{"id":108112,"date":"2024-01-02T19:11:50","date_gmt":"2024-01-02T18:11:50","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=108112"},"modified":"2026-06-22T20:39:32","modified_gmt":"2026-06-22T18:39:32","slug":"fabrication-de-frkn-v2","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/frkn-crafting-v2\/","title":{"rendered":"Fabrication de Frkn v2"},"content":{"rendered":"<h2>Frkn Crafting v2 \u2013 Syst\u00e8me d&#039;artisanat avanc\u00e9 multi-lieux avec progression par plan<\/h2>\n<p>Frkn Crafting v2 propose un syst\u00e8me de fabrication d&#039;objets complet pour votre serveur FiveM, avec un nombre illimit\u00e9 d&#039;objets \u00e0 fabriquer et plusieurs lieux de fabrication., <a href=\"\/fr\/scripts-de-travail-de-cinq-millions\/\" \/>emploi<\/a>Ce puissant script propose un contr\u00f4le d&#039;acc\u00e8s bas\u00e9 sur les donn\u00e9es, des syst\u00e8mes de plans\/recettes, des m\u00e9canismes de progression des comp\u00e9tences, des interfaces d&#039;atelier visuelles et une int\u00e9gration compl\u00e8te de l&#039;inventaire. Il transforme les mati\u00e8res premi\u00e8res en produits finis, cr\u00e9ant ainsi une v\u00e9ritable profondeur \u00e9conomique et une progression pour le joueur \u00e0 travers un gameplay ax\u00e9 sur la fabrication et la production.<\/p>\n<p><iframe title=\"FRKN-CRAFTING V2\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Yy7yKWCW428?feature=oembed\" loading=\"lazy\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3>Ce qui est inclus<\/h3>\n<p>Ce pack d&#039;artisanat avanc\u00e9 comprend des syst\u00e8mes de recettes enti\u00e8rement configurables avec des recettes d&#039;artisanat illimit\u00e9es prenant en charge des combinaisons complexes \u00e0 plusieurs ingr\u00e9dients, plusieurs emplacements de stations d&#039;artisanat avec des restrictions de travail et des contr\u00f4les d&#039;acc\u00e8s, des m\u00e9canismes de d\u00e9blocage de plans\/recettes n\u00e9cessitant une d\u00e9couverte ou un achat, des syst\u00e8mes de progression des comp\u00e9tences qui am\u00e9liorent la vitesse et les taux de r\u00e9ussite de l&#039;artisanat, une interface utilisateur visuelle affichant les ingr\u00e9dients, les exigences et la progression de l&#039;artisanat, une int\u00e9gration compl\u00e8te du framework avec les principaux syst\u00e8mes d&#039;inventaire et des outils administratifs pour la gestion et le suivi des recettes.<\/p>\n<h3>Caract\u00e9ristiques principales<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Recettes illimit\u00e9es<\/strong> \u2013 Configurez un nombre illimit\u00e9 de recettes d&#039;artisanat avec n&#039;importe quelle combinaison de mat\u00e9riaux d&#039;entr\u00e9e, d&#039;objets de sortie, de quantit\u00e9s et de taux de r\u00e9ussite.<\/li>\n<li><strong>\u00c9tablis multi-emplacements<\/strong> \u2013 Cr\u00e9ez un nombre illimit\u00e9 de stations d&#039;artisanat \u00e0 n&#039;importe quelles coordonn\u00e9es, avec des ensembles de recettes individuels, des exigences de travail et des marqueurs visuels.