{"id":54204,"date":"2022-12-14T06:30:24","date_gmt":"2022-12-14T05:30:24","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=54204"},"modified":"2026-06-22T20:39:37","modified_gmt":"2026-06-22T18:39:37","slug":"systeme-medical-systeme-squelettique","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/medical-system-skelly-system\/","title":{"rendered":"Syst\u00e8me m\u00e9dical \u2013 Syst\u00e8me Skelly"},"content":{"rendered":"<h2>Syst\u00e8me m\u00e9dical \u2013 Syst\u00e8me Skelly | M\u00e9canismes avanc\u00e9s de traitement et de prise en charge des blessures<\/h2>\n<p>Transformez l&#039;exp\u00e9rience m\u00e9dicale de votre serveur gr\u00e2ce au Skelly System, un syst\u00e8me avanc\u00e9 de gestion des blessures et des traitements qui int\u00e8gre des m\u00e9caniques m\u00e9dicales r\u00e9alistes \u00e0 FiveM. Fini le syst\u00e8me simpliste \u00ab\u00a0appuyer sur E pour soigner\u00a0\u00bb\u00a0! Ce syst\u00e8me propose des blessures bas\u00e9es sur l&#039;anatomie, des traitements m\u00e9dicaux d\u00e9taill\u00e9s et une v\u00e9ritable immersion dans le r\u00f4le des secouristes, faisant de la sant\u00e9 un \u00e9l\u00e9ment central du gameplay de votre serveur, et non une simple option.<\/p>\n<p>Avec 160 serveurs utilisant le syst\u00e8me Skelly, ce cadre m\u00e9dical est devenu la r\u00e9f\u00e9rence pour les communaut\u00e9s passionn\u00e9es de jeu de r\u00f4le m\u00e9dical. Les h\u00f4pitaux se transforment en v\u00e9ritables centres de soins, les missions des ambulanciers gagnent en profondeur et en difficult\u00e9, et les blessures ont un impact bien plus important qu&#039;une simple diminution de la barre de sant\u00e9.<\/p>\n<h3>Ce qui est inclus<\/h3>\n<p>Vous b\u00e9n\u00e9ficiez d&#039;un syst\u00e8me m\u00e9dical complet, bas\u00e9 sur les zones anatomiques des l\u00e9sions, les protocoles de traitement et la progression des dommages. Le syst\u00e8me Skelly prend en charge les blessures affectant des parties sp\u00e9cifiques du corps (t\u00eate, torse, bras, jambes) et diff\u00e9rents types de l\u00e9sions (traumatismes contondants, lac\u00e9rations, blessures par balle, br\u00fblures) n\u00e9cessitant des interventions m\u00e9dicales adapt\u00e9es. Il s&#039;agit d&#039;une simulation m\u00e9dicale respectueuse de la logique des traitements r\u00e9els, tout en restant accessible aux joueurs.<\/p>\n<p>Le syst\u00e8me s&#039;int\u00e8gre aux services d&#039;urgence m\u00e9dicale, offrant aux professionnels de sant\u00e9 les outils et l&#039;interface n\u00e9cessaires pour diagnostiquer les blessures, administrer les traitements, transporter les patients et g\u00e9rer la logistique des soins. Les civils subissent les cons\u00e9quences de leurs comportements \u00e0 risque\u00a0: les blessures s&#039;accumulent et n\u00e9cessitent de v\u00e9ritables soins m\u00e9dicaux, contrairement aux m\u00e9canismes de gu\u00e9rison instantan\u00e9e.<\/p>\n<h3>Caract\u00e9ristiques principales<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Syst\u00e8me de l\u00e9sions anatomiques<\/strong> \u2013 Suivre les dommages \u00e0 la t\u00eate, au thorax, aux bras et aux jambes de mani\u00e8re ind\u00e9pendante<\/li>\n<li><strong>Classification des types de blessures<\/strong> \u2013 Traumatismes contondants, lac\u00e9rations, blessures par balle, br\u00fblures, fractures<\/li>\n<li><strong>Dommages progressifs<\/strong> \u2013 Les blessures non trait\u00e9es s\u2019aggravent avec le temps<\/li>\n<li><strong>M\u00e9canismes