{"id":175695,"date":"2024-11-30T11:05:13","date_gmt":"2024-11-30T10:05:13","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=175695"},"modified":"2026-06-22T20:39:19","modified_gmt":"2026-06-22T18:39:19","slug":"gta-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/gta-6\/","title":{"rendered":"GTA 6 a-t-il vraiment besoin d&#039;une carte \u00e9norme ? (+ Concept de carte)"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Les cartes des jeux vid\u00e9o sont bien plus que de simples d\u00e9cors : elles font partie int\u00e9grante de l&#039;exp\u00e9rience du joueur. Pour Rockstar Games, les cr\u00e9ateurs du l\u00e9gendaire <strong>Grand Theft Auto<\/strong> La cr\u00e9ation de cartes immersives et m\u00e9morables a \u00e9t\u00e9 l&#039;une des caract\u00e9ristiques de leur succ\u00e8s. Une carte en particulier se d\u00e9marque comme \u00e9tant embl\u00e9matique : <strong>Los Santos<\/strong>, le vaste terrain de jeu urbain et rural de <strong>GTA V<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Malgr\u00e9 son succ\u00e8s, Los Santos met \u00e9galement en \u00e9vidence les d\u00e9fis de la conception de cartes. <strong>GTA VI<\/strong> \u00e0 l&#039;horizon, les fans sp\u00e9culent : le prochain volet a-t-il besoin d&#039;un <strong>carte immense<\/strong>, ou y a-t-il plus \u00e0 gagner d\u2019une conception cibl\u00e9e et dense ?<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pourquoi Los Santos est embl\u00e9matique<\/h2>\n\n\n\n<figure data-wp-context=\"{&quot;imageId&quot;:&quot;6a3a0b100e989&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" data-wp-key=\"6a3a0b100e989\" class=\"wp-block-image size-full wp-lightbox-container\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"360\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--pointerdown=\"actions.preloadImage\" data-wp-on--pointerenter=\"actions.preloadImageWithDelay\" data-wp-on--pointerleave=\"actions.cancelPreload\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos.jpg\" alt=\"CinqM\" class=\"wp-image-175697\" srcset=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos.jpg 700w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos-300x154.jpg 300w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos-18x9.jpg 18w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos-110x57.jpg 110w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/LosSantos-60x31.jpg 60w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\tdata-wp-bind--aria-label=\"state.thisImage.triggerButtonAriaLabel\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"state.thisImage.buttonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"state.thisImage.buttonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewbox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00eame si vous n&#039;\u00eates pas un joueur, vous reconna\u00eetrez peut-\u00eatre <strong>Los Santos<\/strong>. Inspir\u00e9 de <strong>Los Angeles<\/strong>Les quartiers, les monuments et les d\u00e9tails de la ville, au design complexe, \u00e9voquent un sentiment de nostalgie chez les joueurs. Que vous fassiez la course sur l&#039;autoroute, que vous rouliez \u00e0 travers Vinewood Hills ou que vous semiez le chaos dans le centre-ville anim\u00e9, Los Santos offre des souvenirs sans fin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cependant, Los Santos n&#039;est pas sans d\u00e9fauts. <strong>zones urbaines<\/strong> d\u00e9bordant de vie et d&#039;activit\u00e9s, le <strong>campagne<\/strong>\u2014englobant le comt\u00e9 de Blaine et le mont Chiliad\u2014semble sous-utilis\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La double personnalit\u00e9 de la carte de GTA V<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los Santos est essentiellement divis\u00e9 en deux zones distinctes :<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Le centre-ville anim\u00e9<\/strong> dans la r\u00e9gion sud.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les zones rurales tentaculaires<\/strong> au nord.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette s\u00e9paration cr\u00e9e un contraste saisissant. La plupart des joueurs passent leur temps en ville, o\u00f9 se concentrent les missions, les PNJ et les activit\u00e9s. La campagne du nord, bien que vaste et visuellement \u00e9poustouflante, semble souvent vide et sans but, \u00e0 l&#039;exception de quelques missions qui n\u00e9cessitent un voyage dans cette zone.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les enjeux cl\u00e9s de la campagne<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Activit\u00e9s \u00e9parses<\/strong>:Quelques raisons d&#039;explorer.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Des sites sous-utilis\u00e9s<\/strong>:Des endroits comme la mer d&#039;Alamo et le mont Chiliad manquent de profondeur au-del\u00e0 des visuels de surface.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Potentiel manqu\u00e9<\/strong>:Les premi\u00e8res captures d&#039;\u00e9cran de la version b\u00eata sugg\u00e9raient des plans pour plus de v\u00e9g\u00e9tation et de fonctionnalit\u00e9s dynamiques qui ont finalement \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9es, peut-\u00eatre en raison de limitations mat\u00e9rielles sur <strong>PS3<\/strong> et <strong>Xbox 360<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce d\u00e9s\u00e9quilibre entre les r\u00e9gions a laiss\u00e9 certains joueurs avec le sentiment que <strong>Carte de GTA V<\/strong> privil\u00e9gie la taille au d\u00e9triment du contenu.