<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8me de plans<\/strong> \u2013 M\u00e9canismes de d\u00e9blocage des recettes o\u00f9 les joueurs doivent d\u00e9couvrir, acheter ou gagner des plans avant d&#039;acc\u00e9der \u00e0 des recettes de fabrication sp\u00e9cifiques<\/li>\n<li><strong>Progression des comp\u00e9tences<\/strong> \u2013 Syst\u00e8me de progression bas\u00e9 sur l&#039;exp\u00e9rience, o\u00f9 l&#039;artisanat s&#039;am\u00e9liore au fil du temps, r\u00e9duisant le temps de fabrication et augmentant les taux de r\u00e9ussite<\/li>\n<li><strong>Acc\u00e8s bas\u00e9 sur l&#039;emploi<\/strong> \u2013 Limiter l\u2019acc\u00e8s \u00e0 certains \u00e9tablis ou \u00e0 certaines recettes \u00e0 certains m\u00e9tiers, cr\u00e9ant ainsi des opportunit\u00e9s de fabrication sp\u00e9cialis\u00e9es pour diff\u00e9rentes professions.<\/li>\n<li><strong>Interface utilisateur de cr\u00e9ation visuelle<\/strong> \u2013 Interface moderne affichant les recettes disponibles, les mat\u00e9riaux requis, les quantit\u00e9s poss\u00e9d\u00e9es, les barres de progression de la fabrication et la probabilit\u00e9 de r\u00e9ussite<\/li>\n<li><strong>Fabrication par lots<\/strong> \u2013 Possibilit\u00e9 de fabriquer plusieurs objets en une seule session, ce qui permet de gagner du temps lors des op\u00e9rations de production en s\u00e9rie.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e de fabrication<\/strong> \u2013 Des temps de fabrication configurables ajoutent du r\u00e9alisme et emp\u00eachent la production en masse instantan\u00e9e d&#039;objets pr\u00e9cieux<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8me de taux de r\u00e9ussite<\/strong> \u2013 M\u00e9canismes de r\u00e9ussite bas\u00e9s sur un pourcentage, o\u00f9 les t\u00e2ches difficiles peuvent \u00e9chouer, consommant des ressources et n\u00e9cessitant plusieurs tentatives.<\/li>\n<li><strong>Consommation de mat\u00e9riaux<\/strong> \u2013 V\u00e9rification automatique des stocks et retrait des mat\u00e9riaux d\u00e8s le d\u00e9but de la fabrication, avec options de perte de mat\u00e9riaux en cas d&#039;\u00e9chec.<\/li>\n<li><strong>Animations personnalis\u00e9es<\/strong> \u2013 Des animations de fabrication r\u00e9alistes montrant les joueurs travaillant \u00e0 des \u00e9tablis pendant les processus de production<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8me de notification<\/strong> \u2013 Notifications de succ\u00e8s\/\u00e9chec, alertes de mat\u00e9riaux manquants et messages de d\u00e9verrouillage de plan<\/li>\n<li><strong>Gestion administrative<\/strong> \u2013 Commandes permettant d&#039;octroyer des plans, d&#039;ajuster les niveaux de comp\u00e9tence, d&#039;ajouter des recettes dynamiquement et de suivre l&#039;activit\u00e9 d&#039;artisanat<\/li>\n<li><strong>Cadre ind\u00e9pendant<\/strong> \u2013 Compatible avec <a href=\"\/fr\/scripts-esx\/\" \/>ESX<\/a>, <a href=\"\/fr\/scripts-qbcore\/\" \/>QBCore<\/a>, <a href=\"\/fr\/scripts-qbox\/\" \/>QBOX<\/a>, et des frameworks personnalis\u00e9s via les param\u00e8tres de configuration<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Parfait pour<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Serveurs \u00e9conomiques<\/strong> \u2013 Cr\u00e9e des cha\u00eenes de production o\u00f9 les mati\u00e8res premi\u00e8res sont transform\u00e9es en produits finis de valeur, stimulant ainsi les \u00e9changes entre joueurs.<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8mes d&#039;emploi<\/strong> \u2013 Permet la fabrication de produits sp\u00e9cifiques \u00e0 un m\u00e9tier, comme la fabrication de kits de r\u00e9paration par les m\u00e9caniciens, la pr\u00e9paration de repas par les chefs ou la production de drogues lors d&#039;op\u00e9rations ill\u00e9gales.