{"id":42088,"date":"2022-08-29T03:14:56","date_gmt":"2022-08-29T01:14:56","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=42088"},"modified":"2026-08-06T12:32:04","modified_gmt":"2026-08-06T10:32:04","slug":"blvck-hud-v2-neon","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/blvck-hud-v2-neon\/","title":{"rendered":"BLVCK HUD v2 NE\u00d3N"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">BLVCK HUD v2 NEON \u2013 Interfaz personalizable premium para FiveM<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Transforma la experiencia visual de tu servidor FiveM con BLVCK HUD v2 NEON, el sistema HUD m\u00e1s completo y personalizable disponible para los frameworks QBCore y ESX. Este sistema de interfaz de c\u00f3digo abierto da a los jugadores un control total sobre su experiencia de juego con tres estilos HUD distintos, mec\u00e1nicas de veh\u00edculos integradas, sistemas de estr\u00e9s y un innovador sistema de personalizaci\u00f3n por arrastrar y soltar. Ya sea que administres un servidor de rol serio o un juego de acci\u00f3n, BLVCK HUD se adapta para coincidir con tu visi\u00f3n perfectamente.<\/p>\n\n<div class=\"video-container\"><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" title=\"Actualizaci\u00f3n de codem-blvckhud https:\/\/discord.gg\/zj3QsUfxWs\" src=\"https:\/\/streamable.com\/o\/p7u00m#?secret=SiTu3MS6wR\" data-secret=\"SiTu3MS6wR\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" width=\"1280\" height=\"720\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9 est\u00e1 incluido<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">BLVCK HUD v2 NEON es una revisi\u00f3n completa de la interfaz que reemplaza el FiveM HUD predeterminado con un sistema moderno, elegante y altamente funcional. Los jugadores tienen acceso a tres dise\u00f1os HUD completamente diferentes que pueden cambiar instant\u00e1neamente, un veloc\u00edmetro totalmente personalizable con m\u00faltiples modos de visualizaci\u00f3n, indicadores integrados de salud, armadura, hambre, sed y resistencia, sistemas de estr\u00e9s y nitro integrados para una experiencia de juego mejorada, modo cinematogr\u00e1fico para capturas de pantalla y videos limpios, y un men\u00fa de configuraci\u00f3n intuitivo donde cada elemento puede ser posicionado, redimensionado y activado o desactivado. Todas las funciones funcionan sin problemas en los frameworks ESX y QBCore sin ning\u00fan conflicto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Caracter\u00edsticas y capacidades clave<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Tres estilos HUD distintos<\/strong> \u2013 Los jugadores eligen entre dise\u00f1os minimalistas, est\u00e1ndar o ricos en funciones a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n del juego, permitiendo a todos personalizar su experiencia visual preferida<\/li>\n<li><strong>Sistema de estr\u00e9s opcional<\/strong> \u2013 Mec\u00e1nicas de estr\u00e9s integradas que afectan el rendimiento del jugador en situaciones de alta presi\u00f3n como tiroteos, persecuciones en coche y robos \u2013 totalmente configurables o pueden ser desactivadas<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n de activaci\u00f3n\/desactivaci\u00f3n del motor<\/strong> \u2013 Funcionalidad dedicada de encendido\/apagado del motor mostrada en HUD con combinaciones de teclas configurables y retroalimentaci\u00f3n visual<\/li>\n<li><strong>Modo cinem\u00e1tico<\/strong> \u2013 Ocultar todos los elementos HUD instant\u00e1neamente para capturas de pantalla limpias, grabaci\u00f3n de video o momentos de rol en primera persona inmersivos<\/li>\n<li><strong>Funci\u00f3n de ocultar HUD completa<\/strong> \u2013 Activar\/desactivar toda la interfaz sin afectar las mec\u00e1nicas de juego, perfecto para eventos o la creaci\u00f3n de capturas de pantalla<\/li>\n<li><strong>Sistema de nitro sincronizado<\/strong> \u2013 Indicador de nitro visual que se sincroniza entre todos los jugadores, mostrando cu\u00e1ndo otros activan el impulso durante carreras o