{"id":18008,"date":"2021-07-27T14:16:07","date_gmt":"2021-07-27T12:16:07","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=18008"},"modified":"2026-08-01T16:55:13","modified_gmt":"2026-08-01T14:55:13","slug":"mini-jeu-de-golf-fivem","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/mini-jeu-de-golf-fivem\/","title":{"rendered":"Mini-jeu de golf FiveM"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/fr\/scripts-autonomes-2\/\">Standalone<\/a> ou <a href=\"\/fr\/scripts-esx\/\">ESX<\/a><\/p>\n<p>Je recommande ce script pour les \u00e9v\u00e9nements communautaires sur serveur, o\u00f9 il y a des organisateurs, et ils indiquent aux joueurs o\u00f9 placer la balle, quel drapeau doit \u00eatre frapp\u00e9, etc. (Ou juste pour le plaisir.)<\/p>\n<p><strong>Tu dois savoir<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Vous ne pouvez s\u00e9lectionner que votre propre balle et vous ne pouvez faire appara\u00eetre qu&#039;une seule balle \u00e0 la fois. (Faire appara\u00eetre \u00e0 nouveau la balle avec la commande supprime celle qui existe d\u00e9j\u00e0)<\/li>\n<li>Ce n&#039;est pas un script comp\u00e9titif tryhard, il n&#039;y a donc pas de calculateur automatique pour savoir qui a gagn\u00e9 la partie ou toute autre.<\/li>\n<li>Le script comprend deux versions\u00a0: une pour ESX et une version enti\u00e8rement autonome, o\u00f9 vous pouvez g\u00e9n\u00e9rer la balle \u00e0 l&#039;aide d&#039;une commande. (La g\u00e9n\u00e9ration de la balle n&#039;est qu&#039;un \u00e9v\u00e9nement c\u00f4t\u00e9 serveur, et vous pouvez facilement l&#039;adapter \u00e0 n&#039;importe quel framework.)<\/li>\n<li>Il y a un bug que je n&#039;ai pas pu corriger, lorsque vous frappez la balle et l&#039;atterrissez, apr\u00e8s l&#039;atterrissage de la balle, elle a des rotations diff\u00e9rentes et lorsque vous s\u00e9lectionnez \u00e0 nouveau la balle et que vous r\u00e9initialisez la rotation de la balle \u00e0 0,0,0 et attachez le joueur, les joueurs \u00e0 proximit\u00e9 en r\u00e9seau vous voient parfois bizarrement tourn\u00e9 autour de la balle. (Si quelqu&#039;un conna\u00eet la solution pour cela, je lui en serai reconnaissant)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00c9l\u00e9ments que vous pouvez modifier dans la configuration<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Activer\/d\u00e9sactiver la force du vent. (fait bouger la balle diff\u00e9remment)<\/li>\n<li>Activer\/d\u00e9sactiver les impacts sur les feuilles des arbres. (cela arr\u00eate le mouvement de la balle)<\/li>\n<li>Points forts du club. (Je ne recommande cependant pas de modifier les valeurs par d\u00e9faut)<\/li>\n<li>Ralentissement de la vitesse au sol<\/li>\n<li>Vitesses de rotation des joueurs<\/li>\n<li>Raccourcis clavier (ceux des boutons en forme d&#039;\u00e9chelle, car ils sont r\u00e9actifs aux changements)<\/li>\n<li>Activation\/d\u00e9sactivation et commande du classement, ainsi que du nombre de joueurs affich\u00e9s sur le tableau. (Par d\u00e9faut 10)<\/li>\n<li>Vous pouvez activer\/d\u00e9sactiver la n\u00e9cessit\u00e9 de l&#039;arme gta par d\u00e9faut_club si vous le souhaitez, cela ne bloquera pas votre script, mais comme nous utilisons des clubs attach\u00e9s lors de la vis\u00e9e avec la balle, le script supprime l&#039;arme de la main lorsque vous interagissez. (La valeur par d\u00e9faut est d\u00e9sactiv\u00e9e)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Fonctionnalit\u00e9s et trucs<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Quatre types de balles (blanche, jaune, verte, rose)<\/li>\n<li>Calculateur de distance (par rapport au drapeau s\u00e9lectionn\u00e9 et \u00e0 la distance actuelle atteinte)<\/li>\n<li>Syst\u00e8me de classement avec sauvegarde MySQL, qui enregistre le coup le plus long du joueur.