{"id":62505,"date":"2023-05-07T17:31:18","date_gmt":"2023-05-07T15:31:18","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=62505"},"modified":"2026-08-06T12:34:28","modified_gmt":"2026-08-06T10:34:28","slug":"systeme-de-bequille-wasabi","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/systeme-de-bequille-wasabi\/","title":{"rendered":"Syst\u00e8me de b\u00e9quilles Wasabi"},"content":{"rendered":"<h2>Syst\u00e8me de b\u00e9quilles Wasabi \u2013 R\u00e9cup\u00e9ration m\u00e9dicale r\u00e9aliste des blessures pour FiveM<\/h2>\n<p>\u00c9levez le r\u00f4le m\u00e9dical de votre serveur \u00e0 de nouvelles hauteurs avec le Syst\u00e8me de b\u00e9quilles Wasabi, un script de r\u00e9cup\u00e9ration des blessures open-source qui ajoute des m\u00e9caniques de r\u00e9\u00e9ducation physique authentiques \u00e0 votre serveur FiveM. Ce n'est pas seulement un effet visuel \u2013 il s'agit d'un syst\u00e8me de r\u00e9cup\u00e9ration des blessures complet qui donne aux m\u00e9decins de vrais outils pour les soins aux patients et cr\u00e9e des cons\u00e9quences r\u00e9elles pour les joueurs qui subissent des dommages, transformant le m\u00e9dical RP des simples soins en exp\u00e9riences de r\u00e9cup\u00e9ration significatives.<\/p>\n<h3>Pourquoi votre serveur a besoin de m\u00e9caniques de r\u00e9cup\u00e9ration des blessures<\/h3>\n<p>La plupart des serveurs FiveM traitent les soins m\u00e9dicaux comme une solution instantan\u00e9e \u2013 un joueur se fait tirer dessus, le m\u00e9decin appuie sur un bouton, la sant\u00e9 est restaur\u00e9e. Cette approche tue l'immersion et sous-estime le r\u00f4le du m\u00e9decin. Le Syst\u00e8me de b\u00e9quilles Wasabi introduit des cons\u00e9quences qui durent au-del\u00e0 du traitement imm\u00e9diat, donnant aux professionnels de la sant\u00e9 des responsabilit\u00e9s continues de soins aux patients et faisant r\u00e9fl\u00e9chir les joueurs \u00e0 deux fois avant de s'engager dans des comportements t\u00e9m\u00e9raires.<\/p>\n<p>Lorsque votre serveur met en \u0153uvre la r\u00e9cup\u00e9ration des blessures, vous cr\u00e9ez une cha\u00eene d'interactions significatives. La victime d'un accident de voiture ne se fait pas simplement bander et s'en va \u2013 elle passe des jours avec des b\u00e9quilles, cr\u00e9ant des opportunit\u00e9s de rendez-vous m\u00e9dicaux de suivi, de s\u00e9ances de physioth\u00e9rapie, d'am\u00e9nagements pour handicap\u00e9s et de d\u00e9lais de r\u00e9cup\u00e9ration r\u00e9alistes. Cette profondeur transforme les d\u00e9partements m\u00e9dicaux en prestataires de soins de sant\u00e9 complets.<\/p>\n<h3>Pr\u00e9sentation compl\u00e8te des fonctionnalit\u00e9s<\/h3>\n<p><strong>Props de b\u00e9quilles et animation de boitement<\/strong> \u2013 Lorsque le m\u00e9decin prescrit des b\u00e9quilles, le syst\u00e8me \u00e9quipe automatiquement des props de b\u00e9quilles r\u00e9alistes et applique une animation de boitement naturel au mouvement du joueur. L'animation n'est pas exag\u00e9r\u00e9e ou comique \u2013 il s'agit d'un boitement subtil et authentique qui affecte la mani\u00e8re dont les joueurs naviguent dans le monde. Les b\u00e9quilles restent visibles que ce soit en marchant, en restant debout ou en tentant d'autres actions, cr\u00e9ant une preuve visuelle persistante de la blessure.