{"id":42226,"date":"2022-08-31T06:09:48","date_gmt":"2022-08-31T04:09:48","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=42226"},"modified":"2026-08-06T12:32:10","modified_gmt":"2026-08-06T10:32:10","slug":"script-de-pointe-realiste-fivem","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/script-de-pointe-realiste-fivem\/","title":{"rendered":"Sc\u00e9nario r\u00e9aliste de Spike FiveM"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=vhAzjEGRPQ4<\/div>\n<\/figure>\n\n\n<h2>Syst\u00e8me de bandes de clous r\u00e9aliste FiveM \u2013 Outil professionnel de poursuite de v\u00e9hicule<\/h2>\n\n<p>Apportez l'authenticit\u00e9 <a href=\"\/fr\/police-scripts\/\">police<\/a> Tactiques de poursuite sur votre serveur FiveM avec ce syst\u00e8me de d\u00e9ploiement r\u00e9aliste de bandes de clous. Les personnages des forces de l'ordre peuvent d\u00e9ployer des bandes de clous sur les routes pour mettre fin en toute s\u00e9curit\u00e9 aux poursuites de v\u00e9hicules dangereux, tandis que les criminels doivent naviguer le risque de dommages aux pneus lorsqu'ils fuient la police. Ce script ajoute une profondeur tactique aux sc\u00e9narios de poursuite et donne \u00e0 la police un outil r\u00e9aliste et non l\u00e9tal pour arr\u00eater les suspects en fuite.<\/p>\n\n<p>Les bandes de clous ont \u00e9t\u00e9 un \u00e9l\u00e9ment de base de la police du monde r\u00e9el depuis des d\u00e9cennies, offrant une m\u00e9thode s\u00fbre pour d\u00e9sactiver les v\u00e9hicules pendant les poursuites. Ce script reproduit cette fonctionnalit\u00e9 avec une physique r\u00e9aliste, une mod\u00e9lisation des dommages appropri\u00e9e et des effets visuels qui rendent le d\u00e9ploiement des bandes de clous authentique et satisfaisant. C'est un outil essentiel pour tout serveur avec un d\u00e9partement de police actif et une activit\u00e9 criminelle bas\u00e9e sur les v\u00e9hicules.<\/p>\n\n<h3>Ce qui est inclus<\/h3>\n\n<p>Vous recevez un syst\u00e8me de bandes de clous complet avec tous les composants n\u00e9cessaires pour un d\u00e9ploiement r\u00e9aliste et des m\u00e9caniques de dommages aux pneus. Le package comprend des \u00e9l\u00e9ments de bandes de clous qui peuvent \u00eatre ajout\u00e9s aux inventaires de la police, des m\u00e9caniques de d\u00e9ploiement avec des contr\u00f4les de placement, et un syst\u00e8me de dommages qui d\u00e9gonfle progressivement les pneus lorsque les v\u00e9hicules roulent sur les bandes d\u00e9ploy\u00e9es.<\/p>\n\n<p>Le script g\u00e8re tout, de la validation de placement au nettoyage, garantissant que les bandes de clous s'int\u00e8grent parfaitement dans vos syst\u00e8mes de jeu existants. Les mod\u00e8les visuels montrent les bandes d\u00e9ploy\u00e9es sur la chauss\u00e9e, et le syst\u00e8me physique d\u00e9tecte avec pr\u00e9cision lorsque les v\u00e9hicules entrent en contact avec les pointes, appliquant des dommages de pneus appropri\u00e9s en fonction de la vitesse et du type de v\u00e9hicule.<\/p>\n\n<h3>Caract\u00e9ristiques principales<\/h3>\n\n<ul>\n<li><strong>D\u00e9ploiement r\u00e9aliste<\/strong> \u2013 Les officiers placent des bandes de clous sur les routes en utilisant un syst\u00e8me de placement intuitif qui valide les types de surfaces et l'orientation<\/li>\n<li><strong>D\u00e9flation progressive des pneus<\/strong> \u2013 Les v\u00e9hicules qui heurtent des pointes ne s'arr\u00eatent pas instantan\u00e9ment ; au lieu de cela, les pneus perdent progressivement de la pression, cr\u00e9ant une d\u00e9gradation r\u00e9aliste de la maniabilit\u00e9<\/li>\n<li><strong>Multiples dommages aux pneus<\/strong> \u2013 Les bandes de clous peuvent crever une, deux ou les quatre pneus selon la mani\u00e8re