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Sistema de bolsillos

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Sistema de mochila avanzado y único para FiveM: Este Guión de QBCore Permite a los jugadores optimizar la gestión de su inventario mediante mochilas personalizables con diferentes capacidades. Ya sea que gestionen un servidor de rol o cualquier otro tipo de servidor en la plataforma FiveM, este sistema ofrece una forma realista y eficiente de gestionar sus objetos y transportar peso adicional.

  • Compatibilidad de Ox Inventory y QBCore:Dynyx Pockets se integra perfectamente con Ox Inventory y QBCore, lo que lo convierte en una opción versátil para diversas configuraciones de servidores.
  • Totalmente personalizable:Configure fácilmente el script usando el archivo de configuración provisto para ajustar las capacidades de la mochila, los límites de elementos y otras configuraciones para satisfacer las necesidades de su servidor.
  • Sistema de bolsillo con respaldo SQL:Todos los bolsillos de los jugadores son almacenado utilizando SQL, garantizando la persistencia y confiabilidad de los datos.
  • Bolsillos extraíbles:Los jugadores pueden agregar o quitar mochilas para ajustar su capacidad de carga dinámicamente.
  • Registros de webhooks de Discord:Envía automáticamente registros a un servidor de Discord para realizar un seguimiento de los cambios de inventario y otros eventos importantes.
  • Variedad de niveles de mochilasElija entre cinco niveles de mochila diferentes, cada uno con distintas capacidades que van desde 35 kg hasta 125 kg y que ofrecen entre 35 y 75 espacios de inventario.
(7 valoraciones de clientes)
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FiveM Pockets
Sistema de bolsillos
$15.00 El precio original era: $15.00.$7.65El precio actual es: $7.65.

Sistema de bolsillos – Inventario y gestión de mochilas expansibles

El Sistema de Bolsillos revoluciona la gestión de inventario en los servidores de FiveM al introducir mecánicas realistas de capacidad de carga a través de mochilas y bolsillos equipables con diferentes tamaños y límites de peso. Este script aborda uno de los aspectos más comunes que rompen la inmersión en muchos servidores de FiveM: los jugadores que llevan una cantidad ilimitada de objetos sin representación física. Con el Sistema de Bolsillos, el espacio de inventario se convierte en un recurso significativo que los jugadores deben gestionar estratégicamente, creando decisiones de juego interesantes sobre qué llevar y cuándo mejorar su capacidad de almacenamiento.

FiveM | El sistema de mochila más avanzado y exclusivo | Dynyx Scripts

Ya sea que estés ejecutando un servidor de supervivencia hardcore donde la gestión de inventario es crucial, un servidor de rol que valora el realismo, o una configuración centrada en la economía donde la progresión de la mochila crea un avance significativo del personaje, este sistema proporciona la base para mecánicas realistas de transporte de objetos. Los jugadores comienzan con un espacio de bolsillo limitado y deben adquirir mochilas más grandes para aumentar su capacidad de carga, creando una progresión natural y actividad económica en torno a las soluciones de almacenamiento.

FiveM | El sistema de mochila más avanzado y exclusivo | Dynyx Scripts

Qué está incluido

El Sistema de Bolsillos incluye múltiples niveles de soluciones de almacenamiento, desde bolsillos básicos hasta grandes mochilas tácticas. Cada nivel de almacenamiento tiene límites de peso y recuentos de ranuras específicos, lo que evita que los jugadores lleven cantidades poco realistas de objetos. El sistema se integra perfectamente con ox_inventory para proporcionar una representación visual de las mochilas equipadas en los personajes de los jugadores, para que realmente puedas ver quién lleva qué basándose en su equipo visible.

Las mochilas funcionan como objetos equipables que aumentan la capacidad del inventario cuando se usan y vuelven a los límites normales de los bolsillos cuando se quitan. Esto crea decisiones tácticas: ¿usas una mochila grande y llamativa que te haga destacar o policía, ¿o quedarse con bolsillos más pequeños para pasar desapercibido? La retroalimentación visual asegura que la capacidad del inventario no sea solo un número oculto, sino algo que los jugadores y observadores puedan ver.

