{"id":15960,"date":"2021-06-26T14:04:06","date_gmt":"2021-06-26T12:04:06","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=15960"},"modified":"2026-08-06T12:27:51","modified_gmt":"2026-08-06T10:27:51","slug":"trabajo-de-agricultor-en-esx","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/trabajo-de-agricultor-en-esx\/","title":{"rendered":"[ESX] Farmer Job"},"content":{"rendered":"<h2>ESX Trabajo de Granjero \u2013 Sistema Agr\u00edcola Roleplay<\/h2>\n<p>Lleva el rol agr\u00edcola y de granja a tu servidor FiveM con ESX Trabajo de Granjero, un sistema agr\u00edcola completo que permite a los jugadores ganar dinero mediante cultivos, ganader\u00eda y trabajo agr\u00edcola. Este script de trabajo proporciona m\u00faltiples actividades agr\u00edcolas, incluyendo plantar y cosechar cultivos, cuidar animales, procesar productos agr\u00edcolas y vender productos en el mercado. Con tipos de cultivos personalizables, temporizadores de crecimiento, mec\u00e1nicas de procesamiento y soporte para veh\u00edculos de equipo agr\u00edcola, ESX Trabajo de Granjero crea un rol rural aut\u00e9ntico que complementa las econom\u00edas de servidores urbanos con producci\u00f3n de alimentos y cadenas de suministro.<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"ESX\/QBCORE - Trabajo de agricultor\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XFlr6LWCqR0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h3>Qu\u00e9 incluye<\/h3>\n<p>ESX Trabajo de Granjero ofrece un sistema completo de operaciones agr\u00edcolas. Los jugadores pueden plantar varios cultivos en campos designados, esperar a que se completen los ciclos de crecimiento, cosechar plantas maduras, procesar cultivos crudos en productos vendibles, cuidar ganado para obtener leche o lana, operar veh\u00edculos agr\u00edcolas como tractores y vender productos terminados en mercados o a negocios. El script incluye tipos de cultivos configurables con tiempos de crecimiento individuales, estaciones de procesamiento para convertir materias primas en productos, generaci\u00f3n de veh\u00edculos para equipo agr\u00edcola, puntos de venta en el mercado con precios din\u00e1micos e integraci\u00f3n con la sociedad ESX para las ganancias de la empresa agr\u00edcola.<\/p>\n<h3>Caracter\u00edsticas principales<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>M\u00faltiples Tipos de Cultivos<\/strong> \u2013 Planta trigo, ma\u00edz, verduras y m\u00e1s<\/li>\n<li><strong>Sistema de Crecimiento<\/strong> \u2013 Temporizadores y ciclos de cultivo realistas<\/li>\n<li><strong>Mec\u00e1nicas de Cosecha<\/strong> \u2013 Recolecta cultivos maduros<\/li>\n<li><strong>Estaciones de Procesamiento<\/strong> \u2013 Convierte materias primas en productos<\/li>\n<li><strong>Opciones de Ganado<\/strong> \u2013 Animales para leche, lana, etc.<\/li>\n<li><strong>Veh\u00edculos Agr\u00edcolas<\/strong> \u2013 Tractores y equipo<\/li>\n<li><strong>Ventas en el Mercado<\/strong> \u2013 Vende productos para obtener ganancias<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n con sociedades<\/strong> \u2013 Gesti\u00f3n de la empresa agr\u00edcola<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Sistema de Plantaci\u00f3n y Crecimiento de Cultivos<\/h3>\n<p>Farming begins at designated field locations where players plant seeds for various crop types. Wheat grows in 15-20 minutes and sells as raw grain or processed flour. Corn takes 20-25 minutes to mature and can be sold fresh or processed into animal feed. Vegetables (lettuce, tomatoes, potatoes) have 10-15 minute growth cycles perfect for quick cash. Each crop type requires purchasing seeds from the farm supply store, planting in designated zones, and waiting for the growth timer to complete. Visual markers show planted crops, and notifications alert when harvests are ready. Weather and time of day can affect growth rates if configured, adding seasonal farming mechanics.<\/p>\n<h3>Mec\u00e1nicas de Cosecha y Recolecci\u00f3n<\/h3>\n<p>Cuando los cultivos alcanzan la madurez, los agricultores regresan a los campos e interact\u00faan con los marcadores de cultivos para cosechar. La acci\u00f3n de cosecha incluye una barra de progreso y una animaci\u00f3n que muestra el proceso de recolecci\u00f3n. Los cultivos cosechados van al inventario como materias primas \u2013 tallos de trigo, mazorcas de ma\u00edz, verduras crudas, etc. El rendimiento de la cosecha var\u00eda seg\u00fan el tipo de cultivo y factores aleatorios, generalmente entre 5 y 15 unidades por planta. Los agricultores pueden contratar trabajadores temporales (NPC) para ayudar con cosechas grandes, o los servidores cooperativos pueden tener varios jugadores trabajando en los mismos campos. Los tractores con remolques aumentan la capacidad de carga, permitiendo el transporte de cosechas a granel a las instalaciones de procesamiento.