{"id":34548,"date":"2022-05-02T21:41:02","date_gmt":"2022-05-02T19:41:02","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=34548"},"modified":"2026-08-01T16:53:13","modified_gmt":"2026-08-01T14:53:13","slug":"script-del-mercado-fivem-propiedad-del-jugador","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/script-del-mercado-fivem-propiedad-del-jugador\/","title":{"rendered":"Script de FiveM Marketplace (propiedad del jugador)"},"content":{"rendered":"<h2>FiveM Script de Mercado (Propiedad de Jugadores) \u2013 Sistema Completo de Gesti\u00f3n de Tiendas para <a href=\"\/es\/scripts-de-esx\/\">ESX<\/a><\/h2>\n<p>Transforma la econom\u00eda de tu servidor FiveM con este completo sistema de mercado propiedad de jugadores dise\u00f1ado espec\u00edficamente para el marco ESX. El script S4 Shops permite a los jugadores comprar, personalizar y operar sus propios negocios minoristas, creando un juego econ\u00f3mico din\u00e1mico que va mucho m\u00e1s all\u00e1 de los simples vendedores NPC. Ya sea que est\u00e9s construyendo un servidor de rol enfocado en negocios o a\u00f1adiendo profundidad a tu econom\u00eda existente, este sistema de mercado proporciona las herramientas para que los jugadores se conviertan en emprendedores, gestionen inventarios, fijen precios competitivos y construyan imperios comerciales en toda Los Santos.<\/p>\n<p>Esto no es solo otro script de tienda \u2013 es una plataforma completa de propiedad y gesti\u00f3n de negocios. Los jugadores pueden comprar mercados en diversas ubicaciones, abastecerlos con productos del cat\u00e1logo de art\u00edculos de tu servidor, ajustar los precios seg\u00fan la competencia y la demanda, e incluso cerrar temporalmente sus tiendas cuando est\u00e9n desconectados o durante los per\u00edodos de reabastecimiento. Las opciones de personalizaci\u00f3n permiten que cada due\u00f1o de tienda cree una tienda \u00fanica con temas personalizados, colores de marcadores y selecciones de productos que reflejen su estrategia de negocio y personaje de rol.<\/p>\n<h3>Qu\u00e9 est\u00e1 incluido<\/h3>\n<p>El paquete completo de S4 Shops incluye el sistema principal de propiedad de mercados, seis dise\u00f1os diferentes de men\u00fas de tiendas, temas y colores UI completamente personalizables, funcionalidad de gesti\u00f3n de existencias, mec\u00e1nicas de compra\/venta y controles administrativos completos. El script se integra sin problemas con los sistemas de inventario y econom\u00eda ESX, soportando tanto tiendas de una sola secci\u00f3n (tiendas especializadas) como tiendas de m\u00faltiples secciones (tiendas generales o tiendas departamentales). Todas las caracter\u00edsticas son configurables a trav\u00e9s de archivos de configuraci\u00f3n intuitivos, lo que permite a los propietarios de servidores definir ubicaciones de tiendas, precios, art\u00edculos disponibles y costos de propiedad.<\/p>\n<h3>Caracter\u00edsticas principales<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Mercados Comprables<\/strong> \u2013 Los jugadores pueden comprar tiendas en ubicaciones designadas en todo el mapa, creando oportunidades de inversi\u00f3n y juego de propiedad de negocios<\/li>\n<li><strong>Sistema de Reventa<\/strong> \u2013 Los due\u00f1os de tiendas pueden vender sus negocios de vuelta al servidor o potencialmente a otros jugadores, recuperando la inversi\u00f3n y creando un mercado de propiedades<\/li>\n<li><strong>6 Men\u00fas de Tienda Diferentes<\/strong> \u2013 Elige entre seis dise\u00f1os UI distintos para que coincidan con la est\u00e9tica de tu servidor y dar variedad a diferentes tipos de tiendas<\/li>\n<li><strong>Personalizaci\u00f3n Completa de Temas<\/strong> \u2013 Personaliza colores, dise\u00f1os y elementos visuales para crear una marca \u00fanica para cada ubicaci\u00f3n o tipo de tienda<\/li>\n<li><strong>Marcadores Personalizables<\/strong> \u2013 Establece colores y estilos de marcadores para las entradas de las tiendas, haciendo que cada negocio sea visualmente distinto en el mapa<\/li>\n<li><strong>Sistema de Bloqueo de Tiendas<\/strong> \u2013 Los due\u00f1os pueden bloquear\/desbloquear sus tiendas para evitar ventas cuando est\u00e9n cerradas, desconectadas o durante los per\u00edodos de reabastecimiento<\/li>\n<li><strong>Gesti\u00f3n Avanzada de Existencias<\/strong> \u2013 Los productos tienen niveles de existencias individuales que se agotan con las