{"id":62505,"date":"2023-05-07T17:31:18","date_gmt":"2023-05-07T15:31:18","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=62505"},"modified":"2026-08-06T12:34:28","modified_gmt":"2026-08-06T10:34:28","slug":"sistema-de-muletas-de-wasabi","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/es\/sistema-de-muletas-de-wasabi\/","title":{"rendered":"Sistema de muletas Wasabi"},"content":{"rendered":"<h2>Sistema de Muletas Wasabi \u2013 Recuperaci\u00f3n M\u00e9dica Realista de Lesiones para FiveM<\/h2>\n<p>Eleve el rol m\u00e9dico de tu servidor a nuevas alturas con el Sistema de Muletas Wasabi, un script de recuperaci\u00f3n de lesiones de c\u00f3digo abierto que a\u00f1ade mec\u00e1nicas de rehabilitaci\u00f3n f\u00edsica aut\u00e9ntica a tu servidor FiveM. Esto no es solo un efecto visual, es un sistema completo de recuperaci\u00f3n de lesiones que da a los m\u00e9dicos herramientas reales para el cuidado de los pacientes y crea consecuencias genuinas para los jugadores que sufren da\u00f1os, transformando la medicina RP de simples curaciones en experiencias de recuperaci\u00f3n significativas.<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" title=\"Y2Mate.is-Wasabis-Sistema de muletas avanzado-3ZdDmCtETU0-1080p-1654314333214\" src=\"https:\/\/streamable.com\/o\/0a6g0z#?secret=BTFBgLg2pg\" data-secret=\"BTFBgLg2pg\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" width=\"1920\" height=\"1080\"><\/iframe><\/div>\n<h3>Por Qu\u00e9 Tu Servidor Necesita Mec\u00e1nicas de Recuperaci\u00f3n de Lesiones<\/h3>\n<p>La mayor\u00eda de los servidores FiveM tratan el cuidado m\u00e9dico como una soluci\u00f3n instant\u00e1nea: un jugador recibe un disparo, el m\u00e9dico presiona un bot\u00f3n, la salud se restaura por completo. Ese enfoque mata la inmersi\u00f3n y subvalora el rol del m\u00e9dico. El Sistema de Muletas Wasabi introduce consecuencias que duran m\u00e1s all\u00e1 del tratamiento inmediato, dando a los profesionales m\u00e9dicos responsabilidades continuas de cuidado del paciente y haciendo que los jugadores piensen dos veces antes de participar en comportamientos temerarios.<\/p>\n<p>Cuando tu servidor implementa la recuperaci\u00f3n de lesiones, creas una cadena de interacciones significativas. La v\u00edctima de un accidente de coche no solo recibe vendajes y se va corriendo, pasa d\u00edas con muletas, creando oportunidades para citas m\u00e9dicas de seguimiento, sesiones de fisioterapia, adaptaciones por discapacidad y plazos de recuperaci\u00f3n realistas. Esta profundidad transforma los departamentos m\u00e9dicos de unidades de respuesta de emergencia en proveedores de atenci\u00f3n m\u00e9dica integral.<\/p>\n<h3>Desglose Completo de Funciones<\/h3>\n<p><strong>Props de Muletas y Animaci\u00f3n de Cojera<\/strong> \u2013 Cuando un m\u00e9dico receta muletas, el sistema equipa autom\u00e1ticamente props de muletas realistas y aplica una animaci\u00f3n de cojera natural al movimiento del jugador. La animaci\u00f3n no es exagerada o c\u00f3mica, es una cojera sutil y aut\u00e9ntica que afecta c\u00f3mo los jugadores se mueven por el mundo. Las muletas permanecen visibles ya sea caminando, de pie o intentando otras acciones, creando evidencia visual persistente de la lesi\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Tiempo de Recuperaci\u00f3n Controlado por el M\u00e9dico<\/strong> \u2013 Los profesionales m\u00e9dicos tienen control total sobre los plazos de rehabilitaci\u00f3n. Al evaluar las lesiones de un paciente, los m\u00e9dicos pueden recetar el uso de muletas desde unas pocas horas hasta varios d\u00edas, dependiendo de la gravedad de la lesi\u00f3n. Un esguince de tobillo puede justificar 2-4 horas con muletas, mientras que una fractura grave de pierna podr\u00eda requerir d\u00edas de recuperaci\u00f3n. Esto da a los m\u00e9dicos poder real de toma de decisiones diagn\u00f3sticas y crea protocolos de tratamiento realistas.