{"id":93769,"date":"2024-02-05T09:22:01","date_gmt":"2024-02-05T08:22:01","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=93769"},"modified":"2026-08-04T15:12:52","modified_gmt":"2026-08-04T13:12:52","slug":"meilleurs-parametres-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/meilleurs-parametres-fivem\/","title":{"rendered":"Meilleures FiveM Param\u00e8tres pour FPS et Graphismes"},"content":{"rendered":"<p><strong>Les meilleures configurations FiveM sont celles qui maintiennent votre temps de frame stable sur les serveurs que vous jouez r\u00e9ellement.<\/strong> Commencez avec les textures en Normal ou Haut, r\u00e9duisez l'\u00e9chelle de la population et de la distance, gardez le MSAA d\u00e9sactiv\u00e9, et testez un changement \u00e0 la fois. Les performances de FiveM varient consid\u00e9rablement avec les scripts du serveur, les cartes diffus\u00e9es et le nombre de joueurs, donc aucun pr\u00e9-r\u00e9glage ne peut garantir un gain de FPS sp\u00e9cifique.<\/p>\n<h2>Meilleures param\u00e8tres FiveM : \u00e9quilibre de base<\/h2>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Param\u00e8tre<\/th>\n<th>Point de d\u00e9part \u00e9quilibr\u00e9<\/th>\n<th>Pourquoi<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Type d'\u00e9cran<\/td>\n<td>Plein \u00e9cran<\/td>\n<td>Fournit un point de d\u00e9part coh\u00e9rent pour les tests<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>R\u00e9solution<\/td>\n<td>R\u00e9solution native de l'\u00e9cran<\/td>\n<td>Garde l'image nette ; ne r\u00e9duisez que si vous \u00eates limit\u00e9 par le GPU<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Synchronisation verticale<\/td>\n<td>D\u00e9sactiv\u00e9 lors du benchmarking<\/td>\n<td>\u00c9vite de masquer le r\u00e9sultat non plafonn\u00e9 ; activez-le ult\u00e9rieurement s'il am\u00e9liore la fluidit\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualit\u00e9 des textures<\/td>\n<td>Normal ou \u00c9lev\u00e9<\/td>\n<td>Choisir selon la VRAM disponible<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualit\u00e9 du shader<\/td>\n<td>Normal ou \u00c9lev\u00e9<\/td>\n<td>Bon retour visuel sans utiliser le niveau le plus \u00e9lev\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualit\u00e9 des ombres<\/td>\n<td>Normale<\/td>\n<td>Souvent un endroit utile pour r\u00e9duire la charge<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualit\u00e9 de la r\u00e9flexion<\/td>\n<td>Normale<\/td>\n<td>Limite les r\u00e9flexions co\u00fbteuses<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Reflection MSAA<\/td>\n<td>D\u00e9sactiv\u00e9<\/td>\n<td>G\u00e9n\u00e9ralement pas digne du co\u00fbt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>MSAA<\/td>\n<td>D\u00e9sactiv\u00e9<\/td>\n<td>Activez uniquement apr\u00e8s avoir confirm\u00e9 un espace suffisant sur le GPU<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>FXAA<\/td>\n<td>Sur<\/td>\n<td>Point de d\u00e9part \u00e9conomique pour l'anti-aliasing<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualit\u00e9 de l'herbe<\/td>\n<td>Normale<\/td>\n<td>Aide dans les sc\u00e8nes ext\u00e9rieures denses<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Densit\u00e9\/vari\u00e9t\u00e9 de la population<\/td>\n<td>Faible \u00e0 moyen<\/td>\n<td>R\u00e9duit la pression CPU et la simulation du monde<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Mise \u00e0 l'\u00e9chelle de la distance<\/td>\n<td>Faible \u00e0 moyen<\/td>\n<td>R\u00e9duit les d\u00e9tails distants et la charge de streaming<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Graphismes avanc\u00e9s<\/td>\n<td>D\u00e9sactiv\u00e9 initialement<\/td>\n<td>\u00c9tablit une base de r\u00e9f\u00e9rence propre<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Choisissez le goulot d'\u00e9tranglement avant de tout baisser<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Limit\u00e9e par le GPU :<\/strong> r\u00e9solution inf\u00e9rieure, MSAA, ombres, r\u00e9flexions et herbe.<\/li>\n<li><strong>Limit\u00e9 par le CPU ou le serveur :<\/strong> r\u00e9duisez la population et l'\u00e9chelle de distance, puis comparez une zone calme avec un emplacement de serveur anim\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Limit\u00e9e par la VRAM :<\/strong> r\u00e9duire la qualit\u00e9 des textures et la distance \u00e9tendue ; surveiller la perte de texture ou les saccades importantes.<\/li>\n<li><strong>Un seul serveur est lent :<\/strong> la cause peut \u00eatre ses ressources, MLOs, v\u00e9hicules ou scripts plut\u00f4t que votre preset graphique global.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Comment benchmarker correctement FiveM<\/h2>\n<ol>\n<li>Red\u00e9marrez FiveM et rejoignez le m\u00eame serveur avec un nombre de joueurs similaire.