{"id":202028,"date":"2025-11-11T08:40:09","date_gmt":"2025-11-11T07:40:09","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?post_type=product&#038;p=202028"},"modified":"2026-08-06T12:44:39","modified_gmt":"2026-08-06T10:44:39","slug":"prison-system","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/prison-system\/","title":{"rendered":"Sistema penitenciario integral"},"content":{"rendered":"<h2>Sistema Integral de Prisi\u00f3n \u2013 Gesti\u00f3n Integral de Correccionales para FiveM<\/h2>\n<p>El Sistema Todo-en-Uno de la C\u00e1rcel entrega un marco completo de encarcelamiento y correcciones para servidores de rol FiveM, proporcionando todo lo necesario para operar un sistema de prisi\u00f3n realista desde el arresto hasta la liberaci\u00f3n. Este script integral maneja toda la cadena de justicia penal \u2013 la fuerza policial puede sentenciar a los criminales a tiempo de prisi\u00f3n, los reclusos experimentan un entorno de prisi\u00f3n completamente funcional con trabajos y actividades, y el sistema gestiona autom\u00e1ticamente el tiempo de liberaci\u00f3n y el registro. Construido para servidores RP serios que desean consecuencias significativas para el comportamiento criminal m\u00e1s all\u00e1 de simples reapariciones, esta soluci\u00f3n todo-en-uno elimina la necesidad de m\u00faltiples scripts de prisi\u00f3n desconectados al proporcionar sentencias, encarcelamiento, econom\u00eda de la prisi\u00f3n, actividades de los reclusos y sistemas de liberaci\u00f3n en un paquete cohesionado. Funciona perfectamente con <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/producto\/full-bolingbroke-prison\/\">prisi\u00f3n MLOs<\/a> y <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/categoria-producto\/fivem-police-scripts\/\">sistemas policiales<\/a> para un roleplay completo de aplicaci\u00f3n de la ley.<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"FiveM Recurso todo en uno de prisi\u00f3n | rcore prisi\u00f3n v2\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uYRJgXeIKI4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h3>Qu\u00e9 est\u00e1 incluido<\/h3>\n<p>This complete corrections system includes a full sentencing interface allowing police to set custom jail times and fines, an integrated prison MLO or compatibility with your existing prison interior, comprehensive inmate management tracking sentences, infractions, and parole eligibility, prison job systems (kitchen duty, laundry, yard maintenance, license plate manufacturing) providing inmate activities, canteen economy where inmates spend earned money on food, cigarettes, and supplies, prisoner escape mechanics with alerts and bounty systems, visitation system for civilian visits and lawyer consultations, early release and parole mechanics rewarding good behavior, and automatic record keeping syncing with your law enforcement database. The system includes UI elements for all interactions, admin controls for manual intervention, and full framework integration for seamless operation.<\/p>\n<h3>Caracter\u00edsticas clave de correcciones<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Sistema Din\u00e1mico de Sentencias<\/strong> \u2013 La polic\u00eda establece tiempos de prisi\u00f3n personalizados (minutos a horas) y multas seg\u00fan la gravedad del delito con plantillas de delitos preconfiguradas<\/li>\n<li><strong>Transporte penitenciario<\/strong> \u2013 Sistemas de transporte automatizados o manuales que llevan a los criminales sentenciados de la PD a la instalaci\u00f3n de la prisi\u00f3n<\/li>\n<li><strong>Procesamiento de Reclusos<\/strong> \u2013 Registro autom\u00e1tico que asigna n\u00fameros de prisioneros, uniformes y asignaciones de celdas al llegar<\/li>\n<li><strong>Trabajos en Prisi\u00f3n<\/strong> \u2013 M\u00faltiples actividades laborales (cocina, lavander\u00eda, trabajo en el patio, fabricaci\u00f3n) que permiten a los reclusos ganar dinero y reducir sentencias<\/li>\n<li><strong>Sistema de Comedor<\/strong> \u2013 Tienda de la prisi\u00f3n donde los reclusos compran comida, bebidas, cigarrillos y art\u00edculos de confort utilizando los fondos ganados<\/li>\n<li><strong>Mec\u00e1nicas de Reducci\u00f3n de Tiempo<\/strong> \u2013 Buena conducta y finalizaci\u00f3n de trabajos pueden reducir el tiempo de sentencia restante<\/li>\n<li><strong>Sistema de escape<\/strong> \u2013 Mec\u00e1nicas