{"id":53475,"date":"2022-12-05T07:21:18","date_gmt":"2022-12-05T06:21:18","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=53475"},"modified":"2026-08-06T12:33:36","modified_gmt":"2026-08-06T10:33:36","slug":"robo-de-artefactos","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/robo-de-artefactos\/","title":{"rendered":"Robo de artefactos (ESX\/QB)"},"content":{"rendered":"<h2>Robo de Artefactos (<a href=\"\/es\/scripts-de-esx\/\">ESX<\/a>\u2013 Sistema de Robo de Museo de Alto Riesgo<\/h2>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"Robo de artefactos de FiveM por rainmad\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_crFgiLZPw0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Transforma la econom\u00eda criminal de tu servidor con este sofisticado sistema de robo de artefactos que lleva el juego de robo de museos a FiveM. Esto no es un robo de banco <a href=\"\/es\/guiones-de-trabajo-fivem\/\">trabajo<\/a> o tienda t\u00edpico \u2013 los jugadores deben planificar cuidadosamente, reunir equipo especializado, coordinarse con los miembros de la tripulaci\u00f3n y ejecutar robos de precisi\u00f3n para robar artefactos valiosos de ubicaciones seguras. El sistema admite tanto ESX como <a href=\"\/es\/scripts-de-qbcore\/\">QBCore<\/a> marcos, ofreciendo una de las actividades criminales m\u00e1s elaboradas y gratificantes disponibles para servidores de rol serio.<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"Robo de artefactos de FiveM por rainmad\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_crFgiLZPw0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Los robos de artefactos crean un nivel de actividad criminal entre los robos simples y los trabajos bancarios elaborados. Requieren trabajo en equipo, preparaci\u00f3n y habilidad, lo que los hace perfectos para grupos del crimen organizado que buscan contenido desafiante. Los valiosos artefactos robados durante los robos pueden venderse a trav\u00e9s de mercados subterr\u00e1neos, creando un ciclo completo de econom\u00eda criminal que impulsa las interacciones de rol entre criminales, <a href=\"\/es\/scripts-policiales\/\">polic\u00eda<\/a>, y comerciantes del mercado negro.<\/p>\n<h3>Qu\u00e9 est\u00e1 incluido<\/h3>\n<p>Este paquete completo de robos incluye todo lo necesario para realizar operaciones profesionales de robo de artefactos en tu servidor. Obtienes el sistema completo de misiones de robo con m\u00faltiples ubicaciones objetivo (museos, galer\u00edas, colecciones privadas), una fase de preparaci\u00f3n que requiere herramientas y equipo espec\u00edficos, sistemas de seguridad que deben ser sorteados (alarmas, c\u00e1maras, guardias, l\u00e1seres) y art\u00edculos de artefactos que pueden ser robados y vendidos.<\/p>\n<p>El script incluye un sistema de dificultad progresiva donde los artefactos m\u00e1s valiosos tienen una seguridad m\u00e1s dif\u00edcil, integraci\u00f3n de notificaci\u00f3n y despacho de polic\u00eda cuando se activan las alarmas, temporizadores de enfriamiento configurables para evitar la granja de robos, mecanismos de venta a trav\u00e9s de comerciantes del mercado negro o intermediarios, e integraci\u00f3n completa del marco tanto para ESX como para QBCore. Los elementos visuales como c\u00e1maras de seguridad, redes de l\u00e1ser y pantallas de c\u00e1maras acorazadas est\u00e1n incluidos para crear una experiencia de robo inmersiva.<\/p>\n<h3>Caracter\u00edsticas principales<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Soporte para Frameworks Duales<\/strong> \u2013 Funciona con ambos ESX y QBCore, f\u00e1cilmente configurable para cualquiera de los marcos<\/li>\n<li><strong>Sistema de Robo en M\u00faltiples Etapas<\/strong> \u2013 Fases de preparaci\u00f3n, infiltraci\u00f3n, elusi\u00f3n de seguridad, robo de artefactos y escape<\/li>\n<li><strong>Equipo requerido<\/strong> \u2013 Los jugadores deben obtener herramientas especializadas como ganz\u00faas, dispositivos de hackeo, taladros t\u00e9rmicos o dispositivos EMP<\/li>\n<li><strong>Sistemas de Desaf\u00edo de Seguridad<\/strong> \u2013 M\u00faltiples minijuegos y desaf\u00edos que incluyen terminales de hackeo, elusi\u00f3n de