00fcr Gesundheit, Fahrzeugstatistiken, Sprachstatus und Spielerinformationen, w\u00e4hrend es jedem Benutzer die vollst\u00e4ndige Freiheit gibt, ihre Anzeige zu positionieren, zu stylen und zu konfigurieren. Kompatibel mit beiden <a href=\"\/de\/esx-skripte\/\" \/>ESX<\/a> Und <a href=\"\/de\/qbcore-skripte\/\" \/>Abonnieren<\/a> Das Framework VMS HUD beinhaltet intelligente Funktionen wie pulsierende Warnmeldungen bei niedrigem Status, automatisches Speichern im Cache und Leistungsoptimierung, die ein fl\u00fcssiges Spielerlebnis auch auf leistungsschw\u00e4cheren Systemen gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n<p>Im Gegensatz zu statischen HUD-Systemen erm\u00f6glicht VMS HUD Spielern die Erstellung personalisierter Benutzeroberfl\u00e4chen, die ihren Vorlieben und ihrem Spielstil entsprechen. Dank Drag-and-Drop-Positionierung mit einem pr\u00e4zisen Rastersystem, verschiedenen Geschwindigkeitsmessertypen, anpassbaren Minikarten und umfangreichen Farboptionen kann jeder Spieler seine ideale Benutzeroberfl\u00e4che gestalten, ohne den Bildschirm zu \u00fcberladen oder den Zugriff auf wichtige Informationen einzuschr\u00e4nken.<\/p>\n<h3>Im Leistungsumfang enthalten<\/h3>\n<p>Du erh\u00e4ltst ein vollst\u00e4ndiges HUD-System mit Dual-Framework-Unterst\u00fctzung (ESX &amp; QBCore), pma-voice-Integration, einem anpassbaren Positionierungsmen\u00fc, das \u00fcber Taste oder Befehl zug\u00e4nglich ist, zwei Geschwindigkeitsmesser-Typen (linear und kreisf\u00f6rmig), zwei Minimap-Stilen (quadratisch und kreisf\u00f6rmig), einem Sicherheitsgurt-System mit Auswurfmechanik, Kraftstoffanzeige-Integration, Status-Icons f\u00fcr Gesundheit\/R\u00fcstung\/Hunger\/Durst\/Ausdauer, Server-Info-Anzeige mit Unterst\u00fctzung f\u00fcr benutzerdefinierte Logos und umfassende Konfigurationsoptionen. Alle Spielerpr\u00e4ferenzen werden automatisch im lokalen Cache gespeichert und bewahren benutzerdefinierte Layouts zwischen den Sitzungen auf.<\/p>\n<h3>Hauptmerkmale<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Universelle Framework-Kompatibilit\u00e4t<\/strong> \u2013 Funktioniert nahtlos mit ESX (\u00fcber esx_status) und QBCore (Standard-Speisen-\/Getr\u00e4nkesysteme). Unterst\u00fctzt pma-voice f\u00fcr die Integration von Sprachindikatoren in beiden Frameworks.<\/li>\n<li><strong>Anpassungsmen\u00fc mit Rastersystem<\/strong> Spieler greifen \u00fcber konfigurierbare Tasten oder Befehle auf eine umfassende Anpassungsoberfl\u00e4che zu. Beim Verschieben von Elementen erscheint ein Pr\u00e4zisionsraster, das eine exakte Platzierung erm\u00f6glicht. Der Men\u00fczugriff kann \u00fcber die Konfiguration auf Befehle beschr\u00e4nkt oder vollst\u00e4ndig deaktiviert werden.<\/li>\n<li><strong>Doppelte Geschwindigkeitsmessertypen<\/strong> \u2013 W\u00e4hle zwischen einem linearen Balken-Tachometer oder einem kreisf\u00f6rmigen Instrumenten-Design. Beide Varianten lassen sich individuell in Farbe, Skalierung und Position anpassen. Spieler w\u00e4hlen ihren bevorzugten Stil \u00fcber das HUD-Men\u00fc.<\/li>\n<li><strong>Flexible Minimap-Optionen<\/strong> \u2013 Wechsle zwischen quadratischen und kreisf\u00f6rmigen Minimap-Stilen, die sich beide automatisch basierend auf der Benutzeraufl\u00f6sung skalieren. Der Standard-Kartentyp ist konfigurierbar, wobei die Auswahl im Spieler-Cache f\u00fcr persistente Pr\u00e4ferenzen gespeichert wird.<\/li>\n<li><strong>Fortschrittliches Sicherheitsgurtsystem<\/strong> \u2013 Integrierte Sicherheitsgurt-Mechanik mit konfigurierbarem Mindestaufprallgeschwindigkeits-Schwellenwert und Auswurf-Todesprozentsatz. Wenn du kein separates Sicherheitsgurt-Skript verwendest, bietet dieses integrierte System realistische Unfallfolgen.