{"id":41010,"date":"2022-08-13T15:48:18","date_gmt":"2022-08-13T13:48:18","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=41010"},"modified":"2026-08-06T12:31:56","modified_gmt":"2026-08-06T10:31:56","slug":"fivem-multicaracter-esx-v5","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/fivem-multicaracter-esx-v5\/","title":{"rendered":"FiveM Multicaracter (ESX) V5"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"Exhibici\u00f3n de multicaracteres\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RdDOLjvWgW8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<h2>FiveM Sistema Multipersonaje para <a href=\"\/es\/scripts-de-esx\/\">ESX<\/a> \u2013 Gesti\u00f3n Profesional de Personajes<\/h2>\n\n<p>Dale a tus jugadores la libertad de crear y gestionar m\u00faltiples personajes con este avanzado sistema multipersonaje dise\u00f1ado espec\u00edficamente para el marco ESX. Este script transforma tu servidor en un entorno de rol profesional donde los jugadores pueden mantener identidades de personajes completamente separadas, cada una con su propia progresi\u00f3n, inventario y historia. Perfecto para jugadores que desean experimentar diferentes escenarios de rol sin crear m\u00faltiples cuentas.<\/p>\n\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"Exhibici\u00f3n de multicaracteres\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RdDOLjvWgW8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n\n<p>El sistema multipersonaje se ha vuelto esencial para los servidores modernos de FiveM, permitiendo a los jugadores cambiar entre un oficial de polic\u00eda durante el d\u00eda y un empresario criminal por la noche, o mantener arcos de personajes completamente separados sin ning\u00fan cruce. Esto crea una inmersi\u00f3n m\u00e1s profunda y da a tu comunidad m\u00e1s flexibilidad en c\u00f3mo se involucran con tu servidor.<\/p>\n\n<h3>Qu\u00e9 est\u00e1 incluido<\/h3>\n\n<p>Obtienes un sistema completo de gesti\u00f3n de personajes que maneja todo, desde la creaci\u00f3n de personajes hasta la selecci\u00f3n. El script se integra sin problemas con la estructura existente de la base de datos ESX, almacenando los datos de cada personaje de manera independiente mientras mantiene el rendimiento del servidor. El sistema incluye una interfaz de usuario moderna y personalizable que presenta la selecci\u00f3n de personajes de manera intuitiva y visualmente atractiva.<\/p>\n\n<p>Cada ranura de personaje mantiene su propia identidad completa dentro del ecosistema de tu servidor. Esto significa inventarios, cuentas bancarias, <a href=\"\/es\/guiones-de-trabajo-fivem\/\">trabajo<\/a> asignaciones, licencias, veh\u00edculos y propiedades separados. Cuando un jugador cambia de personaje, est\u00e1 asumiendo una persona completamente diferente sin que los datos se filtren entre perfiles.<\/p>\n\n<h3>Caracter\u00edsticas principales<\/h3>\n\n<ul>\n<li><strong>M\u00faltiples Ranuras de Personajes<\/strong> \u2013 Configura cu\u00e1ntos personajes puede crear cada jugador, desde 2 hasta 10+ ranuras seg\u00fan las necesidades de tu servidor y la demanda de los jugadores<\/li>\n<li><strong>Interfaz de Creaci\u00f3n de Personajes<\/strong> \u2013 UI moderna y limpia para crear nuevos personajes con campos personalizables para nombre, fecha de nacimiento, g\u00e9nero y elementos de trasfondo<\/li>\n<li><strong>Pantalla de Selecci\u00f3n de Personajes<\/strong> \u2013 Selecci\u00f3n visual de personajes con tarjetas de vista previa que muestran el nombre, trabajo, dinero y \u00faltima informaci\u00f3n de juego de cada personaje<\/li>\n<li><strong>Separaci\u00f3n Completa de Datos<\/strong> \u2013 Cada personaje mantiene una progresi\u00f3n completamente independiente que incluye inventario, dinero, veh\u00edculos, propiedades, trabajos