{"id":158077,"date":"2024-09-23T14:44:59","date_gmt":"2024-09-23T12:44:59","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=158077"},"modified":"2026-06-24T17:40:39","modified_gmt":"2026-06-24T15:40:39","slug":"desactivar-aviones-y-helicopteros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/disable-airplanes-and-helicopters\/","title":{"rendered":"How to Disable AI Planes and Helicopters in FiveM"},"content":{"rendered":"<p><strong>C\u00f3mo desactivar aviones y helic\u00f3pteros en FiveM<\/strong><\/p>\n<p><em>Los servidores de FiveM pueden colapsar debido a la aparici\u00f3n aleatoria de aeronaves de inteligencia artificial (IA) en aeropuertos y aer\u00f3dromos. Ya sea que est\u00e9s jugando una utop\u00eda realista o un sandbox postapocal\u00edptico, estos aviones y helic\u00f3pteros de IA pueden reducir el rendimiento, interferir con la jugabilidad y desentonar con la tem\u00e1tica de tu servidor. Esta gu\u00eda te muestra un script r\u00e1pido y sencillo que puedes agregar a tu servidor y que desactiva todos los aviones y helic\u00f3pteros de IA no deseados, ofreciendo a tus jugadores una experiencia m\u00e1s fluida.<\/em><\/p>\n<h2>Por qu\u00e9 es importante desactivar los aviones y helic\u00f3pteros con IA<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Rendimiento mejorado del servidor<\/strong> \u2013 Menos entidades significan menos uso de CPU y memoria, lo que libera recursos para otros scripts y activos.<br \/>\n\u2013 <strong>Jugabilidad m\u00e1s limpia<\/strong> \u2013 Proteger las misiones y los escenarios de juego de roles del tr\u00e1fico a\u00e9reo no planificado.<br \/>\n\u2013 <strong>Coherencia tem\u00e1tica<\/strong> \u2013 Un juego sandbox ambientado en una ciudad destruida puede resultar m\u00e1s aut\u00e9ntico cuando no hay aviones sobrevolando.<br \/>\n\u2013 <strong>Retraso reducido<\/strong> Las aeronaves de la IA consumen muchos recursos. Eliminarlas puede reducir el ping y aumentar la velocidad de fotogramas de tus jugadores.<\/p>\n<h2>Deshabilitar aviones y helic\u00f3pteros de IA con el script gd_airport_ai_begone<\/h2>\n<p>El <em>gd_airport_ai_begone<\/em> Resource es una soluci\u00f3n ligera que elimina un amplio conjunto de escenarios, modelos y puntos de aparici\u00f3n en los principales aeropuertos de San Andreas. Una vez inyectado en el servidor, el script impide autom\u00e1ticamente la aparici\u00f3n de aviones a reacci\u00f3n, turboh\u00e9lices y diversos veh\u00edculos terrestres en las pistas. Tambi\u00e9n protege contra solicitudes de aparici\u00f3n remotas desde ubicaciones a\u00e9reas distantes.<\/p>\n<h3>Implementaci\u00f3n paso a paso<\/h3>\n<p>1. <strong>Crear una carpeta de recursos<\/strong><br \/>\n   <em>Navegue al directorio `recursos` de su servidor y cree una nueva carpeta llamada `gd_airport_ai_begone`.<\/em><\/p>\n<p>2. <strong>Agregar un archivo de manifiesto<\/strong><br \/>\n   <em>Dentro de ese directorio, crea `__resource.lua` (para servidores heredados) o, mejor a\u00fan, `fxmanifest.lua` si usas la \u00faltima versi\u00f3n del servidor:<\/em><br \/>\n   \u201c`lua<br \/>\n   fx_version &#039;cer\u00faleo&#039;<br \/>\n   juego &#039;gta 5&#039;<br \/>\n   script de cliente &#039;cliente.lua&#039;<br \/>\n   &#8220;`<\/p>\n<p>3. <strong>Escriba el script del lado del cliente<\/strong><br \/>\n   <em>Crea `client.lua` y pega lo siguiente:<\/em><br \/>\n   \u201c`lua<br \/>\n   Ciudadano.CreateThread(funci\u00f3n()<br \/>\n       TIPOS DE ESCENARIOS locales = {<br \/>\n           VEH\u00cdCULOS MILITARES MUNDIALES, AVIONES PEQUE\u00d1OS<br \/>\n           VEH\u00cdCULOS MILITARES MUNDIALES, AVIONES GRANDES<br \/>\n       }<br \/>\n       GRUPOS DE ESCENARIOS locales = {<br \/>\n           2017590552, \u2014 Aviones LSIA<br \/>\n           2141866469, \u2014 Aviones de Sandy Shores<br \/>\n           1409640232, \u2014 Pl\u00e1tanos de uva<br \/>\n           ng_planes \u2014 aviones a reacci\u00f3n en el cielo<br \/>\n       }<br \/>\n       local MODELOS SUPRIMIDOS = {<br \/>\n           SHAMAL, LUXOR, LUXOR2, JET,<br \/>\n           LAZER, TIT\u00c1N, CUARTEL, CUARTEL2,<br \/>\n           CRUSADER, RINOCERONTE, AIRTUG, RIPLEY<br \/>\n       }<\/p>\n<p>       mientras que es cierto<br \/>\n           para _, escriba en pares(SCENARIO_TYPES) hacer<br \/>\n               SetScenarioTypeEnabled(tipo, falso)<br \/>\n           fin<br \/>\n           para _, agrupar en pares(SCENARIO_GROUPS) hacer<br \/>\n               SetScenarioGroupEnabled(grupo, falso)<br \/>\n           fin<br \/>\n           para _, modelo en pares(SUPPRESSED_MODELS) hacer<br \/>\n               SetVehicleModelIsSuppressed(GetHashKey(modelo), verdadero)<br \/>\n           fin<br \/>\n           Citizen.Wait(10000) \u2014 Reevaluar cada 10 segundos<br \/>\n       fin<br \/>\n   fin)<br \/>\n   &#8220;`<br \/>\n   <em>El script gira en torno a tres matrices: <\/em>TIPOS DE ESCENARIOS<em> (aviones militares peque\u00f1os y grandes), <\/em>GRUPOS DE ESCENARIOS<em> (grupos de generaci\u00f3n basados en aeropuertos), y <\/em>MODELOS SUPRIMIDOS<em> (Aeronaves y veh\u00edculos de apoyo espec\u00edficos). Ajuste estas listas si desea reactivar modelos espec\u00edficos.<\/em><\/p>\n<p>4. <strong>Cargar el recurso<\/strong><br \/>\n   <em>Abra `server.cfg` y agregue:<\/em><br \/>\n   &#8220;`<br \/>\n   iniciar gd_airport_ai_begone<br \/>\n   &#8220;`<br \/>\n   <em>Guardar y cerrar.<\/em><\/p>\n<p>5. <strong>Reanudar<\/strong><br \/>\n   <em>Reinicie el servidor o ejecute el comando de consola `restart gd_airport_ai_begone` para activar el nuevo script.<\/em><\/p>\n<h2>Personalizaci\u00f3n del script<\/h2>\n<p>Si usa un servidor de tr\u00e1fico mixto y desea que algunos aviones permanezcan en el cielo, edite la matriz `SUPPRESSED_MODELS`. Comente o elimine cualquier modelo que desee devolver. Por ejemplo, para mantener los aviones a reacci\u00f3n activos, elimine la l\u00ednea `JET`. Despu\u00e9s de ajustar, reinicie el recurso para que los cambios surtan efecto.<\/p>\n<h2>Mejores pr\u00e1cticas<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Respaldo<\/strong> \u2013 Antes de tocar cualquier archivo del servidor, haga una copia de su configuraci\u00f3n y scripts actuales.<br \/>\n\u2013 <strong>Pruebe a fondo<\/strong> \u2013 Una vez que el servidor est\u00e9 en funcionamiento, ingresa a cada \u00e1rea del aeropuerto para confirmar que no aparezcan aviones no deseados.<br \/>\n\u2013 <strong>Monitorear el uso de recursos<\/strong> \u2013 Utilice herramientas como el comando `stats` de la consola FiveM o un software de monitoreo externo para verificar que el uso de la CPU haya disminuido despu\u00e9s de deshabilitar los aviones de IA.<br \/>\n\u2013 <strong>Mantenga los scripts actualizados<\/strong> \u2013 Si FiveM cambia la mec\u00e1nica de generaci\u00f3n subyacente, es posible que tengas que modificar los nombres de los escenarios o los hashes de los modelos.