persecuciones<\/li>\n<li><strong>Visualizaci\u00f3n configurable en la parte superior derecha<\/strong> \u2013 Mostrar u ocultar indicadores de estado secundarios a trav\u00e9s del archivo de configuraci\u00f3n seg\u00fan las necesidades de tu servidor<\/li>\n<li><strong>Potencia de nitro personalizable<\/strong> \u2013 Ajustar la fuerza del impulso de nitro en la configuraci\u00f3n para equilibrar el juego de carreras y la din\u00e1mica de los veh\u00edculos<\/li>\n<li><strong>Configuraci\u00f3n del valor de estr\u00e9s<\/strong> \u2013 Ajustar con precisi\u00f3n la rapidez con la que se acumula y disipa el estr\u00e9s para coincidir con la intensidad de tu rol<\/li>\n<li><strong>Ocultaci\u00f3n autom\u00e1tica del mapa<\/strong> \u2013 HUD se minimiza autom\u00e1ticamente cuando los jugadores abren el mapa de pantalla completa para evitar el desorden UI y mejorar la visibilidad<\/li>\n<li><strong>Comandos de banca<\/strong> \u2013 Comandos r\u00e1pidos \/cash y \/bank para verificar saldos sin abrir men\u00fas completos<\/li>\n<li><strong>Alternar visualizaci\u00f3n de fecha<\/strong> \u2013 Mostrar u ocultar la fecha actual del juego en HUD a trav\u00e9s del men\u00fa de configuraci\u00f3n<\/li>\n<li><strong>Opciones de forma del mapa<\/strong> \u2013 Elegir entre estilos de minimapa redondo o cuadrado en el men\u00fa de configuraci\u00f3n para diferentes preferencias est\u00e9ticas<\/li>\n<li><strong>Marca de agua personalizada<\/strong> \u2013 Reemplazar la marca de agua de texto con una imagen de logo y personalizar colores para que coincidan con la marca del servidor<\/li>\n<li><strong>Redimensionar veloc\u00edmetro<\/strong> \u2013 Escalar el veloc\u00edmetro m\u00e1s grande o m\u00e1s peque\u00f1o directamente desde la configuraci\u00f3n de HUD sin editar archivos de configuraci\u00f3n<\/li>\n<li><strong>Alternar br\u00fajula<\/strong> \u2013 Activar o desactivar la br\u00fajula desde el men\u00fa de configuraci\u00f3n seg\u00fan la preferencia del jugador o las necesidades de rol<\/li>\n<li><strong>Rendimiento optimizado<\/strong> \u2013 Altamente optimizado resmon que garantiza un impacto m\u00ednimo en FPS y rendimiento del servidor incluso con todas las funciones activadas<\/li>\n<li><strong>Visualizaci\u00f3n de munici\u00f3n<\/strong> \u2013 Contador de munici\u00f3n dedicado que muestra la munici\u00f3n actual del cargador y la reserva con iconos espec\u00edficos de arma<\/li>\n<li><strong>Tasa de actualizaci\u00f3n ajustable<\/strong> \u2013 Configurar la frecuencia de actualizaci\u00f3n del veloc\u00edmetro para equilibrar la precisi\u00f3n con el rendimiento en diferentes hardware<\/li>\n<li><strong>Visualizaci\u00f3n de estado selectiva<\/strong> \u2013 Alternar las barras de hambre, sed, armadura y resistencia individualmente a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n seg\u00fan las mec\u00e1nicas del servidor<\/li>\n<li><strong>Posicionamiento por arrastrar y soltar<\/strong> \u2013 Sistema revolucionario que permite a los jugadores arrastrar los elementos de HUD a cualquier lugar de la pantalla y guardar las posiciones<\/li>\n<li><strong>Ocultaci\u00f3n din\u00e1mica de estado<\/strong> \u2013 Los elementos de HUD se ocultan autom\u00e1ticamente cuando los valores alcanzan ciertos umbrales (por ejemplo, ocultar hambre a 100%) para una interfaz m\u00e1s limpia<\/li>\n<li><strong>Alternar elementos individuales<\/strong> \u2013 Desactivar el veloc\u00edmetro o todo HUD a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n para escenarios o eventos espec\u00edficos del servidor<\/li>\n<li><strong>Flexibilidad del marco<\/strong> \u2013 Compatibilidad total con tanto ESX como QBCore con detecci\u00f3n autom\u00e1tica de marco<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Perfecto para<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Servidores Roleplay que buscan interfaces limpias y profesionales que no distraigan de la inmersi\u00f3n<\/li>\n<li>Servidores de carreras que necesitan veloc\u00edmetros, nitro y pantallas de rendimiento de