<\/p>\n<p><strong>Temps de r\u00e9cup\u00e9ration contr\u00f4l\u00e9 par le m\u00e9decin<\/strong> \u2013 Les professionnels de la sant\u00e9 ont un contr\u00f4le total sur les d\u00e9lais de r\u00e9\u00e9ducation. Lors de l'\u00e9valuation des blessures d'un patient, les m\u00e9decins peuvent prescrire l'utilisation de b\u00e9quilles pendant une p\u00e9riode allant de quelques heures \u00e0 plusieurs jours, selon la gravit\u00e9 de la blessure. Une entorse de la cheville peut justifier 2-4 heures de b\u00e9quilles, tandis qu'une fracture grave de la jambe pourrait n\u00e9cessiter des jours de r\u00e9cup\u00e9ration. Cela donne aux m\u00e9decins un r\u00e9el pouvoir de d\u00e9cision diagnostique et cr\u00e9e des protocoles de traitement r\u00e9alistes.<\/p>\n<p><strong>Restrictions de mouvement<\/strong> \u2013 Les joueurs sur b\u00e9quilles subissent des limitations de mobilit\u00e9 authentiques. La vitesse de sprint est consid\u00e9rablement r\u00e9duite \u2013 vous ne pouvez pas courir \u00e0 pleine vitesse avec des b\u00e9quilles. Le syst\u00e8me d\u00e9sactive l'utilisation des armes lorsque vous \u00eates sur des b\u00e9quilles (essayez de tirer avec un fusil d'assaut tout en utilisant des aides \u00e0 la mobilit\u00e9), for\u00e7ant les joueurs bless\u00e9s \u00e0 \u00e9viter les situations de combat. Cela cr\u00e9e une r\u00e9elle vuln\u00e9rabilit\u00e9 et des cons\u00e9quences pour les blessures, faisant en sorte que les joueurs valorisent leur sant\u00e9.<\/p>\n<p><strong>\u00c9tat de r\u00e9cup\u00e9ration persistant<\/strong> \u2013 Si un joueur se d\u00e9connecte alors qu'il est sur des b\u00e9quilles, le syst\u00e8me se souvient de son \u00e9tat de r\u00e9cup\u00e9ration. Lorsqu'il se reconnecte, il est toujours sur des b\u00e9quilles avec le temps restant pr\u00e9serv\u00e9. Cela emp\u00eache les joueurs de \u201ctricher\u201d leur r\u00e9cup\u00e9ration en se reconnectant. La persistance utilise un stockage de base de donn\u00e9es efficace qui n'impacte pas les performances du serveur.<\/p>\n<p><strong>La mort enl\u00e8ve les b\u00e9quilles<\/strong> \u2013 Si un joueur bless\u00e9 meurt pendant sa r\u00e9cup\u00e9ration, les b\u00e9quilles sont automatiquement retir\u00e9es lors de la r\u00e9surrection. Cela a du sens logique \u2013 si vous \u00eates mort, vos blessures pr\u00e9c\u00e9dentes sont sans importance pour votre nouvelle vie. Cela emp\u00eache \u00e9galement les sc\u00e9narios frustrants o\u00f9 les joueurs sont d\u00e9finitivement coinc\u00e9s sur des b\u00e9quilles apr\u00e8s la r\u00e9surrection.<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/fr\/scripts-de-travail-fivem\/\">Emploi<\/a>Syst\u00e8me de prescription bas\u00e9 sur -<\/strong> \u2013 Configurez quels emplois peuvent prescrire des b\u00e9quilles. Vous limiterez g\u00e9n\u00e9ralement cela aux professions m\u00e9dicales (m\u00e9decins, param\u00e9dics, infirmiers), mais le syst\u00e8me est flexible. Vous pourriez permettre aux physioth\u00e9rapeutes, aux administrateurs d'h\u00f4pitaux, ou m\u00eame ajouter des services de location de b\u00e9quilles dans les magasins de fournitures m\u00e9dicales. La restriction d'emploi garantit que seuls les personnages qualifi\u00e9s prennent des d\u00e9cisions m\u00e9dicales.<\/p>\n<p><strong>Alternative d'objet utilisable<\/strong> \u2013 En plus de la prescription bas\u00e9e sur l'emploi, vous pouvez configurer un objet utilisable qui applique des b\u00e9quilles. Cela pourrait repr\u00e9senter des aides \u00e0 la mobilit\u00e9 en vente libre, des b\u00e9quilles emprunt\u00e9es \u00e0 un ami, ou des fournitures m\u00e9dicales d'urgence. L'approche bas\u00e9e sur les objets fonctionne bien pour les serveurs o\u00f9 les m\u00e9decins ne sont pas toujours en ligne ou pour les blessures mineures qui ne n\u00e9cessitent pas de diagnostic professionnel.