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HUDs
Compatibilité:
ESX
QBCore
QBOX
Standalone

Trygon HUD

Processus de vérification

Trygon HUD - modern customizable HUD interface for ESX servers. Compatible with ESX framework. Fully customizable and optimized.

Accès instantané
Politique de remboursement sous 14 jours
Processus de vérification
Paiement sécurisé
12,48 €
Accès immédiat aux fichiers après le paiement
Assistance et politique de remboursement visibles avant le paiement
Fonctionne avec esx, qbcore, qbox, standalone
  • Accès instantané
  • Chiffré SSL
  • Carte, Klarna, wallets
Frameworks

esx, qbcore, qbox, standalone

Prérequis

Publié sur cette page

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Non disponible

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Attente de support

Le support couvre l'accès au téléchargement, les fichiers livrés manquants et les questions basées sur les notes d'installation publiées.

L'installation personnalisée, la conversion de framework, la mise en place sur serveur en production et les développements sur mesure ne sont pas inclus sauf mention contraire sur la page produit.

Contactez-nous avant l'achat si votre serveur utilise des ressources de framework, d'inventaire ou de base de données fortement modifiées.

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Gain pour l'administrateur serveur

Trygon HUD vise à réduire HUDs au lieu de vous obliger à reconstruire le même système.

Compatibilité

Fonctionne avec esx, qbcore, qbox, standalone. Vérifiez le bloc des prérequis avant de l'ajouter à un serveur en production.

Confiance avant achat

Téléchargement instantané, paiement Stripe, accès au support et contexte de remboursement sont affichés avant le paiement.

Éléments de décision

Prérequis, détails d'installation, Questions produit

Description

Config file:

Customize = {
    
    Framework = QBCore, -- QBCore | ESX | OldQBCore (Write the framework you used as in the example)
    Mysql = oxmysql, -- oxmysql | ghmattimysql | mysql-async (Write the sql script you use as in the example)
    DefaultColor = 2, -- 1: blue | 2: red | 3: purple | 4: green
    DefaultType = 'kmh', -- kmh | mph
    ServerName = 'UZ ROLEPLAY',
    VehHudText = 'uz-rp',
    ServerMaxOnline = 120,
    SeatbeltControl = 'K',

    QuestionYes = 246, -- Y: 246
    QuestionNo = 249, -- N: 249

--
    NitroItem = noos, -- item to install nitro to a vehicle
    NitroControl = G,
    NitroForce = 40.0, -- Nitro force when player using nitro
    RemoveNitroOnpress = 2, -- Determines of how much you want to remove nitro when player press nitro key

    SignalControl = false,
    RightSignalControl = 174, - --> : 174
    LeftSignalControl = 175, -- < : 175
--


    MoneyDisplay = true, -- true | false
    StatusDisplay = true, -- true | false


    JobLabel = false, -- true | false (true:Officer  -  false: Police)
    JobDisplay = true, -- true | false
    BlackMoneyDisplay = false, -- true | false
    BossMoneyDisplay = false, -- true | false

    SocietyMoney = function()
        return 0 -- You should edit this to your own server
    end,

    DefaultMapType = 'rectangle', -- rectangle | radial

    Lang = {
        ['Online'] = 'ONLINE',
        ['ID'] = 'ID',
    },

    GetVehFuel = function(Veh)
        return exports[uz_fuel]:GetFuel(Veh) -- exports[LegacyFuel]:GetFuel(Veh) - GetVehicleFuelLevel(Veh) - exports[uz_fuel]:GetFuel(Veh)
    end,

    StressChance = 0.1, -- Default: 10% -- Percentage Stress Chance When Shooting (0-1)
    MinimumStress = 50, -- Minimum Stress Level For Screen Shaking
    MinimumSpeedUnbuckled = 50, -- Going Over This Speed Will Cause Stress

    WhitelistedWeaponStress = {
        `weapon_petrolcan`,
        `weapon_hazardcan`,
        `weapon_fireextinguisher`
    },