<\/li>\n<li><strong>Serveurs de survie<\/strong> \u2013 L\u2019artisanat devient essentiel pour cr\u00e9er des outils, des armes, des fournitures m\u00e9dicales et du mat\u00e9riel de survie \u00e0 partir des ressources collect\u00e9es<\/li>\n<li><strong>Serveurs de progression<\/strong> \u2013 Le d\u00e9blocage des plans et la progression des comp\u00e9tences cr\u00e9ent des objectifs \u00e0 long terme et un d\u00e9veloppement du personnage gr\u00e2ce \u00e0 la ma\u00eetrise de l&#039;artisanat.<\/li>\n<li><strong>Serveurs de jeu de r\u00f4le<\/strong> \u2013 Prend en charge les jeux de r\u00f4le de fabrication r\u00e9alistes, notamment l&#039;armurerie, la cuisine, la production de drogues, la modification de v\u00e9hicules et l&#039;assemblage \u00e9lectronique.<\/li>\n<li><strong>Serveurs criminels<\/strong> \u2013 Des ateliers ill\u00e9gaux de fabrication de drogues, d&#039;armes, de crochets et de marchandises de contrebande alimentent une \u00e9conomie souterraine.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Applications de cr\u00e9ation<\/h3>\n<p><strong>Fabrication l\u00e9gale :<\/strong> Dans les garages, les m\u00e9caniciens fabriquent des kits de r\u00e9paration et des pi\u00e8ces de performance pour v\u00e9hicules. Dans les restaurants, les chefs pr\u00e9parent repas et boissons. Dans les ateliers, les techniciens en \u00e9lectronique assemblent t\u00e9l\u00e9phones et radios. Dans les studios de mode, les tailleurs cr\u00e9ent v\u00eatements et accessoires. Chaque profession acquiert des comp\u00e9tences artisanales sp\u00e9cialis\u00e9es qui enrichissent son jeu de r\u00f4le et son \u00e9conomie.<\/p>\n<p><strong>Op\u00e9rations ill\u00e9gales :<\/strong> Les fabricants de drogue transforment les mati\u00e8res premi\u00e8res en stup\u00e9fiants finis dans des laboratoires clandestins. Les armuriers assemblent des armes \u00e0 feu et des munitions dans des ateliers souterrains. Les faussaires produisent de faux papiers d&#039;identit\u00e9 et documents dans des lieux secrets. Chaque activit\u00e9 ill\u00e9gale requiert des plans rares, des mat\u00e9riaux co\u00fbteux et comporte des risques. <a href=\"\/fr\/scenarios-de-police\/\" \/>police<\/a> d\u00e9couverte.<\/p>\n<p><strong>Artisanat de survie :<\/strong> Les joueurs fabriquent des outils rudimentaires \u00e0 partir de mati\u00e8res premi\u00e8res comme le bois et la pierre. Les fournitures m\u00e9dicales sont assembl\u00e9es \u00e0 partir de composants et de produits chimiques. Le mat\u00e9riel de camping, les conserves alimentaires et les provisions d&#039;urgence deviennent des objets de premi\u00e8re n\u00e9cessit\u00e9 qu&#039;ils peuvent fabriquer. Cela cr\u00e9e des boucles de gameplay bas\u00e9es sur la collecte et la production de ressources.<\/p>\n<p><strong>Progression bas\u00e9e sur les comp\u00e9tences :<\/strong> Les artisans d\u00e9butants commencent avec des recettes de base et une vitesse de fabrication lente. En gagnant de l&#039;exp\u00e9rience gr\u00e2ce \u00e0 la pratique, ils d\u00e9bloquent des recettes expertes, r\u00e9duisent les temps de production, augmentent leurs chances de r\u00e9ussite et acc\u00e8dent \u00e0 des lieux de fabrication premium. Les artisans experts deviennent des membres pr\u00e9cieux de la communaut\u00e9 en produisant des objets sp\u00e9cialis\u00e9s tr\u00e8s demand\u00e9s.