<\/p>\n<p><strong>Temps maximum configurable<\/strong> \u2013 Les propri\u00e9taires de serveurs d\u00e9finissent la dur\u00e9e maximale des b\u00e9quilles pour \u00e9viter les abus. Si vous ne voulez pas que les m\u00e9decins prescrivent des peines de b\u00e9quilles d'un mois (que ce soit par erreur ou par trolling), fixez une limite raisonnable comme 72 heures. Cela prot\u00e8ge le gameplay tout en maintenant l'autorit\u00e9 m\u00e9dicale.<\/p>\n<h3>Int\u00e9gration conviviale pour les d\u00e9veloppeurs<\/h3>\n<p><strong>Fonctions d&#039;exportation<\/strong> \u2013 Le syst\u00e8me fournit des fonctions d'exportation propres pour que les d\u00e9veloppeurs int\u00e8grent les m\u00e9caniques de b\u00e9quilles dans d'autres scripts. Ouvrez le menu de prescription de b\u00e9quilles de mani\u00e8re programmatique \u00e0 partir de vos menus de travail m\u00e9dical personnalis\u00e9s, de votre UI d'h\u00f4pital, ou de vos syst\u00e8mes de diagnostic de blessures. D\u00e9finissez ou supprimez le temps de b\u00e9quilles directement \u00e0 partir d'autres scripts, permettant l'int\u00e9gration avec des syst\u00e8mes de blessures avanc\u00e9s, des scripts de gestion d'h\u00f4pitaux ou des processus de r\u00e9clamation d'assurance.<\/p>\n<p><strong>Pont de framework<\/strong> \u2013 Livr\u00e9 avec un support int\u00e9gr\u00e9 pour <a href=\"\/fr\/scripts-esx\/\">ESX<\/a> et <a href=\"\/fr\/scripts-qbcore\/\">QB-Core<\/a> pr\u00eat \u00e0 l'emploi, avec une architecture de pont propre qui rend l'ajout de frameworks personnalis\u00e9s simple. Le syst\u00e8me de pont g\u00e8re tous les appels de fonctions sp\u00e9cifiques au framework (obtention des donn\u00e9es du joueur, v\u00e9rification des emplois, interactions avec l'inventaire), donc vous pouvez l'adapter \u00e0 litt\u00e9ralement n'importe quel framework en modifiant un seul fichier.<\/p>\n<p><strong>Documentation compl\u00e8te<\/strong> \u2013 Chaque fonction, export, option de configuration et point d'int\u00e9gration est enti\u00e8rement document\u00e9. Que vous soyez un d\u00e9veloppeur exp\u00e9riment\u00e9 ou que vous appreniez \u00e0 personnaliser des scripts, la documentation vous guide \u00e0 travers la configuration, la configuration et la personnalisation avanc\u00e9e. Les exemples couvrent des sc\u00e9narios courants comme l'int\u00e9gration avec les menus de travail m\u00e9dical, la cr\u00e9ation d'objets de b\u00e9quilles personnalis\u00e9s et la synchronisation avec les syst\u00e8mes de dommages par blessure.<\/p>\n<h3>Optimisation des performances<\/h3>\n<p>L'efficacit\u00e9 des ressources est importante, surtout pour les scripts m\u00e9dicaux qui affectent plusieurs joueurs simultan\u00e9ment. Le syst\u00e8me de b\u00e9quilles Wasabi fonctionne \u00e0 0,00 ms en veille (litt\u00e9ralement z\u00e9ro impact sur le serveur lorsque les joueurs ne sont pas activement trait\u00e9s) et atteint un pic de seulement 0,01 ms pendant la prescription ou le retrait actif des b\u00e9quilles. Cette empreinte de performance n\u00e9gligeable signifie que vous pouvez l'ex\u00e9cuter aux c\u00f4t\u00e9s de syst\u00e8mes m\u00e9dicaux complexes, de scripts de blessures et d'h\u00f4pitaux MLOs sans vous soucier de la charge du serveur.