<\/li>\n<li><strong>Intelligente Statussymbole<\/strong> Gesundheit, R\u00fcstung, Hunger, Durst und Ausdauer werden horizontal oder vertikal angezeigt und k\u00f6nnen individuell positioniert werden. Die Symbole pulsieren, sobald die Werte unter 20% fallen, um die Spieler zu warnen. Die Symbole k\u00f6nnen \u00fcber das Men\u00fc vollst\u00e4ndig deaktiviert werden.<\/li>\n<li><strong>Schutz der Bildschirmmitte<\/strong> \u2013 Eine Konfigurationsoption verhindert, dass Spieler Statussymbole in der Bildschirmmitte positionieren, wodurch ein Ausnutzen der Situation unterbunden wird, bei der Spieler Gesundheitsindikatoren als Zielkreuz verwenden k\u00f6nnten.<\/li>\n<li><strong>Serverinformationen anzeigen<\/strong> \u2013 Die HUD in der oberen rechten Ecke zeigt die Serveridentit\u00e4t mit Umschaltung zwischen Symbol\/Text-Anzeige. Lade ein benutzerdefiniertes Serverlogo (PNG oder GIF unterst\u00fctzt) hoch und bearbeite den Servernamen aus den \u00dcbersetzungsdateien. Bargeld- und Bankkontost\u00e4nde k\u00f6nnen \u00fcber die Konfiguration angezeigt oder ausgeblendet werden.<\/li>\n<li><strong>Kraftstoffintegration<\/strong> \u2013 Schlie\u00dft sich an Ihr vorhandenes Kraftstoffsystem an, um den Kraftstoffstand des Fahrzeugs auf dem Tachometer anzuzeigen. Wenn kein Kraftstoffsystem installiert ist, kann die Kraftstoffanzeige \u00fcber die Konfiguration vollst\u00e4ndig deaktiviert werden.<\/li>\n<li><strong>Zwei-Gang-Einheiten<\/strong> \u2013 Wechsle zwischen KMH und MPH Messsystemen, um den Spielerpr\u00e4ferenzen oder regionalen Serveereinstellungen zu entsprechen.<\/li>\n<li><strong>Lokales Cache-System<\/strong> Alle HUD-Anpassungseinstellungen (Farben, Positionen, Typen, Sichtbarkeit) werden automatisch im Browser-Cache des Spielers gespeichert. Die Einstellungen bleiben auch nach Verbindungsabbr\u00fcchen und Serverneustarts ohne Datenbankaufwand erhalten.<\/li>\n<li><strong>Leistungsoptimiert<\/strong> \u2013 Geringer Ressourcenverbrauch bei effizienter Darstellung. Minimale Auswirkungen auf die Bildrate, selbst bei intensivem Gameplay oder hoher Spieleranzahl.<\/li>\n<li><strong>Umfassende Dokumentation<\/strong> \u2013 Vollst\u00e4ndige Konfigurationsdokumentation verf\u00fcgbar unter docs.vames-store.com mit detaillierten Erkl\u00e4rungen jeder Konfigurationsoption und einem Integrationsleitfaden.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfekt f\u00fcr<\/h3>\n<ul>\n<li>Server, die Spielern die Kontrolle \u00fcber ihre Benutzeroberfl\u00e4che ohne Administratoreingriff erm\u00f6glichen m\u00f6chten.<\/li>\n<li>Gemeinschaften mit unterschiedlichen Spielerpr\u00e4ferenzen, die flexible Schnittstellenoptionen ben\u00f6tigen<\/li>\n<li>Rollenspielserver, die durch ein klares, unaufdringliches HUD-Design ein immersives Erlebnis schaffen.<\/li>\n<li>Rennserver, die eine klare Anzeige des Tachometers mit anpassbarer Positionierung ben\u00f6tigen<\/li>\n<li>Server, die auf unterschiedlicher Spielerhardware laufen, bei denen die Optimierung der Benutzeroberfl\u00e4che wichtig ist<\/li>\n<li>Gemeinden, die von anderen HUD-Systemen wechseln und sich Funktionsgleichheit bei gleichzeitig besserer Anpassung w\u00fcnschen.