<\/p>\n<h3>Syst\u00e8me de configuration des recettes<\/h3>\n<p>Chaque recette d&#039;artisanat est enti\u00e8rement configurable avec les mat\u00e9riaux d&#039;entr\u00e9e (objets illimit\u00e9s en quantit\u00e9s sp\u00e9cifiques), les objets de sortie (ce que les joueurs re\u00e7oivent en cas de succ\u00e8s), le temps de fabrication (dur\u00e9e en secondes de production), le taux de r\u00e9ussite (pourcentage de chances de r\u00e9ussite), le plan requis (si le syst\u00e8me de plans est activ\u00e9), les restrictions de travail (quels emplois peuvent acc\u00e9der \u00e0 la recette), les exigences de niveau de comp\u00e9tence (comp\u00e9tence d&#039;artisanat minimale requise), les restrictions d&#039;\u00e9tabli (quels emplacements peuvent fabriquer l&#039;objet) et les cons\u00e9quences de l&#039;\u00e9chec (perte ou non de mat\u00e9riaux en cas d&#039;\u00e9chec).<\/p>\n<p>Les exemples de configurations de recettes incluent la fabrication d&#039;armes (fer + bois + plan = pistolet, 120 s, 75% de succ\u00e8s, n\u00e9cessite le m\u00e9tier d&#039;armurier), la production de drogue (feuilles de coca + produits chimiques = coca\u00efne, 60 s, 90% de succ\u00e8s, n\u00e9cessite un membre de gang), la cuisine (farine + eau + levure = pain, 30 s, 95% de succ\u00e8s, disponible pour tous) et l&#039;\u00e9lectronique avanc\u00e9e (circuits imprim\u00e9s + fils + \u00e9cran = t\u00e9l\u00e9phone, 90 s, 80% de succ\u00e8s, n\u00e9cessite un niveau de comp\u00e9tence technique de 5).<\/p>\n<h3>Syst\u00e8me de conception et de d\u00e9verrouillage<\/h3>\n<p>Le syst\u00e8me de plans conditionne l&#039;acc\u00e8s \u00e0 certaines recettes, obligeant les joueurs \u00e0 se procurer les plans avant de fabriquer certains objets. Ces plans peuvent \u00eatre obtenus\u00a0: en les achetant aupr\u00e8s de marchands PNJ \u00e0 prix d&#039;or, en les trouvant dans le butin d&#039;activit\u00e9s, en les gagnant en r\u00e9compense de missions ou de succ\u00e8s, en les volant \u00e0 d&#039;autres joueurs ou dans certains lieux, ou encore gr\u00e2ce \u00e0 des dons d&#039;administrateur lors d&#039;\u00e9v\u00e9nements sp\u00e9ciaux. Ce syst\u00e8me cr\u00e9e une \u00e9conomie autour de la connaissance des recettes et rend les objets rares v\u00e9ritablement exclusifs.<\/p>\n<p>Une fois acquis, les plans sont stock\u00e9s dans les donn\u00e9es du joueur (et non dans son inventaire), d\u00e9bloquant ainsi d\u00e9finitivement la recette. Les serveurs peuvent configurer si les plans sont \u00e9changeables, \u00e0 usage unique ou li\u00e9s au compte. Ce syst\u00e8me est id\u00e9al pour les armes rares, les formules de drogues avanc\u00e9es, les modifications de v\u00e9hicules sp\u00e9ciales et les objets exclusifs qui ne devraient pas \u00eatre accessibles \u00e0 tous.<\/p>\n<h3>M\u00e9canismes de progression des comp\u00e9tences<\/h3>\n<p>Le syst\u00e8me de comp\u00e9tences d&#039;artisanat r\u00e9compense les artisans les plus assidus par des avantages concrets. Les joueurs gagnent de l&#039;XP pour chaque objet fabriqu\u00e9 (davantage d&#039;XP pour les objets complexes). \u00c0 mesure que leur niveau de comp\u00e9tence augmente, les artisans b\u00e9n\u00e9ficient de temps de fabrication r\u00e9duits (jusqu&#039;\u00e0 50% plus rapides au niveau maximum), d&#039;un taux de r\u00e9ussite accru (bonus de pourcentage au taux de r\u00e9ussite de base), de l&#039;acc\u00e8s \u00e0 des recettes de niveau expert (d\u00e9bloqu\u00e9es \u00e0 certains niveaux) et d&#039;une r\u00e9duction du gaspillage de mat\u00e9riaux en cas d&#039;\u00e9chec. Ceci encourage la sp\u00e9cialisation, certains joueurs faisant de l&#039;artisanat leur activit\u00e9 principale.