{"id":189159,"date":"2025-06-02T08:11:53","date_gmt":"2025-06-02T06:11:53","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=189159"},"modified":"2026-07-20T12:36:30","modified_gmt":"2026-07-20T10:36:30","slug":"comment-corriger-lerreur-dechec-de-gonflage-dans-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/comment-corriger-lerreur-dechec-de-gonflage-dans-fivem\/","title":{"rendered":"Corriger l'erreur FiveM \u201c Impossible de gonfler \u201d avec sv_disableClientReplays"},"content":{"rendered":"<p><strong>R\u00e9ponse rapide\u00a0:<\/strong> <code>sv_disableClientReplays<\/code> est la convar du serveur FiveM utilis\u00e9e lorsque les joueurs rencontrent une erreur de \u201cD\u00e9compression \u00e9chou\u00e9e\u201d li\u00e9e aux donn\u00e9es de lecture du client. Ajouter <code>set sv_disableClientReplays true<\/code> \u00e0 <code>serveur.cfg<\/code>, red\u00e9marrez FXServer, et retestez avec un cache FiveM vid\u00e9. Si l'erreur nomme une ressource sp\u00e9cifique, isolez d'abord cette ressource ; le param\u00e8tre de lecture seul ne r\u00e9parera pas une carte, un pack de v\u00eatements ou de v\u00e9hicules cass\u00e9.<\/p>\n<p><em>Derni\u00e8re mise \u00e0 jour : 25 juin 2026<\/em><\/p>\n<h2>Liste de v\u00e9rification rapide<\/h2>\n<ol>\n<li>Arr\u00eatez le serveur ou planifiez une fen\u00eatre de red\u00e9marrage.<\/li>\n<li>Ouvrez votre <code>serveur.cfg<\/code>.<\/li>\n<li>Si les replays font partie de l'erreur ou si le serveur utilise de gros assets stream\u00e9s, ajoutez cette ligne :<\/li>\n<\/ol>\n<pre><code>set sv_disableClientReplays true<\/code><\/pre>\n<ol start=\"4\">\n<li>Sauvegarder <code>serveur.cfg<\/code> et red\u00e9marrez FXServer.<\/li>\n<li>Videz le cache FiveM du joueur concern\u00e9, puis reconnectez-vous.<\/li>\n<li>Si la m\u00eame ressource \u00e9choue toujours, arr\u00eatez temporairement cette ressource et testez \u00e0 nouveau.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Ce param\u00e8tre n'est pas une solution miracle pour chaque erreur de d\u00e9compression. Utilisez-le lorsque l'erreur, le rapport de crash ou le fil de support indique des donn\u00e9es de relecture client, des donn\u00e9es compress\u00e9es corrompues ou des \u00e9checs de d\u00e9compression r\u00e9p\u00e9t\u00e9s apr\u00e8s avoir rejoint le m\u00eame serveur.<\/p>\n<h2>Ce que signifie l'erreur<\/h2>\n<p>\u201c \u00c9chec de la d\u00e9compression \u201d fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la d\u00e9compression. FiveM re\u00e7oit des donn\u00e9es compress\u00e9es pour les ressources, les cartes, les v\u00eatements, les v\u00e9hicules ou d'autres fichiers diffus\u00e9s en continu. Si les donn\u00e9es compress\u00e9es ne peuvent pas \u00eatre d\u00e9compress\u00e9es, le client peut ne pas parvenir \u00e0 se connecter, planter pendant le chargement ou afficher une erreur dans la console F8.<\/p>\n<p>Les causes courantes sont :<\/p>\n<ul>\n<li>des t\u00e9l\u00e9chargements de ressources corrompus dans le cache client<\/li>\n<li>des fichiers diffus\u00e9s en continu cass\u00e9s ou surdimensionn\u00e9s dans une ressource<\/li>\n<li>des donn\u00e9es de relecture c\u00f4t\u00e9 serveur provoquant des \u00e9checs r\u00e9p\u00e9t\u00e9s c\u00f4t\u00e9 client<\/li>\n<li>des ressources partiellement t\u00e9l\u00e9charg\u00e9es apr\u00e8s un d\u00e9ploiement FTP\/SFTP \u00e9chou\u00e9<\/li>\n<li>une archive de ressource ou un actif verrouill\u00e9 qui ne se charge pas proprement<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\u00c9tape 1 : V\u00e9rifiez la ligne de log exacte<\/h2>\n<p>Ne commencez pas par r\u00e9installer chaque ressource. Demandez au joueur affect\u00e9 le message de la console F8 ou v\u00e9rifiez la console du serveur autour de la tentative de connexion. Cherchez un nom de ressource, un chemin de fichier ou un mot-cl\u00e9 r\u00e9p\u00e9t\u00e9.