de fuga con apertura de cerraduras, evitaci\u00f3n de guardias y escape perimetral que activa el estado de buscado y alertas<\/li>\n<li><strong>Salas de visitas<\/strong> \u2013 \u00c1reas seguras donde los civiles pueden visitar a los reclusos y los abogados pueden consultar con sus clientes<\/li>\n<li><strong>Notificaciones de guardias<\/strong> \u2013 Sistemas de alerta para escapes, peleas o acceso a \u00e1reas restringidas que notifican a los agentes de polic\u00eda\/correccionales en l\u00ednea<\/li>\n<li><strong>Liberaci\u00f3n Autom\u00e1tica<\/strong> \u2013 El sistema rastrea el tiempo restante y libera autom\u00e1ticamente a los prisioneros, devolvi\u00e9ndoles la ropa y posesiones civiles<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfecto para<\/h3>\n<ul>\n<li>Servidores de RP serios que quieren consecuencias criminales significativas m\u00e1s all\u00e1 de los castigos de reaparici\u00f3n instant\u00e1nea o teletransportaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Comunidades centradas en la aplicaci\u00f3n de la ley donde todo el proceso de justicia penal, desde el arresto hasta el encarcelamiento, importa narrativamente<\/li>\n<li>Entusiastas del RP en prisiones que disfrutan interpretar a oficiales de correccionales, reclusos o crear historias de pandillas carcelarias<\/li>\n<li>Servidores de econom\u00eda donde el tiempo en prisi\u00f3n crea consecuencias reales en el juego (p\u00e9rdida de salarios, oportunidades perdidas) que disuaden el crimen.<\/li>\n<li>Comunidades de RP legal que involucran abogados que visitan a clientes en prisi\u00f3n para construir casos de defensa para apelaciones<\/li>\n<li>Servidores que buscan sistemas de crimen equilibrados donde los criminales enfrenten sanciones reales pero a\u00fan tengan una jugabilidad atractiva durante las sentencias<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Detalles T\u00e9cnicos<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Impacto en el Rendimiento:<\/strong> Moderado \u2013 ~0.10-0.15ms para reclusos activos, impacto m\u00ednimo en jugadores no encarcelados<\/li>\n<li><strong>Soporte del marco:<\/strong> Integraci\u00f3n nativa para ESX Legacy, QBCore, QBOX con detecci\u00f3n de trabajos y gesti\u00f3n de inventario<\/li>\n<li><strong>Base de datos:<\/strong> Tablas completas que rastrean sentencias activas, registros penitenciarios, finalizaciones de trabajos y transacciones de la cantina<\/li>\n<li><strong>Ubicaci\u00f3n de la prisi\u00f3n:<\/strong> Funciona con la Penitenciar\u00eda Bolingbroke (prisi\u00f3n predeterminada de GTA) o cualquier MLO de prisi\u00f3n personalizada mediante configuraci\u00f3n de coordenadas<\/li>\n<li><strong>Dependencias:<\/strong> Framework requerido (ESX\/QB\/QBOX), integraci\u00f3n opcional con scripts MDT para sincronizaci\u00f3n de registros<\/li>\n<li><strong>Sistema de trabajo:<\/strong> Trabajos de prisi\u00f3n configurables con tarifas de pago personalizables y recompensas de reducci\u00f3n de tiempo.<\/li>\n<li><strong>Mec\u00e1nicas de Escape:<\/strong> M\u00faltiples rutas y m\u00e9todos de escape (excavaci\u00f3n, ganz\u00faas, dominar guardias) con dificultad configurable<\/li>\n<li><strong>Tecnolog\u00eda de interfaz de usuario:<\/strong> Interfaz moderna para sentencias, cantina y gesti\u00f3n de presos usando HTML5\/CSS3.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Instalaci\u00f3n y configuraci\u00f3n<\/h3>\n<ol>\n<li>Extraer el <code data-no-translation=\"\">prison-system<\/code> Carpeta al directorio de recursos de tu servidor<\/li>\n<li>Importa todos los archivos SQL incluidos para crear tablas de base de datos de prisi\u00f3n para sentencias, registros y econom\u00eda<\/li>\n<li>Agregar <code data-no-translation=\"\">ensure prison-system<\/code> a tu server.cfg despu\u00e9s de tu framework y scripts de aplicaci\u00f3n de la ley<\/li>\n<li>Configura las coordenadas de la ubicaci\u00f3n de la prisi\u00f3n en <code data-no-translation=\"\">config.lua<\/code> (por defecto es Bolingbroke, personaliza si usas un MLO personalizado)<\/li>\n<li>Configura los par\u00e1metros del trabajo en prisi\u00f3n, incluyendo tasas de pago, tasas de reducci\u00f3n de tiempo y ubicaciones de actividades<\/li>\n<li>Configura los art\u00edculos de la cantina, precios e inventario disponible para la tienda de la prisi\u00f3n<\/li>\n<li>Define rutas de escape, elementos requeridos y niveles de dificultad en la secci\u00f3n de configuraci\u00f3n de escape.