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Shootdodge: The Sequel (Max Payne)

Shootdodge: The Sequel (Max Payne)
Free

Shootdodge: The Sequel (Max Payne)

by mbahdokek | jedijosh920

Trust & Source

Safety reviewed
Download reachable
Source
Source not provided
Destination
gta5-mods.com
Safety
Reviewed Not recorded
Last tested
Jun 13, 2026
Compatibility
Not specified
Dependencies
None listed

Download

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About This Mod

Shootdodge: The Sequel (Max Payne)

Bring the iconic Shootdodge ability from Max Payne into GTA 5 with this mod, a revival and significant enhancement of jedijosh920's original Shootdodge mod. This mod adds a balanced and configurable Shootdodge mechanic, complete with a bullet-time meter, sound effects, and extensive configuration options.

Features

  • Bullet Meter HUD (texture by Dragononandon) limits bullet-time usage for strategic gameplay.
  • Weapon-dependent meter drain: Pistols drain slower than rifles.
  • Killing enemies refills the bullet meter faster.
  • Integrated sound effects.
  • Improved controller/gamepad support.
  • Configurable bullet meter HUD and sound via .ini file.
  • Adjustable time scale and dodge forces via .ini file.
  • Character remains prone in aiming mode after landing unless movement keys are pressed.
  • Compatible with Dual Wield Reboot (with limitations).

Installation

  1. Extract the contents of the downloaded archive.
  2. Place Shootdodge.dll, Shootdodge.ini, and the Shootdodge folder into your /scripts folder (create one if it doesn't exist in your GTA 5 main directory).

In-game, activate Shootdodge by pressing the J key. You can customize the key and other settings in the .ini configuration file. For controller users, double-tap the Reload button.

Requirement

If you have GTAV Enhanced, you need SHVDN Enhanced (tested works on SHVDNE v1.1.0.5). If you are on GTAV Legacy, please use SHVDN-nightly (the legacy version is built on nightly.120)

Compatibility

This mod may conflict with other slow-motion mods. SilverFinish's KillCam works with Shootdodge, but the dodge effect will end prematurely after a KillCam sequence. Physics/ragdoll mods may affect the mod; adjust forward/upward forces in the .ini config to compensate.

Gallery

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Informations de téléchargement

Téléchargements totaux
0
Dernière mise à jour
13 juin 2026

Sécurité & source

Auteur original
mbahdokek | jedijosh920
Statut du contenu
Safety reviewed
Dernier test par FiveMX
juin 2026

Communauté

Téléchargements totaux
0
Listé par
mbahdokek | jedijosh920

Questions fréquentes sur ce mod

Réponses rapides basées sur les informations publiées pour Shootdodge: The Sequel (Max Payne).

Avec quels frameworks Shootdodge: The Sequel (Max Payne) est-il compatible ?
Shootdodge: The Sequel (Max Payne) est compatible avec tous les frameworks FiveM majeurs. Consultez la description du mod pour les prérequis spécifiques.
Comment installer Shootdodge: The Sequel (Max Payne) sur mon serveur FiveM ?
Téléchargez la ressource, extrayez-la dans le dossier resources de votre serveur FiveM, ajoutez le nom de la ressource à votre server.cfg, et redémarrez votre serveur. Les instructions d'installation sont incluses dans le téléchargement.
Shootdodge: The Sequel (Max Payne) est-il gratuit à télécharger ?
Oui, Shootdodge: The Sequel (Max Payne) est entièrement gratuit à télécharger depuis FiveMX. Aucun compte requis pour les téléchargements de mods gratuits.
Shootdodge: The Sequel (Max Payne) est-il sûr à utiliser ?
Oui, tous les mods gratuits sur FiveMX sont vérifiés et contrôlés avant d'être mis en ligne. Shootdodge: The Sequel (Max Payne) a été téléchargé plus de 0 fois par la communauté FiveM.

Vous avez une autre question ? Consultez la description du mod ci-dessus pour plus de détails.

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Guide d'installation FiveMX

Rédigé par l'équipe éditoriale FiveMX sur la base de l'artefact CitizenFX actuel et du framework cible — non copié du post original.

Standalone

Installer Shootdodge: The Sequel (Max Payne) sur Standalone

  1. 1Utilisez le bouton de téléchargement ci-dessus pour récupérer l'archive depuis FiveMX.
  2. 2Extrayez l'archive vers resources/[standalone]/shootdodge-the-sequel-max-payne sur votre serveur. Conservez le nom du dossier tel quel — la plupart des manifests le référencent directement.
  3. 3Ajoutez ensure shootdodge-the-sequel-max-payne à votre server.cfg.
  4. 4Redémarrez le serveur et exécutez ensure shootdodge-the-sequel-max-payne dans la console en direct pour confirmer que le mod se charge sans erreurs rouges. Si vous rencontrez une erreur de dépendance, le mod a probablement besoin de ox_lib ou ox_inventory — installez-les d'abord, puis réessayez.

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