<\/p>\n<h2>Conclusi\u00f3n<\/h2>\n<p>A\u00f1adiendo el <em>gd_airport_ai_begone<\/em> Al a\u00f1adir un script a tu servidor FiveM, desactivas f\u00e1cilmente los aviones y helic\u00f3pteros de la IA que, de lo contrario, podr\u00edan saturar el cielo, reducir el rendimiento y perturbar la atm\u00f3sfera de juego deseada. Este peque\u00f1o cambio libera potencia de procesamiento, ofrece una experiencia m\u00e1s limpia y mantiene la cohesi\u00f3n del mundo de tu servidor. Si experimentas alg\u00fan problema o quieres compartir ajustes adicionales, deja un comentario abajo o participa en los foros de la comunidad FiveM para obtener ayuda.<\/p>\n<p><!-- fivemx-quality-enrichment-v2 --><\/p>\n<h2>Lista de verificaci\u00f3n pr\u00e1ctica<\/h2>\n<p>Utilice esta gu\u00eda como lista de verificaci\u00f3n antes de modificar un servidor FiveM en producci\u00f3n. Confirme la versi\u00f3n actual del artefacto del servidor, la versi\u00f3n del framework, las dependencias de recursos, los cambios en la base de datos y cualquier archivo del lado del cliente antes de aplicar el cambio.<\/p>\n<ul>\n<li>Realice una copia de seguridad de los archivos de configuraci\u00f3n y las tablas de la base de datos afectados.<\/li>\n<li>Primero, aplique el cambio en un servidor de prueba.<\/li>\n<li>Supervise la consola del servidor y la consola F8 del cliente para detectar errores.<\/li>\n<li>Comprueba si el cambio afecta a los trabajos, el inventario, los veh\u00edculos, los mapas, la voz, los permisos o los datos del jugador.<\/li>\n<li>Documente el archivo, comando o configuraci\u00f3n exactos que modific\u00f3 para que se puedan revertir r\u00e1pidamente.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Pruebas previas a la producci\u00f3n<\/h2>\n<p>Tras la primera prueba, inicia sesi\u00f3n con una cuenta de jugador normal y repite el proceso desde la perspectiva del jugador. Si el tema est\u00e1 relacionado con el rendimiento, realiza mediciones antes y despu\u00e9s con el mismo n\u00famero de jugadores, ruta y conjunto de recursos. Si se trata de herramientas o permisos de administrador, verifica tanto a los usuarios autorizados como a los denegados.<\/p>\n<h2>Errores comunes<\/h2>\n<p>La mayor\u00eda de los problemas de FiveM se deben a dependencias faltantes, cach\u00e9 obsoleta, nombres de carpeta incorrectos, incompatibilidad de framework o configuraci\u00f3n copiada de otro servidor. Evite modificar varios sistemas a la vez; realice un cambio, pru\u00e9belo y luego contin\u00fae.<\/p>\n<h2>Recursos relacionados<\/h2>\n<p>Para obtener recursos listos para la producci\u00f3n, compare los recursos de pago en el <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/shop\/\">Tienda FiveMX<\/a>. Para obtener recursos gratuitos, navegue <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/scripts-fivem-gratuitos\/\">Scripts gratuitos para FiveM<\/a> y pruebe cada recurso antes de usarlo p\u00fablicamente.<\/p>\n<p><!-- fivemx-quality-depth-v3 --><\/p>\n<h2>Notas sobre el lanzamiento de la producci\u00f3n<\/h2>\n<p>Before using this guidance on a live FiveM server, define the exact outcome you expect from the change. For How to Disable AI Planes and Helicopters in FiveM, that means checking which resource, setting, command, or workflow is affected and confirming that the change fits your current framework, artifact version, and server rules. Keep the rollout small enough that you can reverse it quickly if players report errors.<\/p>\n<p>Utilice un servidor de pruebas con la misma estructura, esquema de base de datos, orden de recursos y dependencias clave que el servidor de producci\u00f3n. Si el problema afecta la jugabilidad, los permisos, los gr\u00e1ficos, el audio, los veh\u00edculos, los mapas, el inventario o el comportamiento econ\u00f3mico, realice pruebas con al menos una cuenta de administrador y una cuenta de jugador normal. Observe la salida de la consola del servidor, los registros F8 del cliente y la temporizaci\u00f3n de los recursos mientras reproduce el flujo de jugadores exacto que se producir\u00e1 en el servidor en producci\u00f3n.