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Indice du log<\/th>\n<th>Ce qu'il faut v\u00e9rifier d'abord<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><code>sv_disableClientReplays<\/code> ou mention de relecture<\/td>\n<td>Ajouter <code>set sv_disableClientReplays true<\/code>, red\u00e9marrez et testez \u00e0 nouveau.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Un nom de ressource se r\u00e9p\u00e8te<\/td>\n<td>Arr\u00eatez cette ressource, videz le cache et reconnectez-vous.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Un seul joueur affect\u00e9<\/td>\n<td>Videz d'abord le cache local FiveM de ce joueur.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Plusieurs joueurs affect\u00e9s apr\u00e8s un t\u00e9l\u00e9chargement<\/td>\n<td>Re-t\u00e9l\u00e9chargez la derni\u00e8re ressource modifi\u00e9e et v\u00e9rifiez les tailles de fichiers.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>\u00c9tape 2 : Vider correctement le cache FiveM<\/h2>\n<p>Pour un test c\u00f4t\u00e9 joueur, fermez compl\u00e8tement FiveM, videz les dossiers du cache FiveM, puis reconnectez-vous. Ne supprimez pas les captures d'\u00e9cran, les param\u00e8tres ou les fichiers GTA V non li\u00e9s. Si vous avez besoin du guide complet, utilisez notre <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/comment-vider-le-cache-de-fivem\/\">guide de vidage du cache FiveM<\/a>.<\/p>\n<p>Si vider le cache r\u00e9sout le probl\u00e8me pour un utilisateur, la ressource serveur est probablement valide. Si chaque nouveau joueur rencontre la m\u00eame erreur apr\u00e8s avoir vid\u00e9 le cache, passez \u00e0 l'isolation des ressources.<\/p>\n<h2>\u00c9tape 3 : Isoler la ressource d\u00e9fectueuse<\/h2>\n<p>D\u00e9sactivez la ressource modifi\u00e9e le plus r\u00e9cemment et red\u00e9marrez. Si l'erreur dispara\u00eet, inspectez cette ressource avant de tout r\u00e9activer.<\/p>\n<ul>\n<li>V\u00e9rifiez les t\u00e9l\u00e9chargements interrompus et les fichiers de taille z\u00e9ro.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez que les fichiers de carte et de v\u00eatements sont dans le bon <code>flux<\/code> dossier.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez que la ressource poss\u00e8de un identifiant valide <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-reference\/resource-manifest\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">fxmanifest.lua<\/a>.<\/li>\n<li>Examinez les ressources stream\u00e9es tr\u00e8s volumineuses et divisez les packs surdimensionn\u00e9s si n\u00e9cessaire.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\u00c9tape 4 : Reconstruire la liste des ressources<\/h2>\n<p>Apr\u00e8s avoir corrig\u00e9 une ressource, effectuez un red\u00e9marrage propre plut\u00f4t qu'un red\u00e9marrage \u00e0 chaud de dizaines de d\u00e9pendances. Dans txAdmin, red\u00e9marrez le serveur pendant une fen\u00eatre calme. Dans un flux console manuel, arr\u00eatez la ressource, actualisez les ressources, red\u00e9marrez-la, puis reconnectez-vous avec un cache vid\u00e9.<\/p>\n<h2>Quand utiliser sv_disableClientReplays<\/h2>\n<p>Utiliser <code>set sv_disableClientReplays true<\/code> lorsque les donn\u00e9es de rejeu apparaissent dans le contexte d'erreur ou lorsque des \u00e9checs de d\u00e9compression c\u00f4t\u00e9 client se r\u00e9p\u00e8tent apr\u00e8s le nettoyage du cache. Placez-le dans <code>serveur.cfg<\/code>, pas dans un fichier de ressource al\u00e9atoire.<\/p>\n<pre><code># server.cfg\nset sv_disableClientReplays true<\/code><\/pre>\n<p><!-- fivemx-gsc-keyword-content-20260706:inflate-setr:start --><\/p>\n<h2>d\u00e9finir sv_disableClientReplays dans server.cfg<\/h2>\n<p>Certains exemples de server.cfg utilisent <code>setr sv_disableClientReplays true<\/code> au lieu de <code>set sv_disableClientReplays true<\/code>. Si les documents de votre h\u00e9bergeur ou de votre framework mentionnent <code>setr<\/code>, gardez le param\u00e8tre dans <code>serveur.cfg<\/code>, red\u00e9marrez FXServer, puis retestez la m\u00eame connexion \u00e9chou\u00e9e avec un cache FiveM vid\u00e9.