ventas, requiriendo que los due\u00f1os reabastezcan el inventario regularmente<\/li>\n<li><strong>Sistema de Ventas de Art\u00edculos<\/strong> \u2013 Manejo completo de transacciones con controles de precios, l\u00edmites de cantidad y confirmaciones de compra<\/li>\n<li><strong>Soporte de M\u00faltiples Secciones<\/strong> \u2013 Configura tiendas con m\u00faltiples categor\u00edas de productos (alimentos, ferreter\u00eda, electr\u00f3nica) o tiendas especializadas de un solo enfoque<\/li>\n<li><strong>Blips Personalizables<\/strong> \u2013 Cada tipo de tienda puede tener blips de mapa \u00fanicos con colores, iconos y etiquetas personalizados para una f\u00e1cil navegaci\u00f3n de los jugadores<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n con ESX<\/strong> \u2013 Integraci\u00f3n profunda con los sistemas de econom\u00eda, inventario y base de datos ESX para un rendimiento confiable<\/li>\n<li><strong>Controles de administraci\u00f3n<\/strong> \u2013 Los administradores del servidor pueden gestionar la propiedad de las tiendas, restablecer los niveles de stock y configurar los par\u00e1metros comerciales<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfecto para<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Servidores de Rol de Negocios<\/strong> \u2013 Crear una econom\u00eda comercial funcional donde los jugadores construyan imperios minoristas y compitan por clientes<\/li>\n<li><strong>Econom\u00edas Impulsadas por Jugadores<\/strong> \u2013 Reemplazar o complementar las tiendas de NPC con negocios propiedad de jugadores que respondan a la oferta y la demanda<\/li>\n<li><strong>Juego de Inversi\u00f3n<\/strong> \u2013 Dar a los jugadores establecidos algo significativo en lo que gastar su riqueza acumulada m\u00e1s all\u00e1 de veh\u00edculos y propiedades<\/li>\n<li><strong>Comercio Competitivo<\/strong> \u2013 M\u00faltiples jugadores pueden poseer tiendas similares en diferentes ubicaciones, creando competencia de precios y din\u00e1micas de mercado<\/li>\n<li><strong>Sistemas de Ingresos Pasivos<\/strong> \u2013 Los due\u00f1os de tiendas generan ingresos cuando est\u00e1n en l\u00ednea y gestionan activamente su negocio<\/li>\n<li><strong>Tiendas Minoristas Especializadas<\/strong> \u2013 Crear tiendas de armas, tiendas de ropa, minoristas de electr\u00f3nica, mercados de alimentos o cualquier tipo de negocio especializado<\/li>\n<li><strong>Control de Territorios de Pandillas<\/strong> \u2013 Las pandillas pueden poseer tiendas en su territorio, proporcionando ingresos leg\u00edtimos y valor territorial<\/li>\n<li><strong>Desag\u00fces de Econom\u00eda<\/strong> \u2013 Los costos de compra de tiendas y los gastos de reabastecimiento retiran dinero de la econom\u00eda, ayudando a equilibrar la inflaci\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Detalles T\u00e9cnicos<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Framework<\/strong> \u2013 Compatible con ESX Legacy, requiere el marco de trabajo es_extended<\/li>\n<li><strong>Actuaci\u00f3n<\/strong> \u2013 Consultas de base de datos optimizadas y renderizado del lado del cliente para un impacto m\u00ednimo en el servidor<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n de bases de datos<\/strong> \u2013 Utiliza MySQL\/MariaDB para la propiedad persistente de tiendas, inventario y datos de transacciones<\/li>\n<li><strong>Compatibilidad de inventario<\/strong> \u2013 Funciona con los sistemas de inventario est\u00e1ndar de ESX y la mayor\u00eda de los scripts de inventario personalizados<\/li>\n<li><strong>Configuraci\u00f3n<\/strong> \u2013 Archivo config.lua extenso para una f\u00e1cil personalizaci\u00f3n sin modificar el c\u00f3digo<\/li>\n<li><strong>Soporte multiling\u00fce<\/strong> \u2013 Archivos de localizaci\u00f3n que permiten la traducci\u00f3n a m\u00faltiples idiomas para servidores internacionales<\/li>\n<li><strong>Frecuencia de Actualizaci\u00f3n<\/strong> \u2013 Desarrollo activo con adiciones de funciones y correcci\u00f3n de errores en curso<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Instalaci\u00f3n<\/h3>\n<ol>\n<li>Extraer el recurso s4_shops a la carpeta de recursos de su servidor<\/li>\n<li>Importar el archivo SQL proporcionado para crear las tablas de base de datos necesarias para la propiedad de tiendas y el inventario<\/li>\n<li>Agregar \u201censure s4_shops\u201d a su archivo server.cfg<\/li>\n<li>Configure