dont le v\u00e9hicule traverse le d\u00e9ploiement<\/li>\n<li><strong>Ramassage et R\u00e9utilisation<\/strong> \u2013 Les officiers peuvent r\u00e9cup\u00e9rer les bandes de clous d\u00e9ploy\u00e9es lorsqu'elles ne sont plus n\u00e9cessaires, les ramenant dans l'inventaire pour une utilisation ult\u00e9rieure<\/li>\n<li><strong>Efficacit\u00e9 bas\u00e9e sur la vitesse<\/strong> \u2013 Les v\u00e9hicules plus rapides subissent des dommages de pneus plus s\u00e9v\u00e8res, tandis que les v\u00e9hicules \u00e0 mouvement lent pourraient subir moins de dommages<\/li>\n<li><strong>Retour visuel et sonore<\/strong> \u2013 Des bruits de claquement et des indicateurs visuels de dommages aux pneus permettent aux joueurs de savoir lorsqu'ils ont heurt\u00e9 des pointes<\/li>\n<li><strong>Int\u00e9gration des stocks<\/strong> \u2013 Les bandes de clous fonctionnent comme des objets d'inventaire compatibles avec ox_inventory, qb-inventory, et <a href=\"\/fr\/scripts-esx\/\">ESX<\/a> inventaire par d\u00e9faut<\/li>\n<li><strong><a href=\"\/fr\/scripts-de-travail-fivem\/\">Emploi<\/a> Restriction<\/strong> \u2013 Les verrous de travail configurables garantissent que seuls les forces de l'ordre autoris\u00e9es peuvent d\u00e9ployer des bandes de clous<\/li>\n<li><strong>Limites de d\u00e9ploiement<\/strong> \u2013 D\u00e9finir le nombre maximum de bandes de clous actives par officier pour pr\u00e9venir le spam et maintenir les performances du serveur<\/li>\n<li><strong>Nettoyage automatique<\/strong> \u2013 Option pour que les bandes de clous s'auto-retirent apr\u00e8s une p\u00e9riode de temps d\u00e9finie ou lorsque l'officier d\u00e9ployant se d\u00e9connecte<\/li>\n<li><strong>Exclusions de v\u00e9hicules<\/strong> \u2013 Configurez certains v\u00e9hicules d'urgence ou administratifs pour \u00eatre immunis\u00e9s contre les dommages des bandes de clous<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Parfait pour<\/h3>\n\n<ul>\n<li>Serveurs de r\u00f4le de maintien de l'ordre avec des d\u00e9partements de police actifs et des poursuites de v\u00e9hicules r\u00e9guli\u00e8res<\/li>\n<li>Serveurs ax\u00e9s sur des tactiques et des proc\u00e9dures polici\u00e8res r\u00e9alistes lors des contr\u00f4les de circulation et des poursuites<\/li>\n<li>Les communaut\u00e9s qui souhaitent ajouter du risque et des cons\u00e9quences \u00e0 la fuite de la police en v\u00e9hicule<\/li>\n<li>Serveurs mettant en \u0153uvre des sc\u00e9narios de formation de bandes de piquants pour les nouveaux policiers<\/li>\n<li>Environnements Roleplay o\u00f9 les criminels doivent planifier des routes de fuite en tenant compte des contre-mesures de la police<\/li>\n<li>Les serveurs souhaitant r\u00e9duire les fusillades en fournissant aux policiers des options de fin de poursuite non l\u00e9tales<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Applications tactiques<\/h3>\n\n<p>Le d\u00e9ploiement efficace de bandes de pointes n\u00e9cessite une r\u00e9flexion strat\u00e9gique et un travail d'\u00e9quipe. Les agents doivent coordonner leurs actions avec les unit\u00e9s de poursuite pour identifier les routes d'\u00e9vasion probables, d\u00e9ployer les bandes devant le v\u00e9hicule du suspect et \u00eatre pr\u00eats \u00e0 d\u00e9gager le d\u00e9ploiement apr\u00e8s le passage de la cible pour \u00e9viter de toucher les unit\u00e9s amicales. Cela cr\u00e9e des sc\u00e9narios tactiques dynamiques qui \u00e9l\u00e8vent le jeu de r\u00f4le policier au-del\u00e0 des simples poursuites.