{"id":150766,"date":"2024-08-25T11:14:34","date_gmt":"2024-08-25T09:14:34","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?post_type=product&#038;p=150766"},"modified":"2026-08-06T12:39:41","modified_gmt":"2026-08-06T10:39:41","slug":"objetivo-de-ca","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/objetivo-de-ca\/","title":{"rendered":"Objetivo de CA"},"content":{"rendered":"<h2>AC Target \u2013 Sistema Avanzado de Apuntado de Tercer Ojo para FiveM<\/h2>\n<p>AC Target ofrece un completo sistema de punter\u00eda de tercer ojo para servidores FiveM, proporcionando una jugabilidad intuitiva de apuntar e interactuar que reemplaza las interacciones tradicionales basadas en comandos. Este potente marco de punter\u00eda permite a los jugadores interactuar con entidades, veh\u00edculos, NPC y objetos simplemente mir\u00e1ndolos y seleccionando opciones apropiadas al contexto de un men\u00fa radial. Perfecto para servidores que desean mec\u00e1nicas de interacci\u00f3n modernas e inmersivas que se sientan naturales y reduzcan la necesidad de memorizar docenas de comandos de barra.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4l4OxE12ybE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4l4OxE12ybE<\/a><\/p>\n<h3>Qu\u00e9 est\u00e1 incluido<\/h3>\n<p>Este completo sistema de punter\u00eda incluye reconocimiento de entidades para jugadores, veh\u00edculos, objetos y NPC con zonas de interacci\u00f3n personalizables. El marco proporciona opciones predefinidas para interacciones comunes (abrir puertas, acceder a maleteros, robar NPC) al tiempo que ofrece una amplia personalizaci\u00f3n para caracter\u00edsticas espec\u00edficas del servidor. Obtiene zonas circulares, zonas de caja y zonas poligonales para \u00e1reas de interacci\u00f3n precisas, soporte de huesos objetivo para partes espec\u00edficas del cuerpo o componentes del veh\u00edculo, y opciones globales que se aplican a todas las entidades de un tipo. El sistema se integra a la perfecci\u00f3n con marcos populares e incluye exportaciones para una f\u00e1cil implementaci\u00f3n en scripts personalizados.<\/p>\n<h3>Caracter\u00edsticas principales<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Interacci\u00f3n de tercer ojo<\/strong> \u2013 Apunta y haz clic para interactuar con cualquier entidad<\/li>\n<li><strong>Opciones Contexto-Conscientes<\/strong> \u2013 El men\u00fa muestra solo las acciones relevantes para la entidad objetivo<\/li>\n<li><strong>M\u00faltiples Tipos de Zonas<\/strong> \u2013 Zonas circulares, de caja y poligonales para la definici\u00f3n flexible de \u00e1reas<\/li>\n<li><strong>Huesos objetivo<\/strong> \u2013 Interactuar con partes espec\u00edficas del veh\u00edculo o del cuerpo de los NPC<\/li>\n<li><strong>Opciones globales<\/strong> \u2013 Establece interacciones predeterminadas para todos los peds, veh\u00edculos u objetos<\/li>\n<li><strong>Control de distancia<\/strong> \u2013 Rango m\u00e1ximo de interacci\u00f3n configurable (predeterminado: 7.0)<\/li>\n<li><strong>Modos de activaci\u00f3n\/mantenimiento<\/strong> \u2013 Elegir entre activar con un clic o mantener la tecla para activar<\/li>\n<li><strong>Retroalimentaci\u00f3n visual<\/strong> \u2013 Indicador circular muestra cuando una entidad puede ser apuntada<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n de veh\u00edculos<\/strong> \u2013 Opci\u00f3n para desactivar mientras se encuentra en veh\u00edculos<\/li>\n<li><strong>Compatible con el marco<\/strong> \u2013 Funciona con <a href=\"\/es\/categoria-producto\/scripts-de-esx\/\">ESX<\/a>, <a href=\"\/es\/categoria-producto\/scripts-de-qbcore\/\">QBCore<\/a>, y <a href=\"\/es\/categoria-producto\/scripts-independientes\/\">Standalone<\/a> Scripts<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfecto para<\/h3>\n<ul>\n<li>Servidores Roleplay que desean mec\u00e1nicas de interacci\u00f3n intuitivas<\/li>\n<li>Servidores que reducen el desorden de comandos con interacciones visuales<\/li>\n<li><a href=\"\/es\/categoria-producto\/guiones-de-trabajo-fivem\/\">Trabajo<\/a> sistemas que requieren acciones contextuales del jugador<\/li>\n<li>Scripts de atraco con interacciones complejas de m\u00faltiples pasos<\/li>\n<li>Cualquier servidor que priorice una jugabilidad f\u00e1cil de usar<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Tipos