Características principales

  • Sistema de Almacenamiento por Niveles – Múltiples tamaños de mochilas, desde pequeñas mochilas diarias hasta grandes bolsas tácticas, cada una con diferentes capacidades
  • Visualización de Mochilas – Las mochilas equipadas son visibles en los modelos de personajes de los jugadores, creando una retroalimentación visual realista del inventario
  • Límites de Peso y Ranuras – Sistema de restricción dual que utiliza tanto ranuras de artículos como cálculos de peso para una capacidad de carga realista
  • Almacenamiento Intercambiable en Caliente – Los jugadores pueden cambiar mochilas al instante, con el inventario ajustándose automáticamente a los nuevos límites de capacidad
  • Protección de Desbordamiento – Sistema inteligente evita que los jugadores retiren mochilas cuando esto causaría un desbordamiento de inventario
  • Modo Solo Bolsillos – Cuando no se equipa una mochila, los jugadores vuelven a la capacidad básica de bolsillo para un juego minimalista
  • Capacidades Configurables – Los dueños de servidores pueden ajustar fácilmente los límites de peso y los conteos de ranuras para cada nivel de mochila
  • Integración con ox_inventory – Compatibilidad perfecta con las funciones avanzadas de gestión de inventario de ox_inventory
  • QBCore Soporte Nativo – Construido específicamente para el framework QBCore con compatibilidad total con qb-inventory
  • Durabilidad de la Mochila – Sistema de durabilidad opcional donde las mochilas se degradan con el tiempo y requieren reemplazo
  • Imágenes Personalizadas de Mochilas – Incluye iconos de inventario de alta calidad para todos los tipos de mochila
  • Compatible con Búsqueda e Incautación – Funciona con scripts de búsqueda policial, permitiendo a los oficiales ver la capacidad de inventario del jugador

Perfecto para

  • Servidores de Supervivencia – La gestión del inventario se convierte en una mecánica de supervivencia central junto con la comida, el agua y el refugio
  • Roleplay Hardcore – Añade realismo al equipo del personaje y evita los bolsillos infinitos que rompen la inmersión
  • Servidores económicos – Crea demanda de artículos de mochila, generando actividad económica y objetivos de progresión
  • Roleplay Criminal – Los criminales deben decidir entre capacidad de carga y mantener un perfil bajo
  • Caza y Recolección – Los cazadores necesitan almacenamiento adecuado para transportar pieles, carne y materiales
  • Tráfico de Drogas – Los mulas de drogas requieren mochilas más grandes para transportar producto, creando riesgo de identificación visual
  • Recolección de Recursos – La minería, la tala y la agricultura se vuelven más atractivas con límites de transporte realistas
  • Aplicación de la Ley RP – La policía puede identificar visualmente a posibles contrabandistas por sus grandes mochilas tácticas

Desglose de Niveles de Mochilas

Bolsillos Básicos (Sin Mochila): El estado por defecto cuando no se equipa ninguna mochila. Por lo general, proporciona 20-30 ranuras de inventario con baja capacidad de peso, adecuado para llevar artículos esenciales como teléfono, billetera, llaves y pequeños artículos personales.

Mochila pequeña: Mejora de almacenamiento de nivel básico que ofrece 40-50 ranuras y capacidad de peso moderada. Perfecta para uso casual, viajes de compras y actividades discretas. Lo suficientemente pequeña como para no atraer una atención excesiva, pero proporciona un aumento significativo de almacenamiento.

Mochila mediana: Opción de gama media con 60-80 ranuras y capacidad de peso sustancial. Ideal para trabajadores, cazadores y jugadores que necesitan llevar trabajo equipo o recursos cosechados. Visible lo suficiente como para sugerir que el jugador está trabajando en lugar de realizar actividades criminales.

Mochila Grande: Almacenamiento de alta capacidad con 100-120 ranuras y límites de peso pesados. Comúnmente utilizado por recolectores de recursos serios, traficantes de drogas y jugadores que se involucran en actividades a largo plazo lejos del almacenamiento. Altamente visible y puede atraer la atención de la policía en áreas urbanas.

