{"id":38271,"date":"2022-06-22T14:37:47","date_gmt":"2022-06-22T12:37:47","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=38271"},"modified":"2026-07-28T01:42:10","modified_gmt":"2026-07-27T23:42:10","slug":"faros-de-colores","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/faros-de-colores\/","title":{"rendered":"Faros de colores"},"content":{"rendered":"<h2>Faros de Colores \u2013 Sistema de Iluminaci\u00f3n Personalizado para Veh\u00edculos en FiveM<\/h2>\n\n<p>Transforma la personalizaci\u00f3n de veh\u00edculos en tu servidor FiveM con este sistema de faros de colores que permite a los jugadores personalizar sus veh\u00edculos m\u00e1s all\u00e1 de las modificaciones est\u00e1ndar de la carrocer\u00eda. Este script simple pero efectivo a\u00f1ade opciones de faros de colores a tu flujo de personalizaci\u00f3n de veh\u00edculos, creando una identidad visual \u00fanica para los coches de los jugadores y abriendo nuevas oportunidades de roleplay. Ya sea que est\u00e9s ejecutando un servidor de carreras callejeras donde las bandas usan colores distintivos, una comunidad de encuentros de coches donde la personalizaci\u00f3n visual importa, o simplemente quieres dar a los jugadores m\u00e1s formas de hacer que sus veh\u00edculos destaquen, los faros de colores a\u00f1aden esa capa extra de personalizaci\u00f3n que mantiene a los entusiastas de los coches comprometidos. Con una demostraci\u00f3n en video que muestra el sistema en acci\u00f3n, puedes ver exactamente c\u00f3mo se ve antes de la implementaci\u00f3n.<\/p>\n\n<a href=\"https:\/\/streamable.com\/la40og\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/streamable.com\/la40og<\/a>\n\n<h3>Qu\u00e9 est\u00e1 incluido<\/h3>\n\n<p>Obtendr\u00e1s un sistema de modificaci\u00f3n de iluminaci\u00f3n de veh\u00edculos que se integra con tu flujo de trabajo de personalizaci\u00f3n de veh\u00edculos existente. El script proporciona una interfaz de selecci\u00f3n de color donde los jugadores pueden elegir colores de faros personalizados de una paleta o espectro RGB, aplica los cambios de color a las entidades de los faros del veh\u00edculo en tiempo real y guarda la personalizaci\u00f3n en los datos persistentes del veh\u00edculo para que los colores permanezcan despu\u00e9s de los reinicios del servidor o el almacenamiento en el garaje. El sistema incluye todo el c\u00f3digo necesario del lado del cliente y del servidor, opciones de configuraci\u00f3n para colores permitidos o libertad RGB, y ganchos de integraci\u00f3n para scripts populares de garaje y modificaci\u00f3n de veh\u00edculos.<\/p>\n\n<h3>Caracter\u00edsticas principales<\/h3>\n\n<ul>\n<li><strong>Selecci\u00f3n de Color Personalizada<\/strong> \u2013 Los jugadores eligen entre colores preestablecidos o usan deslizadores RGB para opciones de personalizaci\u00f3n ilimitadas<\/li>\n<li><strong>Vista previa en tiempo real<\/strong> \u2013 Ve los cambios de color de los faros inmediatamente mientras ajustas la configuraci\u00f3n antes de comprometerte a comprar<\/li>\n<li><strong>Personalizaci\u00f3n Persistente<\/strong> \u2013 Los colores de los faros se guardan en los datos del veh\u00edculo y persisten a trav\u00e9s de los reinicios del servidor y el almacenamiento en el garaje<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n de garaje<\/strong> \u2013 Funciona con sistemas populares de personalizaci\u00f3n de veh\u00edculos como esx_vehicleshop, qb-customs y <a href=\"\/es\/categoria-producto\/scripts-independientes\/\">Standalone<\/a> garajes<\/li>\n<li><strong>Control Independiente de Faros<\/strong> \u2013 Opci\u00f3n de colorear los faros izquierdo y derecho de manera diferente para un estilo asim\u00e9trico<\/li>\n<li><strong>Ajuste de Brillo<\/strong> \u2013 Configura la intensidad de los faros junto con el color para una personalizaci\u00f3n completa de la iluminaci\u00f3n<\/li>\n<li><strong>Agn\u00f3stico del marco<\/strong> \u2013 Funciona con <a href=\"\/es\/categoria-producto\/scripts-de-esx\/\">ESX<\/a>, <a href=\"\/es\/categoria-producto\/scripts-de-qbcore\/\">QBCore<\/a>, o configuraciones independientes con una configuraci\u00f3n m\u00ednima<\/li>\n<li><strong>Rendimiento optimizado<\/strong> \u2013 Los cambios de iluminaci\u00f3n utilizan funciones nativas de GTA sin sobrecarga de renderizado personalizado<\/li>\n<li><strong>Precios Configurables<\/strong> \u2013 Establece