l\u00e1seres, ganz\u00faas, corte con termita<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n Policial<\/strong> \u2013 Alertas autom\u00e1ticas a la polic\u00eda cuando se activan las alarmas, requisitos de oficiales configurables para iniciar el robo<\/li>\n<li><strong>M\u00faltiples Ubicaciones Objetivo<\/strong> \u2013 Varias ubicaciones de museo\/galer\u00eda con diferentes niveles de dificultad y valores de artefactos<\/li>\n<li><strong>Art\u00edculos de Artefactos Valiosos<\/strong> \u2013 Art\u00edculos \u00fanicos como reliquias antiguas, pinturas, esculturas, gemas que pueden ser transportadas y vendidas<\/li>\n<li><strong>Venta en el Mercado Negro<\/strong> \u2013 NPC de intermediarios\/comerciantes donde los criminales venden artefactos robados por dinero<\/li>\n<li><strong>Sistema de enfriamiento<\/strong> \u2013 Tiempos de enfriamiento configurables evitan la granja constante de robos y mantienen el equilibrio<\/li>\n<li><strong>Escalado de Dificultad<\/strong> \u2013 Robos f\u00e1ciles, medios y dif\u00edciles con niveles de seguridad y recompensas correspondientes<\/li>\n<li><strong>Requisitos del Equipo<\/strong> \u2013 Algunos robos de alto valor requieren m\u00faltiples miembros de la tripulaci\u00f3n trabajando juntos<\/li>\n<li><strong>Sistema de evidencia<\/strong> \u2013 La polic\u00eda puede encontrar evidencia en las escenas del robo, a\u00f1adiendo oportunidades de rol de investigaci\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfecto para<\/h3>\n<ul>\n<li>Servidores Roleplay que buscan contenido criminal sofisticado m\u00e1s all\u00e1 de simples robos<\/li>\n<li>Comunidades con departamentos de polic\u00eda activos que necesitan escenarios criminales desafiantes<\/li>\n<li>Servidores con estructuras de pandillas\/organizaciones criminales establecidas<\/li>\n<li>Servidores enfocados en la econom\u00eda que necesitan fuentes de ingresos criminales de alto valor<\/li>\n<li>Servidores que quieren promover el juego criminal en equipo en lugar de la molienda en solitario<\/li>\n<li>Comunidades que valoran minijuegos desafiantes y contenido basado en habilidades<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Flujo de trabajo de atracos<\/h3>\n<p><strong>Fase de planificaci\u00f3n:<\/strong> Los jugadores criminales recopilan informaci\u00f3n sobre posibles objetivos, verifican la presencia de la polic\u00eda en el servidor (muchos atracos requieren un n\u00famero m\u00ednimo de polic\u00edas en l\u00ednea) y adquieren el equipo necesario. Dependiendo de la configuraci\u00f3n, pueden necesitar comprar o fabricar herramientas especializadas como port\u00e1tiles para hackear, termita para cortar o inhibidores de se\u00f1al para alarmas.<\/p>\n<p><strong>Fase de ejecuci\u00f3n:<\/strong> La tripulaci\u00f3n viaja al lugar del atraco e inicia el robo. Deben superar m\u00faltiples capas de seguridad: desactivar sistemas de alarma a trav\u00e9s de minijuegos de hackeo, sortear redes l\u00e1ser con movimientos cuidadosamente sincronizados, abrir cerraduras de puertas aseguradas o usar cargas t\u00e9rmicas en puntos de acceso reforzados. Cada capa de seguridad presenta un desaf\u00edo diferente que requiere diferentes habilidades.<\/p>\n<p><strong>Fase de robo:<\/strong> Una vez superada la seguridad, los criminales acceden a las vitrinas de los artefactos. Deben tomar f\u00edsicamente los objetos valiosos mientras gestionan una capacidad de carga limitada y vigilan los l\u00edmites de tiempo. Algunos artefactos pueden activar alarmas adicionales si se retiran incorrectamente, a\u00f1adiendo tensi\u00f3n al propio robo.<\/p>\n<p><strong>Fase de escape:<\/strong> Despu\u00e9s de asegurar los artefactos, la tripulaci\u00f3n debe escapar antes de que llegue la polic\u00eda y establezca un per\u00edmetro. La huida es crucial: la polic\u00eda buscar\u00e1 veh\u00edculos que coincidan con las descripciones, establecer\u00e1 controles de carretera y buscar\u00e1 los bienes robados. Los criminales inteligentes planifican rutas de escape y cambian de veh\u00edculos.