<\/li>\n<li>Entwickler, die benutzerdefinierte Server erstellen und ein zuverl\u00e4ssiges, dokumentiertes HUD-Framework ben\u00f6tigen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Anpassungsoptionen<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Tachometer:<\/strong> Typ (linear\/kreisf\u00f6rmig), Farbe, Skalierung, Position<\/li>\n<li><strong>Minikarte:<\/strong> Stil (Quadrat\/Kreis), Standardtyp beim ersten Verbinden<\/li>\n<li><strong>Statussymbole:<\/strong> Layout (horizontal\/vertikal), Position, individuelle Sichtbarkeit, Zentralverriegelung<\/li>\n<li><strong>Serverinformationen:<\/strong> Logo-Upload, Namensanzeige, Sichtbarkeit von Bargeld\/Bankeing\u00e4ngen<\/li>\n<li><strong>Sicherheitsgurt:<\/strong> Mindestgeschwindigkeit bei einem Aufprall, Todesrate, Aktivieren\/Deaktivieren<\/li>\n<li><strong>Kraftstoffanzeige:<\/strong> Ein-\/Ausblenden je nach Vorhandensein des Kraftstoffsystems<\/li>\n<li><strong>Geschwindigkeitseinheiten:<\/strong> Auswahl zwischen km\/h oder mph<\/li>\n<li><strong>Men\u00fczugriff:<\/strong> Tastenkombination, nur Befehle oder vollst\u00e4ndig deaktiviert<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Technische Details<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Framework-Unterst\u00fctzung:<\/strong> ESX (esx_status) und QBCore (Standardsysteme)<\/li>\n<li><strong>Sprachintegration:<\/strong> PMA-Voice-Kompatibilit\u00e4t f\u00fcr Sprachindikatoren<\/li>\n<li><strong>Aufl\u00f6sungsskalierung:<\/strong> Automatische Minimap-Anpassung f\u00fcr alle Bildschirmgr\u00f6\u00dfen<\/li>\n<li><strong>Speichermethode:<\/strong> Clientseitiger Browser-Cache (keine Datenbankabfragen)<\/li>\n<li><strong>Ressourcenauswirkungen:<\/strong> Minimaler Leistungsbedarf dank optimierter Darstellung<\/li>\n<li><strong>Logo-Unterst\u00fctzung:<\/strong> PNG- und GIF-Formate f\u00fcr animiertes Server-Branding<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Installation<\/h3>\n<ol>\n<li>F\u00fcge die vms_hud-Ressource zu deinem Server-Ressourcenordner hinzu<\/li>\n<li>Konfiguriere den Framework-Typ (ESX oder QBCore) in config.lua<\/li>\n<li>Richte die Integration des Sprachsystems ein, falls du pma-voice verwendest<\/li>\n<li>Standardeinstellungen anpassen (Geschwindigkeitseinheiten, Men\u00fczugriff, Sicherheitsgurtparameter)<\/li>\n<li>Lade dein eigenes Serverlogo hoch, falls gew\u00fcnscht, und richte die Infodarstellung ein.<\/li>\n<li>Stelle sicher, dass die Ressource in server.cfg enthalten ist und starte den Server neu<\/li>\n<li>Spieler greifen \u00fcber eine konfigurierte Taste oder einen Befehl auf das Anpassungsmen\u00fc zu.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Framework-Kompatibilit\u00e4t<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX-Verm\u00e4chtnis<\/strong> \u2013 Vollst\u00e4ndige Integration mit esx_status zur Hunger-\/Durst-Erfassung<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Abonnieren<\/strong> \u2013 Native Unterst\u00fctzung f\u00fcr die standardm\u00e4\u00dfigen Essens-\/Getr\u00e4nke-Triggerereignisse von QB-Core<\/li>\n<li>\u2705 <strong>pma-Stimme<\/strong> \u2013 Sprachindikatorintegration f\u00fcr beide Frameworks<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Kraftstoffsysteme<\/strong> \u2013 Kompatibel mit den meisten Treibstoffskripten \u00fcber eine Konfigurationseinstellung.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Was es auszeichnet<\/h3>\n<p>VMS HUD stellt die Autonomie der Spieler \u00fcber starre Entwicklervorgaben. Anstatt ein einheitliches UI-Layout f\u00fcr die gesamte Community aufzuzwingen, bietet es Werkzeuge zur individuellen Anpassung bei gleichbleibender Funktionalit\u00e4t. Das Rasterpositionierungssystem erm\u00f6glicht pixelgenaue Platzierung und verhindert so Frustration durch leicht verschobene Elemente. Lokaler Cache-Speicher bedeutet keine Datenbankbelastung beim Speichern von Einstellungen, w\u00e4hrend der Bildschirmschutz Missbrauch verhindert, ohne legitime Anpassungen einzuschr\u00e4nken. Die zwei Tachometertypen \u2013 von minimalistischen linearen Balken bis hin zu klassischen Kreisanzeigen \u2013 bieten f\u00fcr jeden Geschmack ein unabh\u00e4ngiges Design.