<\/p>\n<h3>Cadena de Procesamiento y Producci\u00f3n<\/h3>\n<p>Los cultivos crudos requieren procesamiento antes de venderse a precios premium. El molino de granos convierte los tallos de trigo en sacos de harina mediante mec\u00e1nicas de molienda con un temporizador de procesamiento. La estaci\u00f3n de lavado de verduras limpia y empaqueta los productos para su venta en el mercado. El ma\u00edz puede procesarse como alimento para animales en la instalaci\u00f3n de producci\u00f3n de piensos o molerse en harina de ma\u00edz. El procesamiento requiere llevar las materias primas a estaciones designadas, iniciar el proceso de producci\u00f3n y esperar a que se complete. Algunos procesos requieren art\u00edculos adicionales, como materiales de embalaje o tarifas de procesamiento. Los productos procesados se venden a un precio 2-3 veces mayor que los cultivos crudos, recompensando a los jugadores que completan toda la cadena de producci\u00f3n en lugar de vender cosechas crudas.<\/p>\n<h3>Ganader\u00eda y Cr\u00eda de Animales<\/h3>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de los cultivos, los granjeros pueden cuidar el ganado para obtener ingresos pasivos. Las vacas requieren alimentaci\u00f3n y orde\u00f1o en horarios regulares \u2013 el costo de alimentaci\u00f3n equilibra las ganancias de la venta de leche. Las ovejas necesitan esquila para obtener lana que se vende a negocios textiles. Las gallinas producen huevos que se pueden recolectar y vender a restaurantes. Cada tipo de animal tiene requisitos de cuidado que incluyen horarios de alimentaci\u00f3n, limpieza de corrales y mantenimiento de salud. Los animales descuidados producen menos o pueden morir, requiriendo compras de reemplazo. Los animales representan una inversi\u00f3n \u2013 costo inicial de compra, gastos continuos de alimentaci\u00f3n, pero producci\u00f3n constante con el tiempo. La agricultura cooperativa permite que un jugador se encargue de los animales mientras otro se encarga de los cultivos.<\/p>\n<h3>Operaciones de Veh\u00edculos Agr\u00edcolas<\/h3>\n<p>Los tractores y el equipo agr\u00edcola aparecen en la sede de la granja para los miembros del trabajo. Los tractores est\u00e1ndar con remolques permiten el transporte masivo de cultivos desde los campos al almacenamiento o procesamiento. Las cosechadoras especializadas pueden automatizar la recolecci\u00f3n de cultivos en campos configurados. Los esparcidores de fertilizante preparan el suelo para la siembra. Los remolques de ganado transportan animales entre ubicaciones. El spawn de veh\u00edculos requiere membres\u00eda en el trabajo de agricultor y a menudo una tarifa de alquiler\/entrega. Devolver los veh\u00edculos correctamente puede reembolsar los dep\u00f3sitos. Los veh\u00edculos manejan de manera diferente a los autom\u00f3viles: velocidades m\u00e1s lentas, mejor capacidad todoterreno, alto par para remolque. Da\u00f1ar el equipo agr\u00edcola puede incurrir en costos de reparaci\u00f3n, lo que fomenta una operaci\u00f3n cuidadosa.<\/p>\n<h3>Ventas en el Mercado e Integraci\u00f3n Econ\u00f3mica<\/h3>\n<p>Los agricultores venden productos en ubicaciones de mercado designadas o directamente a empresas. El NPC del mercado de agricultores compra todos los productos de cultivos y animales a precios base que fluct\u00faan seg\u00fan la oferta\/demanda. Los restaurantes y negocios de alimentos pueden ofrecer precios premium para art\u00edculos espec\u00edficos \u2013 verduras frescas para cafeter\u00edas, leche para cafeter\u00edas, harina para panader\u00edas. Esto crea un rol de cadena de suministro donde los agricultores se convierten en proveedores de alimentos para otros negocios. El sistema de sociedad ESX rastrea las finanzas de la empresa agr\u00edcola si se gestiona como un negocio, con ingresos de ventas y gastos por semillas, alimento para animales y equipos. Los agricultores solos conservan todas las ganancias pero pagan los costos operativos. Las granjas cooperativas reparten las ganancias entre los miembros.