<\/li>\n<li>Integra con tu trabajo de polic\u00eda asegurando que los oficiales tengan el rol de trabajo policial requerido para el acceso a sentencias<\/li>\n<li>Opcionalmente configura horarios de visita, reglas de elegibilidad para libertad condicional y criterios de liberaci\u00f3n anticipada<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Compatibilidad del marco<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX Legacy<\/strong> \u2013 Soporte completo para ESX 1.9.x y 2.x con detecci\u00f3n de trabajos, integraci\u00f3n de inventario y sincronizaci\u00f3n de facturaci\u00f3n<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBCore<\/strong> \u2013 Integraci\u00f3n nativa QBCore que incluye qb-policejob, qb-management y sistemas de metadatos para registros de prisi\u00f3n<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBOX<\/strong> \u2013 Compatibilidad completa con el marco QBOX con sistemas de trabajo e inventario modernos<\/li>\n<li>\u274c <strong>Standalone<\/strong> \u2013 Se requiere marco para la detecci\u00f3n adecuada de trabajos, inventario y funcionalidad de econom\u00eda<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Flujo de trabajo de sentencias<\/h3>\n<p>The sentencing process creates seamless integration between police and corrections. After arresting a suspect, officers access the sentencing interface through a command or interaction at the police station. They review the suspect&#8217;s charges (manual entry or pulled from an integrated MDT), set the total jail time based on combined charge severity, apply any fines that must be paid upon release, add notes about the case for prison records, and confirm sentencing. The system then automatically strips the criminal&#8217;s weapons and illegal items, changes them into prison uniform, teleports them to the prison facility, and begins their sentence timer. Inmates receive a notification showing their total sentence, assigned prisoner number, and available activities to reduce time.<\/p>\n<h3>Lo que lo hace destacar<\/h3>\n<p>A diferencia de los scripts b\u00e1sicos de c\u00e1rcel que simplemente teletransportan a los jugadores a una celda y comienzan un temporizador, este sistema todo-en-uno trata el encarcelamiento como una experiencia de juego en lugar de un castigo. Los trabajos en la prisi\u00f3n proporcionan actividades significativas \u2013 los reclusos no solo est\u00e1n esperando a que expire un temporizador, est\u00e1n trabajando activamente para reducir su sentencia y ganar dinero para compras en el economato. La econom\u00eda crea din\u00e1micas sociales donde los reclusos comercian, prestan dinero o completan trabajos unos para otros. Los mecanismos de escape a\u00f1aden decisiones de riesgo\/recompensa \u2013 cumple tu tiempo de manera segura, o intenta una peligrosa fuga que podr\u00eda a\u00f1adir a\u00f1os si eres atrapado. El sistema de visitas mantiene las conexiones sociales, evitando que los jugadores encarcelados est\u00e9n completamente aislados de sus amigos y permitiendo a los abogados visitar a sus clientes en lugar de manejar casos de manera remota. Esto transforma la prisi\u00f3n de \u201cAFK hasta que termine el temporizador\u201d en \u201cun ciclo de juego alternativo atractivo.\u201d<\/p>\n<h3>Econom\u00eda de la prisi\u00f3n &#038; Din\u00e1micas sociales<\/h3>\n<p>El sistema de cantina crea un juego emergente fascinante. Los reclusos ganan dinero a trav\u00e9s de trabajos en la prisi\u00f3n a tasas muy por debajo de los salarios civiles, lo que hace que cada compra sea significativa. La selecci\u00f3n limitada (comida barata, cigarrillos, art\u00edculos b\u00e1sicos) y la escasez artificial crean una econom\u00eda carcelaria donde los art\u00edculos se convierten en bienes de comercio. Algunos reclusos se enfocan en maximizar la finalizaci\u00f3n de trabajos para acumular fondos, otros forman cuadrillas de trabajo ayudando a los nuevos reclusos a realizar sus primeras compras en la cantina, y los criminales emprendedores a veces crean sistemas de pr\u00e9stamos informales. La econom\u00eda fomenta naturalmente la socializaci\u00f3n: los prisioneros charlan durante el tiempo de patio, forman asociaciones de trabajo y crean estructuras sociales temporales que se disuelven al ser liberados, imitando las din\u00e1micas reales de la prisi\u00f3n sin requerir intervenci\u00f3n del administrador.