{"id":1877,"date":"2020-12-05T16:19:17","date_gmt":"2020-12-05T16:19:17","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=1877"},"modified":"2026-07-28T16:57:34","modified_gmt":"2026-07-28T14:57:34","slug":"fabrication-haut-de-gamme","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/fabrication-haut-de-gamme\/","title":{"rendered":"Fabrication Premium"},"content":{"rendered":"<h2>Syst\u00e8me de fabrication premium \u2013 Fabrication compl\u00e8te d'articles pour ESX &amp; QBCore<\/h2>\n<p>Construisez une \u00e9conomie de crafting enti\u00e8rement fonctionnelle sur votre serveur FiveM avec ce syst\u00e8me de crafting complet qui prend en charge les mat\u00e9riaux, les armes, les articles et des recettes enti\u00e8rement personnalis\u00e9es. Que vous utilisiez ESX ou QBCore, ce syst\u00e8me s'int\u00e8gre parfaitement pour ajouter la fabrication, la collecte de ressources et la cr\u00e9ation d'articles \u00e0 l'\u00e9conomie de votre serveur.<\/p>\n<div class=\"fivemx-video-embed\" style=\"margin: 2rem 0;position: relative;padding-bottom: 56.25%;height: 0;overflow: hidden;max-width: 100%;border-radius: 8px\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wYijH00RT_c?feature=oembed\" style=\"position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;border: 0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write\" allowfullscreen=\"\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div>\n<h3>Ce qui est inclus<\/h3>\n<p>Vous obtenez un cadre d'artisanat complet qui g\u00e8re tout, du traitement des mati\u00e8res premi\u00e8res \u00e0 la fabrication d'armes complexes. Le syst\u00e8me comprend des recettes pr\u00e9configur\u00e9es pour les articles, armes et mat\u00e9riaux courants, mais la v\u00e9ritable puissance r\u00e9side dans le syst\u00e8me de recettes personnalis\u00e9es qui vous permet d'ajouter tout ce que vous voulez que les joueurs fabriquent. Besoin de cocktails Molotov fabriqu\u00e9s \u00e0 partir d'alcool et de tissu ? Fait. Voulez-vous des crochets de serrure personnalis\u00e9s fabriqu\u00e9s \u00e0 partir de m\u00e9tal de r\u00e9cup\u00e9ration ? Facile. La configuration est simple avec une documentation claire.<\/p>\n<p>L'interface de craft est propre et intuitive, montrant aux joueurs les mat\u00e9riaux dont ils ont besoin, ce qu'ils ont actuellement et le temps de craft. Les joueurs peuvent mettre en file d'attente plusieurs articles, et le syst\u00e8me g\u00e8re les barres de progression, la consommation de mat\u00e9riaux et les \u00e9tats de succ\u00e8s\/\u00e9chec automatiquement. Pas de navigation de menu complexe ou d'\u00e9l\u00e9ments UI confus, juste un craft simple qui fonctionne.<\/p>\n<h3>Caract\u00e9ristiques principales<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Syst\u00e8me de recettes complet<\/strong> \u2013 Recettes pr\u00e9configur\u00e9es pour les armes, les objets et les mat\u00e9riaux avec une personnalisation compl\u00e8te<\/li>\n<li><strong>Gestion des mat\u00e9riaux<\/strong> \u2013 Suivi des mati\u00e8res premi\u00e8res, des produits transform\u00e9s et des produits finis avec une int\u00e9gration automatique de l'inventaire<\/li>\n<li><strong>Fabrication d&#039;armes<\/strong> \u2013 Fabriquez des armes \u00e0 feu, des armes de m\u00eal\u00e9e et des accessoires avec des exigences de mat\u00e9riaux configurables<\/li>\n<li><strong>Recettes personnalis\u00e9es<\/strong> \u2013 Ajoutez des recettes personnalis\u00e9es illimit\u00e9es avec vos propres articles, exigences et temps de crafting<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8me de progression<\/strong> \u2013 Barres de progression de craft visuelles avec support d'annulation et de gestion du temps<\/li>\n<li><strong>Cadre dual<\/strong> \u2013 Fonctionne avec \u00e0 la fois ESX et QBCore sans conversion suppl\u00e9mentaire n\u00e9cessaire<\/li>\n<li><strong>Taux de r\u00e9ussite\/\u00e9chec<\/strong> \u2013 Crafting optionnel bas\u00e9 sur le hasard avec des possibilit\u00e9s de progression des comp\u00e9tences<\/li>\n<li><strong>Emplacements de