<\/p>\n<pre><code># server.cfg\nsetr sv_disableClientReplays true<\/code><\/pre>\n<p>N'ajoutez pas les deux formes de mani\u00e8re r\u00e9p\u00e9t\u00e9e dans les fichiers de ressources. Utilisez un seul param\u00e8tre de lecture au niveau du serveur, puis revenez \u00e0 l'isolement des ressources si l'erreur Failed to Inflate mentionne toujours une carte, un pack de v\u00eatements, un pack de v\u00e9hicules ou une autre ressource en streaming.<\/p>\n<p><!-- fivemx-gsc-keyword-content-20260706:inflate-setr:end --><\/p>\n<p>Apr\u00e8s l'avoir ajout\u00e9, red\u00e9marrez le serveur et demandez \u00e0 au moins deux joueurs concern\u00e9s de se reconnecter. Si le probl\u00e8me persiste, revenez \u00e0 l'isolation des ressources plut\u00f4t que d'empiler des convars sans rapport.<\/p>\n<h2>V\u00e9rifications li\u00e9es au serveur<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/fivem-serveur-cfg\/\">Guide du fichier server.cfg FiveM<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/comment-verifier-les-erreurs-dans-les-journaux-txadmin\/\">Comment consulter les journaux txAdmin<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/comment-utiliser-resmon-dans-fivem-optimiser-les-ressources\/\">Comment utiliser Resmon dans FiveM<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/configuration-de-fxmanifest-lua-fivem\/\">Configuration de fxmanifest.lua<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h2>FAQ<\/h2>\n<h3>Est-ce que sv_disableClientReplays corrige toutes les erreurs Failed to Inflate ?<\/h3>\n<p>Non. Cela aide lorsque les donn\u00e9es de rejeu font partie du sch\u00e9ma d'\u00e9chec. Si l'erreur nomme une ressource, corrigez d'abord cette ressource.<\/p>\n<h3>Les joueurs doivent-ils r\u00e9installer FiveM ?<\/h3>\n<p>Seulement apr\u00e8s que le nettoyage du cache et les v\u00e9rifications c\u00f4t\u00e9 serveur aient \u00e9chou\u00e9. La r\u00e9installation est plus lente que l'isolation de la ressource ou la d\u00e9finition de la bonne valeur server.cfg.<\/p>\n<h3>Un seul mauvais MLO peut-il causer cela ?<\/h3>\n<p>Oui. Un asset stream\u00e9 d\u00e9fectueux peut d\u00e9clencher des \u00e9checs de d\u00e9compression. Arr\u00eatez d'abord le pack de carte, de v\u00eatements ou de v\u00e9hicule le plus r\u00e9cent lorsque l'erreur commence apr\u00e8s un t\u00e9l\u00e9chargement de contenu.<\/p>\n<section data-fivemx-layout-content-perfection=\"2026-07-11\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fivemx.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/189159-failed-to-inflate-decision-tree.webp\" alt=\"V\u00e9rifications de d\u00e9pannage pour le t\u00e9l\u00e9chargement, le cache, le stockage et les artefacts de FiveM \u00e9chou\u00e9s \u00e0 gonfler\" width=\"1600\" height=\"900\"><figcaption>Modifiez une variable \u00e0 la fois : v\u00e9rifiez le t\u00e9l\u00e9chargement, le cache, le stockage et les artefacts du serveur.<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Chemin de d\u00e9cision rapide pour les propri\u00e9taires de serveurs<\/h2>\n<ol>\n<li><strong>Une ressource \u00e9choue :<\/strong> obtenir une nouvelle archive \u00e0 partir de la source l\u00e9gitime et comparer sa somme de contr\u00f4le ou sa taille de fichier avant de l'extraire \u00e0 nouveau.<\/li>\n<li><strong>Plusieurs t\u00e9l\u00e9chargements \u00e9chouent :<\/strong> v\u00e9rifiez l'espace disque libre, la sant\u00e9 du syst\u00e8me de fichiers, le comportement du proxy ou du CDN et que le fichier t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 n'est pas une r\u00e9ponse d'erreur HTML.<\/li>\n<li><strong>Un seul joueur \u00e9choue:<\/strong> fermez FiveM, conservez les diagnostics utiles, videz le cache du client concern\u00e9 et r\u00e9essayez le m\u00eame serveur.