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Apprendre des anciennes cartes GTA<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#039;histoire de la conception de cartes de Rockstar fournit de pr\u00e9cieuses le\u00e7ons :<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>San Andreas<\/strong> (GTA : San Andreas) : Bien qu&#039;elle soit plus petite que Los Santos, elle semble plus grande en raison de sa vari\u00e9t\u00e9 et de la densit\u00e9 de ses activit\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vice City<\/strong> (GTA : Vice City) : Compact mais riche en zones dynamiques, son agencement encourage l&#039;exploration sans jamais donner une impression de r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Red Dead Redemption 2<\/strong>:Salu\u00e9 pour son int\u00e9gration transparente de divers biomes et sa conception cibl\u00e9e, il a d\u00e9montr\u00e9 la croissance de Rockstar dans la cr\u00e9ation de mondes interactifs.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contrairement \u00e0 <strong>GTA V<\/strong>, ces cartes ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7ues pour maximiser l&#039;engagement des joueurs dans toutes les r\u00e9gions. Chaque recoin de la carte valait la peine d&#039;\u00eatre visit\u00e9, que ce soit pour des missions, des secrets ou simplement pour le plaisir de l&#039;exploration.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ce que les fuites et la bande-annonce nous disent sur GTA VI<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-1024x576.png\" alt=\"CinqM\" class=\"wp-image-175698\" srcset=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-1024x576.png 1024w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-300x169.png 300w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-768x432.png 768w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-18x10.png 18w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-110x62.png 110w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-60x34.png 60w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7-800x450.png 800w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-7.png 1080w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec le <strong>GTA VI<\/strong> bande annonce et le tristement c\u00e9l\u00e8bre <strong>Fuites de 2022<\/strong>, les fans ont reconstitu\u00e9 un concept pr\u00e9liminaire de la carte du jeu. Situ\u00e9 dans une version fictive de <strong>Miami, Floride<\/strong> (surnomm\u00e9e Leonida par Rockstar), la conception de la carte semble r\u00e9pondre \u00e0 plusieurs pr\u00e9occupations soulev\u00e9es par <strong>Carte de GTA V<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Observations cl\u00e9s issues des fuites et de l&#039;analyse des remorques<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Am\u00e9nagement inspir\u00e9 de Miami<\/strong>:Une zone urbaine plus dense avec des quartiers dynamiques et des voies navigables.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le terrain plat de la Floride<\/strong>:Aucune montagne ne domine le paysage, ce qui permet une utilisation plus \u00e9quilibr\u00e9e du territoire.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Une importance accrue accord\u00e9e \u00e0 l\u2019eau<\/strong>:La bande-annonce laisse entrevoir un gameplay int\u00e9ressant bas\u00e9 sur l&#039;eau, comme la navigation de plaisance et la p\u00eache.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Plusieurs villes<\/strong>:Les sp\u00e9culations sugg\u00e8rent plus d&#039;une ville, diversifiant l&#039;exp\u00e9rience de jeu. Une carte cr\u00e9\u00e9e par l&#039;utilisateur a compar\u00e9 les lieux r\u00e9els de Floride avec les sc\u00e8nes de la bande-annonce, montrant le potentiel de plusieurs centres urbains et ruraux.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9pondre aux attentes des joueurs<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De nombreux fans esp\u00e9raient une carte \u00e9norme englobant <strong>toutes les villes pr\u00e9c\u00e9dentes de GTA<\/strong> voire l&#039;ensemble des \u00c9tats-Unis. Bien que passionnantes en th\u00e9orie, de telles ambitions pourraient compromettre la qualit\u00e9 du jeu. Rockstar semble avoir opt\u00e9 pour une <strong>approche cibl\u00e9e<\/strong>, privil\u00e9giant la profondeur plut\u00f4t que la largeur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pourquoi une carte plus petite et plus dense pourrait mieux fonctionner<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Encourage l\u2019exploration : aucune zone ne semble n\u00e9glig\u00e9e ou st\u00e9rile.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9liore les performances\u00a0: les environnements d\u00e9taill\u00e9s sont plus faciles \u00e0 optimiser pour les consoles de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration.<\/li>\n\n\n\n<li>Permet des mises \u00e0 jour significatives : Rockstar pr\u00e9voit de s&#039;\u00e9tendre <strong>Carte de GTA VI<\/strong> au fil du temps, en ajoutant potentiellement de nouvelles r\u00e9gions apr\u00e8s le lancement.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ce que les fans attendent de la carte de GTA VI<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur la base des discussions de la communaut\u00e9, les joueurs ont une liste de souhaits claire pour <strong>GTA VI<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Int\u00e9rieurs accessibles<\/strong>:La majorit\u00e9 des b\u00e2timents devraient \u00eatre accessibles, ajoutant de la profondeur \u00e0 l&#039;exploration et aux interactions.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Des activit\u00e9s \u00e0 profusion<\/strong>:De la p\u00eache aux courses de rue en passant par le basket-ball et les rencontres uniques avec des PNJ, les joueurs veulent faire plus de choses dans chaque domaine.