Vista previa del video
Técnico / Compatibilidad
-
OneSync Infinity Ready — escala con grandes cantidades de jugadores.
-
Compatible with all maps & MLOs — el spawn y la posición son configurables.
-
Archivos que puedes editar:
config.lua,language.lua, HTML/CSS para el estilo UI. -
Exports & Hooks: Diseñado para ser llamado desde otros recursos (pases, herramientas de administración, telemetría).
-
Protección: Sistema de garantía activa para centro código; las configuraciones y UI siguen siendo editables para los propietarios del servidor.
Instalación rápida (3 pasos)
-
Coloque el recurso en su
resources/[your-folder]y agregar aserver.cfg. -
Configurar
config.lua(precios, temporizadores de pase, posiciones de deslizamiento) ylanguage.lua. -
Inicie el recurso, verifique los puntos de aparición en su mapa/MLO y disfrute.
Support & Customization
-
Soporte incluido — ayuda de instalación y solución de problemas básicos.
-
Servicios de personalización disponibles a petición (modelos, animaciones, mecánicas de pase).
-
Recomendado: Ajusta los puntos de aparición de las diapositivas y los marcadores de destino por MLO para evitar solapamientos.
Instrucciones de instalación (Standalone):
1. Coloque la carpeta rtx_waterpark en sus recursos
2. Abra el archivo config.lua
3. Configure su config.lua según sus preferencias (Configure la línea de notificación en la parte inferior de config.lua necesita usar nuestro sistema de notificación o necesita cambiar la línea de notificación a su sistema)
4. Poner rtx_waterpark en el servidor.cfg
Instrucciones de instalación (QBCore):
1. Coloque la carpeta rtx_waterpark en sus recursos
2. Abra el archivo config.lua
3. Configure su config.lua según sus preferencias (Configure la línea de notificación en la parte inferior de config.lua necesita usar nuestro sistema de notificación o necesita cambiar la línea de notificación a su sistema)
4. Poner rtx_waterpark en el server.cfg
5. Si deseas usar el sistema de agua, agrega nuevos elementos a qb-core/shared/items.lua – nombre de los elementos: waterpass, waterpassunlimited
Ejemplo de línea de elementos para items.lua:
[‘waterpass’] = {[‘name’] = ‘waterpass’, [‘label’] = ‘Water Pass’, [‘weight’] = 1000, [‘type’] = ‘item’, [‘image’] = ‘waterpass.png’, [‘unique’] = false, [‘useable’] = true, [‘shouldClose’] = true, [‘combinable’] = nil, [‘description’] = ‘Water Pass’},
[‘waterpassunlimited’] = {[‘name’] = ‘waterpassunlimited’, [‘label’] = ‘Water Pass Unlimited’, [‘weight’] = 1000, [‘type’] = ‘item’, [‘image’] = ‘waterpassunlimited.png’, [‘unique’] = false, [‘useable’] = false, [‘shouldClose’] = true, [‘combinable’] = nil, [‘description’] = ‘Water Pass Unlimited’},
Instrucciones de instalación (ESX):
1. Coloque la carpeta rtx_waterpark en sus recursos
2. Abra el archivo config.lua
3. Configure su config.lua según sus preferencias (Configure la línea de notificación en la parte inferior de config.lua necesita usar nuestro sistema de notificación o necesita cambiar la línea de notificación a su sistema)
4. Poner rtx_waterpark en el server.cfg
5. Si deseas usar el sistema de waterpass, sube el archivo sql sql_ESX.sql a tu base de datos MySQL.
Problemas comunes:
—————————–
Si usas un anticheat, coloca un objeto llamado “prop_cs_box_clothes” en la lista blanca
Acuerdo de licencia / Términos de Servicio
1. Cualquier compra es no reembolsable.
2. Cada producto debe usarse en un servidor individual, con la excepción de un servidor de prueba.
3. Cualquier forma de redistribución de nuestro contenido se considera una infracción de derechos de autor.
4. Si alguna de estas reglas se rompe, se pueden tomar acciones legales.
© 2025 RTX Development, todos los derechos reservados.