<\/p>\n\n<p>D'autre part, les criminels doivent maintenant prendre en compte leurs itin\u00e9raires de fuite plus soigneusement. Les emplacements de d\u00e9ploiement connus des bandes de clous, les chemins alternatifs et la gestion de la vitesse deviennent tous des facteurs lors de la fuite de la police. La pr\u00e9sence des bandes de clous comme une menace change le comportement des criminels, encourageant une meilleure planification des \u00e9vasions et ajoutant de la tension aux sc\u00e9narios de poursuite.<\/p>\n\n<h3>Comment \u00e7a marche<\/h3>\n\n<p>Lorsque qu'un officier d\u00e9ploie une bande de clous, il lui est pr\u00e9sent\u00e9 un aper\u00e7u de placement montrant o\u00f9 la bande sera positionn\u00e9e. Le syst\u00e8me v\u00e9rifie la surface de la route valide et l'orientation appropri\u00e9e, assurant que les bandes sont d\u00e9ploy\u00e9es de mani\u00e8re r\u00e9aliste sur la chauss\u00e9e. Une fois plac\u00e9es, les bandes de clous deviennent des objets physiques dans le monde avec lesquels les v\u00e9hicules peuvent interagir.<\/p>\n\n<p>Lorsque un v\u00e9hicule roule sur des pointes d\u00e9ploy\u00e9es, le script d\u00e9tecte la collision et commence la s\u00e9quence de dommages aux pneus. Plut\u00f4t qu'une destruction instantan\u00e9e, les pneus se d\u00e9gonflent progressivement sur plusieurs secondes. Le conducteur remarque une difficult\u00e9 croissante \u00e0 diriger et \u00e0 maintenir le contr\u00f4le \u00e0 mesure que la pression des pneus diminue. Finalement, le v\u00e9hicule devient presque impossible \u00e0 conduire efficacement, for\u00e7ant les suspects \u00e0 abandonner le v\u00e9hicule ou \u00e0 se rendre.<\/p>\n\n<p>Les officiers peuvent s'approcher des bandes de clous d\u00e9ploy\u00e9es et les r\u00e9cup\u00e9rer en utilisant une invite d'interaction. Cela ram\u00e8ne l'objet dans leur inventaire et le supprime du monde. Alternativement, des minuteurs de nettoyage automatique configur\u00e9s peuvent supprimer les bandes de clous abandonn\u00e9es pour garder l'environnement du serveur propre et \u00e9viter les obstructions permanentes de la chauss\u00e9e.<\/p>\n\n<h3>D\u00e9tails techniques<\/h3>\n\n<ul>\n<li><strong>Performance:<\/strong> D\u00e9tection de collision optimis\u00e9e avec un impact minimal sur le serveur, g\u00e9n\u00e9ralement une utilisation de resmon de 0,01-0,02 ms<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8me de d\u00e9g\u00e2ts :<\/strong> D\u00e9flation progressive des pneus sur 5-15 secondes selon la configuration<\/li>\n<li><strong>Mod\u00e8les visuels :<\/strong> Des accessoires de bandes de pointes de haute qualit\u00e9 avec un placement et une physique r\u00e9alistes<\/li>\n<li><strong>Port\u00e9e de D\u00e9ploiement :<\/strong> Distance de placement configurable par rapport \u00e0 la position de l'officier (par d\u00e9faut 5-10 m\u00e8tres)<\/li>\n<li><strong>Compatibilit\u00e9 de l&#039;inventaire :<\/strong> Fonctionne avec ox_inventory, qb-inventory et les syst\u00e8mes d'inventaire par d\u00e9faut ESX<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8me de synchronisation\u00a0:<\/strong> Bandes de clous en r\u00e9seau visibles par tous les joueurs avec une d\u00e9tection de collision appropri\u00e9e<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Installation<\/h3>\n\n<ol>\n<li>Extrayez la ressource des bandes de clous dans le r\u00e9pertoire des ressources de votre serveur<\/li>\n<li>Ajoutez l'objet bande de piquants \u00e0 votre base de donn\u00e9es ou fichier de configuration des objets du syst\u00e8me d'inventaire<\/li>\n<li>Configurer les restrictions de travail, les limites de d\u00e9ploiement et les param\u00e8tres de dommages dans le fichier de configuration<\/li>\n<li>Configurer les autorisations pour les emplois de police pouvant utiliser des herse (LSPD, BCSO, Police d'\u00c9tat, etc.)