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Monde interactif<\/strong>:Des \u00e9v\u00e9nements dynamiques et un comportement d\u00e9taill\u00e9 des PNJ peuvent donner vie \u00e0 la carte, lui donnant l&#039;impression d&#039;\u00eatre dans un monde vivant et respirant.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Conception \u00e9quilibr\u00e9e<\/strong>: \u00c9vitez les grands espaces vides en vous assurant que chaque partie de la carte a un but.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Concept de carte<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"772\" height=\"825\" src=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8.png\" alt=\"CinqM\" class=\"wp-image-175699\" srcset=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8.png 772w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-281x300.png 281w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-768x821.png 768w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-11x12.png 11w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-110x118.png 110w, https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-8-60x64.png 60w\" sizes=\"(max-width: 772px) 100vw, 772px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Concept de carte, par un utilisateur de Reddit\u00a0: https:\/\/www.reddit.com\/r\/GTA6\/comments\/1bh4epw\/concept_map_based_on_latest_mapping_project\/<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Plaidoyer pour une carte plus petite<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une carte plus petite et plus dense peut \u00e9galement am\u00e9liorer le gameplay de mani\u00e8re inattendue\u00a0:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Navigation m\u00e9morable<\/strong>:Les joueurs apprennent la disposition naturellement, cr\u00e9ant ainsi des liens plus forts avec le monde.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Narration cibl\u00e9e<\/strong>:Les missions et les \u00e9v\u00e9nements ont plus d\u2019impact lorsqu\u2019ils sont li\u00e9s \u00e0 un environnement coh\u00e9rent.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Meilleure rejouabilit\u00e9<\/strong>:Une carte compacte r\u00e9duit les temps d&#039;arr\u00eat, ce qui permet aux joueurs de rester engag\u00e9s plus longtemps.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un ancien d\u00e9veloppeur de Rockstar a m\u00eame sugg\u00e9r\u00e9 cette approche dans une interview, en d\u00e9clarant : <em>\u00ab Un endroit plus petit, mais plus dense, pourrait ramener une partie de cette navigation m\u00e9morable que j&#039;ai ador\u00e9e dans les jeux GTA originaux. \u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L&#039;avenir de la conception en monde ouvert<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"GTA 6 a-t-il vraiment besoin d\u2019une carte \u00e9norme ?\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RikVgqHJU4Y?feature=oembed\" loading=\"lazy\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En fin de compte, la taille de la carte n&#039;est pas le facteur le plus important. Ce qui compte, c&#039;est la fa\u00e7on dont la carte se pr\u00e9sente pendant le jeu. Le d\u00e9fi de Rockstar avec <strong>GTA VI<\/strong> sera de cr\u00e9er un monde qui est :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Immersif<\/strong>:Chaque zone doit \u00eatre vivante et m\u00e9riter d\u2019\u00eatre explor\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00c9quilibr\u00e9<\/strong>:Aucune r\u00e9gion ne devrait se sentir n\u00e9glig\u00e9e ou sous-utilis\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00c9volution<\/strong>:Les mises \u00e0 jour post-lancement peuvent ajouter de nouvelles r\u00e9gions et fonctionnalit\u00e9s, gardant le jeu frais.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si Rockstar r\u00e9ussit, <strong>GTA VI<\/strong> pourrait \u00e9tablir une nouvelle r\u00e9f\u00e9rence pour les jeux en monde ouvert, prouvant que plus grand n&#039;est pas toujours synonyme de mieux. <strong>Los Santos<\/strong> nous a appris que les cartes n\u2019ont pas besoin d\u2019\u00eatre massives : elles doivent \u00eatre significatives.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Qu&#039;en pensez-vous ? GTA VI a-t-il besoin d&#039;une carte immense ou la qualit\u00e9 est-elle plus importante que la quantit\u00e9 ? Partagez vos r\u00e9flexions ci-dessous !<\/strong><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Maps in video games are more than just the setting\u2014they\u2019re integral to the player\u2019s experience. For Rockstar Games, creators of the legendary Grand Theft Auto series, crafting immersive and memorable maps has been a hallmark of their success. One map, in particular, stands out as iconic: Los Santos, the sprawling urban and rural playground of [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":175696,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1902],"tags":[],"class_list":["post-175695","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-fivem-related"],"blocksy_meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/175695","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=175695"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/175695\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":206974,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/175695\/revisions\/206974"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/175696"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=175695"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=175695"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=175695"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}