de Zonas de Interacci\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Zonas Circulares<\/strong> \u2013 \u00c1reas de interacci\u00f3n basadas en radio simples (vendedores, cajeros autom\u00e1ticos, puertas)<\/li>\n<li><strong>Zonas de Caja<\/strong> \u2013 \u00c1reas de interacci\u00f3n rectangulares (garajes, almacenamiento, bancos de trabajo)<\/li>\n<li><strong>Zonas Poligonales<\/strong> \u2013 Formas de pol\u00edgono complejas para \u00e1reas irregulares (tiendas, edificios)<\/li>\n<li><strong>Selecci\u00f3n de entidades<\/strong> \u2013 Dirigir el objetivo a jugadores, veh\u00edculos u objetos<\/li>\n<li><strong>Apuntado de Huesos<\/strong> \u2013 Partes espec\u00edficas del veh\u00edculo (puertas, maletero, cap\u00f3, ruedas)<\/li>\n<li><strong>Apuntado de Modelo<\/strong> \u2013 Modelos espec\u00edficos de accesorios o veh\u00edculos<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gu\u00eda de instalaci\u00f3n<\/h3>\n<ol>\n<li>Extrae el objetivo de AC a la carpeta de recursos de tu servidor<\/li>\n<li>Revisa el archivo config.lua completo incluido<\/li>\n<li>Configura la tecla de activaci\u00f3n (por defecto: Alt Izquierdo) y las configuraciones de interacci\u00f3n<\/li>\n<li>Configurar opciones globales predeterminadas para peds, veh\u00edculos y objetos<\/li>\n<li>Definir zonas personalizadas, apuntar huesos y opciones espec\u00edficas del modelo<\/li>\n<li>Integre con sus scripts existentes utilizando las exportaciones proporcionadas<\/li>\n<li>Agregar el recurso a server.cfg (cargar temprano, antes de los scripts dependientes)<\/li>\n<li>Reiniciar el servidor y probar el objetivo en varios tipos de entidades<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Visi\u00f3n general de la configuraci\u00f3n<\/h3>\n<p>El archivo de configuraci\u00f3n mostrado en los detalles del producto ofrece opciones de personalizaci\u00f3n extensas. La configuraci\u00f3n MaxDistance controla qu\u00e9 tan lejos los jugadores pueden interactuar con los objetivos. El modo de alternancia determina si el ojo de apuntado permanece activo o requiere mantener la tecla presionada. EnableDefaultOptions incluye interacciones integradas para acciones comunes. DisableInVehicle evita el apuntado mientras se conduce. OpenKey establece la tecla de activaci\u00f3n (predeterminado: LMENU\/Left Alt). DrawCircle habilita el indicador visual que muestra las entidades objetivo.<\/p>\n<h3>Compatibilidad del marco<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX<\/strong> \u2013 Integraci\u00f3n completa con ESX trabajos, art\u00edculos y eventos<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBCore<\/strong> \u2013 Compatible con trabajos, art\u00edculos y sistema objetivo de QB<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/es\/categoria-producto\/scripts-de-qbox\/\">QBOX<\/a><\/strong> \u2013 Funciona con caracter\u00edsticas del framework QBOX<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Standalone<\/strong> \u2013 Funciona de manera independiente para marcos personalizados<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Lo que lo hace destacar<\/h3>\n<p>AC Target prioriza el rendimiento y la facilidad de implementaci\u00f3n. A diferencia de algunos sistemas de objetivo que causan ca\u00eddas de FPS o requieren una configuraci\u00f3n compleja, este sistema est\u00e1 optimizado para la eficiencia con un uso m\u00ednimo de recursos en espera. El sistema de exportaci\u00f3n es amigable para desarrolladores, lo que facilita la adici\u00f3n de interacciones de objetivo a scripts existentes sin tener que reescribir sistemas completos. La estructura de configuraci\u00f3n es l\u00f3gica y bien documentada, por lo que los propietarios de servidores pueden configurar redes de interacci\u00f3n complejas sin confusi\u00f3n. La retroalimentaci\u00f3n visual es sutil pero clara, mejorando la inmersi\u00f3n sin saturar la pantalla.