y afiliaciones a pandillas<\/li>\n<li><strong>Opci\u00f3n de Eliminar Personaje<\/strong> \u2013 Los jugadores pueden eliminar personajes que ya no desean, liberando ranuras para nuevas oportunidades de rol<\/li>\n<li><strong>Seguimiento de \u00daltima Juego<\/strong> \u2013 El sistema muestra cu\u00e1ndo cada personaje estuvo activo por \u00faltima vez, ayudando a los jugadores a recordar qu\u00e9 personaje estaban desarrollando<\/li>\n<li><strong>Memoria del Punto de Aparecimiento<\/strong> \u2013 Los personajes recuerdan su \u00faltima ubicaci\u00f3n de desconexi\u00f3n, manteniendo la inmersi\u00f3n cuando se reconectan al servidor<\/li>\n<li><strong>Validaci\u00f3n de Identidad<\/strong> \u2013 Comprobaciones integradas aseguran que los personajes tengan identificadores \u00fanicos y evitan registros duplicados<\/li>\n<li><strong>Base de Datos Optimizada<\/strong> \u2013 Consultas de base de datos eficientes aseguran que la carga de personajes ocurra r\u00e1pidamente incluso en servidores con miles de personajes registrados<\/li>\n<li><strong>L\u00edmite de caracteres configurable<\/strong> \u2013 Los due\u00f1os del servidor pueden establecer diferentes l\u00edmites de caracteres para diferentes grupos de jugadores o niveles de apoyo<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Perfecto para<\/h3>\n\n<ul>\n<li>Servidores de rol serio donde los jugadores quieren mantener m\u00faltiples l\u00edneas argumentales de personajes simult\u00e1neamente<\/li>\n<li>Servidores con juego basado en facciones (<a href=\"\/es\/scripts-policiales\/\">polic\u00eda<\/a>, EMS, bandas) donde los jugadores necesitan personajes separados para cada rol<\/li>\n<li>Comunidades que fomentan experiencias de rol diversas en lugar de la progresi\u00f3n de un solo personaje<\/li>\n<li>Servidores que implementan sistemas de muerte permanente de personajes donde los jugadores necesitan personajes de respaldo<\/li>\n<li>Servidores con lista blanca donde los jugadores pueden tener personajes civiles y de empleados del gobierno<\/li>\n<li>Servidores enfocados en la econom\u00eda donde los jugadores pueden dirigir m\u00faltiples negocios a trav\u00e9s de diferentes personajes<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>C\u00f3mo funciona<\/h3>\n\n<p>Cuando un jugador se conecta a tu servidor, se le presenta la pantalla de selecci\u00f3n de personajes que muestra todos sus personajes existentes. Cada tarjeta de personaje muestra informaci\u00f3n relevante, incluyendo el nombre del personaje, su trabajo o ocupaci\u00f3n actual, el efectivo disponible y cu\u00e1ndo fue la \u00faltima vez que se jug\u00f3. Los jugadores pueden seleccionar un personaje existente para aparecer en el mundo, crear un nuevo personaje si tienen ranuras disponibles, o eliminar personajes que ya no usan.<\/p>\n\n<p>El proceso de creaci\u00f3n de personajes gu\u00eda a los jugadores a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n de su nueva identidad. Ellos ingresar\u00e1n informaci\u00f3n b\u00e1sica como nombre, apellido, fecha de nacimiento y g\u00e9nero. Una vez creado, el personaje aparece en tu ubicaci\u00f3n de inicio configurada y el jugador comienza su viaje de rol. Toda la progresi\u00f3n desde ese punto en adelante est\u00e1 vinculada exclusivamente a ese personaje.<\/p>\n\n<p>En segundo plano, el sistema gestiona entradas de base de datos separadas para cada personaje bajo el identificador de licencia del jugador. Cuando se selecciona un personaje, el script carga los datos espec\u00edficos de ese personaje y los mantiene durante la sesi\u00f3n. Al desconectarse, todos los datos se guardan en el registro de ese personaje, asegurando que nada se transfiera a otros personajes en la cuenta.