{"id":158077,"date":"2024-09-23T14:44:59","date_gmt":"2024-09-23T12:44:59","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=158077"},"modified":"2025-08-27T08:44:25","modified_gmt":"2025-08-27T06:44:25","slug":"desactiver-les-avions-et-les-helicopteres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/disable-airplanes-and-helicopters\/","title":{"rendered":"D\u00e9sactiver les avions IA\u00a0: une solution incontournable et \u00e9tonnante"},"content":{"rendered":"<p><strong>Comment d\u00e9sactiver les avions et les h\u00e9licopt\u00e8res dans FiveM<\/strong><\/p>\n<p><em>Les serveurs FiveM peuvent \u00eatre perturb\u00e9s par des avions IA qui apparaissent al\u00e9atoirement dans les a\u00e9roports et les a\u00e9rodromes. Que vous jouiez dans une utopie r\u00e9aliste ou dans un environnement post-apocalyptique, ces avions et h\u00e9licopt\u00e8res IA peuvent d\u00e9grader les performances, perturber le gameplay et perturber le th\u00e8me de votre serveur. Ce guide vous pr\u00e9sente un script simple et rapide \u00e0 ajouter \u00e0 votre serveur pour d\u00e9sactiver tous les avions et h\u00e9licopt\u00e8res IA ind\u00e9sirables, offrant ainsi une exp\u00e9rience de jeu plus fluide.<\/em><\/p>\n<h2>Pourquoi la d\u00e9sactivation des avions et des h\u00e9licopt\u00e8res IA est importante<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Am\u00e9lioration des performances du serveur<\/strong> \u2013 Moins d\u2019entit\u00e9s signifie moins d\u2019utilisation du processeur et de la m\u00e9moire, lib\u00e9rant ainsi des ressources pour d\u2019autres scripts et ressources.<br \/>\n\u2013 <strong>Un gameplay plus propre<\/strong> \u2013 Prot\u00e9ger les missions et les sc\u00e9narios de jeu de r\u00f4le du trafic a\u00e9rien impr\u00e9vu.<br \/>\n\u2013 <strong>Coh\u00e9rence th\u00e9matique<\/strong> \u2013 Un bac \u00e0 sable situ\u00e9 dans une ville d\u00e9truite peut sembler plus authentique lorsqu\u2019aucun avion ne flotte au-dessus.<br \/>\n\u2013 <strong>D\u00e9calage r\u00e9duit<\/strong> \u2013 Les avions IA sont gourmands en ressources. Les \u00e9liminer de l&#039;\u00e9quation peut r\u00e9duire le ping et augmenter la fr\u00e9quence d&#039;images pour vos joueurs.<\/p>\n<h2>D\u00e9sactivation des avions et h\u00e9licopt\u00e8res IA avec le script gd_airport_ai_begone<\/h2>\n<p>Le <em>gd_airport_ai_begone<\/em> resource est une solution l\u00e9g\u00e8re qui supprime un large \u00e9ventail de sc\u00e9narios, de mod\u00e8les et de points d&#039;apparition autour des principaux a\u00e9roports de San Andreas. Une fois inject\u00e9 dans votre serveur, le script emp\u00eache automatiquement les avions \u00e0 r\u00e9action, les turbopropulseurs et divers v\u00e9hicules terrestres d&#039;appara\u00eetre sur le tarmac. Il prot\u00e8ge \u00e9galement contre les demandes d&#039;apparition \u00e0 distance provenant de zones a\u00e9riennes lointaines.<\/p>\n<h3>Mise en \u0153uvre \u00e9tape par \u00e9tape<\/h3>\n<p>1. <strong>Cr\u00e9er un dossier de ressources<\/strong><br \/>\n   <em>Acc\u00e9dez au r\u00e9pertoire \u00ab\u00a0ressources\u00a0\u00bb de votre serveur et cr\u00e9ez un nouveau dossier nomm\u00e9 \u00ab\u00a0gd_airport_ai_begone\u00a0\u00bb.<\/em><\/p>\n<p>2. <strong>Ajouter un fichier manifeste<\/strong><br \/>\n   <em>Dans ce r\u00e9pertoire, cr\u00e9ez soit `__resource.lua` (pour les serveurs h\u00e9rit\u00e9s) ou, mieux encore, `fxmanifest.lua` si vous utilisez la derni\u00e8re version du serveur\u00a0:<\/em><br \/>\n   \u00ab\u00a0Lua<br \/>\n   fx_version &#039;c\u00e9rul\u00e9en&#039;<br \/>\n   jeu &#039;gta5&#039;<br \/>\n   script_client &#039;client.lua&#039;<br \/>\n   \u201c`<\/p>\n<p>3. <strong>\u00c9crire le script c\u00f4t\u00e9 client<\/strong><br \/>\n   <em>Cr\u00e9ez \u00ab client.lua \u00bb et collez ce qui suit\u00a0:<\/em><br \/>\n   \u00ab\u00a0Lua<br \/>\n   Citoyen.CreateThread(fonction()<br \/>\n       types_de_sc\u00e9narios_locaux = {<br \/>\n           MONDE_VEHICULE_AVIONS_MILITAIRES_PETITS,<br \/>\n           MONDE_V\u00c9HICULE_AVIONS_MILITAIRES_GROS<br \/>\n       }<br \/>\n       SCENARIO_GROUPS local = {<br \/>\n           2017590552, \u2014 Avions LSIA<br \/>\n           2141866469, \u2014 Avions de Sandy Shores<br \/>\n           1409640232, \u2014 Platanes \u00e0 p\u00e9pins de raisin<br \/>\n           ng_planes \u2014 des jets \u00ab haut \u00bb dans le ciel<br \/>\n       }<br \/>\n       local SUPPRESSED_MODELS = {<br \/>\n           SHAMAL, LUXOR, LUXOR2, JET,<br \/>\n           LAZER, TITAN, CASERNE, CASERNE 2,<br \/>\n           CRUSADER, RHINO, AIRTUG, RIPLEY<br \/>\n       }<\/p>\n<p>       bien que ce soit vrai<br \/>\n           pour _, tapez par paires (SCENARIO_TYPES) faire<br \/>\n               SetScenarioTypeEnabled(type, faux)<br \/>\n           fin<br \/>\n           pour _, grouper par paires (SCENARIO_GROUPS) faire<br \/>\n               SetScenarioGroupEnabled(groupe, faux)<br \/>\n           fin<br \/>\n           pour _, mod\u00e8le par paires (SUPPRESSED_MODELS) faire<br \/>\n               SetVehicleModelIsSuppressed(GetHashKey(mod\u00e8le), vrai)<br \/>\n           fin<br \/>\n           Citizen.Wait(10000) \u2014 R\u00e9\u00e9valuer toutes les 10 secondes<br \/>\n       fin<br \/>\n   fin)<br \/>\n   \u201c`<br \/>\n   <em>Le script s&#039;articule autour de trois tableaux : <\/em>TYPES DE SC\u00c9NARIOS<em> (petits et grands avions militaires), <\/em>SCENARIO_GROUPES<em> (piscines de spawn bas\u00e9es sur les a\u00e9roports), et <\/em>MOD\u00c8LES SUPPRIM\u00c9S<em> (avions et v\u00e9hicules de soutien sp\u00e9cifiques). Modifiez ces listes si vous souhaitez r\u00e9activer des mod\u00e8les particuliers.<\/em><\/p>\n<p>4. <strong>Charger la ressource<\/strong><br \/>\n   <em>Ouvrez `server.cfg` et ajoutez\u00a0:<\/em><br \/>\n   \u201c`<br \/>\n   d\u00e9marrer gd_airport_ai_begone<br \/>\n   \u201c`<br \/>\n   <em>Enregistrer et fermer.<\/em><\/p>\n<p>5. <strong>Red\u00e9marrage<\/strong><br \/>\n   <em>Red\u00e9marrez le serveur ou ex\u00e9cutez la commande de console \u00ab\u00a0restart gd_airport_ai_begone\u00a0\u00bb pour activer le nouveau script.<\/em><\/p>\n<h2>Personnaliser le script<\/h2>\n<p>Si vous \u00eates sur un serveur \u00e0 trafic mixte et souhaitez conserver quelques avions en vol, modifiez le tableau \u00ab\u00a0SUPPRESSED_MODELS\u00a0\u00bb. Commentez ou supprimez tout mod\u00e8le que vous souhaitez r\u00e9cup\u00e9rer. Par exemple, pour conserver les avions \u00e0 r\u00e9action, supprimez la ligne \u00ab\u00a0JET\u00a0\u00bb. Apr\u00e8s ajustement, red\u00e9marrez la ressource pour que les modifications prennent effet.<\/p>\n<h2>Bonnes pratiques<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Sauvegarde<\/strong> \u2013 Avant de toucher aux fichiers du serveur, faites une copie de votre configuration actuelle et de vos scripts.<br \/>\n\u2013 <strong>Testez soigneusement<\/strong> \u2013 Une fois le serveur en marche, acc\u00e9dez \u00e0 chaque zone de l\u2019a\u00e9roport pour confirmer qu\u2019aucun avion ind\u00e9sirable n\u2019appara\u00eet.<br \/>\n\u2013 <strong>Surveiller l&#039;utilisation des ressources<\/strong> \u2013 Utilisez des outils tels que la commande \u00ab\u00a0stats\u00a0\u00bb de la console FiveM ou un logiciel de surveillance externe pour v\u00e9rifier que l\u2019utilisation du processeur a diminu\u00e9 apr\u00e8s la d\u00e9sactivation des plans IA.<br \/>\n\u2013 <strong>Maintenir les scripts \u00e0 jour<\/strong> \u2013 Si FiveM modifie les m\u00e9canismes de g\u00e9n\u00e9ration sous-jacents, vous devrez peut-\u00eatre modifier les noms de sc\u00e9narios ou les hachages de mod\u00e8les.<\/p>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p>En ajoutant le <em>gd_airport_ai_begone<\/em> En ajoutant un script \u00e0 votre serveur FiveM, vous d\u00e9sactivez facilement les avions et h\u00e9licopt\u00e8res IA qui peuvent encombrer le ciel, perturber les performances et perturber l&#039;atmosph\u00e8re de jeu souhait\u00e9e. Ce petit changement lib\u00e8re de la puissance de calcul, offre une exp\u00e9rience plus propre et pr\u00e9serve la coh\u00e9sion de l&#039;univers de votre serveur. Si vous rencontrez des probl\u00e8mes ou souhaitez partager des ajustements suppl\u00e9mentaires, laissez un commentaire ci-dessous ou participez aux forums de la communaut\u00e9 FiveM pour obtenir de l&#039;aide.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Envie d&#039;un ciel plus propre et d&#039;un gameplay plus rapide sur votre serveur FiveM\u00a0? Apprenez \u00e0 neutraliser rapidement les avions et h\u00e9licopt\u00e8res IA qui encombrent les a\u00e9roports et \u00e0 am\u00e9liorer les performances, \u00e9tape par \u00e9tape, gr\u00e2ce \u00e0 un script pr\u00eat \u00e0 l&#039;emploi\u00a0!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":158078,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1899,2340],"tags":[],"class_list":["post-158077","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutorials","category-lua-scripting"],"blocksy_meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=158077"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158078"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=158077"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=158077"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=158077"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}