<\/p>\n<p>L'optimisation provient d'une architecture intelligente pilot\u00e9e par des \u00e9v\u00e9nements \u2013 le script ne s'ex\u00e9cute que lorsque cela est n\u00e9cessaire (le joueur re\u00e7oit des b\u00e9quilles, le temps expire, le joueur se d\u00e9connecte) plut\u00f4t que de v\u00e9rifier constamment les \u00e9tats. Les animations et les accessoires utilisent des actifs natifs GTA avec des exigences de streaming minimales.<\/p>\n<h3>Parfait pour ces sc\u00e9narios m\u00e9dicaux RP<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>R\u00e9cup\u00e9ration post-chirurgicale<\/strong> \u2013 Apr\u00e8s les grandes proc\u00e9dures m\u00e9dicales, attribuez des b\u00e9quilles pendant la p\u00e9riode de r\u00e9cup\u00e9ration. Les chirurgies du genou, les remplacements de hanche ou les r\u00e9parations de fractures de la jambe n\u00e9cessitent toutes de mani\u00e8re r\u00e9aliste une assistance \u00e0 la mobilit\u00e9 pendant la gu\u00e9rison.<\/li>\n<li><strong>Suivi de la r\u00e9ponse d'urgence<\/strong> \u2013 Les param\u00e9dics stabilisent les patients sur les sc\u00e8nes d'accident, puis les m\u00e9decins \u00e0 l'h\u00f4pital prescrivent des b\u00e9quilles pour la r\u00e9cup\u00e9ration continue. Cr\u00e9e une cha\u00eene de soins compl\u00e8te de la blessure \u00e0 la r\u00e9cup\u00e9ration totale.<\/li>\n<li><strong>Gestion des blessures sportives<\/strong> \u2013 Accidents de course, blessures de football, crashes de sports extr\u00eames \u2013 attribuez des temps de r\u00e9cup\u00e9ration appropri\u00e9s en fonction de la gravit\u00e9. Les r\u00e9cidivistes pourraient accumuler des p\u00e9riodes de r\u00e9cup\u00e9ration plus longues.<\/li>\n<li><strong>Cons\u00e9quences des guerres de gangs<\/strong> \u2013 Les survivants de fusillades ne s'en vont pas simplement apr\u00e8s le traitement. Ils boitent avec des b\u00e9quilles pendant des jours, preuve visible du conflit qui affecte leur capacit\u00e9 \u00e0 participer \u00e0 d'autres violences.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9clamations d'indemnisation des travailleurs<\/strong> \u2013 Les blessures subies sur les sites de travail (construction, exploitation foresti\u00e8re, minage) n\u00e9cessitent une r\u00e9cup\u00e9ration assist\u00e9e par des b\u00e9quilles, cr\u00e9ant un jeu de r\u00f4le de r\u00e9clamation d'assurance et des discussions sur la s\u00e9curit\u00e9 au travail.<\/li>\n<li><strong>Programmes de physioth\u00e9rapie<\/strong> \u2013 Les m\u00e9decins prescrivent des p\u00e9riodes initiales de b\u00e9quilles, puis les patients assistent \u00e0 des rendez-vous de suivi o\u00f9 les th\u00e9rapeutes peuvent ajuster les temps de r\u00e9cup\u00e9ration en fonction des \u201cprogr\u00e8s\u201d, cr\u00e9ant des interactions m\u00e9dicales continues.<\/li>\n<li><strong>Handicap Roleplay<\/strong> \u2013 Bien que con\u00e7u pour les blessures temporaires, certains joueurs pourraient choisir de jouer des handicaps permanents en utilisant le syst\u00e8me de b\u00e9quilles comme trait de caract\u00e8re \u00e0 long terme.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Guide d&#039;installation<\/h3>\n<ol>\n<li>T\u00e9l\u00e9chargez le syst\u00e8me de b\u00e9quilles Wasabi depuis votre compte FiveMX<\/li>\n<li>Extrayez le dossier de ressources dans le r\u00e9pertoire des ressources de votre serveur.