<\/li>\n<li>Tenez-vous au m\u00eame endroit et utilisez les m\u00eames conditions m\u00e9t\u00e9orologiques, v\u00e9hicule et vue de la cam\u00e9ra autant que possible.<\/li>\n<li>Ouvrez F8 et utilisez <code>cl_drawfps vrai<\/code> pour les FPS ou <code>cl_drawperf true<\/code> pour une petite superposition de performance.<\/li>\n<li>Testez pendant plusieurs minutes, y compris le d\u00e9placement \u00e0 travers une zone fr\u00e9quent\u00e9e.<\/li>\n<li>Changez un param\u00e8tre, r\u00e9p\u00e9tez le trajet et gardez le meilleur r\u00e9sultat.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Le FPS moyen seul peut masquer les saccades. Pr\u00e9f\u00e9rez le r\u00e9glage qui se sent coh\u00e9rent pendant le streaming et les sc\u00e8nes charg\u00e9es, m\u00eame si son FPS de pointe est l\u00e9g\u00e8rement inf\u00e9rieur.<\/p>\n<h2>R\u00e9soudre les probl\u00e8mes de saccades, de textures manquantes ou de chargement lent<\/h2>\n<ul>\n<li>Installez FiveM et GTA V sur un SSD avec suffisamment d'espace libre.<\/li>\n<li>Fermez les overlays et les applications en arri\u00e8re-plan dont vous n'avez pas besoin.<\/li>\n<li>Mettez \u00e0 jour le pilote GPU, mais \u00e9vitez de changer plusieurs param\u00e8tres de pilote \u00e0 la fois.<\/li>\n<li>Utilisez un taux de rafra\u00eechissement d'affichage pris en charge et stable ; ne suralimentez pas un moniteur comme solution pour les FPS.<\/li>\n<li>Effacez le cache FiveM uniquement lors du d\u00e9pannage d'un probl\u00e8me sp\u00e9cifique au cache, pas en tant que maintenance mensuelle planifi\u00e9e.<\/li>\n<li>Si un MLO ne fonctionne que sur un seul serveur, signalez l'emplacement exact et les \u00e9tapes de reproduction \u00e0 ce serveur.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Pr\u00e9r\u00e9glages pour configurations basses et hautes<\/h2>\n<h3>Syst\u00e8me bas de gamme ou instable<\/h3>\n<p>Utilisez une r\u00e9solution de 1080p ou une r\u00e9solution test\u00e9e inf\u00e9rieure, des textures normales, des ombres faibles, de l'herbe faible, FXAA activ\u00e9, MSAA d\u00e9sactiv\u00e9, une population faible et une mise \u00e0 l'\u00e9chelle de la distance faible. Augmentez les textures en premier si la VRAM le permet et si l'image est trop floue.<\/p>\n<h3>GPU plus puissant avec une performance de serveur stable<\/h3>\n<p>Conservez la r\u00e9solution native, utilisez les textures et les shaders High, puis augmentez les ombres ou les r\u00e9flexions une \u00e9tape \u00e0 la fois. Laissez les param\u00e8tres de distance avanc\u00e9s et le MSAA pour la fin car ils peuvent consommer rapidement la marge de man\u0153uvre.<\/p>\n<h2>Propri\u00e9taires de serveurs : s\u00e9parer les probl\u00e8mes clients et ressources<\/h2>\n<p>Un pr\u00e9r\u00e9glage graphique ne peut pas r\u00e9parer une ressource de serveur lente. Utilisez le profileur Cfx et <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/comment-utiliser-resmon-dans-fivem-optimiser-les-ressources\/\">r\u00e9smon<\/a> pour identifier les scripts co\u00fbteux, et voir notre <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/optimisation-du-serveur-fivem\/\">Guide d&#039;optimisation des serveurs FiveM<\/a>. Les joueurs \u00e0 la recherche d'une interface plus simple peuvent parcourir <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/hud-fivem\/\">Options FiveM HUD<\/a>; les propri\u00e9taires de cartes doivent tester le streaming <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/fivem-mlos\/\">FiveM MLOs<\/a> s\u00e9par\u00e9ment.<\/p>\n<h2>R\u00e9f\u00e9rences de performance officielles<\/h2>\n<p>Utilisez le <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/client-manual\/console-commands\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">documentation officielle des commandes de la console Cfx<\/a> pour les superpositions de FPS et de performance, et le <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/debugging\/using-profiler\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Guide du profileur Cfx<\/a> pour le diagnostic au niveau des ressources.<\/p>\n<section data-fivemx-gsc-striking-distance-link=\"settings-fps\">\n<h2>Mesurez le pr\u00e9r\u00e9glage avec le compteur de FPS FiveM<\/h2>\n<p>Utilisez le <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/comment-afficher-les-fps-dans-lamelioration-des-performances-de-fivem\/\">Guide des commandes FiveM FPS<\/a> pour ex\u00e9cuter <code>cl_drawfps vrai<\/code> ou la superposition de performance plus large, puis r\u00e9p\u00e9tez le m\u00eame parcours apr\u00e8s avoir modifi\u00e9 un param\u00e8tre.<\/p>\n<\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The best FiveM settings are the ones that keep your frame time stable on the servers you actually play. 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