<\/p>\n\n<h3>Detalles T\u00e9cnicos<\/h3>\n\n<ul>\n<li><strong>Estructura:<\/strong> Compatible con ESX Legacy y ESX 1.9+<\/li>\n<li><strong>Base de datos:<\/strong> MySQL\/MariaDB con consultas de carga de personajes optimizadas<\/li>\n<li><strong>Actuaci\u00f3n:<\/strong> Uso m\u00ednimo de recursos, t\u00edpicamente bajo 0.02ms de procesamiento del lado del servidor<\/li>\n<li><strong>Tecnolog\u00eda de interfaz de usuario:<\/strong> Interfaz moderna HTML5\/CSS3 con dise\u00f1o responsivo<\/li>\n<li><strong>Ranuras de personajes:<\/strong> Configurable de 2 a ranuras ilimitadas por jugador<\/li>\n<li><strong>Sistema de guardado:<\/strong> Persistencia autom\u00e1tica de datos de personajes con memoria de posici\u00f3n al cerrar sesi\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Instalaci\u00f3n<\/h3>\n\n<ol>\n<li>Extrae la carpeta del recurso multicharacter a tu directorio de recursos del servidor<\/li>\n<li>Importa el archivo SQL proporcionado para crear las tablas de base de datos necesarias para el almacenamiento de personajes<\/li>\n<li>Configura las opciones en el archivo de configuraci\u00f3n, incluyendo l\u00edmites de ranuras de personajes, ubicaciones de aparici\u00f3n y preferencias de UI<\/li>\n<li>A\u00f1ade el recurso a tu archivo server.cfg y aseg\u00farate de que se inicie despu\u00e9s del n\u00facleo de ESX<\/li>\n<li>Reinicia tu servidor y prueba la funcionalidad de creaci\u00f3n y selecci\u00f3n de personajes<\/li>\n<li>Ajuste de elementos UI y l\u00edmites de caracteres seg\u00fan la retroalimentaci\u00f3n de su comunidad y la capacidad del servidor<\/li>\n<\/ol>\n\n<h3>Compatibilidad del marco<\/h3>\n\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX Legacy<\/strong> \u2013 Compatible en su totalidad con ESX Legacy (1.10.x y versiones m\u00e1s nuevas) con manejo de caracteres optimizado<\/li>\n<li>\u2705 <strong>ESX 1.9.x<\/strong> \u2013 Funciona con instalaciones antiguas de ESX 1.9, puede requerir ajustes de configuraci\u00f3n menores<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Marco de trabajo basado en ESX<\/strong> \u2013 Compatible con marcos de trabajo construidos sobre la estructura de ESX<\/li>\n<li>\u274c <strong><a href=\"\/es\/scripts-de-qbcore\/\">QBCore<\/a><\/strong> \u2013 Esta versi\u00f3n est\u00e1 dise\u00f1ada espec\u00edficamente para ESX; versiones separadas de QBCore disponibles<\/li>\n<li>\u274c <strong><a href=\"\/es\/scripts-independientes\/\">Standalone<\/a><\/strong> \u2013 Requiere el Marco de trabajo ESX para la gesti\u00f3n de datos de jugadores y sistemas de progresi\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Flexibilidad de configuraci\u00f3n<\/h3>\n\n<p>El script incluye opciones de configuraci\u00f3n extensivas que le permiten adaptar la experiencia multicharacter a las necesidades espec\u00edficas de su servidor. Puede establecer diferentes l\u00edmites de ranuras de personajes para varios grupos de jugadores, crear niveles VIP de apoyo con ranuras de personajes adicionales, personalizar el dinero inicial para nuevos personajes y definir m\u00faltiples opciones de ubicaci\u00f3n de aparici\u00f3n.<\/p>\n\n<p>El UI es completamente personalizable mediante el estilo CSS, lo que le permite hacer que la pantalla de selecci\u00f3n de personajes coincida con la marca y el tema visual de su servidor. Puede ajustar colores, fuentes, la posici\u00f3n del dise\u00f1o y hasta agregar fondos o logotipos personalizados para crear una experiencia de jugador coherente desde el momento en que se conectan.