<\/p>\n<h3>Sistema de Progresi\u00f3n de Carrera<\/h3>\n<p>Los agricultores avanzan a trav\u00e9s de los rangos basados en cosechas y ventas completadas. Los agricultores principiantes comienzan con peque\u00f1as parcelas y cultivos b\u00e1sicos. Los agricultores experimentados desbloquean campos m\u00e1s grandes, tipos de cultivos avanzados y acceso a ganado. Los agricultores maestros obtienen acceso a equipos automatizados y opciones de procesamiento premium. Los rangos m\u00e1s altos pueden desbloquear la agricultura en zonas adicionales, mejores precios en el mercado o costos de suministro reducidos. El progreso crea metas a largo plazo m\u00e1s all\u00e1 de la simple cosecha: los jugadores trabajan hacia la expansi\u00f3n de la granja y las mejoras de eficiencia. Las tablas de clasificaci\u00f3n pueden rastrear a los mejores agricultores por volumen de producci\u00f3n o ganancias, fomentando una competencia amistosa.<\/p>\n<h3>Perfecto para<\/h3>\n<ul>\n<li>Servidores ESX que desean roleplay agr\u00edcola<\/li>\n<li>Servidores con trabajos civiles diversos<\/li>\n<li>Comunidades rurales y tem\u00e1ticas agr\u00edcolas<\/li>\n<li>Servidores que necesitan mec\u00e1nicas de producci\u00f3n de alimentos<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Compatibilidad del marco<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX<\/strong> \u2013 Construido para el marco ESX<\/li>\n<li>\u274c <strong>QBCore<\/strong> \u2013 No compatible<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Productos relacionados que podr\u00edan gustarte<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/creador-de-empleos\/\" \/><strong>Creador de empleos FiveM<\/strong><\/a> \u2013 Crea trabajos personalizados ilimitados para ESX, utilizados por 321+ servidores<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/guion-de-cocina\/\" \/><strong>Gui\u00f3n de cocina<\/strong><\/a> &#8211; Crafting system perfect for farm-to-table roleplay<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/mod-category\/servidores-fivem\/\" \/><strong>Servidor Super ESX<\/strong><\/a> \u2013 Paquete de servidor completo con 306+ implementaciones<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/guion-de-planta-de-marihuana\/\" \/><strong>Script de planta de marihuana<\/strong><\/a> \u2013 Sistema de crecimiento agr\u00edcola para un rol de agricultura adicional<\/li>\n<\/ul>\n<p>El trabajo de agricultor ESX a\u00f1ade un bucle de trabajo agr\u00edcola a FiveM. Los jugadores pueden manejar cultivos y ganado, procesar los recursos recolectados y vender los productos terminados a trav\u00e9s de una actividad laboral basada en el mercado.<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"ESX\/QBCORE - Trabajo de agricultor\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XFlr6LWCqR0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inactivo \u2013 0,01 ms<br \/>\nDurante el trabajo \u2013 0,02 ms<\/p>\n<p>(i5 8600k, RTX 2080S, 16 GB de RAM)<\/p>\n<p>AVANCE:<br \/>\nhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=XFlr6LWCqR0&amp;ab_channel=inside-scripts<\/p>\n<p>CARACTER\u00cdSTICAS:<br \/>\nScript optimizado<br \/>\nC\u00f3digo abierto<br \/>\nSin bloqueo de IP<\/p>\n<p>CONFIGURACI\u00d3N:<br \/>\nPago \u2013 posible cambio de pago por el trabajo<br \/>\nUbicaciones \u2013 posible cambio de coordenadas del lugar<br \/>\nManchas \u2013 posible cambio de recogida de verduras<br \/>\nRopa \u2013 posible cambio de ropa de trabajo<\/p>\n<p>DEPENDENCIAS:<br \/>\npNotificar<br \/>\nprogreso<\/p>\n<p>PUEDES USAR TU PROPIA BARRA DE PROGRESO Y TUS PROPIAS NOTIFICACIONES \u00a1YO PERSONALIZ\u00c9 LAS M\u00cdAS SEG\u00daN MIS NECESIDADES!<\/p>","protected":false},"featured_media":60162,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[96,1892],"product_tag":[],"class_list":["post-15960","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-esx-scripts","product_cat-fivem-job-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/15960","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15960"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/60162"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15960"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=15960"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=15960"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=15960"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}