las ubicaciones, art\u00edculos y precios de la tienda en el archivo config.lua<\/li>\n<li>Establezca los costos de compra de la tienda y los par\u00e1metros de propiedad<\/li>\n<li>Reinicia tu servidor ESX y verifica que las tablas de la base de datos se hayan creado correctamente<\/li>\n<li>Prueba la funcionalidad de compra, abastecimiento y ventas de la tienda con cuentas de prueba<\/li>\n<li>Ajusta el equilibrio econ\u00f3mico (costos de compra, precios de los art\u00edculos, niveles de stock) seg\u00fan la econom\u00eda de tu servidor<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Compatibilidad del marco<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX Legacy<\/strong> \u2013 Dise\u00f1ado espec\u00edficamente para el marco ESX con integraci\u00f3n completa para la econom\u00eda, el inventario y los datos del jugador<\/li>\n<li>\u2705 <strong>ESX 1.9.x y versiones posteriores<\/strong> \u2013 Compatible con las versiones modernas de ESX, incluidas las reescrituras Legacy<\/li>\n<li>\u274c <strong><a href=\"\/es\/scripts-de-qbcore\/\">QBCore<\/a><\/strong> \u2013 Esta versi\u00f3n es espec\u00edfica de ESX; la versi\u00f3n de QB puede estar disponible por separado<\/li>\n<li>\u274c <strong><a href=\"\/es\/scripts-independientes\/\">Standalone<\/a><\/strong> \u2013 Requiere dependencias del marco ESX para funciones de econom\u00eda e inventario<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Lo que lo hace destacar<\/h3>\n<p>A diferencia de los scripts b\u00e1sicos de tiendas que simplemente permiten a los jugadores comprar art\u00edculos de ubicaciones fijas de NPC, S4 Shops crea un juego de propiedad de negocios genuino con consecuencias econ\u00f3micas reales. El sistema de gesti\u00f3n de inventario significa que los due\u00f1os de las tiendas deben gestionar activamente el inventario: si no reponen, sus estantes se vac\u00edan y los clientes se van a otra parte. Esto crea oportunidades para proveedores mayoristas, servicios de entrega y juego de log\u00edstica que a\u00f1ade profundidad a la econom\u00eda de tu servidor.<\/p>\n<p>Las opciones de personalizaci\u00f3n son particularmente poderosas para la diferenciaci\u00f3n del servidor. Cada tienda puede tener su propia identidad visual a trav\u00e9s de la personalizaci\u00f3n de temas, colores de marcadores y estilos de men\u00fa. Esto permite a los due\u00f1os de tiendas con mentalidad creativa dar marca a sus negocios de manera distintiva: una tienda de electr\u00f3nica de alta gama podr\u00eda usar un estilo moderno UI con marcadores azules, mientras que una tienda de descuento podr\u00eda tener men\u00fas b\u00e1sicos con marcadores amarillos. La variedad de dise\u00f1os de men\u00fa de tiendas significa que tu servidor no tendr\u00e1 la apariencia de molde \u00fanico que plaga muchos scripts de econom\u00eda.<\/p>\n<p>La funci\u00f3n de bloqueo de tiendas a\u00f1ade una gesti\u00f3n de negocios realista: los due\u00f1os pueden cerrar durante las horas de inactividad, creando escasez que hace subir los precios en las tiendas que est\u00e1n abiertas 24\/7. Esto introduce din\u00e1micas de mercado donde los jugadores emprendedores pueden capitalizar la demanda cuando los competidores est\u00e1n desconectados. El sistema de reventa tambi\u00e9n crea un mercado secundario de propiedades donde las ubicaciones de tiendas exitosas se convierten en activos valiosos que pueden venderse con ganancias.<\/p>\n<h3>Integraci\u00f3n de Juego Econ\u00f3mico<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Sistemas Mayoristas<\/strong> \u2013 Crea roles de proveedores donde los jugadores vendan bienes a granel a los due\u00f1os de tiendas a precios de descuento para reponer<\/li>\n<li><strong>Servicios de entrega<\/strong> \u2013 Los trabajos de camiones o mensajer\u00eda pueden reponer las tiendas, creando empleo y juego de log\u00edstica<\/li>\n<li><strong>Competencia de Tiendas<\/strong> \u2013 Varias tiendas similares en diferentes \u00e1reas crean competencia de precios y din\u00e1micas de lealtad del cliente<\/li>\n<li><strong>Art\u00edculos Exclusivos<\/strong> \u2013 Configura ciertos art\u00edculos valiosos o raros para que solo est\u00e9n disponibles a trav\u00e9s de tiendas propiedad de jugadores<\/li>\n<li><strong>Tiendas del Mercado Negro<\/strong> \u2013 Usa el sistema para vendedores de bienes ilegales en ubicaciones ocultas o controladas por