<\/li>\n<li>Ouvrir <code>config.lua<\/code> et configurez votre framework (ESX ou QBCore)<\/li>\n<li>D\u00e9finissez quels emplois peuvent prescrire des b\u00e9quilles (g\u00e9n\u00e9ralement les professions m\u00e9dicales)<\/li>\n<li>Configurez le temps maximum des b\u00e9quilles et autres restrictions<\/li>\n<li>Optionnellement, ajoutez l'objet de b\u00e9quilles \u00e0 votre syst\u00e8me d'inventaire pour une utilisation bas\u00e9e sur les objets<\/li>\n<li>Ajouter <code>assurer wasabi_crutch<\/code> (ou nom de ressource) dans server.cfg<\/li>\n<li>Red\u00e9marrez votre serveur et testez avec les personnages de travail m\u00e9dical<\/li>\n<li>Int\u00e9grez les fonctions d'exportation dans vos menus d'h\u00f4pital ou vos scripts m\u00e9dicaux si vous le souhaitez<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Compatibilit\u00e9 du framework<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>H\u00e9ritage ESX<\/strong> \u2013 Support complet avec v\u00e9rification des emplois et int\u00e9gration des stocks<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QB-Core<\/strong> \u2013 Compatibilit\u00e9 compl\u00e8te avec les syst\u00e8mes d'emplois et d'articles QB<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/fr\/scripts-qbox\/\">QBOX<\/a><\/strong> \u2013 Fonctionne avec les impl\u00e9mentations du framework QBOX<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Cadres personnalis\u00e9s<\/strong> \u2013 Le syst\u00e8me de pont rend l'adaptation \u00e0 tout framework simple<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Exemples de configuration<\/h3>\n<p><strong>Ordonnance bas\u00e9e sur l'emploi<\/strong> \u2013 Configurez quels emplois peuvent ouvrir le menu de prescription de b\u00e9quilles. Les configurations courantes incluent les emplois de m\u00e9decin, ambulancier, chirurgien, infirmier ou m\u00eame kin\u00e9sith\u00e9rapeute. Le syst\u00e8me v\u00e9rifie \u00e0 la fois le nom de l'emploi et le grade, vous pourriez donc limiter les prescriptions au personnel m\u00e9dical senior uniquement.<\/p>\n<p><strong>Utilisation bas\u00e9e sur les articles<\/strong> \u2013 Cr\u00e9ez un article de b\u00e9quilles dans votre syst\u00e8me d'inventaire, puis configurez-le comme un article utilisable qui d\u00e9clenche le menu de prescription. Cela permet aux joueurs d'utiliser des b\u00e9quilles sur eux-m\u00eames ou sur les autres, repr\u00e9sentant des aides \u00e0 la mobilit\u00e9 en vente libre ou du mat\u00e9riel emprunt\u00e9.<\/p>\n<p><strong>d\u00e9lais<\/strong> \u2013 D\u00e9finissez des valeurs par d\u00e9faut et des maximums sens\u00e9s. Une bonne configuration de d\u00e9part pourrait \u00eatre : par d\u00e9faut 4 heures, minimum 1 heure, maximum 48 heures. Cela donne aux m\u00e9decins de la flexibilit\u00e9 tout en emp\u00eachant les abus extr\u00eames.<\/p>\n<h3>Int\u00e9gration avec d'autres syst\u00e8mes m\u00e9dicaux<\/h3>\n<p>Le syst\u00e8me de b\u00e9quilles Wasabi est con\u00e7u pour compl\u00e9ter plut\u00f4t que remplacer vos scripts m\u00e9dicaux existants. Il fonctionne magnifiquement aux c\u00f4t\u00e9s des syst\u00e8mes de dommages par blessure, des scripts d'admission \u00e0 l'h\u00f4pital, des diagnostics m\u00e9dicaux avanc\u00e9s et des syst\u00e8mes de r\u00e9clamation d'assurance. De nombreux serveurs l'int\u00e8grent comme la composante de la phase de r\u00e9cup\u00e9ration du r\u00f4le m\u00e9dical complet.