fabrication<\/strong> \u2013 D\u00e9finissez des emplacements sp\u00e9cifiques (bancs de travail, laboratoires, garages) o\u00f9 certains articles peuvent \u00eatre fabriqu\u00e9s<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Parfait pour<\/h3>\n<ul>\n<li>Serveurs \u00e9conomiques n\u00e9cessitant des syst\u00e8mes de fabrication pilot\u00e9s par les joueurs<\/li>\n<li>Serveurs de survie o\u00f9 l'artisanat de ressources est un gameplay essentiel<\/li>\n<li>Serveurs Roleplay ajoutant des entreprises de fabrication l\u00e9gales\/ill\u00e9gales<\/li>\n<li>Serveurs de gangs avec des m\u00e9caniques de crafting d'armes et de drogues personnalis\u00e9es<\/li>\n<li>Serveurs whitelist\u00e9s n\u00e9cessitant une \u00e9conomie d'objets contr\u00f4l\u00e9e<\/li>\n<li>Serveurs hardcore avec des boucles de collecte et de traitement de mat\u00e9riaux<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Comment \u00e7a marche<\/h3>\n<p>Les joueurs collectent des mati\u00e8res premi\u00e8res via des emplois, des scripts de collecte ou en les achetant aupr\u00e8s de fournisseurs. Ils acc\u00e8dent ensuite aux postes de fabrication (bancs de travail, laboratoires, garages) o\u00f9 ils peuvent consulter les recettes disponibles. Le syst\u00e8me v\u00e9rifie leur inventaire pour les mat\u00e9riaux requis, et s'ils ont tout, ils peuvent commencer le processus de fabrication. Une barre de progression montre le temps de fabrication, et les mat\u00e9riaux sont consomm\u00e9s imm\u00e9diatement pour \u00e9viter les exploits de duplication.<\/p>\n<p>Une fois la fabrication termin\u00e9e, l'article fini appara\u00eet automatiquement dans leur inventaire. Les fabrications \u00e9chou\u00e9es (si vous activez cette fonctionnalit\u00e9) consomment des mat\u00e9riaux mais ne produisent pas l'article, cr\u00e9ant un risque pour les recettes rares ou co\u00fbteuses. Le syst\u00e8me enregistre toute l'activit\u00e9 de fabrication \u00e0 des fins de revue administrative et de lutte contre la triche.<\/p>\n<h3>Exemples de configuration<\/h3>\n<p>La cr\u00e9ation de recettes personnalis\u00e9es est simple. D\u00e9finissez le nom de l'article, les mat\u00e9riaux requis avec les quantit\u00e9s, le temps de crafting, le taux de r\u00e9ussite (si vous utilisez un syst\u00e8me bas\u00e9 sur le hasard), et toute restriction de localisation. Par exemple, une recette de molotov pourrait n\u00e9cessiter 1 bouteille, 1 tissu, 1 essence, prendre 15 secondes \u00e0 crafting, avoir un taux de r\u00e9ussite de 95%, et ne pouvoir \u00eatre craft\u00e9e qu'aux cachettes de gangs. Le fichier de configuration utilise une syntaxe claire avec des exemples pour chaque type de recette.<\/p>\n<h3>D\u00e9tails techniques<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Prise en charge du cadre :<\/strong> ESX (toutes les versions) + QBCore + QBOX<\/li>\n<li><strong>Base de donn\u00e9es:<\/strong> S'int\u00e8gre \u00e0 la structure de base de donn\u00e9es du framework existant<\/li>\n<li><strong>Int\u00e9gration de l&#039;inventaire :<\/strong> Fonctionne avec l'inventaire ESX, l'inventaire QBCore et les syst\u00e8mes d'inventaire personnalis\u00e9s<\/li>\n<li><strong>Performance:<\/strong> Requ\u00eates optimis\u00e9es, v\u00e9rification efficace des mat\u00e9riaux, charge minimale du serveur<\/li>\n<li><strong>Anti-Exploitation :<\/strong> Consommation imm\u00e9diate des mat\u00e9riaux, validation c\u00f4t\u00e9 serveur, journaux de crafting<\/li>\n<li><strong>Personnalisation :<\/strong> Recettes illimit\u00e9es, temps configurables, restrictions de localisation<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Installation<\/h3>\n<ol>\n<li>Extrayez la ressource dans le r\u00e9pertoire des ressources de votre serveur.