<\/p>\n<h3>Support und Dokumentation<\/h3>\n<p>VMS HUD bietet umfassenden Support, der Installation, Konfiguration und Fehlerbehebung abdeckt. Die vollst\u00e4ndige Dokumentation findest du unter docs.vames-store.com\/assets\/vms_hud\/ mit detaillierten Erkl\u00e4rungen zu Konfigurationsdateien und Integrationsleitf\u00e4den f\u00fcr g\u00e4ngige Frameworks und Skripte. Das Support-Team hilft bei individuellen Konfigurationen, Kompatibilit\u00e4tsfragen und der Implementierung von Funktionen.<\/p>\n<h3>Warum Spieler anpassbare HUDs lieben<\/h3>\n<p>Jeder Spieler hat unterschiedliche Priorit\u00e4ten: Rennfahrer w\u00fcnschen sich gut sichtbare Geschwindigkeitsanzeigen, Kampfspieler ben\u00f6tigen eine klare Gesundheitsanzeige und Rollenspieler, die Wert auf Immersion legen, bevorzugen eine minimalistische Benutzeroberfl\u00e4che. Statische HUD-Systeme erzwingen Kompromisse, da manche Elemente f\u00fcr bestimmte Spielstile ung\u00fcnstig positioniert sind. VMS HUD beseitigt diese Kompromisse, indem es Spielern erm\u00f6glicht, Benutzeroberfl\u00e4chen zu erstellen, die ihren individuellen Bed\u00fcrfnissen entsprechen. Das Cache-System speichert ihre Einstellungen, sodass sie ihr personalisiertes HUD nach einmaliger Konfiguration dauerhaft nutzen k\u00f6nnen. Die pulsierenden Statuswarnungen stellen sicher, dass wichtige Informationen auch bei minimalistischen Layouts wahrgenommen werden, w\u00e4hrend die M\u00f6glichkeit, unn\u00f6tige Elemente auszublenden, f\u00fcr einen \u00fcbersichtlicheren Bildschirm sorgt.<\/p>\n<h3>Verwandtes FiveM HUD<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/0r-fortgeschrittene-kleidung\/\" \/>0r Erweiterte Kleidung v3<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/wais-ehud-qbcore\/\" \/>wais eHUD (qbCore)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/0r-chat-v2\/\" \/>0r Chat V2<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/0r-hud-v3\/\" \/>0R HUD V3<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Merkmale<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Kompatibel mit ESX und QB-Core<\/li>\n<li>Das Skript unterst\u00fctzt pma-voice, f\u00fcr esx: esx_status und f\u00fcr das QB-Core-Standardsystem f\u00fcr Essen und Trinken beim Ausl\u00f6sen, das im Standard-QB-HUD verwendet wird<\/li>\n<li>Anpassbares Hud-Men\u00fc per Taste und per Befehl \u2013 es ist m\u00f6glich, den Zugriffsschl\u00fcssel zu deaktivieren, damit er nur per Befehl verf\u00fcgbar ist, oder du kannst den Zugriff auf dieses Men\u00fc komplett deaktivieren<\/li>\n<li>Beim \u00c4ndern der Position eines Elements auf dem HUD wird ein Raster angezeigt, damit der Spieler die Symbole genauer anpassen kann.<\/li>\n<li>Sicherheitsgurte \u2013 Wenn du kein Skript f\u00fcr Sicherheitsgurte auf deinem Server hast, kannst du die im Skript verf\u00fcgbaren verwenden. In der Konfiguration kannst du die Mindestgeschwindigkeit festlegen, mit der der Spieler etwas treffen muss, damit die M\u00f6glichkeit besteht, durch die Windschutzscheibe zu fallen, und du kannst die prozentuale Wahrscheinlichkeit eines automatischen Todes festlegen<\/li>\n<li>Hud Info \u2013 Du kannst das Hud in der oberen rechten Ecke in der Konfiguration \u00e4ndern, um Symbole oder Namen aus der Datei translation.js zu verwenden. Du kannst das Symbol in das Logo deines Servers im PNG- oder GIF-Format \u00e4ndern und den Namen darunter \u00e4ndern oder vollst\u00e4ndig entfernen. Im Info-Hud kannst du auch die Konfiguration verwenden, um den Bargeldsaldo und die Bank zu entfernen, wenn du nicht m\u00f6chtest, dass sie angezeigt werden.