de saignement<\/strong> \u2013 Une perte de sang n\u00e9cessite une intervention h\u00e9mostatique<\/li>\n<li><strong>Protocoles de traitement<\/strong> \u2013 Articles m\u00e9dicaux sp\u00e9cifiques pour diff\u00e9rents types de blessures<\/li>\n<li><strong>Outils de diagnostic EMS<\/strong> \u2013 Interface d&#039;examen m\u00e9dical montrant les blessures<\/li>\n<li><strong>Int\u00e9gration hospitali\u00e8re<\/strong> \u2013 Des centres de traitement sp\u00e9cialis\u00e9s dot\u00e9s d&#039;\u00e9quipements appropri\u00e9s<\/li>\n<li><strong>Caract\u00e9ristiques des ambulances<\/strong> \u2013 Soins mobiles, transport de patients, intervention d&#039;urgence<\/li>\n<li><strong>Syst\u00e8me de r\u00e9cup\u00e9ration<\/strong> \u2013 Gu\u00e9rison progressive en fonction de la qualit\u00e9 du traitement<\/li>\n<li><strong>M\u00e9canismes de la douleur<\/strong> \u2013 Affecte les mouvements du joueur et les effets \u00e0 l&#039;\u00e9cran<\/li>\n<li><strong>\u00c9conomie des fournitures m\u00e9dicales<\/strong> \u2013 Les pansements, les m\u00e9dicaments, le mat\u00e9riel chirurgical ont une valeur r\u00e9elle<\/li>\n<li><strong>Gravit\u00e9 personnalisable<\/strong> \u2013 Ajustez le niveau de r\u00e9alisme selon les pr\u00e9f\u00e9rences de votre serveur<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Parfait pour<\/h3>\n<ul>\n<li>Serveurs de jeu de r\u00f4le s\u00e9rieux recherchant des syst\u00e8mes m\u00e9dicaux r\u00e9alistes<\/li>\n<li>Collectivit\u00e9s dot\u00e9es de services m\u00e9dicaux d&#039;urgence actifs<\/li>\n<li>Serveurs o\u00f9 les blessures devraient avoir des cons\u00e9quences significatives<\/li>\n<li>passionn\u00e9s de jeux de r\u00f4le m\u00e9dicaux<\/li>\n<li>Serveurs souhaitant ralentir les parties rapides et intenses<\/li>\n<li>Des communaut\u00e9s ax\u00e9es sur des services d&#039;urgence authentiques<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Comment fonctionne le syst\u00e8me Skelly<\/h3>\n<p><strong>D\u00e9tection des blessures :<\/strong> Lorsqu&#039;un joueur subit des d\u00e9g\u00e2ts, quelle qu&#039;en soit l&#039;origine, le syst\u00e8me d\u00e9termine les parties du corps touch\u00e9es et attribue les blessures correspondantes. Une balle dans la poitrine provoque une blessure par balle avec saignement. Une chute de hauteur entra\u00eene des fractures aux jambes et des traumatismes internes. Un accident de voiture engendre des traumatismes contondants affectant plusieurs zones. Les d\u00e9g\u00e2ts ne sont pas qu&#039;un simple chiffre\u00a0: il s&#039;agit de blessures contextualis\u00e9es n\u00e9cessitant un traitement sp\u00e9cifique.<\/p>\n<p><strong>Effets des blessures :<\/strong> Les diff\u00e9rentes blessures ont des r\u00e9percussions diff\u00e9rentes sur le gameplay. Les blessures aux jambes r\u00e9duisent la vitesse de d\u00e9placement et rendent la course douloureuse. Les blessures aux bras affectent la pr\u00e9cision des armes et le contr\u00f4le du recul. Les traumatismes cr\u00e2niens entra\u00eenent des troubles de la vision et une d\u00e9sorientation. Les blessures \u00e0 la poitrine provoquent des difficult\u00e9s respiratoires qui affectent l&#039;endurance. Les joueurs ressentent les cons\u00e9quences de leurs blessures par des modifications concr\u00e8tes du gameplay, et non par de simples indicateurs visuels.