<\/li>\n<li>Diff\u00e9rentes forces mat\u00e9rielles avec effets sonores et particules.<\/li>\n<li>Terraingrid (si vous souhaitez v\u00e9rifier les pentes ou les mont\u00e9es)<\/li>\n<li>Quelques configurations de cam\u00e9ra (pour v\u00e9rifier le drapeau s\u00e9lectionn\u00e9, etc.)<\/li>\n<li>La direction et la vitesse du vent modifient le mouvement de la balle. (La valeur par d\u00e9faut est d\u00e9sactiv\u00e9e, avec le vent je ne pouvais rien frapper.)\u00a0<img decoding=\"async\" class=\"emoji\" title=\":smiley:\" src=\"https:\/\/forum.cfx.re\/images\/emoji\/twitter\/smiley.png?v=9\" alt=\":smiley:\" \/>\u00a0)<br \/>\nIl y a aussi un marqueur qui montre le mouvement et la force actuels du vent. (La couleur du marqueur change la force du vent, j&#039;ai utilis\u00e9 une carte thermique, donc le vent fort est rouge, et la fa\u00e7on dont le vent le r\u00e9duit devient plus bleue.)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>D\u00e9pendances<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>ESX v1 final (si vous utilisez la version esx)<\/li>\n<li>MySQL (si vous voulez le classement)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Aper\u00e7u vid\u00e9o<\/h2>\n<p><\/a><\/p>\n<div class=\"fivemx-video-embed\" style=\"margin: 2rem 0;position: relative;padding-bottom: 56.25%;height: 0;overflow: hidden;max-width: 100%;border-radius: 8px\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Nd8MOD8UWL0?feature=oembed\" style=\"position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;border: 0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write\" allowfullscreen=\"\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div>\n<h3>Fonctionnalit\u00e9s avanc\u00e9es<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Physique de Balle R\u00e9aliste<\/strong> \u2013 Trajectoire de balle de golf authentique avec effets du vent et interaction avec le terrain<\/li>\n<li><strong>Gestion du parcours<\/strong> \u2013 Configuration de parcours de 18 trous avec syst\u00e8me de score par et handicaps<\/li>\n<li><strong>Organisation de tournois<\/strong> \u2013 \u00c9v\u00e9nements de serveur avec classements et structures de r\u00e9compenses<\/li>\n<li><strong>Progression des comp\u00e9tences<\/strong> \u2013 La pratique rend parfait avec une am\u00e9lioration de la pr\u00e9cision des coups au fil du temps<\/li>\n<li><strong>Int\u00e9gration sociale<\/strong> \u2013 Modes spectateur et syst\u00e8mes de paris pour une partie comp\u00e9titive<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Applications serveur<\/h3>\n<p>Les mini-jeux de golf offrent des activit\u00e9s de d\u00e9tente entre des r\u00f4les intenses. Utilisez pour l'acc\u00e8s exclusif au club de campagne VIP, les opportunit\u00e9s de jeu avec les paris des joueurs sur les matchs, le r\u00e9seautage social pour les personnages d'affaires, les m\u00e9canismes de soulagement du stress montrant le bien-\u00eatre du personnage, et les \u00e9v\u00e9nements de tournoi avec des prix en argent stimulant la participation du serveur.<\/p>\n<h3>MLO li\u00e9s aux bo\u00eetes de nuit<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/boite-de-nuit-energy-galaxy\/\">Club de nuit Energy Galaxy<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/club-galaxie-5iv3devs\/\">Club Galaxy de Fiv3Devs<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/discotheque-medusa\/\">Discoth\u00e8que Medusa<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/combat-en-cage-au-fight-club\/\">Fight Club (Combat en cage)<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autonome ou ESX<\/p>\n<p>Je recommande ce script pour les \u00e9v\u00e9nements communautaires sur serveur, o\u00f9 il y a des organisateurs, et ils indiquent aux joueurs o\u00f9 placer la balle, quel drapeau doit \u00eatre frapp\u00e9, etc. (Ou juste pour le plaisir.)