<\/p>\n<p><strong>Restricciones de Movimiento<\/strong> \u2013 Los jugadores con muletas experimentan limitaciones de movilidad aut\u00e9nticas. La velocidad de sprint se reduce significativamente, no puedes correr a toda velocidad con muletas. El sistema desactiva el uso de armas mientras est\u00e1s con muletas (intenta disparar un rifle de asalto mientras usas ayudas para la movilidad), obligando a los jugadores heridos a evitar situaciones de combate. Esto crea vulnerabilidad real y consecuencias para las lesiones, haciendo que los jugadores valoren su salud.<\/p>\n<p><strong>Estado de Recuperaci\u00f3n Persistente<\/strong> \u2013 Si un jugador se desconecta mientras est\u00e1 con muletas, el sistema recuerda su estado de recuperaci\u00f3n. Cuando vuelven a iniciar sesi\u00f3n, a\u00fan est\u00e1n con muletas con el tiempo restante preservado. Esto evita que los jugadores \u201chagan trampa\u201d en su recuperaci\u00f3n reiniciando sesi\u00f3n. La persistencia usa almacenamiento de base de datos eficiente que no afecta el rendimiento del servidor.<\/p>\n<p><strong>La Muerte Elimina las Muletas<\/strong> \u2013 Si un jugador herido muere mientras se est\u00e1 recuperando, las muletas se eliminan autom\u00e1ticamente al respawn. Esto tiene sentido l\u00f3gico, si moriste, tus lesiones anteriores son irrelevantes para tu nueva vida. Tambi\u00e9n evita situaciones frustrantes donde los jugadores quedan permanentemente con muletas despu\u00e9s de respawn.<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/es\/guiones-de-trabajo-fivem\/\">Trabajo<\/a>Sistema de Prescripci\u00f3n Basado en -<\/strong> \u2013 Configura qu\u00e9 trabajos pueden recetar muletas. Normalmente limitar\u00e1s esto a profesiones m\u00e9dicas (m\u00e9dicos, param\u00e9dicos, enfermeras), pero el sistema es flexible. Podr\u00edas permitir que fisioterapeutas, administradores de hospitales o incluso a\u00f1adir servicios de alquiler de muletas en tiendas de suministros m\u00e9dicos. La restricci\u00f3n de trabajo asegura que solo personajes calificados tomen decisiones m\u00e9dicas.<\/p>\n<p><strong>Alternativa de Art\u00edculo Utilizable<\/strong> \u2013 Adem\u00e1s de la prescripci\u00f3n basada en el trabajo, puedes configurar un art\u00edculo utilizable que aplica muletas. Esto podr\u00eda representar ayudas para la movilidad de venta libre, muletas prestadas por un amigo o suministros m\u00e9dicos de emergencia. El enfoque basado en art\u00edculos funciona muy bien para servidores donde los m\u00e9dicos no siempre est\u00e1n en l\u00ednea o para lesiones menores que no requieren diagn\u00f3stico profesional.<\/p>\n<p><strong>Tiempo M\u00e1ximo Configurable<\/strong> \u2013 Los propietarios del servidor establecen la duraci\u00f3n m\u00e1xima de las muletas para evitar abusos. Si no quieres que los m\u00e9dicos receten sentencias de muletas de un mes (ya sea por error o por trolling), establece un l\u00edmite razonable como 72 horas. Esto protege la jugabilidad mientras mantiene la autoridad m\u00e9dica.<\/p>\n<h3>Integraci\u00f3n Amigable para Desarrolladores<\/h3>\n<p><strong>Funciones de Exportaci\u00f3n<\/strong> \u2013 El sistema proporciona funciones de exportaci\u00f3n limpias para que los desarrolladores integren las mec\u00e1nicas de muletas en otros scripts. Abre el men\u00fa de prescripci\u00f3n de muletas de forma program\u00e1tica desde tus men\u00fas de trabajo m\u00e9dico personalizados, hospital UI o sistemas de diagn\u00f3stico de lesiones. Establece o elimina el tiempo de muletas directamente desde otros scripts, habilitando la integraci\u00f3n con sistemas avanzados de lesiones, scripts de gesti\u00f3n hospitalaria o procesos de reclamaciones de seguros.