<\/p>\n<p>Par exemple, combinez-le avec un script de dommages par blessure qui d\u00e9tecte sp\u00e9cifiquement les blessures aux jambes. Lorsque les dommages aux jambes d\u00e9passent un seuil, appliquez automatiquement des b\u00e9quilles. Ou int\u00e9grez-le avec les syst\u00e8mes d'admission \u00e0 l'h\u00f4pital - lorsque les patients sont d\u00e9charg\u00e9s, les m\u00e9decins peuvent prescrire des b\u00e9quilles dans le cadre du processus de sortie.<\/p>\n<h3>Ce qui distingue ce syst\u00e8me<\/h3>\n<p>Contrairement aux simples scripts d'animation qui jouent simplement une boiterie, le syst\u00e8me de b\u00e9quilles Wasabi cr\u00e9e un m\u00e9canisme de r\u00e9cup\u00e9ration de blessure complet avec des implications de gameplay. Les restrictions de mouvement ne sont pas assez punitives pour \u00eatre frustrantes, mais elles sont suffisamment significatives pour compter. Les joueurs sur b\u00e9quilles doivent vraiment ajuster leur comportement - ils ne peuvent pas se pr\u00e9cipiter dans les combats, ne peuvent pas courir de <a href=\"\/fr\/police-scripts\/\">police<\/a>, can&#8217;t perform physical jobs effectively.<\/p>\n<p>La nature open-source signifie que vous n'\u00eates pas verrouill\u00e9 dans la vision de quelqu'un d'autre. Modifiez les animations, ajustez les p\u00e9nalit\u00e9s de mouvement, changez les mod\u00e8les de props, int\u00e9grez plus profond\u00e9ment avec vos syst\u00e8mes existants - le code est le v\u00f4tre pour personnaliser. De nombreux serveurs ont ajout\u00e9 des fonctionnalit\u00e9s comme des mini-jeux de kin\u00e9sith\u00e9rapie, des formulaires de r\u00e9clamation d'assurance pour la prescription de b\u00e9quilles, ou une r\u00e9cup\u00e9ration progressive o\u00f9 les restrictions de mouvement diminuent progressivement au fil du temps.<\/p>\n<p>Plus important encore, cela donne aux r\u00f4les m\u00e9dicaux un impact significatif \u00e0 long terme. Au lieu d'\u00eatre des robots de gu\u00e9rison qui restaurent la sant\u00e9 et disparaissent, les m\u00e9decins prennent des d\u00e9cisions qui affectent les patients pendant des heures ou des jours. Cela cr\u00e9e des interactions r\u00e9p\u00e9t\u00e9es, des rendez-vous de suivi et des relations continues entre le personnel m\u00e9dical et la communaut\u00e9.<\/p>\n<h3>Aper\u00e7u vid\u00e9o<\/h3>\n<h2>Aper\u00e7u vid\u00e9o<\/h2>\n<div class=\"video-container\"><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" title=\"Y2Mate.is-Wasabis-Syst\u00e8me-de-b\u00e9quilles-avanc\u00e9-3ZdDmCtETU0-1080p-1654314333214\" src=\"https:\/\/streamable.com\/o\/0a6g0z#?secret=BTFBgLg2pg\" data-secret=\"BTFBgLg2pg\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" width=\"1920\" height=\"1080\"><\/iframe><\/div>\n<h3>Exigences techniques<\/h3>\n<ul>\n<li>Serveur FiveM ex\u00e9cutant ESX ou QBCore (ou framework personnalis\u00e9 avec modification de pont)<\/li>\n<li>Syst\u00e8me d'inventaire du joueur pour une utilisation optionnelle bas\u00e9e sur les articles<\/li>\n<li>Syst\u00e8me d'emploi pour le contr\u00f4le de la prescription bas\u00e9e sur l'emploi<\/li>\n<li>Base de donn\u00e9es pour le stockage de l'\u00e9tat de r\u00e9cup\u00e9ration persistant (les bases de donn\u00e9es standard ESX\/QB fonctionnent bien)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Support &#038; D\u00e9veloppement<\/h3>\n<p>En tant que script open-source, vous avez acc\u00e8s \u00e0 l'ensemble du code pour modification et personnalisation. Le d\u00e9veloppeur fournit une documentation et un support communautaire, avec des mises \u00e0 jour fr\u00e9quentes pr\u00e9vues en fonction des commentaires des utilisateurs et des demandes de fonctionnalit\u00e9s. Votre achat inclut un acc\u00e8s \u00e0 vie \u00e0 toutes les mises \u00e0 jour et am\u00e9liorations.