<\/p>\n<h2>Lista de verificaci\u00f3n de reversi\u00f3n<\/h2>\n<ul>\n<li>Guarde el archivo de configuraci\u00f3n anterior, la carpeta de recursos y el estado de la base de datos antes de realizar cualquier cambio.<\/li>\n<li>Anota la versi\u00f3n del recurso, la confirmaci\u00f3n, la p\u00e1gina de descarga o el valor de configuraci\u00f3n que hayas probado.<\/li>\n<li>Reinicia primero solo el recurso afectado, si es posible, y luego reinicia el servidor completo si las dependencias lo requieren.<\/li>\n<li>Si aparecen errores, revierta el \u00fanico recurso o configuraci\u00f3n que haya cambiado antes de probar otra soluci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Gu\u00eda de mantenimiento<\/h2>\n<p>Revise esta configuraci\u00f3n nuevamente despu\u00e9s de las actualizaciones de artefactos FiveM, actualizaciones del marco de trabajo o cambios importantes en los recursos. Una configuraci\u00f3n que funciona hoy puede dejar de funcionar despu\u00e9s de actualizaciones de dependencias, exportaciones renombradas, eventos modificados o migraciones de bases de datos. Conserve notas junto con la documentaci\u00f3n de su servidor para que los futuros administradores comprendan qu\u00e9 se modific\u00f3, por qu\u00e9 se modific\u00f3 y c\u00f3mo verificarlo nuevamente.<\/p>\n<p><!-- fivemx-quality-depth-v4 --><\/p>\n<h2>Revisi\u00f3n en curso<\/h2>\n<p>Recheck How to Disable AI Planes and Helicopters in FiveM after major FiveM artifact updates, framework changes, or resource migrations. Confirm that the advice still matches current server behavior, that any linked source remains available, and that installation steps still match the files a server owner will actually download or configure.<\/p>\n<p>Para servidores p\u00fablicos, mant\u00e9n un breve registro de cambios junto a la documentaci\u00f3n del servidor. Indica qu\u00e9 se prob\u00f3, qu\u00e9 se modific\u00f3, qu\u00e9 cuentas se usaron para la verificaci\u00f3n y c\u00f3mo revertir los cambios. Esto agiliza el mantenimiento futuro y evita que las notas de configuraci\u00f3n antiguas se vuelvan confusas o inseguras para los jugadores.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQuieres un cielo m\u00e1s limpio y una experiencia de juego m\u00e1s r\u00e1pida en tu servidor de FiveM? Aprende a desactivar r\u00e1pidamente los molestos aviones y helic\u00f3pteros de la IA que saturan los aeropuertos y a mejorar el rendimiento, paso a paso, con un script listo para usar.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":158078,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1899,2340],"tags":[3001],"class_list":["post-158077","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutorials","category-lua-scripting","tag-fivem-script"],"blocksy_meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=158077"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":208580,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077\/revisions\/208580"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158078"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=158077"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=158077"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=158077"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}