{"id":17115,"date":"2021-07-14T16:33:57","date_gmt":"2021-07-14T14:33:57","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=17115"},"modified":"2026-08-06T12:28:14","modified_gmt":"2026-08-06T10:28:14","slug":"script-de-ferme-darmes-2","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/script-de-ferme-darmes-2\/","title":{"rendered":"Sc\u00e9nario de ferme d&#039;armes"},"content":{"rendered":"<h2>Script de Ferme d'Armes \u2013 Syst\u00e8me de Fabrication d'Armes Bas\u00e9 sur les Objets pour FiveM<\/h2>\n<p>Donnez \u00e0 vos joueurs la possibilit\u00e9 de fabriquer leurs propres armes en collectant des ressources et des objets. Ce script de ferme d'armes cr\u00e9e un syst\u00e8me de progression engageant o\u00f9 les armes \u00e0 feu ne sont pas simplement achet\u00e9es \u2014 elles sont gagn\u00e9es \u00e0 travers le gameplay. Les joueurs collectent des composants, rassemblent des mat\u00e9riaux et fabriquent des armes, ajoutant de la profondeur \u00e0 votre \u00e9conomie et cr\u00e9ant des boucles de gameplay significatives au-del\u00e0 des simples magasins d'armes. .<\/p>\n<h3>Ce que \u00e7a fait<\/h3>\n<p>Ce script permet aux joueurs de cr\u00e9er des armes en collectant des objets sp\u00e9cifiques dispers\u00e9s dans la carte ou obtenus \u00e0 travers diverses activit\u00e9s. Au lieu d'acheter des armes \u00e0 feu toutes faites, les joueurs doivent rassembler des composants comme des pi\u00e8ces m\u00e9talliques, du bois, des composants de munitions et d'autres mat\u00e9riaux. Une fois qu'ils ont collect\u00e9 les objets requis, ils peuvent fabriquer des armes \u00e0 des emplacements d\u00e9sign\u00e9s ou \u00e0 travers des syst\u00e8mes de fabrication.<\/p>\n<h3>Fonctionnalit\u00e9s principales<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Fabrication Bas\u00e9e sur les Objets<\/strong> \u2013 D\u00e9finissez quels objets sont n\u00e9cessaires pour fabriquer chaque type d'arme. Par exemple : un pistolet n\u00e9cessite des pi\u00e8ces m\u00e9talliques (5x), de la poudre \u00e0 canon (3x) et un mat\u00e9riau de poign\u00e9e (1x). Des recettes enti\u00e8rement personnalisables dans la configuration.<\/li>\n<li><strong>Vari\u00e9t\u00e9 d'Armes<\/strong> \u2013 Support pour tous les types d'armes \u2014 pistolets, SMG, fusils, fusils \u00e0 pompe, armes de m\u00eal\u00e9e. Cr\u00e9ez diff\u00e9rents chemins de fabrication pour diff\u00e9rents niveaux d'armes (basique \u00e0 avanc\u00e9).<\/li>\n<li><strong>Collecte de Ressources<\/strong> \u2013 Les joueurs collectent des mat\u00e9riaux de fabrication \u00e0 travers l'exploitation mini\u00e8re, le pillage, le butin, l'accomplissement de missions, ou l'achat aupr\u00e8s de vendeurs sp\u00e9cialis\u00e9s. Cr\u00e9e un gameplay ax\u00e9 sur l'\u00e9conomie.<\/li>\n<li><strong>Emplacements de fabrication<\/strong> \u2013 Installez des bancs d'armes dans des cachettes de gangs, des maisons s\u00fbres, des ateliers ill\u00e9gaux, ou des installations de fabrication mobiles. Limitez l'acc\u00e8s par <a href=\"\/fr\/scripts-de-travail-fivem\/\">emploi<\/a>, gang, ou propri\u00e9t\u00e9 de l'emplacement.<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8me de progression<\/strong> \u2013 Commencez par des armes simples (couteaux, pistolets) et progressez vers des armes \u00e0 feu avanc\u00e9es \u00e0 mesure que les joueurs rassemblent des mat\u00e9riaux plus rares. Une progression naturelle des niveaux maintient le gameplay engageant.<\/li>\n<li><strong>Exigences Personnalisables<\/strong> \u2013 Ajustez le nombre d'objets n\u00e9cessaires, les objets requis et les taux de r\u00e9ussite pour la fabrication. \u00c9quilibrez la difficult\u00e9 pour correspondre \u00e0 l'\u00e9conomie de votre serveur.