Mochila Táctica: Mochila de estilo militar de alta gama con capacidad máxima de 150+ ranuras y límites de peso extremos. Normalmente restringida o costosa, utilizada para operaciones importantes como atracos, transporte de drogas a gran escala o supervivencia prolongada en la naturaleza. Extremadamente llamativa y a menudo sujeta a escrutinio policial.

Detalles Técnicos

  • Impacto en el rendimiento – Sobrecarga mínima con cálculos de inventario eficientes (típicamente 0.01-0.03ms resmon)
  • Integración de bases de datos – Guarda sin problemas los estados de la mochila y el contenido del inventario para evitar la pérdida de objetos al desconectarse
  • Soporte de Metadatos de Elementos – Preserva los metadatos de los artículos y las propiedades personalizadas al transferirlos entre niveles de almacenamiento
  • Antiduplicación – La validación del lado del servidor evita la duplicación de inventario durante los intercambios de mochilas
  • Sincronización del Cliente – Actualizaciones de inventario en tiempo real aseguran que las capacidades se muestren con precisión en todos los clientes
  • Funciones de Exportación – Proporciona exportaciones para otros scripts para verificar la capacidad del jugador y hacer cumplir los límites del inventario

Instrucciones de instalación

  1. Agregue el script a su servidor: Arrastre el dynyx_pockets carpeta en el directorio de recursos de su servidor y agregue ensure dynyx_pockets de tu servidor cfg archivo.
  2. Instalar dependencias:Asegúrese de que estén instaladas todas las dependencias necesarias, incluidas qb-core y ox_inventory.
  3. Ejecutar el archivo SQL:Ejecute el archivo SQL proporcionado para configurar las tablas de base de datos necesarias.
  4. Actualizar artículos del inventario: Ir a ox_inventory/data/items.lua y pegue el código proporcionado para agregar los elementos de la mochila con sus respectivas capacidades y configuraciones.
  5. Añadir imágenes de mochilas: Copia las imágenes de la carpeta de imágenes del script en ox_inventory/web/images Para una correcta visualización.
  6. Configurar Capacidades: Edita el archivo de configuración para establecer los límites de peso y el número de ranuras para cada nivel de mochila y ajustarlo al equilibrio de tu servidor.
  7. Probar funcionalidad: Generar cada tipo de mochila y verificar que los cambios de capacidad funcionen correctamente al equipar y quitar mochilas.

Compatibilidad del marco

  • QBCore – Integración nativa diseñada específicamente para el marco QB con soporte completo para qb-inventory
  • inventario_de_bueyes – Compatibilidad directa con el sistema de peso y ranuras de ox_inventory
  • QBOX – Funciona con el marco QBOX utilizando la integración de ox_inventory
  • inventario qs – Compatible con el sistema de inventario Quasar con ajustes de configuración menores

Ejemplos de configuración

Servidor de Progresión Equilibrada: Establecer bolsillos básicos en 25 ranuras/25kg, mochila pequeña en 50 ranuras/50kg ($500), mediana en 80 ranuras/80kg ($1,500), grande en 120 ranuras/120kg ($5,000) y táctica en 150 ranuras/150kg ($15,000). Esto crea niveles de progresión claros que recompensan el avance económico.

Servidor de Supervivencia Hardcore: Reducir todas las capacidades en un 30-40% para hacer que la gestión de inventario sea un desafío constante. Establecer bolsillos básicos en 15 ranuras/15kg, haciendo que incluso la supervivencia básica sea difícil sin actualizaciones de almacenamiento. Aumentar significativamente los precios de las mochilas para hacer que el almacenamiento sea una inversión importante.

Servidor casual Roleplay: Aumenta la capacidad básica del bolsillo a 40 ranuras/40 kg para mayor comodidad, con mochilas que ofrecen mejoras incrementales en lugar de cambios drásticos. Mantén los precios bajos ($200-$2,000) para que el almacenamiento no sea una barrera importante para el juego.