<\/p>\n<h3>Types d&#039;emplacement d&#039;\u00e9tabli<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Ateliers publics\u00a0:<\/strong> Des ateliers de fabrication en libre acc\u00e8s pour les objets de base, g\u00e9n\u00e9ralement situ\u00e9s dans les zones d&#039;apparition ou les b\u00e2timents publics.<\/li>\n<li><strong>Bancs r\u00e9serv\u00e9s aux emplois restreints\u00a0:<\/strong> Ateliers de m\u00e9canique, cuisines de restaurants, laboratoires d&#039;h\u00f4pitaux accessibles uniquement aux employ\u00e9s<\/li>\n<li><strong>Stations territoriales des gangs :<\/strong> Fabrication ill\u00e9gale dans des lieux contr\u00f4l\u00e9s par des gangs, n\u00e9cessitant l&#039;appartenance \u00e0 un gang.<\/li>\n<li><strong>Lieux cach\u00e9s\u00a0:<\/strong> Lieux de fabrication secrets pour objets rares ou ill\u00e9gaux n\u00e9cessitant une d\u00e9couverte ou des indications<\/li>\n<li><strong>Bancs mobiles :<\/strong> Des ateliers de fabrication portables dans des v\u00e9hicules comme des fourgons de trafiquants de drogue ou des ateliers mobiles<\/li>\n<li><strong>Bas\u00e9 sur la propri\u00e9t\u00e9 :<\/strong> Ateliers de fabrication \u00e0 l&#039;int\u00e9rieur de propri\u00e9t\u00e9s priv\u00e9es comme des maisons ou des entrep\u00f4ts<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Sp\u00e9cifications techniques<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Performance:<\/strong> Impact serveur d&#039;environ 0,015 ms gr\u00e2ce \u00e0 l&#039;optimisation des requ\u00eates de base de donn\u00e9es et de la gestion des \u00e9v\u00e9nements.<\/li>\n<li><strong>Base de donn\u00e9es:<\/strong> Conserve les niveaux de fabrication du joueur, les plans d\u00e9bloqu\u00e9s et l&#039;historique de fabrication.<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8mes d&#039;inventaire :<\/strong> Compatible avec ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, esx_inventory et les solutions personnalis\u00e9es<\/li>\n<li><strong>Technologie de l&#039;interface utilisateur :<\/strong> Interface utilisateur moderne avec design adaptatif et mises \u00e0 jour d&#039;inventaire en temps r\u00e9el<\/li>\n<li><strong>Configuration:<\/strong> Fichier config.lua complet contenant les d\u00e9finitions des recettes, l&#039;emplacement des \u00e9tablis, les param\u00e8tres de progression et les options d&#039;activation\/d\u00e9sactivation des fonctionnalit\u00e9s.<\/li>\n<li><strong>Taille du fichier:<\/strong> Environ 12 Mo, y compris les \u00e9l\u00e9ments d&#039;interface utilisateur, les mod\u00e8les de configuration et la documentation.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Installation<\/h3>\n<ol>\n<li>T\u00e9l\u00e9chargez le pack Frkn Crafting v2 depuis votre confirmation d&#039;achat<\/li>\n<li>Extrayez la ressource dans le r\u00e9pertoire des ressources de votre serveur.<\/li>\n<li>Importez le fichier SQL fourni pour cr\u00e9er les tables de base de donn\u00e9es d&#039;artisanat<\/li>\n<li>Configurer les param\u00e8tres du framework dans config.lua (d\u00e9tection ESX\/QBCore\/QBOX)<\/li>\n<li>D\u00e9finir les recettes d&#039;artisanat avec les \u00e9l\u00e9ments d&#039;entr\u00e9e\/sortie, les temps et les exigences<\/li>\n<li>Configurez les emplacements des \u00e9tablis avec leurs coordonn\u00e9es, les restrictions de t\u00e2ches et l&#039;acc\u00e8s aux recettes.