{"id":107148,"date":"2023-12-26T20:12:29","date_gmt":"2023-12-26T19:12:29","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=107148"},"modified":"2026-08-06T12:36:31","modified_gmt":"2026-08-06T10:36:31","slug":"sistema-de-salud-avanzado","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/sistema-de-salud-avanzado\/","title":{"rendered":"Sistema de Salud Avanzado"},"content":{"rendered":"<h2>Sistema de Salud Avanzado \u2013 Sistema Realista de Lesiones y Tratamiento para FiveM<\/h2>\n<p>Transforma el rol m\u00e9dico de tu servidor FiveM con este completo sistema de salud y enfermedades que lleva la realidad de las mec\u00e1nicas de lesiones a un nivel sin precedentes. Dise\u00f1ado para ambos <a href=\"\/es\/scripts-de-esx\/\">ESX<\/a> y <a href=\"\/es\/scripts-de-qbcore\/\">QBCore<\/a> marcos, este sistema avanzado trata a los jugadores en funci\u00f3n de las partes espec\u00edficas del cuerpo que han lesionado, creando escenarios m\u00e9dicos inmersivos que van mucho m\u00e1s all\u00e1 de la regeneraci\u00f3n b\u00e1sica de salud.<\/p>\n<div class=\"fivemx-video-embed\" style=\"margin: 2rem 0;position: relative;padding-bottom: 56.25%;height: 0;overflow: hidden;max-width: 100%;border-radius: 8px\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XBasnnwL6LM?feature=oembed\" style=\"position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;border: 0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write\" allowfullscreen=\"\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div>\n<h3>Qu\u00e9 est\u00e1 incluido<\/h3>\n<p>Este sistema revoluciona por completo c\u00f3mo los jugadores experimentan el da\u00f1o y la curaci\u00f3n en tu servidor. A diferencia de los scripts b\u00e1sicos de salud que tratan todas las lesiones de la misma manera, este sistema avanzado rastrea las partes individuales del cuerpo y requiere un tratamiento m\u00e9dico adecuado seg\u00fan la gravedad de la lesi\u00f3n. Los jugadores deber\u00e1n gestionar su salud de manera estrat\u00e9gica, y los param\u00e9dicos obtendr\u00e1n nuevas herramientas poderosas para el rol m\u00e9dico realista.<\/p>\n<h3>Caracter\u00edsticas principales<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Sistema de Da\u00f1o Espec\u00edfico por Parte del Cuerpo<\/strong> \u2013 El script identifica inteligentemente qu\u00e9 extremidad o parte del cuerpo ha sido alcanzada y aplica las mec\u00e1nicas de lesi\u00f3n apropiadas. \u00bfTe dispararon en la pierna? Cojear\u00e1s. Los brazos heridos afectan tu capacidad para apuntar armas con precisi\u00f3n.<\/li>\n<li><strong>Lesi\u00f3n Visual HUD<\/strong> \u2013 Cuando los jugadores reciben da\u00f1o, aparece un HUD temporal en el lado izquierdo de la pantalla mostrando exactamente d\u00f3nde fueron alcanzados, proporcionando retroalimentaci\u00f3n inmediata para la toma de decisiones t\u00e1cticas.<\/li>\n<li><strong>Sistema de Gravedad de Lesiones en Tres Niveles<\/strong> \u2013 Las lesiones se categorizan como Menores, Medias o Cr\u00edticas, con cada nivel requiriendo diferentes tratamientos y art\u00edculos m\u00e9dicos. Las lesiones cr\u00edticas exigen atenci\u00f3n inmediata o arriesgan sangrado.<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n Independiente de Ambulancias<\/strong> \u2013 Funciona sin problemas con cualquier script de ambulancia que ya est\u00e9s utilizando. Sin conflictos, sin problemas de compatibilidad \u2013 solo un juego m\u00e9dico mejorado que se construye sobre tu configuraci\u00f3n existente.<\/li>\n<li><strong>Sistema de Sangrado Configurable<\/strong> \u2013 Activa o desactiva el sangrado al impacto, ajusta los multiplicadores de da\u00f1o y ajusta con precisi\u00f3n la rapidez con la que empeoran las lesiones. Perfecto para equilibrar la realidad con el estilo de juego de tu servidor.<\/li>\n<li><strong>Sistema de Tratamiento Basado en Habilidades<\/strong> \u2013 La integraci\u00f3n opcional de la barra de habilidades a\u00f1ade dificultad a los procedimientos m\u00e9dicos. Los param\u00e9dicos deben completar con \u00e9xito las comprobaciones de habilidades para tratar lesiones, a\u00f1adiendo tensi\u00f3n a situaciones m\u00e9dicas cr\u00edticas.<\/li>\n<li><strong>Regeneraci\u00f3n de Salud Flexible<\/strong> \u2013 Controla si los jugadores pueden sanar naturalmente con el tiempo o si deben buscar atenci\u00f3n m\u00e9dica. Activa la curaci\u00f3n r\u00e1pida para todas las heridas o exige a los jugadores que utilicen art\u00edculos m\u00e9dicos espec\u00edficos.