Impacto en el Juego

Los sistemas de inventario realistas crean elecciones significativas que no existen con bolsillos ilimitados. Un criminal que planea un envío de drogas debe decidir si usar una mochila grande (gran capacidad pero obvia para la policía) o hacer varios viajes con una mochila pequeña (consume tiempo pero es más seguro). Los cazadores deben planificar los viajes en función de la capacidad de transporte en lugar de cosechar infinitamente. Negocios como las tiendas de mochilas adquieren un propósito, creando actividad económica y oportunidades de empleo.

El componente visual añade una capa de evaluación de riesgos: la policía puede identificar a individuos sospechosos que lleven mochilas tácticas en áreas urbanas, creando causa probable para registros. Los civiles pueden detectar a viajeros cargados y ofrecer asistencia o apuntarlos para un robo. El enfoque de lo que ves es lo que obtienes para el inventario crea equidad y realismo que los jugadores aprecian.

Oportunidades de integración

Combine el Sistema de Bolsillos con scripts de trabajo para crear requisitos de capacidad de carga – los repartidores necesitan mochilas medianas para la entrega de paquetes, los pescadores necesitan bolsas grandes para el transporte de capturas, los paramédicos necesitan mochilas tácticas para suministros médicos extendidos. Integre con scripts de robo para que los bienes robados tengan peso, evitando una huida instantánea con botín ilimitado. Úselo con scripts de drogas para que los traficantes deban gestionar estratégicamente el inventario de productos.

Lo que lo hace destacar

A diferencia de los sistemas simples de restricción de ranuras, el Sistema de Bolsillos combina retroalimentación visual, almacenamiento intercambiable en caliente e inteligencia para prevenir desbordamientos y crear una experiencia de gestión de inventario pulida. El sistema dual de peso y ranuras previene tanto los exploits de conteo de artículos (llevar 100 teléfonos) como los exploits de peso (llevar un artículo imposible de levantar). La integración de ox_inventory asegura que las mochilas sean visibles en los modelos de personajes, creando responsabilidad y consideraciones tácticas. Los propietarios de servidores aprecian las extensas opciones de configuración que permiten ajustar el equilibrio perfectamente para su economía y estilo de juego específicos. Los jugadores valoran la equidad y el realismo – todos juegan bajo las mismas reglas de inventario, y esas reglas tienen sentido lógico. El sistema logra el equilibrio perfecto entre limitaciones realistas y un juego divertido, añadiendo profundidad sin frustración. Lo más importante, crea una progresión natural donde mejorar tu capacidad de almacenamiento se siente como un avance significativo del personaje, similar a comprar un mejor auto o apartamento.

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Instrucciones de instalación

  1. Agregue el script a su servidor: Arrastre el dynyx_pockets carpeta en el directorio de recursos de su servidor y agregue ensure dynyx_pockets a su servidor cfg archivo.
  2. Instalar dependencias:Asegúrese de que estén instaladas todas las dependencias necesarias, incluidas qb-core y ox_inventory.
  3. Ejecutar el archivo SQL:Ejecute el archivo SQL proporcionado para configurar las tablas de base de datos necesarias.
  4. Actualizar artículos del inventario: Ir a ox_inventory/data/items.lua y pegue el código proporcionado para agregar los elementos de la mochila con sus respectivas capacidades y configuraciones.
  5. Añadir imágenes de mochilas: Copia las imágenes de la carpeta de imágenes del script en ox_inventory/web/images Para una correcta visualización.

7 valoraciones en Pockets System

  1. SarahRápido (propietario verificado)

    Excelente recurso para servidores GTA RP.

  2. PiaPulso630 (propietario verificado)

    Muy fácil de usar, diseño agradable, seguramente volveré a comprar

  3. Gordon (propietario verificado)

    Probamos varios recursos similares, pero este tenía la mejor combinación de características, diseño y rendimiento.

  4. Vivian (propietario verificado)

    ¡Gracias chicos por esta creación increíble! ¡Absolutamente alucinante!

  5. Emmet (propietario verificado)

    Quiero agradecer al equipo de soporte por ayudarme con mis preguntas continuamente tontas, ¡son los mejores!

  6. JuliaJet (propietario verificado)

    Fácil de instalar y fácil de personalizar.

  7. Clint (propietario verificado)

    Muy flexible y bien diseñado.

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