<\/li>\n<li>Kraftstoff \u2013 wenn du ein Kraftstoffsystem verwendest, kannst du die Kraftstoffanzeige im Tachometer verwenden, aber wenn du kein Kraftstoffsystem hast, kannst du es mit der Konfiguration deaktivieren und es verschwindet vollst\u00e4ndig aus der Spieler-HUD<\/li>\n<li>Zwei Geschwindigkeitseinheiten \u2013 KMH und MPH<\/li>\n<li>Zwei Arten von Tachometern \u2013 linear und kreisf\u00f6rmig. Im Anpassungsmen\u00fc des HUD kann der Spieler den gew\u00fcnschten Typ ausw\u00e4hlen und Farbe, Ma\u00dfstab und Position \u00e4ndern.<\/li>\n<li>Zwei Arten von Minimaps \u2013 Quadrat &amp; Kreis, beide Karten skalieren ihre Position je nach der Aufl\u00f6sung des Spielers. Du kannst die erste ausw\u00e4hlen, mit der der Spieler startet, wenn er\/sie den Server zum ersten Mal betritt (der Kartentyp wird im Client-Cache gespeichert, sodass beim erneuten Betreten des Servers der zuvor festgelegte Kartentyp des Spielers geladen wird).<\/li>\n<li>\u00c4ndern der Position der HUD-Symbole \u2013 Du kannst die Position der Symbole je nach gew\u00e4hlter Art frei anpassen, horizontal\/vertikal. So werden sie angezeigt. Du kannst sie auch komplett deaktivieren, indem du das HUD-Anpassungsmen\u00fc verwendest. Wichtig ist, dass du die M\u00f6glichkeit deaktivieren kannst, Symbole in der Mitte des Bildschirms zu positionieren, damit der Spieler z.B. den Gesundheitsstatus nicht in der Mitte einstellen kann, um ihn als Fadenkreuz zum Schie\u00dfen zu verwenden.<\/li>\n<li>Pulsierende Nahrungs- und Fl\u00fcssigkeitssymbole informieren den Spieler, wenn sein Status unter 20% liegt.<\/li>\n<li>Alle verf\u00fcgbaren Optionen im HUD-Anpassungsmen\u00fc werden lokal beim Benutzer im Spielcache gespeichert. Dies bedeutet, dass beim erneuten Beitritt die vorherigen HUD-Einstellungen des Benutzers geladen werden und er sie nicht bei jeder Verbindung mit dem Server neu konfigurieren muss.<\/li>\n<li>Voll <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/fivemx.com\/de\/unterstutzung\/\"   title=\"Unterst\u00fctzung\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"1348\">Unterst\u00fctzung<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Konfiguration<\/strong> F\u00fcr weitere Informationen oder eine vollst\u00e4ndige Ansicht der Konfigurationen, siehe unsere Skriptdokumentation:\u00a0<a href=\"https:\/\/docs.vames-store.com\/assets\/vms_hud\/configuration\/full-view-config.lua\" target=\"_blank\" rel=\"external nofollow noopener\">HIER<\/a><\/p>","protected":false},"featured_media":136840,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[2917],"product_cat":[1893,96,512,511],"product_tag":[],"class_list":["post-75392","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_brand-vms","product_cat-fivem-hud","product_cat-esx-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-standalone-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product\/75392","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75392"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/136840"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75392"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=75392"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=75392"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=75392"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}