<\/p>\n<p><strong>Puente de Framework<\/strong> \u2013 Viene con soporte integrado para <a href=\"\/es\/scripts-de-esx\/\">ESX<\/a> y <a href=\"\/es\/scripts-de-qbcore\/\">QBCore<\/a> listo para usar, con una arquitectura de puente limpia que facilita la adici\u00f3n de marcos personalizados. El sistema de puente maneja todas las llamadas de funciones espec\u00edficas del marco (obtener datos del jugador, verificar trabajos, interacciones de inventario), por lo que puede adaptarlo a literalmente cualquier marco modificando un solo archivo.<\/p>\n<p><strong>Documentaci\u00f3n completa<\/strong> \u2013 Cada funci\u00f3n, exportaci\u00f3n, opci\u00f3n de configuraci\u00f3n e punto de integraci\u00f3n est\u00e1 completamente documentado. Ya sea que seas un desarrollador veterano o solo est\u00e9s aprendiendo a personalizar scripts, la documentaci\u00f3n te gu\u00eda a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n, la configuraci\u00f3n y la personalizaci\u00f3n avanzada. Los ejemplos cubren escenarios comunes como la integraci\u00f3n con men\u00fas de trabajos m\u00e9dicos, la creaci\u00f3n de elementos de muletas personalizados y la sincronizaci\u00f3n con sistemas de da\u00f1o por lesiones.<\/p>\n<h3>Optimizaci\u00f3n del rendimiento<\/h3>\n<p>La eficiencia de los recursos es importante, especialmente para los scripts m\u00e9dicos que afectan a m\u00faltiples jugadores simult\u00e1neamente. El sistema de muletas Wasabi funciona a 0.00ms en modo inactivo (literalmente cero impacto en el servidor cuando los jugadores no est\u00e1n siendo tratados activamente) y alcanza un m\u00e1ximo de solo 0.01ms durante la prescripci\u00f3n o eliminaci\u00f3n activa de muletas. Esta huella de rendimiento insignificante significa que puedes ejecutarlo junto con sistemas m\u00e9dicos complejos, scripts de lesiones y hospitales MLOs sin preocuparte por la carga del servidor.<\/p>\n<p>La optimizaci\u00f3n proviene de una arquitectura inteligente basada en eventos: el script solo se ejecuta cuando es necesario (el jugador recibe muletas, expira el tiempo, el jugador se desconecta) en lugar de verificar constantemente los estados. Las animaciones y los accesorios utilizan activos nativos de GTA con requisitos de transmisi\u00f3n m\u00ednimos.<\/p>\n<h3>Perfecto para estos escenarios m\u00e9dicos RP<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Recuperaci\u00f3n postoperatoria<\/strong> \u2013 Despu\u00e9s de procedimientos m\u00e9dicos importantes, asigna muletas durante el per\u00edodo de recuperaci\u00f3n. La cirug\u00eda de rodilla, la reemplazo de cadera o las reparaciones de fracturas de pierna requieren real\u00edsticamente asistencia de movilidad durante la curaci\u00f3n.<\/li>\n<li><strong>Seguimiento de respuesta de emergencia<\/strong> \u2013 Los param\u00e9dicos estabilizan a los pacientes en las escenas de accidentes, luego los m\u00e9dicos en el hospital recetan muletas para la recuperaci\u00f3n continua. Crea una cadena de atenci\u00f3n completa desde la lesi\u00f3n hasta la recuperaci\u00f3n total.<\/li>\n<li><strong>Gesti\u00f3n de lesiones deportivas<\/strong> \u2013 Accidentes de carreras, lesiones de f\u00fatbol, accidentes de deportes extremos: asigna tiempos de recuperaci\u00f3n apropiados seg\u00fan la gravedad. Los reincidentes pueden acumular per\u00edodos de recuperaci\u00f3n m\u00e1s largos.