<\/p>\n<h3>Guardias &#038; Roles de Seguridad<\/h3>\n<p>Si bien el sistema opera en gran medida de forma autom\u00e1tica, admite el roleplay activo de oficiales de correcciones. Crea un trabajo dedicado de correcciones o permite que la polic\u00eda patrulle la prisi\u00f3n durante sus turnos. Los guardias pueden monitorear c\u00e1maras (si existen scripts de vigilancia integrados), responder a intentos de fuga, separar peleas, entregar reclusos a visitas y mantener el orden. Los sistemas de alerta notifican a los guardias sobre infracciones, acceso a \u00e1reas restringidas o intentos de fuga, creando un juego reactivo. Algunos servidores dotan la prisi\u00f3n con oficiales de correcciones voluntarios durante las horas pico, agregando supervisi\u00f3n humana y oportunidades de roleplay, mientras dependen de sistemas automatizados durante las horas de menor actividad para ensure 24\/7 funcionalidad de la prisi\u00f3n.<\/p>\n<h3>Integraci\u00f3n con Legal RP<\/h3>\n<p>El sistema de prisi\u00f3n mejora el rol de juego legal creando claras apuestas y flujos de trabajo. Los abogados defensores pueden visitar a sus clientes en la prisi\u00f3n para discutir casos, recopilar informaci\u00f3n para apelaciones o negociar acuerdos para reducir las sentencias. Los fiscales se\u00f1alan las sentencias de prisi\u00f3n como disuasivos al argumentar casos. Los jueces consideran los antecedentes penales al determinar las sentencias para reincidentes. El registro permanente permite discusiones aut\u00e9nticas de \u201ccondena previa\u201d en la corte. Algunos servidores implementan sistemas de apelaci\u00f3n donde los abogados pueden solicitar liberaci\u00f3n temprana, creando RP legal que se extiende m\u00e1s all\u00e1 del juicio inicial. Los registros de visitas tambi\u00e9n proporcionan oportunidades de investigaci\u00f3n \u2013 los detectives que revisan qui\u00e9n visit\u00f3 a un prisionero podr\u00edan descubrir conexiones criminales.<\/p>\n<h2>Fit and requirements<\/h2>\n<p>Its manifest identifies <strong>RCore Prison 2.1.8<\/strong> por NewEdit \/ rcore.cz y describe un sistema de prisi\u00f3n independiente con puentes de marco.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Requerido por el manifiesto:<\/strong> FiveM servidor build 5104 o posterior, OneSync y la dependencia declarada del paquete de activos.<\/li>\n<li><strong>Puentes de marco:<\/strong> ESX, QBCore, QBOX, ND_Core e implementaciones independientes de cliente\/servidor est\u00e1n incluidas.<\/li>\n<li><strong>Base de datos e inventario:<\/strong> revise el adaptador MySQL configurado y el puente de inventario seleccionado antes de iniciar el recurso.<\/li>\n<\/ul>\n<\/section>\n<p><!-- fivemx-package-proof-20260727:rcore-prison:end --><\/p>\n<h2>Sistemas de prisi\u00f3n incluidos<\/h2>\n<ul>\n<li>Comandos de encarcelamiento, liberaci\u00f3n, servicio comunitario y aislamiento<\/li>\n<li>Trabajos en prisi\u00f3n, cantina, cuentas internas, intercambios, cabinas telef\u00f3nicas y l\u00f3gica de gimnasio<\/li>\n<li>Rutas de fuga de prisi\u00f3n, detecci\u00f3n de guardias, alarmas e integraciones de despacho<\/li>\n<li>M\u00f3dulos de b\u00fasqueda, di\u00e1logo, silla, ropa, equipo y zonas restringidas<\/li>\n<li>Puntos de integraci\u00f3n de la c\u00e1rcel, liberaci\u00f3n, alijo, foto policial y MDT frente a la polic\u00eda<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Elecciones de marco e integraci\u00f3n<\/h2>\n<p>El paquete puede detectar autom\u00e1ticamente los marcos y las integraciones comunes admitidas. Se incluye una ruta independiente, pero los servidores personalizados a\u00fan necesitan conectar su propio marco, inventario y comportamiento de permisos donde sea necesario.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Objetivos:<\/strong> ox_target, qb-target, mv-target o interacci\u00f3n basada en distancia<\/li>\n<li><strong>Men\u00fas:<\/strong> RCore, ESX Context, ox_lib context o qb-menu<\/li>\n<li><strong>Inventarios:<\/strong> QB, PS, QS, OX, LJ, MF, Cheeza, CodeM, TGIANN, Origen, Core, ESX y archivos de puente independientes<\/li>\n<li><strong>Apariencia:<\/strong> se suministran m\u00faltiples archivos de puente de ropa ESX, QBCore, independientes y de terceros<\/li>\n<li><strong>Despacho:<\/strong> los archivos de puente dedicados cubren varios recursos de despacho admitidos; verifique el nombre exacto del recurso en su pila<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Preajustes de mapa incluidos<\/h2>\n<p>El archivo contiene preajustes para RCore, Prompt Prison, UncleJust, Alcatraz, YBN, Desertos, Gabz y un dise\u00f1o de prisi\u00f3n independiente.