<\/p>\n<h3>Sistema de Exportaci\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>AddCircleZone<\/strong> \u2013 Crea \u00e1reas de interacci\u00f3n basadas en radio<\/li>\n<li><strong>AddBoxZone<\/strong> \u2013 Definir zonas de interacci\u00f3n rectangulares<\/li>\n<li><strong>AgregarPolyZone<\/strong> \u2013 Crear \u00e1reas de interacci\u00f3n de pol\u00edgonos complejos<\/li>\n<li><strong>AgregarHuesoObjetivo<\/strong> \u2013 Agregar interacciones a huesos de veh\u00edculos o NPC<\/li>\n<li><strong>AddTargetModel<\/strong> \u2013 Objetiva modelos espec\u00edficos de prop o veh\u00edculo<\/li>\n<li><strong>AddGlobalPed<\/strong> \u2013 Establecer opciones predeterminadas para todos los NPC<\/li>\n<li><strong>AgregarVeh\u00edculoGlobal<\/strong> \u2013 Establecer opciones predeterminadas para todos los veh\u00edculos<\/li>\n<li><strong>AgregarObjetoGlobal<\/strong> \u2013 Establecer opciones predeterminadas para todos los objetos<\/li>\n<li><strong>AddGlobalPlayer<\/strong> \u2013 Establece opciones predeterminadas para todos los jugadores<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Ejemplos de casos de uso<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Acciones de trabajo<\/strong> \u2013 Los mec\u00e1nicos reparan motores apuntando a las capotas de los veh\u00edculos<\/li>\n<li><strong>Mec\u00e1nicas de atraco<\/strong> \u2013 Piratear cajeros autom\u00e1ticos, perforar cajas fuertes, forzar cerraduras mediante el objetivo<\/li>\n<li><strong>Acceso al inventario<\/strong> \u2013 Abrir maleteros, guanteras, escondites mediante el objetivo<\/li>\n<li><strong>Interacciones de NPC<\/strong> \u2013 Robar, hablar o comerciar con NPCs mediante el objetivo<\/li>\n<li><strong>Acciones del jugador<\/strong> \u2013 Poner esposas, registrar o dar objetos a otros jugadores<\/li>\n<li><strong>Interacciones con edificios<\/strong> \u2013 Entrar en edificios, acceder a ascensores mediante la selecci\u00f3n de zonas<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Especificaciones t\u00e9cnicas<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Actuaci\u00f3n:<\/strong> Sistema de raycast optimizado, ~0.01ms de uso en espera<\/li>\n<li><strong>Renderizado:<\/strong> Llamadas de dibujo eficientes para indicadores circulares<\/li>\n<li><strong>Compatibilidad:<\/strong> Funciona con todos los scripts principales dependientes del apuntado<\/li>\n<li><strong>Exportaciones:<\/strong> Biblioteca de exportaci\u00f3n integral para desarrolladores<\/li>\n<li><strong>Actualizaciones:<\/strong> Actualizaciones regulares para compatibilidad y caracter\u00edsticas<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Opciones de personalizaci\u00f3n<\/h3>\n<ul>\n<li>Configurar clave de activaci\u00f3n y comportamiento de activaci\u00f3n vs mantenimiento<\/li>\n<li>Establecer la distancia m\u00e1xima de interacci\u00f3n a nivel global o por zona<\/li>\n<li>Personalizar la apariencia y los colores del indicador circular<\/li>\n<li>Habilitar\/deshabilitar el objetivo en veh\u00edculos<\/li>\n<li>Definir interacciones predeterminadas para tipos de entidades<\/li>\n<li>Crear iconos y etiquetas de men\u00fa personalizados<\/li>\n<li>Establecer requisitos de trabajo o elementos para interacciones espec\u00edficas<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Sistema de Opciones Globales<\/h3>\n<p>Las opciones globales le permiten definir interacciones predeterminadas que se aplican a todas las entidades de un tipo espec\u00edfico. Por ejemplo, configure las opciones globales de ped para permitir robar cualquier NPC, o las opciones globales de veh\u00edculo para verificar el estado de bloqueo. Estas pueden ser anuladas con definiciones de objetivos espec\u00edficos cuando sea necesario, proporcionando tanto conveniencia como flexibilidad.<\/p>\n<h3>Ejemplos de definici\u00f3n de zonas<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Zona Circular<\/strong> \u2013 Interacci\u00f3n con cajeros autom\u00e1ticos (radio de 3m alrededor del objeto del cajero)<\/li>\n<li><strong>Zona de Caja<\/strong> \u2013 Acceso al garaje (\u00e1rea rectangular en la entrada del garaje)<\/li>\n<li><strong>Poly Zone<\/strong> \u2013 Mostrador de tienda (forma compleja siguiendo el dise\u00f1o del mostrador)<\/li>\n<li><strong>Objetivo \u00f3seo<\/strong> \u2013 Cap\u00f3 del veh\u00edculo (objetivo del hueso del motor para trabajo de mec\u00e1nico)<\/li>\n<li><strong>Objetivo de Modelo<\/strong> \u2013 Modelo de caja fuerte espec\u00edfico (solo ciertas cajas fuertes pueden ser abiertas)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Integraci\u00f3n con Scripts Popular<\/h3>\n<ul>\n<li>Scripts de trabajo (mec\u00e1nico, <a