{"id":148588,"date":"2024-07-25T16:14:29","date_gmt":"2024-07-25T14:14:29","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=148588"},"modified":"2026-08-09T12:55:18","modified_gmt":"2026-08-09T10:55:18","slug":"como-optimizar-el-rendimiento-del-servidor-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/como-optimizar-el-rendimiento-del-servidor-fivem\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo optimizar el rendimiento del servidor FiveM"},"content":{"rendered":"<p><!-- fivemx-blog-portfolio-wave2:2026-08-09:how-to-optimize-fivem-server-performance --><\/p>\n<p><strong>Empieza por medir el fallo.<\/strong> Un bajo FPS del cliente, un alto tiempo de recursos, tirones del servidor, esperas de la base de datos y p\u00e9rdida de red son problemas diferentes. Captura una l\u00ednea de base repetible con un n\u00famero representativo de jugadores antes de eliminar recursos o copiar convars de otro servidor.<\/p>\n<p><em>M\u00e9todo:<\/em> Revisado el 9 de agosto de 2026 seg\u00fan el Cfx.re oficial <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/debugging\/using-profiler\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">gu\u00eda del profiler<\/a>, <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/client-manual\/console-commands\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">comandos de consola del cliente<\/a> y <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/server-commands\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">comandos del servidor<\/a>.<\/p>\n<h2>1. Define el s\u00edntoma y la l\u00ednea de base<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>El FPS de un jugador baja:<\/strong> reproduce en ese cliente e inspecciona el monitor de recursos del cliente.<\/li>\n<li><strong>Todos los jugadores tienen tirones:<\/strong> registre advertencias de enganche del servidor, tiempos de recursos, latencia de la base de datos y saturaci\u00f3n de la CPU del host.<\/li>\n<li><strong>Unirse es lento:<\/strong> inspeccione el tama\u00f1o de los activos transmitidos, el comportamiento de descarga y el trabajo de inicializaci\u00f3n.<\/li>\n<li><strong>Las acciones se retrasan:<\/strong> rastree el evento y la consulta de la base de datos en lugar de culpar a los gr\u00e1ficos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Registre la versi\u00f3n del artefacto, el recuento de jugadores, los recursos activos, la ruta de prueba y las marcas de tiempo. Cambie una variable a la vez.<\/p>\n<h2>2. Use resmon y el profiler correctamente<\/h2>\n<p>Abre F8 y usa <code data-no-translation=\"\">resmon 1<\/code> para una comparaci\u00f3n r\u00e1pida del lado del cliente. Tr\u00e1telo como un indicador, no como un veredicto: el tiempo var\u00eda seg\u00fan lo que est\u00e9 haciendo el jugador. Reproduzca la misma interacci\u00f3n varias veces. Para obtener evidencia a nivel de c\u00f3digo, tome una captura del profiler durante la acci\u00f3n lenta e inspeccione el alcance o evento costoso.<\/p>\n<p>Mantenga los detalles <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/como-usar-resmon-en-fivem-para-optimizar-recursos\/\">gu\u00eda de resmon FiveM<\/a> abiertos mientras prueba.<\/p>\n<h2>3. Corregir el c\u00f3digo del recurso en el cuello de botella<\/h2>\n<ul>\n<li>Reemplace los bucles incondicionales por fotograma con trabajo basado en eventos o un intervalo de espera justificado.<\/li>\n<li>Valide los eventos de red en el servidor y env\u00ede solo los datos que el cliente necesita.<\/li>\n<li>Evite transmitir grandes cargas \u00fatiles cuando un evento dirigido sea suficiente.<\/li>\n<li>Almacene en cach\u00e9 las b\u00fasquedas estables, pero invalide la cach\u00e9 cuando cambie el estado subyacente.<\/li>\n<li>Perfile antes y despu\u00e9s; un c\u00f3digo m\u00e1s corto no es autom\u00e1ticamente un c\u00f3digo m\u00e1s r\u00e1pido.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>4. Comprobar el trabajo de la base de datos<\/h2>\n<p>Registre las consultas lentas con par\u00e1metros y sitios de llamada. Agregue \u00edndices solo despu\u00e9s de confirmar el patr\u00f3n de consulta y evite consultas repetidas dentro de los bucles. Realice escrituras por lotes cuando la correcci\u00f3n lo permita. Pruebe las reconexiones, los guardados programados y las acciones econ\u00f3micas pico porque una base de datos de prueba vac\u00eda puede ocultar la latencia de producci\u00f3n.<\/p>\n<h2>5. Presupuestar los activos transmitidos<\/h2>\n<p>Audite texturas de gran tama\u00f1o, modelos duplicados y paquetes de recursos que transmiten mucho m\u00e1s de lo que usa el servidor. Pruebe una uni\u00f3n limpia y una ubicaci\u00f3n concurrida. Verifique los niveles de detalle, la resoluci\u00f3n de la textura y la integridad del archivo antes de comprimir o eliminar activos. Una carga rota puede parecer un problema de rendimiento.<\/p>\n<h2>6. Separar los l\u00edmites del host de los l\u00edmites del script<\/h2>\n<p>Observa la saturaci\u00f3n de la CPU por n\u00facleo, la presi\u00f3n de la memoria, la latencia del almacenamiento, la p\u00e9rdida de paquetes y la ubicaci\u00f3n de la base de datos. Las cargas de trabajo de FiveM pueden saturar un n\u00facleo ocupado mientras que el total de la CPU sigue pareciendo bajo. Compara los hosts con la misma compilaci\u00f3n y carga; la RAM y las ranuras anunciadas por s\u00ed solas no demuestran la capacidad.<\/p>\n<h2>7. Implementar y monitorear<\/h2>\n<ol>\n<li>Haz una copia de seguridad del recurso, la configuraci\u00f3n y las tablas de la base de datos afectadas.<\/li>\n<li>Implementa una correcci\u00f3n medida en el entorno de prueba.<\/li>\n<li>Repite el escenario de referencia y compara las mismas m\u00e9tricas.<\/li>\n<li>Lanza durante una ventana controlada y observa los informes de enganches, errores y jugadores.<\/li>\n<li>Revierte inmediatamente si la m\u00e9trica objetivo o el flujo de juego retroceden.<\/li>\n<\/ol>\n<p>La optimizaci\u00f3n solo se completa cuando el s\u00edntoma medido mejora sin mover el fallo a otro lugar.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un flujo de trabajo de rendimiento FiveM que prioriza la medici\u00f3n y cubre resmon, profiler, c\u00f3digo de recursos, consultas de bases de datos, activos transmitidos, l\u00edmites de host y reversi\u00f3n.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":185845,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1899,2881],"tags":[],"class_list":["post-148588","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutorials","category-performance"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/148588","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=148588"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/148588\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":212509,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/148588\/revisions\/212509"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185845"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=148588"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=148588"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=148588"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}