<\/p>\n<p>Rejoignez les nombreux serveurs qui ont transform\u00e9 leur r\u00f4le m\u00e9dical de gu\u00e9rison instantan\u00e9e \u00e0 une r\u00e9cup\u00e9ration r\u00e9aliste. Le syst\u00e8me de b\u00e9quilles Wasabi cr\u00e9e des cons\u00e9quences, permet un r\u00f4le m\u00e9dical plus profond et fait en sorte que les blessures comptent au-del\u00e0 du moment imm\u00e9diat du traitement.<\/p>\n<h3>Mods d&#039;armes FiveM associ\u00e9s<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/systeme-de-magasin-darmes-achetable-etendu-premium\/\">Syst\u00e8me de magasin d&#039;armes achetables \u00e9tendu (Premium)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/outils-de-pompier\/\">Outils pour pompiers<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/jeu-de-paintball-plasma\/\">Jeu Plasma \/ Paintball<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/fr\/livraison-darmes-2\/\">Livraison d&#039;armes<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<h2>VERSION OPEN SOURCE<\/h2>\n<p>Mon syst\u00e8me de b\u00e9quilles ajoute un accessoire et permet \u00e0 votre personnage de boiter aussi longtemps que le m\u00e9decin le juge bon. C&#039;est id\u00e9al pour les serveurs qui aiment le RP des m\u00e9decins.<\/p>\n<h2>Caract\u00e9ristiques:<\/h2>\n<p>\u2013 Optimis\u00e9 0,00 inactif \/ 0,01 maximum<\/p>\n<p>\u2013 Des t\u00e2ches configurables\/optionnelles qui peuvent servir de b\u00e9quille aux patients<\/p>\n<p>\u2013 \u00c9l\u00e9ment configurable\/utilisable en option pour donner des b\u00e9quilles aux patients<\/p>\n<p>\u2013 Temps max configurable avec b\u00e9quille<\/p>\n<p>\u2013 Exportations pour l&#039;ouverture du menu de b\u00e9quille (id\u00e9al pour l&#039;impl\u00e9mentation dans les menus de travail, etc.)<\/p>\n<p>\u2013 Exportations pour le r\u00e9glage\/la suppression du temps de b\u00e9quille<\/p>\n<p>\u2013 D\u00e9sactive l&#039;utilisation des armes avec des b\u00e9quilles<\/p>\n<p>\u2013 D\u00e9sactive le sprint rapide avec des b\u00e9quilles<\/p>\n<p>\u2013 Je rendrai les b\u00e9quilles si quelqu\u2019un part et revient<\/p>\n<p>\u2013 Enl\u00e8ve les b\u00e9quilles si le joueur meurt<\/p>\n<p>\u2013 Animations et accessoires<\/p>\n<p>\u2013 Prend en charge ESX\/QBCore d\u00e8s la sortie de la bo\u00eete (ou tout framework personnalis\u00e9 que vous ajoutez au pont)<\/p>\n<p>\u2013 Documentation compl\u00e8te<\/p>\n<p>\u2013 Mises \u00e0 jour fr\u00e9quentes pr\u00e9vues<\/p>","protected":false},"featured_media":62506,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[2910],"product_cat":[2442,96,3078,512,511],"product_tag":[],"class_list":["post-62505","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_brand-wasabi-scripts","product_cat-fivem-weapon-mods","product_cat-esx-scripts","product_cat-fivem-medic-scripts","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-standalone-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product\/62505","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=62505"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/62506"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=62505"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=62505"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=62505"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=62505"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}