<\/p>\n\n<h3>Lo que lo hace destacar<\/h3>\n\n<p>Este sistema multicharacter destaca por su enfoque en la separaci\u00f3n completa de datos y el rendimiento del servidor. Muchos scripts multicharacter luchan con problemas de sincronizaci\u00f3n de inventario o sangrado de dinero entre personajes, pero esta implementaci\u00f3n garantiza una independencia absoluta entre los perfiles de personajes. La estructura de base de datos optimizada significa que la carga de personajes ocurre en milisegundos, incluso en servidores establecidos con una historia de jugadores extensa.<\/p>\n\n<p>La interfaz de usuario limpia e intuitiva hace que la gesti\u00f3n de personajes sea accesible para nuevos jugadores, al mismo tiempo que proporciona la profundidad que los jugadores de rol experimentados demandan. A diferencia de los sistemas b\u00e1sicos de selecci\u00f3n de personajes, este script recuerda las \u00faltimas veces jugadas, muestra informaci\u00f3n significativa de los personajes de un vistazo y proporciona una transici\u00f3n suave de la creaci\u00f3n al juego. Es la base para experiencias de rol verdaderamente diversas en su servidor ESX.<\/p>\n\n<h3>Relacionados ESX Scripts<\/h3><ul><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/guion-de-salon-de-autos-esx\/\">Gui\u00f3n de sal\u00f3n de autos (ESX)<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/taller-de-vehiculos-esx\/\">Tienda de Veh\u00edculos ESX<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/fivem-jobs-creator\/\">Creador de trabajos FiveM | ESX v4.0<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/descompresion-del-pase-de-batalla-esx-qb\/\">Pase de batalla de Debux (ESX\/QB)<\/a><\/li><\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Features of the FiveM Multicharacter &#8220;myMultichar&#8221;:<\/p>\n<p><strong>Multiple character\u00a0support<\/strong><br \/>Configurable individual\u00a0character slot count\u00a0for\u00a0every\u00a0player (for Example to allow good roleplayers, to play more characters.) \u2192 The default character slots, have to be edited in the -sql template:<br \/>`maxChars` int(11) NOT NULL DEFAULT 1 &lt;- just edit the 1 here!<\/p>\n<p><a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/fivemx.com\/support\/\"   title=\"Support\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"1331\">Support<\/a> for\u00a0Ped Models: You can give players access to use a custom ped. For this there is a Command:\u00a0\/changePed\u00a0(only with permissions)<br \/>Spawn Selector\u00a0included: You can setup whether new players should have the opportunity to select theit first spawn location. In addition you can also enable this for every player .<br \/>Complete\u00a0Registration Menu\u00a0is included. So if you are currently using esx_identity, you can completely disable this.<br \/>myMultichar &#8211; Update &#8211; 28.01.2021\u00a0&#8211; Added the possibility to allow your users to delete their characters (Can be disabled in the Config) To grant permissions ingame, you can use the command\u00a0\/giveperm [Player-ID] [charamount\/pedmode] [Value]\u00a0\u2192 With this command you can edit the character slots of a player or give him access to the Ped Selection.<br \/>Update &#8211; 28.01.2021\u00a0&#8211; Added the possibility to allow your users to delete their characters (Can be disabled in the Config)<\/p>\n","protected":false},"featured_media":41013,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[96],"product_tag":[],"class_list":["post-41010","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-esx-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/41010","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41010"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/41013"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41010"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=41010"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=41010"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=41010"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}