<\/p>\n<p><strong>Fase de venta:<\/strong> Con el calor disminuyendo, los criminales localizan vendedores clandestinos dispuestos a comprar artefactos robados. Estos vendedores ofrecen diferentes precios en funci\u00f3n del valor del artefacto, las configuraciones de la econom\u00eda del servidor y potencialmente la reputaci\u00f3n del criminal. El dinero se blanquea en efectivo utilizable, completando el ciclo del atraco.<\/p>\n<h3>Detalles T\u00e9cnicos<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Estructura:<\/strong> ESX y QBCore (configurables para cualquiera)<\/li>\n<li><strong>Dependencias:<\/strong> N\u00facleo del marco, sistema de inventario, script del trabajo de polic\u00eda, sistema de interacci\u00f3n (qb-target, ox_target o predeterminado del marco)<\/li>\n<li><strong>Base de datos:<\/strong> MySQL para almacenar tiempos de espera de atracos, pruebas y seguimiento de artefactos<\/li>\n<li><strong>Actuaci\u00f3n:<\/strong> Uso optimizado de recursos con arquitectura impulsada por eventos<\/li>\n<li><strong>Minijuegos:<\/strong> Desaf\u00edos de hackeo, apertura de cerraduras, termita e incumplimiento de l\u00e1ser integrados<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n de inventario:<\/strong> Funciona con qb-inventory, ox_inventory o esx_inventory para art\u00edculos de artefactos<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Instalaci\u00f3n<\/h3>\n<ol>\n<li>Extrae el recurso de atraco de artefactos a la carpeta de recursos de tu servidor<\/li>\n<li>Importa el archivo SQL proporcionado para crear tablas de base de datos para tiempos de espera y seguimiento<\/li>\n<li>Abra el archivo de configuraci\u00f3n y seleccione su marco (ESX o QBCore)<\/li>\n<li>Configure ubicaciones de atraco, valores de artefactos, conteo de polic\u00eda requerido, temporizadores de enfriamiento y requisitos de equipo<\/li>\n<li>Configurar art\u00edculos de artefactos en su sistema de inventario con nombres y precios adecuados<\/li>\n<li>Configure las ubicaciones de la cerca\/comerciante donde se pueden vender los artefactos robados<\/li>\n<li>A\u00f1ade el recurso a server.cfg y reinicia tu servidor<\/li>\n<li>Prueba las mec\u00e1nicas de atraco con diferentes cantidades de jugadores y configuraciones de seguridad<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Opciones de configuraci\u00f3n<\/h3>\n<p>El script ofrece una amplia personalizaci\u00f3n para adaptarse a la econom\u00eda y el equilibrio de tu servidor. Establece requisitos m\u00ednimos y m\u00e1ximos de la polic\u00eda (por ejemplo, requiere 3-5 polic\u00edas en l\u00ednea para evitar la explotaci\u00f3n en horas no laborables). Configura los valores de los artefactos desde unos pocos miles hasta cientos de miles dependiendo de la dificultad. Ajusta los temporizadores de espera desde 30 minutos hasta varias horas para controlar la frecuencia de los atracos. Activa o desactiva sistemas de seguridad espec\u00edficos (puedes hacer que algunos atracos sean intensivos en l\u00e1ser, otros enfocados en hacking).<\/p>\n<p>Personaliza el equipo requerido \u2013 haz que los atracos de alto nivel requieran art\u00edculos raros o fabricables. Establece requisitos de tama\u00f1o de equipo desde solitario hasta equipos obligatorios de 4+ personas. Ajusta la dificultad de los minijuegos para que coincida con el nivel de habilidad de tu comunidad. Configura las ubicaciones de los compradores y los porcentajes de pago (los compradores suelen pagar el 40-70% del valor del artefacto para simular precios del mercado negro). Establece la ca\u00edda de pruebas que la polic\u00eda puede recolectar para investigaciones.<\/p>\n<h3>Compatibilidad del marco<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX<\/strong> \u2013 Soporte completo para todas las versiones de ESX con integraci\u00f3n de esx_policejob<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBCore<\/strong> \u2013 Soporte completo para QBCore con integraci\u00f3n de qb-policejob y qb-inventory<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/es\/scripts-de-qbox\/\">QBOX<\/a><\/strong> \u2013 Compatible ya que QBOX se basa en la arquitectura de QBCore<\/li>\n<li>\u274c <strong><a href=\"\/es\/scripts-independientes\/\">Standalone<\/a><\/strong> \u2013 Requiere el marco ESX o QBCore para sistemas de trabajo y