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Parfait pour<\/h3>\n<ul>\n<li>Serveurs de survie ou de r\u00f4le hardcore o\u00f9 les armes doivent \u00eatre rares<\/li>\n<li>Serveurs de gangs o\u00f9 la fabrication cr\u00e9e un contr\u00f4le territorial sur les ressources<\/li>\n<li>Th\u00e8mes d'apocalypse ou de terres d\u00e9sol\u00e9es n\u00e9cessitant la r\u00e9cup\u00e9ration d'armes<\/li>\n<li>Serveurs ax\u00e9s sur l'\u00e9conomie voulant des syst\u00e8mes de fabrication significatifs<\/li>\n<li>Serveurs qui veulent supprimer l'acc\u00e8s facile aux magasins d'armes<\/li>\n<li>R\u00f4le de criminel o\u00f9 la fabrication ill\u00e9gale d'armes ajoute du r\u00e9alisme<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Comment \u00e7a marche<\/h3>\n<ol>\n<li>Les joueurs rassemblent des mat\u00e9riaux de fabrication \u00e0 travers diverses activit\u00e9s (minage, pillage, missions, achats)<\/li>\n<li>Les mat\u00e9riaux s'accumulent dans l'inventaire du joueur<\/li>\n<li>Le joueur se rend \u00e0 un emplacement de fabrication d'armes (cachette de gang, atelier, etc.)<\/li>\n<li>Ouvre le menu de fabrication et s\u00e9lectionne l'arme souhait\u00e9e<\/li>\n<li>Le syst\u00e8me v\u00e9rifie si le joueur poss\u00e8de les mat\u00e9riaux requis<\/li>\n<li>Si les mat\u00e9riaux sont suffisants, l'arme est fabriqu\u00e9e et les mat\u00e9riaux consomm\u00e9s<\/li>\n<li>L'arme fabriqu\u00e9e est ajout\u00e9e \u00e0 l'inventaire du joueur<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Exemples de recettes de fabrication<\/h3>\n<p><strong>Couteau de base<\/strong> \u2013 D\u00e9chets m\u00e9talliques (2x), mat\u00e9riau de poign\u00e9e (1x). Arme de d\u00e9part facile.<\/p>\n<p><strong>Pistolet<\/strong> \u2013 Pi\u00e8ces m\u00e9talliques (5x), poudre \u00e0 canon (3x), ressort (2x), poign\u00e9e de pistolet (1x). Arme \u00e0 feu de base.<\/p>\n<p><strong>Pistolet-mitrailleur<\/strong> \u2013 M\u00e9tal avanc\u00e9 (8x), poudre \u00e0 canon (6x), m\u00e9canisme de tir (1x), crosse de PM (1x). Arme de milieu de gamme.<\/p>\n<p><strong>Fusil d'assaut<\/strong> \u2013 R\u00e9cepteur d'arme (1x), canon de fusil (1x), poudre \u00e0 canon (10x), ressorts avanc\u00e9s (4x), crosse de fusil (1x). Arme de haut de gamme n\u00e9cessitant des composants rares.<\/p>\n<h3>Int\u00e9gration des ressources<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Mining Scripts<\/strong> \u2013 Rassembler le minerai de m\u00e9tal des sites miniers, le transformer en pi\u00e8ces m\u00e9talliques<\/li>\n<li><strong>Zones de r\u00e9cup\u00e9ration<\/strong> \u2013 Rechercher dans les b\u00e2timents abandonn\u00e9s, les poubelles ou les zones de butin pour des composants<\/li>\n<li><strong>R\u00e9compenses professionnelles<\/strong> \u2013 R\u00e9compenser certains emplois avec des mat\u00e9riaux de fabrication (les m\u00e9caniciens obtiennent des pi\u00e8ces m\u00e9talliques, les chasseurs obtiennent du bois)<\/li>\n<li><strong>Vendeurs du march\u00e9 noir<\/strong> \u2013 Acheter des composants rares aupr\u00e8s de dealers ill\u00e9gaux \u00e0 des prix \u00e9lev\u00e9s<\/li>\n<li><strong>Territoire des gangs<\/strong> \u2013 Contr\u00f4ler les zones riches en ressources pour monopoliser la collecte de mat\u00e9riaux<\/li>\n<li><strong>Braquages\/Vol<\/strong> \u2013 Voler des composants d'armes dans des installations ou des transports<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Options de configuration<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Recettes d'armes<\/strong> \u2013 D\u00e9finir les articles exacts et les quantit\u00e9s n\u00e9cessaires pour chaque arme<\/li>\n<li><strong>Emplacements de fabrication<\/strong> \u2013 D\u00e9finir les coordonn\u00e9es des bancs d'armes ou activer la fabrication mobile<\/li>\n<li><strong>Taux de r\u00e9ussite<\/strong> \u2013 Chance de d\u00e9faillance facultative ajoute du risque (mat\u00e9riaux perdus en cas d'\u00e9chec)<\/li>\n<li><strong>Temps de cr\u00e9ation<\/strong> \u2013 D\u00e9finir la dur\u00e9e de cr\u00e9ation d'armes (progressions instantan\u00e9es ou barres de progression chronom\u00e9tr\u00e9es)<\/li>\n<li><strong>Exigences de comp\u00e9tence<\/strong> \u2013 Exiger certains niveaux ou comp\u00e9tences pour fabriquer des armes avanc\u00e9es<\/li>\n<li><strong>Restrictions li\u00e9es \u00e0 l&#039;emploi<\/strong> \u2013 Limiter qui peut fabriquer (membres de gangs, criminels, m\u00e9caniciens)<\/li>\n<li><strong>Sources d'objets<\/strong> \u2013 Configurer o\u00f9 les joueurs peuvent obtenir des mat\u00e9riaux de