VMS HUD
Le prix initial était : $49.99.$24.99Le prix actuel est : $24.99.
VMS HUD – Interface HUD moderne et personnalisable pour serveurs ESX. Compatible avec le framework ESX. Entièrement personnalisable et optimisée.
Compris:
- Satisfaction garantie
- Remboursements sans tracas
- Paiements sécurisés
Description
VMS HUD – Système d'interface avancé et personnalisable pour FiveM
Révolutionnez l'expérience de vos joueurs avec VMS HUD, un système d'affichage tête haute entièrement personnalisable offrant un contrôle sans précédent sur les éléments de l'interface utilisateur. Ce HUD polyvalent propose des interfaces propres et modernes pour la santé, les statistiques du véhicule, l'état de la voix et les informations du joueur, tout en offrant à chaque utilisateur une liberté totale pour positionner, styliser et configurer son affichage. Compatible avec les frameworks ESX et QBCore , VMS HUD inclut des fonctionnalités intelligentes telles que des avertissements de statut bas par pulsation, la sauvegarde automatique du cache et une optimisation des performances qui maintient un gameplay fluide même sur les systèmes bas de gamme.
Contrairement aux systèmes HUD statiques, VMS HUD permet aux joueurs de créer des interfaces personnalisées correspondant à leurs préférences et styles de jeu. Grâce au positionnement par glisser-déposer utilisant un système de grille de précision, plusieurs types de compteurs de vitesse, des mini-cartes personnalisables et de vastes options de couleurs, chaque joueur peut concevoir son interface idéale sans encombrer son écran ni compromettre l'accès aux informations.
Ce qui est inclus
Vous bénéficiez d'un système HUD complet avec support double framework (ESX & QBCore), intégration pma-voice, menu de positionnement personnalisable accessible via touche ou commande, deux types de compteurs de vitesse (linéaire et circulaire), deux styles de mini-carte (carrée et ronde), système de ceinture de sécurité avec mécanique d'éjection, intégration de l'affichage du carburant, icônes de statut pour la santé/armure/faim/soif/endurance, affichage des infos serveur avec support de logo personnalisé, et options de configuration complètes. Toutes les préférences des joueurs sont automatiquement sauvegardées dans le cache local, préservant les mises en page personnalisées entre les sessions.
Caractéristiques principales
- Compatibilité universelle des frameworks – Fonctionne parfaitement avec ESX (utilisant esx_status) et QBCore (systèmes de nourriture/boisson par défaut). Supporte pma-voice pour l'intégration de l'indicateur vocal sur les deux frameworks.
- Menu de personnalisation avec système de grille – Les joueurs accèdent à une interface de personnalisation complète via une touche ou une commande configurable. Lors du repositionnement des éléments, une grille de précision apparaît permettant un placement exact. L'accès au menu peut être restreint à la commande uniquement ou désactivé entièrement via la configuration.
- Deux types de compteurs de vitesse – Choisissez entre un compteur de vitesse à barre linéaire ou un design de jauge circulaire. Chaque type prend en charge la personnalisation indépendante des couleurs, l'ajustement de l'échelle et le positionnement. Les joueurs sélectionnent leur style préféré via le menu HUD.
- Options de mini-carte flexibles – Basculez entre les styles de mini-carte carrée et ronde, les deux s'adaptant automatiquement à la résolution de l'utilisateur. Le type de carte par défaut est configurable, les sélections étant enregistrées dans le cache du joueur pour des préférences persistantes.
- Système de ceinture de sécurité avancé – Mécanique de ceinture de sécurité intégrée avec seuil de vitesse de collision minimal et pourcentage de mort par éjection configurables. Si vous n'utilisez pas de script de ceinture séparé, ce système intégré offre des conséquences de collision réalistes.
- Icônes de statut intelligentes – Santé, armure, faim, soif et endurance affichées avec un positionnement personnalisable (disposition horizontale ou verticale). Les icônes pulsent lorsque les valeurs tombent en dessous de 20% pour alerter les joueurs. Les icônes peuvent être complètement désactivées via le menu.
- Protection du centre de l'écran – L'option de configuration empêche les joueurs de positionner les icônes de statut au centre de l'écran, stoppant ainsi l'exploitation où les joueurs pourraient utiliser les indicateurs de santé comme réticules de visée.
- Affichage des informations du serveur – Le HUD dans le coin supérieur droit affiche l'identité du serveur avec une bascule entre l'affichage icône/texte. Téléchargez un logo de serveur personnalisé (support PNG ou GIF) avec un nom de serveur modifiable à partir des fichiers de traduction. Les soldes de cash et de banque peuvent être affichés ou masqués via la configuration.
- Intégration des carburants – Se connecte à votre système de carburant existant pour afficher les niveaux de carburant du véhicule sur le compteur de vitesse. Si aucun système de carburant n'est installé, l'affichage du carburant peut être complètement désactivé via la configuration.
- Unités de vitesse doubles – Basculez entre les systèmes de mesure KMH et MPH pour correspondre aux préférences des joueurs ou aux paramètres régionaux du serveur.
- Système de cache local – Tous les choix de personnalisation du HUD (couleurs, positions, types, visibilité) sont sauvegardés automatiquement dans le cache du navigateur du joueur. Les paramètres persistent après les déconnexions et les redémarrages du serveur sans surcharge de la base de données.