<\/li>\n<li>Configurer les param\u00e8tres du plan et les param\u00e8tres de progression des comp\u00e9tences<\/li>\n<li>Ajoutez des objets artisanaux \u00e0 la base de donn\u00e9es d&#039;objets de votre syst\u00e8me d&#039;inventaire.<\/li>\n<li>Ajouter <code>assurer frkn-crafting<\/code> vers server.cfg<\/li>\n<li>Red\u00e9marrez le serveur et v\u00e9rifiez que les stations d&#039;artisanat apparaissent aux emplacements configur\u00e9s.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Compatibilit\u00e9 du framework<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>H\u00e9ritage ESX<\/strong> \u2013 Int\u00e9gration compl\u00e8te avec les syst\u00e8mes de t\u00e2ches, d&#039;inventaire et d&#039;articles ESX<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBCore<\/strong> \u2013 Prise en charge compl\u00e8te de QuickBooks avec int\u00e9gration des m\u00e9tadonn\u00e9es, des t\u00e2ches et des stocks<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBOX<\/strong> \u2013 Compatible avec les fonctionnalit\u00e9s modernes du framework QBOX<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/fr\/scripts-autonomes-2\/\" \/>Autonome<\/a><\/strong> \u2013 Peut fonctionner avec des frameworks personnalis\u00e9s gr\u00e2ce \u00e0 des adaptateurs de configuration<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Exemples de configuration<\/h3>\n<p><strong>Fabrication d&#039;armes :<\/strong> Configurez la fabrication ill\u00e9gale d&#039;armes \u00e0 feu\u00a0: les joueurs doivent utiliser des d\u00e9chets m\u00e9talliques (5x), des pi\u00e8ces d&#039;armes (3x) et un plan de pistolet pour fabriquer des pistolets. Le temps de production est de 120\u00a0secondes et le taux de r\u00e9ussite est de 70%. Limitez cette activit\u00e9 aux territoires des gangs et exigez un niveau de comp\u00e9tence d&#039;artisanat de 10. Les \u00e9checs entra\u00eenent une perte de mat\u00e9riaux, cr\u00e9ant ainsi un syst\u00e8me de risque et de r\u00e9compense.<\/p>\n<p><strong>Syst\u00e8me de cuisson :<\/strong> Cr\u00e9ez des cuisines de restaurant o\u00f9 les chefs m\u00e9langent des ingr\u00e9dients (farine, eau, sel, levure) pour cuire du pain en 45 secondes avec un taux de r\u00e9ussite de 95%. Activez la production par lots pour une fabrication en grande quantit\u00e9. Aucun plan n&#039;est requis, mais cette fonction est r\u00e9serv\u00e9e aux chefs. La progression r\u00e9duit le temps de cuisson pour les chefs exp\u00e9riment\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Production de drogues :<\/strong> Cr\u00e9ez des laboratoires clandestins de m\u00e9thamph\u00e9tamine o\u00f9 des criminels transforment des produits chimiques bruts en drogue. N\u00e9cessite des plans de fabrication rares, des pr\u00e9curseurs co\u00fbteux, un temps de cuisson de 180 secondes et un taux de r\u00e9ussite de 60%. Les \u00e9checs entra\u00eenent une perte de ressources et alertent la police. Acc\u00e8s r\u00e9serv\u00e9 aux membres de certains gangs.<\/p>\n<h3>Possibilit\u00e9s d&#039;int\u00e9gration<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Scripts de travail\u00a0:<\/strong> Int\u00e9grez-vous aux syst\u00e8mes d&#039;emplois de m\u00e9canicien, cuisinier, pharmacien et autres, en proposant un artisanat sp\u00e9cifique \u00e0 chaque profession.