<\/p>\n<p><strong>Tu dois savoir<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Vous ne pouvez s\u00e9lectionner que votre propre balle et vous ne pouvez faire appara\u00eetre qu&#039;une seule balle \u00e0 la fois. (Faire appara\u00eetre \u00e0 nouveau la balle avec la commande supprime celle qui existe d\u00e9j\u00e0)<\/li>\n<li>Ce n&#039;est pas un script comp\u00e9titif tryhard, il n&#039;y a donc pas de calculateur automatique pour savoir qui a gagn\u00e9 la partie ou toute autre.<\/li>\n<li>Le script comprend deux versions\u00a0: une pour ESX et une version enti\u00e8rement autonome, o\u00f9 vous pouvez g\u00e9n\u00e9rer la balle \u00e0 l&#039;aide d&#039;une commande. (La g\u00e9n\u00e9ration de la balle n&#039;est qu&#039;un \u00e9v\u00e9nement c\u00f4t\u00e9 serveur, et vous pouvez facilement l&#039;adapter \u00e0 n&#039;importe quel framework.)<\/li>\n<li>Il y a un bug que je n&#039;ai pas pu corriger, lorsque vous frappez la balle et l&#039;atterrissez, apr\u00e8s l&#039;atterrissage de la balle, elle a des rotations diff\u00e9rentes et lorsque vous s\u00e9lectionnez \u00e0 nouveau la balle et que vous r\u00e9initialisez la rotation de la balle \u00e0 0,0,0 et attachez le joueur, les joueurs \u00e0 proximit\u00e9 en r\u00e9seau vous voient parfois bizarrement tourn\u00e9 autour de la balle. (Si quelqu&#039;un conna\u00eet la solution pour cela, je lui en serai reconnaissant)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00c9l\u00e9ments que vous pouvez modifier dans la configuration<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Activer\/d\u00e9sactiver la force du vent. (fait bouger la balle diff\u00e9remment)<\/li>\n<li>Activer\/d\u00e9sactiver les impacts sur les feuilles des arbres. (cela arr\u00eate le mouvement de la balle)<\/li>\n<li>Points forts du club. (Je ne recommande cependant pas de modifier les valeurs par d\u00e9faut)<\/li>\n<li>Ralentissement de la vitesse au sol<\/li>\n<li>Vitesses de rotation des joueurs<\/li>\n<li>Raccourcis clavier (ceux des boutons en forme d&#039;\u00e9chelle, car ils sont r\u00e9actifs aux changements)<\/li>\n<li>Activation\/d\u00e9sactivation et commande du classement, ainsi que du nombre de joueurs affich\u00e9s sur le tableau. (Par d\u00e9faut 10)<\/li>\n<li>Vous pouvez activer\/d\u00e9sactiver la n\u00e9cessit\u00e9 de l&#039;arme gta par d\u00e9faut_club si vous le souhaitez, cela ne bloquera pas votre script, mais comme nous utilisons des clubs attach\u00e9s lors de la vis\u00e9e avec la balle, le script supprime l&#039;arme de la main lorsque vous interagissez. (La valeur par d\u00e9faut est d\u00e9sactiv\u00e9e)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Fonctionnalit\u00e9s et trucs<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Quatre types de balles (blanche, jaune, verte, rose)<\/li>\n<li>Calculateur de distance (par rapport au drapeau s\u00e9lectionn\u00e9 et \u00e0 la distance actuelle atteinte)<\/li>\n<li>Syst\u00e8me de classement avec sauvegarde MySQL, qui enregistre le coup le plus long du joueur.<\/li>\n<li>Diff\u00e9rentes forces mat\u00e9rielles avec effets sonores et particules.<\/li>\n<li>Terraingrid (si vous souhaitez v\u00e9rifier les pentes ou les mont\u00e9es)<\/li>\n<li>Quelques configurations de cam\u00e9ra (pour v\u00e9rifier le drapeau s\u00e9lectionn\u00e9, etc.)<\/li>\n<li>La direction et la vitesse du vent modifient le mouvement de la balle. (La valeur par d\u00e9faut est d\u00e9sactiv\u00e9e, avec le vent je ne pouvais rien frapper.)\u00a0<img decoding=\"async\" class=\"emoji\" title=\":smiley:\" src=\"https:\/\/forum.cfx.re\/images\/emoji\/twitter\/smiley.png?v=9\" alt=\":smiley:\" \/>\u00a0)<br \/>\nIl y a aussi un marqueur qui montre le mouvement et la force actuels du vent. 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