costos para los cambios de color de los faros o hazlo gratis para miembros premium<\/li>\n<li><strong>Opci\u00f3n de Reinicio<\/strong> \u2013 Los jugadores pueden volver a los faros de serie en cualquier momento<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Perfecto para<\/h3>\n\n<ul>\n<li>Servidores de encuentros de coches y tuneadores donde la profundidad de la personalizaci\u00f3n visual es importante para la comunidad<\/li>\n<li>Servidores de carreras callejeras que desean la identificaci\u00f3n de la tripulaci\u00f3n a trav\u00e9s de colores de veh\u00edculos distintivos<\/li>\n<li>Servidores Roleplay donde los veh\u00edculos de emergencia necesitan luces de colores para la identificaci\u00f3n del departamento<\/li>\n<li>Sistemas VIP que ofrecen opciones de personalizaci\u00f3n exclusivas como colores de faros \u00fanicos<\/li>\n<li>Servidores que enfatizan la personalizaci\u00f3n de veh\u00edculos y la expresi\u00f3n del jugador a trav\u00e9s de la cultura automovil\u00edstica<\/li>\n<li>Comunidades que organizan exhibiciones o concursos de coches personalizados juzgados por modificaciones est\u00e9ticas<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>C\u00f3mo funciona<\/h3>\n\n<p>Los jugadores acceden a la personalizaci\u00f3n de los faros a trav\u00e9s de su men\u00fa de modificaci\u00f3n de veh\u00edculos (normalmente en talleres mec\u00e1nicos, garajes personalizados o a trav\u00e9s de men\u00fas de interacci\u00f3n). La interfaz presenta opciones de color como opciones preestablecidas (rojo, azul, verde, morado, etc.) o un selector RGB para combinaciones ilimitadas. A medida que los jugadores ajustan los colores, la apariencia de los faros se actualiza en tiempo real para que puedan ver exactamente c\u00f3mo se ve en su modelo de veh\u00edculo espec\u00edfico. Una vez satisfechos, compran la modificaci\u00f3n (si el precio est\u00e1 habilitado) y el sistema guarda los datos de color en la tabla de propiedades del veh\u00edculo en su base de datos. Cuando el veh\u00edculo aparece de un garaje o despu\u00e9s de un reinicio del servidor, el script lee los datos de color guardados y los vuelve a aplicar autom\u00e1ticamente.<\/p>\n\n<h3>Integration Methods<\/h3>\n\n<p>The script provides multiple integration options depending on your existing setup. For servers using popular customs scripts (qb-customs, esx_customs, etc.), it includes ready-made integration files that add headlight color options to existing menus. For custom garage systems, it exposes client and server events you can call from your existing code to trigger the color selection UI. The system works with both owned vehicle databases (where color data saves per vehicle ID) and temporary spawns (where colors persist for the session but reset on despawn). Configuration determines whether headlight colors transfer when vehicles are sold or reset to default for new owners.<\/p>\n\n<h3>Detalles T\u00e9cnicos<\/h3>\n\n<ul>\n<li><strong>Estructura:<\/strong> Framework agnostic &#8211; includes examples for ESX, QBCore, and standalone implementations<\/li>\n<li><strong>Actuaci\u00f3n:<\/strong> Uses native GTA headlight functions, no custom rendering required &#8211; minimal resource usage<\/li>\n<li><strong>Base de datos:<\/strong> Adds headlight color column to vehicle properties or uses JSON fields in existing vehicle tables<\/li>\n<li><strong>Dependencias:<\/strong> No specific dependencies beyond your vehicle ownership system<\/li>\n<li><strong>Personalizaci\u00f3n:<\/strong> Config controls color presets, RGB freedom, pricing, reset options, and menu integration<\/li>\n<li><strong>Color Data Format:<\/strong> Stores RGB values or preset IDs depending on configuration choice<\/li>\n<li><strong>Cliente-Servidor:<\/strong> Color selection happens client-side with server validation before saving to database<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Instalaci\u00f3n<\/h3>\n\n<ol>\n<li>Extrae el recurso al directorio de recursos de tu servidor<\/li>\n<li>Run the provided SQL file to add headlight color fields to your vehicle database table<\/li>\n<li>Configure allowed colors, pricing, and menu integration in config.lua<\/li>\n<li>Choose integration method: use included hooks for popular garage scripts or add custom event calls<\/li>\n<li>Agrega el recurso a server.cfg y reinicia el servidor.