pandillas<\/li>\n<li><strong>Racketeo de Protecci\u00f3n de Tiendas<\/strong> \u2013 Las organizaciones criminales pueden extorsionar a los due\u00f1os de tiendas por dinero de \u201cprotecci\u00f3n\u201d, creando escenarios de conflicto<\/li>\n<li><strong>Permisos de Negocio<\/strong> \u2013 Exige a los jugadores obtener licencias o permisos de trabajos gubernamentales antes de abrir tiendas<\/li>\n<li><strong>Sistemas de Impuestos<\/strong> \u2013 Implementa la tributaci\u00f3n gubernamental en los ingresos de las tiendas para financiar servicios p\u00fablicos y crear juego pol\u00edtico<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Ejemplos de configuraci\u00f3n<\/h3>\n<p>La flexibilidad del script te permite crear diversos tipos de negocios. Configura una tienda de armas que solo vende armas de fuego legales y requiere una licencia de armas, convirti\u00e9ndola en un objetivo para robos. Establece mercados de alimentos con altos vol\u00famenes de stock pero bajos m\u00e1rgenes de beneficio, requiriendo reabastecimiento constante pero ingresos estables. Crea boutiques de lujo con art\u00edculos caros, bajo stock y altos m\u00e1rgenes de beneficio para jugadores adinerados. Cada configuraci\u00f3n cambia la forma en que los jugadores interact\u00faan y operan el negocio, creando nichos econ\u00f3micos variados.<\/p>\n<h3>Scripts Complementarios Recomendados<\/h3>\n<p>Combina este script de mercado con scripts de almac\u00e9n o almacenamiento para que los due\u00f1os de tiendas puedan almacenar inventario antes de reabastecer. Comb\u00ednalo con trabajos de transporte o entrega para crear juego de cadena de suministro. \u00dasalo junto con scripts de gesti\u00f3n de negocios que rastreen ganancias, gastos y sistemas de empleados. La integraci\u00f3n con scripts de robo permite a los criminales asaltar tiendas de jugadores por inventario o efectivo, creando din\u00e1micas de riesgo vs. recompensa para la propiedad de tiendas.<\/p>\n<h2>Vista previa del video<\/h2>\n<div class=\"fivemx-video-embed\" style=\"margin: 2rem 0;position: relative;padding-bottom: 56.25%;height: 0;overflow: hidden;max-width: 100%;border-radius: 8px\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/o3hLjmXLAIE?feature=oembed\" style=\"position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;border: 0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write\" allowfullscreen=\"\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div>\n<h3>Sistema de econom\u00eda FiveM relacionado<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/pixel-poster-billboard-script\/\">Script de cartelera Pixel Poster<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/banca-brutal-esx-qb\/\">Banca brutal (ESX\/QB)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/banca-stg\/\">Banca STG (ESX\/QB)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/banking-script\/\">0R-Banking Script<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Para el marco ESX<\/strong><\/p>\n<h2>Caracter\u00edsticas de las tiendas S4<\/h2>\n<p>Mercado adquirible<br \/>\nPoder vender de vuelta el mercado que compraste<br \/>\nPuedes personalizar los colores de los marcadores.<br \/>\nPuedes personalizar el tema<br \/>\nCaracter\u00edstica de secci\u00f3n m\u00faltiple y secci\u00f3n \u00fanica<br \/>\nBloqueo del mercado (no hay ventas cuando lo bloqueas)<br \/>\nSistema de venta de art\u00edculos<br \/>\nSistema de stock de productos<br \/>\nTambi\u00e9n seguir\u00e1 teniendo muchas m\u00e1s funciones.<br \/>\nse\u00f1al personalizable<br \/>\n6 diferentes <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/shop\/\"  data-wpil-monitor-id=\"950\">tienda<\/a> men\u00fas<br \/>\ncompatible<\/p>","protected":false},"featured_media":34549,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2437,96],"product_tag":[],"class_list":["post-34548","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-economy-system","product_cat-esx-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/34548","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34548"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34549"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34548"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=34548"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=34548"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=34548"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}