- Performances optimisées – Utilisation légère des ressources avec un rendu efficace. Impact minimal sur le nombre d'images par seconde, même lors de scénarios de jeu intensifs ou avec un grand nombre de joueurs.
- Documentation complète – Documentation de configuration complète disponible sur docs.vames-store.com avec des explications détaillées pour chaque option de configuration et guide d'intégration.
Parfait pour
- Serveurs souhaitant donner aux joueurs le contrôle de leur interface sans intervention d'un administrateur
- Communautés avec des préférences de joueurs variées nécessitant des options d'interface flexibles
- Serveurs Roleplay mettant l'accent sur l'immersion grâce à un design de HUD épuré et non intrusif
- Serveurs de course nécessitant une visibilité claire du compteur de vitesse avec un positionnement personnalisable
- Serveurs fonctionnant sur du matériel de joueurs varié où l'optimisation de l'interface est importante
- Communautés migrant d'autres systèmes de HUD souhaitant une parité de fonctionnalités avec une meilleure personnalisation
- Développeurs créant des serveurs personnalisés ayant besoin d'un framework de HUD fiable et documenté
Options de personnalisation
- Compteur de vitesse : Type (linéaire/circulaire), couleur, échelle, position
- Minicarte : Style (carré/rond), type par défaut lors de la première connexion
- Icônes de statut : Disposition (horizontale/verticale), position, visibilité individuelle, bascule de verrouillage central
- Informations serveur : Téléchargement de logo, affichage du nom, visibilité argent liquide/banque
- Ceinture de sécurité : Vitesse de collision minimale, pourcentage de mort, activer/désactiver
- Affichage du carburant : Afficher/masquer selon la présence du système de carburant
- Unités de vitesse : Sélection KMH ou MPH
- Accès au menu : Raccourci clavier, commande uniquement, ou entièrement désactivé
Détails techniques
- Prise en charge du cadre : ESX (esx_status) et QBCore (systèmes par défaut)
- Intégration vocale : Compatibilité pma-voice pour les indicateurs vocaux
- Mise à l'échelle de la résolution : Ajustement automatique de la mini-carte pour toutes les tailles d'écran
- Méthode de stockage : Cache du navigateur côté client (pas de requêtes de base de données)
- Impact sur les ressources : Empreinte de performance minimale avec un rendu optimisé
- Support de logo : Formats PNG et GIF pour l'image de marque animée du serveur
Installation
- Ajoutez la ressource vms_hud à votre dossier de ressources serveur
- Configurez le type de framework (ESX ou QBCore) dans config.lua
- Configurez l'intégration du système vocal si vous utilisez pma-voice
- Personnalisez les paramètres par défaut (unités de vitesse, accès au menu, paramètres de ceinture)
- Téléchargez le logo personnalisé du serveur si vous le souhaitez et configurez l'affichage des informations
- Assurez-vous que la ressource est dans le server.cfg et redémarrez le serveur
- Les joueurs accèdent au menu de personnalisation via la touche ou la commande configurée
Compatibilité du framework
- ✅ Héritage ESX – Intégration complète avec esx_status pour le suivi de la faim/soif
- ✅ QBCore – Support natif pour les événements de déclenchement de nourriture/boisson par défaut de QB-Core
- ✅ pma-voix – Intégration de l'indicateur vocal pour les deux frameworks
- ✅ Systèmes d'alimentation en carburant – Compatible avec la plupart des scripts de carburant via une option de configuration
Ce qui le distingue
VMS HUD donne la priorité à l'autonomie du joueur plutôt qu'aux choix rigides des développeurs. Au lieu d'imposer une mise en page d'interface unique à toute votre communauté, il fournit des outils de personnalisation individuelle tout en maintenant une fonctionnalité cohérente. Le système de positionnement par grille permet un placement au pixel près, évitant la frustration d'avoir des éléments légèrement décalés. Le stockage en cache local signifie une surcharge nulle de la base de données pour la sauvegarde des préférences, tandis que la protection du centre de l'écran empêche l'exploitation sans limiter la personnalisation légitime. Les deux types de compteurs de vitesse s'adaptent à différentes préférences esthétiques, des barres linéaires minimalistes aux jauges circulaires classiques, avec un style indépendant pour chacun.
Assistance et documentation
VMS HUD inclut un support complet couvrant l'installation, la configuration et le dépannage. La documentation complète est disponible sur docs.vames-store.com/assets/vms_hud/ avec des explications détaillées sur les fichiers de configuration et des guides d'intégration pour les frameworks et scripts courants. L'équipe de support aide pour les configurations personnalisées, les questions de compatibilité et l'implémentation de fonctionnalités.
Pourquoi les joueurs aiment les HUD personnalisables
Chaque joueur a des priorités différentes : les pilotes veulent des compteurs de vitesse proéminents, les combattants ont besoin d'une visibilité claire de la santé, et les joueurs de rôle axés sur l'immersion préfèrent une interface minimale. Les systèmes de HUD statiques imposent des compromis où certains éléments sont toujours mal positionnés pour certains styles de jeu. VMS HUD élimine ces compromis en laissant les joueurs construire des interfaces correspondant à leurs besoins spécifiques. Le système de cache mémorise leurs choix, de sorte qu'ils configurent une seule fois et profitent de leur HUD personnalisé de façon permanente. Les avertissements de statut bas pulsés garantissent que les informations critiques sont remarquées même avec des mises en page minimalistes, tandis que la possibilité de masquer les éléments inutiles réduit l'encombrement de l'écran.
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