<\/li>\n<li>Test color selection at a vehicle customization location and verify persistence after garage storage<\/li>\n<li>Adjust color presets or enable RGB mode based on server preference<\/li>\n<\/ol>\n\n<h3>Compatibilidad del marco<\/h3>\n\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX<\/strong> &#8211; Includes integration examples for esx_vehicleshop and esx_customs<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBCore<\/strong> &#8211; Compatible with qb-customs and qb-vehicleshop with included adapters<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Standalone<\/strong> &#8211; Can work independently with any vehicle system using provided event structure<\/li>\n<li>\u2699\ufe0f <strong>Custom Garages<\/strong> &#8211; Integration guides for popular custom garage scripts included in documentation<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Lo que lo hace destacar<\/h3>\n\n<p>Most servers stop vehicle customization at paint jobs, wheels, and performance mods. Headlight colors are that extra detail that separates basic customization from true car culture depth. For tuner communities, this is essential &#8211; crews running matching headlight colors, racers using specific colors as calling cards, show cars with color-coordinated lighting themes. The real-time preview is crucial because headlight colors look different on various vehicle models based on headlight shape and size. Being able to see exactly how that electric blue looks on your specific car before buying prevents buyer&#8217;s remorse. The persistence system is robust &#8211; colors survive not just restarts but also vehicle ownership transfers (configurable), garage storage, and even mechanic impounds if your server uses those systems. The framework-agnostic design means you&#8217;re not locked to specific garage scripts, and the event-based architecture lets you trigger headlight customization from anywhere (admin commands for events, VIP rewards, tuner shop interactions).<\/p>\n\n<h3>Aplicaciones de juego de rol<\/h3>\n\n<p><strong>Servicios de emergencia:<\/strong> Configurar <a href=\"\/es\/categoria-producto\/fivem-police-scripts\/\">polic\u00eda<\/a> vehicles with blue\/red headlights, EMS with amber, fire with red. Creates visual department identification even for unmarked vehicles. Admins can set <a href=\"\/es\/categoria-producto\/guiones-de-trabajo-fivem\/\">trabajo<\/a>-restricted colors so civilians can&#8217;t use emergency lighting.<\/p>\n\n<p><strong>Car Crews and Gangs:<\/strong> Las cuadrillas callejeras coordinan los colores de los faros como identificaci\u00f3n de la cuadrilla: las familias usan verde, los Ballas usan morado, las cuadrillas de carreras combinan los temas de sus autos. Crea territorio visual y afiliaci\u00f3n sin requerir modelos de veh\u00edculos especiales.<\/p>\n\n<p><strong>Ventajas VIP:<\/strong> Ofrezca colores ex\u00f3ticos (rosa, dorado, cambio de color RGB) como personalizaci\u00f3n solo para VIP. Crea s\u00edmbolos de estatus visibles e incentiva la membres\u00eda sin ser 'pay-to-win', ya que es puramente cosm\u00e9tico.<\/p>\n\n<h3>Opciones de configuraci\u00f3n<\/h3>\n\n<p>El archivo de configuraci\u00f3n controla si usa colores preestablecidos (selecci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pida, equilibrio m\u00e1s f\u00e1cil) o RGB completo (opciones ilimitadas, mayor complejidad). Puede establecer precios por color: haga que el rojo sea barato, los colores ex\u00f3ticos caros. Habilite o deshabilite los faros asim\u00e9tricos (diferente color por lado). Configure si los colores se transfieren en la venta del veh\u00edculo o se restablecen a los valores predeterminados. Establezca l\u00edmites de distancia para la visibilidad del color (demasiado brillante desde lejos puede afectar el rendimiento). Defina restricciones de trabajo para ciertos colores (solo servicios de emergencia para azul\/rojo). Todas las configuraciones se pueden recargar en caliente en la mayor\u00eda de las implementaciones.<\/p>\n\n<h3>Consideraciones de rendimiento<\/h3>\n\n<p>Los faros de colores utilizan las funciones nativas de modificaci\u00f3n de luces de veh\u00edculos de GTA V, por lo que est\u00e1n tan optimizados como el sistema de faros del juego base. El script no crea entidades de luz personalizadas ni renderiza efectos adicionales, sino que modifica las propiedades existentes de los faros. Esto significa que el impacto en el rendimiento es esencialmente nulo m\u00e1s all\u00e1 de la aplicaci\u00f3n inicial del color cuando aparece un veh\u00edculo. La vista previa en tiempo real durante la selecci\u00f3n de color activa actualizaciones r\u00e1pidas de color, pero esto solo afecta al jugador que personaliza su veh\u00edculo y se detiene una vez que sale del men\u00fa.