<\/p>\n<h2>Antes de la instalaci\u00f3n<\/h2>\n<ol>\n<li>Haga una copia de seguridad de la carpeta de recursos en vivo y la base de datos.<\/li>\n<li>Confirme el edificio del servidor, los requisitos de OneSync, el paquete de activos y la base de datos.<\/li>\n<li>Elija las integraciones exactas del marco, inventario, objetivo, men\u00fa, ropa, despacho y mapa.<\/li>\n<li>Revisar <code data-no-translation=\"\">config.lua<\/code>, configuraci\u00f3n del servidor, permisos, trajes y zonas en lugar de importar suposiciones de otra configuraci\u00f3n de prisi\u00f3n.<\/li>\n<li>Pruebe el encarcelamiento, el comportamiento del tiempo en l\u00ednea\/desconectado, la liberaci\u00f3n, el manejo del inventario, el servicio comunitario, la soledad y la limpieza de la fuga de la prisi\u00f3n con cuentas de prueba.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Planifique la pila del servidor circundante<\/h2>\n<p>Utilice el <a href=\"\/es\/fivem-police-mdt-dispatch-stack\/\">gu\u00eda del comprador de polic\u00eda, MDT y despacho<\/a> para verificar la compatibilidad del flujo de trabajo. Si el preajuste de la prisi\u00f3n necesita un interior coincidente, revise la <a href=\"\/es\/fivem-mlo-compatibility-guide\/\">gu\u00eda de compatibilidad MLO<\/a> antes de comparar <a href=\"\/es\/fivem-mlos\/\">FiveM MLOs<\/a>.<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"FiveM Recurso todo en uno de prisi\u00f3n | rcore prisi\u00f3n v2\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uYRJgXeIKI4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h2>Developer notes<\/h2>\n<p class=\"p1\">FiveM Prison Mod: A complete, plug-and-play <span class=\"s1\"><b>prison &amp; community service system<\/b><\/span> for your FiveM server, with a full prison economy, over <span class=\"s1\"><b>400 community work locations<\/b><\/span> around Los Santos, and support for <span class=\"s1\"><b>all major inventories and menus<\/b><\/span>.<\/p>\n<p class=\"p3\"><span class=\"s2\">Compatible with maps like <\/span><b>GABZ<\/b><span class=\"s2\">, <\/span><b>Unclejust<\/b><span class=\"s2\">, <\/span><b>Desertos<\/b><span class=\"s2\">, <\/span><b>YBN<\/b><span class=\"s2\">, <\/span><b>Molo Alcatraz<\/b><span class=\"s2\">, <\/span><b>Prompt<\/b><span class=\"s2\">, <\/span><b>RCore<\/b><span class=\"s2\">, or completely <\/span><b>Standalone<\/b><span class=\"s2\">.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">Multiple escape routes with map blips &amp; subtitles<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">Fences can be destroyed and later repaired by configured jobs (police by default)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">If caught escaping, players are auto-sent to <span class=\"s1\"><b>Solitary<\/b><\/span> and lose their inventory for that attempt<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Confinamiento Solitario<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">Punish rule-breakers by sending them to configurable solitary cells (default: prison yard)<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Prison Jobs &amp; Economy<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">Jobs like <span class=\"s1\"><b>janitor<\/b><\/span> o <span class=\"s1\"><b>electrician<\/b><\/span> reduce sentence time<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\"><b>Cigarette packaging minigame<\/b><span class=\"s1\"> to build a shadow economy<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">Prison-only currency &amp; trading with inmates and NPCs<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">Items safely stored while jailed and retrieved after release<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Prison Dashboard for Police<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\">Send players to <\/span><b>prisi\u00f3n<\/b><span class=\"s1\"> o <\/span><b>servicio comunitario<\/b><b><\/b><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">See who\u2019s jailed, who\u2019s on community work, and all actions