<\/p>\n<p><strong>Syst\u00e8me h\u00e9morragique :<\/strong> Les lac\u00e9rations et les blessures par balle entra\u00eenent une perte de sang progressive. Les joueurs constatent des signes de saignement et ressentent une faiblesse croissante \u00e0 mesure que leur \u00e9tat se d\u00e9t\u00e9riore. Sans traitement, l&#039;h\u00e9morragie conduit \u00e0 la perte de conscience et, \u00e0 terme, \u00e0 la mort. Les premiers secours (pansements, garrots) peuvent ralentir le saignement, mais une intervention m\u00e9dicale appropri\u00e9e est n\u00e9cessaire pour stabiliser le patient.<\/p>\n<p><strong>\u00c9volution du traitement\u00a0:<\/strong> La prise en charge m\u00e9dicale suit des protocoles pr\u00e9cis. Les services d&#039;urgence arrivent sur les lieux, \u00e9valuent les blessures \u00e0 l&#039;aide d&#039;outils de diagnostic, proc\u00e8dent \u00e0 une stabilisation imm\u00e9diate (arr\u00eat des saignements, immobilisation des fractures, administration d&#039;antalgiques), transportent le patient \u00e0 l&#039;h\u00f4pital et dispensent le traitement d\u00e9finitif dans les \u00e9tablissements de sant\u00e9. Chaque \u00e9tape requiert le mat\u00e9riel m\u00e9dical appropri\u00e9 et les connaissances des secouristes.<\/p>\n<p><strong>Phase de r\u00e9cup\u00e9ration :<\/strong> M\u00eame apr\u00e8s un traitement, les blessures ne disparaissent pas instantan\u00e9ment. Les joueurs connaissent une r\u00e9cup\u00e9ration progressive, les parties du corps endommag\u00e9es retrouvant peu \u00e0 peu leurs fonctions. Les blessures graves peuvent n\u00e9cessiter plusieurs jours de r\u00e9cup\u00e9ration en cours de jeu, ce qui entra\u00eene des cons\u00e9quences durables en cas de traumatisme important et incite \u00e0 la prudence.<\/p>\n<h3>Am\u00e9lioration du gameplay EMS<\/h3>\n<p><strong>Interface de diagnostic\u00a0:<\/strong> Les professionnels des services d&#039;urgence utilisent une interface d&#039;examen m\u00e9dical affichant l&#039;\u00e9tat du patient, la localisation des blessures, les signes vitaux et les traitements requis. Ils peuvent ainsi identifier pr\u00e9cis\u00e9ment le probl\u00e8me \u2013 fracture de la jambe droite, lac\u00e9ration thoracique, contusion cr\u00e2nienne \u2013 et adapter leur plan de traitement en cons\u00e9quence. La simulation m\u00e9dicale favorise une prise de d\u00e9cision \u00e9clair\u00e9e plut\u00f4t que bas\u00e9e sur des suppositions.<\/p>\n<p><strong>Outils de traitement\u00a0:<\/strong> Le syst\u00e8me fournit aux services d&#039;urgence m\u00e9dicale l&#039;\u00e9quipement m\u00e9dical ad\u00e9quat\u00a0: pansements pour contr\u00f4ler les saignements, attelles pour les fractures, poches de perfusion pour la r\u00e9hydratation, analg\u00e9siques pour la gestion de la douleur, d\u00e9fibrillateurs en cas d&#039;arr\u00eat cardiaque et instruments chirurgicaux pour les interventions complexes. Chaque \u00e9l\u00e9ment remplit une fonction sp\u00e9cifique du protocole de traitement.<\/p>\n<p><strong>M\u00e9decine de terrain :<\/strong> Les ambulanciers peuvent prodiguer des soins d&#039;urgence sur place afin de stabiliser les patients en \u00e9tat critique avant leur transport. L&#039;ambulance se transforme alors en plateforme de soins mobile, \u00e9quip\u00e9e de mat\u00e9riel m\u00e9dical permettant de prendre en charge les patients pendant le transport. Les services d&#039;urgence ne se r\u00e9sument pas \u00e0 appuyer sur la touche E pour que le patient soit gu\u00e9ri\u00a0; il s&#039;agit d&#039;une v\u00e9ritable intervention m\u00e9dicale.