<\/p>\n\n<h3>Impacto visual<\/h3>\n\n<p>Los colores de los faros son m\u00e1s visibles por la noche (obviamente), pero tambi\u00e9n crean efectos notables durante el amanecer\/anochecer y en \u00e1reas sombreadas como t\u00faneles o estacionamientos. La configuraci\u00f3n de intensidad le permite equilibrar la visibilidad con el deslumbramiento: demasiado brillante y los faros desvanecen los colores, demasiado tenue y apenas son visibles. El punto \u00f3ptimo suele ser una intensidad del 75-85% con colores saturados. Los diferentes modelos de veh\u00edculos tienen diferentes carcasas de faros que afectan la dispersi\u00f3n del color: los autos deportivos con faros estrechos crean haces enfocados, los camiones con carcasas grandes crean un amplio lavado de color.<\/p>\n\n<h3>Uso en eventos y competiciones<\/h3>\n\n<p>Los salones del autom\u00f3vil pueden juzgar la iluminaci\u00f3n como parte de la est\u00e9tica general. Los eventos de carreras pueden requerir colores espec\u00edficos para los l\u00edderes de vuelta o los indicadores de posici\u00f3n. Las competiciones de derrapes podr\u00edan otorgar faros de colores como premios. El sistema admite la aplicaci\u00f3n temporal de colores para eventos que se revierten despu\u00e9s, o premios permanentes que se convierten en insignias de logros. Los comandos de administrador (si est\u00e1n configurados) permiten a los organizadores de eventos forzar colores espec\u00edficos para ocasiones especiales.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Relacionados ESX Scripts<\/h3><ul><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/pantalla-de-carga-de-izzy-v7\/\">Pantalla de carga de izzy v7<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/carlock-v2\/\">Carlock V2<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/creador-de-empleo-unijob\/\">Creador de empleo (UniJob)<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/sistema-gps-gps-de-emergencia-2\/\">Sistema GPS (GPS de emergencia)<\/a><\/li><\/ul>\n\n<p>Colored Headlights permite a los jugadores seleccionar y aplicar colores de faros de xen\u00f3n a trav\u00e9s de una interfaz dentro del juego.<\/p>\n\n<h2>Modos incluidos<\/h2>\n<ul>\n<li>Versi\u00f3n Standalone con un flujo de trabajo configurable <code data-no-translation=\"\">\/headlights<\/code> dominio.<\/li>\n<li>Versi\u00f3n ESX con un <code data-no-translation=\"\">\/installheadlights<\/code> para trabajos de mec\u00e1nica y veh\u00edculos propiedad del jugador.<\/li>\n<li>Colores y reglas de acceso configurables.<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2>Requisitos de ESX<\/h2>\n<ul>\n<li>es_extendido<\/li>\n<li>MySQL as\u00edncrono<\/li>\n<\/ul>\n<p>Las modificaciones visuales de los veh\u00edculos pueden sobrescribir los colores de xen\u00f3n, por lo que debe probar el recurso con el paquete de veh\u00edculos y la configuraci\u00f3n gr\u00e1fica existente del servidor. Mantenga el nombre del recurso suministrado al instalarlo, ya que las referencias internas pueden depender de ese nombre.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Faros delanteros de xen\u00f3n de color Standalone\/ESX con selector en el juego, comando del jugador y flujo de trabajo opcional de instalaci\u00f3n mec\u00e1nica para veh\u00edculos propiedad del jugador.<\/p>","protected":false},"featured_media":38272,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[96,1892,3081],"product_tag":[],"class_list":["post-38271","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-esx-scripts","product_cat-fivem-job-scripts","product_cat-fivem-mechanic-jobs","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/38271","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38271"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38272"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38271"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=38271"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=38271"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=38271"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}