<\/li>\n<li><strong>Valores de Da\u00f1o Personalizables<\/strong> \u2013 Ajusta los multiplicadores de da\u00f1o, establece cu\u00e1nto tiempo persiste el da\u00f1o y configura exactamente qu\u00e9 tan perjudiciales deben ser las lesiones en tu servidor.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfecto para<\/h3>\n<ul>\n<li>Servidores de rol serio que buscan mec\u00e1nicas m\u00e9dicas realistas<\/li>\n<li>Comunidades con departamentos de EMS activos que buscan mejorar el juego de param\u00e9dicos<\/li>\n<li>Servidores PvP que necesitan sistemas de lesiones equilibrados para evitar knockouts instant\u00e1neos<\/li>\n<li>Due\u00f1os de servidores que buscan experiencias de combate y tiroteos m\u00e1s inmersivos<\/li>\n<li>Servidores de lista blanca enfocados en consecuencias por comportamiento temerario<\/li>\n<\/ul>\n<h3>C\u00f3mo funciona<\/h3>\n<p>Cuando un jugador recibe da\u00f1o, el sistema identifica inmediatamente la parte del cuerpo afectada y aplica debuffs apropiados. Un disparo en la pierna causa cojera que reduce la velocidad de movimiento. Las lesiones en los brazos reducen el manejo de armas y la precisi\u00f3n. Un traumatismo en la cabeza puede causar efectos de desorientaci\u00f3n. Cada tipo de lesi\u00f3n requiere un tratamiento espec\u00edfico: vendajes para heridas menores, suministros m\u00e9dicos avanzados para lesiones cr\u00edticas.<\/p>\n<p>Los param\u00e9dicos pueden diagnosticar lesiones y aplicar tratamientos espec\u00edficos seg\u00fan las partes del cuerpo da\u00f1adas. El sistema rastrea m\u00faltiples lesiones simult\u00e1neamente, por lo que los jugadores que han estado en accidentes graves necesitar\u00e1n atenci\u00f3n m\u00e9dica integral, no solo una cura r\u00e1pida.<\/p>\n<h3>Aspectos Destacados de la Configuraci\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Activar\/Desactivar Sangrado<\/strong> \u2013 Activar\/desactivar el sangrado cuando los jugadores son golpeados<\/li>\n<li><strong>Multiplicador de Da\u00f1o<\/strong> \u2013 Ajustar cu\u00e1nto da\u00f1o causa cada golpe<\/li>\n<li><strong>Duraci\u00f3n del Da\u00f1o<\/strong> \u2013 Establecer cu\u00e1ntos segundos duran los efectos de da\u00f1o<\/li>\n<li><strong>Control de Regeneraci\u00f3n de Salud<\/strong> \u2013 Activar\/desactivar la curaci\u00f3n natural<\/li>\n<li><strong>Requisitos de Barra de Habilidades<\/strong> \u2013 Activar\/desactivar comprobaciones de habilidades para el tratamiento m\u00e9dico<\/li>\n<li><strong>Reinicio de Lesiones al Revivir<\/strong> \u2013 Elegir si las lesiones se borran cuando los jugadores son revividos<\/li>\n<li><strong>Opci\u00f3n de Cura R\u00e1pida<\/strong> \u2013 Permitir la curaci\u00f3n instant\u00e1nea de todas las heridas para pruebas o juego casual<\/li>\n<li><strong>Soporte de Localizaci\u00f3n Completa<\/strong> \u2013 Personalizar todo el texto y las notificaciones en su idioma preferido<\/li>\n<li><strong>Personalizaci\u00f3n de animaciones<\/strong> \u2013 Ajustar las animaciones de tratamiento m\u00e9dico para que coincidan con el estilo de su servidor<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Compatibilidad del marco<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX<\/strong> \u2013 Todas las versiones soportadas (Legacy y marcos m\u00e1s antiguos)<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBCore<\/strong> \u2013 Compatibilidad total con el marco QB y <a href=\"\/es\/scripts-de-qbox\/\">QBOX<\/a><\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/es\/scripts-independientes\/\">Standalone<\/a> Ambulancia Scripts<\/strong> \u2013 Funciona independientemente de su sistema EMS<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Lo que lo hace destacar<\/h3>\n<p>La mayor\u00eda de los scripts de salud tratan el da\u00f1o como un simple n\u00famero que disminuye. Este sistema entiende que recibir un disparo en la pierna debe sentirse diferente a recibir una bala en el pecho. Las mec\u00e1nicas espec\u00edficas de las partes del cuerpo crean consecuencias realistas que fomentan el juego t\u00e1ctico y hacen que el rol m\u00e9dico sea genuinamente atractivo.