<\/p>\n<p><strong>Proc\u00e9dures hospitali\u00e8res :<\/strong> Les \u00e9tablissements m\u00e9dicaux disposent de zones de traitement d\u00e9di\u00e9es, \u00e9quip\u00e9es de mat\u00e9riel chirurgical, de lits de convalescence et d&#039;outils sp\u00e9cialis\u00e9s. Les blessures graves n\u00e9cessitent une hospitalisation, impossible \u00e0 prodiguer sur place. Ce dispositif assure un parcours de soins fluide, de l&#039;intervention d&#039;urgence au transport jusqu&#039;\u00e0 l&#039;admission \u00e0 l&#039;h\u00f4pital.<\/p>\n<h3>Sc\u00e9narios m\u00e9dicaux r\u00e9alistes<\/h3>\n<p><strong>Incident de fusillade :<\/strong> Lors d&#039;un braquage, un joueur est bless\u00e9 par balle. Sa blessure \u00e0 la poitrine provoque une h\u00e9morragie importante et de graves difficult\u00e9s respiratoires. Il appelle les secours en urgence. Les ambulanciers arrivent, constatent de multiples blessures par balle, appliquent des bandages compressifs pour stopper l&#039;h\u00e9morragie, administrent des analg\u00e9siques et transportent le patient \u00e0 l&#039;h\u00f4pital. Sur place, l&#039;\u00e9quipe chirurgicale retire les balles et r\u00e9pare les l\u00e9sions. Le patient suit une p\u00e9riode de convalescence avant de retrouver toutes ses capacit\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Accident de la route :<\/strong> Un accident \u00e0 grande vitesse provoque des traumatismes contondants chez le conducteur et les passagers. Les services d&#039;urgence interviennent aupr\u00e8s de nombreux patients pr\u00e9sentant des blessures diverses\u00a0: fractures, traumatismes cr\u00e2niens, contusions thoraciques. Le triage d\u00e9termine la priorit\u00e9 des soins. Les patients en \u00e9tat critique sont pris en charge imm\u00e9diatement, tandis que les patients stables attendent. Chaque patient n\u00e9cessite un traitement diff\u00e9rent en fonction de ses blessures sp\u00e9cifiques.<\/p>\n<p><strong>Accident lors d&#039;une poursuite polici\u00e8re\u00a0:<\/strong> Un suspect en fuite a un accident apr\u00e8s une course-poursuite avec la police. Il souffre de multiples fractures et d&#039;un traumatisme cr\u00e2nien. Les services d&#039;urgence doivent prendre en charge un patient potentiellement hostile sous la supervision de la police, en conciliant d\u00e9ontologie m\u00e9dicale et imp\u00e9ratifs de s\u00e9curit\u00e9. La prise en charge a lieu avant l&#039;arrestation, ce qui donne lieu \u00e0 un exercice de simulation interservices.<\/p>\n<p><strong>Violence des gangs :<\/strong> Une fusillade fait de nombreuses victimes pr\u00e9sentant des blessures diverses. Les services d&#039;urgence sont confront\u00e9s \u00e0 un afflux massif de bless\u00e9s, ce qui exige coordination, triage et gestion des ressources. Ils ne peuvent pas sauver tout le monde imm\u00e9diatement\u00a0; les d\u00e9cisions concernant l&#039;ordre de prise en charge sont cruciales.<\/p>\n<h3>Installation et configuration<\/h3>\n<ol>\n<li>T\u00e9l\u00e9chargez le cadre m\u00e9dical du syst\u00e8me Skelly<\/li>\n<li>Extrayez le contenu dans votre dossier de ressources.