craft<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Impact \u00e9conomique<\/h3>\n<p>En exigeant la collecte d'objets au lieu d'achats en esp\u00e8ces, ce script cr\u00e9e des march\u00e9s secondaires pour les mat\u00e9riaux. Les joueurs qui ne veulent pas craft peuvent vendre des mat\u00e9riaux aux crafters. Les emplois de collecte de ressources deviennent pr\u00e9cieux. Les guerres de gangs pour les territoires riches en mat\u00e9riaux cr\u00e9ent des conflits. Les marchands du march\u00e9 noir profitent des composants rares. L'\u00e9conomie enti\u00e8re du serveur devient plus interconnect\u00e9e et dynamique.<\/p>\n<h3>Sc\u00e9narios de jeux de r\u00f4le<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Fabrication ill\u00e9gale d'armes \u00e0 feu<\/strong> \u2013 Les gangs g\u00e8rent des usines d'armes clandestines, en concurrence pour les sources de mat\u00e9riaux<\/li>\n<li><strong><a href=\"\/fr\/police-scripts\/\">Police<\/a> Enqu\u00eate<\/strong> \u2013 Les forces de l'ordre traquent les lieux de fabrication et confisquent les mat\u00e9riaux<\/li>\n<li><strong>Guerres des ressources<\/strong> \u2013 Les gangs se battent pour le contr\u00f4le des zones mini\u00e8res ou de r\u00e9cup\u00e9ration<\/li>\n<li><strong>Marchands d'armes<\/strong> \u2013 Les joueurs fabriquent des armes en gros et les vendent \u00e0 d'autres joueurs<\/li>\n<li><strong>Jeu de survie<\/strong> \u2013 Dans des environnements hostiles, la fabrication d'armes est essentielle pour la protection<\/li>\n<li><strong>Histoires de progression<\/strong> \u2013 Les nouveaux criminels commencent avec des couteaux, progressent jusqu'\u00e0 la construction d'empires d'armes \u00e0 feu<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Compatibilit\u00e9 du framework<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/fr\/scripts-esx\/\">ESX<\/a><\/strong> \u2013 S&#039;int\u00e8gre aux syst\u00e8mes de gestion des stocks et des articles ESX<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/fr\/scripts-qbcore\/\">QB-Core<\/a><\/strong> \u2013 Int\u00e9gration native de l'inventaire QBCore<\/li>\n<li>\u2705 <strong>ox_inventaire<\/strong> \u2013 Compatible avec les syst\u00e8mes ox_inventory<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Inventaires personnalis\u00e9s<\/strong> \u2013 Adaptable \u00e0 la plupart des frameworks d'inventaire<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Recommandations d'\u00e9quilibrage<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Armes de d\u00e9part<\/strong> \u2013 Garder les recettes de couteaux\/b\u00e2tons simples (2-3 objets communs) pour les nouveaux joueurs<\/li>\n<li><strong>Armes de milieu de gamme<\/strong> \u2013 Les pistolets et armes de base n\u00e9cessitent un effort mod\u00e9r\u00e9 (5-7 objets)<\/li>\n<li><strong>Armes avanc\u00e9es<\/strong> \u2013 Les fusils et les armes lourdes n\u00e9cessitent des composants rares (10+ articles incluant des objets rares)<\/li>\n<li><strong>Consid\u00e9rations sur les munitions<\/strong> \u2013 N'oubliez pas la fabrication de munitions \u2014 les armes sont inutiles sans munitions<\/li>\n<li><strong>\u00c9quilibre \u00e9conomique<\/strong> \u2013 Assurez-vous que la collecte de mat\u00e9riaux rapporte un revenu raisonnable aux collecteurs<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Installation<\/h3>\n<ol>\n<li>T\u00e9l\u00e9chargez et extrayez le fichier dans votre dossier de ressources.<\/li>\n<li>Configurer le type de cadre (ESX\/QBCore) dans le fichier de configuration<\/li>\n<li>D\u00e9finir les recettes de fabrication d'armes (articles requis par arme)<\/li>\n<li>Mettre en place les lieux de fabrication ou activer la fabrication mobile<\/li>\n<li>Configurer les articles pouvant \u00eatre collect\u00e9s et leur lieu de collecte<\/li>\n<li>Ajuster les temps de fabrication et les taux de r\u00e9ussite<\/li>\n<li>Ajouter \u2018start weapon-farm-script\u2019 \u00e0 server.cfg<\/li>\n<li>Ajouter les articles de fabrication \u00e0 votre inventaire\/base de donn\u00e9es d'articles<\/li>\n<li>Tester le processus de fabrication pour assurer