<\/li>\n<li><strong>Consecuencias de guerras de pandillas<\/strong> \u2013 Los sobrevivientes de tiroteos no solo se van despu\u00e9s del tratamiento. Cojean con muletas durante d\u00edas, evidencia visible del conflicto que afecta su capacidad para participar en m\u00e1s violencia.<\/li>\n<li><strong>Reclamaciones de compensaci\u00f3n laboral<\/strong> \u2013 Las lesiones sufridas en sitios de trabajo (construcci\u00f3n, tala, miner\u00eda) requieren recuperaci\u00f3n con muletas, creando un rol de reclamaciones de seguro y discusiones sobre seguridad en el trabajo.<\/li>\n<li><strong>Programas de terapia f\u00edsica<\/strong> \u2013 Los m\u00e9dicos recetan per\u00edodos iniciales de muletas, luego los pacientes asisten a citas de seguimiento donde los terapeutas pueden ajustar los tiempos de recuperaci\u00f3n seg\u00fan el \u201cprogreso\u201d, creando interacciones m\u00e9dicas continuas.<\/li>\n<li><strong>Discapacidad Roleplay<\/strong> \u2013 Aunque est\u00e1 dise\u00f1ado para lesiones temporales, algunos jugadores pueden optar por representar discapacidades permanentes usando el sistema de muletas como un rasgo de personaje a largo plazo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gu\u00eda de instalaci\u00f3n<\/h3>\n<ol>\n<li>Descarga el sistema de muletas Wasabi desde tu cuenta FiveMX<\/li>\n<li>Extraiga la carpeta de recursos al directorio de recursos de su servidor<\/li>\n<li>Abierto <code data-no-translation=\"\">config.lua<\/code> y configura tu marco (ESX o QBCore)<\/li>\n<li>Establece qu\u00e9 trabajos pueden recetar muletas (generalmente profesiones m\u00e9dicas)<\/li>\n<li>Configura el tiempo m\u00e1ximo de muletas y otras restricciones<\/li>\n<li>Opcionalmente, agrega el elemento de muleta a tu sistema de inventario para su uso basado en elementos<\/li>\n<li>Agregar <code data-no-translation=\"\">ensure wasabi_crutch<\/code> (o nombre del recurso) a server.cfg<\/li>\n<li>Reinicia tu servidor y prueba con personajes de trabajo m\u00e9dico<\/li>\n<li>Integra funciones de exportaci\u00f3n en tus men\u00fas de hospital o scripts m\u00e9dicos si lo deseas<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Compatibilidad del marco<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX Legacy<\/strong> \u2013 Soporte completo con verificaci\u00f3n de trabajo e integraci\u00f3n de inventario<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBCore<\/strong> \u2013 Compatibilidad completa con los sistemas de trabajos y art\u00edculos de QB<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/es\/scripts-de-qbox\/\">QBOX<\/a><\/strong> \u2013 Funciona con implementaciones del marco QBOX<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Marcos personalizados<\/strong> \u2013 El sistema de puente facilita la adaptaci\u00f3n a cualquier marco<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Ejemplos de configuraci\u00f3n<\/h3>\n<p><strong>Prescripci\u00f3n basada en el trabajo<\/strong> \u2013 Configurar qu\u00e9 trabajos pueden abrir el men\u00fa de receta de muletas. Configuraciones comunes incluyen trabajos de m\u00e9dico, param\u00e9dico, cirujano, enfermero o incluso fisioterapeuta. El sistema verifica tanto el nombre del trabajo como el grado, por lo que podr\u00edas limitar las recetas solo al personal m\u00e9dico senior.<\/p>\n<p><strong>Uso basado en elementos<\/strong> \u2013 Crea un objeto de muletas en tu sistema de inventario, luego config\u00faralo como un objeto utilizable que active el men\u00fa de prescripci\u00f3n. Esto permite que los jugadores \u201cusen\u201d muletas en s\u00ed mismos o en otros, representando ayudas para la movilidad de venta libre o equipos prestados.