<\/li>\n<li><strong>Le serveur est obsol\u00e8te :<\/strong> Sauvegardez l'installation et mettez \u00e0 jour vers une Cfx.re artefact de serveur pris en charge avant d'escalader le probl\u00e8me.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Ne supprimez pas les donn\u00e9es du serveur non li\u00e9es ou ne remplacez pas les fichiers \u00e0 plusieurs reprises sans v\u00e9rifier le r\u00e9sultat. Une r\u00e9essai contr\u00f4l\u00e9e avec des journaux et des sommes de contr\u00f4le produit de meilleures preuves qu'une r\u00e9installation g\u00e9n\u00e9rale.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/end-of-support-end-of-life\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Cfx.re : artefacts de serveur pris en charge et guide de mise \u00e0 jour<\/a><\/p>\n<\/section>\n<p><!-- fivemx-search-demand:how-to-fix-failed-to-inflate-error-in-fivem:start --><\/p>\n<section class=\"fivemx-content-links fivemx-search-demand\" data-fivemx-search-demand=\"how-to-fix-failed-to-inflate-error-in-fivem\">\n<h2>Conservez le param\u00e8tre de lecture dans server.cfg<\/h2>\n<p>Si le contexte de l'erreur mentionne les donn\u00e9es de replay, placez <code>set sv_disableClientReplays true<\/code> dans <code>serveur.cfg<\/code>, red\u00e9marrez FXServer et retestez avec un cache client propre. Certains h\u00e9bergeurs ou configurations existantes utilisent <code>setr sv_disableClientReplays true<\/code>; conservez la forme requise par cet environnement au lieu d'ajouter les deux lignes \u00e0 l'aveugle. Une ressource cass\u00e9e nomm\u00e9e doit encore \u00eatre isol\u00e9e et r\u00e9par\u00e9e plut\u00f4t que cach\u00e9e derri\u00e8re un param\u00e8tre global.<\/p>\n<h2>Apr\u00e8s que le serveur se recharge<\/h2>\n<p>Avant d'ajouter plus de ressources, examinez <a href=\"\/fr\/fivem-serveur-cfg\/\">Guide du fichier server.cfg FiveM<\/a>, comparez <a href=\"\/fr\/outils-dadministration\/\" data-fivemx-shop-bridge=\"1\" data-fivemx-bridge-target=\"\/admin-tools\/\" data-fivemx-recommendation-context=\"failed-to-inflate\">outils d'administration du serveur<\/a>, ou utiliser une ressource document\u00e9e <a href=\"\/fr\/serveurs-fivem-paquets\/\" data-fivemx-shop-bridge=\"1\" data-fivemx-bridge-target=\"\/fivem-servers\/\" data-fivemx-recommendation-context=\"failed-to-inflate\">Pack de serveur FiveM<\/a> en tant que fondation distincte en plusieurs \u00e9tapes. Ne remplacez pas un serveur en direct jusqu'\u00e0 ce que sa base de donn\u00e9es, ses t\u00e9l\u00e9chargements et sa configuration soient sauvegard\u00e9s.<\/p>\n<\/section>\n<p><!-- fivemx-search-demand:how-to-fix-failed-to-inflate-error-in-fivem:end --><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fast answer: sv_disableClientReplays is the FiveM server convar used when players hit a &#8220;Failed to Inflate&#8221; decompression error tied to client replay data. Add set sv_disableClientReplays true to server.cfg, restart FXServer, and retest with a cleared FiveM cache. If the error names a specific resource instead, isolate that resource first; the replay setting alone will [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":189160,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1900],"tags":[],"class_list":["post-189159","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-troubleshooting"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/189159","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=189159"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/189159\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":213812,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/189159\/revisions\/213812"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/189160"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=189159"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=189159"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=189159"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}