<\/li>\n<li>Importer les tables de la base de donn\u00e9es pour le suivi des blessures et les dossiers de traitement<\/li>\n<li>Configurer les niveaux de gravit\u00e9 des blessures et les temps de r\u00e9cup\u00e9ration<\/li>\n<li>D\u00e9finir les d\u00e9finitions des articles m\u00e9dicaux et les protocoles de traitement<\/li>\n<li>Int\u00e9grez-le \u00e0 votre t\u00e2che ESX ou QBCore EMS<\/li>\n<li>Configurer les emplacements des h\u00f4pitaux et les zones de traitement<\/li>\n<li>Ajouter la ressource au fichier server.cfg<\/li>\n<li>Formez votre \u00e9quipe de secours m\u00e9dical d&#039;urgence au nouveau syst\u00e8me<\/li>\n<li>Ajuster les param\u00e8tres en fonction des commentaires de la communaut\u00e9<\/li>\n<\/ol>\n<p>Le syst\u00e8me propose de nombreuses options de configuration permettant d&#039;\u00e9quilibrer r\u00e9alisme et jouabilit\u00e9. Simulation m\u00e9dicale pouss\u00e9e ou soins plus accessibles fa\u00e7on arcade\u00a0: adaptez le syst\u00e8me \u00e0 l&#039;identit\u00e9 de votre serveur.<\/p>\n<h3>Sp\u00e9cifications techniques<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Cadre requis\u00a0:<\/strong> ESX ou QBCore<\/li>\n<li><strong>Base de donn\u00e9es:<\/strong> MySQL pour le suivi des blessures et les dossiers m\u00e9dicaux<\/li>\n<li><strong>Performance:<\/strong> Calculs de blessures optimis\u00e9s, impact minimal sur le serveur<\/li>\n<li><strong>Personnalisation :<\/strong> Configuration \u00e9tendue pour la gravit\u00e9, les d\u00e9lais de gu\u00e9rison et les traitements<\/li>\n<li><strong>Compatibilit\u00e9:<\/strong> S&#039;int\u00e8gre aux scripts de t\u00e2ches EMS<\/li>\n<li><strong>Articles m\u00e9dicaux :<\/strong> Prend en charge les articles personnalis\u00e9s ou les fournitures m\u00e9dicales standard<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Compatibilit\u00e9 du framework<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX<\/strong> \u2013 Int\u00e9gration compl\u00e8te avec le framework ESX et les t\u00e2ches EMS<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBCore<\/strong> \u2013 Int\u00e9gration native des t\u00e2ches m\u00e9dicales QBCore<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBOX<\/strong> \u2013 Compatible avec les serveurs QBOX<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Scripts EMS personnalis\u00e9s<\/strong> \u2013 Adaptable aux syst\u00e8mes de gestion des t\u00e2ches m\u00e9dicales personnalis\u00e9s<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Personnalisation et \u00e9quilibre<\/h3>\n<p><strong>\u00c9chelle de gravit\u00e9\u00a0:<\/strong> Ajustez la gravit\u00e9 des blessures caus\u00e9es par les d\u00e9g\u00e2ts. Rendez les blessures par balle instantan\u00e9ment mortelles ou autorisez la survie avec des soins. Configurez les seuils de d\u00e9g\u00e2ts de chute, l&#039;impact des collisions de v\u00e9hicules et la gravit\u00e9 des attaques au corps \u00e0 corps. Trouvez le juste \u00e9quilibre entre r\u00e9alisme et plaisir de jeu.<\/p>\n<p><strong>Temps de r\u00e9cup\u00e9ration\u00a0:<\/strong> D\u00e9finissez la dur\u00e9e de gu\u00e9rison des blessures. Les fractures peuvent n\u00e9cessiter jusqu&#039;\u00e0 2 heures de jeu. Les coupures mineures gu\u00e9rissent en 15 minutes. Les blessures par balle, quant \u00e0 elles, requi\u00e8rent plusieurs jours. Adaptez la r\u00e9cup\u00e9ration au rythme de votre serveur et \u00e0 la tol\u00e9rance des joueurs aux s\u00e9quelles.<\/p>\n<p><strong>Exigences du traitement\u00a0:<\/strong> D\u00e9terminer le mat\u00e9riel m\u00e9dical n\u00e9cessaire aux traitements. Pr\u00e9voir des fournitures sp\u00e9cifiques pour chaque type de blessure, ou opter pour une trousse m\u00e9dicale g\u00e9n\u00e9rale. La complexit\u00e9 des traitements engendre des \u00e9conomies sur les fournitures m\u00e9dicales et une meilleure gestion des ressources des services d&#039;urgence.