econom\u00eda<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Lo que lo hace destacar<\/h3>\n<p>La mayor\u00eda de los guiones de atraco se centran en bancos o joyer\u00edas; los atracos de artefactos ofrecen algo diferente. El entorno de museo\/galer\u00eda crea escenarios de rol \u00fanicos y conversaciones. Los criminales podr\u00edan especializarse en robo de arte, construyendo reputaciones como ladrones sofisticados en lugar de simples atracadores. Los propios objetos pueden convertirse en dispositivos de trama: un artefacto antiguo robado podr\u00eda ser el centro de una investigaci\u00f3n detectivesca, una guerra de pandillas por la propiedad o una historia sobre venderlo a un coleccionista adinerado.<\/p>\n<p>El sistema de seguridad de m\u00faltiples etapas crea una progresi\u00f3n de habilidades genuina. Los nuevos criminales luchan con los atracos b\u00e1sicos mientras que las bandas experimentadas se enfrentan a objetivos de alto valor con precisi\u00f3n. Los requisitos de equipo obligan a los criminales a invertir en su oficio: comprar o fabricar herramientas especializadas, aprender qu\u00e9 equipo funciona mejor para qu\u00e9 atracos y mantener un inventario de equipo de atracos.<\/p>\n<p>Para la polic\u00eda, los atracos de artefactos proporcionan escenarios m\u00e1s interesantes que los robos t\u00edpicos. Pueden investigar escenas del crimen, recopilar pruebas, rastrear art\u00edculos robados y potencialmente recuperar artefactos antes de que sean vendidos. Algunos servidores crean unidades de detectives especiales que se especializan en cr\u00edmenes de arte, a\u00f1adiendo otra capa de rol especializado.<\/p>\n<h3>Impacto Econ\u00f3mico<\/h3>\n<p>Los atracos de artefactos sirven como ingresos criminales de alto riesgo y alta recompensa. Son m\u00e1s rentables que los robos a tiendas, pero requieren m\u00e1s inversi\u00f3n y riesgo. Un atraco de alto nivel exitoso podr\u00eda reportar $50,000-$200,000 dividido entre los miembros del equipo, pero requiere equipo caro, ejecuci\u00f3n exitosa, evasi\u00f3n de la polic\u00eda y encontrar un comprador. Los atracos fallidos significan equipo perdido, posible arresto y sin pago.<\/p>\n<p>Esto crea una econom\u00eda criminal equilibrada donde el \u00e9xito requiere habilidad y trabajo en equipo. Los criminales solitarios se dedican a actividades de nivel inferior mientras que los equipos organizados se enfrentan a los artefactos. Los sistemas de enfriamiento evitan el cultivo de atracos: los criminales deben diversificar sus actividades en lugar de realizar el mismo atraco repetidamente.<\/p>\n<h3>Oportunidades de juego de roles<\/h3>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 del juego mec\u00e1nico, los robos de artefactos permiten un rol de juego rico. Las organizaciones criminales pueden especializarse en robos, reclutando hackers, centinelas y conductores h\u00e1biles. Los traficantes subterr\u00e1neos se convierten en contactos importantes que los criminales cultivan relaciones. La polic\u00eda crea fuerzas de tarea dedicadas a resolver robos de alto perfil. Los reporteros podr\u00edan escribir historias sobre audaces robos de museos. Los funcionarios del gobierno podr\u00edan ofrecer recompensas por la recuperaci\u00f3n de artefactos.<\/p>\n<p>Algunos servidores creativos han expandido el concepto \u2013 creando colecciones de artefactos que desbloquean bonificaciones cuando se ensamblan conjuntos completos, a\u00f1adiendo especialistas en tasaci\u00f3n de artefactos que determinan los valores, implementando casas de subastas donde los criminales venden al mejor postor, o creando roles de \u201ccolector leg\u00edtimo\u201d donde los jugadores adinerados compran legalmente artefactos recuperados.<\/p>\n<h3>Consejos para equilibrar<\/h3>\n<p>Para mantener el equilibrio, la mayor\u00eda de los servidores exitosos configuran los atracos de artefactos como contenido criminal de nivel medio a alto. Haga que sean m\u00e1s rentables que el grinding pero menos confiables que los negocios leg\u00edtimos. Requiere una presencia policial significativa (3-5 oficiales) para que los atracos ocurran naturalmente durante las horas pico cuando el rol es mejor. Establezca tiempos de espera sustanciales (1-2 horas) para que los servidores no se conviertan en simuladores de atracos de artefactos. Precie el equipo de manera razonable: lo suficientemente caro como para doler cuando los atracos fallen, lo suficientemente barato para que los criminales puedan permitirse intentarlo.