<\/li>\n<li>Ajoutez la ressource \u00e0 votre fichier server.cfg et assurez-vous qu'elle d\u00e9marre apr\u00e8s vos syst\u00e8mes d'inventaire et de v\u00e9hicules<\/li>\n<li>Testez le d\u00e9ploiement, les dommages aux pneus et la fonctionnalit\u00e9 de ramassage avec votre \u00e9quipe de police<\/li>\n<li>Former les officiers \u00e0 l'utilisation appropri\u00e9e des bandes de clous et aux sc\u00e9narios de d\u00e9ploiement tactique<\/li>\n<\/ol>\n\n<h3>Compatibilit\u00e9 du framework<\/h3>\n\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX<\/strong> \u2013 Compatibilit\u00e9 totale avec ESX Legacy et 1.9+ y compris les v\u00e9rifications de travail et l'int\u00e9gration de l'inventaire<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/fr\/scripts-qbcore\/\">QB-Core<\/a><\/strong> \u2013 Compatible avec le framework QBCore, les restrictions de travail et le syst\u00e8me qb-inventory<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/fr\/scripts-autonomes-2\/\">Standalone<\/a><\/strong> \u2013 Peut \u00eatre configur\u00e9 pour fonctionner sans d\u00e9pendance de framework en utilisant des v\u00e9rifications de travail de base<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Cadres personnalis\u00e9s<\/strong> \u2013 Adaptable aux frameworks personnalis\u00e9s avec de l\u00e9gers ajustements de configuration<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3>Options de configuration<\/h3>\n\n<p>Le script offre une personnalisation \u00e9tendue pour correspondre aux pr\u00e9f\u00e9rences d'\u00e9quilibre et de r\u00e9alisme de votre serveur. Vous pouvez ajuster la rapidit\u00e9 avec laquelle les pneus se d\u00e9gonflent apr\u00e8s avoir heurt\u00e9 des pointes, d\u00e9finir le nombre de pointes que chaque officier peut d\u00e9ployer simultan\u00e9ment, configurer quels v\u00e9hicules sont immunis\u00e9s contre les dommages des pointes (utile pour les v\u00e9hicules administratifs ou les unit\u00e9s d'urgence sp\u00e9ciales), et \u00e9tablir des minuteurs de suppression automatique pour le nettoyage.<\/p>\n\n<p>Les restrictions de travail peuvent \u00eatre ajust\u00e9es pour contr\u00f4ler exactement quels d\u00e9partements de maintien de l'ordre ont acc\u00e8s aux bandes de pointes. Vous pourriez donner acc\u00e8s \u00e0 la police d'\u00c9tat et \u00e0 la patrouille routi\u00e8re tout en restreignant la police locale, ou vice versa. La flexibilit\u00e9 garantit que les bandes de pointes s'int\u00e8grent dans la hi\u00e9rarchie et les exigences de formation des forces de l'ordre de votre serveur.<\/p>\n\n<h3>Ce qui le distingue<\/h3>\n\n<p>Ce syst\u00e8me de bandes de clous se distingue par son engagement en faveur de dommages aux pneus r\u00e9alistes et progressifs plut\u00f4t que de la destruction instantan\u00e9e du v\u00e9hicule. La d\u00e9flation bas\u00e9e sur la physique cr\u00e9e des sc\u00e9narios de poursuite authentiques o\u00f9 les suspects ont le temps de r\u00e9aliser qu'ils ont heurt\u00e9 des pointes et de prendre des d\u00e9cisions quant \u00e0 la poursuite de la conduite sur des pneus endommag\u00e9s ou \u00e0 la reddition. Cela refl\u00e8te l'efficacit\u00e9 des bandes de clous dans le monde r\u00e9el bien mieux que les alternatives \u00e0 arr\u00eat instantan\u00e9.<\/p>\n\n<p>La combinaison des retours visuels, des indices audio et de la d\u00e9gradation de la manipulation cr\u00e9e des moments immersifs pendant les poursuites. Les agents ressentent la satisfaction d'un d\u00e9ploiement tactique r\u00e9ussi, tandis que les suspects ressentent la tension de tenter de maintenir le contr\u00f4le avec des pneus qui se d\u00e9gonflent. C'est un sc\u00e9nario qui am\u00e9liore le jeu de r\u00f4le des deux c\u00f4t\u00e9s des sc\u00e9narios de maintien de l'ordre, rendant chaque poursuite plus dynamique et engageante.