<\/p>\n<p><strong>L\u00edmites de tiempo<\/strong> \u2013 Establecer valores predeterminados y m\u00e1ximos sensatos. Una buena configuraci\u00f3n inicial podr\u00eda ser: predeterminado 4 horas, m\u00ednimo 1 hora, m\u00e1ximo 48 horas. Esto da flexibilidad a los doctores mientras previene abusos extremos.<\/p>\n<h3>Integraci\u00f3n con Otros Sistemas M\u00e9dicos<\/h3>\n<p>El sistema de muletas Wasabi est\u00e1 dise\u00f1ado para complementar, m\u00e1s que reemplazar, sus scripts m\u00e9dicos existentes. Funciona de manera hermosa junto a sistemas de da\u00f1o por lesiones, scripts de check-in en hospitales, diagn\u00f3sticos m\u00e9dicos avanzados y sistemas de reclamaci\u00f3n de seguros. Muchos servidores lo integran como el componente de la \u201cfase de recuperaci\u00f3n\u201d del rol m\u00e9dico integral.<\/p>\n<p>Por ejemplo, comb\u00ednalo con un script de da\u00f1o por lesiones que detecte espec\u00edficamente lesiones en las piernas. Cuando el da\u00f1o en la pierna supere un umbral, aplica autom\u00e1ticamente muletas. O int\u00e9gralo con sistemas de admisi\u00f3n hospitalaria: cuando los pacientes sean dados de alta, los m\u00e9dicos pueden recetar muletas como parte del proceso de liberaci\u00f3n.<\/p>\n<h3>Qu\u00e9 Hace que Este Sistema Destaque<\/h3>\n<p>A diferencia de los simples guiones de animaci\u00f3n que solo reproducen un movimiento sin vida, el Sistema de Muleta Wasabi crea un mecanismo completo de recuperaci\u00f3n de lesiones con implicaciones en el juego. Las restricciones de movimiento no son lo suficientemente punitivas como para ser frustrantes, pero son significativas para importar. Los jugadores con muletas necesitan ajustar su comportamiento de manera genuina: no pueden apresurarse a las peleas, no pueden correr de <a href=\"\/es\/scripts-policiales\/\">polic\u00eda<\/a>, no pueden realizar trabajos f\u00edsicos de manera efectiva.<\/p>\n<p>La naturaleza de c\u00f3digo abierto significa que no est\u00e1s encerrado en la visi\u00f3n de otra persona. Modifica las animaciones, ajusta las penalizaciones de movimiento, cambia los modelos de accesorios, integra m\u00e1s profundamente con tus sistemas existentes - el c\u00f3digo es tuyo para personalizar. Muchos servidores han a\u00f1adido caracter\u00edsticas como minijuegos de terapia f\u00edsica, formularios de reclamaci\u00f3n de seguros para la prescripci\u00f3n de muletas, o recuperaci\u00f3n progresiva donde las restricciones de movimiento disminuyen gradualmente con el tiempo.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s importante es que otorga a los roles m\u00e9dicos un impacto significativo a largo plazo. En lugar de ser bots de curaci\u00f3n que restauran la salud y desaparecen, los m\u00e9dicos toman decisiones que afectan a los pacientes durante horas o d\u00edas. Esto crea interacciones repetidas, citas de seguimiento y relaciones continuas entre el personal m\u00e9dico y la comunidad.<\/p>\n<h3>Vista previa del video<\/h3>\n<h2>Vista previa del video<\/h2>\n<div class=\"video-container\"><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" title=\"Y2Mate.is-Wasabis-Sistema de muletas avanzado-3ZdDmCtETU0-1080p-1654314333214\" src=\"https:\/\/streamable.com\/o\/0a6g0z#?secret=BTFBgLg2pg\" data-secret=\"BTFBgLg2pg\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" width=\"1920\" height=\"1080\"><\/iframe><\/div>\n<h3>Requisitos T\u00e9cnicos<\/h3>\n<ul>\n<li>Servidor FiveM ejecutando ESX o QBCore (o marco personalizado con modificaci\u00f3n de puente)<\/li>\n<li>Sistema de inventario del jugador para uso opcional basado en elementos<\/li>\n<li>Sistema de trabajo para control de prescripci\u00f3n basado en el trabajo<\/li>\n<li>Base de datos para el almacenamiento persistente del estado