veh\u00edculos detallados<\/li>\n<li>Servidores de supervivencia que utilizan mec\u00e1nicas de hambre, sed y estr\u00e9s para mayor profundidad de juego<\/li>\n<li>Creadores de contenido que necesitan modo cinematogr\u00e1fico para grabar videos y tomar capturas de pantalla<\/li>\n<li>Servidores que desean dar a los jugadores la elecci\u00f3n y el control sobre su experiencia de HUD<\/li>\n<li>Comunidades que migran entre los frameworks ESX y QBCore<\/li>\n<li>Los propietarios de servidores que desean una marca profesional con logos y marcas de agua personalizados<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Especificaciones t\u00e9cnicas<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Soporte del marco:<\/strong> ESX (todas las versiones) y QBCore (todas las versiones)<\/li>\n<li><strong>Acceso al c\u00f3digo:<\/strong> Completamente de c\u00f3digo abierto \u2013 sin encriptaci\u00f3n u ofuscaci\u00f3n<\/li>\n<li><strong>Actuaci\u00f3n:<\/strong> Optimizado resmon bajo 0.01ms en la mayor\u00eda de los escenarios<\/li>\n<li><strong>Personalizaci\u00f3n:<\/strong> Archivos de configuraci\u00f3n extensos para cada funci\u00f3n<\/li>\n<li><strong>Dependencias:<\/strong> Espec\u00edfico del framework (ESX o QBCore), sin requisitos adicionales<\/li>\n<li><strong>Actualizaciones:<\/strong> Actualizaciones regulares con nuevas funciones y mejoras<\/li>\n<li><strong>Apoyo:<\/strong> Comunidad activa y soporte del desarrollador<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Resumen de instalaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La instalaci\u00f3n es sencilla y tarda solo minutos. Extrae los archivos BLVCK HUD a la carpeta de recursos de tu servidor, configura la configuraci\u00f3n del framework (ESX o QBCore) en el archivo config.lua, personaliza los elementos visuales como colores, logotipos y marcas de agua para que coincidan con la marca de tu servidor, ajusta las mec\u00e1nicas de juego que incluyen valores de estr\u00e9s, poder de nitro y comportamientos de la barra de estado, agrega el recurso a tu archivo server.cfg y reinicia tu servidor. Los jugadores tendr\u00e1n acceso inmediato al men\u00fa de configuraci\u00f3n completo donde podr\u00e1n personalizar el dise\u00f1o de su HUD, elegir su estilo preferido y posicionar los elementos exactamente donde lo deseen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Experiencia de Personalizaci\u00f3n del Jugador<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que distingue a BLVCK HUD es el nivel de control que da a los jugadores individuales. A trav\u00e9s del men\u00fa de configuraci\u00f3n del juego, cada jugador puede seleccionar entre tres estilos visuales (minimalista para roleplay limpio, est\u00e1ndar para informaci\u00f3n equilibrada o rico en caracter\u00edsticas para datos m\u00e1ximos), redimensionar el veloc\u00edmetro a su tama\u00f1o preferido, activar o desactivar la br\u00fajula seg\u00fan su preferencia de navegaci\u00f3n, elegir entre formas de minimapa redondas o cuadradas, habilitar o deshabilitar la visualizaci\u00f3n de la fecha, ocultar barras de estado espec\u00edficas que no usan y usar el sistema de arrastrar y soltar para posicionar cada elemento HUD exactamente donde lo deseen en su pantalla. Estas configuraciones se guardan por jugador, por lo que todos obtienen su interfaz perfecta sin afectar a los dem\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mec\u00e1nica del Sistema de Estr\u00e9s<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El sistema de estr\u00e9s opcional a\u00f1ade profundidad al juego afectando el rendimiento del jugador en situaciones intensas. El estr\u00e9s se acumula durante tiroteos, persecuciones a alta velocidad, experiencias cercanas a la muerte y otros escenarios de alta presi\u00f3n. A medida que el estr\u00e9s aumenta, los efectos de pantalla se intensifican, la precisi\u00f3n del arma puede disminuir y la regeneraci\u00f3n de salud puede verse afectada \u2013 todo configurable a trav\u00e9s del archivo de configuraci\u00f3n. Los jugadores pueden reducir el estr\u00e9s mediante diversas actividades como comer, beber, fumar o relajarse en zonas seguras designadas. Los propietarios del servidor controlan las tasas de acumulaci\u00f3n de estr\u00e9s, las velocidades de disipaci\u00f3n y los efectos a trav\u00e9s de opciones de configuraci\u00f3n detalladas, o pueden desactivar el sistema por completo para servidores que no deseen esta mec\u00e1nica.