    Intensity = {
        [1] = {
            min = 50,
            max = 60,
            intensity = 1500,
        },
        [2] = {
            min = 60,
            max = 70,
            intensity = 2000,
        },
        [3] = {
            min = 70,
            max = 80,
            intensity = 2500,
        },
        [4] = {
            min = 80,
            max = 90,
            intensity = 2700,
        },
        [5] = {
            min = 90,
            max = 100,
            intensity = 3000,
        },
    },

    EffectInterval = {
        [1] = {
            min = 50,
            max = 60,
            timeout = math.random(50000, 60000)
        },
        [2] = {
            min = 60,
            max = 70,
            timeout = math.random(40000, 50000)
        },
        [3] = {
            min = 70,
            max = 80,
            timeout = math.random(30000, 40000)
        },
        [4] = {
            min = 80,
            max = 90,
            timeout = math.random(20000, 30000)
        },
        [5] = {
            min = 90,
            max = 100,
            timeout = math.random(15000, 20000)
        }
    }
}



function GetFramework()
    local Get = nil
    if Customize.Framework == ESX then
        while Get == nil do
            TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(Set) Get = Set end)
            Citizen.Wait(0)
        end
    end
    if Customize.Framework == QBCore then
        Get = exports[qb-core]:GetCoreObject()
    end
    if Customize.Framework == OldQBCore then
        while Get == nil do
            TriggerEvent('QBCore:GetObject', function(Set) Get = Set end)
            Citizen.Wait(200)
        end
    end
    return Get
end

function ExecuteSql(query)
    local IsBusy = true
    local result = nil
    if Customize.Mysql == oxmysql then
        if MySQL == nil then
            exports.oxmysql:execute(query, function(data)
                result = data
                IsBusy = false
            end)
        else
            MySQL.query(query, {}, function(data)
                result = data
                IsBusy = false
            end)
        end
    elseif Customize.Mysql == ghmattimysql then
        exports.ghmattimysql:execute(query, {}, function(data)
            result = data
            IsBusy = false
        end)
    elseif Customize.Mysql == mysql-async then   
        MySQL.Async.fetchAll(query, {}, function(data)
            result = data
            IsBusy = false
        end)
    end
    while IsBusy do
        Citizen.Wait(0)
    end
    return result
end


--[[
    if exports['uz_TrygonHud']:Question('UZStore', 'Do you want to open settings ?') then
        SendReactMessage('setOpenSettings', true)
        SetNuiFocus(true, true)
    end
]]

--[[
    exports['uz_TrygonHud']:SetHudVisibility(false)
    exports['uz_TrygonHud']:SetHudVisibility(true)
]]

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Compatibilité, installation et preuves en un coup d'œil

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Compatibilité

Frameworks
ESX, QBCore, QBOX, Standalone
Catégorie
HUDs

Installation & prérequis

Processus d'installation
Télécharger → dossier resources → ensure dans server.cfg
Prérequis
Publié sur cette page
Taille du fichier
14.84 MB

Preuves & questions acheteurs

Avis
Aucun avis pour le moment
Questions répondues
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Seuls les faits publiés sur cette page doivent être considérés comme confirmés. Si vous avez besoin de plus de détails, consultez la description, les prérequis, le journal des modifications, les avis et les questions produit avant l'achat.

DescriptionPrérequis

Caractéristiques Principales

  • Multi-Framework Support

    Compatible with QBCore, ESX, and OldQBCore frameworks, allowing deployment across different server configurations.

  • Customizable Color Schemes

    Four default color options available: blue, red, purple, and green, with full customization capabilities.

  • Nitro System Integration

    Configurable nitro mechanics including custom nitro force values, control bindings, and item-based installation system.

  • Stress and Screen Effect System

    Dynamic stress mechanics triggered by shooting with intensity levels 1-5, screen shaking effects with configurable thresholds and timeout intervals based on stress levels.

  • Multiple Database Support

    Compatible with oxmysql, ghmattimysql, and mysql-async database systems for flexible server setups.

Questions Fréquemment Posées

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Notes d'installation

Requires a FiveM server, esx or qbcore or qbox or standalone, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

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