<\/p>\n<p>La naturaleza configurable significa que no est\u00e1s encerrado en la visi\u00f3n de alguien m\u00e1s sobre c\u00f3mo deber\u00eda funcionar la salud. \u00bfQuieres un realismo castigador donde cada lesi\u00f3n importa? Aumenta los multiplicadores de da\u00f1o y desactiva la curaci\u00f3n natural. \u00bfPrefieres una experiencia m\u00e1s indulgente? Activa la curaci\u00f3n r\u00e1pida y reduce la gravedad de las lesiones. Se adapta a las preferencias de tu comunidad.<\/p>\n<p>Para los departamentos de EMS, esto transforma el trabajo de los param\u00e9dicos de \u201cpresionar E para sanar\u201d en procedimientos m\u00e9dicos reales con consecuencias. Los param\u00e9dicos se convierten en esenciales para el juego del servidor cuando las lesiones requieren tratamiento profesional, y el sistema de barra de habilidades asegura que el trabajo m\u00e9dico requiera habilidades reales del jugador.<\/p>\n<h3>Requisitos de instalaci\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li>Marco ESX o QBCore<\/li>\n<li>Script de ambulancia\/EMS existente (recomendado pero no obligatorio)<\/li>\n<li>Conocimiento b\u00e1sico de los archivos de configuraci\u00f3n de FiveM para la personalizaci\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Actuaci\u00f3n<\/h3>\n<p>Dise\u00f1ado con optimizaci\u00f3n en mente \u2013 el script solo activa el seguimiento de lesiones cuando los jugadores reciben da\u00f1o, manteniendo el uso de recursos m\u00ednimo durante el juego normal. El c\u00f3digo eficiente garantiza un rendimiento suave incluso con servidores completos experimentando m\u00faltiples lesiones concurrentes.<\/p>\n<h3>Relacionados ESX Scripts<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/script-de-botin-corporal\/\">Script de cuerpo de bot\u00edn<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/mercado-s1n-2\/\">S1N \u2013 Mercado (Mercado Negro, Subastas, Veh\u00edculos\/I\u2026)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/monitor-de-agua-2\/\">Monitor de agua<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/paquete-de-herramientas-de-policia-de-pickle\/\">Herramientas de Pickle Police (paquete)<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"ADVANCED HEALTH SYSTEM NoPixel 4.0 Inspired - FiveM #0Resmon\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XBasnnwL6LM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sistema avanzado de salud (y enfermedad)<\/p>\n<p><span style=\"color: #00ccff;\"><strong>para qbCore y ESX<\/strong><\/span><\/p>\n<h2>Caracter\u00edsticas<\/h2>\n<p>Funciona independientemente del script de ambulancia. Puedes usar tu propio script de ambulancia sin problema.<\/p>\n<p>El gui\u00f3n est\u00e1 dise\u00f1ado para tratar al jugador seg\u00fan la extremidad con la que fue golpeado.<\/p>\n<p>\u00a1Dise\u00f1amos el gui\u00f3n para agregarle realismo al juego!<\/p>\n<p>Cuando te golpean, aparecer\u00e1 brevemente un HUD en el lado izquierdo de la pantalla mostrando d\u00f3nde fuiste golpeado.<\/p>\n<p>Se requieren diferentes tratamientos y elementos seg\u00fan la gravedad de la lesi\u00f3n (leve, moderada, cr\u00edtica).<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se pueden configurar muchas funciones mediante la configuraci\u00f3n.<\/p>\n<p>Por ejemplo, curaci\u00f3n r\u00e1pida de todas las heridas, activaci\u00f3n\/desactivaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Sangrado por impacto activo\/desactivo<\/p>\n<p>Multiplicador de da\u00f1o, Valor de da\u00f1o<\/p>\n<p>\u00bfCu\u00e1ntos segundos de da\u00f1o se infligir\u00e1n?<\/p>\n<p>Regeneraci\u00f3n de salud activa\/desactivada<\/p>\n<p>Activar\/desactivar la barra de habilidades para el tratamiento<\/p>\n<p>Eliminar golpes cuando el jugador es revivido activo\/desactivo<\/p>\n<p>Todas las animaciones y localizaciones<\/p>","protected":false},"featured_media":107149,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[96,3078,512,511],"product_tag":[],"class_list":["post-107148","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-esx-scripts","product_cat-fivem-medic-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-standalone-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/107148","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=107148"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/107149"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=107148"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=107148"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=107148"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=107148"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}