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Caracter\u00edsticas del Sistema Nitro<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El sistema nitro integrado proporciona retroalimentaci\u00f3n visual y efectos sincronizados para las mec\u00e1nicas de impulso del veh\u00edculo. Cuando los jugadores activan el nitro, el HUD muestra una medida que indica la carga de nitro restante, otros jugadores pueden ver los efectos del nitro sincronizados correctamente, y el poder de impulso es configurable en el archivo de configuraci\u00f3n para equilibrar el juego de carreras. Los propietarios del servidor pueden ajustar las tasas de recarga de nitro, la capacidad y la potencia de salida para adaptarse al equilibrio de carreras deseado. El sistema tambi\u00e9n puede ser completamente desactivado para servidores que no desean mec\u00e1nicas de nitro, lo que hace que BLVCK HUD sea vers\u00e1til para varios tipos de servidores.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lo que lo hace destacar<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mayor\u00eda de los scripts FiveM HUD obligan a todos a usar la misma interfaz con una personalizaci\u00f3n m\u00ednima. BLVCK HUD v2 NEON invierte este enfoque tratando el HUD como una preferencia personal en lugar de un mandato del servidor. El sistema de posicionamiento arrastrar y soltar es revolucionario: los jugadores pueden agarrar literalmente los elementos HUD y moverlos a cualquier lugar, creando dise\u00f1os que se adapten a su resoluci\u00f3n de pantalla, relaci\u00f3n de aspecto y comodidad personal. Combinado con tres estilos visuales distintos, sistemas opcionales que se pueden activar o desactivar, y c\u00f3digo de fuente abierta que permite la personalizaci\u00f3n a nivel de servidor, BLVCK HUD ofrece el equilibrio perfecto entre estandarizaci\u00f3n y personalizaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ventaja de C\u00f3digo Abierto<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ser completamente de c\u00f3digo abierto significa que los desarrolladores de servidores pueden personalizar cada aspecto de BLVCK HUD para adaptarse a sus necesidades espec\u00edficas. Modifique los elementos visuales, ajuste las f\u00f3rmulas para las mec\u00e1nicas de estr\u00e9s o nitro, integre con marcos o sistemas de inventario personalizados, agregue nuevas barras de estado para mec\u00e1nicas personalizadas, cambie los colores y fuentes para que coincidan con los temas del servidor e implemente caracter\u00edsticas adicionales sin restricciones. El c\u00f3digo limpio y bien comentado hace que la personalizaci\u00f3n sea accesible incluso para desarrolladores nuevos en la programaci\u00f3n de FiveM. No hay cifrado significa sin sorpresas ocultas y transparencia total sobre lo que hace el script.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rendimiento y optimizaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de su extenso conjunto de funciones, BLVCK HUD mantiene un rendimiento excepcional gracias a una cuidadosa optimizaci\u00f3n. El script se ejecuta en menos de 0.01ms resmon en la mayor\u00eda de los escenarios, lo que significa que tiene un impacto casi nulo en el FPS o el rendimiento del servidor. El sistema de tasa de actualizaci\u00f3n permite equilibrar la frecuencia de actualizaci\u00f3n con el rendimiento: tasas de actualizaci\u00f3n m\u00e1s bajas en hardware antiguo, tasas m\u00e1s altas para veloc\u00edmetros reactivos en sistemas modernos. Las funciones de ocultamiento din\u00e1mico aseguran que el script solo renderice elementos que sean visibles y relevantes, reduciendo a\u00fan m\u00e1s el impacto en el rendimiento. Incluso servidores con 64+ jugadores no reportan problemas de rendimiento relacionados con el HUD.