logged<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Servicio comunitario<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">Alternative to jail for lighter crimes<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\"><b>400+ cleanup locations<\/b><span class=\"s1\"> around the map<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">Work off time by completing tasks<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Canteen &amp; Gym<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">Free food package every 5 minutes<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">Paid canteen using job credits<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">Fully functional <span class=\"s1\"><b>prison gym<\/b><\/span> for extra immersion<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Chair System<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">Enhanced chair\/prop interactions in and around the prison yard<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Quest &amp; Dialogue System<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">NPC interactions with multi-option dialog to trigger actions and events<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">biblioteca de buey<span class=\"s1\"> context, <\/span>esx_context<span class=\"s1\">, <\/span>men\u00fa qb<span class=\"s1\">, <\/span>esx-default-menu-list<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Inventarios:<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">inventario qb<span class=\"s1\">, <\/span>inventario_de_bueyes<span class=\"s1\">, <\/span>inventario qs<span class=\"s1\">, <\/span>cheeza-inv<span class=\"s1\">, <\/span>esx_inventory<span class=\"s1\">,<\/span><\/p>\n<p class=\"p1\">core_inventory<span class=\"s1\">, <\/span>inventario de mf<span class=\"s1\">, <\/span>tgiann-inventory<span class=\"s1\">, <\/span>lj_inventory<span class=\"s1\">,<\/span><\/p>\n<p class=\"p1\">codem_inventory<span class=\"s1\">, <\/span>origen_inventory<span class=\"s1\">, <\/span>ps_inventory<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Clothing \/ Appearance:<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">cambiapieles<span class=\"s1\">, <\/span>ropa qb<span class=\"s1\">, <\/span>Apariencia de fivem<span class=\"s1\">, <\/span>apariencia de illenio<span class=\"s1\">,<\/span><\/p>\n<p class=\"p1\">ak47_qb_clothing<span class=\"s1\">, <\/span>codem-appearance<span class=\"s1\">, <\/span>crm-appearance<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Maps \/ Presets:<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\"><a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/marca-2\/gabz\/\"   title=\"Gabz\" >GABZ<\/a>, Unclejust, Desertos, YBN, Molo Alcatraz*, Prompt, RCore, Standalone<\/p>\n<p class=\"p1\">*Prison Break not available on New York; Molo supported without Prison Break<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p3\"><b>Otro:<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p class=\"p1\">Adjustable jail time (online or offline)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">Solitary cells can be placed <span class=\"s1\"><b>en cualquier lugar<\/b><\/span> on the map<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"p1\">Inmates can create their own account for internal transactions<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Prison All-in-One System delivers a complete incarceration and corrections framework for FiveM roleplay servers, providing everything needed to operate\u2026<\/p>","protected":false},"featured_media":202029,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[511,2332,96,1892,512,2907],"product_tag":[],"class_list":["post-202028","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-standalone-scripts","product_cat-crime-gang","product_cat-esx-scripts","product_cat-fivem-job-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-qbox-scripts","first","instock","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/202028","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=202028"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/202029"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=202028"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=202028"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=202028"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=202028"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}