<\/p>\n<p>La curva de dificultad debe recompensar la habilidad: hacer que los atracos b\u00e1sicos sean accesibles para aprender las mec\u00e1nicas, los atracos medios requieren coordinaci\u00f3n y los atracos dif\u00edciles exigen una ejecuci\u00f3n perfecta. Esto crea progresi\u00f3n y da a los criminales metas hacia las que trabajar.<\/p>\n<h3>Modificaciones de armas FiveM relacionadas<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/juego-de-plasma-paintball\/\">Juego de plasma \/ Paintball<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/paquete-de-armas-v6\/\">Paquete de armas V6 ?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/campo-de-paintball\/\">Arena de paintball<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/menu-de-la-pistola-gfx-fivem\/\">Men\u00fa de armas de GFX FiveM<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Dependencias<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>ESX o QBCore (versiones de importaci\u00f3n, exportaci\u00f3n o activaci\u00f3n).<\/li>\n<li>La versi\u00f3n del juego debe ser 2372 o superior. La versi\u00f3n del servidor debe ser 5181 o superior.<\/li>\n<li>Objetivo Q o QB-Objetivo.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Caracter\u00edsticas<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Configuraci\u00f3n detallada y sencilla. (Cambia la recompensa y los objetos requeridos, el idioma, etc.)<\/li>\n<li>Funciones editables. (Notificaciones de ayuda, notificaciones, alertas policiales y todos los eventos del servidor).<\/li>\n<li>Art\u00edculos de artefactos y precios editables. (con probabilidad de art\u00edculo)<\/li>\n<li>Armas de guardia aleatorias editables.<\/li>\n<li>Se pueden agregar nuevos artefactos y contenedores.<\/li>\n<li>Se pueden agregar nuevos peatones de protecci\u00f3n.<\/li>\n<li>Incluyendo <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/minijuegos\/\" data-wpil-monitor-id=\"465\">minijuegos<\/a>.<\/li>\n<li>Incluido el recuento policial requerido.<\/li>\n<li>Incluyendo alerta policial.<\/li>\n<li>Incluye registro de discordia cuando comienza el robo y se obtiene el bot\u00edn.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s del robo, los jugadores de polic\u00eda usan el comando \/pdartifact y pueden limpiar el \u00e1rea.<\/li>\n<li>Puedes realizar este atraco con tus amigos.<\/li>\n<li>Todos los atracos se sincronizan con otros jugadores.<\/li>\n<li>Onesync\/Onesync Infinity <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/apoyo\/\"   title=\"apoyo\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"1338\">apoyo<\/a>(Lo prob\u00e9 en el juego Build 2372 y OneSync Infinity).<\/li>\n<li><a href=\"\/es\/lista-de-verificacion-previa-a-la-compra\/\">No FiveM Tebex Escrow<\/a>Versi\u00f3n de c\u00f3digo abierto en <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/shop\/\"  data-wpil-monitor-id=\"1137\">almacenar<\/a>.<\/li>\n<li>Totalmente optimizado. 0.00 ms en espera.\u00a0<strong>Captura de pantalla<\/strong><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"featured_media":53477,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2442,2332,96,3203,1820,512,511],"product_tag":[],"class_list":["post-53475","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-weapon-mods","product_cat-crime-gang","product_cat-esx-scripts","product_cat-heist-scripts","product_cat-police-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-standalone-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/53475","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53475"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/53477"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53475"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=53475"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=53475"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=53475"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}