<\/li>\n<li>Importez le fichier SQL pour ajouter des tables de fabrication \u00e0 votre base de donn\u00e9es (si n\u00e9cessaire)<\/li>\n<li>Configurez les recettes dans le fichier de configuration pour les articles de votre serveur<\/li>\n<li>Ajoutez des emplacements d'artisanat \u00e0 la configuration avec des coordonn\u00e9es et des recettes autoris\u00e9es<\/li>\n<li>Ajouter <code>assurer le craft premium<\/code> \u00e0 votre fichier server.cfg<\/li>\n<li>Red\u00e9marrer et tester le crafting aux emplacements configur\u00e9s<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Compatibilit\u00e9 du framework<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>H\u00e9ritage ESX<\/strong> \u2013 Prise en charge compl\u00e8te de ESX Legacy (1.10.x+) avec int\u00e9gration es_extended<\/li>\n<li>\u2705 <strong>ESX 1.9.x<\/strong> \u2013 Compatible avec les anciennes versions ESX utilisant le syst\u00e8me d'articles h\u00e9rit\u00e9<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QB-Core<\/strong> \u2013 Support natif QBCore avec int\u00e9gration de l'inventaire qb-core<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBOX<\/strong> \u2013 Compatibilit\u00e9 totale avec le framework QBOX et l'inventaire<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Ce qui le distingue<\/h3>\n<p>La plupart des scripts de crafting sont rigides avec des recettes fixes et une personnalisation limit\u00e9e. Ce syst\u00e8me a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u pour \u00eatre flexible d\u00e8s le premier jour, vous permettant d'ajouter n'importe quelle recette imaginable sans toucher au code principal. Le support double framework signifie que vous pouvez passer de ESX \u00e0 QBCore sans perdre votre syst\u00e8me de crafting ou tout reconfigurer. Les restrictions de crafting bas\u00e9es sur l'emplacement vous permettent de cr\u00e9er un gameplay int\u00e9ressant, comme l'obligation de fabriquer des drogues dans des laboratoires, des armes dans des ateliers et de la nourriture dans des cuisines.<\/p>\n<p>Le design propre UI rend l'artisanat accessible aux nouveaux joueurs tandis que la profondeur de la configuration satisfait les propri\u00e9taires de serveurs exp\u00e9riment\u00e9s qui veulent un contr\u00f4le complet. La consommation de mat\u00e9riaux se fait c\u00f4t\u00e9 serveur imm\u00e9diatement, emp\u00eachant les exploits de duplication qui plagient d'autres syst\u00e8mes d'artisanat. Le syst\u00e8me de journalisation int\u00e9gr\u00e9 suit toute l'activit\u00e9 d'artisanat, facilitant l'identification des probl\u00e8mes ou des probl\u00e8mes d'\u00e9quilibre.<\/p>\n<h3>Scripts compl\u00e9mentaires recommand\u00e9s<\/h3>\n<p>Associez ce syst\u00e8me de craft \u00e0 des scripts de collecte (minage, agriculture, p\u00eache) pour cr\u00e9er une boucle \u00e9conomique compl\u00e8te. Les syst\u00e8mes d'inventaire comme Cyber Inventory Pro ou Aquiver Inventory offrent une meilleure gestion des mat\u00e9riaux et un retour visuel. Les scripts de travail qui produisent des mati\u00e8res premi\u00e8res (b\u00fbcheron, mineur) donnent aux joueurs des moyens d'obtenir des fournitures de craft par le gameplay plut\u00f4t que de simplement les acheter.<\/p>\n<h3>Produits similaires susceptibles de vous plaire<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/o-ou-artisanat\/\"><strong>Ou Artisanat<\/strong><\/a> \u2013 Syst\u00e8me de crafting avanc\u00e9 avec UI moderne<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/fabrication-de-base\/\"><strong>Fabrication de base<\/strong><\/a> \u2013 Cadre de crafting complet pour les serveurs ESX<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/inventaire-cybernetique-pro\/\"><strong>Cyber Inventaire Pro<\/strong><\/a> \u2013 Syst\u00e8me d'inventaire parfait pour accompagner votre crafting<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/systeme-dinventaire-aquiver-4\/\"><strong>Syst\u00e8me d'inventaire Aquiver 4<\/strong><\/a> \u2013 Inventaire complet avec support des accessoires d'armes<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Premium Crafting System &#8211; Complete Item Manufacturing for ESX &#038; QBCore Build a fully functional crafting economy on your FiveM server with this comprehensive crafting system that supports materials, weapons, items, and completely custom recipes. 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