<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8mes pharmaceutiques :<\/strong> M\u00e9canismes de production de m\u00e9dicaments puissants avec des recettes et des cha\u00eenes de traitement configurables<\/li>\n<li><strong>Scripts d&#039;armes\u00a0:<\/strong> Cr\u00e9ez des syst\u00e8mes de fabrication d&#039;armes avec un jeu de r\u00f4le d&#039;armurier et une production ill\u00e9gale<\/li>\n<li><strong>Scripts de propri\u00e9t\u00e9s\u00a0:<\/strong> Placez des \u00e9tablis d&#039;artisanat dans vos propri\u00e9t\u00e9s, vos commerces et vos repaires de gangs.<\/li>\n<li><strong>Scripts de march\u00e9\u00a0:<\/strong> Les objets fabriqu\u00e9s sont vendus sur les march\u00e9s ou dans les boutiques des joueurs, cr\u00e9ant ainsi des cha\u00eenes d&#039;approvisionnement.<\/li>\n<li><strong>Collecte de scripts\u00a0:<\/strong> \u00c9tablissez des liens avec les syst\u00e8mes miniers, agricoles et de collecte qui fournissent des mati\u00e8res premi\u00e8res.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Ce qui le distingue<\/h3>\n<p>Frkn Crafting v2 va bien au-del\u00e0 des simples scripts de recettes en int\u00e9grant le d\u00e9blocage de plans et la progression des comp\u00e9tences, cr\u00e9ant ainsi de v\u00e9ritables carri\u00e8res d&#039;artisans plut\u00f4t que de simples conversions d&#039;objets. Le syst\u00e8me multi-lieux avec restrictions de m\u00e9tier permet \u00e0 diff\u00e9rentes professions de disposer de capacit\u00e9s d&#039;artisanat uniques\u00a0: les m\u00e9caniciens fabriquent des pi\u00e8ces pour v\u00e9hicules, les cuisiniers pr\u00e9parent des plats, les criminels produisent de la contrebande. Le syst\u00e8me de taux de r\u00e9ussite ajoute du risque et emp\u00eache toute production garantie, rendant les objets rares r\u00e9ellement rares. L&#039;interface utilisateur visuelle est intuitive, tandis que la configuration pouss\u00e9e permet aux serveurs de cr\u00e9er des \u00e9conomies d&#039;artisanat enti\u00e8rement personnalis\u00e9es et adapt\u00e9es \u00e0 leur style de jeu.<\/p>\n<h3>Int\u00e9gration \u00e9conomique<\/h3>\n<p>L&#039;artisanat cr\u00e9e une \u00e9conomie \u00e0 plusieurs niveaux\u00a0: les collecteurs de mati\u00e8res premi\u00e8res les vendent aux artisans qui fabriquent des produits finis pour les consommateurs. Les joueurs peuvent se sp\u00e9cialiser en tant que collecteurs de ressources (extraction mini\u00e8re et agriculture), artisans (achat de mat\u00e9riaux pour fabriquer des objets), marchands (achat de produits fabriqu\u00e9s pour les revendre) ou encore en int\u00e9grant verticalement l&#039;ensemble de la cha\u00eene d&#039;approvisionnement. L&#039;\u00e9conomie des plans ajoute une dimension suppl\u00e9mentaire\u00a0: les recettes rares deviennent un savoir pr\u00e9cieux et \u00e9changeable.<\/p>\n<h3>Outils d&#039;administration<\/h3>\n<p>Les administrateurs disposent d&#039;un contr\u00f4le total\u00a0: ils peuvent consulter toutes les recettes et configurations d&#039;artisanat, attribuer des plans \u00e0 des joueurs sp\u00e9cifiques ou \u00e0 l&#039;ensemble de la communaut\u00e9, ajuster les niveaux de comp\u00e9tence d&#039;artisanat des joueurs, ajouter de nouvelles recettes sans red\u00e9marrage, suivre l&#039;activit\u00e9 et les statistiques d&#039;artisanat, et consulter les recettes populaires et les taux de production. Ceci permet un \u00e9quilibrage dynamique de l&#039;\u00e9conomie et une gestion efficace des \u00e9v\u00e9nements sp\u00e9ciaux.