<\/p>\n<p><strong>Intensit\u00e9 du syst\u00e8me de douleur :<\/strong> Configurez l&#039;impact des blessures sur le jeu. Faites en sorte que la douleur limite fortement les capacit\u00e9s ou qu&#039;elle ne provoque que des d\u00e9sagr\u00e9ments mineurs. Trouvez le juste \u00e9quilibre entre immersion et pr\u00e9vention de la frustration.<\/p>\n<h3>Ce qui le distingue<\/h3>\n<p>La plupart des syst\u00e8mes m\u00e9dicaux de FiveM sont superficiels\u00a0: vous \u00eates bless\u00e9, les secours appuient sur un bouton, et tout va bien. Le syst\u00e8me Skelly introduit un v\u00e9ritable gameplay m\u00e9dical avec des sp\u00e9cificit\u00e9s de blessure, des protocoles de traitement et une progression de la gu\u00e9rison. Le jeu de r\u00f4le m\u00e9dical gagne en profondeur gr\u00e2ce \u00e0 l&#039;implication de connaissances et de d\u00e9cisions m\u00e9dicales r\u00e9elles.<\/p>\n<p>Le syst\u00e8me de classification des l\u00e9sions anatomiques cr\u00e9e des situations vari\u00e9es. Chaque intervention m\u00e9dicale est unique, car les blessures diff\u00e8rent par leur cause, leur localisation et leur gravit\u00e9. Les secouristes acqui\u00e8rent une v\u00e9ritable expertise dans la prise en charge de diff\u00e9rents types de blessures, au lieu de se contenter d&#039;appliquer syst\u00e9matiquement la m\u00eame proc\u00e9dure de base.<\/p>\n<p>Le syst\u00e8me de cons\u00e9quences donne un v\u00e9ritable impact aux actions du joueur. La prise de risques engendre des co\u00fbts m\u00e9dicaux. La conduite imprudente, les fusillades et les cascades dangereuses cr\u00e9ent une demande r\u00e9elle en soins de sant\u00e9. Le syst\u00e8me m\u00e9dical n&#039;est pas un simple \u00e9l\u00e9ment de d\u00e9cor\u00a0: il est pleinement int\u00e9gr\u00e9 aux m\u00e9canismes de jeu.<\/p>\n<h3>Pourquoi les serveurs choisissent le syst\u00e8me Skelly<\/h3>\n<p>Avec 160 installations actives, Skelly System s&#039;est impos\u00e9 comme le syst\u00e8me m\u00e9dical de r\u00e9f\u00e9rence pour les communaut\u00e9s de jeu de r\u00f4le immersives. Les services d&#039;urgence appr\u00e9cient la profondeur et le d\u00e9fi suppl\u00e9mentaires qu&#039;il offre. Les joueurs appr\u00e9cient le fait que les blessures aient un v\u00e9ritable impact, et non de simples d\u00e9sagr\u00e9ments. Les administrateurs de serveurs b\u00e9n\u00e9ficient d&#039;un rythme d&#039;action plus lent, les joueurs devenant plus prudents.<\/p>\n<p>Le syst\u00e8me cr\u00e9e des sc\u00e9narios de jeu de r\u00f4le r\u00e9alistes o\u00f9 les services d&#039;urgence, la police et les civils interagissent lors de situations m\u00e9dicales. Une fusillade ne se r\u00e9sume pas \u00e0 un simple combat qui prend fin avec un d\u00e9c\u00e8s\u00a0: c&#039;est une situation \u00e9volutive impliquant une intervention d&#039;urgence, des soins m\u00e9dicaux, une hospitalisation et une convalescence, faisant intervenir plusieurs services et enrichissant ainsi l&#039;exp\u00e9rience de jeu.<\/p>\n<p>La configurabilit\u00e9 permet aux serveurs de trouver l&#039;\u00e9quilibre parfait entre r\u00e9alisme et accessibilit\u00e9. Commencez par des param\u00e8tres permissifs et augmentez progressivement le r\u00e9alisme \u00e0 mesure que votre communaut\u00e9 s&#039;y habitue. Cette flexibilit\u00e9 permet de g\u00e9rer aussi bien les simulations m\u00e9dicales pouss\u00e9es que les m\u00e9canismes de blessures plus accessibles.