<\/p>\n\n<h3>Scripts ESX associ\u00e9s<\/h3><ul><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/esx-qb-travail-de-police-avance\/\">(ESX\/QB) Emploi de police avanc\u00e9<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/telephone-haut\/\">T\u00e9l\u00e9phone haut<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/codem-mbossmenu\/\">Menu du mBoss de CodeM<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/script-de-salon-de-lauto-esx\/\">Script de salon de l&#039;automobile (ESX)<\/a><\/li><\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>This script provides a realistic spike mechanism and effects to enhance the gameplay experience. <strong>It is supported for standalone, ESX, and QBUS<\/strong> This script allows you to have a Realistic Spike Strips system with many realistic features. <strong>Note<\/strong>: This Script Can Be Used As Standalone,ESX, And QBUS, Depending On The Config Settings, If need be you can request a transfer to any other framework after purchase on our discord. <strong>Features<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Pickup the spike strips from your trunk<\/li>\n<li>Inventory Spike Equip For ESX\/QBCORE<\/li>\n<li>Collapsed Spike Pickup Model Thanks To (<a href=\"https:\/\/www.lcpdfr.com\/downloads\/dev-resources\/vehicle-parts\/23840-dev-collapsible-spike-strip-trunk-prop\/\">[DEV] Collapsible Spike Strip, Trunk Prop &#8211; Vehicle Parts &#8211; LCPDFR.com<\/a>\u00a0)<\/li>\n<li>Cool Spike Drop Animation<\/li>\n<li>Limit Player Active Spikes At A Time<\/li>\n<li>Deploy Multiple Spikes At Once, Amount Can Be Configured In The Settings.ini<\/li>\n<li>Pickup Deployed Spikes From The Ground, (Hold The Key To Pickup All Spikes At Once)<\/li>\n<li>Spikes Are Placed Correctly On Inclines And Uneven Terrains<\/li>\n<li>Spikes Only Affect Player Used Cars To Provide Better Performance And Avoid Traffic Jams Due To NPCS Running Over Them<\/li>\n<li>Auto Spike Clean Up System<\/li>\n<li>Vehicle Whitelist, To Limit The Vehicles That Have Spikes In Their Trunk<\/li>\n<li>Supports Locales (You can change the display style [3D Text, Subtitle, Help Text, Notification])<\/li>\n<li>Well Optimized<\/li>\n<li>And Much More&#8230;<\/li>\n<li>Standalone, ESX, And QBCORE Framework (ESX And QBCORE Have Job Whitelist, Standalone Contains Identifier Whitelist)<\/li>\n<li>Perfectly Synced<\/li>\n<li>One sync Compatible<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Installation<\/strong> 1. Purchase the resource. 2. Check your email (And Spam Folder) for the resource 3. Place the resource files in your server&#8217;s resources folder! <strong>Note:<\/strong>\u00a0The Script Can Be Used On Multiple Servers And Doesn&#8217;t Use The Escrow System! <strong>Usage<\/strong> You Can Enable\/Disable The Vehicle Whitelist In Settings.ini, Job Whitelist Or Identifier Whitelist In Config.lua Edit The Keys\/Locales\/Config Options Inside The Settings.ini<\/p>\n","protected":false},"featured_media":42227,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[96],"product_tag":[],"class_list":["post-42226","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-esx-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product\/42226","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42226"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/42227"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42226"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=42226"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=42226"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=42226"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}