<\/p>\n<h3>Assistance et mises \u00e0 jour<\/h3>\n<p>Inclut des mises \u00e0 jour \u00e0 vie avec de nouvelles fonctionnalit\u00e9s, des mises \u00e0 jour de compatibilit\u00e9 et des corrections de bugs. Une documentation compl\u00e8te couvre l&#039;installation, la cr\u00e9ation de recettes, la configuration de l&#039;atelier, la configuration de la progression et les guides d&#039;int\u00e9gration. Assistance active via un syst\u00e8me de tickets pour l&#039;assistance technique et la personnalisation. Des mises \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8res ajoutent des fonctionnalit\u00e9s demand\u00e9es par la communaut\u00e9 et \u00e9tendent les possibilit\u00e9s d&#039;artisanat.<\/p>\n<h3>Mods d&#039;armes FiveM associ\u00e9s<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/o-ou-artisanat\/\" \/>Ou Artisanat<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/ligne-dalimentation-en-incendie\/\" \/>Ligne d&#039;alimentation en cas d&#039;incendie<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/modele-de-kranerecoil\/\" \/>Recul d&#039;arme r\u00e9el<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/pack-darmes-a-feu-vvs\/\" \/>Pack d&#039;armes VVS<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>CARACT\u00c9RISTIQUES<\/strong><\/p>\n<p><strong>Caract\u00e9ristiques g\u00e9n\u00e9rales<\/strong><\/p>\n<p>Vous pouvez tester les v\u00e9hicules avant de les fabriquer.<\/p>\n<p>Vous pouvez visualiser les armes en 3D avant de les fabriquer.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir d\u00e9marr\u00e9 le processus de fabrication, vous pouvez revenir et r\u00e9cup\u00e9rer votre objet lorsqu&#039;il expire.<\/p>\n<p>Si vous le souhaitez, vous pouvez activer le syst\u00e8me de travail et utiliser le processus d&#039;artisanat avec une profession.<\/p>\n<p>Si vous n&#039;avez pas assez de niveau, assez d&#039;objets ou assez d&#039;argent, vous ne pouvez pas fabriquer d&#039;objets.<\/p>\n<p>Il existe un syst\u00e8me de cat\u00e9gories, les articles que vous souhaitez sont r\u00e9pertori\u00e9s dans la cat\u00e9gorie que vous souhaitez.<\/p>\n<p><strong>Syst\u00e8me de niveaux et de t\u00e2ches<\/strong><\/p>\n<p>Au fur et \u00e0 mesure que vous fabriquez de nouveaux objets, vous gagnez de l&#039;XP et lorsque votre XP atteint un certain montant, votre niveau augmente. Mais vous n&#039;avez pas seulement besoin de fabriquer pour collecter de l&#039;XP. Vous pouvez gagner de l&#039;XP en effectuant des t\u00e2ches dans le jeu. Par exemple, lorsque vous faites une profession, cela vous donne la quantit\u00e9 d&#039;XP que vous avez d\u00e9finie et vous pouvez monter de niveau avec cet XP et fabriquer de nouveaux objets. Il est tr\u00e8s simple de mettre en place cela et c&#039;est d\u00e9j\u00e0 expliqu\u00e9 en d\u00e9tail dans le fichier readme.<\/p>","protected":false},"featured_media":108113,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2442,2349,512,2907],"product_tag":[],"class_list":["post-108112","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-weapon-mods","product_cat-fivem-crafting-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-qbox-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product\/108112","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=108112"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/108113"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=108112"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=108112"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=108112"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=108112"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}