l'\u00e9quilibre<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Fonctionnalit\u00e9s avanc\u00e9es<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Qualit\u00e9 des armes<\/strong> \u2013 Les armes fabriqu\u00e9es peuvent avoir des syst\u00e8mes de durabilit\u00e9 ou d'\u00e9tat<\/li>\n<li><strong>Plans<\/strong> \u2013 Exiger des plans d'armes avant que les joueurs puissent fabriquer certaines armes<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8me d&#039;exp\u00e9rience<\/strong> \u2013 La fabrication d'armes augmente la comp\u00e9tence, d\u00e9bloquant de meilleures recettes<\/li>\n<li><strong>Fabrication par lots<\/strong> \u2013 Fabriquer plusieurs armes \u00e0 la fois si les mat\u00e9riaux sont suffisants<\/li>\n<li><strong>Fabrications \u00e9chou\u00e9es<\/strong> \u2013 Le risque de perdre des mat\u00e9riaux lors des tentatives \u00e9chou\u00e9es ajoute de la tension<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Performance<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Optimis\u00e9<\/strong> \u2013 0,00-0,01ms d'inactivit\u00e9, impact minimal pendant la fabrication<\/li>\n<li><strong>L\u00e9ger<\/strong> \u2013 La logique simple du script maintient la charge du serveur faible<\/li>\n<li><strong>\u00c9volutif<\/strong> \u2013 Fonctionne efficacement m\u00eame avec de nombreux fabricants simultan\u00e9s<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Ce que vous obtenez<\/h3>\n<ul>\n<li>Syst\u00e8me de fabrication d'armes complet<\/li>\n<li>Recettes de fabrication bas\u00e9es sur les articles (enti\u00e8rement personnalisables)<\/li>\n<li>Support pour tous les types d'armes<\/li>\n<li>Syst\u00e8me de localisation de craft<\/li>\n<li>Exigences et taux de r\u00e9ussite configurables<\/li>\n<li>Int\u00e9gration du framework ESX\/QBCore<\/li>\n<li>Guide d&#039;installation<\/li>\n<li>Documentation de configuration<\/li>\n<li>Exemples de recettes pour des armes courantes<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Pourquoi choisir ceci ?<\/h3>\n<p>Les armureries simples o\u00f9 les joueurs ach\u00e8tent des armes avec de l'argent sont ennuyeuses et irr\u00e9alistes pour certains types de serveurs. Le script de ferme d'armes ajoute de la profondeur, cr\u00e9e des boucles de gameplay, stimule l'activit\u00e9 \u00e9conomique et rend l'acquisition d'armes plus m\u00e9rit\u00e9e. Les joueurs se souviennent de l'effort pour construire leur premier fusil. Les gangs se battent pour les territoires de ressources. L'ensemble de l'\u00e9cosyst\u00e8me des armes devient plus engageant et immersif.<\/p>\n<p>Ajoutez une progression d'armes significative \u00e0 votre serveur FiveM avec le script Weapon Farm \u2014 o\u00f9 les armes \u00e0 feu sont fabriqu\u00e9es, pas juste achet\u00e9es.<\/p>\n<h3>Mods d&#039;armes FiveM associ\u00e9s<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/tirage-darme-ou\/\">TIRAGE D&#039;ARMES 0R : 7 ANIMATIONS DE TIRAGE DIFF\u00c9RENTES<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/pack-darmes-de-melee-2\/\">Pack d&#039;armes de m\u00eal\u00e9e 2<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/o-ou-artisanat\/\">Ou Artisanat<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/pack-de-50-armes-chromees-de-haute-qualite\/\">Pack de 50 armes HQ CHROMIUM<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avec ce script FiveM, vos joueurs peuvent facilement fabriquer leurs propres armes en collectant des objets.<\/p>","protected":false},"featured_media":17114,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2442,96],"product_tag":[],"class_list":["post-17115","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-weapon-mods","product_cat-esx-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product\/17115","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17115"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17114"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17115"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=17115"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=17115"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=17115"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}