href=\"\/es\/categoria-producto\/fivem-police-scripts\/\">polic\u00eda<\/a>, herramientas y interacciones EMS)<\/li>\n<li>Sistemas de inventario (acceso al maletero, guantera y escondite)<\/li>\n<li>Guiones de atraco (hacking, perforaci\u00f3n, apertura de cerraduras)<\/li>\n<li>Scripts de vivienda (interacciones con puertas, colocaci\u00f3n de muebles)<\/li>\n<li>Scripts de veh\u00edculos (llaves, cerraduras, modificaciones)<\/li>\n<li>Guiones de NPC (vendedores, dadores de misiones, robos)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Recursos para Desarrolladores<\/h3>\n<p>AC Target incluye una extensa documentaci\u00f3n y ejemplos para desarrolladores. Las funciones de exportaci\u00f3n est\u00e1n bien comentadas con descripciones de par\u00e1metros y ejemplos de uso. Los propietarios de servidores con conocimientos b\u00e1sicos de Lua pueden agregar interacciones simples, mientras que los desarrolladores avanzados pueden crear sistemas de apuntado complejos y condicionales integrados profundamente con sus scripts personalizados.<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4l4OxE12ybE<\/p>\n<h3>Archivo de configuraci\u00f3n<\/h3>\n<pre data-no-translation=\"\" class=\"EnlighterJSRAW\" data-enlighter-language=\"generic\">Config = {\nMaxDistance = 7.0, -- Don't touch this if you don't know what you're doing\nToggle = false,\nEnableDefaultOptions = true,\nDisableInVehicle = false,\nOpenKey = 'LMENU', -- Left Alt\nDrawCircle = true,\nMenuControlKey = 237,\n\nCircleZones = {},\n\nBoxZones = {},\n\nPolyZones = {},\n\nTargetBones = {},\n\nTargetModels = {},\n\nGlobalPedOptions = {},\n\nGlobalVehicleOptions = {},\n\nGlobalObjectOptions = {},\n\nGlobalPlayerOptions = {},\n\nPeds = {}\n}<\/pre>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Relacionado vRP Scripts<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/script-de-marcador-gfx-2\/\">Script de marcador GFX<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/pantalla-de-carga-debux\/\">Pantalla de carga (DebuX)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/tienda-de-armas-eyes-v2\/\">Tienda de armas Eyes V2<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/taller-de-vehiculos-wais\/\">Taller de veh\u00edculos Wais<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h3>Archivo de configuraci\u00f3n<\/h3>\n<pre data-no-translation=\"\" class=\"EnlighterJSRAW\" data-enlighter-language=\"generic\">Config = {\r\nMaxDistance = 7.0, -- Don't touch this if you don't know what you're doing\r\nToggle = false,\r\nEnableDefaultOptions = true,\r\nDisableInVehicle = false,\r\nOpenKey = 'LMENU', -- Left Alt\r\nDrawCircle = true,\r\nMenuControlKey = 237,\r\n\r\nCircleZones = {},\r\n\r\nBoxZones = {},\r\n\r\nPolyZones = {},\r\n\r\nTargetBones = {},\r\n\r\nTargetModels = {},\r\n\r\nGlobalPedOptions = {},\r\n\r\nGlobalVehicleOptions = {},\r\n\r\nGlobalObjectOptions = {},\r\n\r\nGlobalPlayerOptions = {},\r\n\r\nPeds = {}\r\n}<\/pre>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Objetivo ocular premium <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/guiones-fivem\/\" data-wpil-monitor-id=\"863\">Gui\u00f3n para FiveM<\/a> Precio econ\u00f3mico. Por PA\/AC Scripts.<\/p>\n<p>Marcos compatibles: ESX \/ QBCore \/ QBOX<\/p>\n<p>Requisitos: Ninguno. Soporte: S\u00ed. El script se ofrece en dos versiones: c\u00f3digo abierto y dep\u00f3sito en garant\u00eda. Puede modificar y mejorar el c\u00f3digo abierto a su gusto. Puede acceder a los productos a trav\u00e9s de los enlaces a continuaci\u00f3n.<\/p>","protected":false},"featured_media":150770,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2332,96,512,511,3086],"product_tag":[],"class_list":["post-150766","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-crime-gang","product_cat-esx-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-standalone-scripts","product_cat-vrp-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/150766","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=150766"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/150770"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=150766"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=150766"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=150766"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=150766"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}