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avance<\/h2>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avance <br>Nueva Actualizaci\u00f3n <br><a href=\"https:\/\/streamable.com\/p7u00m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ammo Hud 94<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este script permite a los jugadores seleccionar 3 tipos diferentes de HUD en la configuraci\u00f3n y muchas funciones con \u00e9l. <strong>(QBCore\/ESX)<\/strong><\/p>\n<p><strong>C\u00d3DIGO ABIERTO.<\/strong><\/p>\n<h2>Caracter\u00edsticas<\/h2>\n<hr \/>\n<ul>\n<li>3 HUD diferentes<\/li>\n<li>Sistema de estr\u00e9s incorporado opcional<\/li>\n<li>Motor de alternancia incorporado<\/li>\n<li>Modo cinematogr\u00e1fico<\/li>\n<li>Capacidad de ocultar el HUD<\/li>\n<li>Sistema Nitro sincronizado entre jugadores<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 activaci\u00f3n\/desactivaci\u00f3n mediante configuraci\u00f3n para el HUD superior derecho<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 la activaci\u00f3n y desactivaci\u00f3n del nitro mediante la configuraci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 el encendido y apagado del motor.<\/li>\n<li>Los \u00edconos del HUD en la configuraci\u00f3n y el HUD real se colocan en la misma posici\u00f3n<\/li>\n<li>Los valores de aumento de estr\u00e9s se trasladaron a la configuraci\u00f3n<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 el apagado del HUD al abrir el mapa.<\/li>\n<li>Se agregaron los comandos \/cash y \/bank<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 configuraci\u00f3n para la potencia de Nitro.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 configuraci\u00f3n para deshabilitar el encendido y apagado del motor.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 configuraci\u00f3n para mostrar la fecha o no.<\/li>\n<li>Se agregaron mapas circulares y cuadrados a la configuraci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 el logotipo en lugar del texto de la marca de agua.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 el cambio de color del texto de la marca de agua a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 el veloc\u00edmetro para reducir y ampliar en la configuraci\u00f3n del HUD.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 la activaci\u00f3n y desactivaci\u00f3n de la br\u00fajula desde la configuraci\u00f3n del HUD<\/li>\n<li>Resmon optimizado<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 el HUD de munici\u00f3n.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 frecuencia de actualizaci\u00f3n para el veloc\u00edmetro.<\/li>\n<li>Cosas como el hambre, la sed, la armadura y la resistencia ahora se pueden activar o desactivar a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 un sistema de arrastrar y soltar<\/li>\n<li>Ahora puedes ocultar elementos del HUD seg\u00fan ciertos valores. (Estado din\u00e1mico)<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 alternar veloc\u00edmetro y HUD desde la configuraci\u00f3n<br \/>\n<b>Todas las caracter\u00edsticas se muestran en el v\u00eddeo a continuaci\u00f3n.<\/b><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"featured_media":42089,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[1893,96],"product_tag":[],"class_list":["post-42088","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-hud","product_cat-esx-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/42088","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42088"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/42089"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42088"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=42088"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=42088"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=42088"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}