<\/p>\n<h3>Aper\u00e7u vid\u00e9o<\/h3>\n<p><iframe title=\"Pr\u00e9sentation de l&#039;environnement de jeu de r\u00f4le avanc\u00e9 v2 (recod\u00e9) | FiveM Medic Script\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eHbeDGs8kaw?feature=oembed\" loading=\"lazy\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3>Produits similaires susceptibles de vous plaire<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/createur-demplois\/\" \/><strong>Cr\u00e9ateur d&#039;emplois FiveM<\/strong><\/a> \u2013 Syst\u00e8me de cr\u00e9ation d&#039;emplois m\u00e9dicaux<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/systeme-de-police-cad-mdt\/\" \/><strong>Syst\u00e8me de police CAD\/MDT<\/strong><\/a> \u2013 Int\u00e9gration du syst\u00e8me d&#039;urgence<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/serveurs-fivem-paquets\/\" \/><strong>Serveur Super ESX<\/strong><\/a> \u2013 Serveur avec syst\u00e8me m\u00e9dical<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/noyau-de-plusieurs-emplois\/\" \/><strong>Noyau de plusieurs emplois<\/strong><\/a> \u2013 Soutien \u00e0 de multiples emplois d&#039;urgence<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e9sormais autonome et plus performant que jamais.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nom : Environnement de jeu de r\u00f4le avanc\u00e9 (visn_are)<\/strong><\/li>\n<li>Ce script simule un syst\u00e8me de sant\u00e9 complet sur le joueur.<\/li>\n<li>Vous pourrez profiter d&#039;une exp\u00e9rience de jeu de r\u00f4le compl\u00e8tement nouvelle avec lui.\u00a0<em>Lisez les d\u00e9tails pour plus d&#039;informations.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<h4>D\u00e9tails du package<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Simulation du pouls, de la pression art\u00e9rielle, du taux sanguin et de la douleur<\/strong><\/li>\n<li>Objets de jeu personnalis\u00e9s cr\u00e9\u00e9s pour le syst\u00e8me, comme une seringue de morphine ou un bandage<\/li>\n<li>Interface utilisateur agr\u00e9able, compacte et moderne<\/li>\n<li>Toutes les zones osseuses sont vuln\u00e9rables. N&#039;importe quelle zone du corps peut saigner et peut \u00eatre recousue si n\u00e9cessaire.<\/li>\n<li>Diverses perfusions peuvent \u00eatre inject\u00e9es dans la circulation, comme la morphine ou l&#039;\u00e9pin\u00e9phrine, qui ont une influence sur la simulation<\/li>\n<li>Les op\u00e9rations m\u00e9dicales peuvent \u00eatre effectu\u00e9es par des non-m\u00e9decins<\/li>\n<li>\n<div>Un historique d&#039;activit\u00e9 clair pour avoir un suivi exact des actions d\u00e9j\u00e0 r\u00e9alis\u00e9es.<\/div>\n<\/li>\n<li>\n<div>Diff\u00e9rents sons pour am\u00e9liorer l&#039;atmosph\u00e8re. Comme les bruits d&#039;un d\u00e9fibrillateur, les bruits de battements de c\u0153ur et bien plus encore.<\/div>\n<\/li>\n<li>\n<div>Il est possible de transporter une personne inconsciente.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"featured_media":54209,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[1895,96],"product_tag":[],"class_list":["post-54204","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-medic-scripts","product_cat-esx-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product\/54204","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54204"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54209"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54204"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=54204"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=54204"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=54204"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}