de recuperaci\u00f3n (las bases de datos est\u00e1ndar ESX\/QB funcionan bien)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Soporte &#038; Desarrollo<\/h3>\n<p>Como script de c\u00f3digo abierto, tienes acceso al c\u00f3digo completo para su modificaci\u00f3n y personalizaci\u00f3n. El desarrollador proporciona documentaci\u00f3n y soporte comunitario, con actualizaciones frecuentes planificadas seg\u00fan la retroalimentaci\u00f3n y las solicitudes de caracter\u00edsticas de los usuarios. Tu compra incluye acceso de por vida a todas las actualizaciones y mejoras.<\/p>\n<p>\u00danete a los muchos servidores que han transformado su rol m\u00e9dico de curaci\u00f3n instant\u00e1nea a recuperaci\u00f3n realista. El Sistema de Muleta Wasabi crea consecuencias, permite un rol m\u00e9dico m\u00e1s profundo y hace que las lesiones importen m\u00e1s all\u00e1 del momento inmediato del tratamiento.<\/p>\n<h3>Modificaciones de armas FiveM relacionadas<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/sistema-ampliado-de-tienda-de-armas-adquiribles-premium\/\">Sistema ampliado de compra de armas (Premium)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/herramientas-para-bomberos\/\">Herramientas para bomberos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/juego-de-plasma-paintball\/\">Juego de plasma \/ Paintball<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/es\/entrega-de-armas-2\/\">Entrega de armas<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<h2>VERSI\u00d3N DE C\u00d3DIGO ABIERTO<\/h2>\n<p>Mi sistema de muletas a\u00f1ade apoyo y cojera a tu personaje durante el tiempo que el m\u00e9dico considere oportuno. Es ideal para servidores que disfrutan del rol m\u00e9dico.<\/p>\n<h2>Caracter\u00edsticas:<\/h2>\n<p>\u2013 Optimizado 0,00 inactivo \/ 0,01 m\u00e1ximo<\/p>\n<p>\u2013 Trabajos configurables\/opcionales que pueden dar apoyo a los pacientes<\/p>\n<p>\u2013 Elemento utilizable configurable\/opcional para dar muletas a los pacientes<\/p>\n<p>\u2013 Tiempo m\u00e1ximo configurable con muleta<\/p>\n<p>\u2013 Exportaciones para abrir el men\u00fa de entrega de muletas (ideal para implementar en men\u00fas de trabajo, etc.)<\/p>\n<p>\u2013 Exportaciones para establecer o eliminar el tiempo de apoyo<\/p>\n<p>\u2013 Desactiva el uso de armas mientras se est\u00e1 en muletas.<\/p>\n<p>\u2013 Desactiva el sprint r\u00e1pido mientras se usan muletas.<\/p>\n<p>\u2013 Se devolver\u00e1n las muletas si alguien se va y regresa.<\/p>\n<p>\u2013 Quita las muletas si el jugador muere<\/p>\n<p>\u2013 Animaciones y accesorios<\/p>\n<p>\u2013 Admite ESX\/QBCore de f\u00e1brica (o cualquier marco personalizado que agregue al puente)<\/p>\n<p>\u2013 Documentaci\u00f3n completa<\/p>\n<p>\u2013 Se planean actualizaciones frecuentes<\/p>","protected":false},"featured_media":62506,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[2910],"product_cat":[2442,96,3078,512,511],"product_tag":[],"class_list":["post-62505","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_brand-wasabi-scripts","product_cat-fivem-weapon-mods","product_cat-esx-scripts","product_cat-fivem-medic-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-standalone-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product\/62505","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=62505"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/62506"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=62505"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=62505"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=62505"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=62505"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}